教科版高中信息技术(2019)必修一全册教案
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课堂教学设计表课程名称信息技术必修1 单位(学校)授课班级高一章节名称3.3 数据与系统学时 1内容分析1、本节课主要内容包括:“探究旅行线路”“走近火车票订票系统”“探究订票系统功能”和“设计旅行小助手系统”四个任务。
通过任务学生能了解可视化图形界面程序的基本特点,使用tkinter 模块创建可视化界面,实现文本文件的读写操作,了解Access数据库的基本操作和功能,体验数据库系统程序设计的一般过程与方法2、教学重点:了解tkinter模块,编写简单可交互的GUI程序;Access数据库的创建表间关系和查询;能区分数据库管理系统和数据库系统的基本概念3、教学难点:能设计出简单的GUI;能根据任务需求,选用恰当的软件处理数据教学目标1、知识和技能目标:编写简单可交互的GUI程序;Access数据库基本操作;能区分数据库管理系统和数据库系统的概念2、过程和方法目标:通过“任务一探究旅行线路”学习GUI的基本概念,并尝试设计简单的GUI;通过“任务二走近火车票订票系统”,学习数据表、数据库、数据库系统、数据库管理系统,并能区分;通过“任务三探究订票系统功能”,学习Access数据库的创建表间关系和查询;通过“任务四设计旅行小助手”,体会数据库系统的一般设计流程和规则3、情感态度和价值观:能根据任务需求,选用恰当的软件处理数据,感受到“信息技术服务于生活”的观念;认识数据库系统在社会中的作用,合理使用数据库系统解决学习和生活中的问题。
教学方法主要教学方法和策略:讲授法、演示法、任务驱动法,自主探究法教学资源主要利用的教学资源:多媒体教室:电脑;PPT课件及Python运行软件,数据库管理软件Access课堂教学过程设计思路教学环节教师的活动学生的活动设计意图(一)创设情境导入新课即将进入寒假,李华和家人们正在计划一场旅行,他运用他所学的信息技术知识,利用学习的Python设计语言设计一个“旅行小助手系统”,以此来管理自已旅行中的线路选择问题。
教科版2019信息技术必修1数据与计算第5单元数据分析与人工智能5.2 探秘人工智能教学设计【教材分析】高中信息技术课程以全面提升学生的信息素养为根本目标。
信息技术自身的发展可以归纳为新知识的更新、新技术的更替、新工具的更换。
如智能硬件的普及、应用场景的快速切换、大数据与人工智能带来的社会深度变化、新兴工具的快速升级、创造空间的不断延伸。
教材必须适应时代要求,保证知识技能的系统性、先进性;注重项目与活动对学生创新意识与核心素养的驱动;贴近学生生活,充分尊重其认知发展规律;立足当下实际,面向未来适当拓展。
人工智能是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。
人工智能是对人的意识、思维的信息过程的模拟。
了解和探索人工智能是当代学生必要的专业素养。
在设计内容时,应当充分考虑社会进步和科学技术发展的成果及发展趋势,具有一定的科学性、前瞻性与时代性,引导学生了解信息技术的最新发展成果对生活、学习的影响,以激发学生数字化创新的动机,培养学生对信息技术发展的适应能力。
本节围绕“人工智能科普营”项目,清晰、系统地把握人工智能的脉络,提高学生学习人工智能的兴趣,培养多角度思维的能力以及完整地解决问题的能力,从而更有效地发展学生的逻辑思维能力。
本节从人机对战开篇,介绍启发式搜索及人工智能基础知识,从揭示AlphaGo核心算法入手,展示人工智能领域的软硬件关键技术。
遵循AI学科的主流观点和体系,突出当前成就;内容上强调与信息技术学科核心概念与核心素养直接关联,并尽可能采用直观的方法描述智能算法及其实现过程;通过实践性强、操作性强的实例,重在理解、体验人工智能应用;通过剖析典型案例阐述智能技术社会化应用的巨大价值以及随之带来的伦理、安全、法律等不同层面上的复杂问题。
【教学建议】本项目本着以活动引导教学的主旨,注重让学生在实践活动中了解人工智能的概念,体会人工智能的魅力,以激发他们对人工智能的兴趣,为后面的基础理论学习打好基础。
信息技术必修1的教学大纲-教科版(2019)一、课程背景和目标- 课程名称:信息技术必修1- 适用年级:高中一年级- 教材版本:教科版(2019)- 课程目标:- 了解信息技术的基本概念和原理- 掌握计算机硬件和软件的基本知识- 熟练运用常用办公软件进行办公自动化- 培养信息技术应用的基本技能和实践能力二、课程内容和安排1. 计算机基础知识- 计算机的组成和工作原理- 计算机硬件的基本概念和功能- 操作系统和常用应用软件的介绍2. 办公自动化- 常用办公软件的使用方法和技巧- 文字处理软件的基本操作和格式设置- 电子表格软件的数据处理和公式运算- 演示文稿软件的制作和展示技巧3. 网络与互联网- 网络基础知识和常用网络设备- 网络安全和个人信息保护- 互联网的应用与发展趋势4. 数据库与信息管理- 数据库的基本概念和结构- 数据库的设计与管理- 信息管理系统的应用和维护5. 程序设计基础- 程序设计的基本思想和方法- 编程语言的选择和使用- 简单程序的设计和实现三、教学方法和评估方式- 教学方法:- 理论授课和实例演示相结合- 实践操作和小组讨论- 课堂作业和实验设计- 评估方式:- 平时表现和课堂参与- 作业和实验报告- 期末考试四、教学资源和参考资料- 教材:《信息技术必修1教科版(2019)》- 辅助教材:计算机相关书籍、网络资源等- 参考资料:相关学术论文、行业报告等以上为《信息技术必修1的教学大纲-教科版(2019)》的内容和安排。
本课程旨在培养学生对信息技术的基本理论和实践应用的掌握能力,为进一步学习和应用信息技术打下坚实基础。
课题: 3.2 数据与结构阅读课本56页任务一和课件中图片信息,了解订单数据,填表3.2.1表3.2.1 网购中的订单数据网站名称订单中的数据Python中对应的数据类型某电商网站商品名称单价监控管理系编码器名称字符串str统开始时间日期型报警预录布尔型(逻辑型)bool2.了解Python复合数据类型在Python语言中,复合数据类型有元组(tuple)、集合(set)、列表(list)、字典(dict)等元组()2.列表 [ ]3.集合 {(),() }4.字典 {安徽:[合肥,芜湖,阜阳]}【实践】3.编制订单数据处理程序(1)给出流程图,完成填空,运行程序,体会“队列”操作。
二、数据结构数据结构,也称逻辑结构,主要有集合结构、线性结构、树结构、图结构。
1、线性结构:(1)队列队列是先进先出(FIFO)表,它的数据元素只能在一端依次添加(进队),在另一端依次删除(出队)。
典型的例子,如超市里排队付款的队伍。
比如在上述代码中,listque是列表类型的数据,存放了一组字符串类型的数据,表示订单编号。
我们可以通过对应的方法对列表进行操作:pop(0)方法可以删除列表的首元素(相当于队列的“出队”操作),append方法可以在列表尾部添加一个数据元素(相当于队列的“入队”操作)。
在Python中,队列一般用列表(list)实现,常用操作:q=[] #定义空列表qq.append(x) #元素x入队q.pop(0) #返回队首元素,队首元素出队(删除)len(q) #返回队列q的长度(元素个数)q[i] #返回列表q中索引(index)为i的元素. 索引有2套编号方式:正编号(从左到右编号依次为0,1,2,…)和负编号(从右到左编号依次为-1,-2,-3,…)实践2 补充程序代码(详见配套资源“订单.py”)。
if x==1:y=input('请输入订单编号:')listque.append(y) #在列表listque中添加订单号elif x==2:if len(listque)==0:print('订单列表为空')备注:实验等实践课的教学设计样式可参照新授课教学设计模板编制。
第三、四课时任务二组装程序,测试运行活动1界面设计1.创建程序窗口,设置背景。
调用pygame.display.set mode(函数,将返回一个窗口。
如果想在窗口上绘制或是放置对象,需要指定这个对象在窗口的具体位置,即坐标。
pygame中的坐标系原点在左上角,水平方向为x轴,垂直方向为y轴。
在pygame中,使用图像的最简单方法是调用image函数。
通过pygame.image.load(filename)来载入图片,filename表示图像文件的路径和名称。
图像文件必须和程序在同一文件夹下才可以使用相对路径的引用方式。
例子以下是一个样例程序。
import pygame #导入模块pygame .init() #pygame模块初始化#创建一个窗口screen,大小为800*600screen=pygame . display. set. mode( [800 , 600])pygame . display.set caption( '实例') #设置屏幕标题screen. fill((144, 238, 144)) #窗口填充淡绿色img=pygame . image . load(' ball. png')#载入ball. png图像到内存#将图像绘制在screen中,图像的左上角在[200, 200]screen. blit(img, [200, 200])pygame .display.update() #窗口刷新运行结果如图4.4.4所示。
你学会创建窗口了吗?仿照上面的代码尝试创建“接福”程序窗口,并设置图片作为背景。
请注意图片文件路径的描述,思考背景图片应该在什么位置显示,有了背景图片窗口是否还要填充颜色等。
画完以后一定记得利用update更新一下,否则画面会一片漆黑。
操作实践#创建一个窗口screen,大小为800*600screen= #设置窗口标题为“接福”back= ('bj.jpg') #加载背景图screen. blit( ,[0,0]) #将背景图画在窗口[0,0]位置#刷新画面测试代码,可得到一个带有背景图的窗口。
教科版2019信息技术必修1数据与计算第2单元编程计算2.1计算机解决问题的过程教学设计【教材分析】本节作为编程计算的开头,内容相对比较简单,对学生编程的要求不高,重在通过“最强大脑游戏”程序,让学生了解程序员如何编程解决问题,体验编程的过程和乐趣,以及形成良好的编程习惯。
本节先带领学生探究“最强大脑游戏”,体验人是如何解决问题的。
然后让学生了解计算机解决问题的过程和步骤,理解算法的含义,让学生学会如何使用自然语言、流程图表示算法,进而了解流程图的三种基本结构及其标准化表示方法。
再通过运行已经编写好的“最强大脑游戏”,让学生熟悉Python语言环境,感受编程的魅力。
在此过程中,让学生知道什么是程序,解释计算机程序执行的基本过程,从而对编程有一些感性认识。
了解程序设计语言、编辑程序、编译程序等基本知识;理解算法、程序设计和程序设计语言之间的关系;能够说出程序设计语言产生、发展的历史过程。
【教学建议】本节我们围绕“智力游戏”项目展开学习。
本项目主要包含“表示游戏的算法”和“用Python语言实现游戏”两个任务。
整个项目的完成就是体验计算机解决问题的一个完整的过程,包含分析问题、设计算法、编写程序和调试与维护四个步骤。
任务一主要是使用自然语言表示算法和使用流程图描述算法两个活动。
教师可以创设情境帮助学生激活已有知识,进一步理解算法。
比如先让学生举一个生活中算法的例子,接着再介绍编程中的算法,然后通过讨论“最强大脑”游戏的实践活动,让学生初步体会算法的魅力。
“使用自然语言描述算法”,教师可以让学生用这种方法尝试描述“最强大脑”游戏问题;“使用流程图描述算法”,教师可以结合实践活动或者另找一些例子让学生尝试着自己分析,掌握画流程图的方法。
任务二主要是“用Python语言运行程序”和“借助流程图分析代码”两个活动的内容。
第一个活动的内容,教师可以利用“最强大脑”游戏的程序运行实例进行教学,这样就使该问题得到彻底解决,让第一节的内容成为一个有机的整体。
教科版版(2019)信息技术必修1教学流程简介本文档旨在提供教科版版(2019)信息技术必修1课程的教学流程。
通过遵循简单的策略和避免法律复杂性,我们将独立作出决策,并不寻求用户的帮助。
教学目标- 理解信息技术的基本概念和原理- 掌握信息技术中的基本操作和技能- 培养信息技术的创新思维和解决问题的能力教学流程1. 第一章:计算机基础知识- 介绍计算机的发展历程和基本组成- 研究计算机硬件和软件的概念- 掌握计算机的基本操作和常用软件应用2. 第二章:信息技术基础- 理解信息技术的基本概念和原理- 研究信息技术的分类和应用领域- 掌握信息技术中的基本操作和技能3. 第三章:网络与互联网- 介绍网络的基本概念和组成- 理解互联网的发展和应用- 研究网络安全和个人信息保护的基本知识4. 第四章:多媒体技术- 了解多媒体技术的基本概念和应用- 研究多媒体制作和编辑的基本技能- 探索多媒体技术在不同领域的应用5. 第五章:信息处理与管理- 研究信息处理的基本方法和工具- 掌握信息管理的基本原则和技巧- 进行信息检索和整理的实践训练6. 第六章:信息系统与应用- 了解信息系统的基本结构和功能- 研究信息系统的开发和应用- 探索信息系统在不同领域的应用案例7. 第七章:计算机安全与法律- 理解计算机安全的重要性和基本原则- 研究计算机病毒防治和网络安全的基本知识- 了解计算机法律和道德伦理的基本要求教学评价1. 课堂练和作业:通过课堂练和作业,评估学生对所学知识的掌握程度和应用能力。
2. 项目实践:组织学生进行信息技术项目实践,培养学生的创新思维和解决问题的能力。
3. 考试评估:通过考试评估学生的综合能力和对课程内容的理解程度。
以上是教科版版(2019)信息技术必修1的教学流程,希望能够帮助学生全面理解信息技术的基本概念和应用,培养学生的信息技术能力和创新精神。
1.2 数据的计算(教案)-高一信息技术同步教材配套教案+课件(教科版2019必修1)一、教学目标1. 知识与能力目标(1)掌握常见数据类型的表示方法;(2)掌握常见数据类型的运算规则;(3)掌握常见数据类型的类型转换方法;(4)能在程序中使用变量和常量;(5)能运用算术运算符和逻辑运算符进行数据计算。
2. 过程与方法目标(1)启发学生自主学习,探究发现问题;(2)以探究为主,引导学生自学自悟,让学生充分发挥想象力和创造力;(3)调动学生学习兴趣,激发学生学习动力。
3. 情感、态度目标(1)培养学生良好的自学能力,让学生愉悦地学习信息技术;(2)发扬探究创新精神,培养学生独立思考及解决问题的能力;(3)培养学生严谨的学习方法和习惯。
二、教学内容及教学时数1. 常见数据类型的表示方法(2课时)(1)整型(2)浮点型(3)字符型(4)布尔型2. 常见数据类型的运算规则(2课时)(1)算术运算符(2)赋值运算符(3)逻辑运算符3. 常见数据类型的类型转换方法(2课时)(1)自动类型转换(2)强制类型转换4. 变量、常量及其定义(1课时)5. 实战演练(2课时)三、教学重点和难点1. 整型、浮点型、字符型、布尔型的运用;2. 算术运算符和逻辑运算符的使用;3. 类型转换的方法和技巧;4. 变量和常量的定义及其用法。
四、教学过程及教学方法1. 导入新知识(1课时)教师用图表或其他形式,介绍整型、浮点型、字符型、布尔型等数据类型,引导学生思考不同数据类型的具体特点及其应用。
2. 自主探究(4课时)要求学生开启电脑,下载软件进行实践操作,自主探究数据类型的表示方法、运算规则、类型转换方法、变量和常量的定义及用法,并解答出现的问题,收集反馈。
3. 解答疑惑(2课时)教师统一解决探究阶段出现的疑难问题,并进行讲解和演示操作,夯实学生对知识点的理解和掌握,消除不同程度的迷惑,确保学生透彻理解讲解内容。
4. 实战演练(2课时)通过实战演练,要求学生将所学知识运用到具体的实际案例中,让学生巩固知识,提高实际操作能力。
1.1我们身边的数据【学科核心素养】1.能够敏锐感觉到信息的变化,分析数据中所承载的信息,采用有效策略对信息来源的可靠性、内容的准确性、指向的目的性做出合理判断。
(信息意识)2.合理组织数据;通过判断、分析与综合各种信息资源,运用合理的算法形成解决问题的方案。
(计算思维)3.适应数字化学习环境,养成数字化学习与创新的习惯;掌握学习资源与学习工具的操作技能。
(数字化学习与创新)4.具有一定的信息安全意识与能力,能够遵守信息法律法规,信守信息社会的道德与伦理准则。
(信息社会责任)【课程标准要求】1.1在具体感知数据与信息的基础上,描述数据与信息的特征。
1.2在运用数字化工具的学习活动中,理解数据、信息与知识的相互关系,认识数据对人们日常生活的影响。
1.3针对具体学习任务,体验数字化学习过程,感受利用数字化工具和资源的优势。
【学业要求】学生能够描述数据与信息的特征;掌握数字化学习的方法,能够根据需要选用合适的数字化工具开展学习(信息意识、数字化学习与创新);能够利用软件工具或平台对数据进行整理、组织、计算与呈现(计算思维)。
【学情分析】学生基于平时的学习经验和初中的知识储备,对课程往往容易只停留在对工具软件的学习上。
另一方面,学生对数据、信息和知识有一定的感性认识,但是对具体的概念和相互关系缺乏系统的学习。
【学习目标】1、理解数据、信息的概念,能够举例说明两者的区别和联系;2、领会数据、信息与知识之间的关系,能有意识地开展数字化学习;3、初步掌握思维导图的绘制方法;【教学重点】理解数据、信息与知识的相互关系;感受数字化学习给生活带来的变化。
【教学难点】数据、信息与知识之间的关系;对收集的数据进行简单分析,得出合理结论。
【教学过程】从硅谷到北京,大数据的话题正在被传播。
随着智能手机以及“可佩带”计算设备的出现,我们的行为、位置,甚至身体生理数据等每一点变化都成为了可被记录和分析的数据。
如今,一个大规模生产、分享和应用数据的时代正在开启。
正如《大数据时代》作者维克托教授所说,大数据的真实价值就像漂浮在海洋中的冰山,第一眼只能看到冰山的一角,绝大部分都隐藏在表面之下。
而发掘数据价值、征服数据海洋的“动力”就是云计算。
互联网时代,尤其是社交网络、电子商务与移动通信把人类社会带入了一个以“PB“为单位的结构与非结构数据信息的新时代。
在云计算出现之前,传统的计算机是无法处理如此量大、并且不规则的”非结构数据“的。
以云计算为基础的信息存储、分享和挖掘手段,可以便宜、有效地将这些大量、高速、多变化的终端数据存储下来,并随时进行分析与计算。
大数据与云计算是一个问题的两个方面:一个是问题,一个是解决问题的方法。
通过云计算对大数据进行分析、预测,会使得决策更为精准,释放出更多数据的隐藏价值。
数据,这个21世纪人类探索的新边疆,正在被云计算发现、征服。
一、感受数据投影:展示一组数据1)2019 2)25 3)3.1415926分析得出结论:1、数据是原材料,它只是描述了发生了什么事情,它不提供判断或解释,数据不能表达具体的含义。
2、数据的特点:固定不变:比如圆周率3.1415926。
不断变化:空调上显示的25。
随机出现:教师浏览试卷看到的学生得分87分。
3、数据是可处理、可加工的。
来源:]例如:数据“147175270170360172"单独看很难说出它的实际意义。
当我把数据填写到表格中时,就能判断出它表示的是什么了。
可见,对于所获得的原始数据,还需要在具体情境下,按照一定的规则,选用恰当的工具进行处理,才能获得有意义的信息。
4、数据是信息的载体。
数据的来源:直接数据(原始数据或一手数据)间接数据(查阅资料或从他人那里得来的数据或二手数据数据收集的方法:直接数据(调查法、访谈法、观察法、实验法);间接数据(查阅文献资料、关注媒体资源、浏览权威网站、利用搜索引擎在网络中进行检索、从相关数据公司进行购买)数据分析:适当的统计分析方法对收集来的大量的数据进行分析,提取有用的信息,并形成结论的过程。
数据是不断变化的。
总结:数据是描述事物状态的原始记录,是信息的载体,是计算工具识别、存储和加工的对象。
二、认识信息1、信息:是数据所表示的意义。
信息论的创始人香农:信息是用来消除接收者某种认识上不确定性的东西。
思考活动:理解信息的涵义活字印刷赛事直播地图导航:事例分析“以数值、字符、图像、声音和视频等为载体,通过各种途径进行传播,能够帮助获取者了解情况、形成判断和作出决策的内容,都可以称之为信息”在信息社会里,信息的有效获取和利用已成为人们的一种重要素养。
2、信息的特征1)载体依附性:信息需要依附于一定的载体。
同一个信息可以依附于不同的载体。
2)价值性:信息是有价值的。
信息只有被我们利用才能体现价值行,有些信息的价值因未被发现而没有体现出来。
3)时效性:相对来说,信息往往反映的只是某一特定时刻的状态。
(天气预报中的气象信息)4)共享性:信息可以被多个信息接收者接收和利用,而且一般不会造成信息源信息的丢失,也不会改变信息的内容。
(各类新闻信息)5)其他特征:真伪性、传递性、可存储、可加工、可处理性巩固练习:1、今天是9月1日,天气炎热,李先生在8月30日的报纸上看到一条信息“今明两天到国美电器购买空调1台即获300元现金券”。
于是,李先生便前往国美商场,却并被告知他不能享受优惠。
这个故事主要体现了信息的()特性。
A.时效性B.共享性C.载体依附性D.价值性2、下列不属于信息的是()。
A.报上登载举办商品展销的消息B.电视中计算机产品广告C.计算机D.各班各科成绩拓展阅读:香农与信息论/s/blog_5d35ddd00102xjfg.html三、理解知识1、知识思考活动:医生靠什么诊断病情[血液化验结果]知识是信息接收者通过对信息的提炼和推理而获得的结论,是人的大脑通过思维重新组合的、系统化的信息集合,是人对世界的认识与掌握。
2、知识的认识1)知识是人类求知活动的结晶2)知识是认识世界和结果,同时也是改选世界的依据。
3、数据、信息和知识的关系从知识管理的角度看,数据作为对事物状态的一种原始记录,经过处理并被赋予某种意义后,才会转化为信息。
人们对信息进行提炼和归纳后,获得实践中解决问题的观点、经验和技能,信息才会内化为知识。
人们综合运用知识和技能,创造性地解决问题、发明创造或预测未来时,知识就升华为智慧。
小结:数据、信息和知识的相互关系:数据是信息的表示,信息是数据的内涵,是对数据的语义解释。
知识是信息经过加工提炼后,形成的相应的抽象产物。
随堂练习:1. 近几年,智能穿戴的概念变得非常流行,智能手环、智能手表、智能眼镜等产品纷纷出现。
以智能手环为例,它是通过传感器来收集你的行走步数。
步数是□数据□信息□知识2.最近班上学习活动搞得风风火火,大家互相交换自己的学习方法,各抒己见,互补不足。
同学们学习劲头十分强劲,班主任高兴地说:“你有一种思想,我有一种思想,彼此交换我们就有了两种思想,甚至更多……”这句话表达了信息的一个非常基本的特点是()A.载体依附性 B.价值性 C.时效性 D.共享性3、生活中一些零星的片段,往往承载着丰富的内涵,例如一副图像、一段声音和一串符号等。
让我们借助于网络手段,完成下述活动来探索它们背后的故事,并且分析活动中有哪些数据、信息和知识。
提示:可小组讨论和借助网络完成(1)上图是一幅中国著名古画的局部,你能通过搜索引擎查找到它的出处吗?(2)这幅古画在中国绘画史上被奉为经典之作,你能给大家介绍一下这幅画的历史吗?(3)画中有驮负10篓木炭的驴子。
而北宋孟元老《东京梦华录》记载:每年农历十月,汴京始“进暖炉炭,帏前皆置酒作暖会”。
你认为古画的名字是表示时令吗?(4)在研究该图的时候,于史料不足产生了很多谜团。
例如,清明是指“清明节”“清明坊”,还是“清明盛世之意”?“上河”是指“河的上游”“逆水行舟”,还是“赶集上街”?诸如此类的问题还有很多。
你能否设计一份调查问卷,了解本班同学对这些问题的认识现状。
课外作业:在生活中,我们使用了一些数字化工具帮助学习活动的开展,如搜索引擎和网上问卷发布工具。
学习者借助于数字化工具可以随时随地学习乃至终身学习。
诸如此类的工具还有很多,如概念图和思维导图、RSS阅读器等。
请你设计一份调查问卷,调查数字化技术正在如何帮助同学们进行学习。
数据的计算教学目标:1、了解计算的基本方式和计算的发展过程;2、根据问题需求,选用恰当的计算方式;3、在Excel中的数据处理。
(排序、筛选、分类汇总);4、掌握Excel的公式使用方法,熟悉常用的函数的使用;5、体验计算机编程。
教学重点:了解Excel的公式及函数使用方法。
教学难点:基本函数的使用方法教学过程:一、新课导入:探讨解决问题的计算方式:活动一:人工方式解决“鸡兔同笼”的问题?《孙子算经》中记载了一个有趣的问题:“今有雉兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问雉兔各几何?请思考此题的解决办法?解:设有x只鸡,y只兔子,由题意得:,解得,答:笼子里有23只鸡和12只兔子。
上述解决问题的过程,称之为计算。
二、新授课:1、计算:数据在运算符的操作下,按规则进行的数据交换,称之计算。
计算方式的发展:人工计算、计算机计算和自动计算。
计算是人类获取信息的一种方式,计算机领域的计算是通过分析模型和设计有效步骤、方法,利用自动计算工具来进行规律预测和发现。
2、借助电子表格进行计算:1)电子表格软件它是面向大众的计算工具,它的图形化界面及“所见即所得”的编辑技术等使对数据进行计算更加易于操作,从而更充分地实现人和计算机的优势互补,提高人机协作效率。
2)电子表格的常用操作①数据的排序。
利用排序功能可以依据关键字对表中的数据进行升序或降序排列,从而更清晰地了解各种分类信息。
一般排序:利用电子表格的排序功能可以对任意字段进行升序或降序排列。
自定义排序:利用电子表格可以进行自定义排序序列,实现自定义排序,满足特殊排序需要。
利用多个关键字进行排序几个图标的认识:升序降序自定义筛选图标分类汇总图标几个概念的认识:主关键字、次关键字、排序依据、升序、除序。
②数据的筛选。
根据一定的规则筛选数据,有助于我们发现某类特定数据蕴含的信息。
筛选会依据条件显示需要的数据,其余内容会被隐藏起来,它不会更改数据,取消筛选会,数据会重新显示出来。
筛选和排序功能组合起来使用,能达到更好的数据分析效果。
③分类汇总。
若要进行数据的分类汇总,首先要按照分类字段排序,以便将要进行分类汇总的行排列在一起,然后依据汇总方式计算选定汇总项。
当插入分类汇总时,列表将分级显示,我们可以灵活选择显示或隐藏明细数据行。
几个概念:分类字段、汇总方式、选定汇总项、汇总结果显示④公式及函数。