无主之地2存档修改器使用方法
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游戏修改神器gamecih2如何使用篇一:八门神器怎么使用八门神器怎么使用?八门神器使用之前需了解的基础:八门神器是安卓、iOS、塞班平台上通用的游戏修改工具,可以修改内存中的数值和参数,达到修改游戏HP、MP、金钱、等级等的作用。
八门神器类似于PC平台的金山游侠等游戏修改器,是手机游戏中的金手指。
但八门神器在安卓平台下需要Root权限才能正常工作,在iOS平台下需要iPhone越狱才能正常工作,并且支持中、英双语言,并且自带帮助说明。
注意:本程序需要你的设备越狱,并且安装AppSync和OpenSSH才能正常工作!八门神器怎么使用的具体方法:步骤二:双击home键,切换到八门神器。
步骤三:点击“请选择一个需要被修改的程序…”选择DH3(也就是《地牢猎手3》)。
步骤四:在搜索框输入710,点后面的放大镜,进行搜索。
会显示搜索到某某个数据。
步骤五:双击home键,切换回《地牢猎手3》。
记住随便买点东西,使金币数变化,这里我们买个胸甲,价格375。
买后剩余的金币为335.步骤六:双击home键,切换到八门神器,在搜索框输入现在的金币数335,点搜索。
步骤七:让搜索结果变成只有一个。
如果搜索结果为多个,就再切换回游戏买点东西使金币数变化,再搜索一次,直到结果只有一个。
步骤八:点击搜索结果并修改数值将数值的地方改成你想要的数值,这里我们在后面加了个“5”,变为3355.(因为是试用版,点击后要等10秒才可以修改)。
步骤九:将操作里面的选项改为“存储”。
步骤十:双击home键切换回游戏。
在完成这个步骤后,我们可以看到金币已经变为3355了。
使用八门神器修改该款游戏成功。
当然,因为八门神器对于不同的游戏修改方法可能有异,所以怎么使用并不是一下子能完全学会的,重要是要多摸索,对游戏本身需要有一定的了解;大多数的游戏修改方法都不困难。
如上举例之方法同样适用于其他单机游戏。
另外,因为网络游戏因为数值会保存到服务器端,修改后会变回原值。
无人深空存档修改器教程
1、打开游戏目录下的CONFIG.ini文件。
2、Ctrl+F找到Language=english,将这一段修改成
Language=scchine
3、STEAM版本:1、先打开Steam的【库】,在里面找到无人深空游戏,英文名就是No Man Sky,接着将鼠标放在上面,右键选择【属性】;2、接着会弹出下图所示的界面,在里面找到【语言】选项,将默认语言选择为【简体中文】即可;无人深空怎么调中文:打开属性
设置3、然后使用Steam运行游戏,进入游戏后默认的就是中文语言了,但是中文语言可能还需要你自己设置一下。
4、所有种子的修改,输入后不要点击生成,直接去主页面点保存
5、所有的修改行为进行前,游戏内一定要先上下飞船存一下自动档,然后进入存档修改器会弹出同步提醒,这个时候点击是,然后再进行修改。
6、宠物代码导入前,一定要先空出一个宠物栏位,并存自动档后导
入保存,要不然会报错
7、所有修改进行后,都要去修改器主界面点击保存后,再切回游戏
画面重新加载自动档方可使修改生效。
Ogs存档修改器使用方法;注意:修改存档后,发现读档卡机,要重装ps2模拟;1首先下载电玩巴士的Ps2模拟器,因为其附带有存;见到open.exe,打开;2然后选中其中一个存档,,导出即可;建议备份记忆卡文件;3导出后,打开ogs存档修改器,导入刚才导出的文;这个修改器很强大,可以选话数,可以选boss级机;等等,唯一不足是日文的,若果你是玩日文的
Ogs存档修改器使用方法
注意:修改存档后,发现读档卡机,要重装ps2模拟器。
1首先下载电玩巴士的Ps2模拟器,因为其附带有存档提取导入器(在mem card)即是记忆卡的文件夹里面。
(如果你有了就跳到第3步)
见到open.exe,打开。
2然后选中其中一个存档,(见下图),导出即可。
(psu格式)
建议备份记忆卡文件
3导出后,打开ogs存档修改器,导入刚才导出的文件,就可以修改的了。
这个修改器很强大,可以选话数,可以选boss级机体,可以一开始玩其他难度
等等,唯一不足是日文的,若果你是玩日文的,就不大影响,中文的话,要上网找机体,人物,武器,精神等等的日文名
修改后,记得保存,保存后,用存档提取导入器,导入刚才的psu文件即可。
(注意,如果你Ogs og2保存有三个档个话,导入时会提示:该记录已存在,这
时,要删除所有ogs og2的存档,才能导入成功。
Ogs og1的存档有3个不影响;;你修改ogs og1的存档,og2的存档有3个不影响。
)
包含各类专业文献、行业资料、应用写作文书、外语学习资料、高等教育、ps2机战Ogs存档修改器使用方法32等内容。
梦幻帝国2拓荒时代——使用UltraEdit修改存档文件1、先将游戏目录下save文件夹清空,然后进入游戏新建一个存档(建议选真实欧洲地图.瑞典.选定首都后存档),到游戏Save文件夹下找到存档文件(编号应为00);2、使用UltraEdit打开存档文件,从第一行开始搜索“0202”,然后逐行向下搜索,直到上下附近字节出现FF FF FF FF *字样(注:星号代表城市信息代码,00表示无城市,2A表示城市,37表示首都,22表示部落城市)3、地图结构编码详解:每一区块由40字节组成,如(00 00 00 00 02 02 FF 00 00 34 00 00 21 00 20 00 00 00 00 00 FF FF 01 2D 00 FF FF FF FF 00 00 00 01 10 01 00 00 00 00 00)其中,第2字节代表地图分类:00-平原、牛等;01-森林等;02-丘、羊;03-山;04-泽;05-海;06-冻土,07-各种农场。
第5字节代表原属国:00-法国 01-英国 02-瑞典 03-荷兰 04-葡萄牙05-西班牙06-爱尔兰07-苏格兰08-丹麦09-德国0A-意大利0B-瑞士0C-阿兹克特 0D-印加0E-玛雅 0F-泰诺 10-伊洛魁 11-苏族 12-奎克特 13-切洛基 14-休伦 15-普柏洛第17字节代表开发等级:00-无开发01-一级开发02-二级开发03-三级开发 04-四级开发第22字节代表物产:00-羊毛 01-原木 02-锡 03-铜 04-铁 05-煤06-棉 07-糖 08-烟草 09-毛皮 0A-马 0B-布* 0C-木材* 0D-纸* 0E-青铜* 0F-铸铁* 10-钢* 11-精糖* 12-雪茄* 13-皮帽* 14-谷物 15-鱼 16-牛 17-香料 18-银 19-金 1A-宝石 1B-钻石 FF-无第23字节代表地形:00-海 01-平原 02-棉花田 03-牛场 04-马场05-农场 06-香料园 07-羊场 08-丘陵 09-高山 0A-沼泽 0B-沙漠 0C-冻土 0D-阔叶林 0E-城镇 0F-新生林 10-糖场 11-烟草园 12-狩猎场4、具体操作示范:如果从文档数据中搜索到每40字节反复出现的包含(----02 02------FF FF FF FF *)字样,那么这些连续的字节数据即是瑞典地图结构编码组。
页眉内容在你看教程前的小提醒:UDIETO0改回奶牛关的办法:选你的人物进入修改界面,按Q (要保证你的人物上一次退出游戏是你要改得那个难度),进入任务界面,把第一幕左边倒数第二排的数字全部改成0,保存(一定要保存),进游戏,就可以了。
UdieToo教程方案一:1。
首先进入你的人物,把view菜单下item store调出,view菜单里还有其它选项意义和atma 差不多,各位自己看吧。
2。
从item store 里拿出一个small charm。
3。
右键选edit item,调出物品属性编辑页。
4。
首先把这个小福改成“超强的”,这样才能让它拥有魔法属性(普通白色的物品不能拥有魔法属性,否则存档出错;不改成篮色,黄色是因为这两种颜色的物品一般都有等级限制,不能让1级bb 拿)。
改为“超强”的方法是鼠标点一下下面蓝色的0100,然后上面就显示quanlity和2。
点那个2即为编辑。
6。
改为3以后,代码会错误,小福上显示红字terminate not found (每个物品都必须在结尾处有连续9个1作为terminate ),没关系,按delete properties就可以修正。
7。
下面该给物品添加属性,从右面选取吧。
8。
刷到左面物品上.9。
大多属性都不用改+多少,因为刷上就已经是最大了,但是有些属性还是要改的(如光环,必须改光环类型――技能代码――因为默认代码是511,一个根本不存在的技能),每个属性都有9位的属性代码(下图红框部分),和若干位的数值代码(下图绿框部分,数值代码有可能有多段,比如光环这个属性全部是:属性代码-技能代码-技能等级)。
补充说明:1。
h elp菜单下的dd都很有用,可以帮助你查看技能代码、怪物代码等等2。
在刷属性时千万不能刷错,没有“删除属性”这项,一旦刷错,只能delete properties 重来了。
3。
右面有些属性后面带nv后缀的表示并不在游戏里显示出来,但起作用。
全民主公2gg修改教程(一)全民主公2gg修改教程简介在游戏《全民主公2gg》中,你可以通过修改游戏文件来获得更多的资源和特权。
本教程将详细介绍如何进行修改,并提供一些常见问题的解决方法。
步骤1.下载并安装相关工具–下载并安装文本编辑器,如Notepad++。
–下载并安装文件压缩/解压缩工具,如WinRAR。
2.备份游戏文件–找到游戏安装目录,并将其拷贝到安全的位置,以防止修改过程中出现问题。
3.定位游戏文件–进入游戏安装目录,找到游戏主程序文件(通常为.exe文件),右键点击文件并选择使用文本编辑器打开。
4.修改游戏参数–在文本编辑器中搜索特定的参数,如金币数量、经验值等。
–根据需求修改参数的数值,注意保存修改后的文件。
5.压缩并替换游戏文件–将修改后的游戏主程序文件重新进行压缩,以保持原有文件的结构和格式。
–将压缩后的文件替换原游戏安装目录中的同名文件。
6.启动游戏–运行修改后的游戏主程序,检查参数是否已成功修改。
常见问题解决方法•修改后的游戏无法运行:–检查是否正确压缩和替换了游戏主程序文件。
–恢复游戏主程序文件为原始状态,重新进行修改过程。
•参数修改无效:–检查是否正确定位和修改了游戏参数。
–确保保存修改后的文件,并替换原游戏主程序文件。
•游戏运行出错:–恢复游戏主程序文件为原始状态,重新进行修改过程。
–搜索相关错误提示,并在相关论坛或社区寻求帮助。
结论通过本教程,你已经学会了如何进行《全民主公2gg》的修改操作。
请注意,在进行任何修改之前,一定要备份游戏文件,以免造成不可逆的损失。
希望这份教程能帮助你更好地享受游戏的乐趣!。
把该修改器放入游戏安装文件夹
就是这里
然后打开它
你会看到下图
点击载入存档
一般来说存档的位置是在
如果找不到可以先在C盘里面搜索warband 就能找到文件的具体位置
自然savegame就是我们要找的地址
好了回到修改器界面
选择你需要修改的存档的MOD 然后
第一个就是自动存档
00就是你的第一个存档01是第二个以此类推我们打开第一个
耐心的等待一会(20-30秒)
会看到以下界面
先看左边点击你的箱子号也就是在包裹中的位置然后选择物品还有特性点击物品栏修改就可以修改出你想要的物品
比如锋利的破甲刺剑
我们再来看声望修改这个很简单只要输入你想要的声望然后点击声望修改就行了
有一些MOD中这个修改会出一些问题比如我现在这个显示的是0 二在游戏中我的声望大概是300多不一样所以最好不要改(native经测试都可以改)
关于兵种的修改我想让大家注意一下npc 领主玩家是绝对不能动的
动了存档会出问题造成unable to open (无法打开)
选取你要被修改的部队然后输入人员数量再在部队列表中找到你要把他们变成的兵种然后点击人员修改就行了比如下图
这里要注意一点兵的数量不宜过千否则在大地图上真的是寸步难行(人多速度慢)
然后就是人越多按ctrl一次性全部一种移动到城里的时候也会越卡100人移动卡2秒1000人卡20秒2000+卡一分钟以上5000+游戏直接崩溃
所以不建议搞太多
另外告诉大家这个修改器和游戏不冲突大家可以在游戏里面保存并退出
切换页面修改然后切回来读档非常的方便。
星际殖民2-存档位置三倍指挥点数修改教程
今天⼩编给⼤家分享⼀个《星际殖民2》中存档位置及三倍指挥点数修改教程!各位玩家还不是很感兴趣了呢?快跟⼩编⼀起来看看吧!
于是弄了⼀个3倍指挥点的m o d,相应建筑会获得3倍指挥点数,再也不⽤担⼼舰队数量限制了(敌我均有效~现在你可以在h a r d以上难度被电脑舰队海狂轰乱炸了!)
关于本座存档和参数修改地址
真实地址是这个
C:U s e r s“⽤户⽂件”A p p D a t a L o c a l L o w Z e r o S u m G a m e s S t a r D r i v e2 改本地⽂件夹的⽂件⽆效
放⼊C盘对应⽬录覆盖原⽂件即可⽣效
C:U s e r s“⽤户⽂件”A p p D a t a L o c a l L o w Z e r o S u m G a m e s S t a r D r i v e 2B u i l d i n g s
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
⽆主之地2——E币修改⽅法
部分玩家们说《⽆主之地2》E币难改,其实不然,下⾯⼩编就来教⼤家如何修改E币。
⾸先你要满⾜以下条件:
可以去S a n t u a r y城,并且包内有⼤量⾦钱(别说你不会⽤C E)
下⾯我们打开地图,跑到画红圈的地⽅
然后会看到⼀个酒吧
O K进去
下⾯你会看到两台(和谐)机
现在你可以上去按E了,好像是103⼀次。
摇到之后先别急着拿,下⾯打开物品拦看⼀下E币的数量。
⽐如说我有9个E币。
现在切出去打开C E,数值类型4字节并输⼊9后点⾸次扫描。
扫描结束后有⼀⼤堆地址,别急
现在切回游戏拾取和谐机给的E币。
⽐如说摇到4个。
然后现在打开背包E币数量变成了13.下⾯我们切出去输⼊13后点再次搜索。
你会发现地址减少了。
重复⼏次就会找到精确地址(⼤概是两个)
然后双击搜到的地址把值改成999就O K了
成功后
虽然显⽰是99个实际上是999个
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《红色警戒2》RULES规则修改教程入门第一步:备份游戏文件在进行RULES规则修改之前,一定要备份好原始游戏文件,以防止操作失败或者不满意的情况发生。
备份原始游戏文件非常简单,只需要将游戏文件夹复制到另一个位置即可。
第三步:打开RULES修改器找到解压后的RULES修改器文件夹,双击打开其中的“RulesMD.exe”文件。
这个文件是RULES修改器的主程序,双击打开后会弹出一个简单的界面。
第四步:选择需要修改的RULES文件在RULES修改器的界面中,点击“Load INI”按钮,然后找到游戏文件夹中的“RA2.INI”文件并选择加载。
这是《红色警戒2》的配置文件,其中包含了游戏的各种规则和参数的设置。
第五步:修改规则在RULES修改器的界面中,你可以看到各类不同的游戏规则,比如资源的生成速度、单位的属性、建筑的升级等。
你可以根据自己的需求,选择一些规则进行修改。
比如,如果你想增加单位的生命值,可以找到“Infantry”这个规则,并调整相关的属性数值。
第六步:保存修改当你完成了规则的修改后,点击RULES修改器界面上的“Save INI”按钮,将保存修改后的规则文件。
第七步:测试修改后的规则保存修改后的RULES文件后,重新启动游戏,你就能够看到你修改的规则生效了。
可以尝试新的规则是否符合你的要求,如果不满意,可以回到RULES修改器中重新调整。
总结:通过以上七个简单的步骤,你就可以轻松地修改《红色警戒2》的RULES规则文件了。
当然,这只是一个入门级的教程,如果你对RULES修改有更深入的需求,还可以进一步学习和研究。
希望这个教程能够帮助到你,享受到自己定制的游戏规则!。
合成龙存档修改教程合成龙是一款非常受欢迎的手机游戏,在游戏中,玩家扮演一个培养和训练各种龙的角色,探索各种岛屿和任务。
然而,在游戏中,有些道具和资源可能会非常困难或耗时获取,这就引诱了一些玩家尝试修改游戏存档文件。
下面是一份关于合成龙存档修改的简要教程,帮助那些希望进行此类修改的玩家。
1.在修改存档之前,首先需要备份原有游戏存档文件。
这样,如果出现问题,你可以还原原始存档文件并回到之前的游戏状态。
找到合成龙游戏的存档文件位置,通常存储在手机的内部存储设备中的一个特定文件夹内。
2.需要一个能够编辑二进制文件的工具,比如HEX编辑器。
这样的工具可以让你直接修改存档文件中的特定数值。
3.打开HEX编辑器,然后导入合成龙的存档文件。
通常,存档文件的扩展名为".sav",你可以在文本编辑器中查看文件内容,以便确定是你正在编辑正确的文件。
4.在存档文件中,可以找到一些与资源、货币和道具有关的数值。
这些数值通常以十六进制的形式表示。
使用HEX编辑器找到你想修改的数值。
5.修改数值之前,这里需要注意一点,一些在线游戏在存档文件中提供实际的资源数据,而其他游戏可能只提供某种代表性的数值,而实际数值存储在游戏服务器上。
所以,修改存档之后,并不一定会在游戏中看到立即生效的结果。
6.找到你想要修改的数值,然后使用HEX编辑器将其修改为你想要的数值。
确保你修改的数值仍然是十六进制的,并且没有改变数值的长度。
7.保存修改后的存档文件,并关闭HEX编辑器。
8.将修改后的存档文件重新导入到手机的存档文件夹中,替换原有的存档文件。
9.打开合成龙游戏,并加载你的存档文件。
如果一切都顺利,你应该能够看到你修改的数值在游戏中生效。
需要注意的是,对游戏存档进行修改可能导致游戏的不稳定性,或者甚至被游戏开发商视为作弊行为,可能导致你的账号被封禁。
因此,玩家应该谨慎进行存档修改,并且最好仅在单机游戏中进行修改,而不是在线游戏。
废土2部分武器装备代码武器:格林机枪(重武器):<ItemData><resourceName>MachineGun_Tier_6_1</resourceName><slot>-1</slot><ammoCou nt>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><qu antity>1</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalPr operty><inventoryGridX>0</inventoryGridX><inventoryGridY>3</inventoryGridY></ItemData >最强冲锋枪1号:<ItemData><resourceName>SMG_Tier_6_1</resourceName><slot>-1</slot><ammoCount>-1</ ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><quantity>1 </quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalProperty>< inventoryGridX>-1</inventoryGridX><inventoryGridY>-1</inventoryGridY></ItemData>最强冲锋枪2号:<ItemData><resourceName>SMG_Tier_6_2</resourceName><slot>-1</slot><ammoCount>-1</ ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><quantity>1 </quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalProperty>< 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><inventoryGridX>-1</inventoryGridX><inventoryGridY>-1</inventoryGridY></ItemData>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------弹药&爆破:7.62毫米弹药2000发:<ItemData><resourceName>Ammo_7.62mm_S</resourceName><slot>-1</slot><ammoCount>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><quantit y>2000</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalPro perty><inventoryGridX>-1</inventoryGridX><inventoryGridY>-1</inventoryGridY></ItemData >.50狙击枪弹药2000发:<ItemData><resourceName>Ammo_.50_S</resourceName><slot>-1</slot><ammoCount>-1</a mmoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><quantity>2 000</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalPropert y><inventoryGridX>0</inventoryGridX><inventoryGridY>0</inventoryGridY></ItemData>100伤害手榴弹:<ItemData><resourceName>Throwable_Grenade</resourceName><slot>-1</slot><ammoCount> -1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><quanti ty>1</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalProper ty><inventoryGridX>4</inventoryGridX><inventoryGridY>0</inventoryGridY></ItemData>200伤害火箭筒,重量15:<ItemData><resourceName>AntiTank_Tier_3_1</resourceName><slot>-1</slot><ammoCount>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><quantit y>1</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalPropert y><inventoryGridX>0</inventoryGridX><inventoryGridY>0</inventoryGridY></ItemData>500伤害火箭筒,重量20:<ItemData><resourceName>AntiTank_Tier_5_1</resourceName><slot>-1</slot><ammoCount>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><quantit y>1</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalPropert y><inventoryGridX>3</inventoryGridX><inventoryGridY>2</inventoryGridY></ItemData>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------组件:组件:长弹夹:<ItemData><resourceName>Mod_Magazine_Quick</resourceName><slot>-1</slot><ammoCou nt>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><qu antity>1</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalPr operty><inventoryGridX>4</inventoryGridX><inventoryGridY>0</inventoryGridY></ItemData >组件:顶级瞄准镜:<ItemData><resourceName>Mod_Scope_Tactical</resourceName><slot>-1</slot><ammoCount >-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><quan tity>1</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalProperty><inventoryGridX>3</inventoryGridX><inventoryGridY>0</inventoryGridY></ItemData> 组件:镭射瞄准挂件:<ItemData><resourceName>Mod_UnderBarrel_Laser</resourceName><slot>-1</slot><ammoCo unt>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><q uantity>1</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalP roperty><inventoryGridX>0</inventoryGridX><inventoryGridY>0</inventoryGridY></ItemDat a>组件:长枪管:<ItemData><resourceName>Mod_Barrel_Long</resourceName><slot>-1</slot><ammoCount>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><quantit y>1</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalPropert y><inventoryGridX>1</inventoryGridX><inventoryGridY>0</inventoryGridY></ItemData>组件:散弹枪,角度-10,距离+4:<ItemData><resourceName>Mod_Choke_Full</resourceName><slot>-1</slot><ammoCount>-1 </ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><quantity >1</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalProperty ><inventoryGridX>-1</inventoryGridX><inventoryGridY>-1</inventoryGridY></ItemData>组件:散弹枪,角度-5,距离+2:<ItemData><resourceName>Mod_Choke_Improved</resourceName><slot>-1</slot><ammoCou nt>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><qu antity>1</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalPr operty><inventoryGridX>-1</inventoryGridX><inventoryGridY>-1</inventoryGridY></ItemDat a>组件:步枪火碍:<ItemData><resourceName>Mod_Barrel_FlashSuppressor</resourceName><slot>-1</slot><am moCount>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJamme d><quantity>1</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOrig inalProperty><inventoryGridX>0</inventoryGridX><inventoryGridY>0</inventoryGridY></Ite mData>组件:消音器:<ItemData><resourceName>Mod_Barrel_Silencer</resourceName><slot>-1</slot><ammoCount >-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><quan tity>1</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalProp erty><inventoryGridX>1</inventoryGridX><inventoryGridY>0</inventoryGridY></ItemData>组件:散弹枪,角度+10,射程-5:<ItemData><resourceName>Mod_Choke_Open</resourceName><slot>-1</slot><ammoCount>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><quantit y>1</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalPropert y><inventoryGridX>2</inventoryGridX><inventoryGridY>0</inventoryGridY></ItemData>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------物品&护甲:最强护甲(不减战斗速度):<ItemData><resourceName>Armor_Tier_6_Light</resourceName><slot>-1</slot><ammoCount >-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><quan tity>1</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalProp erty><inventoryGridX>0</inventoryGridX><inventoryGridY>2</inventoryGridY></ItemData>四级防辐射服:<ItemData><resourceName>Wearable_RadSuit_Level_2</resourceName><slot>-1</slot><ammo Count>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed> <quantity>1</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOrigin alProperty><inventoryGridX>4</inventoryGridX><inventoryGridY>1</inventoryGridY></Item Data>顶级医疗包40个:<ItemData><resourceName>Usable_BloodPack_6</resourceName><slot>-1</slot><ammoCount >-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><quan tity>40</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalPro perty><inventoryGridX>3</inventoryGridX><inventoryGridY>0</inventoryGridY></ItemData>顶级复苏包25个:<ItemData><resourceName>Useable_Surgeon_Kit_3</resourceName><slot>-1</slot><ammoCo unt>-1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><q uantity>20</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginal Property><inventoryGridX>-1</inventoryGridX><inventoryGridY>-1</inventoryGridY></Item Data>止血包40个:<ItemData><resourceName>Usable_Bandages_1</resourceName><slot>-1</slot><ammoCount> -1</ammoCount><firingModeIndex>0</firingModeIndex><isJammed>false</isJammed><quanti ty>40</quantity><junk>false</junk><fav>false</fav><isOriginalProperty>false</isOriginalProp erty><inventoryGridX>-1</inventoryGridX><inventoryGridY>-1</inventoryGridY></ItemData>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 其他:搜索<availableAttributePoints>修改后面的数,即修改可用属性点。
1.开软件,开游戏,找到存档位置(WIN7路径我的位置C:\Users\Administrator\Documents\My Games\borderlands 2\willowgame\savedata\76561197999371352)记得备份一下。
2.切会软件打开要改的人物角色,找到Backpack,
然后保存或另存,回游戏选角色东西都变默认最高品质了。
成功改出一枚没打到过的橙色雷(原理同样适合创造新枪),遵循规律就能成功
第一步:找到在TYPE 里找到要改的枪类,然后依次点下拉键能选的都要选了。
记得把2处等级填上
第二步:填没填的,一般有三处Manufacturer,Prefix,Title(黄叹)。
第三步:检查,除上三个黄叹其出现就错了,框变红也是出错的表现, 回游戏看下有ok没再来。
说明下:
Type 是大类
Balance 是物品等级品质以及传奇和任务奖励的特别武器
排列次序:白,绿,紫,粉,传奇和特殊(对应查下英文)
* Manufacturer 是厂商!注意要和Matrical的后缀一致(打星是要手动填的,成败在此一举)
这里列出复制黏贴进去
GD_Manufacturers.Manufacturers.厂商(看Type自己选的是什么厂)
Beta这里为手雷的扔出效果!要和Prefix 的后缀一致(感谢5silasa测试Prefix可以无视,只需要改beta就可以生效)
* Title (下连接里的list)
拿Jakobs的狙解释下
枪种和厂家都要和之前type等一致
GD_Weap_.Title_Jakobs.Title_Legendary_Skullmasher
后缀黄色要参见list
(PS)现在的最新版本也可以无视Prefix,Title,只要改个Manufacturer,完全傻瓜模式
以上补充,谢谢
以下经供参考
预览提示
灰底图都有用绿色小字标出其对应的属性
(如果发现名字不对一般那图是都选第一选项的那张)
改枪有影响的只有Grip,Elemental,Accessory这3个属性,Stock只对火箭筒影响配件对参数的影响和各产瞄准镜一览(手枪版Pistol)
都选第一项的原始参数开始比较
各产的瞄准镜(sight)
Bandit
Dahl
Hyperion
Jakobs
Maliwan
Tediore
Torgue
Vladof
各厂Grip 对伤害的差别,比较遗憾这枪少Bandit,Tediore 这2个
damage值:Jakobs>Torgue>Maliwan>Dahl=Vladof>Hyperion ; FireRate: Vladof>oth=8.0>Jakobs=7.3;
Reload:Vladof=1.7>oth=2.2>Jakobs>Torgue
最后Accessory的影响
一般有这几个属性(个别特殊):是刺刀,是准确,暴击,稳定,弹夹,射速,伤害, X1-17 对应枪类的英文名个别不一样,但效果大同小异
_Bayonet: 刺刀+50%melee
_Laser_Accuracy: 没白字看上图加了1.9的Accuracy
_Laser_Double_DvaInfinity :这枪没效果应该是X2之类的_Stock_Stability :有白字加稳定画面多了个长托
_Mag:加弹容的,这枪--
_Damage :+784Damage
_Firerate : +1.4Firerate ,-131damage
补充
Barrel(枪管)
作用于白,绿,紫版
影响参数和造型
每个枪类只取一个牌子做测试
因为是测Barrel,所以不涉及Body
Hyperion:+8%Cirtical ,Jakobs:攻最高速慢,Vladof:高射速。