UG二次开发实用教程六
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ug二次开发流程一、概述UG(Unigraphics)是一款三维CAD软件,提供了强大的建模、装配、绘图和分析功能。
UG二次开发是在UG软件的基础上进行定制开发,根据用户的需求进行功能扩展或改进。
本文将介绍UG 二次开发的流程及注意事项。
二、需求分析在进行UG二次开发前,首先需要明确用户的需求。
这包括用户对功能的具体要求、期望的交互方式、数据处理需求等。
开发团队需要与用户充分沟通,确保对用户需求的理解准确。
三、功能设计在明确用户需求后,开发团队开始进行功能设计。
功能设计包括对软件界面、交互方式、数据处理逻辑等方面的设计。
开发团队需要根据用户需求,合理安排软件模块的结构和功能,确保开发出的软件能够满足用户需求,并具备良好的用户体验。
四、编码实现功能设计完成后,开发团队开始进行编码实现。
根据功能设计的要求,开发人员使用相应的编程语言进行编码。
在编码过程中,需要注意编码规范,确保代码的可读性和可维护性。
同时,开发团队需要进行代码测试,确保编码实现的正确性和稳定性。
五、集成测试编码实现完成后,需要进行集成测试。
集成测试是将开发的功能模块整合到UG软件中,进行功能的综合测试。
在集成测试中,需要测试功能模块之间的兼容性和协同性,确保整个软件的稳定性和一致性。
六、优化调试在集成测试过程中,可能会出现一些问题或性能瓶颈。
开发团队需要对问题进行定位和修复,并对软件进行性能优化。
通过优化调试,可以提高软件的稳定性和性能,提升用户体验。
七、文档编写在开发过程中,需要编写相应的文档。
文档包括需求文档、设计文档、用户手册等。
文档的编写需要清晰准确地描述软件的功能和使用方法,方便用户理解和使用。
八、培训与支持在开发完成后,开发团队需要对用户进行培训,确保用户能够正确使用开发的功能。
同时,开发团队还需要提供相应的技术支持,解答用户在使用过程中的问题,及时修复软件中的bug。
九、版本发布经过测试和优化调试,软件功能稳定并达到用户需求后,可以进行版本发布。
第六章零件设计UG的特征建模功能非常强大,UG中几乎所有的几何特征都可以利用UG/OPEN API进行创建。
UG/OPEN API提供诸如UF_MODL_create_XXX_XXX的函数用于创建几何特征,提供诸如UF_MODL_ask_XXX_XXX的函数用于查询特征的属性。
但是通常情况下,修改几何特征往往要通过几何特征的参数来实现。
6.1 基本概念1、明确特征的几何描述利用函数UF_MODL_create_XXX_XXX创建几何特征,首先要明确几何特征的几何描述。
以最简单的圆锥为例,可以通过函数UF_MODL_create_cone1()创建一个圆锥,但是如果你对圆锥特征的几何描述不清楚,你就不能明白函数UF_MODL_create_cone1()中参数的含义。
如果你在使用函数UF_MODL_create_cone1()创建圆锥特征之前,知道在三维空间中描述一个圆锥,需要知道圆锥的原点、高度、底部和顶部的直径、方向。
此时你使用函数UF_MODL_create_cone1()时,int UF_MODL_create_cone1(UF_FEATURE_SIGN signdouble origin [ 3 ]char * heightchar * diam [ 2 ]double direction [ 3 ]tag_t * cone_obj_id )也就是说,在创建任何特征之前,要明确特征的几何描述。
2、分清函数参数的类型在二次开发过程中,必须分清UF函数是针对特征(Feature)操作、还是对象(Object)操作,还是实体(Body)操作。
特征是将用户对UG实体的所有操作过程都以特征的方式记录下来,一个实体往往可以拥有多个特征,如一个block经过倒角(blend),钻孔(hole)后,那么在这个实体上就存在了三个特征,并且按照时间先后顺序排列。
对象是指uf_object_types.h中说明的对象,包括:体(),表面,边缘,直线(line),圆(circle)、二次曲线(conic)和样条曲线(spline)等几何对象,还有基准轴(datum axis),基准面(datum plane)、草图(sketch)、表达式、颜色、线型、组等非几何对象。
211设置计算机环境首先建立UG二次开发的工作目录,假定工作目录为X盘根目录下的ug_develop文件夹;其次,在文件夹中新建app lication和startup 两个子文件夹;然后设置变量名、变量值分别为“UGII_USER_D IR”与“X: \ ug_develop”的环境变量。
212新建MFC工程启动Visual C + + , 在“Projects”标签页中选择“MFC AppWizard”,新建一个名为locate 的dll工程。
213设置VC环境通过浏览对locate工程加入UGOPEN中libvmath2pp. lib、libugopenint. lib和libufun. lib三个UG库函数,如图3所示。
图3添加三个库函数214实现VC与UG的交互如图4 所示,在“p roject set2ting”对话框中, 选择标签“De2bug”, 在“Executable for debugsession”项中浏览到UG的可执行文件ugraf. exe,经过VC 中编译与链接后,点击运行时VC则会调用UG; 然后选择标签link,在该对话框中“Output file name”栏中写入dll文件所要存放的路径“D: \ug_develop \ app lication \ locate. dll”。
选择菜单“Tools”的子菜单项“Op tions”,在“Op2tions”对话框中选择标签“Directories”。
在“Show direc2tories for”下拉框中选择“Include files”项,双击空白项,浏览到UG安装路径,最后选择UGOPEN文件夹。
之后选择下拉框中的“L ibrary files”, 同样的方法把UGOPEN浏览进来,最终完成VC和UG的交互。
3.2 用户菜单的开发利用文本编辑菜单文件locate.men, 最终实现的用户菜单界面如图5。
菜单文件如下:VERSION 170EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBARBEFORE UG_HELPCASCADE_BUTTON MENU_LOCATELABEL 夹具END_OF_BEFOREMENU MENU_LOCATEBUTTON MENU_LOCATE1LABEL 定位系统ACTIONS ApplicationEND_OF_MENU3.3 界面设计及其功能实现方式3.3.1 用户界面开发根据以上的理论分析, 笔者课题组开发了基于MFC和UG 的计算机辅助定位方案分析系统。