指针预处理结构体习题
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C语言习题(一) 一、判断题()1、开发C语言程序通常要经过编辑、预处理、编译、连接、装入和执行6个阶段。
()2、C语言程序由一个或多个函数组成,其中有且只有一个main函数。
()3、C语言中,所有标识符必须由一个字母 ( a ~ z , A ~ Z ) 或下划线 ( _ )开头。
()4、同一程序的各函数中定义的局部变量不可以同名。
()5、C语言中,主函数main中定义的变量称为全局变量,在整个文件中有效。
()6、C语言中,函数重载常用于设计多个进行类似任务而处理不同数据类型的同名函数。
()7、C语言中,数组名的值就是数组中第一个元素的值。
()8、在C++中,指针的作用是用来表示一个变量指向另一个变量这样的指向关系。
()9、C语言中,定义结构时,结构体中的成员名不能与程序中的其它变量重名。
()10、C语言中,声明一个结构并不分配内存,只有在定义结构变量时,才分配内存。
二、填空题1、在C语言中,定义double类型数组arr, 数组大小为20, 应写为()。
222、写出公式S=a+b+2ab的C语言赋值语句:()。
3、定义a为长度为10的字符串、并为字符串赋初值\的语句为()。
4、设ch是字符变量,则判断ch是小写英文字母的逻辑表达式为()。
5、函数的返回值也叫函数值,函数值是通过函数中的()语句获得的。
6、链表是一种非常有用的动态数据结构,只有一个指针链的链表称为()。
7、对数组a[]进行初始化的数据为{2,4,6,8,10,12,14},则a[3]被初始化为()。
8、对于 int *p, i = 5, j = 6; 执行 p = &i; p = &j; 后(*p)的值为()。
9、执行完下列语句段后, i的值为:()。
int a[3][4]={{1,2,3},{4,5,6}}, i; i= a[1][2];10、有语句struct point{int x;int y;}; point pExample; 则将pExample的成员x初始化为8的语句是()。
第七部分 指针7.1 选择题1. 若有说明:int a=2, *p=&a, *q=p;,则以下非法的赋值语句是()。
A . p=q;B . *p=*q;C . a=*q;D . q=a;2. 若定义:int a=511, *b=&a ;,则printf("%d\n ", *b);的输出结果为:A . 无确定值B . a 的地址C . 512D . 5113. 已有定义 int a=2, *p1=&a, *p2=&a; 下面不能正确执行的赋值语句是()。
A . a=*p1+*p2;B . p1=a;C . p1=p2;D . a=*p1*(*p2);4. 变量的指针,其含义是指该变量的()。
A . 值B . 地址C . 名D . 一个标志5. 若有说明语句:int a, b, c, *d=&c ;,则能正确从键盘读入三个整数分别赋给变量a 、b 、c 的语句是()。
A . scanf("%d%d%d ", &a, &b, d);B . scanf("%d%d%d ", a, b, d);C . scanf("%d%d%d ", &a, &b, &d);D . scanf("%d%d%d ", a, b,*d);6. 若已定义int a=5; 下面对(1)、(2)两个语句的正确解释是()。
(1) int *p=&a; (2) *p=a;A . 语句(1)和(2)中的*p 含义相同,都表示给指针变量p 赋值。
B . (1)和(2)语句的执行结果,都是把变量a 的地址值赋给指针变量p 。
C . (1)在对p 进行说明的同时进行初始化,使p 指向a ;(2)变量a 的值赋给指针变量p 。
D . (1)在对p 进行说明的同时进行初始化,使p 指向a ;(2)将变量a 的值赋予*p 。
C语言期末考试复习资料C语言复习摘要一、数据类型:基本类型(整型、实型、字符型、枚举类型),构造类型(数组、结构体、共用体)、指针类型、空类型。
基本类型也叫简单类型,构造类型也叫复杂类型二、标识符:标识符只能由字母、下划线、数字构成,且必须以字母或下划线开头,且对字母的大小写敏感。
三、常量1、整型常量,如:32,0x32,0X32,0x3f,0xea,8L,8l,0672、实型常量,如:3.14,1e23,0.8E8,0.8E-8,0.8E+83、字符常量,如:‘a’,‘\n’, ‘\w’,‘\\’,‘\0’4、字符串常量,如:“windows”,“a”,(其赋值表达式和赋值语句中其本质是一个地址常量)5、地址常量,若有定义:int k,a[10];char s[20];则:&k,a,s,NULL都是地址常量6、符号常量,用宏定义实现,如:#define PAI 3.14159267、以下都是非法常量:0xfg,3.1e2.8,‘aw’,‘w\’,0x,068四、表达式(要点:先确定表达式的类型,再确定表达式的值的类型,最后确定表达式的值):1、算术表达式(应注意变量类型的自动转换——原则:低级向高级转换):(1)、整型表达式:参加运算的都是整型量,结果也是整型数。
如:x+20*9+3(2)、实型表达式:参加运算的都是实型量,运算过程中先转换成double型,结果也是double型。
如:x+20*9+3.0,x+20*9+sqrt(3)2、赋值表达式:将赋值运算符“=”右边的值赋给左边的变量,其值为赋值后左边变量的值,类型为左边变量的类型。
如:x=3(注:若x为整型变量,则该表达式的值为整型,若x实型变量,则该表达式的值为实型)3、逻辑表达式:用逻辑运算符(!,&&,||)连接的整型量,结果为整数(0或1)。
逻辑表达式可认为是整型表达式的一种特殊形式。
如:((x=3)&&(y=0))4、关系表达式:用关系运算符将两个表达式连接起来的式子,结果为整数(0或1)。
C语言的简答题包含解答共50道题1. 什么是C语言?- C语言是一种通用的高级编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。
它被广泛用于系统编程和应用程序开发。
2. C语言的主要特点是什么?- C语言具有简洁的语法、高效的性能、直接的硬件访问能力和强大的标准库。
3. 什么是C标准库?-C标准库包含了一组标准的C语言函数,用于执行常见任务,如输入/输出、字符串操作、数学运算等。
4. 如何声明一个变量?-变量的声明通常以数据类型开始,例如:`int myVariable;`5. C语言中有多少个基本数据类型?- C语言有四个基本数据类型,分别是整数、字符、浮点数和指针。
6. 什么是常量?-常量是在程序中固定不变的值,可以用于存储数据或作为计算中的固定值。
7. 如何定义常量?-使用`const`关键字定义常量,例如:`const int myConstant = 10;`8. 什么是变量的作用域?-变量的作用域指的是变量在程序中可见的区域,它可以是全局作用域或局部作用域。
9. 什么是数据类型转换?-数据类型转换是将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的过程,通常使用类型转换运算符进行。
10. 什么是条件语句?-条件语句是根据条件执行不同的代码块的语句,通常使用`if`、`else if`和`else`关键字实现。
11. 什么是循环语句?-循环语句用于重复执行一组语句,通常使用`for`、`while`和`do-while`循环。
12. 什么是数组?-数组是一组相同数据类型的元素的集合,通过索引访问。
13. 如何声明和初始化数组?-数组的声明和初始化可以在一行中完成,例如:`int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};`14. 什么是字符串?-字符串是字符的序列,通常用于表示文本数据。
15. 如何声明和初始化字符串?-使用字符数组来声明和初始化字符串,例如:`char myString[] = "Hello";`16. 什么是指针?-指针是一个变量,存储了一个内存地址,可以用于访问该地址处的数据。
C语言入门练习题一、基础知识篇1.1 变量与常量1. 定义一个整型变量并赋值为10。
2. 声明一个浮点型常量,其值为3.14。
3. 将字符型变量 'A' 赋值给另一个字符型变量。
1.2 数据类型1. 将一个整型变量转换为浮点型变量。
2. 将一个长整型变量赋值给一个短整型变量。
3. 编写一个程序,输出不同数据类型所占的字节数。
1.3 运算符1. 计算5加3乘2的结果。
2. 判断两个整型变量是否相等。
3. 使用自增运算符使变量i的值增加1。
二、控制结构篇2.1 顺序结构1. 编写一个程序,输出1到10的整数。
2. 输出用户输入的两个整数中的较大值。
3. 计算并输出圆的面积(给定半径)。
2.2 选择结构1. 判断一个整数是正数、负数还是零。
2. 根据用户输入的成绩,输出对应的等级(A、B、C、D、E)。
3. 编写一个程序,实现石头剪刀布的游戏。
2.3 循环结构1. 计算1到100所有整数的和。
2. 输出所有的水仙花数(一个三位数,其各位数字的立方和等于该数本身)。
3. 使用循环结构输出九九乘法表。
三、函数篇3.1 函数定义与调用1. 编写一个函数,计算两个整数的和。
2. 定义一个函数,实现字符串的复制。
3. 创建一个函数,判断一个数是否为素数。
3.2 递归函数1. 使用递归函数计算斐波那契数列的第n项。
2. 编写一个递归函数,实现字符串的逆序输出。
3. 利用递归函数求解汉诺塔问题。
四、数组篇4.1 一维数组1. 初始化一个包含10个整数的数组,并输出其元素。
2. 计算一维数组中所有元素的和。
3. 找出一维数组中的最大值和最小值。
4.2 二维数组1. 创建一个3行4列的二维数组,并输出其元素。
2. 计算二维数组对角线元素的和。
3. 实现矩阵的转置。
五、指针篇5.1 指针基本操作1. 声明一个整型变量和一个指向该变量的指针,并输出指针所指向的值。
2. 使用指针实现两个整数的交换。
3. 编写一个函数,通过指针参数修改传入的字符串。
(36)下面结构体的定义语句中,错误的是A)struct ord {int x;int y;int z;}; struct ord a;B)struct ord {int x;int y;int z;} struct ord a;C)struct ord {int x;int y;int z;} a;D)struct {int x;int y;int z;} a;(38)有以下程序#include <stdio.h>#include<string.h>struct A{ int a; char b[10]; double c;};struct A f(struct A t);main(){ struct A a={1001,”ZhangDa”,1098.0};a=f(a);printf(“%d,%s,%6.1f\n”,a.a,a.b,a.c);}struct A f(struct A t)( t.a=1002;strcpy(t.b,”ChangRong”);t.c=1202. 0;return t; )程序运行后的输出结果是A)1001,ZhangDa,1098.0B)1001,ZhangDa,1202.0C)1001,ChangRong,1098.0D)1001,ChangRong,1202.0(39)若有以下程序段int r=8;printf(“%d\n”,r>>1);输出结果是A)16B)8C)4D)2(12)设有定义:struct person{ int ID;char name[12];}p;请将scanf(“%d”, 【12】);语句补充完整,使其能够为结构体变量p的成员ID正确读入数据。
(14)有以下程序#include <stdio.h>typedef struct{ int num;double s}REC;void fun1( REC x ){x.num=23;x.s=88.5;} main(){ REC a={16,90.0 };fun1(a);printf(“%d\n”,a.num);}程序运行后的输出结果是【14】。
C++指针函数习题一、选择题1.以下程序的运行结果是()。
sub(intx,inty,int*z){ *z=y-x;}voidmain(){ inta,b;sub(10,5,&a);sub(7,a,&b);2.)。
4.5.(去掉A)cdeB)字符'c'C)字符'c'的地址D)无确定的输出结果9.设有下面的程序段:则下列叙述正确的是()。
chars[]="china";char*p;p=s;A)s和p完全相同B)数组s中的内容和指针变量p中的内容相等C)*p与s[0]相等D)s数组长度和p所指向的字符串长度相等10.若有定义inta[5],*p=a;则对a数组元素的正确引用是()。
A)*&a[5]B)a+2C)*(p+5)D)*(a+2)11.若已定义chars[10];则在下面表达式中不表示s[1]的地址的是()。
A)s+1B)s++C)&s[0]+1D)&s[1]12.下面程序的运行结果是()。
#include<iostream.h>#include<string.h>intmain(){ char*s1="AbDeG";char*s2="Abdeg";s1+=2;s2+=2;cout<<strcmp(s1,s2);}A)负数B)正数C)零D)不确定的值18A)p=max;B)*p=max;C)p=max(a,b);D)*p=max(a,b);19.下面程序段的运行结果是()。
chara[]="language",*p;p=a;while(*p!='u'){cout<<(*p-32);p++;}A)LANGUAGEB)languageC)LANGD)language20.关于语句int*ptr();以下说法正确的是()。
c面试题及答案1. 什么是C语言中的指针?指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
在C语言中,指针变量存储的是内存地址,而不是数据值。
2. 解释C语言中的数组和指针的关系。
数组名本身可以作为指向数组第一个元素的指针。
因此,数组名可以用于指针运算。
3. 如何在C语言中定义一个结构体?在C语言中,可以通过以下方式定义一个结构体:```cstruct 结构体名称 {数据类型成员1;数据类型成员2;...数据类型成员n;};```4. 描述C语言中的函数原型。
函数原型是函数声明的格式,它告诉编译器函数的名称、返回类型、参数类型和数量。
例如:```c返回类型函数名(参数类型参数1, 参数类型参数2, ...);```5. 解释C语言中的递归函数。
递归函数是一个调用自身的函数。
它必须有一个退出条件,否则会导致无限递归。
6. 如何在C语言中实现文件操作?在C语言中,可以使用标准库中的文件操作函数,如`fopen`、`fclose`、`fread`、`fwrite`等,来实现文件的打开、关闭、读取和写入。
7. 什么是C语言中的预处理器指令?预处理器指令是编译器在编译程序之前执行的命令。
常见的预处理器指令包括`#include`、`#define`、`#ifdef`等。
8. 解释C语言中的内存分配。
C语言中可以使用`malloc`和`calloc`函数从堆内存分配内存,使用`free`函数释放内存。
9. 在C语言中如何实现多线程编程?C语言可以通过使用POSIX线程(pthread)库来实现多线程编程。
10. 描述C语言中的位运算符。
位运算符包括`&`(按位与)、`|`(按位或)、`^`(按位异或)、`~`(按位取反)、`<<`(左移)、`>>`(右移)。
11. 如何在C语言中使用宏定义?宏定义是通过`#define`预处理器指令实现的。
例如:```c#define 宏名宏体```12. 解释C语言中的静态存储类别。
2013年结构体与联合体习题选择题1、若程序中有以下的说明和定义:struct abc{ int x;char y; } 花括号后少了分号。
struct abc s1,s2;则会发生的情况是______。
错234A) 4 B) 7 C) 102 D) 1035、以下叙述中错误的是_________。
A)可以通过typedef增加新的类型B)可以用typedef将已存在的类型用一个新的名字来代表C)用typedef定义新的类型名后,原有类型名仍有效D)用typedef可以为各种类型起别名,但不能为变量起别名6、有以下程序段typedef struct NODE{ int num; struct NODE *next;} OLD;以下叙述中正确的是A)以上的说明形式非法B) NODE是一个结构体类型C) OLD是一个结构体类型D) OLD是一个结构体变量7、以下选项中不能正确把cl定义成结构体变量的是______。
1.2.3.4.A) 1 B) 2C) 3 D) 48、设有以下语句typedef struct S{ int g; char h;} T;则下面叙述中正确的是______。
A)可用S定义结构体变量B)可以用T定义结构体变量C) S是struct类型的变量D) T 是struct S 类型的变量9、设有如下说明typedef struct ST{long a;int b;char c[2];} NEW;则下面叙述中正确的是_____。
A)以上的说明形式非法B) ST 是一个结构体类型C) NEW 是一个结构体类型D) NEW 是一个结构体变量111213、下面程序的输出结果为int dt[4]={10,20,30,40};14C)15main()16main()printf("%d\n",cnum[0].y /cnum[0].x * cnum[1].x);}A) 0 B) 1 C) 3 D) 617、设有如下定义:struct sk{int a;float b;}data,*p;若有p=&data;,则对data中的a域的正确引用是__________。