《对策问题》教学设计

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人教版四年级上数学广角《对策问题》教学设计
教材分析:
本节课学习新知主要在扑克牌的游戏和田忌赛马的故事,这两个环节中产 生。
并运用了同桌合作,小组合作,全班同学共同合作等教学方法来展开教 学。

按照我的实施策略,相信学生能够获得基础的知识与技能,掌握解决实际 问题
的方法,体验到在活动中学习数学的快乐。因为受到学生年龄特点和认知 经验的制
约,教学中会有部分学生在解决问题的策略上不够最优,那我就让学 生在活动中对比
得出解决问题的最好方法,我会关注课堂中学生的实际情况, 共同探讨出更好的解决
办法,使针对主题研究的策略更完善,更具体。使课堂 变得更加生动有趣!

教学过程:
一、谈话导入
(一)直观演示,明确规则
1、同学们,我们一起共同学习了两周,这段时间你们表现的非常好,为了 奖励
大家,这节课我们一起做个游戏好不好。大家玩过扑克吗?下面我们就用 扑克牌玩
“比大小 ”的游戏。

我们今天玩的扑克和生活中的是不一样的,所以,请大家记清游戏规则:
2、(课件:扑克牌比大小)找学生读,师分析。

过渡:如果不遵守游戏规则,将会被红牌罚下。同学间要相互谦让,可以 让别
人先出,也可以自己先出,听明白了吗?小组长开始分工,准备好的小组 就开始游
戏)

1、小组开始游戏,教师巡视,搜集两组游戏成果。
2、游戏结束,集体交流。
教师:刚才老师从你们当中找了两组,下面我们就请小组长来汇报对阵情 况,
其他同学做裁判。(学生到展台前)
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汇报 1:汇报 2
出示表格:圈上。
师:第一场谁胜了?第二场呢?第三场呢?最终谁取得了胜利?为什么? 师:
为什么两组都是黑桃获胜呢?是不是每张黑桃都比红桃大?师:黑牌总体 上要比红牌
大一些,所以,黑牌战胜红牌,也就是大牌战胜了小牌。还有谁也 是大牌获胜了?请
举手!

师:有的组没举手啊!你们是什么情况?
过渡:你们真是创造了奇迹啊!竟然用小牌战胜了大牌,请同桌互相说一 说,
摆一摆小牌是怎样战胜大牌的?

过渡:怎么样,有对策了吗?小牌是怎样战胜大牌的?
二、再次游戏,探究对策
(一)活动体验,寻找方法
1、师生游戏(师生对阵,出 579,597,957)
那,谁来挑战老师,在比赛前老师想问问你,你有信心战胜老师吗? (有)你
知道老师手里有什么牌吗?对!知彼知己才会百站百胜,如果他遇到 困难,下面可以
举手示意帮助他。(谁先出,你先来)!我来就我来,看准我 出的是几。

2、分组汇报、分析
汇报 1:
以 2 比 1 获胜。
过渡:我明明拿的是大牌怎么会输那?我要再比一次。
汇报 2:
师:第一场和前面一组的一样用大对小,可第二场对方出 9,为什么要用 4
来对阵?
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生:用 4 对 9 输这一场,可以赢下一场。
师:他是在走一步看两步,要用这一场的输取下一场的赢,确保赢两场,
以 2比 1 的比分获得整体的胜利!

哎呀!又输了,同学们还比吗?
汇报 3:
第一场大牌出了最大的 9,小牌却对最小的 4!为什么这样对阵?生:对方 出
最大的 9,出什么都是输,就用最小的对掉他最大的,剩下的两场就能赢。

师小结:要想获胜,就要他那样走一步想多步,也就是用最小的对掉最大 的之
后,还要必须要有目标的打出每一张牌,才能确保赢下后两场,最终取得 整体的胜
利。

(二)回顾过程,梳理对策
1、.总结对策( 3xx 表格放展台上)
(1)集体观察,思考:现在,我们回过头来看这 3 组小牌战胜大牌的对阵 情
况,谁

能说一说他们的对阵方法有什么地方是相同的?
( 2)学生回答,教师板书:让对方先出、最小对最大、为了赢两场。三、 聆
听经验,解释提升

(一)揭示课题
师:老师特别佩服你们,因为你们在不知不觉中就研究了一门重要的学问 -- ---
对策问题。
二)解释提升

其实,对策思想在我国源远流长,有名的历史故事《田忌赛马》就运用了 这一思
想。下面我们就来一起聆听故事。(课件)
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1、师生交流:第一次比赛,为什么田忌全都输了?
2、学生猜想:田忌怎样出马才能赢,教师展示。(课件) 3、分析策略: 战胜
齐王的对策和刚才战胜大牌的方法有什么相同之处?学生答,师总结:板 书 “全盘
考虑,整体取胜。 ”

(三)、填表格
1、学生自主探究。课件问题
师:田忌战胜齐王的方法是唯一的吗?还有其它方法吗?请同学们完成表 格。
( 106)

2、全班交流。
(课件表格)
过渡:同学们现在学习了:扑克游戏,田忌赛马两个对策问题,现在老师 就要
考考你们。

四、巩固练习
1(课件习题跳绳。)
2、 107页第 3 题。(展示)通过这节课的学习,你知道了什么?
面对一次机会 ,一场竞技 ,我们光水平高是不够的 ,我们还要知己知彼 ,凡是讲
究策略 ,才会取得胜利。其实,对策论中还有很多的策略,还等待着我们以后去 学
习,感兴趣的同学课后可以看看《孙子兵法》。

六、板书
对策问题
让对方先出、最小对最大、为了赢两场

全盘考虑,整体取胜