2020年幼儿园中班语言:小猴卖“O”教案.doc
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中班语言教案《小猴卖0》中班下学期语言教案《小猴买0》幼儿园中班语言教案:小猴买“cr语言:小猴买“o”(1)出具教具小猴,并打翻以下已经开始语引发幼儿兴趣,(2)模拟教具,讲诉故事,并向幼儿明确提出以下问题, 事一已经开始谈了什么?了哪些伙伴?它们卖O'干什么用?建议幼儿思索:小猴的店里除了这几个小动物去卖圈外,还可以存有哪些小动物去买图?它们卖的圈是什么?小猴的百货店去了哪几位顾客?他们手里都拿着什么?小猴是不是使他们令人满意地买了所须要的东西?(3)第H不下讲诉故事,用回答方式打开幼儿思路:小猴买下他们的“0”各就是什么?讲诉完后,出具小鸭,回答:“你晓得小鸭卖的'0'就是什么东西呢?”“你就是怎么晓得的?”幼儿讲出后,教师将小鸭手里的改成游泳圈。
第二层次:认知、体验文学作品主要活动1 一物多玩玩一一圈准备工作每个人一个圈及一个猫的头饰。
教师以已经开始语引发幼儿的兴趣”今天,我至小猴上开的百货店买了许多个圈,恳请小朋友用因搞游戏,看看谁能够开动脑筋,把手里的因玩出来相同的玩法。
”接着教师鼓舞幼儿创造性的玩圈, 例如上开汽车、滚圈。
套图、转圈、拼圈、跳圈等,并引导幼儿合作玩圈。
然后,恳请幼儿了解自己就是怎样玩圈的,井演出给大家看看。
最后积极开展游戏“老鼠和猫恳请一名幼儿扮成老猫,穿上头饰,其他幼儿扮成老鼠,挎着篮子(圈)跑过来,并作偷东西状,并念儿歌:“小老鼠,上灯台,卓某喝, 起不来。
摄像摄像摄像,猫去了,跳入洞里,把门第一关出来。
”当听到“瞄哨摄像,猫去了。
”老鼠卸下图把它当做洞,歇会儿,将圈从脚下套至头顶,两手握不好,锁好门。
猫去呼救,把弄坏好门或抓著的老鼠揪出来。
猫跑了,老鼠出来洞,游戏稳步展开。
游戏迷你游戏数次。
谈谈在家里看见哪些圆的伙伴,在别的地方见过哪些圆的伙伴,它们就是什么?最后,玩玩“至小猴家买图”的游戏,使一名幼儿谈谈自己另当别论的"0"就是干什么用的,使另一名饰演小猴的幼儿猜到他必须卖什么。
一、教学目标:1. 知识目标:让幼儿正确认读数字0-9,理解数字0的形状和特点。
2. 能力目标:培养幼儿的观察能力、动手能力和表达能力。
3. 情感目标:培养幼儿对数学的兴趣,培养合作意识。
二、教学重点与难点:重点:让幼儿掌握数字0的形状和特点,学会正确的书写方法。
难点:让幼儿在实际操作中,理解数字0在数学中的作用。
三、教学准备:1. 教具:数字卡片、小猴手偶、挂图、画纸、彩笔等。
2. 环境:安静、舒适的语言教室。
四、教学过程:1. 导入:教师出示小猴手偶,引起幼儿兴趣,引导幼儿和小猴打招呼。
2. 基本篇:教师出示数字卡片,引导幼儿认识数字0,讲解数字0的形状和特点。
3. 游戏篇:教师组织幼儿进行“找数字0”的游戏,让幼儿在游戏中加深对数字0的认识。
4. 实践篇:教师发放画纸和彩笔,引导幼儿画出一个数字0,并鼓励幼儿用自己的方式表达数字0的特点。
五、作业设计:1. 家庭作业:家长协助幼儿在家练习书写数字0,巩固所学知识。
2. 课后作业:教师观察幼儿在课堂上的表现,对幼儿的学习情况进行评价。
注意事项:1. 在教学过程中,教师要注意观察每个幼儿的学习情况,对有困难的幼儿给予个别指导。
2. 在游戏环节,教师要确保幼儿的安全,避免发生意外。
3. 在作业设计中,教师要关注幼儿的个体差异,因材施教。
六、教学策略:1. 情境教学:通过小猴卖“0”的故事情境,引发幼儿对数字0的兴趣。
2. 游戏教学:设计趣味性强的游戏,让幼儿在游戏中自然地学习和掌握数字0。
3. 互动教学:鼓励幼儿积极参与课堂活动,加强师生互动、生生互动。
七、教学步骤:1. 故事导入:教师讲述小猴卖“0”的故事,引导幼儿关注数字0。
2. 数字0的认识:教师通过挂图和数字卡片,讲解数字0的形状和特点。
3. 游戏活动:教师组织幼儿进行“数字0接力”游戏,巩固对数字0的认识。
4. 动手操作:教师发放画纸和彩笔,引导幼儿画出一个数字0,并用自己的话描述。
八、教学评价:1. 课堂表现:观察幼儿在课堂上的参与程度、发言积极性等。
幼儿园语言教案:语言:小猴卖“O”教学目标:1. 培养幼儿的语音意识和语言表达能力。
2. 通过故事理解字母“O”的形状和发音。
3. 培养幼儿的想象力和创新能力,通过故事进行角色扮演活动。
4. 提高幼儿的听力理解和阅读理解能力。
教学内容:本节课的主要内容是通过故事《小猴卖“O”》引导幼儿认识和理解字母“O”的形状和发音。
教学准备:1. 故事绘本《小猴卖“O”》2. 大小、颜色各异的字母“O”卡片3. 字母歌音频4. 小猴和各种物品的头饰教学过程:1. 导入:播放字母歌音频,引导幼儿一起唱,引出今天的主题——字母“O”。
2. 讲述故事:教师讲述《小猴卖“O”》的故事,同时展示相应的字母“O”卡片,强调“O”的形状和发音。
3. 互动讨论:提问幼儿关于故事的问题,如“小猴卖的是什么?”、“你在哪里见过‘O’?”等,引导幼儿观察和思考。
4. 角色扮演:分发小猴和各种物品的头饰,让幼儿扮演故事中的角色,模拟小猴卖“O”的场景,进一步加深对字母“O”的理解和记忆。
5. 总结回顾:再次展示字母“O”卡片,带领幼儿一起重复“O”的发音,并总结今天的学习内容。
教学延伸:在日常生活中,鼓励幼儿寻找和识别含有字母“O”的物品,如水果、家具、玩具等,增强他们的实践应用能力。
教学总结:本节课通过故事和角色扮演的方式,使幼儿在愉快的氛围中学习了字母“O”的形状和发音,提高了他们的语言表达能力和创新思维。
教学评估:1. 观察幼儿在故事讲述和角色扮演中的参与程度和表现,了解他们对字母“O”的理解程度。
2. 在日常活动中,留意幼儿是否能主动识别和说出含有字母“O”的物品,以此评估他们的学习效果。
3. 可以设计简单的字母识别游戏或测试,如找字母、拼单词等,进一步评估幼儿的字母认知水平。
幼儿园中班语言教案《小猴卖O》教学目标1.学生能够听懂并模仿故事中的语言表达。
2.学生掌握生字“O”在字母表中的位置。
3.学生能够运用“O”字母来拼写故事中的单词。
教学内容本节课将以《小猴卖O》为例,通过音乐、诗歌、游戏的形式让学生亲近自然、积极参与,提高学生语言表达能力,感受汉字、字母、音节的魅力,同时提高学生对英语单词的理解与记忆。
教学过程1. 导入环节激发学生学习兴趣,让学生进入轻松愉悦的学习状态。
1.师生互动:老师问候和学生简单交流。
2.教师介绍故事背景:小猴要卖O字母,应该如何卖呢?这是今天我们要学习的故事。
2. 正式学习环节1.听故事:老师朗读《小猴卖O》让学生跟着故事情节跟读,体验故事中的情感。
2.多种表达形式的互动:在小组之间设置唱歌、跳舞、朗诵、形体动作、齐读等形式激励学生的语言表达和合作精神。
3.分组竞赛环节:a) 比赛1:根据学生身高分组,每一组的孩子们在指定场地中跑步,找到“O”字母的印章,跑完后表演节目。
b) 比赛2:以英文单词“dog”为例,将“O”字母印章隐藏在幼儿园沙发里,让孩子们一起寻找,找到后将字母“O”放入单词拼写中。
c) 英语游戏:孩子们通过各种图片制定游戏,如:抓物品、连线、玩拼图等。
让孩子们获得快乐的体验,培养他们的听、说、读、写能力。
3. 辅助教学环节1.跟读教材:老师逐句指导学生跟读英文单词和短语。
2.字母儿歌:老师逐个教授英文字母表,并唱儿歌辅助学习。
3.单词拼读:讲解“dog”等带“O”字母单词的读音并要求学生拼读。
4. 总结环节1.团队交流:老师发问学生今天学到了什么知识,引导学生分享自己的收获。
2.课后任务:布置作业,让学生选择自己喜欢的英文歌曲,学习歌曲歌词中出现的生词,并下次课来班上表演。
教学评价1.学生参与度:在游戏和互动中,学生表现的积极参与度,争先恐后,创新思维,锻炼了幼儿的语言表达和合作精神。
2.学生学习成果:通过大量的练习,学生掌握了“O”在字母表中的位置和如何用这个字母拼写单词。
中班语言《小猴卖○》教案
教学目标
1.学生能够正确朗读《小猴卖○》故事中的词语和短语。
2.学生能够理解并解释故事中的含义,如诚实守信,不欺诈等。
3.学生能够通过语言表达方式,进行情境模拟,演练出自己的表现。
教学准备
1.教师准备小猴玩具,以及故事绘本。
2.分发故事绘本至每个学生手中。
教学内容及过程
第一步:导入新知
教师向学生们展示小猴玩具,并引导学生们对它进行实物观察。
接着,教师出示名称牌,将故事来龙去脉向学生们进行简单的介绍。
最后,教师带领全班进行集体朗读。
第二步:讲授故事并让学生自主思考
1.教师向学生讲述小猴卖○的故事,并解释故事中的含义,如诚实守信,不欺诈等。
2.让学生自主阅读故事并思考故事的含义和书中的角色特征。
第三步:小组讨论
学生按小组将故事中的人物进行分配,并通过小组讨论的方式分享自己所思考的问题,如人物特征、行为背景、思想等。
第四步:总结分享
教师要求每个小组结合讨论内容,对故事进行总结提炼,并演示总结报告。
之后,教师针对学生所提出的问题进行回答。
教学评价
通过本次教学,学生明确了小猴卖○的故事中的主题,理解诚实守信等基本品质的重要性,并掌握了使用词语和短语的技巧。
教学延伸
鼓励学生们在小组中进行互动讨论,也可以让全班上台分享自己对故事的理解及思考。
此外,也可以让学生们尝试设计自己的故事,或者根据故事进行模拟表演等。
幼儿园中班语言教案《小猴卖O》1. 教学目标1.通过游戏,培养幼儿的口语表达能力;2.培养幼儿的团队合作意识;3.增加幼儿对生活中日常用语的了解和掌握。
2. 教学过程步骤一:引入•让幼儿观察老师手中的物品,并引导幼儿用一句话描述该物品。
例如:“老师手中拿的是一只黄色的小猴子。
”•老师与幼儿互动,引出今天的教学内容:“今天我们用一只黄色的小猴子来玩一个有趣的游戏,你们想知道是什么游戏吗?”步骤二:学唱歌曲•为幼儿播放歌曲《小猴卖O》并鼓励幼儿跟着歌曲手势和口型动作。
•老师与幼儿反复练习,确保幼儿掌握歌曲内容。
步骤三:学习游戏规则•老师向幼儿介绍游戏规则:幼儿们需要按照歌曲中的提示,模拟小猴子买O。
游戏开始前,每个幼儿手中都会有一张卡片,卡片的一面印有“O”,另一面印有“卖”字。
•游戏开始时,老师会喊出“小猴子要买几个O”,幼儿们需要根据提示出示手中的卡片,有卖字的幼儿会站出来,叫出“我卖!”有O字的幼儿会站出来,叫出自己手中O的数量。
在所有幼儿都站出来后,有O幼儿与有卖字幼儿搭配,进行“卖O”的交易。
步骤四:游戏实践•幼儿分为小组,进行游戏实践。
•老师在游戏过程中辅导幼儿适当的表达和交流方法,并鼓励幼儿相互协作共同完成游戏。
步骤五:结束•游戏结束后,老师将幼儿们召集起来,一起回顾游戏过程中表现出色的幼儿并进行表扬。
•进行简单的总结,提高幼儿的思考意识,引导幼儿人的总结游戏体验和思考游戏中遇到的问题。
3. 教学评估通过观察幼儿在游戏过程中的表现,以及游戏结束后针对游戏体验和问题的回答,来进行教学评估。
4. 参考资料1.歌曲《小猴卖O》2.《幼儿园中班语言教案编写》人民教育出版社。
幼儿园中班语言:小猴卖“o”教案一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿认识字母“o”,并能够正确发音。
2. 技能目标:培养幼儿的观察力、表达力和想象力。
3. 情感目标:培养幼儿对语言活动的兴趣,增进同伴间的交流。
二、教学重点与难点:重点:让幼儿认识字母“o”,并能够正确发音。
难点:让幼儿在游戏中熟练运用字母“o”。
三、教学准备:1. 物质准备:字母卡片、水果图片、小猴手偶等。
2. 环境准备:安静、舒适的语言活动室。
四、教学过程:1. 导入:教师出示小猴手偶,引导幼儿与小猴打招呼,引起幼儿兴趣。
2. 基本部分:a. 教师出示字母卡片“o”,引导幼儿观察并正确发音。
b. 教师讲解故事《小猴卖“o”》,引导幼儿关注故事中出现的字母“o”,并理解故事内容。
c. 教师组织幼儿进行角色扮演,模仿故事中的对话,加深对字母“o”的认识。
d. 教师带领幼儿进行游戏,如:找“o”游戏、水果分类游戏等,巩固对字母“o”的掌握。
3. 结束部分:教师总结本次活动,强调字母“o”的重要性和正确发音。
五、作业设计:1. 家庭作业:家长协助幼儿完成字母“o”的练习,如:写字母“o”、找出生活中的字母“o”等。
2. 课堂作业:幼儿在课堂上完成字母“o”的练习,如:填写字母“o”的卡片、模仿故事对话等。
六、教学评价:1. 认知评价:通过课后作业和课堂练习,评估幼儿对字母“o”的认知和掌握程度。
2. 技能评价:观察幼儿在游戏和角色扮演中的表现,评估其表达力和想象力的发展。
3. 情感评价:关注幼儿在活动中的参与度和对语言活动的兴趣,以及与同伴间的互动。
七、教学拓展:1. 开展字母“o”的主题活动,如:制作字母“o”的手工,画出生活中的字母“o”等。
2. 邀请家长参与字母“o”的学习活动,如:家长和幼儿一起找字母“o”,家长辅导幼儿完成课后作业等。
八、教学反馈:1. 活动结束后,教师与幼儿进行交流,了解他们对字母“o”的认识和掌握情况。
2. 教师收集家长的意见和建议,以便对今后的教学进行改进。
中班语言:故事《“小猴卖○”》执教者:活动目标:1、初步理解故事内容,能根据故事中各种动物的语言分析他们要买的“○”究竟是什么?2、能认真地倾听故事,并学习故事中小动物之间的对话。
3、鼓励幼儿大胆想象“○”,培养幼儿爱动脑筋的习惯。
活动准备:1、“○”、游泳圈、镜子、呼啦圈、足球、饼干、甜甜圈、汉堡图片各一张,小纸袋5个。
2、小猴、小鸭、小猫、小狗、小老虎、小兔挂饰。
活动过程:一、导入活动,激发幼儿的兴趣师:(出示画“○”的纸片)小朋友,你们看老师手里拿的纸片上有什么。
(幼儿回答)师:它像我们生活中的哪些东西呢?(拓展幼儿的思维,大胆想象)师:有几位小动物就拿着这样的纸片去商店买东西,那它们到底有没有买到自己想要的东西呢?我们一起来听一个故事,你就知道答案了。
二、教师有感情地讲述故事《小猴卖“○”》并提问:①、故事的名字叫什么?②、小猴的商店里来了哪几个顾客?③、它们手里都拿着什么?④、它们都买到自己需要的东西吗?三、分段讲述故事,幼儿从中学习小猴售货员与几位小动物顾客之间的对话。
师:你知道小猴售货员卖给它们的“○”各是什么吗?①、小鸭买“○”干什么用?你知道小猴卖给小鸭的“○”是什么吗?你听到故事里小鸭说了什么话猜到的?游泳用的圆圆的是什么?②、小猫买“○”干什么用?你知道小猴卖给小猫的“○”是什么吗?你听到故事里小猫说了什么话猜到的?照着洗脸、梳头的圆圆的是什么?③、小狗买“○”干什么用?你知道小猴卖给小狗的“○”是什么吗?你听到故事里小狗说了什么话猜到的?放在腰上转的圆圆的是什么?④、老虎买“○”干什么用?你知道小猴卖给老虎的“○”是什么吗?你听到故事里小老虎说了什么话猜到的?放在地上用脚踢的圆圆的是什么?⑤、小兔买“○”干什么用?你知道小猴卖给小兔的“○”是什么吗?你听到故事里小兔说了什么话猜到的?早上当早点的圆圆的是什么?四、讨论:师:游泳圈、镜子、呼啦圈、足球、饼干、甜甜圈、汉堡和圆圈有什么共同的地方呢?五、小结:小猴子真聪明,它是通过这些东西的形状和用途猜到的,真是个爱动脑筋的孩子,你们也像小猴一样聪明,也猜对了!六、根据图片,幼儿尝试与教师一起完整讲述故事。
幼儿园中班下学期语言教案《小猴卖O》含反思
一、教学目标
1.能够听懂并理解故事《小猴卖O》中的内容;
2.能够语音模仿故事中的发音和语调;
3.能够流利地朗读故事;
4.能够用简单的语言描述故事情节。
二、教学内容
1.故事《小猴卖O》的讲解;
2.故事中的主要词汇及其意思;
3.教师主导的语音模仿练习;
4.教师和学生共同朗读故事;
5.学生个别或小组表演描述故事情节。
三、教学过程
1.故事讲解
教师简要介绍故事《小猴卖O》的情节,通过展示相关图片或幻灯片,给孩子们一个整体的认识。
2.词汇教学
教师引导学生学习故事中的主要词语,并帮助他们理解其意思。
3.语音模仿
教师示范故事中的发音和语调,要求学生跟读模仿,并为学生纠正发音和语调上的错误。
4.朗读故事
教师和学生共同朗读整篇故事,旨在提高学生口语表达的流利度和实践能力。
5.学生表演
小组活动或单独表演形式,鼓励学生们用自己的语言描述故事情节,展现他们的口语表达能力,并相互帮助纠正错误。
四、教学反思
本课时的教学过程中有以下一些值得持续优化的地方:
1.故事讲解的时间过长,在孩子们的耐受范围之外,需要减少讲解的时间,提高课堂的互动性。
2.朗读环节在时间规划上有些仓促,下一次可以适当延长一点时间,让每个学生都有充分的表演机会。
3.学生表演环节教师的指导不够充分,对于学生表演过程中出现的一些错误没有及时的进行纠正和指导。
在今后的教学实践中,将持续总结经验,不断完善教学内容和方法,为幼儿园中班的语言教学打下更加坚实的基础。
幼儿园中班语言:小猴卖“0”教案一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿了解故事的主要角色和情节,理解故事中“0”的用法。
2. 技能目标:培养幼儿的观察能力和想象力,提高他们的语言表达能力。
3. 情感目标:教育幼儿懂得诚实、善良、勤劳和助人为乐的品质。
二、教学重点与难点:重点:让幼儿理解故事内容,学会角色表演。
难点:让幼儿理解“0”在故事中的特殊用法,培养他们的想象力。
三、教学准备:1. 教具准备:故事课件、角色头饰、挂图等。
2. 环境准备:安静、舒适的语言活动室。
四、教学过程:1. 导入:教师引导幼儿观察课件,引起兴趣,引出主题。
2. 讲述故事:教师用生动的语言讲述故事,引导幼儿关注故事中的角色和情节。
3. 角色表演:教师组织幼儿进行角色表演,让幼儿体验故事中的情感。
4. 讨论与交流:教师引导幼儿发表对故事的理解和感受,培养幼儿的语言表达能力。
5. 拓展活动:教师引导幼儿发挥想象力,创作自己的“小猴卖‘0’”故事。
五、作业设计:1. 回家后,与家长分享故事内容,增进亲子关系。
2. 画出自己喜欢的角色或情节,发展幼儿的绘画能力。
六、教学评价:1. 观察幼儿在课堂上的参与程度,了解他们对故事的理解和兴趣。
2. 评价幼儿在角色表演中的表现,观察他们的语言表达和合作能力。
3. 关注幼儿在讨论与交流环节中的发言,评估他们的语言表达和思维能力。
七、教学拓展建议:1. 组织类似的寓言故事教学,让幼儿从中领悟到更多的道理。
2. 结合数学课程,让幼儿学习简单的数学知识,如加减法。
3. 邀请家长参与课堂活动,增进家长对幼儿教育的了解和关注。
八、教学注意事项:1. 在教学过程中,注意关注每个幼儿的学习情况,确保他们跟上教学进度。
2. 针对不同性格和能力的幼儿,给予适当的引导和鼓励,提高他们的自信心。
3. 在角色表演和讨论交流环节,注意培养幼儿的团队合作意识和沟通能力。
九、教学反馈与改进:1. 课后及时与家长沟通,了解幼儿在家的学习情况和表现。
学海无涯
语言:小猴卖“O”
(1)出示教具小猴,并甩以下开始语引起幼儿兴趣,“(2)演示教具,讲述故事,并向幼儿提出下列问题,事一开始讲了什么?了哪些伙伴?它们买“O”干什么用?要求幼儿思考:小猴的店里除了这几个小动物来买圈外,还会有哪些小动物来买图?它们买的圈是什么?小猴的百货店来了哪几位顾客?他们手里都拿着什么?小猴有没有让他们满意地买到了所需要的东西?(3)第H遍讲述故事,并用提问方式开启幼儿思路:小猴卖给他们的“O”各是什么?讲述完毕后,出示小鸭,提问:“你知道小鸭买的‘O’是什么东西呢?”“你是怎么知道的?”幼儿说出后,教师将小鸭手里的“O”换成游泳圈。
第二层次:理解、体验文学作品主要活动1一物多玩——圈准备每个人一个圈及一个猫的头饰。
教师以开始语引起幼儿的兴趣“今天,我到小猴开的百货店买了许多个圈,请小朋友用因做游戏,看谁能开动脑筋,把手里的因玩出不同的玩法。
”接着教师启发幼儿创造性的玩圈,如开汽车、滚圈。
套图、转圈、拼圈、跳圈等,并鼓励幼儿合作玩圈。
然后,请幼儿介绍自己是怎样玩圈的,井表演给大家看。
最后开展游戏“老鼠和猫”。
请一名幼儿扮老猫,戴上头饰,其他幼儿扮老鼠,挎着篮子(圈)到处跑,作偷东西状,并念儿歌:“小老鼠,上灯台,偷油吃,下不来。
瞄瞄瞄,猫来了,跳进洞里,把门关起来。
”当听见“瞄哨瞄,猫来了。
”老鼠放下图把它当成洞,跳进去,将圈从脚下套至头顶,两手举好,关好门。
猫来敲门,把没关好门或乱动的老鼠抓起来。
猫走了,老鼠出洞,游戏继续进行。
游戏可玩数次。
讲讲在家里见到哪些圆的伙伴,在别的地方见过哪些圆的伙伴,它们是什么?最后,玩“到小猴家买图”的游戏,让一名幼儿讲讲自己要买的“O”是干什么用的,让另一名扮演小猴的幼儿猜出他要买什么。
从(小猴卖“O”)这一系列教学活动来看,教师将其分为“介绍作品”、“理解、体验文学作品”、“迁移作品的经验”、“扩展想象与用语言表达”四个教学层次。
教师通过让幼儿听“O”的故事,玩圈。
找圈、贴圈,编关于圈的故事,发展了幼儿的语言表达能力、发散思维、创造思维能力和动手能力。
在这一系列的教学活动中,主要体现了直观性原则、主体性原则、实践性原则、发展性原则。