《游戏在小学英语教学中的设计与运用研究》开题报告-内容.
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小学低段英语教学游戏设计与应用研究随着全球化的发展,英语作为一种国际交流语言,对于孩子们的学习变得越来越重要。
在小学低段英语教学中,运用游戏的教学方法,能够加深学生对英语学习的兴趣,提高学习效果。
本篇文章将浅谈小学低段英语教学游戏的设计与应用研究,探讨游戏教学的优势和设计要点。
一、游戏教学的优势1.提高学习兴趣。
相比传统的课堂教学,游戏能够使学生更加融入其中,愿意积极参与学习。
通过游戏的方式,学生可以在轻松的环境中学习英语,并获得快乐的体验。
2.激发互动。
游戏可以引发学生之间的互动,促进合作精神和团队意识的培养。
通过游戏中的竞争和合作,学生可以相互激励,学习氛围更加活跃。
3.培养综合能力。
游戏教学不仅仅是对英语知识的学习,还能够培养学生的综合能力,如。
观察力、反应力、思维力等。
通过游戏,学生能够在玩中学,在学习中玩,达到知识与能力的双提升。
二、游戏教学的设计要点1.游戏目标明确。
设计游戏时,需要明确游戏的目标,确保游戏内容和学习目标相一致。
游戏的目标应该具备一定的挑战性,既能够激发学生的学习兴趣,又能够帮助学生逐步提高英语能力。
2.游戏内容有趣。
游戏教学的关键是设计有趣的游戏内容,吸引学生的注意力,提高学习积极性。
可以通过游戏的情节、角色、配乐等元素,增加游戏的趣味性,让学生在游戏中愿意投入学习。
3.游戏形式多样。
游戏形式的多样性有助于学生多种技能的培养。
可以设计口语对话游戏、听力理解游戏、阅读理解游戏等形式的教学游戏,以满足学生多样化的学习需求。
4.游戏评价及奖励机制。
设计游戏时,需要设置评价及奖励机制,激励学生参与游戏的积极性。
可以通过设置得分、排行榜、奖励等方式鼓励学生参与,并且根据学生的表现给予相应的奖励,增强学生的自信心。
三、游戏教学的应用研究1.游戏教学在小学英语教学中的应用游戏教学在小学英语教学中有着广泛的应用。
例如,针对小学低段英语教学内容,可以设计针对字母和单词的拼写游戏;针对基础语法的学习,可以设计填空和句子构造游戏等。
小学英语游戏性教学《小学英语游戏化教学的研究》开题报告(2009-12-24 17:20:32)转载?标签:教育小学英语英语教学单词教学乐学杂谈《小学英语游戏化教学的研究》开题报告张占梅一、课题名称:小学英语游戏化教学的研究课题编号:二、课题的提出小学英语的教学目的是使儿童获得一些英语的感性知识,激发他们学习英语的兴趣和培养能力,使学生敢于大胆开口说英语。
在英语教学中,我们有时不能有效激发学生兴趣,使得英语教学陷入困境。
在教研中,我们感到必须探索一种符合小学生生理、心理的教学方法,才有利于小学英语教学健康发展。
小学英语是一门比较新的学科,还没有形成稳定的教学模式,如果能探索建立一种新的教学模式,对小学英语教学将起到极大的促进作用。
因此,我们提出了小学英语教学游戏法课题研究。
三、研究的目的和意义通过研究,培养学生的英语学习兴趣,使英语教学变得生动、丰富,使课堂变得有趣、活泼,使学生不仅善学、乐学,而且学有成效,学以致用,培养一大批乐学、会学的小学生,帮助他们建立学习的成就感和自信心,使学生掌握一定的英语基础知识和听、说、读、写技能,形成一定的英语运用能力,为他们的终身学习和发展打下扎实的知识和情感基础。
从而可以收到令人满意的教学效果,提高课堂教学效率。
社会需求和实践使我们充分认识到语言交流的重要性,为更好的体现小学英语课程标准提出的“在用中学,在学中用”,让学生学到活生生的英语,我一直寻求着一种最佳的教学方法——游戏化的教学方式,让英语教学与游戏融为一体,用游戏理念构建英语教学大课堂,把创新精神与实践能力有机结合起来,真正发挥英语的交流作用。
根据小学英语教学的教学理念、教材设计、教学氛围、小学生的心理和生理特点、小学生的学习任务和小学生对教师“言听计从”的心理,要对小学英语教学评价进行改革试验,建立多样化和可选择性的,能注意学生个别差异,更能体现以人为本的评价模式,即多元评价的方式对学生进行客观合理评价,激励、引导学生不断提高学习兴趣。
运用游戏活动提高小学生的英语口语能力的开题报告一、研究背景和意义英语口语是一个人在日常生活、学习和工作中接触到英语情境时应用英语进行交流的能力。
英语口语能力的高低,直接关系到个人的学习、工作和生活的质量。
而对于小学生来说,英语口语能力的培养尤为重要。
因为小学生正处在英语学习的最佳时期,他们有很强的语言学习能力,而且口语能力的提高有助于帮助他们更好地掌握词汇、语法和拼写等方面的知识。
游戏在小学英语教学中有着很重要的作用。
游戏本身就带有一定的趣味性和互动性,能够吸引小学生的注意力,让学生感到愉悦和轻松。
通过游戏的形式,可以有效地提高小学生的积极性和参与度,激发他们对英语学习的兴趣。
因此,将游戏活动与英语口语提高相结合,是一种非常有效的英语口语教学方式。
二、研究目的针对小学生英语口语能力较差的情况,本研究旨在探讨运用游戏活动提高小学生英语口语能力的有效性及可行性,具体研究目的如下:1.探究游戏活动在小学英语口语能力提高中的作用;2.了解小学生对英语口语教学中游戏活动的态度和反应;3.寻找一些有效的英语口语游戏活动,以帮助小学生提高英语口语能力;4.总结游戏活动在英语口语教学中的运用策略,为后续的教学提供有益的参考。
三、研究内容和方法研究内容:1.游戏活动在小学英语口语提高中的作用;2.小学生对英语口语教学中游戏活动的态度和反应;3.有效的英语口语游戏活动探究;4.游戏活动在英语口语教学中的运用策略。
研究方法:1.文献分析法:收集国内外相关文献,对游戏活动在小学英语口语提高中的作用及有效的英语口语游戏活动进行分析。
2.实证研究法:通过对实验班学生进行英语口语教学,观察和记录学生在游戏活动中的表现和对活动的反应。
3.问卷调查法:采用问卷调查的方式了解小学生对英语口语教学中游戏活动的态度和反应,以更好地为后续的教学提供策略性的建议。
四、预期结果通过本研究,我们预期能够得到以下结果:1.游戏活动在小学英语口语提高中的作用得到证实,能够有效提高小学生的英语口语水平。
游戏在小学英语教学中的应用研究一、本文概述随着信息技术的快速发展和教育理念的不断更新,游戏化教学逐渐成为了教育领域的研究热点。
游戏化教学以游戏为载体,通过游戏的形式和机制来促进学生的学习和发展,具有显著的教育优势。
本文将重点探讨游戏在小学英语教学中的应用研究,分析游戏化教学的理论基础,评述当前国内外在该领域的研究现状,并阐述游戏化教学在小学英语教学中的实践意义。
通过深入研究游戏化教学的应用策略和方法,本文旨在为小学英语教师提供有益的参考和启示,推动小学英语教学的创新与发展。
本文将概述游戏化教学的基本概念、特点及其在小学英语教学中的适用性。
接着,通过对国内外相关文献的梳理和评价,分析游戏化教学在小学英语教学中的理论基础和研究现状,揭示游戏化教学在小学英语教学中的潜力和挑战。
在此基础上,结合具体的教学案例和实践经验,探讨游戏化教学在小学英语教学中的应用策略和方法,包括游戏的选择与设计、教学过程的组织与实施、教学效果的评价与反馈等方面。
本文还将对游戏化教学在小学英语教学中的前景进行展望,提出相应的建议和思考,以期为未来相关研究和实践提供参考和借鉴。
通过本文的研究,我们期望能够深化对游戏化教学在小学英语教学中的认识和理解,推动游戏化教学在小学英语教学中的广泛应用和实践,为小学生的英语学习提供更加有趣、高效和个性化的方式,促进他们的全面发展。
二、理论基础与文献综述小学英语教学的核心目标在于培养学生的语言运用能力和跨文化交际能力。
游戏化教学,作为一种新兴的教学方法,其理论基础主要源自教育心理学、第二语言习得理论和多元智能理论。
教育心理学认为,游戏能够激发学生的学习兴趣,提高学习动力。
第二语言习得理论则指出,游戏可以创造一个轻松、自然的语言环境,有助于学生更好地掌握和运用英语。
而多元智能理论则强调,游戏可以发挥每个学生的优势智能,促进全面发展。
近年来,国内外关于游戏在小学英语教学中的应用研究逐渐增多。
国外学者如Dornyei(2001)认为,游戏能够增强学生的学习动机,提高学习效果。
游戏在小学英语教学中的应用研究游戏在小学英语教学中的应用研究摘要:随着现代科技的发展,游戏成为了人们生活中一个不可忽视的部分。
在小学英语教学中,游戏也开始得到广泛应用。
本文探讨了游戏在小学英语教学中的应用,并对其教学效果进行了分析。
研究结果表明,游戏在小学英语教学中具有积极的促进作用,能够培养学生的英语兴趣和积极参与度,提高学习的主动性和自主学习能力。
因此,在小学英语教学中合理利用游戏是一种有效的教学方法。
关键词:游戏;小学;英语教学;教学方法一、引言游戏是儿童最为喜欢和擅长的活动之一。
在小学英语教学中,教师可以通过巧妙设计游戏来增加学生的学习兴趣,提高学习效果。
然而,如何在小学英语教学中合理运用游戏仍然是一个亟待解决的问题。
本文旨在探讨游戏在小学英语教学中的应用,并从学习兴趣、学习主动性和自主学习能力等方面分析其教学效果。
二、游戏在小学英语教学中的应用1. 增加学习兴趣在小学英语教学中,游戏可以通过创设真实的情境,激发学生的学习兴趣。
例如,教师可以组织角色扮演游戏,让学生在游戏中扮演不同的角色,用英语进行对话。
这样的游戏可以让学生感受到英语的实际运用场景,从而增加对英语学习的兴趣。
2. 提高学习主动性游戏是一种主动参与的活动,能够激发学生的学习动力和学习主动性。
在小学英语教学中,教师可以设计各种游戏形式,如口语游戏、拼图游戏等,让学生通过游戏进行英语学习。
这样的游戏能够激发学生的学习兴趣,主动参与到学习中去。
3. 培养自主学习能力游戏是一种自主学习的形式,可以培养学生的自主学习能力。
在小学英语教学中,教师可以设计开放性的游戏任务,让学生自主选择学习的内容和方式。
通过游戏,学生可以在自主学习的过程中提高解决问题的能力和学习策略,培养良好的学习习惯。
三、游戏在小学英语教学中的教学效果1. 提高学习兴趣游戏是一种寓教于乐的方式,能够让学生在轻松的氛围中学习英语。
研究表明,通过游戏的形式进行英语学习,学生的学习兴趣可以得到明显的提高。
小学英语游戏教学的课题研究报告高新一小刘岩摘要小学英语游戏教学方法就是小学英语教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动、有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言、交际的情景,使学生在玩中学、学中玩。
小学英语游戏教学方法吸收了国内外外语教学法的合理成分,强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的发挥,比较符合小学生的生理和心理特点:小学生活泼好动爱表演,很少害羞,乐于接受新奇,趣趣味性强的事物,教师的教法可以直接影响他们对学习的兴趣。
再者,英语游戏具有无意注意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生的负担,符合素质教育的要求,因此,这是可以广泛应用的小学英语课堂教学方法。
关键词:小学英语游戏教学一、问题的提出由于一些教师对小学英语教学目的认识不清,对小学生的心理了解不够,在教学中不能有效激发学生的兴趣,有的教师甚至用教中学的教学方法教小学,使一些小学的英语教学陷入困境。
在教研中,我们感到必须探索一种符合小学生生理和心理的教学方法,使其有助于小学英语教学的健康发展。
经过一段时间的考察和研究,我们提出了小学英语游戏教学方法研究课题。
二、研究目标与内容(一)研究目标1.研究出体现游戏教学方法和教学模式,以新课程理念指导课堂教学,为学生创设愉快教学环境,让教学呈现“乐中学,玩中练,演中用”的情景。
2.在游戏教学中激发学生学习英语的兴趣,培养学生语言综合运用能力和协作精神。
3.在课题研究中培养一批具有探索精神和较强科研能力的英语骨干教师。
教师通过参与本课题研究,增强科研意识,教学教研能力逐步提高,经过课题研究人人能有专题经验论文,能承担课题汇报课,能协作出版成果专集。
4.经过本课题研究,最终能选编体现游戏教学研究成果的优秀课堂教学设计、游戏活动设计、优秀教学论文、优秀课例等成果材料。
(二)基本内容热身准备是教学的第一个环节。
小学低段英语教学游戏设计与应用研究背景英语学习在现代教育中占有很重要的位置,而小学低段(一年级到三年级)是孩子英语学习的起点。
对于小学低段英语教学,单调的语言讲解已经无法满足孩子们的学习需要。
而游戏是小学低段孩子喜爱的活动,因此,将游戏运用于英语教学中成为了一个越来越受欢迎的教学模式。
游戏设计与应用1.游戏类型英语教学游戏可以分为单机版游戏和多人互动游戏两种类型。
针对小学低段英语教学而言,多人互动游戏更容易调动孩子们的积极性与主动性。
此外,多人互动游戏还可以促进孩子们的社交能力和团队合作精神,是优秀的教学资源。
2.游戏策略游戏的策略意味着游戏应该被设计成什么样子,如何达到教育效果。
小学低段英语教学游戏应该注意以下几点。
•游戏化原则。
游戏应该尽可能地模拟真实情境,让孩子们在身临其境的情况中进行英语语言练习。
这样不仅能够让孩子们积极投入,还能够加深孩子们对英语的理解和记忆。
•个性化体验。
游戏应该考虑到孩子们的差异化,尽量让他们在游戏中得到个性化的体验。
比如,一些孩子比较喜欢听歌唱歌,那么游戏可以采用唱歌的方式来进行英语学习。
•真实评价。
游戏应该设置完善的评价机制,让孩子们可以清楚自己的进步和不足,从而更好地促进学习动力。
3.游戏具体案例一个成功的游戏不能单单停留在理论上,需要将游戏具体地落实到教学中。
以下是一个小学低段英语教学游戏的样例。
•游戏名称:动物一词多音游戏•游戏目的:让孩子们学习动物的英文单词,掌握一个单词多种发音的特点。
•游戏规则:给儿童班的每个孩子发放一张卡片,卡片上有一个动物,然后播放不同音乐和声音,孩子们根据声音答出卡片上的动物单词,并发挥出单词的不同发音,最快回答正确者胜出。
•游戏效果:游戏既注重了英文单词的学习,又让孩子们在游戏中展现个性,同时还培养了孩子们的语言和社交技能。
总结小学低段英语游戏教学的实践也是一种探索,我们需要不断总结经验,尝试更好地融合游戏与教学,达到更好的教学效果。
英语(心得)之《游戏在小学英语教学中的设计与运用研究》实施方案英语论文之《嬉戏在学校英语教学中的设计与运用讨论》实施方案一、课题提出的背景我校是一所城乡结合的学校,同学现有450人,共有12个教学班。
同学生源简单,有来自农村的、城区的、还有一些是外来工子女。
他们的学习环境、家庭环境、学习方法存在着较大的差异。
同时由于英语的学科特点,同学的学习爱好存在较大的差异。
这样导致我校的同学的英语成果很不均衡。
同时,随着所学语言学问的增多,内容的加深,尤其是词汇量的持续增加,相当一部分同学感到力不从心。
同学因学习滞后而产生厌学、怕学心情,从而导致他们在英语学习中求知情趣淡化,主动性弱化,学习力量退化,从而直接影响同学力量素养和英语学问水平的形成和进展。
因此,如何提高同学和保持同学的学习爱好是我们英语老师所面临的共同课题。
让孩子们在玩中学,在学中玩,这是每一位老师心中所追求的抱负课堂。
而嬉戏教学在肯定程度上能实现这样的教学理念。
人教社《学校英语教学与教材编写纲要》(简称《小英纲要》)提出,学校英语的教学目的是使儿童获得一些英语的感性学问,激发他们学习英语的爱好和培育力量,使同学敢于大胆开口说英语。
在英语教学中,我们有时不能有效激发同学爱好,使得英语教学陷入逆境。
在科研兴教的大氛围带动下,我们充分熟悉到课题讨论对教学的促进作用。
在教研中,我们感到必需探究一种符合学校生生理、心理的教学方法,才有利于学校英语教学健康进展。
因此,我们提出了《嬉戏在学校英语教学中的设计与运用讨论》课题讨论。
二、课题提出的意义1.开展嬉戏教学的作用(1)嬉戏教学是开发同学智力,培育同学思维力量、表演力和制造力的有效途径。
(2)嬉戏教学是教学目的、内容的贯彻和落实的有效形式。
(3)嬉戏教学是集中同学留意力、进展学习爱好的有效手段。
(4)嬉戏教学是增加后进生自信的有效措施。
2.开展此课题讨论的意义(1)本课题讨论主要是在实践层面探究,可以关心老师转变观念,提高熟悉,探寻更好的途径,使嬉戏真正成为同学学习英语的基本活动,同时,提高老师教育的技能,促进老师的专业化水平的提高。
《游戏在小学英语教学中的设计与运用研究》开题报告 - 内容 - 佛山.txt大人物的悲哀在于他们需要不停地做出选择;而小人物的悲哀在于他们从来没有选择的机会。男人因沧桑而成熟,女人因成熟而沧桑。男人有了烟,有了酒,也就有了故事;女人有了钱,有了资色,也就有了悲剧。《游戏在小学英语教学中的设计与运用研究》开题报告 - 内容 - 佛山市高明区荷城街道西安实验小学网站 首页 > 教育科研 > 课题方案 相关内容列表 《小学数学教学生活化的研究》实施方案 信息技术应用于学科教学的绩效研究 《游戏在小学英语教学中的设计与运用研究》开题报告 作者(来源):撰写:叶淑贤,上传:刘素芳 发布时间:2009-09-13 高明区荷城街道西安实验小学英语科组 一、课题提出的背景和意义 (一课题提出的背景:我校是一所城乡结合的小学,学生现有1543人,共有28个教学班。学生生源复杂,有来自农村的、城区的、还有一些是外来工子女。他们的学习环境、家庭环境、学习方法存在着较大的差异。同时由于英语的学科特点,学生的学习兴趣存在较大的差异。这样导致我校的学生的英语成绩很不均衡。同时,随着所学语言知识的增多,内容的加深,尤其是词汇量的持续增加,相当一部分学生感到力不从心。学生因学习滞后而产生厌学、怕学情绪,从而导致他们在英语学习中求知情趣淡化,主动性弱化,学习能力退化,从而直接影响学生能力素质和英语知识水平的形成和发展。因此,如何提高学生和保持学生的学习兴趣是我们英语教师所面临的共同课题。 让孩子们“在玩中学,在学中玩”,这是每一位教师心中所追求的理想课堂。而游戏教学在一定程度上能实现这样的教学理念。人教社《小学英语教学与教材编写纲要》(简称《小英纲要》)提出,小学英语的教学目的是使儿童获得一些英语的感性知识,激发他们学习英语的兴趣和培养能力,使学生敢于大胆开口说英语。在英语教学中,我们有时不能有效激发学生兴趣,使得英语教学陷入困境。在科研兴教的大氛围带动下,我们充分认识到课题研究对教学的促进作用。在教研中,我们感到必须探索一种符合小学生生理、心理的教学方法,才有利于小学英语教学健康发展。因此,我们提出了《游戏在小学英语教学中的设计与运用研究》课题研究。 (二)课题提出的意义: 1.开展游戏教学的作用:
(1)游戏教学是开发学生智力,培养学生思维能力、表演力和创造力的有效途径。 (2)游戏教学是教学目的、内容的贯彻和落实的有效形式。 (3)游戏教学是集中学生注意力、发展学习兴趣的有效手段。 (4)游戏教学是增强后进生自信的有效措施。 2.开展此课题研究的意义: (1)本课题研究主要是在实践层面探索,可以帮助教师转变观念,提高认识,探寻更好的途径,使游戏真正成为学生学习英语的基本活动,同时,提高教师教育的技能,促进教师的专业化水平的提高。 (2)本课题研究可以很好地理论联系实际,丰富理论研究,为理论研究提供更多的支持。 综上所述,英语游戏活动给当今的英语教学注入了生机和活力,针对教学目的而设计的游戏活动可以起到寓教于乐的作用,达到增强学生学习兴趣,使学生在更生动,更有趣的情景中提高语言的应用能力。因此,我们开展此课题研究,适当地把游戏引入英语教学中,让老师在课题研究中,结合自己的教学目标和内容,设计一些有助于提高教学效果的游戏及尝试运用,为我们的英语教学服务。 二、课题界定与假设 (一) 课题界定: 游戏:广义地说就是玩,一种娱乐的形式。它是人们喜爱的主动的活动,是人们反映现实生活的活动。 教学中的游戏:一般是把教学内容,尤其是教学重点、难点与儿童喜闻乐见的游戏形式有机地结合在一起,并把它适当安排在教学过程中。它能为学生动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动创设最佳情景,激发学生的学习兴趣,调动学生积极性,最大限度地发挥学生身心潜能,省时高效地完成学习任务,同时,渗透思想品德教育,培养良好的学习习惯和心理素质,使智力和非智力品质协调发展。 英语课堂游戏设计与运用:是指在课堂教学中为达到一定目的,教师创造性地根据具体教学目标,结合特定教学内容、学生特点等因素,精心设计游戏,并遵循一定的游戏规则,运用多种游戏方法,组织全体学生进行语言操练和语言交际活动,融游戏于英语教学过程之中。 (二) 课题假设:如果我们开展此课题研究,根据教学内容和学生特点设计英语课堂教学游戏,将学习的知识渗透于游戏中,利用游戏的形式来开展教学活动,使枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩,就可以培养学生的学习兴趣,同时提高英语课堂教学效益。
三、课题研究的理论依据 (一)心理学对游戏心理状态研究 心理学证明:愉快的学习能充分调动学生的学习兴趣、积极性和发挥学生的潜能,从而增强记忆效果。呆板、枯燥、乏味、紧张的学习,只会抑制学生思维活动,降低学习效果。教育心理学表明:当教学能引起学生兴趣时,就可以使学生在学习中集中注意,更好地感知、记忆、思维和想象,从而获得较多、较巩固的知识与技能,表现出求知欲望,加强对知识的探索力量,激发克服困难的意志。游戏是具有多种心理成分组成的综合活动,具有虚构性、兴趣性、愉悦性和具体性。就儿童方面而言,游戏就是儿童活动的本身,对儿童身心的发展有重大影响。儿童心理学也指出:儿童的心理活动主要是通过由注意、感知、理解、记忆和思维等心理要素的产生和发展构成;其中,注意力是儿童认识客观世界、获取知识、发展智力和培养能力的基础。著名心理学家-皮亚杰认为,认识起源于活动,认识是从活动开始的,活动在学生的智力和认识发展中起着重要的作用。认知结构是逐步构建起来的,它的发生起点是主客体相互作用的唯一可能的联结点――活动,而不是知觉。活动教学法内容形式多样,其中英语游戏活动是针对学生年龄偏小,注意集中不够持久,兴趣易失的特点而科学合理采用的方式。学生在做游戏的过程中,既玩得开心,又轻轻松松复习和巩固了英语知识。学生对学英语的兴趣也会越来越浓,学习的主动性大大增强。学生在游戏活动中获得了愉悦甚至兴奋的心情和体验,就会对学习产生兴趣,产生进一步学习的愿望和要求。 (二)现代教育理论认为:游戏是儿童的主导活动,是促进儿童身心发展的最好活动形式。小学生活泼好动爱表演,乐于接受新奇、趣味性强的事物,因此,在课堂教学中开展游戏教学符合小学生的心理、生理特点。 (三)《小学英语课程标准》指出,兴趣是学好语言的关键,激发学生对英语学习的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合儿童的心理和生理特点,有利于引起学习兴趣,产生求知欲。要根据儿童好动善模仿、爱说、爱唱、爱表演的特点进行教学,教学方法要灵活、简便,通过对话、谜语、故事、绕口令、歌曲、游戏、短剧等内容及竞赛表演等课外活动,激发学生学习英语的兴趣。根据需要,在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合乐学原则。它强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的共同发
挥。游戏教学法符合小学生的生理心理特点,他们活泼好动爱表演、很少害羞心理,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可以直接影响学生对功课的兴趣。利用无意注意规律的教学游戏,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生负担,符合素质教育的要求。 四、课题研究内容 (一)小学英语教材游戏化处理的基本原则。游戏教学的研究最终要反映到教材的实际操作上,作为一线的小学英语教师,老师们真正需要的是如何通过我们的研究成果,获得处理教材的方法。 (二)英语课堂游戏化的设计,组织与实施。课堂教学是本课题研究的主要阵地,如何实现英语课堂游戏化,我们该如何设计呢?又该如何组织和实施呢?这将是我们研究的重点。 (三)学英语课堂游戏教学的效果评价与调整策略。作为一种教学方法,任何一种教学,最终要反映到教学效果上来,按照教学目标,你是否达到?学生兴趣如何?我们都要有一个好的效果评价。在评价的基础上,找出缺点和不足。 五、课题研究目标 通过课题实验,希望达到以下目标: (一)通过研究,探索一套以“游戏”为主的课堂教学模式,培养学生的英语学习兴趣,使英语教学变得生动、丰富,使课堂变得有趣、活泼,使学生不仅善学、乐学,而且学有成效,学以致用,培养一大批乐学、会学的小学生,帮助他们建立学习的成就感和自信心,使学生掌握一定的英语基础知识和听、说、读、写技能,形成一定的英语运用能力,为他们的终身学习和发展打下扎实的知识和情感基础。 (二)通过研究,切实提高英语课堂教学效益,走进新课程,适应素质教育和时代进步的要求。如何把较复杂的教学内容寓于轻松愉快的教学活动中去,让学生不知不觉地主动学习,将所学的知识进行加工,加以内化,提高语言运用能力,开创英语课堂活动的新模式。 (三)通过研究,更新教师观念,提高教师的业务水平和教科研能力。 (四)通过研究,实行英语课题与其他学科整合,把游戏引入到其他学科中。 六、课题研究方法 (一)研究对象:研究对象主要集中在非毕业班,主要是考虑到非毕业班的教学任务没那么重,师生能够以充足的精力参与实验,有利于研究工作顺利开展。本课题研究对象为一到五年级,每级抽取两个班来进行实验,一共10个班,研究对象总计560人,男生 305人,女生255 人。为什么没有全部班级参与实验
,主要是为了便于将实验班级和同质的非实验班级进行研究效果的对比。 (二)研究方法 1.以行动研究法为主。根据行动研究法的“问题——计划——行动——反思(问题)”的基本程序周而复始地对教学实践进行观测和改进。在此课题研究中,我们主要是研究如何根据教学内容和学生特点设计英语课堂的教学游