桌游吧项目介绍ppt
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桌游产品介绍桌游产品介绍:A、现代艺术(拍卖竞价类桌上游戏) 现代艺术是著名游戏设计师Reiner Knizia的拍卖游戏系列之⼀(另外两款分别是“太阳神/Ra”与“美第奇/Medici”),国内很多游戏都参考和模仿现代艺术,⽐如决战苏富⽐,地产风云等。
买卖画作是很有利可图的⽣意,这也是现代艺术游戏的前提。
玩家既是买家⼜是卖家,通过买卖画作来获得利润,考验⼤家对现⾦流的使⽤。
B、卡坦岛(交易建设类桌上游戏) 在游戏中,玩家通过建造房屋、城市、道路来尽⼒扩⼤在卡坦岛上的势⼒范围。
每⼀回合,通过投掷骰⼦来决定岛上产出什么资源。
玩家通过聚集这些资源以建设各⾃的城市⽂明,当胜利点数到10点时,游戏获胜。
卡坦岛是近年来最受欢迎的游戏之⼀,并且屡获⼤奖,对新⽼玩家都⾮常有吸引⼒。
卡坦岛应该是国外参评⼈数最多的游戏,⾜以证明它的普及和受欢迎程度,并且推出了很多的扩展包。
C、《风声》(⾓⾊扮演类桌上游戏) 《风声》是千骐动漫开发的中国第⼀款谍战题材的聚会型卡牌游戏,游戏套装可以供三⾄九⼈进⾏游戏。
它集合了⾓⾊扮演,⾝份推理,⼿牌管理,诡计猜疑,意外事件,欢乐恶搞等元素。
整个游戏过程中,会穿插着许许多多虚假的情报,情报收与不收,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的"蛛丝马迹",将是对玩家判断⼒与逻辑推理⼒最⼤的考验。
与⼀般的多⼈桌游不同的是,⼈数的多少并不会对游戏性产⽣影响,所以⾮常适合家庭聚会或朋友间的⼩型聚会娱乐。
D、卡卡颂(区域控制类桌上游戏) 卡卡颂(Carcassonne),⼜名卡卡送、卡卡城,是⼀种适合⼆到五⼈玩的德式桌上游戏。
也是⽬前玩家范围最⼴的游戏,衍⽣和扩展的游戏最多,与卡坦岛并称双卡,游戏玩家⼈数的弹性很⼤。
卡卡颂这个名字来⾃于⼀个位于法国西南,以其城墙闻名的同名⼩镇:Carcassonne命名。
游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,⽽玩家扮演诸侯的⾓⾊,⽤7位随从占地以获得分数。
桌游吧项目创业计划书一、项目背景及市场分析随着社会经济的发展和人们生活水平的提高,桌游在大众生活中得到了越来越多的关注和参与。
桌游作为一种具有趣味性和互动性的娱乐方式,不仅能够增进人际关系,促进沟通,还能够锻炼思维能力,提高智力,是一种健康有益的娱乐方式。
目前国内桌游市场规模庞大,各类桌游品牌琳琅满目,市场需求量大,对各类桌游产品的需求呈现逐年增长的趋势。
然而,目前国内桌游市场还存在一些问题和挑战,像如下:1. 桌游体验空间不足:目前大部分桌游俱乐部的桌游体验空间相对狭小,装修陈旧,设备更新不及时,影响了用户的游玩体验。
2. 俱乐部服务水平不高:一些桌游俱乐部的服务人员素质较低,不善于沟通,服务态度不好,服务水平不高,难以吸引和留住顾客。
3. 缺乏专业桌游推广:目前国内桌游市场缺乏专业的桌游推广渠道和机构,导致一些优秀的桌游产品无法被更多的玩家发现和认可。
基于上述市场分析,我们决定发起“桌游吧”项目,致力于打造一家高品质的桌游体验空间,提供优质的桌游服务,推广优秀的桌游产品,为广大桌游爱好者提供一个愉快的娱乐场所。
二、项目目标及商业模式1. 项目目标:通过打造高品质的桌游体验空间,提供优质的桌游服务,推广优秀的桌游产品,吸引更多的玩家加入,助力桌游文化的发展,成为国内领先的桌游俱乐部品牌。
2. 商业模式:主要通过会员制度收入和桌游产品销售收入来盈利。
会员制度包括不同的会员等级和不同的会员权益,会员可以享受到不同程度的优惠和福利。
桌游产品销售主要包括各类桌游产品的销售和推广,通过与桌游品牌合作,扩大产品销售渠道。
三、项目产品及服务1. 桌游体验空间:我们将打造一家现代化、开放式的桌游体验空间,提供舒适宽敞的环境和先进的设备,为玩家提供安全、舒适的桌游游玩体验。
2. 优质服务:我们将聘请经验丰富、素质高的服务人员,为玩家提供周到、热情的服务,帮助玩家解决问题,提高玩家的满意度。
3. 桌游产品推广:我们将与各类优秀的桌游品牌合作,推广他们的桌游产品,让更多的玩家认识和喜爱这些产品,助力国内桌游市场的发展和壮大。
大学生创业计划书指导教师:漆勇公司名称:趣玩桌游吧小组负责人:许宏辉小组成员:许宏辉韦开浦王艳凡二0一四年五月目录第一章执行总结 (3)1.1项目简介 (3)1.2服务简介 (4)1.3市场分析 (4)1.4营销策略 (5)1.5管理策略 (5)1.6财务分析 (5)1.7风险分析和管理 (5)1.8法律关系 ..................................................................................... 错误!未定义书签。
第二章服务打造 .. (5)2.1项目计划简介 (5)2.2服务容与服务模式 (6)2.3技术介绍 (6)2.4服务优势 (6)2.5附加产品 (6)第三章市场分析与预测 (7)3.1需求分析 (7)3.2市场调查结果 (8)3.3市场预测 (8)3.4竞争分析 (9)3.5实际市场反响 (9)第四章营销策略 (9)4.1销售渠道 (9)4.2项目产品服务价格 (9)4.3营销计划 (10)4.4客户关系管理 (10)第五章公司战略与管理 (10)5.1公司文化 (10)5.2公司战略 (11)5.3组织结构 (12)5.4人力资源配置 (12)5.5人员培训 (12)5.6人员绩效考核方法 (13)5.7薪酬奖惩制度 (13)5.8媒介计划 (13)第六章财务分析与预测 (14)6.1初始投资成本 (14)6.2财务预算 (14)6.3财务分析 (15)6.4投资分析 (15)第七章风险分析 (15)1.1项目简介桌游是一种以销售特调饮品,普通饮料,酒水,点心等食品,一些佐餐零食及游戏周边-模型-手办;提供各种桌游(国外如:狼人、三国杀、警察游戏,或是各种国外棋牌类游戏用具之类)的,为年轻人群提供交友等的活动平台为目的,并以相关销售产品为盈利手段的会所式服务机构,主要面向大学生等消费人群。
1.2服务简介周一至周四:10:00-23:00周五至周日:24小时营业1.3市场分析桌游店属于第三产业,在国,专门的桌游店还处于行业成长期,这个行业的前景也还是不错的。
桌游吧创业计划书介绍一、创业背景随着社会经济的快速发展,人们的生活水平不断提高,娱乐方式也在不断多样化。
桌游作为一种传统的娱乐方式,近年来又逐渐走入人们的生活中,成为一种热门的消遣方式。
桌游的社交性、思维性和趣味性吸引了越来越多的人参与其中。
而且,随着互联网的普及,桌游也可以在线上进行,进一步促进了桌游产业的发展。
二、商业机会分析1.市场需求分析据相关调查数据显示,桌游市场呈现出蓬勃发展的趋势。
尤其是在大城市,桌游咖啡馆等主题场所越来越受欢迎。
人们在工作、学习之余,喜欢到桌游馆里和朋友一起玩游戏,放松身心,增进感情。
2.竞争对手分析目前,桌游市场上的竞争对手主要有桌游馆、桌游店和线上桌游平台。
这些对手在市场上的定位各有不同,但是都存在着一定的市场份额。
为了在激烈的市场竞争中立于不败之地,我们需要准确了解竞争对手的优势和劣势,找准自身的发展方向,制定有效的竞争策略。
3.商业模式分析桌游吧采用线下桌游馆和线上桌游平台相结合的商业模式。
线下桌游馆提供一个舒适的场所和精心挑选的桌游,让顾客在这里享受游戏的乐趣;而线上桌游平台则为不同地区的桌游爱好者提供一个交流的平台,让他们可以随时随地与他人组队进行游戏。
三、商业计划1.项目定位桌游吧是一个专注于桌游文化的品牌,致力于为广大桌游爱好者提供高品质的游戏体验和社交交流平台。
我们的目标是成为中国桌游行业的领军企业,为消费者打造一个舒适、有趣、互动性强的桌游文化空间。
2.市场定位我们的主要客户群体是年轻的白领、学生和家庭团体。
他们有着丰富的业余时间,喜欢尝试新鲜的事物,对桌游文化有着浓厚的兴趣。
我们将通过多种途径吸引他们前来体验我们的服务,让他们在这里感受到快乐和回忆。
3.运营策略- 产品策略:我们将不断引进新的桌游产品,让顾客可以在这里尝试到各种新奇有趣的游戏,保持他们的兴趣和新鲜感。
- 服务策略:我们将提供贴心的服务,让顾客感受到宾至如归的温馨氛围,让他们乐在其中,享受游戏的乐趣。
桌游吧必备游戏游戏性,就是游戏的好玩和耐玩程度。
最高5星。
推广性,就是教会客户玩所需的时间,教学的难易度,是否容易上手。
最高5星。
上桌率,就是根据多数桌游吧的反映,该款桌游被点名上桌的几率。
最高5星。
策略类,就是运用游戏规则和卡牌效果以及战术部署,场面统筹,手牌管理达到指定目的。
对战类,就是运动游戏规则和卡牌效果杀死敌人,帮助盟友,成为场上唯一势力。
竞争类:就是运动游戏规则和卡牌效果争取获得全场最高的分数,或者获得最多的指示物。
策略类:MR . JACK (杰克先生),2人策略对战游戏。
游戏性:★★★★★推广性:★★★上桌率:★★Magic Castle (魔法古堡),2至8人策略竞争游戏。
游戏性:★★★推广性:★★★★★上桌率:★★★★CATAN (卡坦岛),2至4人策略竞争游戏。
游戏性:★★★★★推广性:★★上桌率:★★★★MANILA (马尼拉),2至5人策略竞争游戏。
游戏性:★★★★★推广性:★★上桌率:★★★★Samurai侍(武士),2至4策略竞争游戏。
游戏性:★★★★★推广性:★★★上桌率:★★★对战类:三国杀 2至10人悬疑对战游戏。
游戏性:★★★推广性:★★(很难教会新手玩,但是很多人会玩)江湖外传 2至10人悬疑对战游戏。
游戏性:★★★★★推广性:★★★(最近各级代理很多宣传活动,很好推)上桌率:★★★(新开桌游吧可以免费搞活动,直接联系代理)富饶之城 2至8人策略对战游戏游戏性:★★★★★推广性:★★★(规则容易学,但是策略难学,尤其是选人的策略)上桌率:★★★★★(很多人会玩,而且铁杆粉丝一大堆)Shadow Hunter (暗影猎人) 2至8人悬疑对战游戏。
游戏性:★★★★★推广性:★★★★(杀人游戏的高级版,易教易学)上桌率:★★(比较注重配合,而玩家多数注重个人英雄主义)Werewolf (狼人) 8至20人心理悬疑游戏。
游戏性:★★★★★推广性:★★★★★(容易学会,可以成为交友游戏,但很难成为高手)上桌率:★★★★★(桌游吧的包厢和独立房间都是靠这个赚大钱的!)Shadow over Camelot (卡美洛的阴影) 3至7人策略对战游戏游戏性:★★★★★推广性:★★(不是那么容易学会规则和其中的策略奥妙)上桌率:★★(主要是很多桌游吧都没有)Betrayal House of Hell (小黑屋)3至6人剧情故事策略悬疑游戏游戏性:★★★★★(绝对经典,毋庸置疑,国外获奖无数,好莱坞电影蓝图)推广性:★(很难学会玩)上桌率:★★(很经典但是需要玩家比较聪明或者阴险才能乐在其中)欢乐类:Pictionary (猜猜画画),2至N人欢乐游戏。
桌游吧商业计划书第一章项目简介我们的项目---桌游吧,以桌面游戏玩家聚会、朋友同学聚会、现实交友平台。
在桌游吧,通过游戏可以学习如何与别人相处、沟通,重在对智力水平和分析计算能力的挑战。
而且,桌面游戏对玩家年龄的差别要求不大,适合同学朋友一起进行游戏从而增进同学朋友间的感情。
通过游戏提高参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种科学理论的应用和为求达到目标所必须制定出的策略和全盘计划。
第二章桌游吧介绍桌游吧,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。
目前在北京、上海、深圳、杭州等地区分布较广泛。
桌游吧一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。
桌游来源于英文Board Game,也译作桌面游戏、版图游戏。
当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。
桌游在欧美国家已盛行多年、经久不衰,如今已在国内蔓延开来,成为家庭休闲、朋友聚会、商务闲暇等多种场合的最佳沟通和娱乐方式。
桌游是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式,让大家远离电脑,提倡人与人面对面的交流。
不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所带来的欢乐。
主要服务项目:桌游、水吧、咖啡、电影音乐、交友(1)桌游:主要以国内目前流行的风声、三国杀、卡坦岛、车票之旅(手牌管理区域规划类桌上游戏)、马尼拉(骰子类桌上游戏)、矮人矿坑(手牌技巧角色扮演类桌上游戏)(2)水吧:主要向顾客在娱乐的同时提供各种饮料、咖啡和奶茶等中高端的饮品。
(3)电影音乐:主要为顾客提供时下流行的电影、音乐等,主导时尚消费流向。
(4)交友:采用匿名预约的方式向顾客提前征求交友信息,顾客自行联系,桌游吧起交流空间平台的作用,除此之外不负任何责任。
第三章市场分析1.桌面游戏在国内的发展情况桌面游戏这种“不插电”的游戏事实上是把游戏从网络“拉”回了桌面,几个人围着一张桌子,不仅可以扮演各种角色,斗智斗勇的同时还可以增进彼此的沟通了解,加深友谊,这种独特“催化剂”是在现在大行其道的网络游戏中是所没有的。