三年级上册信息技术教案 - 2.1 轻点鼠标 川教版
- 格式:docx
- 大小:14.71 KB
- 文档页数:4
2019版川教版小学三年级上册信息技术教案教学设计表教学设计表第3节文明上网守公约 教学设计《轻点鼠标》教学设计一、教学内容四川教育出版社2019年8月第4版《信息技术》第二单元第一节《轻点鼠标》。
二、教学目标1、知识与技能(1)认识鼠标,知道鼠标的基本组成部分;(2)了解鼠标的指向、单击、双击、右击和拖放操作;掌握解鼠标的指向、单击、双击、右击技能;(2)学会利用鼠标单击打开和关闭软件。
2、过程与方法(1)通过讲解和PPT演示,让学生知道鼠标的相关理论知识;(2)通过玩小游戏,熟练使用鼠标的指向、单击、双击和右击操作,并学会打开和关闭软件。
3、情感态度与价值观(1)感受计算机的魅力,激发探索计算机的兴趣;(2)养成良好的使用计算机的习惯,学会对待游戏正确的态度。
三、教学重难点1. 重点:鼠标的指向、单击、双击和右击操作。
2. 难点:对待游戏的正确态度。
四、教学准备1、PPT课件;2、把“扫雷”游戏提前安装在学生机中或者通过老师的文件分发给学生们。
五、教学过程预设(一)导入1、师:“今天的信息技术课上,老师要向大家介绍一位新朋友,它就是鼠标。
”(PPT出示课题)2、预热老师利用PPT向学生展示生活中常见的一些鼠标。
(PPT展示图片)(二)新授1、学一学(1)鼠标有哪些部分组成呢?(2)该怎样和鼠标握手呢?(3)鼠标有哪些操作方式呢?(PPT展示相关知识,教师适时讲解)2、练一练:(1)以“记事本”为操作对象,让学生轻点鼠标,熟悉鼠标的五种操作方法。
(2)教师利用网络教室软件,后台巡视学生操作情况,同时对操作有困难的同学进行帮助。
3、试一试(1)打开“记事本”,仔细观察窗口的组成,试着移动鼠标,探索把窗口变得和电脑桌面一样大的方法。
(2)试着关闭刚才打开的窗口(二)巩固1、教学生玩“扫雷”游戏;(PPT展示相关知识,教师适时讲解)2、“玩一玩”活动,让学生利用“扫雷”游戏;练习鼠标的指向、单击、双击、右击操作,力争达到熟练程度。
信息技术三年级上册第2课认识计算机《鼠标操作》教学设计教学目标1.认识鼠标,了解鼠标左右键。
2.掌握鼠标的几种常见操作方法。
学情分析本课的教学对象为小学三年级学生,年龄小,注意力不能持久、集中。
在计算机前很容易和周围的同学交谈,并且离开座位。
教学除常规组织教学外,更多的要在设计教学过程中抓住学生的心理和感兴趣的事和物,利用游戏的方法激发学生的学习兴趣,通过互相交流与合作,比一比、赛一赛,寓教于乐,充分给予学生鼓励与肯定,并给予及时的评价。
学生学习计算机的过程中体现出水平的不统一性,教师必须开放教学资源,开放教学思想,因材施教,让不同层次的学生都达到训练的目的。
重点难点鼠标的双击。
教学过程活动1【导入】导入新课同学们,从我们第一次使用计算机开始,就有两个朋友相伴在我们的左右,他们可以输入文字、数字还有图形等,人们称之为输入设备。
大家知道他们是什么吗?对,那就是鼠标和键盘。
为了规范同学的操作,充分发挥设备的功能,本节课我们就来深入的学习一下鼠标的使用。
活动2【讲授】认识鼠标1.鼠标的形状像什么?外形像只老鼠,鼠标的英文名字是mouse.2.鼠标上都有哪些键?左键、右键和滚轮。
3.你见过哪些鼠标?有线鼠标、无线鼠标;机械鼠标、光电鼠标。
活动3【讲授】鼠标的握法用右手自然地握住鼠标,将食指和中指分别放在鼠标的左右键上,以方便单击鼠标的左键和右键;拇指放在鼠标的左侧,无名指和小指则放在鼠标的右侧。
对于中间的滚轮,可以根据个人习惯用食指或中指操作。
活动4【练习】鼠标握法练习学生自由练习鼠标握法,同桌间相互交流。
老师巡视,相机指导。
活动5【讲授】鼠标的基本操作1.什么是鼠标指针(光标)?鼠标指针的变化。
2.鼠标在桌面上的正确放置。
3.鼠标的五种基本操作:指向、单击、双击、右击、拖动。
在双击时注意:一要轻快,二要保持鼠标不移动。
活动6【练习】玩纸牌游戏打开纸牌程序。
认识纸牌游戏界面。
玩游戏,在游戏中练习鼠标的五种基本操作。
和电脑的亲密接触——轻点鼠标三年级上第二章第1节姚松一、教学目标1、知识与技能:认识鼠标,知道鼠标的结构,了解鼠标的操作。
2、过程与方法:通过讲解,学会用鼠标打开和关闭软件的方法;通过练习,能熟练使用鼠标的单击、双击、移动等操作。
3、情感与态度:养成良好使用计算机鼠标的习惯,正确对待计算机的习惯。
二、教学重点1、鼠标的五种基本操作方式2、鼠标打开关闭文件的方法三、教学难点正确操作鼠标和按照规则对待计算机操作。
四、教学过程——附设计意图或师生互动1.课堂导入认识鼠标教师展示生活中常见的鼠标图片提问:鼠标都有哪些部分组成?提问:有没有同学知道鼠标都有哪些操作方式?设计意图或师生互动:引导学生正确认识鼠标的组成部分。
(预计5分钟)2、练一练2.1以电脑上的“记事本”为操作对象,让学生轻点鼠标,熟悉鼠标的单击、双击、移动、拖动和右击得五种操作方法。
2.2教师巡视学生操作情况,同时对学生进行辅导帮助。
设计意图或师生互动:边演示边讲解,讲授新知识。
(预计10分钟)3、试一试3.1引导学生仔细观察窗口的组成,试着移动鼠标,试着把窗口变得和电脑桌面一样大。
3.2引导学生尝试关闭现在正在打开着的窗口设计意图或师生互动:引导学生自主探索,自主操作,教师指导(预计8分钟)4、巩固知识教师下载类似扫雷的鼠标操作小游戏,提供给学生,让学生通过游戏练习鼠标的各种操作,达到熟练程度。
教师巡视学生参与情况。
设计意图或师生互动:通过游戏巩固学生知识,提高学生兴趣。
(预计10分钟)5、总结5.1提问:今天练习了鼠标的常用操作,都学到了什么?5.2防沉溺游戏教育适当的游戏能够帮助我们掌握一些必备的技能,同时心情愉悦,但是,在第三节,我们讲过要文明上网,不能沉溺网络,沉溺网络会使我们丧失斗志。
如果大家能够遵守纪律,下节课会有新的小游戏给大家尝试。
5.3同学们请将物品摆放整齐之后再有序离开。
设计意图或师生互动:学生第一次上机操作,必要的纪律性教育和总结(预计7分钟)五、课堂小结1、鼠标是计算机最常见的设备,通常有左右两个按键。
三年级信息技术上册第四课《有趣的鼠标小游戏》教案川教版教学内容:有趣的鼠标小游戏教学目标:1.知识与技能:掌握鼠标的基本操作,利用计算机进行益智训练。
2.过程与方法:利用鼠标操作的小游戏进行训练,增加学习的趣味性。
3.情感态度价值观:培养学生自主探究的意识。
教学重点鼠标的单击、双击和拖动的操作方法。
教学难点鼠标的双击操作和拖动操作。
教学方法(1)直观演示法(2)任务驱动法教学过程(一)新课导入儿歌导入:“小老鼠,上灯台,偷油吃,下不来,喵喵喵,猫来了,吱了咕噜滚下来。
”师:同学们,儿歌中的“主人公”都有谁啊?那么我们面前的计算机哪部分长的像老鼠啊?(鼠标外形像老鼠,后面还有一个细细的尾巴,所以我们形象地把它称之为鼠标。
)师:那你们知道鼠标有什么作用吗?生:(可以玩游戏、查阅资料、浏览文件??)师:对,鼠标的作用可大了,我们操作计算机全靠它呢!你愿意和老师一起来认识、操作它吗?生:愿意(二)新授师:请同学们观察鼠标上有什么?生:(两个键,中间有轮,还有一条线)师:你们观察的真仔细啊!我们每人都有名字,鼠标的各部分也有自己的名字。
看着鼠标,跟左手方向一致的是左键,跟右手方向一致的是右键。
中间的像轮子一样的按键,我们把它叫做滚动键(滚轮)。
今天我们学习用鼠标左健的三种操作方法来玩游戏。
任务一:打地鼠师:所谓老鼠过街人人叫打。
现在就看大家的本事了,用鼠标左键单击打老鼠。
师巡视。
请同学们报数。
(及时鼓励学生)任务二:救救小兔子师:我们每个人都有爱心,同学们,快来救救这些可爱的小兔子吧。
用鼠标双击救小兔子。
比一比,谁更有爱心,千万不要让大灰狼吃掉了,那就太可惜了。
(鼓励有爱心的学生)任务三:打扮芭比娃娃师:爱美之心人皆有之。
下面我们来给芭比娃娃打扮打扮吧。
师巡视,展示个别学生打扮的效果,表扬。
综合练习:小熊维尼拼图师:今天你学会了吗?老师想检验一下同学们的学习情况,专门设计了一个综合练习的游戏。
动脑筋拼图,奖励可丰厚。