JAVA
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java、javac指令的功能
Java和Javac是Java编程语言的核心指令,提供了Java程序的编译和运行功能。
Java指令主要用于运行Java程序。
Java程序是以Java源代码形式编写的,Java指令将源代码编译成Java字节码,并运行在Java 虚拟机上。
Java指令会自动加载和解释Java字节码,执行相应的操作,完成Java程序的运行。
Java指令的基本语法为:java [options] classname [args],其中classname为Java程序的主类名,args为程序运行的参数。
Javac指令主要用于编译Java程序。
Javac指令将Java源代码编译成Java字节码,生成class文件。
Java程序的编译过程包括词法分析、语法分析、语义分析、代码生成等多个阶段。
Javac指令会自动执行这些阶段,生成可执行的class文件。
Javac指令的基本语法为:javac [options] sourcefiles,其中sourcefiles为Java源文件名,options为编译选项。
Java和Javac指令是Java编程语言的基础,掌握它们的使用方法,对Java程序的开发和调试具有重要意义。
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java 基本语言符号Java是一种流行的编程语言,它有一些基本的语言符号和关键字,用于构建程序。
以下是一些Java的基本语言符号和关键字:1. 分号(;):在Java中,分号用于表示语句的结束。
每个语句都应该以分号结尾。
2. 大括号({}):大括号用于定义代码块,例如类的主体、方法的主体等。
代码块包含在一对大括号中。
3. 圆括号(()):圆括号用于表示方法的参数列表、条件语句等。
方法的参数被放置在一对圆括号中。
4. 关键字:Java中有一些保留的关键字,用于表示特定的操作、语义等。
例如:`public`、`class`、`static`、`if`、`else`等。
5. 标识符:标识符是由开发人员定义的名称,用于表示变量、方法、类等。
标识符必须以字母、下划线(_)或美元符号($)开头,后面可以跟字母、数字、下划线和美元符号。
6. 注释:注释用于解释代码的目的、功能等,不会被编译器执行。
Java有两种类型的注释:单行注释(`//`)和多行注释(`/* */`)。
7. 运算符:Java支持各种运算符,如算术运算符(`+`、`-`、`*`、`/`等)、关系运算符(`==`、`!=`、`>`、`<`等)、逻辑运算符(`&&`、`||`、`!`等)等。
8. 数据类型:Java有基本数据类型(如`int`、`double`、`char`等)和引用数据类型(如类、接口、数组等)。
9. 修饰符:修饰符用于调整类、方法、变量等的访问权限和行为,如`public`、`private`、`static`等。
10. 类:Java中的类是面向对象编程的基本单元,用于定义对象的属性和行为。
11. 方法:方法是执行特定任务的代码块。
Java程序从`main`方法开始执行。
12. 对象:对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。
这只是Java语言中的一些基本语言符号和关键字。
如果您想要更详细的信息,可以查阅Java 编程的相关资料或文档。
Java试题(附答案)⼀、单选题(每道⼩题只有⼀个正确的选项)1、Java程序中要⽤变量来存储学⽣性别信息,从节约内存空间的⾓度最好选择哪种数据类型( D )A)int B)short C)byte D)boolean2、Java语⾔中基本的数据类型不包括( C ):A)整型B)浮点型C)数组D)逻辑型3、Java程序中⽤来定义常量必须⽤到的关键字是(A)A)final B)class C)void D)static4、下列属于Java语⾔中字符常量的是( B )A)”m”B)‘!’C)a D)$5、⼀个简单的Java程序可能没有⽤到的关键字是(C )A)void B)public C)int D)static6、下列关于Java程序中数组的使⽤说法正确的是(A)A)数组必须在使⽤前定义B)同⼀个数组中的元素类型必须不同C)数组是⼀种特殊的变量不需在使⽤前声明D)数组的元素不可以是数组7、程序设计语⾔的发展主要经历了三个阶段,其中不包括(A)A)数学语⾔B)机器语⾔C)汇编语⾔D)⾼级语⾔8、关于程序设计语⾔下列说法错误的是( C )A)Java、C++、VB等都是当前⼴泛使⽤的⾼级程序设计语⾔。
B)⼀项任务可以使⽤多种语⾔来实现,使⽤前需要综合考虑选择合适的语⾔。
C)因特⽹的应⽤开发必须使⽤Java语⾔来实现。
D)Java是⼀种完全⾯向对象的⾼级语⾔,在因特⽹的应⽤开发中⼴泛应⽤。
9、经过编译后的Java程序的扩展名是( B )A).java B).class C).exe D).bat10、关于Java源程序的说法错误的是( C )A)⽂件名必须和主类名⼀致B)使⽤“javac”对java程序进⾏编译C)java程序的编译运⾏须借助辅助软件D)java源程序的扩展名为.java11、若已定义x和y是double型变量,则表达式x=1,y=x+3/2执⾏后y的值为( D )A)1 B)2 C)3 D)2.512、Java语⾔中整型常量有三种形式即⼋进制整数、⼗进制整数和⼗六进制整数。
java 基本语言符号
基本语言符号是指在Java语言中,用于表示特定含义或功能
的字符或字符组合。
以下是一些常见的Java基本语言符号:
1. 分号(;):用于结束语句,表示语句的结束。
每条语句都
需要以分号结尾。
2. 大括号({}):用于定义代码块,表示一组语句的开始和结束。
一般用于定义类、方法、循环等的代码块。
3. 小括号(()):用于表示方法的参数列表,以及控制结构条
件的括号。
4. 方括号([]):用于定义数组类型,表示数组的长度和下标。
5. 引号(' '或" "):用于定义字符串类型,单引号用于字符,
双引号用于字符串。
6. 加号(+):用于进行数值相加和字符串连接操作。
7. 减号(-):用于进行数值相减操作。
8. 乘号(*):用于进行数值相乘操作。
9. 除号(/):用于进行数值相除操作。
10. 百分号(%):用于求余操作,即取两个数相除的余数。
11. 等号(=):用于进行赋值操作,将右边的值赋给左边的
变量。
12. 点号(.):用于访问类和对象的属性和方法。
13. 双等号(==):用于比较两个值是否相等。
14. 大于号(>)和小于号(<):用于比较两个数的大小关系。
15. 逻辑运算符(&&、||、!):用于进行逻辑运算,与、或、非。
这些是Java中常见的基本语言符号,它们用于表达特定的含
义和完成特定的功能。
在Java中,基本类型的取值范围是固定的。
下面是Java中各个基本类型的取值范围:
1. 整数类型:
- byte:取值范围为-128 到127。
- short:取值范围为-32768 到32767。
- int:取值范围为-2147483648 到2147483647。
- long:取值范围为-9223372036854775808 到9223372036854775807。
2. 浮点数类型:
- float:取值范围为IEEE 754 标准的单精度浮点数表示,约为1.4 x 10^(-45) 到3.4 x 10^38。
- double:取值范围为IEEE 754 标准的双精度浮点数表示,约为4.9 x 10^(-324) 到1.8 x 10^308。
3. 字符类型:
- char:取值范围为Unicode 字符集的字符,表示范围为'\u0000'(即0)到'\uffff'(即65535)。
4. 布尔类型:
- boolean:取值为true 或false,没有明确的数值范围。
需要注意的是,基本类型的取值范围在Java中是固定的,不受具体实现的影响。
可以使用相应的包装类(例如Byte、Short、Integer、Long、Float、Double 等)来处理超出基本类型取值范围的数值。
java +=用法
在 Java 中,+= 是一个复合赋值运算符,用于将右侧的值加到左侧的变量上,并将结果赋给左侧的变量。
+= 表示加法和赋值的组合操作。
// 示例
int x = 5;
x += 3; // 等同于 x = x + 3;
String s = "Hello";
s += " World"; // 等同于 s = s + " World";
上面的示例演示了 += 运算符的使用。
在第一个示例中,x += 3; 将变量 x 的值增加了 3。
在第二个示例中,s += " World"; 将字符串 " World" 追加到字符串 s 的末尾。
这个操作符不仅仅适用于整数,还适用于其他支持加法操作的数据类型,比如浮点数、字符串等。
需要注意的是,+= 是一个原子操作,即它是一个单一的操作,不会被中断。
这在多线程环境中是有用的,因为它能够防止在执行加法操作时发生竞态条件。
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Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
第一行java代码Java是一种计算机编程语言,广泛应用于Web开发、移动应用开发等领域。
在学习Java编程时,第一行代码通常是打印'Hello World'。
下面是Java的第一行代码示例:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println('Hello World!');}}```这段代码定义了一个名为'HelloWorld'的类,并在其中声明了一个名为'main'的方法。
在方法体中,使用System.out.println()方法打印出了'Hello World!'。
Java是一种强类型语言,需要在代码中明确指定变量的类型。
例如,声明一个整数变量的语法为:```javaint num = 10;```除了基本数据类型外,Java还支持面向对象编程,可以使用类和对象来进行程序设计。
例如,声明一个名为'Person'的类的语法为:```javapublic class Person {String name;int age;double height;}```在实际使用中,可以创建Person对象,并对其属性进行赋值和访问:```javaPerson p = new Person(); = '张三';p.age = 20;p.height = 1.8;```Java还有许多其他特性和语法,需要逐步学习和掌握。
JAVA:面向对象 1.目录的树形结构 2.路径:windows、Dos(不区分大小写)用\分隔,linux、unix用/分隔 3.可执行文件:exe,bat,com 4.JAVA源代码经过编译,形成的.class文件,是中间代码,需要进一步翻译成特定的软硬件, 通过JVM(JAVA虚拟机)(有不同版本适应不同软硬件)进行翻译和执行。 5.java程序的运行速度相较c慢; java的.class文件,可以在任意地方运行; 与网络的无缝连接。 6.java的特点 强力排错性(错误的低容忍程度):java没有指针,不支持多重继承; 面向对象(java,c++,VB); 适用面相当宽(GUI图形用户界面、网络、数据库、手机安卓…); 7.对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 8.类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。 9.实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。 10.第一个java程序 文件名与类名一致 变量名与C变量名命名方式相同 classmyFirstJava { public static void main (String[] shashadouxing) { System.out.println(“哈哈哈哈哈”); } } 在命令行编译: javac myFirstJava.java回车 运行的方式: java myFirstJava回车 11.书写java程序所需要注意的基本问题 主文件名同时也是java类名称,必须满足变量名原则,严格区分大小写; main()左侧的public static void都是不得有任何不同的。 对于所有的类来说类名的首字母都应该大写,如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。 12.java修饰符 像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
访问控制修饰符 : default, public , protected, private 非访问控制修饰符 : final, abstract, strictfp 13. 一个类可以包含以下类型变量: 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型 public class Dog{ String breed; int age; String color; void barking(){ } void hungry(){ } void sleeping(){ } }
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。
14.构造方法: 每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。 下面是一个构造方法示例: public class Puppy{ public Puppy(){ } public Puppy(String name){ // 这个构造器仅有一个参数:name } }
15.创建对象 对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。 实例化:使用关键字new来创建一个对象。 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
下面是一个创建对象的例子: public class Puppy{ public Puppy(String name){ //这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public static void main(String []args){ // 下面的语句将创建一个Puppy对象 Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); } } 编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果: 小狗的名字是 : tommy 16.访问实例变量和方法: /* 实例化对象 */ ObjectReference = new Constructor(); /* 访问其中的变量 */ ObjectReference.variableName; /* 访问类中的方法 */ ObjectReference.MethodName();
17.java基本数据类型:内置数据类型,引用数据类型 内置数据类型: 六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。 byte: byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数; 最小值是 -128(-2^7); 最大值是 127(2^7-1); 默认值是 0; byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一; 例子:byte a = 100,byte b = -50。 short: short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数 最小值是 -32768(-2^15); 最大值是 32767(2^15 - 1); Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一; 默认值是 0; 例子:short s = 1000,short r = -20000。 int: int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数; 最小值是 -2,147,483,648(-2^31); 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1); 一般地整型变量默认为 int 类型; 默认值是 0 ; 例子:int a = 100000, int b = -200000。 long: long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数; 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63); 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1); 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上; 默认值是 0L; 例子: long a = 100000L,Long b = -200000L。 "L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。 float: float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数; float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间; 默认值是 0.0f; 浮点数不能用来表示精确的值,如货币; 例子:float f1 = 234.5f。 double: double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数; 浮点数的默认类型为double类型; double类型同样不能表示精确的值,如货币; 默认值是 0.0d; 例子:double d1 = 123.4。 boolean: boolean数据类型表示一位的信息; 只有两个取值:true 和 false; 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况; 默认值是 false; 例子:boolean one = true。 char: char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符; 最小值是 \u0000(即为0); 最大值是 \uffff(即为65,535); char 数据类型可以储存任何字符; 例子:char letter = 'A';
引用类型 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。 对象、数组都是引用数据类型。 所有引用类型的默认值都是null。 一个引用变量可以用来引用与任何与之兼容的类型。 例子:Site site = new Site("Runoob")。
18.java常量 final double PI=3.1415926; 字面量可以赋给任何内置类型的变量。 byte a = 68; char a = 'A'
byte、int、long、和short都可以用十进制、16进制以及8进制的方式来表示。 当使用常量的时候,前缀0表示8进制,而前缀0x代表16进制。例如: int decimal = 100; int octal = 0144; inthexa= 0x64;