srand和rand简介
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srand
srand函数是随机数发生器的初始化函数。
原型:void srand(unsigned seed);
用法:它需要提供一个种子,如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT,
January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即:
srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的。
编辑本段例子?
例1(C语言)?
随机输出十个0-100之间的整数
程序例1:
#include /*用到了srand函数,所以要有这个头文件*/
#include
#include /*用到了time函数,所以要有这个头文件*/
#define MAX 10
int main( void)
{
int number[MAX] = {0};
int i;
unsigned int seed;
scanf("%d",&seed);/*手动输入种子*/
srand(seed);
for(i = 0; i < MAX; i++)
{
number[i] = rand() % 100; /*产生100以内的随机整数*/
printf("%d ", number[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
例2(C语言)?
程序例2:
#include
#include
#include /*用到了time函数,所以要有这个头文件*/
#define MAX 10
int main( void)
{
int number[MAX] = {0};
int i;
srand((unsigned) time(NULL)); /*播种子*/ for(i = 0; i < MAX; i++)
{
number[i] = rand() % 100; /*产生100以内的随机整数*/
printf("%d ", number[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
例3(C++)?
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
double random(double,double);
srand(unsigned(time(0)));
for(int icnt = 0; icnt != 10; ++icnt)
cout << "No." << icnt+1 << ": " << int(random(0,10))<< endl; return 0;
}
double random(double start, double end)
{ return start+(end-start)*rand()/(RAND_MAX + 1.0);}
/* 运行结果
* No.1: 3
* No.2: 9
* No.3: 0
* No.4: 9
* No.5: 5
* No.6: 6
* No.7: 9
* No.8: 2
* No.9: 9
* No.10: 6*/
rand函数和srand函数的问题。
浏览次数:337次悬赏分:10 | 解决时间:2010-12-20 22:05 | 提问者:guanghui1209
已经知道了srand函数是生成一个seed,每次运行rand每次前先检测是否有srand函数,如果没有,只运用rand函数那么就会生成一个相同的序列。
如果不使用srand函数,只用rand
for(int i=0;i<10;i++)
{ int j=rand()%9;
printf("%d ",j);
}
假设这个程序每次生成的序列都为6 5 3 7 8 4 5 5 7
根据描述每次rand返回一个数,我的疑惑就是第一次调用rand时,默认利用了srand(1)这个条件,种子为1.那么进行第二次循环的时候,调用rand时,此时是否还是调用 srand(1)的这个条件?那么5是如何产生的呢?
问题补充:
哎 不需要复制的答案啊。
这个我是很清楚,麻烦看清楚提问的问题好吗?
最佳答案
会的,因为如果你给srand(seed)里德seed一个不停变化的值时rand()每次结果将不同,至于怎么得到的,看看下面的
源程序:
#include
#define MULTIPLIER 0x015a4e35L
#define INCREMENT 1
static long Seed = 1;
int rand(void)
{
Seed = MULTIPLIER*Seed + INCREMENT;
return ((int)(Seed>>16) & 0x7fff);
}
2.srand 初始化随机数发生器
用法:void srand(unsigned seed);
源程序:
#include
#define MULTIPLIER 0x015a4e35L
#define INCREMENT 1
static long Seed = 1;
void srand(unsigned seed)
{ Seed = seed;
}
你弄明白了再告诉我,可能是运行rand()系统自动调用srand();
编辑本段需要的头文件
or
编辑本段函数原型
void *memset(void *s, int ch, unsigned n);
编辑本段程序例
#include
#include
#include
memset函数
int main(void)
{
char buffer[] = "Hello world\n";
printf("Buffer before memset: %s\n", buffer);
memset(buffer, '*', strlen(buffer) );
printf("Buffer after memset: %s\n", buffer);
return 0;
}
输出结果:
Buffer before memset: Hello world
Buffer after memset: ************ 编译平台:
Microsoft Visual C++ 6.0
也不一定就是把内容全部设置为ch指定的ASCII值,而且该处的ch可为int或者其他类型,并不一定要是char类型。例如下面这样:
int array[5] = {1,4,3,5,2};
for(int i = 0; i < 5; i++)
cout<
cout<
memset(array,0,5*sizeof(int));
for(int k = 0; k < 5; k++)
cout<
cout<
输出的结果就是:
1 4 3 5 2
0 0 0 0 0
后面的表大小的参数是以字节为单位,所以,对于int或其他的就并不是都乘默认的1(字符型)了。而且不同的机器上int的大小也可能不同,所以最好用sizeof()。
要注意的是,memset是对字节进行操作,
所以上述程序如果改为
int array[5] = {1,4,3,5,2};
for(int i = 0; i < 5; i++)
cout<
cout<
memset(array,1,5*sizeof(int));// 注意 这里与上面的程序不同
for(int k = 0; k < 5; k++)
cout<
cout<
输出的结果就是:
1 4 3 5 2
16843009 16843009 16843009 16843009 16843009
为什么呢?
因为memset是以字节为单位就是对array指向的内存的5个字节进行赋值,每个都用ASCII为1的字符去填充,转为二进制后,1就是00000001,占一个字节。一个INT元素是4字节,合一起就是00000001000000010000000100000001,就等于16843009,就完成了对一个INT元素的赋值了。
所以用memset对非字符型数组赋初值是不可取的!