flash试题与答案
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flash基础理论试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Action ScriptB. Future Learning AnimationC. Flash Learning Action ScriptD. Flash Learning Animation答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本的动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 声音补间动画答案:D3. 在Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 关键帧B. 空白帧C. 普通帧D. 所有选项都是答案:D4. Flash中,以下哪个工具不是用来绘制图形的?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 文本工具D. 手形工具答案:D5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧频B. 帧长C. 帧数D. 帧率答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用______工具可以绘制直线。
答案:线条2. 在Flash中,______帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。
答案:空白3. Flash中的______面板允许用户导入和管理外部资源。
答案:库4. 使用Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个关键帧,从而简化动画制作。
答案:转换为关键帧5. Flash中,______属性用于控制对象的透明度。
答案:Alpha三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中逐帧动画与补间动画的区别。
答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,每一帧都需要手动绘制或编辑,适用于需要精确控制每一帧画面的动画。
补间动画则是在两个关键帧之间,Flash自动生成中间帧,适用于需要平滑过渡的动画效果。
2. 描述Flash中如何创建一个简单的形状补间动画。
答案:首先绘制两个不同形状的对象,然后选择它们,使用“创建补间形状”命令,Flash会自动生成中间的形状变化,从而创建一个形状补间动画。
flash期末操作试题及答案Flash期末操作试题及答案1. 选择题A. 以下哪个选项是Flash的文件扩展名?(1) .fla(2) .swf(3) .jpg(4) .png答案:(1) .fla2. 填空题B. Flash中,用于创建动画的关键帧是________。
答案:关键帧3. 判断题C. Flash中的“舞台”是指整个工作区域。
答案:错误4. 简答题D. 请简述Flash中“补间动画”的作用。
答案:补间动画是Flash中用于创建两个关键帧之间平滑过渡效果的工具,它能够自动生成中间帧,从而实现动画效果。
5. 操作题E. 如何在Flash中创建一个新的图层?答案:在时间轴面板中,点击右键选择“插入图层”或者使用快捷键F5。
6. 计算题F. 如果一个Flash动画的帧率为24帧/秒,那么1秒钟内有多少帧?答案:24帧7. 综合题G. 描述在Flash中如何将一个图形对象转换成符号。
答案:首先选择图形对象,然后点击属性面板中的“转换为符号”按钮,选择符号类型(如电影剪辑、按钮等),并为符号命名。
8. 论述题H. 论述Flash中“行为”面板的作用及其在动画制作中的重要性。
答案:行为面板是Flash中用于添加交互功能的工具,它允许用户通过编写简单的脚本或使用预设的命令来控制动画中的元素。
在动画制作中,行为面板的重要性体现在它能够使动画具有交互性,例如响应用户的点击或键盘输入,从而增强用户体验。
9. 实验题I. 实验:在Flash中创建一个简单的动画,使得一个圆形从屏幕左侧移动到右侧。
答案:首先在舞台左侧绘制一个圆形,然后在时间轴的适当位置创建一个关键帧,并将圆形移动到屏幕右侧。
之后选择两个关键帧,右键选择“创建补间动画”,并选择“移动”选项。
10. 案例分析题J. 分析:在Flash动画中,为什么有时需要将图形分离?答案:分离图形是为了将一个复合形状或组分解成单独的图形元素,这样可以对每个元素进行单独的编辑和动画制作,从而实现更复杂的动画效果。
flash动画制作考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C2. 在Flash中,以下哪个选项可以创建新图层?A. 选择“插入”菜单中的“新建图层”B. 选择“插入”菜单中的“新建元件”C. 选择“插入”菜单中的“新建帧”D. 选择“插入”菜单中的“新建场景”答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. Blend ModeD. Fill Color答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项用于将多个帧合并为一个关键帧?A. 插入空白关键帧B. 插入帧C. 插入关键帧D. 插入普通帧答案:C5. Flash中,以下哪个选项用于创建新的图形元件?A. 选择“插入”菜单中的“新建元件”B. 选择“插入”菜单中的“新建图层”C. 选择“插入”菜单中的“新建帧”D. 选择“插入”菜单中的“新建场景”答案:A6. 在Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 橡皮擦工具答案:A7. Flash中,以下哪个选项用于设置对象的旋转角度?A. Transform面板中的“旋转”B. Transform面板中的“缩放”C. Transform面板中的“倾斜”D. Transform面板中的“斜切”答案:A8. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的填充颜色?A. AlphaB. ColorC. Blend ModeD. Stroke Color答案:B9. Flash中,以下哪个选项用于创建新的文本字段?A. 选择“插入”菜单中的“新建元件”B. 选择“插入”菜单中的“新建图层”C. 选择“插入”菜单中的“新建帧”D. 选择“插入”菜单中的“新建文本字段”答案:D10. 在Flash中,以下哪个选项用于设置对象的X坐标?A. Transform面板中的“位置”B. Transform面板中的“旋转”C. Transform面板中的“缩放”D. Transform面板中的“倾斜”答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,帧是动画制作中用来表示动画中每一帧的______。
flash理论测试试题及答案Flash理论测试试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的全称是什么?A. Future Live Animations XeleratorB. Fast Lucas Animations for XC. Flashing Lights And Sound HowlsD. Macromedia Flash答案:D3. 在Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 动作补间动画D. 3D动画答案:D4. Flash中,元件分为哪两种类型?A. 按钮和图形B. 图形和影片剪辑C. 影片剪辑和声音D. 按钮和声音答案:B5. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B二、填空题6. Flash中,______ 面板用于管理库中的所有媒体资源。
答案:库7. 在Flash中,______ 帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。
答案:场景8. Flash发布设置中,______ 格式是一种广泛支持的网络视频格式。
A. SWFB. AVIC. MP4D. FLV答案:C9. Flash中,______ 工具允许用户对对象进行自由变换,包括缩放、旋转、倾斜等。
答案:变形10. 使用Flash的“动作”面板可以编写______ 脚本,为动画添加交互性。
答案:ActionScript三、简答题11. 请简述Flash中“场景”的作用是什么?答案:在Flash中,场景是动画的一个组成部分,它允许用户将不同的动画元素组织在不同的场景中。
这样可以帮助用户更好地管理和导航整个动画项目,特别是在大型项目中,场景的使用可以提高工作效率。
12. 描述一下Flash中“逐帧动画”和“形状补间动画”的区别。
高中flash知识试题及答案一、选择题1. Flash动画设计中,哪个软件是主要的创作工具?()A. Flash ProfessionalB. ActionScript 3.0C. Adobe After EffectsD. Adobe Premiere答案:A2. 在Flash中,哪个标签用于定义动画?()A. movieclipB. buttonC. textfieldD. shape答案:A3. Flash中的帧分为哪几种类型?()A. 空白帧、关键帧、文本帧B. 关键帧、空白帧、按钮帧C. 文本帧、按钮帧、动态帧D. 关键帧、空白帧、动态帧答案:B4. 在Flash中,哪个函数用于将舞台上的所有对象转换为影片剪辑?()A. convertToMovieClip()B. convertToButton()C. convertToTextField()D. convertToShape()答案:A5. Flash中的“元件”分为哪几种类型?()A. 图形元件、影片剪辑元件、按钮元件B. 文本元件、影片剪辑元件、按钮元件C. 形状元件、影片剪辑元件、按钮元件D. 图像元件、影片剪辑元件、按钮元件答案:A6. 在Flash中,哪个标签用于创建按钮?()A. buttonB. movieclipC. textfieldD. shape答案:A7. Flash中的“补间动画”分为哪几种类型?()A. 传统补间、补间动画、逐帧动画B. 传统补间、补间动画、缓动动画C. 传统补间、逐帧动画、缓动动画D. 补间动画、逐帧动画、缓动动画答案:B8. 在Flash中,哪个属性用于设置影片剪辑的播放速度?()A. rateB. playC. stopD. gotoAndPlay答案:A9. Flash中的“遮罩”效果是通过哪个标签实现的?()A. maskB. movieclipC. textfieldD. shape答案:A10. 在Flash中,哪个函数用于创建一个新的文本字段?()A. createTextField()B. createButton()C. createMovieClip()D. createShape()答案:A二、填空题1. Flash动画设计的主要创作工具是_______。
初二信息技术flash考试试题及答案初二信息技术Flash考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 直线工具C. 钢笔工具D. 椭圆工具答案:B2. 在Flash中,以下哪个选项可以创建一个新的图层?A. 选择“插入”菜单中的“新图层”B. 选择“插入”菜单中的“新帧”C. 选择“插入”菜单中的“新场景”D. 选择“插入”菜单中的“新元件”答案:A3. Flash中,以下哪个选项可以设置动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧延迟D. 帧速率答案:C4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 选择“窗口”菜单中的“属性”B. 选择“窗口”菜单中的“库”C. 选择“窗口”菜单中的“工具”D. 选择“窗口”菜单中的“动画”答案:D5. Flash中,以下哪个属性可以设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. FillD. Stroke答案:A6. 在Flash中,以下哪个选项可以插入声音?A. 选择“插入”菜单中的“新元件”B. 选择“插入”菜单中的“新帧”C. 选择“插入”菜单中的“新图层”D. 选择“插入”菜单中的“声音”答案:D7. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 铅笔工具C. 刷子工具D. 钢笔工具答案:A8. 在Flash中,以下哪个选项可以设置对象的旋转?A. 选择“修改”菜单中的“变形”B. 选择“修改”菜单中的“形状”C. 选择“修改”菜单中的“排列”D. 选择“修改”菜单中的“转换”答案:D9. Flash中,以下哪个属性可以设置对象的填充颜色?A. AlphaB. ColorC. FillD. Stroke答案:C10. 在Flash中,以下哪个选项可以导出动画?A. 选择“文件”菜单中的“保存”B. 选择“文件”菜单中的“另存为”C. 选择“文件”菜单中的“导出”D. 选择“文件”菜单中的“导出为”答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,帧是动画中______的基本单位。
flash中学考试试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,主要用于制作______。
A. 文字处理B. 图形设计C. 动画和游戏D. 数据分析答案:C2. 下列哪个不是Flash的基本功能?A. 绘制图形B. 制作动画C. 编写代码D. 3D建模答案:D3. Flash中的“帧”是用来表示______。
A. 一个完整的动画B. 动画中的一个画面C. 一个图层D. 一个场景答案:B4. 在Flash中,要创建一个新图层,应该使用哪个菜单?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:C5. Flash支持的动画类型不包括以下哪一项?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 传统补间动画D. 3D动画答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中的“______”功能允许用户将多个帧合并为一个关键帧,以创建平滑的动画效果。
答案:补间2. 在Flash中,可以通过“______”面板来管理所有的图层。
答案:图层3. Flash动画的发布格式通常为______文件。
答案:SWF4. Flash中,使用“______”工具可以创建直线或曲线。
答案:铅笔5. Flash支持导入多种格式的音频文件,包括MP3、WAV等,但不能导入______格式的音频文件。
答案:WMA三、简答题(每题5分,共10分)1. 简述Flash中“遮罩层”的作用。
答案:遮罩层在Flash中用于隐藏或显示动画中的特定部分,通过一个对象(遮罩)来控制另一个对象(被遮罩)的可见性,从而创建出复杂的视觉效果。
2. 描述Flash中“发布”操作的主要步骤。
答案:在Flash中发布操作主要包括以下步骤:首先,打开需要发布的Flash文档;接着,点击“文件”菜单,选择“发布设置”;然后,在弹出的对话框中选择需要发布的格式,如SWF、HTML等;最后,点击“发布”按钮,Flash将按照设置将文件发布到指定位置。
flash试题与答案 1.Flash中空白关键帧()
A. 无内容,不可编辑 B. 有内容,不可编辑 C. 有内容,可编辑 D. 无内容,可编辑
2.下面哪个面板可以设置舞台背景?
A. 对齐面板 B. 颜色面板 C. 动作面板 D. 属性面板
3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A. 24fps B. 12fps C. 25fps D. 16fps
4.插入空白关键帧的作用是
A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用 C. 等于插入了一张白纸 D. 以上都不对
5.插入关键帧的快捷键是 flash试题与答案 A. F1 B. F6 C. F7 D. F9
6、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。
A. F5 B. F6 C. F7 D. F8
7、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( ) A. 编辑/消除 B. 文件/关闭 C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧 D. 修改/时间轴/清除关键帧
8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。 A. F6 B. F5 C. F4 D. F7
9、Flash影片帧频率最大可以设置到多少? flash试题与答案 A. 99fps B. 100fps C. 120fps D. 150fps
10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是() A. 8192*8192 B. 1000*1000 C. 2880*2880 D. 4800*4800
11.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。
A. 1 B. 2 C. 3 D. 4
1.双击( )工具,舞台将在工作区正中央显示。 A. 套索 B. 滴管 C. 选择 D. 手形
2.使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。 A. 【ALT】 flash试题与答案 B. 【CTRL】 C. 【SHIFT】 D. 【ESC】
3.在制作图形的过程中,可以应用( )工具改变图形的大小和倾斜度 A. 任意变形工具 B. 椭圆工具 C. 颜料桶工具 D. 选择工具
4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为 A. 墨水瓶 B. 颜料桶 C. 刷子 D. 钢笔
5.( )工具可以吸取外部引入的位图图案 A. 滴管 B. 水龙头 C. 按钮 D. 颜料桶
1.设置文本超链接中的目标选项“_blank”是什么意思 A. 链接页面在新开的浏览器中打开 B. 链接页面在父框架中打开 flash试题与答案 C. 链接页面在当前框架中打开 D. 链接页面在默认的顶部框架中打开
2.下边哪个面板可以设置文本的大小? A. 对齐面板 B. 库面板 C. 属性面板 D. 动作面板
3.传统文本当文本输入较多的时候,会出现怎样的状况 A. 挤在一起 B. 超出文本框的文字消失 C. 换行显示 D. 不能输入
4.以下不属于Flash传统文本的是( )。 A. 静态文本 B. 动态文本 C. 超链接文本 D. 输入文本
5.在Flash CS6中对齐文本的形式包括 A. 2种 B. 3种 C. 4种 flash试题与答案 D. 5种
1.实例属性检查器中不可以对元件的哪些属性进行修改 A. 颜色 B. 大小 C. 类型 D. 旋转角度
2.如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单( ) A. 插入 B. 修改 C. 视图 D. 编辑
3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧创建一个关键帧( )
A. 弹起 B. 指针经过 C. 按下 D. 点击
4.可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是( ) A. 图形元件 B. 帧 C. 按钮 flash试题与答案 D. 影片剪辑
5.如何对库面板中的元件根据名称进行排序? A. 直接拖动元件 B. 不能排序 C. 单击列表栏中的“名称”按钮 D. A和C都对
6.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A. 图形元件可重复使用 B. 图形元件不可重复使用 C. 可以在图形元件中使用声音 D. 可以在图形元件中使用交互式组件
7.将舞台上的对象转换为元件的步骤是( ) A. 1选定舞台上的元素2单击插入—转化为元件,打开转换为元件对话框3填写转化为元件对话框,并点击确定
B. 1单击插入—转化为元件,打开转换为元件对话框2填写转化为元件对话框,并点击确定
C. 1选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板2单击插入—转化为元件,打开转换为元件对话框3填写转化为元件对话框,并点击确定
D. 1选定舞台上的元素,打开转化为元件对话框2选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板3填写转化为元件对话框,并点击确定
8.如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件?
A. 图形元件 flash试题与答案 B. 按钮元件 C. 影片剪辑元件 D. 哪一种都可以
9.按钮元件主要有几帧? A. 3 B. 4 C. 5 D. 6
1.用于动画制作的主要工作场所通常称为()。 A. 工作区 B. 舞台 C. 场景 D. 时间轴
2.下面哪个选项可以发生形状补间动画( ) A. 组合图形 B. 元件 C. 实例 D. 未组合的矢量的图形
3.选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度? A. 文件\保存 B. 编辑\撤消 flash试题与答案 C. 修改\文档 D. 修改\元件
4.可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是( ) A. 图形元件 B. 帧 C. 按钮 D. 影片剪辑
5.如果创建聚光灯或切换动画效果时,应使用()动画。 A. 普通层和遮罩层 B. 遮罩层和被遮罩层 C. 引导层和遮罩层 D. 遮罩层
6.几乎所有的动画都需要在( )面板中进行制作。 A. 属性 B. 动作 C. 时间轴 D. 库
7.一般情况下,每一个图层最少可以设置的动画个数为( ) A. 0 B. 1 C. 2 flash试题与答案 D. 多个
8.动画是将一幅幅精致的画面连续进行播放,利用人眼的( )特性产生的。 A. 视觉暂留 B. 人眼看影像不停留 C. 影像停留 D. 视觉不暂留
9.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些? A. alpha值 B. 帧频 C. 填充色 D. 边框色
10.如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件?
A. 图形元件 B. 按钮元件 C. 影片剪辑元件 D. 哪一种都可以
11.关于运动补间动画,说法正确的是( ) A. 运动补间是发生在不同元件的不同实例之间 B. 运动补间是发生在相同对象的不同状态之间 C. 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的 flash试题与答案 D. 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
1.在声音的同步方式中,()方式与事件方式基本相同,但若声音正在播放,则不会播放新的声音实例。
A. 数据流 B. 开始 C. 停止 D. 帧频流
2.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧创建一个关键帧( )
A. 弹起 B. 指针经过 C. 按下 D. 点击
3.下列哪种视频格式是FLASH 专用的视频格式文件,可以直接播放而不需要转换( )
A. FLV B. WMV C. AVI D. MPEG
4.在flash下列关于导入视频错误的是 A. 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中 B. 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画 flash试题与答案 C. 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中 D. 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率
5.下面关于导入视频说法错误的是: A. 在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中 B. 一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中 C. 用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画 D. 用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配上电影的帧频率
6.声音编辑器中,控制点在编辑区的最下方时表示( ) A. 无音量 B. 音量最大 C. 声音锁定 D. 声音解锁
7.不能向Flash中导入的声音格式为: A. WAV B. MOV C. MP3 D. RM
8.在以下选项中,声音封套不能完成的操作是: A. 改变声音大小 B. 改变声音播放时间长短 C. 同时控制左右声道的声音播放