运输大亨OpenTTD-游戏心得攻略
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《交通巨人》超详细攻略(运输巨人)TG有2种游戏模式。
一种是关卡制的“剧情模式”,共有15个不同城市,通过一关才能选下一关,过关条件是要在规定时间里,*有限的资金起家,使公司运营线路的覆盖面和公司资产等达到预定的指标。
如果经营得法,超过了最低的过关要求,还可以选择跳关。
另一种是“无时限游戏”模式,你可以在30个城市地图中任选一个来建立你心目中尽善尽美的公共交通体系。
在这种模式中,除了3种游戏难度和游戏真实性的选择外,还可选择以“企业家”和“市议会交通代表”2种不同的身份来进行游戏。
“企业家”当然以赢利为第一目标;而“市议会交通代表”为了减少城市污染、交通堵塞和资源浪费,将减少私人交通工具作为最终目的。
TG里据说有多达400种的建筑样式,让人有恍若来到《模拟城市3000》的感觉,而且这些建筑比“模拟城市”里的更大,看起来更舒服,其精细程度令人赞叹。
怪不得游戏要求最低分辨率为800×600,最高1240×1024!快速上手指南TG的游戏规则可以归结为:建立营运线路-设立站台-购买并为线路分配营运车辆-赚取利润-继续买车充实营运力量-规划下一条线路,以此循环。
TG中最关键的工作就是如何规划最合理的营运线路。
首先,在着手建立营运线路前,最好花些时间了解城市中不同的建筑。
我们要了解市民们居住在哪些区域,常去的地点是哪里,以此为导向来规划线路。
进入游戏后点击画面上内的各种建筑物,在信息窗口中,你能够看到有关该建筑的详细信息。
对于一幢居民楼,我们可以知道这幢楼里的居民数,他们出行的目的地和他们出行时采用的交通工具,以及他们采用该交通工具的原因,此时在游戏主画面和右下脚的城市小地图上还会把居民的目的地以红色标记出来。
游戏中共有五种类型的建筑:居住楼、工作地(工厂、办公楼、加油站等)、商场、学校以及各类娱乐场所(足球场、电影院、剧场、博物馆、教堂等等)。
向我们日常一样,男人们忙碌往返于工作地点和住所之间;而女人们则会上街购物;孩子们当然是去学校啦,此外大家也免不了要去体育场和游乐中心这些娱乐设施。
前言以前玩过TTD,觉得很好玩,近来发现OpenTTD,玩了一个多月的火车,颇有心得,并独创了一些设计,在此写出来,供大家开阔思路。
本人通常玩1024×1024无故障模式12格车站的地图,以采石油为主,因此后面提到的一些经验参数值,是指lev4磁悬浮(最大速度643)车头拖22节满载油罐车(总长度12格)的情况下。
如果你所玩的场景与此不同,那这些参数值也会不同,需要你自己去摸索了。
基础篇第一章信号灯信号灯共有六种,分上下两排,其实功能是一样的,只是样式不同罢了。
现从左至右依次说明1、标准灯方向性当你使用标准灯在铁轨上点击时,铁轨的两边出现标准灯,再次点击则只在一边有,再次点击则跑另一边去了。
如果你再仔细观察,可以看到,这个灯是有朝向的,这个朝向使得火车只能看见右边的灯(沿火车行驶方向的右边),因为只有这个灯是朝向它的,另一边的灯则是背向它。
背向火车的灯,火车看不见,就只能把它当作永远的红灯处理,也就是不能通过。
利用这一点,我们就可以实现火车的单向行驶,例如下图:如果有火车从左至右开进上面那条道,它将会遇到背向它的信号灯,于是不能通过,因此它的路由必然是下面那条道。
●区间性通过铁轨相连的几个信号灯,围成一个区间,例如下图:AB之间的铁轨是一个区间,CDEFG所包围的铁轨是一个区间,HIJK之间也是一个。
当一个区间里有火车时,属于该区间的标准灯变红灯,从而确保一个区间里只有一列火车,这就是标准灯的作用。
例如,有车进入AB区间,并抛锚停在那里,此时A是红灯,尾随而至的下一列车,会因此停在A灯前,等待抛锚列车走出AB区间。
信号灯把铁轨分成两段,它自己也就与两段铁轨相连,也就属于两个区间,分别叫做前区间和后区间(以列车行进方向来看)。
如果你仔细观察,可以看到,当列车车头通过D灯时,会把所有前区间与D相同的灯(也就是CDE)置红,当车尾通过F灯时,把F后区间的所有灯(也就是CDE)置绿。
这就是标准灯的工作方式。
铁路大亨攻略技巧心得铁路大亨是一款经营策略类游戏,玩家需要扮演铁路公司的CEO,通过建设铁路线路、购买列车、开发城市等方式来实现自己的财富积累和发展壮大。
在游戏中,玩家可以利用一些攻略技巧和心得来提高自己的游戏水平和竞争力。
建设铁路线路是铁路大亨游戏中最重要的一部分。
玩家应该合理规划铁路线路,连接不同城市和资源点,以便实现货物的运输和城市的发展。
在规划线路时,可以考虑资源点的丰富程度、城市的潜在发展空间以及线路的运输效益等因素。
此外,玩家还可以通过建设高速铁路、引入新的列车等方式来提高线路的运输能力和效率。
购买列车是提高运输能力和效益的重要手段。
在铁路大亨中,不同类型的列车具有不同的运输能力和速度。
玩家可以根据线路的需求和运输任务的特点来选择合适的列车。
有些任务需要快速运输,可以选择高速列车;有些任务需要大量运输,可以选择货运列车。
此外,玩家还可以通过升级列车的等级和技能来提高列车的性能和效益。
开发城市也是提高游戏进程和财富积累的关键。
玩家可以通过投资城市的建设和发展,提高城市的人口和需求,从而增加货物的运输量和收入。
在开发城市时,可以注重发展不同类型的产业,如工业、商业、旅游等,以满足城市不同方面的需求。
在游戏中,玩家还需要注意一些经营策略和技巧。
例如,可以通过合理定价和调整运输路线来提高运输任务的利润;可以通过与其他玩家合作或竞争来实现资源共享和市场优势;可以通过投资研发和科技创新来提高公司的竞争力和发展潜力等。
在游戏中,玩家可以根据自己的实际情况和游戏目标来选择合适的策略和技巧。
铁路大亨是一款非常有趣和具有挑战性的游戏。
通过合理规划铁路线路、购买合适的列车、开发城市和运用经营策略等方式,玩家可以提高自己的游戏水平和竞争力,实现自己的财富积累和发展壮大。
希望以上的攻略技巧和心得对广大玩家在铁路大亨游戏中有所帮助。
祝大家游戏愉快!。
满载的大篷车成就攻略引言《满载的大篷车》是一款策略模拟游戏,玩家需要扮演一个大篷车的司机,利用有限的资源和策略来运输货物并完成各种任务。
本攻略将为您介绍一些游戏中的基本技巧和策略,帮助您更好地完成各项任务,获取高分和成就。
1. 了解任务要求在游戏中,每个任务都有自己的要求和目标。
在开始任务之前,您应该仔细阅读任务说明,了解需要运输的货物类型、数量、交付地点和时间限制等信息。
根据任务的要求,有针对性地进行货物选择和路线规划,以提高任务完成的效率和成功率。
2. 资源管理在游戏中,资源是有限的,您需要合理使用和管理资源,以确保大篷车的发展和任务的顺利完成。
以下是一些资源管理的技巧:2.1 金钱管理金钱是游戏中最重要的资源之一。
您需要在购买货物、升级车辆和维修车辆等方面合理使用金钱。
初始阶段,建议优先购买一些常用的货物,以便能够在任务中快速交付。
随着游戏的进行,可以考虑升级车辆以提高运输效率,从而赚取更多的金钱。
2.2 燃料管理燃料是大篷车行驶所必需的资源。
在任务规划中,应注意燃料的使用和补给。
避免在远距离任务中没有足够的燃料,导致任务失败。
可以在任务前提前计算好燃料使用量,携带足够的备用燃料以备不时之需。
2.3 车辆维修大篷车在长时间运输中可能会受损,需要进行维修。
在任务中,应合理安排维修时间和地点,避免在关键时刻出现车辆损坏导致任务失败的情况。
在任务规划中,可以选择适当的时间段进行维修,以确保车辆在关键时刻处于最佳状态。
3. 路线规划良好的路线规划是任务成功的关键。
以下是一些路线规划的技巧:3.1 大篷车巡航模式在长途运输中,可以使用大篷车的巡航模式来节省燃料。
巡航模式可以将引擎转入最佳状态,提高燃料效率。
在适当的时候使用巡航模式,可以节省不少燃料和时间。
3.2 避开拥堵路段在任务规划中,应尽量避开拥堵的路段,选择畅通的道路进行行驶。
可以通过查看地图来了解路况,根据实际情况调整路线。
避免在任务中浪费过多时间在拥堵路段,以免超时未完成任务。
运输大亨OpenTTD游戏心得体会新疆财经大学物流09-1班李龙指导老师:林秋平一、产业链分析:1、饮用水运输:所有产业链中最不挣钱的就是运饮用水,装卸缓慢,而且利润率很低,地理位置很差交通很不便利,不过如果政府招标补助的话,可以考虑用汽运。
如果不运水的话,貌似城市发展会比较慢,没深入研究。
2、旅客及邮件运输:游戏开始,因为初期城市的规模都非常小,人口都很少,最大乘客数目(可通过点击城市名字查看)都是不过百的,无论是投资搞bus还是火车载客,即便不亏本,资本回收期也会很长,不如投入其它工业赚钱。
不过这一产业,在后期各个城镇都发展起来,也就是2030年之后,会有非常丰厚的回报,可以作为后期的主营金牛业务。
3、石油产业链:油田到炼油厂的距离非常远,而且需求量非常大,初期有足够的资金建铁路,可以水运,建设成本低,而且利润率很高,但是水运速度实在太慢,资本回收期比较长,不适合初期快速发展,汽运的话更不可取。
中期有二三十万的资本可以建设铁路进行运输。
然后建铁路将炼油厂的货物成品运往绿洲左侧可以接收货物的地方。
适合在企业拓展期进行投资。
4、钻石运输:这一产业投资回报率相当高,但是刚开始只有绿洲有银行而且没办法直接用铁路将钻石运到银行,游戏中不支持多式联运,不管是用汽车直接运还是火车送到郊区再用汽车转运,都不怎么挣钱。
游戏中期资产过百万之后,可以考虑在山坝镇、海边、良村等地兴建银行,然后用火车运钻石过去(如果你执着着非要把钻石运到绿洲的话,用飞机运,或者在你有钱有声望之后拆一块儿城用火车运)。
这一产业是中期的一个金牛业务。
5、食品产业链:这个地图把食品加工厂的位置给得十分猥琐,一方面距离玉米和水果的产地非常远,另一方面不好用火车运,用水运的话,由于水运周期长,会导致其生产的食品产量不稳定,一会儿多得运不完,一会儿又没得运。
对于资金实力不足的时候来说,这一业务算是个瘦狗业务。
有了足够的资金的话,完全可以忽略那个猥琐的食品加工厂,花个一百万多一点儿,找个地理位置好的地方,自己盖一个,如果往那个离原材料产地也远,离成品销地也远,还不好运输的地方运,长此以往,少挣的钱远不止一百万。
运输大亨Open TTD心得体会指导老师:薛亚飞最近玩游戏运输大亨已经从同学之间的联机个人对抗,相互竞争改变成在是老师建立场景,同学之间合开公司互相竞争。
我们的小组是由我,谭倩云和戴慧三人组成。
在开始建立游戏之前我们小组先讨论分析了各个产业链:林场——木材厂——房屋;煤矿——火力发电站;农场——工厂——房屋;铁矿——钢铁厂——工厂——房屋;油田/钻进平台——炼油厂——房屋;银行——银行;城市公交车站之间的乘客运营。
用缩略地图看了一下各产业工厂分布图以及现有资金和可贷款情况.这虽然只是一个游戏,而且游戏中有很多的不足之处。
但是游戏中影射出很多现实的问题。
刚开始的时候大家的起点一样,刚开始开公司,我们为了使公司运营相对比较平稳,选择了主要经营“农场——工厂——房屋”的产业链,这条产业链相对较简单,适合刚开始运营组队的人。
首先利用缩略地图查看相对较近的农场和工厂,这样可以节省各方面的开支,在建立公司前,先要查看农场的鼓舞和牲畜的产量,若产量过低,则酌情不建公司或少买车辆。
然后,再找相近的煤炭和火力发电厂,铁矿和钢铁厂也建立公司。
但是没有碰原油,因为原油是一个很具有风险的产业。
就这样过了一节课后,根据产业利润折线图,我们发现正如我们所料公司平稳发展,没有大起大落,但是同样没有丰厚的利润。
后来,我们商量了一下,先建立了“农场——工厂”的公司,然后寻找地点相近的油田和炼油厂,开始向风险高、利润也大的产业进军。
当然,其中也涉及了一些其他产业,例如钢铁。
我们小组只修建汽车货场,便宜而且我们的货场之间距离近。
其实运用得当公路运输其实挣钱也不少。
我们想搞的运输是挣钱又多,管理起来又方便的运输。
但是现实中,其实什么想做好都需要实时而精细的管理。
而我们在游戏中就有很多不方便和不懂的地方,很多值得深思的地方。
从这一点可以看出管理的重要性,要想做大做强一家公司或者企业,必须拥有合理化的管理,以及足够多的管理人才。
但是几节课下来,我发现了铁路运输无疑是最挣钱的。
一、OpenTTD 软件简介OpenTTD 软件是一款基于城市建设的运输任务的防真游戏软件,玩家扮演新成立的运输公司老板,通过建设铁路、公路、桥梁、机场、车站等设施,运输旅客、货物和各种自然资源的模拟经营游戏。
主要通过虚拟的公司训练同学们的个人设计和建造城市交通运输的能力和创新思维,要全面协调发展公共交通,并保证盈利状态,使自己建造的城市交通设施完善,城市交通利润高,每个工厂都能完成需要和供给,使其整个城市能达到最大满足。
游戏最终目标是通过运输赚取最大利润,经过残酷的竞争,最终打败对手,成为运输大亨。
二、OpenTTD 软件的操作步骤通过将近一个月的时间,在林老师的细心指导下,使我对OpenTTD 软件实践操作有了一个近距离的认识,并对现代物流企业的防真运营有了一定的操作经验。
在该软件的操作中,我们需要有统筹全局的理念,运筹帷幄的思想,以及心细如尘的具体操作。
1.游戏开始:先在高级设置里设置一些内容如游戏界面.建设.车站.车辆.经济.竞争等,先设置简单一点的,例如竞争对手无,政府宽容的态度,无灾难,车辆无故障的理想化的,方便起初的了解和学习。
然后以前景开始游戏,选物流运营管理模拟实践入门练习热带。
2.初期建设:系统自动给你贷款100,000 元,开始建成交通系统,因为车辆是最便宜的,在道路交涉里买一个车库,再在车库里买车辆。
需要运输的物品有木材、水、铁矿石、钻石、原油、玉米、水果、橡胶等。
然后在投资铁路运输,运送木材,年中将最初的铁路改建成单向循环式铁路,年底出第二列火车。
(老式列车可靠性差,保养周期调短至100 天)。
再购入三列火车运输木材,年底建设单轨铁路进行由工厂到绿洲的货物运输。
然后在购买第一列单轨列车运输货物(之后都采用单轨),年中开始修建原油到炼油厂的铁路运输路线,年底购买列车开始原油运输。
年初有钱就克隆运输原油的列车,开始投资修建炼油厂到绿洲的货物运输铁路,年底购入三列运输货物的的列车。
游戏虽然也是一鼠定天下,但也提供许多一些热键。
常用的有:Print Screen:24位抓图;+:增加游戏速度;-:减少游戏速度;Pause:游戏暂停;F3:在8位和16位色彩间转换;F4:切换全屏状态;A:显示最后一个年度报表;N:显示最后一个报表;D:显示最后一个对话框。
主要的窗口热键有:T:铺轨;S:建车站;B:推土机;O:总览;P:购置机车;M:股票市场;C:控制面板;F:系统;G:格子开关;N:报纸;E:扩展列表窗口;Q:退出;1:车站图标;2:列车图标;3:玩家图标;4:公司图标;6:资源一览;7:车站一览;8:等级一览;9:交通密度一览;0:铁路业主一览。
L:车站、机车、玩家和公司窗口;D:车站、机车、玩家和公司详细窗口;光标键:卷动屏幕;Ctrl+光标键:大幅卷动屏幕;小键盘8:放大;小键盘2:缩小;小键盘4:向左旋转地图;小键盘6:向右旋转地图;Ctrl+L:载入游戏;Ctrl+S:存储游戏;Ctrl+P:多边形开关;Ctrl+M:作弊方式,每按一次给你和你公司1百万元;Ctrl+T:游戏提示;Ctrl+C:当前选中的机车撞毁的原因;Ctrl+B:当前选中的机车停机的原因;Ctrl+R:当前选中的机车遭抢劫的原因。
游戏界面进入游戏后处于主菜单中。
首先选择游戏模式,选择“单人模式”(Single Player),然后是“新游戏”(New Game),这时右侧有个控制面板,缺省的地图是“黄金时代”(The Golden Era),这是比较简单的地图,如果初次玩,最好选这一地图。
本篇文章也以这关地图为例,介绍一些基本操作。
游戏的一些选项可在此时设定。
点中选项(Option)按钮,它在左侧打开控制面板,上有一些游戏选项。
在最右边的控制面板上有5匹小马,表示游戏的难易程度,分别为容易(Easy),中等(Medium)、难(Hard)、专家(Expert)和自定义(Custom)。
看着左侧的控制面板,点击右侧的游戏设定,可看到财政模式和工业模式,由基本到高级设定。
物流运营管理模拟Open TTD实验报告题目:Open TTD实验体会学院:中北学院指导老师:薛亚飞专业:物流信息管理姓名:焦伊凡学号:18103133二〇一三年六月物流运营管理模拟实践教程已经时间了一个学期,经过这一个学期的学习,我对于OPEN TTD的软件实践操作已经有了一定层次的认识。
对于当下的物流企业运营有一定程度的了解,下次总结我的实践报告以及心得体会。
一、open TTD软件简介:Open TTD(Open TTD,是Open Source clone of Transport Tycoon Deluxe的缩写,是Microprose发行的运输大亨豪华版(TTD)的开源版。
一款基于C++语言编写的开放源代码策略经营型游戏软件。
它是由TTD(TTD,是Transport Tycoon Deluxe的缩写,即高级运输大亨)发展而来。
TTD的前身又是TT。
玩家扮演新成立的运输公司老板,通过建设铁路、公路、桥梁、机场、车站等设施,运输旅客、货物和各种自然资源的模拟经营游戏。
游戏最终目标是通过运输赚取最大利润,经过残酷的竞争,最终打败对手,成为运输大亨。
游戏页面截图:二、Open TTD操作Open TTD运行,以新游戏按钮进图地图生成器的菜单页面,选择不同的气候场景、地图规模、城镇数量、工业数量、随机种子、生成地形等调节参数选项,单机生成按钮进入场景开始游戏。
当然,除了自己单机游戏,还可以联机与其他游戏者一同竞赛。
在游戏页面最上方有一行查询应用栏,,分别有暂停,设置,保存,缩略地图,城镇,政府财政招标,资金流动,公司市值,年度财政折线图,工厂分布,火车、汽车、轮船、飞机情况查询,建造运营地点以及公交选择等。
可以在城镇中建设公交站,最好选在人口较为稠密的城镇,公交车站建设覆盖区域减少重复叠加为好,车库建设在城镇外围。
这是缩略地图,可快速查找需要的地址。
这是汽车的快速查询,可以一目了然的看清楚每一辆汽车去年的盈亏。
Open TTD 实验报告一、实验软件简介1.Open TTD软件Open TTD(Open TTD,是Open Source clone of Transport Tycoon Deluxe的缩写,是Microspores发行的运输大亨豪华版(TTD)的开源版。
一款基于C++语言编写的开放源代码策略经营型游戏软件。
它是由TTD(TTD,是Transport Tycoon Deluxe的缩写,即高级运输大亨)发展而来。
TTD的前身又是TT。
玩家扮演新成立的运输公司老板,通过建设铁路、公路、桥梁、机场、车站等设施,运输旅客、货物和各种自然资源的模拟经营游戏。
游戏最终目标是通过运输赚取最大利润,经过残酷的竞争,最终打败对手,成为运输大亨。
二、Open TTD软件实验内容(一)游戏开始的准备1、游戏界面2、在游戏主页面设定好游戏的设置游戏难度3、进入游戏,暂停观察分析游戏场景中的产业链、供销地及公司自身情况等基本信息。
4、根据之前分析的具体情况,制定企业战略,正式开始游戏。
(二)游戏基本流程及截图1、如图是游戏场景中的菜单栏,由左至右分别是暂停、快进、设置、读取存储、地图、城镇列表、财政补贴、公司车站列表、公司财务报表、公司综合信息、利润图表、公司评价排名、新建工业设施、公司火车列表、公司汽车列表、公司轮船列表、公司飞机列表、放大地图、缩小地图、建设铁路、建设公路、建设港口、建设机场、景观美化、声音控制菜单、新闻历史、帮助等选项。
2、根据企业战略开始建设车站、车库、港口、机场、公路、铁路、信号灯、浮标等基础设施。
3、购置运输工具并设定调度计划投入运输工作4、根据企业实际情况进行投资(可以投资扩大现有业务规模或者升级运输工具提高运输效率,也可以投资建设新的业务,还可以淘汰落后亏损的业务)5、当有较多剩余资金并且没什么业务可以投资的情况下,可以适当投资城镇建设以扩大市场需求,同时还可以提高地方政府对公司的评价6、公司利润图表和财务报表三、主要问题及解决的办法和策略:1、火车运输路线建设成本高而且占地多,如果共用路线,火车走走停停运输效率低。
运输大亨OpenTTD-游戏心得攻略运输大亨OpenTTD游戏心得体会新疆财经大学物流09-1班李龙指导老师:林秋平一、产业链分析:1、饮用水运输:所有产业链中最不挣钱的就是运饮用水,装卸缓慢,而且利润率很低,地理位置很差交通很不便利,不过如果政府招标补助的话,可以考虑用汽运。
如果不运水的话,貌似城市发展会比较慢,没深入研究。
2、旅客及邮件运输:游戏开始,因为初期城市的规模都非常小,人口都很少,最大乘客数目(可通过点击城市名字查看)都是不过百的,无论是投资搞bus还是火车载客,即便不亏本,资本回收期也会很长,不如投入其它工业赚钱。
不过这一产业,在后期各个城镇都发展起来,也就是2030年之后,会有非常丰厚的回报,可以作为后期的主营金牛业务。
3、石油产业链:油田到炼油厂的距离非常远,而且需求量非常大,初期有足够的资金建铁路,可以水运,建设成本低,而且利润率很高,但是水运速度实在太慢,资本回收期比较长,不适合初期快速发展,汽运的话更不可取。
中期有二三十万的资本可以建设铁路进行运输。
然后建铁路将炼油厂的货物成品运往绿洲左侧可以接收货物的地方。
适合在企业拓展期进行投资。
4、钻石运输:这一产业投资回报率相当高,但是刚开始只有绿洲有银行而且没办法直接用铁路将钻石运到银行,游戏中不支持多式联运,不管是用汽车直接运还是火车送到郊区再用汽车转运,都不怎么挣钱。
游戏中期资产过百万之后,可以考虑在山坝镇、海边、良村等地兴建银行,然后用火车运钻石过去(如果你执着着非要把钻石运到绿洲的话,用飞机运,或者在你有钱有声望之后拆一块儿城用火车运)。
这一产业是中期的一个金牛业务。
5、食品产业链:这个地图把食品加工厂的位置给得十分猥琐,一方面距离玉米和水果的产地非常远,另一方面不好用火车运,用水运的话,由于水运周期长,会导致其生产的食品产量不稳定,一会儿多得运不完,一会儿又没得运。
对于资金实力不足的时候来说,这一业务算是个瘦狗业务。
有了足够的资金的话,完全可以忽略那个猥琐的食品加工厂,花个一百万多一点儿,找个地理位置好的地方,自己盖一个,如果往那个离原材料产地也远,离成品销地也远,还不好运输的地方运,长此以往,少挣的钱远不止一百万。
可以算是一个明星业务。
运输利润与运距正相关,与产品的深加工程度也是正相关,地图给的食品加工厂距离原材料产地远,距离销地近,而且不方便修道路,硬要修的话,会导致道路交错不好管理,并且迂回运输,从长远利益来看,不如自己在离原材料产地近,离销地远点儿的地方再建一个工厂。
6、工厂产业链:这一产业链比较复杂,工厂需要木材、橡胶、铜矿石,生产出来的都是货物,但是初期只有工厂旁边的绿洲接收货物,货物用汽车根本拉不完(汽车多了各种堵车,一辆抛锚就堵得比火车还长),可以修铁路,把货物从工厂也就是绿洲的右边儿,运到绿洲的左边,不过貌似由于运距太短的原因,一列火车一趟才一万多一点儿。
运木材到工厂的话,一火车一趟两万多,路也好修,是个很不错的利润点。
铜矿和橡胶的话,中期有钱的话,把愚公移山一下,然后用火车运。
二、城镇发展潜力分析:绿洲:该地图最大的城镇,人口最多,发展速度较快,是货物、食品、旅客、邮件的集散地。
不过右边一座山很烦人,严重制约了城市的物流运输的发展,愚公移山之后,可以让该城市的物流四通八达。
(火车没办法直接往绿洲银行运钻石很头疼)海沙:周围建车站机场的地儿不多,可以作为水运的中心。
老实说我觉得这是个有点儿猥琐的海边小镇,而且我很费解,海边的城市居然需要别的地方往那送饮用水,而且水厂还在沙漠里…………海边:一个沿海小村子,很有发展潜力,稍微资助一下就可以接收货物,而且比较稳定。
山坝镇,地理位置有些偏,距离其他城镇以及生产加工场所有些远,不是很有潜力。
在那建个银行往那里运钻石不错。
良村:很可怜的一个小村子,发展很缓慢。
不过四周还算开阔,周围建什么东西的话,挺方便的,非要送水的话,往这里送水不错。
小结:开始重点以绿洲为中心的各项业务,中期多余的钱用来支援城镇建设,使城镇迅速发展,这样便可以尽快搞客运,小点儿的城镇也可以接收货物和食品(货物食品只运往绿洲的话,一方面很难全运完,另一方面由于运距短,利润率很低),小村子在发展期间,接收食品、货物的房屋常常会拆迁,导致暂时不能接收,所以等城镇发展到比较稳定的时候再去那里搞食品、货物的运输。
三、运输方式分析:1、汽运:汽运行业门槛低,道路建设成本低,不过运量少、利润低、运输速度极慢,而且由于汽车运输速度慢,资金周转也会很慢。
在这个游戏中,我真找不到什么东西适合用汽车运输的,因为只要能运到的,火车都明显比汽车挣钱多(哪怕修铁路需要把山移走,把海填平)。
在汽运上投资的话,资本回收期基本在一年以上,汽车寿命本来就不长,每辆车每年的利润直线下降,五年以上基本上就不怎么挣钱,需要更新车辆了。
最头疼的是它的运量,和运输速度,车少了,运力明显不够,车多了,一辆车抛锚……后面堵一排,我只能说这个游戏中的汽车运输效率实在是太低了。
汽车客运就更别提了,前期就绿洲有旅客,满客过去,空车回来,挣不上什么钱,人稍微多点儿,又总是运不完,会导致旅客滞留,然后得差评。
2、空运:投入成本巨大,资本回收期老长了,后期运旅客和邮件还不错,运量不比火车小,而且速度非常快,不过不容易达到完美的评价。
3、水运:道路建设成本低,投资不算多,但是见效相当慢,那运输速度,常常是让炼油厂和食品加工厂有上顿没下顿的,轮船运量太低了,一艘船还不如一列火车,用水运不管运什么基本都是差评。
4、铁路运输:这个游戏最让人无语的地方,按我们的话说铁路是这个游戏中最IMBA (imbalance)的存在,运输速度快,运量大,这些都没得说。
游戏中铁路的道路建设成本实在太低了,几万块就能修条铁路(带车站),感情和公路建设的成本差不多。
还有就是后期磁悬浮速度比飞机还快(飞机进出机场还要瞎转悠半天)。
5、联运:游戏不支持联运,但是可以强行卸货,再转用别的运输工具运走,试了几次联运,运输效率极差,弄不好会亏本,而且这种亏本无法再财务报表中发现。
四、运输工具分析:汽车:车辆使用寿命短,运量小,速度慢,需要时常保养,并且五年左右就必须更换新车,否则年利润会变得很低甚至亏本。
汽车在双向公路上,不能超车,一辆抛锚,堵成火车。
火车:蒸汽火车非常便宜,但是运输效率相对很低,而且最差的车头貌似有点儿拉不动的样子,尽量用最新的车头(在管理列表里可以自动更新车头,可更新为同类火车中更高级的车头,但是不能升级为别的种类的火车车头)蒸汽火车可靠性差,容易抛锚,用几年就升级成单轨比较好。
单轨火车速度非常快,火车可靠性比较高,运量以及运输效率也很高,是挣钱积累资本的中流砥柱,火车寿命也比较长,挣到第一桶金之后就全建单轨,蒸汽火车就不要再用了。
单轨的车头可以运东西,可以改装,在运输过程中,如果不能拉或者顺便拉旅客却能在车站接收到旅客的话,最好把车头改装成装别的东西的车头,不然车站会在旅客运输上拿差评。
2020年左右,出磁悬浮,磁悬浮各项性能都比单轨更好,但是其运输效率并不必单轨高多少,估算大概高20%——30%,而升级成本很高,升级过程十分麻烦。
磁悬浮过一段时间就会出新车头,性能稍微好一点儿,可以更新,不过成本很高,够买好几架飞机了,还有就是新出的车头可靠性很差才50%左右,所以不要急着换新车头,等一段时间,车头可靠性高一些再更新。
飞机:速度是最快的,但是起飞降落都在那晃半天,实际速度不如磁悬浮,运除了旅客和邮件之外的东西相对运量都很小。
飞机不会抛锚,但是会冒烟,冒烟的时候降落有一定概率会坠毁,所以飞机需要多保养,如果能每趟都让它保养的话基本就不会坠毁了(但是试过几次,貌似每次游戏中必有至少一架飞机会坠毁)也可以调短它的保养周期让他自动保养。
飞机更新的时候比较舒服,可以更新成其他任何新飞机。
游戏开始:初期建设(一五计划):2010年:投资铁路运输,运送木材,年中将最初的铁路改建成单向循环式铁路,年底出第二列火车。
(老式列车可靠性差,保养周期调短至100天)2011年:再购入三列火车运输木材,年底建设单轨铁路进行由工厂到绿洲的货物运输。
2012年:购买第一列单轨列车运输货物(之后都采用单轨),年中开始修建原油到炼油厂的铁路运输路线,年底购买列车开始原油运输。
2013年:年初有钱就克隆运输原油的列车买到6列,开始投资修建炼油厂到绿洲的货物运输铁路,年底购入三列运输货物的的列车。
钱开始有些花不完了,平山开始准备明年修建橡胶的运输。
2014年:钱真的很难花光了已经,还完所有贷款,把碍眼的山平掉,在山坝镇盖个银行,开始往山坝镇运钻石,年底在海边农场上方不远处盖个食品加工厂,开始食品供应链的运输业务。
一五计划完成,游戏初期顺利向中期的快速发展过度。
2010 2011 2012 2013 2014年份铁163493 408844 724860 1987014 3552872 路收入公路收入航空收入水运收入公司评价车库主管线路经理运输总监首席执行官首席执行官公司市值180053 650067 1089983 3031858 4210087中期建设:快速进行各个产业的运输建设(除了客运与邮件运输),然后尽量保证各个车站得到的评价都在较好以上,如果能完美最好了。
然后就可以清闲的等2020年左右出磁悬浮了,出了磁悬浮再慢慢更新铁路(单轨寿命20年,而且速度比磁悬浮慢不了多少,没必要立即更新)。
中间闲着无聊,钱存着也是浪费就资助各个城镇建设道路,盖盖房子,给公司立个雕像,看哪里不顺眼平一平什么的。
资助城市建设后,小城镇发展起来开始可以接收食物和货物,这样子,工厂和食品加工厂的货物就能有更多地方可以运送了。
这样子2020年之前就算把所有大山都平掉,现金也能松松有一千多万。
游戏后期:2025年之后,所有铁路全换磁悬浮,开始兴建机场搞旅客运输和邮件运输,我觉得用火车搞旅客及邮件的运输太麻烦了,而且也没那么多人可以拉,所以就用小飞机运旅客和邮件。
2035年公司市值近两亿,一切基本都趋于稳定,每个地方一个机场,从绿洲往各地各开两架飞机就行了,然后就没什么事做了就,最后一直到2050年游戏结束,所有城镇对公司评价都是完美,所有车站机场运输评价都是优秀以上。
累死了,不想搞了,很多供应链其实还没有完全连接起来,要让所有供给满足所有的需求,工程太浩大了,实在是不想弄了。
其中各项运输年利润如下(2025年统计):铁路(单轨):工厂供应链:伐木场——工厂300000+ 橡胶园——工厂110000+铜矿石——工厂150000+ 工厂——绿洲60000+工厂——良村170000+ 工厂——海沙230000+饮用水运输:海沙水厂——良村20000+ (运水太坑爹了)钻石运输:钻矿——山坝镇银行170000+食品运输:果园——食品加工厂80000+ 农场——食品加工厂40000+食品加工厂——山坝镇160000+ 食品加工厂——绿洲270000+食品加工厂——良村170000+石油产业链:油田——炼油厂260000+ 炼油厂——绿洲290000+铁路年总计收入10000000+空运从2020年试着弄了一下,很不稳定同样的飞机同样的路线有时候利润都差距很大,大概观察了一下,后期LEV1磁悬浮的年利润大概为单轨的1.5倍左右,但是火车的数量比单轨要少一些,年总利润大概提升了20%左右。