高中信息技术教学设计
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高中信息技术试卷讲评课教学设计一、教学目标1. 知识目标:通过讲评试卷,使学生进一步理解和掌握信息技术基础知识,提高对基础知识的应用能力。
2. 能力目标:通过试卷讲评,培养学生的分析问题和解决问题的能力,提高学生的思维能力和创新能力。
3. 情感态度价值观目标:激发学生学习信息技术的兴趣和热情,培养其积极的学习态度和良好的学习习惯。
二、教学内容1. 试卷分析:对试卷的难易程度、覆盖面、命题思路等进行简要分析。
2. 知识点梳理:针对试卷中涉及的知识点进行梳理,重点讲解学生普遍存在的问题和错误。
3. 解题思路与方法:针对不同题型,讲解相应的解题思路和方法,提高学生的解题能力。
4. 拓展与提高:结合试卷内容,适当拓展相关知识,提高学生的综合应用能力。
三、教学步骤1. 导入:简要介绍本次讲评的目的和内容,引导学生进入学习状态。
2. 试卷分析:对试卷的总体情况进行分析,让学生了解自己的考试情况。
3. 知识点梳理:对试卷中涉及的知识点进行梳理,重点讲解学生普遍存在的问题和错误,让学生更好地理解和掌握相关知识点。
4. 解题思路与方法:针对不同题型,讲解相应的解题思路和方法,引导学生逐步掌握解题技巧,提高学生的解题能力。
5. 拓展与提高:结合试卷内容,适当拓展相关知识,让学生了解更多的信息技术应用和实践,提高学生的综合应用能力。
6. 课堂互动:组织学生进行小组讨论、互相交流学习心得,激发学生的学习兴趣和主动性。
7. 小结:总结本次讲评的重点和难点,提醒学生注意相关问题,促进学生更好地掌握知识。
四、教学反思1. 总结本次讲评的经验和不足之处,为以后的教学提供借鉴和改进方向。
2. 了解学生的学习情况和反馈意见,不断调整教学方法和策略,提高教学质量。
新课程下高中信息技术课堂“项目式”学习教学设计——以 Python 课程为例一、教材分析根据新课改的要求,信息技术新教材分为必修一:数据与计算、必修二:信息系统与社会两本必修内容。
必修一注重编程的基础教学,学习python,证明新教材紧跟时代的步伐,旨在培养新时代的信息人才。
因为新课标、新教材的高要求,所以传统的教学方式不能满足学科核心素养的培养。
按照新课标的培养要求笔者选取必修一作为教学内容,也为之后的信息技术学习打好基础。
二、教学对象分析本研究选取的研究对象为高一学生,高中阶段的学生处于认知发展理论的形式运算阶段,是富有创造性且思维活跃的阶段。
在进行编程学习之前,学生已经学习过基本应用软件的操作,对计算机工作原理有一定的了解,python 编程语言能够锻炼学生的思维,而且按照新课标的要求,信息技术课程核心素养的核心是计算思维的培养,而编程教学最能培养学生的计算思维。
因为编程内容本身有些枯燥,所以笔者想到运用任务驱动的方式进行教学,提高学生的学习兴趣。
三、项目式学习教学设计1、课时安排在进行项目进行之前,需要对学生进行一个月的基础知识的教学,让学生知道和了解 python 的基本知识。
本学期整合教材内容后将课程内容整合为三个项目,项目课时安排表如表:项目课时安排表2、教学设计项目一: 生活中的停车计费问题二对课前学生自学知识点进行简单穿插讲解,保证学生能够初步理解基础知识。
1、分支语句:当程序中需要根据不同的条件判断来决定程序执行的走向时,可以使用if 分支语句,分为单分支和双分支;2、单分支四、小结、反思该项目创设情境贴合学生实际,极大的调动了学生的兴趣,学生都积极的参与到了课堂中,积极主动的探究知识,从而取得了很好的教学效果。
在整节课中,教师仅仅是课堂的组织者,真正实现了学生是课堂的主人,从而锻炼了学生自主探究知识和分析问题的能力,让学生体验了利用所学知识解决生活实际问题,增强了学生对信息技术课程的热爱,达到了新课程的要求。
高中信息技术数据编码教学设计一、教学目标与要求1. 知识目标:使学生掌握数据编码的基本原理、方法和应用。
2. 能力目标:培养学生分析、解决问题的能力,以及创新思维和实际操作能力。
3. 情感态度与价值观:培养学生对信息技术的兴趣和意识,强调信息安全和道德责任。
二、教学内容与步骤1. 教学内容:介绍数据编码的基本概念、原理和方法,包括文本、图像、音频等常见编码方式。
2. 教学步骤:a. 讲解数据编码的基本概念和原理,使学生了解数据编码的重要性。
b. 分别介绍文本、图像、音频等常见编码方式,让学生了解不同类型的数据如何进行编码。
c. 通过实例演示,让学生了解数据编码在实际生活中的应用。
d. 安排学生进行小组讨论,探讨数据编码的应用和未来发展。
三、教学方法与手段1. 教学方法:采用多媒体教学、案例分析、小组讨论等多种方式进行教学。
2. 教学手段:利用PPT、视频、软件演示等手段辅助教学,提高学生的学习兴趣和理解能力。
四、教学重点与难点1. 教学重点:使学生掌握数据编码的基本原理和方法,了解不同类型的数据如何进行编码。
2. 教学难点:使学生能够理解数据编码的复杂原理和过程,并能够应用于实际生活和工作中。
五、教学评价与反馈1. 评价方式:采用考试、作业、小组讨论等多种方式进行评价,全面了解学生的学习情况和能力。
2. 反馈方式:及时将评价结果反馈给学生,并针对学生的问题进行指导和建议。
六、教学反思与总结1. 反思内容:反思教学内容是否符合学生需求,教学方法是否有效,评价方式是否合理等。
2. 总结内容:总结本节课所学内容,并对学生提出的问题和建议进行总结和反馈。
七、教学资源与工具1. 教学资源:PPT、视频、软件演示等多媒体资源,以及相关的教材和参考书籍。
2. 教学工具:计算机、投影仪等教学设备和软件工具。
高中信息技术《使用数据库》优质课教学设计教案《5.2使用数据库》教学设计一、教学目标知识与技能1.了解数据库的概念。
2.使用数据库管理信息与手工管理信息的区别。
3.数据库的使用过程以及使用数据库管理信息的优势与不足。
过程与方法以三个任务驱动教学,以人工方式和数据库管理方式,进行分析对比,突出数据库方式在大量数据管理方面的优势,帮助学生体验操作过程,形成感性认识;学生在自主操作和小组分工合作的过程中,理解并感受数据库的优势。
情感态度与价值观1.感受使用数据库管理信息的优势,激发起学习探索信息资源管理热情和愿望,培养学生使用数据库管理方式的意识。
二、教学内容分析沿着技术发展趋势,信息技术必然涉及到信息资源管理。
数据库及其管理应用系统是信息资源管理的一种有效方法,它们在组织、存储和管理信息资源方面可以实现录入、查询、修改、删除、统计和打印等功能,从而帮助人们完成计划、组织、控制、决策等系列活动。
为此,本节内容是在第一节“认识信息资源管理”的基础上的延伸与深化。
探讨更加有效的信息资源管理方法,可以激发学生学习信息资源管理的兴趣。
本节内容主要包括通过使用数据库应用系统了解其主要形式及其操作方法,认识使用数据库管理信息资源的优势。
三、学情分析在日常生活中,学生对信息资源管理方法已经有了一定的认识,例如对计算机文件的管理、引擎的操作和使用;在上节认识信息资源管理的基础上,学生对哪些方法可以有效管理使用信息资源;对哪些能够存储、管理大量数据库和实现高效的检索功能的信息系统会颇感兴趣。
因此,在教学本节的过程中应重点培养学生的实际操作能力,尽可能地激发学生探讨更有效的信息资源管理方法,激发学生学习信息资源管理和使用的兴趣。
四、教学重点:认识数据库存储、管理数据及高效检索的优势。
通过实际使用常见的数据库应用系统,将其与其他信息资源管理方法进行比较,发现其中的差异和特点。
五、教学难点:如何辩证地认识数据库应用的优势与不足。
3.1. 文本信息的加工和表达教学设计
常见文本类型及日常文本信息的加工与表达
一、教学目标
1、知识与技能
(1)、了解常见文本类型及其加工软件;
(2)、巩固在文本处理时的常见名词,如:版面、段落、文字、对象等概念;
(3)、能够根据任务需求,熟练使用文字处理软件加工信息,表达意图。
2、过程与方法
经历、体验文字信息的加工过程,表达自己的观点,交流思想,促进合作。
3、情感态度与价值观
(1)、培养学生的审美能力;
(2)、培养团结协作的精神。
二、重点与难点
1、重点
(1)、如何利用文字处理工具软件加工信息;
(2)、以恰当的效果表达意图。
2、难点
如何根据任务需要,较为熟练的加工信息,并选择恰当的效果。
三、教学策略
贯彻新课标和素质教育的精神,通过案例学习、任务驱动法、分层教学法以及小组协作学习的方法,采用贴近学生生活的实例进行教学,这样既可以让学生通过实践,主动地探求知识,又可以让学生通过相互之间的协作交流,实现知识的建构,从而让不同层次的学生都得到发展。
四、教学环境
多媒体计算机网络教室
五、教学过程。
高中信息技术《计数循环》教学设计
1.教学目标
本次教学的目标是使得学生能够:
•理解计数循环的概念和意义
•学会使用计数循环的语法和语义
•初步了解计数循环在程序设计中的应用
2.教学过程设计
2.1 课前准备
在课前,需要为学生提供相关的学习材料,包括《计数循环》的概念、语法规则、应用示例等,学生可以根据材料内容自主学习,同时老师可以在课堂上对相关的知识点进行梳理和强化,为学生的学习提供较好的基础。
2.2 教学内容
2.2.1 计数循环的概念和意义
计数循环是程序中最基础、最常用的一种循环结构,它的主要作用就是在程序中重复执行一段特定的代码,直到满足循环结束条件为止。
在计算机编程中,计数循环是必不可少的基础知识,不管是编写游戏、应用程序还是网页脚本,都需要循环结构来实现程序逻辑。
2.2.2 计数循环的语法和语义
计数循环的语法分为两种,分别是for循环和while循环。
其中,for循环适用于循环次数已知的情况,while循环适用于循环次数不确定的情况。
```python # for循环示例 for i in range(10): print(。
《组建局域网》教学设计一、课标分析《组建局域网》这节课,在新课程中属于必修模块二《信息系统与社会》中的第二单元《信息系统组成与应用》,课标要求学生在观察日常生活中的信息系统基础上,理解计算机网络在信息系统中的作用,通过组建小型无线网络,了解常见网络设备的功能,知道接入方式、带宽等因素对信息系统的影响。
课标要求学生既理解理论知识,又需要具备一定的动手操作能力。
省下发的《信息技术学科教学指导意见》中提出的相应教学要求是:1、了解常见网络设备的功能,接入方式;2、了解IP 地址、子网掩码、网关、DNS、TCP/IP 协议等基本概念的含义及作用。
二、教材分析1、本节的地位和作用《组建局域网》属于粤教版选修模块三《网络技术应用》的第一章《网络的组建与运行》的第五节。
这节课是一节从理论学习转向实践操作的活动课,既是学生对所学网络硬件及网络协议知识的实践验证课,也是实践出真知的知识归纳课,更是一节重要的能力提升课,是学习构建网络不可缺少的一个重要环节。
2、本节主要内容介绍根据新课程标准的要求,参照其他版本教材,我们对教学内容进行了适当调整和整合。
前面几节向学生介绍了相关理论基础知识:网络硬件设备及作用、网络协议原理及TCP/IP 协议相关概念和属性设置方法,这节课重点让学生动手实践组建局域网,进一步加深对理论知识的理解。
三、学生分析1、学生已有的认知水平和能力状况分析高中二年级的学生已经具备较强的计算机操作能力,加上现在基本上家家有一两台电脑和智能手机,组建家庭网络学生不陌生,再加上前面章节学习的网络硬件及网络协议基础知识做铺垫,学生对这节课的内容还是很感兴趣的,积极性也挺高。
2、学生在本节内容学习上可能存在的困难分析经过调查发现,很多学生对于如何组网了解不够深入,组网过程参与得也不多,尤其是制作网线,估计用时会稍长。
四、教学目标:1、能根据现有条件,分析网络需求,组建小型局域网。
2、掌握制作网线的基本方法;3、通过组建局域网,理解网络硬件的基本功能及作用,掌握计算机的TCP/IP 属性设置方法。
高中信息技术试卷讲评课教学设计全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:高中信息技术试卷讲评课是教师在进行信息技术课程教学中的一项重要环节,通过对学生平时学习情况和考试成绩的分析,帮助学生更好地理解知识,提高学习效果。
本文将就高中信息技术试卷讲评课教学设计进行详细讨论。
一、教学目标1.让学生全面了解自己在信息技术学科上的掌握情况,找出自己的薄弱环节。
2.帮助学生分析试卷中出现的常见错误,引导学生避免犯类似的错误。
3.激发学生对信息技术学科的兴趣,提高学习积极性。
二、教学内容1.试卷整体分析:对试卷总体难易度和学生整体表现进行分析。
2.错误题目解析:针对学生常见的错误类型进行解析,帮助学生理解正确的思考方式。
3.重难点讲解:对试卷中的重点和难点知识点进行深入讲解,帮助学生加深理解。
三、教学步骤1.制定讲评计划:教师在收到试卷后,首先要制定详细的讲评计划,包括时间安排和重点把握。
2.讲评前准备:教师要对试卷进行仔细的分析,找出学生普遍存在的错误和薄弱环节。
3.讲评过程:教师应结合学生的实际情况,分析试卷整体表现,重点解析错误题目和重难点知识。
4.讲评总结:教师要对讲评过程进行总结,强调学生需要加强的知识点,并提出改进建议。
四、教学要点1.针对性强:讲评应结合学生的实际情况,针对性地分析试卷,解决学生的疑惑。
2.引导学生思考:讲评过程中,教师要引导学生思考问题,培养其独立思考能力。
3.激发学生兴趣:讲评过程要寓教于乐,激发学生对信息技术学科的兴趣。
五、教学效果评价1.通过试卷讲评课,学生可以较为全面地了解自己在信息技术学科上的掌握情况,找出自己的不足之处,为进一步提高学业水平提供参考。
2.通过讲评过程,可以及时纠正学生在信息技术学科上的错误认识,提高学生对知识的理解和掌握能力。
3.讲评过程中激发学生的学习兴趣,促进学生对信息技术学科的进一步学习和探索。
第二篇示例:高中信息技术试卷讲评课教学设计一、教学目标设定本节课的教学目标主要包括以下几个方面:1. 帮助学生理解并掌握试卷中出现的知识点和考点,提高他们的答题能力;2. 引导学生分析错题原因,帮助他们找到问题所在,并提供解决问题的方法和思路;3. 提高学生对信息技术知识的理解和应用能力,培养他们的信息技术素养。
高中信息技术试卷讲评课教学设计全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:高中信息技术是一门涉及计算机的基础知识和技能的课程,通过学习可以培养学生的计算思维和解决问题的能力。
在教学中,试卷讲评课是一种常见的教学形式,可以帮助学生复习知识、检验掌握程度、找出问题所在并加以改正。
下面我将就高中信息技术试卷讲评课的教学设计进行探讨。
一、教学目标1. 知识与能力目标通过试卷讲评课,帮助学生巩固所学的信息技术知识,提高信息技术的应用能力和解决问题的能力。
2. 过程与方法目标激发学生的学习兴趣,提高学生的学习积极性;通过互动讨论、小组合作等教学方法,培养学生的合作意识和团队精神;通过分析试卷讲评反思,引导学生发现问题、改进学习方法。
二、教学内容本次试卷讲评课的内容主要包括信息技术知识点的复习与讲解、试卷的具体问题讨论与答疑。
三、教学过程设计1. 课前准备(1)收集试卷:老师提前收集好上次考试的试卷,做好整理和标注;(2)准备讲解材料:老师针对试卷中的易错题或疑难题,准备好详细的讲解材料;(3)确定讨论方向:老师分析试卷,确定本次讲评课的主要讨论方向,以及需要重点提醒的问题。
2. 课堂教学(1)试卷分析与讲解:老师首先对试卷进行整体分析,介绍试卷难易程度和学生表现情况,然后针对重点知识点和易错题展开讲解,并给出解题方法和答案;(2)问题讨论与答疑:老师组织学生针对试卷中的疑问进行讨论和答疑,引导学生发现问题并找出原因;(3)学生互动与小组合作:老师可以设置一些小组合作的问题,让学生通过合作讨论解决问题,促进学生之间的互动和交流;(4)反思与总结:老师引导学生总结本次讲评课的收获和不足之处,帮助学生反思学习过程,提高学习效果。
四、教学评价学生的学习效果和反馈是检验教学效果的重要标准。
老师可以通过学生的课堂表现、综合成绩、学习笔记及反馈等多方面来评价教学效果,及时发现问题并加以改进和提升。
高中信息技术试卷讲评课是一种有效的教学形式,可以帮助学生巩固知识、提高能力、发现问题、改进方法。
《大数据及其应用》教学设计方案(第一课时)一、教学目标1. 了解大数据的基本概念和特点。
2. 理解大数据的应用场景和价值。
3. 掌握大数据技术的核心概念和技术原理。
4. 培养学生在数据中发现问题、分析问题和解决问题的能力。
二、教学重难点1. 教学重点:理解大数据的基本概念、特点和应用场景。
2. 教学难点:掌握大数据技术的核心概念和技术原理,培养在数据中发现问题、分析问题和解决问题的能力。
三、教学准备1. 准备教学PPT和相关教学视频。
2. 准备数据集和相关工具软件。
3. 确定课堂讨论和实验的任务和要求。
4. 安排学生分组,确保每个小组都有足够的数据和工具。
四、教学过程:1. 导入:通过展示大数据在现实生活中的应用,如电商平台的推荐系统、天气预报、医疗诊断等,引导学生思考大数据的实际意义。
也可通过引导学生分析现实生活中的一些“意外之喜”来感受大数据的价值。
通过PPT和视频等多媒体手段,展示大数据在信息传播中的价值。
设计意图:激发学生对大数据的兴趣,引出本节课的主题。
2. 讲授:详细介绍大数据的基本概念、特征和应用领域。
可以通过一些案例和数据来说明大数据的应用范围之广。
同时,也可以介绍大数据的发展趋势和未来可能带来的影响。
设计意图:让学生对大数据有更深入的了解,为后续的学习打下基础。
3. 实践:组织学生进行小组讨论,讨论身边的大数据应用案例,并分享给全班同学。
通过讨论和分享,让学生更好地理解大数据的实际应用,同时也能提高学生的沟通能力和团队协作能力。
设计意图:增强学生的实践能力和沟通表达能力。
4. 互动:通过提问和回答的方式,与学生互动交流,了解学生对大数据的理解程度和应用需求。
同时,也可以引导学生思考如何将大数据应用于自己的学习和生活中。
设计意图:增强师生之间的互动,提高教学效果。
5. 总结:对本节课的内容进行总结,强调大数据的重要性和应用价值,鼓励学生积极探索和实践大数据的应用。
同时,也可以引导学生思考如何将所学知识应用于未来的职业发展。
《算法与程序实现的综合应用》教学设计方案(第一课时)一、教学目标1. 理解算法与程序实现的干系;2. 掌握程序设计的核心思想和基本步骤;3. 能够结合实际问题,应用编程语言实现算法。
二、教学重难点1. 重点:理解算法的重要性,掌握程序设计的核心步骤;2. 难点:如何将实际问题转化为算法,并用编程语言实现。
三、教学准备1. 准备教学用PPT,包括图片、案例等;2. 准备编程环境,如Python、Java等;3. 准备案例,包括简单算法和复杂算法的实现过程;4. 准备学生作业所需的编程代码模板。
四、教学过程:(一)引入课题1. 算法与程序的观点诠释2. 介绍课程的主要内容及目标3. 激发学生兴趣,引起思考(二)基本算法实现1. 介绍常见算法如排序、搜索、迭代等2. 逐个算法进行详细讲解,演示实现过程3. 学生尝试独立完成基本算法的实现4. 教师进行点评,解答疑惑(三)编程语言介绍1. 选择一种常用的编程语言如Python进行介绍2. 讲解语法规则、变量、数据类型等基础知识3. 展示简单的程序示例,帮助学生理解编程语言的应用(四)算法与程序实现的综合应用1. 提出具体问题,引导学生思考解决方案2. 确定算法,进行程序实现3. 调试程序,解决可能出现的问题4. 分享经验,讨论改进,提升技能5. 实例讲解,稳固知识,激发学习兴趣(五)课后作业与答疑1. 安置相关算法与程序实现的作业,鼓励学生独立完成2. 学生提交作业,教师进行批改并回复答疑3. 对学生作业进行点评,鼓励学生继续尽力(六)课程总结与展望1. 回顾课程内容,总结学习重点与难点2. 展望下一节课内容,激发学生求知欲3. 鼓励学生继续学习算法与程序实现的相关知识,提高自身技术水平。
教学设计方案(第二课时)一、教学目标1. 理解算法和程序实现的基本观点,掌握其互相干系。
2. 掌握常见编程语言(如Python)的基本语法和常用库。
3. 能够综合运用算法和程序实现解决实际问题。
信息技术选修2多媒体技术应用 第四单元第二节 《制作多媒体作品》
姓名:*** 单位:天津市西青区付村中学 1
教学设计 章节名称 信息技术选修2多媒体技术应用 第四单元第二节 《制作多媒体作品》
学科 信息技术 授课班级 高一 课型 新授课 课时 1 本节(课)教学内容分析
本节课是新授课,上一节《策划多媒体作品》,本节为《制作多媒体作品》,下节为《交流与评价》。本节的内容有两个方面,一、是媒体的认识,二、是dreaweaver的网页制作。教师设计的重点是让学生理解多媒体的组成结构,利用dreamweaver为载体,素材的选择为目标,学生自然的产生浓厚的学习制作网页的兴趣,提升自己的信息素养。
依据标准: 能够完成音频、视频、图片、动画等素材的规划、导入、编排。(高中信息技术课程标准 五 1.2.3) 课程标准: 五、学会使用多媒体制作软件,运用文字、图片、声音等多种方式,灵活地表达想法、创意和研究结果。 1.能根据内容的特点和表达的需要,思考并确定表达意图和作品风格;进而根据表达意图,比较图画、文字、表格、声音等不同信息表达形式的优缺点,选择(组合)合适的表达方式,对作品的制作过程进行初步的思考和规划。 2.学会运用合适的信息处理工具或软件(如文字处理软件、画图或图形处理软件、计算机录音软件等),导入、插入图画、文字、表格和声音,并进行必要的编辑或修改,设置图像和文字的效果;制作或插入表格;录制或截取一段声音等。 3.学会使用一种简单的多媒体制作软件,集成文字、图画、声音等信息,制作简单的多媒体演示文稿。能根据作品特点和受众的需要,学会选择合适的方式演示或发布电脑作品,表达主题和创意。 4.能根据作品特点和受众的需要,学会选择合适的方式演示或发布电脑作品,表达主题和创意。
本节(课)教学目标: 【知识与技能】 (1)区分文本文档、网页的图标和文件格式; (2)了解dreamweaver基本功能; (3)多媒体素材的认识 (4)学会素材的导入 (5)网站规划的方法与应用; (6)理解dreamweaver编辑区的工作模式。 2
【过程与方法】 (1)趣味导入新课的内容,极大地发挥学生主体、教师主导的作用; (2)适时引导学生产生新的问题,再通过教师的讲解与演示、对比和学生的自主学习来解决问题。 【情感态度与价值观】 (1)强烈的求知欲激发学生的学习兴趣和学习积极性; (2)了解信息技术的前沿知识后,学生会对信息技术课保持新鲜感和兴趣感; (3)学生在不断实现自己主体地位的同时,也获得了新知识,更从中体会到了学习的快乐。
学习者特征分析 一般特征: 1.掌握有关媒体的基本知识 2.逻辑思维从经验型逐步向理论型发展,观察能力,记忆能力和想象能力也随着迅速 发展 3. 注意力易分散,爱发表见解,希望得到老师的表扬
初始能力: 1. 知道了多媒体的区别。 2.能够理解多媒体的策划,能联系自身进行分析。 3.具有小组讨论交流能力和合作意识。
信息素养: 1.具有对具体的信息获取、处理、加工、表达、评价等的能力。 2.具有分析信息、得出结论的能力。
知识点学习目标描述
知识点 编 号 学习 目标 具 体 描 述 语 句
1. 掌握 应用 能够掌握“多媒体的概念”与编辑软件的联系,应用所学来解释和完善Dreamweaver的功能
2. 明确 Dreamweaver的多媒体导入和布局全盘考虑
教学重点和难点 项 目 内 容 解 决 措 施
教学重点 1.多媒体的认识,多媒体格式文件的理解 2.多媒体文件的组合思路和策略
通过教师引导学习媒体概念,相关格式等概念,了解多媒体的组成,在教师指导下自行构建知识体系,最后通过练习进行巩固。 3
教学难点 1.Dreamweaver 的网站建立连接 2.Dreamweaver的媒体文件修改 通过观察一个网站案例,学生明确了制作多媒体的复杂性,并通过讨论加深了相关技术性知识。
教学环境设计 1.网络教室 2.电子学习档案袋 http://192.168.1.1 3.教育网内Linux系统支持的Moodle教学网络平台 http://172.24.57.168 4.文件服务器 \\server或\\192.168.1.1
教学媒体(资源)选择 知识点 编 号 学习 目标 媒体 类型 媒体内容要点 教学 作用 使用 方式 所 得 结 论 占用 时间 媒体 来源
1. 掌握 应用 图片 网站相关 E B 得出概念或掌握规律等 课本 资源
1 明确 视频 艺术节片头.mpg G F 视觉审美观 自制
2 明确 网页 相关知识 C、E E 文件格式与应用范围 网络
2 了解 感受 网站 聊天室 G、C F 知识深入 自制 2 了解 网站 投票 J G 小组成绩 自制 ①媒体在教学中的作用分为:A.提供事实,建立经验;B.创设情境,引发动机;C.举例验证,建立概念;D.提供示范,正确操作;E.呈现过程,形成表象;F.演绎原理,启发思维;G.设难置疑,引起思辨;H.展示事例,开阔视野;I.欣赏审美,陶冶情操;J.归纳总结,复习巩固;K.自定义。 ②媒体的使用方式包括:A.设疑—播放—讲解;B.设疑—播放—讨论;C.讲解—播放—概括;D.讲解—播放—举例;E.播放—提问—讲解;F.播放—讨论—总结;G.边播放、边讲解;H. 边播放、边议论;I.学习者自己操作媒体进行学习;J.自定义。 4
板书设计 制作多媒体作品 多媒体工具(Dreamweaver) ↓ 材料 搜集素材、加工素材 修改 ↓ 具体工具 集成多媒体作品——dreamweaver(制作) ↓ 调试作品———技术 效果 关于教学策略选择的阐述 先行组织者策略:在学习新的知识之前由教师给出呈现给学习者的引导性材料,它比学习任务具
有更高一层的抽象性和包摄性。提供先行组织者的目的就是在于用先前学过和材料去解释、融合和联系当前学习任务中的材料。
情境-陶冶教学策略:使学生在思想高度集中、精神完全放松的状态下,高效率、高质量地掌握
所学内容,并且在情感和思想上受到触动和感化。通过情感和认知多次交互作用,使学生的情感得到不断陶冶、升华,个性得到健康发展,同时又学到科学的知识和技能。
合作学习策略:小组学习让学生由被动变为主动,把个人自学、小组交流、全班讨论、教师指点
等有机地结合起来。特别是在分组讨论中,发挥了学生的主体作用,组内成员相互合作,小组之间合作、竞争,激发了学习热情,挖掘了个体学习潜能,增大了信息量,使学生在互补促进中共同提高。
课堂教学过程结构设计
教学 环节 教师的活动 学生的活动 教学媒体(资源) 设计意图、依据
导入新课 导言:我们制作多媒体时,都需要编写脚本,将创意变为现实。下面我们看一段资料,想一想我们怎么做呢? 展示: 给学生留下一个问题: 5
1. 视频:艺术节片头.mpg 归纳:创作作品时,应将应脚本编写和基于脚本的创作分两步进行,强调两点:1.脚本编写 2.脚本创作 板书课题:创作多媒体作品 浏览: moodle教学网站上浏览以下任意学生网站: 1.快乐岛 2.中国传统节日趣谈 3.稚子学书—翰墨精 4.神探微 5.药香满屋 6.戏曲 7.天津民间艺术 8.历史人物 网址: http://172.24.57.168/course/view.php?id=15
知识点1 媒体文件
媒体文件的认识和网页可容纳的文件。 任务:浏览 自主学习: 1.打开moodle教学平台,并登陆 2.选择课程《多媒体信息应用(选修2)》 3.浏览知识之窗面的媒体文件的知识 http://172.24.57.168
课堂这部分交给学生,让他们来学习媒体文件的相关知识,能启发学生的思维,知识面的扩展也为作品的制作提供了理论依据。
教师: 媒体文件有其独有的应用范围,我们选择它们是应注意什么呢? 布置任务: (带着如下问题思考) 1.网络素材的下载,你如何做到的? 2.素材找到后,你是直接用,还是用相应的软件编辑后在使用? 3.自己常用的素材编辑策略是什么啊? moodle网站聊天
聊天室的操作为学
生公平的表达提供了一个平台,学生在发表自己的看法是也可以直观的看到别的组的同学的意见。这样随时可以借鉴别人的经验,提高自身的知识。 6
4.自创的素材你怎么处理的? 归纳:好的作品需要好的素材,如何将这些素材真正应用起来才是关键。 全体讨论: 谈一谈,在媒体文件的选择,你依据的是什么?(各抒己见) 全体讨论: 电视是多媒体吗?(说说理由) 1.电视节目真是丰富多彩,你怎么理解它呢? 2.它是多媒体吗? 归纳:电视只是多媒体的播放器,节目才是多媒体。 http://172.24.57.168/course/view.php?id=15 聊天室里,用文字来表达。
小组讨论 通过讨论,学生明白了,硬件和软件的区别,电视是硬件,播放的节目为软件,节目才是多媒体。学生从不同的角度研究事物,实现思维的跨越,从而更加容易的学到新知。
知识点2 多媒体的创作
教师:我们刚才看到了文件的格式,现在我们来研究将它们组合起来。这个任务就交个Dreamweaver吧。 布置任务1: 1.下载 wangzhan.rar到桌面 2.解压 3.打开Dreamweaver, 4.建立站点,与桌面网站文件夹相连 5.打开index.htm 完成任务1 moodle网站上,网站素材下载 学生上机操作能力,体现在软件的理解上,培养学生的信息技术素养和良好的操作习惯,达到简单的举一反三的能力。
讨论:大家来帮忙,这个网站是有问题的,从布局到设置,提出你的见解? 小组讨论: 1.打开moodle,进入聊天室和旁边的同学商 moodle网站,聊天室