部编版四年级语文上册第六单元习作指导
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表达训练课
《习作》——《记一次游戏》
【课型】表达训练课
【教学目标】
1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。
2.引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。
3.按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程以及自己当时的心情写清楚。
【教学重点】
1.引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。
2.按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程以及自己当时的心情写清楚。
【教学难点】
按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程以及自己当时的心情写清楚。
【教学过程】
一、情境体验,激活储备
1.交流自己做过的游戏。
喜欢做游戏吗?都做过什么游戏?这个游戏怎样做?
(指生回答)
2.归纳、导入。
看来丰富多彩的游戏都是大家最喜欢的活动,有一位小朋友也和大家一样喜欢游戏,他不仅在游戏中享受着快乐,还把游戏写了下来。
今天就让我们一起来做一做,写一写游戏。
(板书:记一次游戏)
二、尝试表达,探究方法
1.出示范文:
记一次游戏
今天,老师在教室里让我们玩了一个叫“添鼻子”的游戏。
首先,曾老师在黑呼呼的黑板上画上了一个俊俏的娃娃头,这个娃娃五官不齐,除了没有鼻子其它什么都有。
哦!原来老师是要蒙住我们的眼睛让我们拿着粉笔上去给这个“怪娃娃”添鼻子呀!
游戏开始了,大家都争先恐后地举起手,有些人在说:“老师真不公平,为何光请他们,不请我呀?”首先被老师选到的人是杨卓。
他信心十足地走上去,一双水汪汪的大眼睛闪烁着必胜的光芒。
可不料,那水汪汪的眼睛却一下子被老师的毛巾蒙住了。
那时的杨卓并没有灰心而是勇往直前。
杨卓左摸摸,右摸摸就是没有选中合适的地方画上一个鼻子。
不一会儿,他灵机一动在娃娃的脸上画了一个像“C”的鼻子,我们大家笑得前俯后仰。
杨卓听了我们的笑声可想而知,他画错了地方。
他把毛巾拿下来一看,果然画错了,这个娃娃就显得更丑了。
整个教室都洋溢着欢声笑语。
过了一会儿,游戏结束了。
教室中的欢声笑语将永远地留在我的记忆中。
啊!这真是一个令我们难以忘怀的游戏啊!
指导生用自己喜欢的方法读文,边读边想:你觉得这个游戏怎么样?
2.交流:
师:你认为这个游戏怎么样?你是从哪些语句的描写中感受到的?教师根据学生的回答总结出:
(1)游戏前要做哪些准备。
(2)在游戏中,做了些什么?印象比较深的是什么?
(3)游戏结束后,有什么感受和想法?
(板书:游戏前游戏中游戏后感受)
三、互动交流,说写结合
1.做游戏。
(1)明确游戏规则。
(先站在起点,然后,用布蒙住双眼,手握锣锤原地左转三圈,右转三圈,然后向前直走去敲锣,锣发出声响为胜,每人有两次机会。
)(2)谁愿意第一个做游戏?(准备好后提出要求:在感受快乐的同时,要用心观察参加者和同学们的表现。
)
(3)生做游戏。
四、放胆试写,自主修改
1.说游戏。
回忆刚才的游戏,参加者有哪些表现?你自己的感受如何?
(1)小组交流。
(2)全班交流。
(3)在作文草稿本上列一个提纲。
(4)交流提纲。
2.写游戏。
(1)理清文章的结构:一篇文章我们一般分为开头、过程和结尾。
(2)强调写法:
开头:简单的写出自己要写出自己觉得有趣的游戏名称。
过程:先介绍游戏的规则,再写游戏过程,写游戏过程,一般也是按游戏的先后顺序来写。
如,游戏是怎样开始的?有哪些人参加?游戏的场面是怎样的?游戏过程中,哪些人给你留下了深刻的印象?他们的动作、神态是怎样的?你自己又是怎样做的?
结尾:写一写你最后有什么感想?
(3)生写作文,教师巡视。
(4)学生自主修改自己的习作,师巡视加以指导。
五、赏评习作,完善提高
1.小组互评。
2.佳作欣赏。
【作业布置】
把自己的习作读给父母听,听取父母的意见,再次修改。
【板书设计】
记一次游戏
游戏前游戏中游戏后感受。