游戏公司产品介绍PPT范文
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软件产品介绍ppt范文篇一:产品PPT讲解今天在讲产品培训之前呢,我们先来说说这名字是怎么来的,那展宝通呢,字面意思是客户通过网展的平台将自己的宝贝展示给有需求的人去了解,第二不管是网展的销售、渠道、财务、职能,所有网展人都被称为展宝,而市面上所有互联网产品基本都是以通命名,比如58的网邻通、阿里巴巴的诚信通、腾讯的财付通等,都是标准化的产品,所以取名展宝通,通俗易懂便于记忆。
在这互联网的时代,产品的可持续性显得尤为重要,好的产品可以使一个公司像万里长城一样屹立不倒,世界最大的软件公司—微软,它的用户遍布全球,因为他的系统操作方便,安全性、稳定性能高,能得到用户的认可,所以微软是以技术产品主打的公司,而海底捞为什么倍受消费者欢迎,因为它的金牌服务,顾客在那吃饭是一种享受,所以海底捞是以一个服务性产品的公司,由此可见公司长久发展耐以生存的重中之重就是产品,所以我们说产品是企业的生命之本,对于我们网展而言,一直做的是一份长久而富有生命力的事业,技术和服务相结合的展宝通,将更有利的站稳市场,去改写互联网新时代。
在互联网蓬勃发展的时代,各种互联网模式运营而生,最近几年很流行的O2O模式,大家都很熟悉啊,典型代表携程旅行网,团购网,线上预订线下消费,那我们网展相当于是展览展示行业的O2O,做的是线上展览展示,线下对应的就是传统展会和现实世界的展示,也是由网展率先提出线上展览,线下展示有效结合的这种模式,那今后我们还会真正实现线上展览线下消费,线下订购,达成真正意义上的在线及时参展观展和交易,把我们的网展真正打造成一个强大的3D电子商务平台。
网展第一条精神是创新,对于线上展览,线下订购,所以我们网展人创新提出了E2B、E2C模式,那么下面我着重讲下E2B、E2C这两种模式,E2B就是线上展览对展商,企业通过线上展览平台也就是我们网展进行展览展示,并与其他企业进行产品、服务以及信息的交换,是电子商务与传统展会相结合的新型展览模式的一种体现。
二、游戏产品内容介绍:(一)行业背景分析2007年中国网页游戏的用户规模为250万人,2008年用户规模达到900万人,同比增长260%。
随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人左右的速度增长,预计到2010年底将突破2000万人,达到2020万人。
(二)围绕此业务企业已开展和拟开展的工作介绍:2003年,与某网络游戏运营商运作知名游戏《天堂》;2005年2008年,与苏州金游数码科技有限责任公司联手打造星辰星辰在线棋牌游戏中心,打造本地人的游戏平台;2009年,上线UCHOME网络游戏应用项目,先后开通开心农场、荣光医院、幸福厨房、德州扑克、三十六计等上百款社交游戏,并嵌套漫游币支付平台,目前未进行商用。
拟开展的工作:(1)开通SNS社区的游戏应用服务,以注册星辰SNS社区的网络用户为中心,通过对游戏应用以养成、棋牌、经营和其他及网页游戏等不同类别进行细分,让不同的会员可以找到自己感觉兴趣的应用;并开设专门的游戏群组,增强相互的黏性;并引导用户使用Manyou币账号进行充值消费,并在游戏上方开通Manyou币帐户的教程链接,以及Manyou 币客服的联系方式,在会员充值不成功或者其他紧急情况可以及时联系Manyou币客服处理。
(2)拟重点运营的几款游戏项目:《德克萨斯扑克》:充值量稳居Manyou第一宝座。
《弹弹堂》,适合于喜爱操作的年轻用户,网页游戏充值最高。
深受站长和用户喜爱。
《创世纪2012》。
收入与平衡性做的做好的应用。
自3月12号接入Manyou币支付服务后,用户充值量,用户充值收入比例增长都非常显著,充值仅次于德克萨斯扑克游戏。
《庄园时代》。
日活跃排名第十,又一款经典农场类游戏。
自6月6日接入充值后,充值稳定上升。
充值可以与开心农场相媲美。
《家园城市》。
适用于喜爱经营类游戏的用户。
《汽车工厂》。
是一款模拟汽车经营类应用,适用于喜爱汽车的用户。
《幸福面包房》。
比较适合年轻的女性玩家,用户可通过充值购买装饰及催化剂。