100G城域DWDM光模块(完整资料).doc
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100G城域DWDM光模块
一 100G城域DWDM
光通信网络体系架构通常分为三层:骨干网,城域网以及接入网。近几年,应用于骨干网的100G技术发展很快。这主要得益于标准的统一,各运营商,设备商,模块、器件、芯片厂商的热情参与及支持。
城域网桥接着接入网和骨干网,其本身并没有统一的定义,一般可认为分成三种类型:城域区域网,城域核心网和城域接入网。城域区域网和城域核心网分别覆盖500~1000km和100~500km的传输距离,城域网通常包括大量的可重构光上下复用器(ROADM)节点以及衰减较大的旧光纤,对传输系统的要求较高。在城域网铺设新光纤成本较高,所以对光纤带宽利用率也有较高的要求[1]。随着接入网速率的提升及骨干网100G的大量应用,城域网对100G的需求也变得越来越迫切。据OVUM预测,100G DWDM城域网将在2014年开始部署,2015年以后大规模应用。之所以说城域网是今后几年的一个发展热点,主要体现在以下几个方面:
(1)城域网市场规模大,一般是骨干网的两到三倍;
(2)城域网传输距离较短,多采用低成本的解决方案;
(3)城域网可以借鉴骨干网的成熟技术;反过来,城域网技术的进步也可推动、促进骨干网及下一代网络技术的发展,两者相辅相成。
二 城域DWDM光模块类型
目前可获得的100G城域DWDM光模块主要分为相干CFP和非相干CFP两种类型。其中,非相干CFP又分为两类:一类采用ODB调制格式,另一类采用OOK调制格式+最大似然序列估计算法接收。具体类型见表一。
表一:100G城域 DWDM光模块类型
类型 说明
一 相干CFP 【最新整理,下载后即可编辑】
二 非相干ODB调制格式CFP
三 非相干ODB调制格式CFP
四 非相干,OOK调制格式+最大似然序列估计算法接收CFP
三 光模块解决方案
考虑到尺寸及功耗,100G城域DWDM光模块都采用CFP封装,但各家具体的解决方案并不相同。
3.1 类型一解决方案:
(1) 相干技术;
(2) DP-QPSK调制方式,以保证较远的传输距离;
(3) 自主研发的低功耗DSP芯片;
(4) 单个激光器兼顾发射激光器和本地振荡器的功能,以降低功耗和成本;
(5) MZ调制器和光相干接收机集成在一个封装,以减小尺寸。
(6) 采用OTN Framer芯片,支持OTU4传输,具有FEC功能。
3.2 类型二解决方案:
(1) 非相干技术;
(2) ODB调制方式;
(3) Tunable TOSA,可调波长激光器和MZ调制器集成在一个封装;
(4) 采用OTN Framer芯片,支持100GE和OTU4传输,具有FEC功能,可简化系统单板设计。
(5) 信号流程:输入光模块的10路10G差分信号通过148pin接口进入OTN Framer芯片进行处理,Framer输出电信号进入到10:4 MUX,变成4路25G/28G(分别对应100GE/OTU4)电信号输出,再经过4路driver放大后进入到4路Tunable TOSA,完成4路ODB信号的调制。接收端通过PIN/TIA将4路25G/28G光信号转换成电信号,4路电信号通过4:10 DEMUX变成10路10G差分信号,经过OTN Framer芯片处理后从148pin输出。模块示意图如图1所示: 【最新整理,下载后即可编辑】
图1:类型二城域DWDM光模块示意图
3.3 类型三的解决方案和类型二相差不大。都是ODB调制方式。最大的区别是类型二具有FEC功能,类型三没有采用OTN
Framer芯片,不具备FEC功能。
3.4 类型四解决方案:
(1) 非相干技术;
(2) EML调制方式;
(3) 采用10G driver,10G TOSA/ROSA发射和接收信号。其中driver具有低噪声及线性放大功能;
(4) 采用集成高速模数转换ADC,数字信号处理DSP以及4:10
DEMUX的芯片进行解码,其中,DSP基于最大似然序列估计(MLSE)算法进行解码。实验表明,对于存在色度色散CD及偏振模色散PMD的光纤链路,MLSE能延长系统的传输距离[2]。
(5) 信号流程:输入到模块的10路10G信号经过10:4 MUX变4×28
10×10 10×10
4×28 4×28
SPI
3.3V MDIO
10×10
148pin
10:4
MUX Driver
Tunable
TOSA
PIN/TIA
4:10
DEMUX TX
RX OTN
Framer
FPGA
Power MCU 【最新整理,下载后即可编辑】
成4路28G高速电信号。4路电信号经过10G带宽的线性driver放大后进入到4路10G EML调制器,这样就完成了信号的调制。接收端将4路10G光信号通过PIN/TIA转换成电信号,经过4路ADC采样后输入到DSP进行解码,解码后的信号经过4:10 DEMUX变成10路10G信号输出。图2是模块示意图。
图2:类型四城域DWDM光模块示意图
3.5 解决方案小结
类型 波长 封装 调制格式 功能 TX主要器件 RX主要器件
一
C波段 CFP DP-QPSK 支持OTU4传输,
具有FEC功能 MUX+driver+ MZ调制器 相干接收机+自制
DSP
二 ODB 支持100GE和OTU4传输,具MUX+
driver+可调PIN/TIA+ 10×10 4×28
10×10 4×10 4×10
148pin 10:4
MUX 10G
Driver
10G
EML MOD
ADC
ADC
ADC
ADC 10G
PIN/TIA
4:10
DEMUX DSP TX
RX 【最新整理,下载后即可编辑】
有FEC功能 波长TOSA DEMUX
三 ODB 支持100GE和OTU4传输,不具有FEC功能 MUX+
driver+可调波长TOSA PIN/TIA+
DEMUX
四 OOK 支持OTU4传输,
不具有FEC功能,
使用10G带宽的器件 MUX+10G
driver +10G
TOSA 10G
PIN/TIA
+DSP+
DEMUX
四 性能评估
容量,距离及速率是传输系统的三大要素。所以就从这三个方面对上述城域DWDM光模块进行性能评估。
类型 容量 距离 速率
一 单光纤100G 较远,支持80公里无放大应用 单光纤最高112Gbit/s
二 4根光纤100G,可采用光合波器合成单光纤100G 适中,400km(使用FEC) 4根光纤最高112Gbit/s
三 适中,400km(使用FEC)
四 较短,25km(不使用FEC)
五 小结
(1) 相干解决方案适合城域区域网,节约光纤资源,传输距离较长。但需要使用低成本低功耗的DSP芯片,目前这种DSP芯片全球供应商非常少。
(2) ODB调制格式解决方案适合城域核心网,传输距离适中(需结合FEC使用);波长可调,节约DWDM网络成本;需要使用波长可调的TOSA,目前该种25G速率,波长可【最新整理,下载后即可编辑】
调的TOSA同样供应商较少。
(3) OOK调制格式解决方案适合城域接入网,主要采用10G器件及MLSE算法接收,传输距离较短,光模块成本较低。需要使用具有MLSE算法的DSP芯片,目前这种DSP芯片全球只有一家供应商。
进行100G城域DWDM网络建设时,需要从传输距离,成本,接口速率以及兼容性等方面综合考虑,选取最优的光模块解决方案。