九年级数学上册 25.2.3 列举所有机会均等的结果习题课
- 格式:ppt
- 大小:1.32 MB
- 文档页数:14


25. 3用频率估计概率
教学目标
(1)知识与技能目标
学会依据问题特点,用频率来估计事件发生的概率。
(2)过程与方法目标
提高发现问题、提出问题、分析问题、解决问题的能力,体会概率的基本思想,感受到概率在问题决策中的重要作用,进一步树立数据的观念。
(3)情感态度价值观目标
养成学数学、用数学的意识,体验数学的应用价值。
目标解析:1、能够通过试验获得事件发生的频率,并通过大量重复试验,让学生体会到随机事件内部所蕴涵的客观规律——频率的稳定性. 知道大量重复试验时频率可作为事件发生概率的估计值.
2、结合生活实例,能进一步明晰频率与概率的区别与联系,了解用频率估计概率的方法与列举法求概率的区别,并能够通过对事件发生频率的分析,估计事件发生的概率.
3、在经历用试验的方法探究概率的过程中,培养学生的动手能力、处理数据的能力,进一步增强统计意识、发展概率观念,同时培养学生实事求是的态度、勇于探索的精神及交流与协作精神.
教学重、难点
重点:了解用频率估计概率的必要性和合理性.
难点: 教师要注意提问的准确性,并且举恰当的例子,使学生深入理解用频率估计概率,避免出现不必要的枝节。
三、教学问题诊断分析
1、由于学生初学概率,且在此之前面对求概率的随机事件都是等可能事件,对于一些结果不是等可能的随机事件(如:认为姚明一次罚篮的结果进与不进是等可能的)会依然采取列举法,这类现象产生的原因是对用列举法求概率的两个条件把握不够,对事件发生的可能性大小分析不透彻所致.
2、频率在一定程度上可以反映随机事件发生的可能性大小,但频率本身是随机的,在试验前不能确定,无法从根本上刻画事件发生可能性的大小,只有在大量重复试验的条件下,可以近似地作为这个事件的概率. 概率是巨大数据统计后得出的结论,是一种大的整体趋势,是频率在理论上的期望值,它是一个确定的常数,是客观存在的,与试验次数无关. 频率与概率是从量变到质变,是对立统一的. 对于初学者,对两者关系的理解,还需要一个循序渐进的过程.
3.列举所有机会均等的结果
【知识与技能】
理解并掌握列表法和树状图法求随机事件的概率,并利用它们解决问题,正确认识在什么条件下使用列表法,什么条件下使用树状图法.
【过程与方法】
经历用列表法或树状图法求概率的学习,使学生明白在不同情境中分析事件发生的多种可能性,计算其发生的概率,解决实际问题,培养学生分析问题和解决问题的能力.
【情感态度】
通过求概率的数学活动,体验不同的数学问题采用不同的数学方法,但各种方法之间存在一定的内在联系,体会数学在现实生活中的应用价值,培养缜密的思维习惯和良好的学习习惯.
【教学重点】
会用列表法和树状图法求随机事件的概率.
区分什么时候用列表法,什么时候用树状图法求概率.
【教学难点】
列表法是如何列表,树状图的画法.
列表法和树状图的选取方法.
一、情境导入,初步认识
播放视频《田忌赛马》,提出问题,引入新课.
齐王和他的大臣田忌均有上、中、下马各一匹,每场比赛三匹马各出场一次,共赛三次,以胜的次数多者为赢.已知田忌的马比齐王的马略逊色,即:田忌的上马不敌齐王的上马,但胜过齐王的中马;田忌的中马不敌齐王的中马,但胜过齐王的下马;田忌的下马不及齐王的下马.田忌屡败后,接受了孙膑的建议,结果两胜一负,赢了比赛.
(1)你知道孙膑给的是怎样的建议吗?
(2)假如在不知道齐王出马顺序的情况下,田忌能赢的概率是多少呢?
【教学说明】情境激趣,在最短时间内激起学生的求知欲和探索欲.
二、思考探究,获取新知
1.树形图求概率
课本149页例4
【分析】对于第1次抛掷,可能出现的结果是正面或反面;对于第2、3次抛掷来说也是这样.而且每次硬币出现正面或反面的概率都相等,由此,我们可以画出树状图.
【教学说明】教师引导学生画树状图,使学生动手体会如何画树状图,指导学生规范地应用树状图法解决概率问题.
由例4总结得:树状图从上到下,列举了所有机会均等的结果,可以帮助我们分析问题,而且可以避免重复和遗漏,既直观又条理分明.
3.列举所有机会均等的结果
【知识与技能】
理解并掌握列表法和树状图法求随机事件的概率,并利用它们解决问题,正确认识在什么条件下使用列表法,什么条件下使用树状图法.
【过程与方法】
经历用列表法或树状图法求概率的学习,使学生明白在不同情境中分析事件发生的多种可能性,计算其发生的概率,解决实际问题,培养学生分析问题和解决问题的能力.
【情感态度】
通过求概率的数学活动,体验不同的数学问题采用不同的数学方法,但各种方法之间存在一定的内在联系,体会数学在现实生活中的应用价值,培养缜密的思维习惯和良好的学习习惯.
【教学重点】
会用列表法和树状图法求随机事件的概率.
区分什么时候用列表法,什么时候用树状图法求概率.
【教学难点】
列表法是如何列表,树状图的画法.
列表法和树状图的选取方法.
一、情境导入,初步认识
播放视频《田忌赛马》,提出问题,引入新课.
齐王和他的大臣田忌均有上、中、下马各一匹,每场比赛三匹马各出场一次,共赛三次,以胜的次数多者为赢.已知田忌的马比齐王的马略逊色,即:田忌的上马不敌齐王的上马,但胜过齐王的中马;田忌的中马不敌齐王的中马,但胜过齐王的下马;田忌的下马不及齐王的下马.田忌屡败后,接受了孙膑的建议,结果两胜一负,赢了比赛.
(1)你知道孙膑给的是怎样的建议吗?
(2)假如在不知道齐王出马顺序的情况下,田忌能赢的概率是多少呢?
【教学说明】情境激趣,在最短时间内激起学生的求知欲和探索欲.
二、思考探究,获取新知
1.树形图求概率
课本149页例4
【分析】对于第1次抛掷,可能出现的结果是正面或反面;对于第2、3次抛掷来说也是这样.而且每次硬币出现正面或反面的概率都相等,由此,我们可以画出树状图.
【教学说明】教师引导学生画树状图,使学生动手体会如何画树状图,指导学生规范地应用树状图法解决概率问题.
由例4总结得:树状图从上到下,列举了所有机会均等的结果,可以帮助我们分析问题,而且可以避免重复和遗漏,既直观又条理分明.
第1页 共3页 25.2用列举法求概率(第一课时)
◆随堂检测
1.飞镖随机地掷在下面的靶子上.(如图1)
(1)在每一个靶子中,飞镖投到区域A、B、C的概率是多少?
(2)在靶子1中,飞镖投在区域A或B中的概率是多少?
(3)在靶子2中,飞镖没有投在区域C中的概率是多少?
2.在一个不透明的口袋中,装有若干个除颜色不同其余都相同的球,如果口袋中装有3个红球且摸到红球的概率为12,那么口袋中球的总数为( )
A.12个 B.9个 C.6个 D.3个
3.将1、2、3三个数字随机生成的点的坐标,列成下表.如果每个点出现的可能性相等,那么从中任意取一点,那么这个点在函数yx图象上的概率是多少?
(1,1) (1,2) (1,3)
(2,1) (2,2) (2,3)
(3,1) (3,2) (3,3)
◆典例分析
将正面分别标有数字1、2、3、4、6,背面花色相同的五张卡片洗匀后,背面朝上放在桌面上,从中随机抽取两张.
(1)写出所有机会均等的结果,并求抽出的两张卡片上的数字之和为偶数的概率;
(2)记抽得的两张卡片的数字为(a,)b,求点P(a,)b在直线2yx上的概率.
分析:因为从五张卡片中随机抽取两张,它的可能结果是有限个,并且各种结果发生的可能性相等.因此,它可以应用“列举法”的公式概率.注意,在问题(1)中抽出的两张卡片是没有先后顺序的;在问题(2)中抽出的两张卡片是有先后顺序上的.
解:(1)任取两张卡片共有10种取法,它们是:(1、2),(1、3),(1、4),(1、6),(2、3),(2、4),(2、6),(3、4),(3、6),(4、6);和为偶数的共有四种情况.故所求概率为142105P. 图1 第2页 共3页 (2)抽得的两个数字分别作为点P横、纵坐标共有20种机会均等的结果,在直线2yx上的只有(3、1),(4、2),(6、4)三种情况,故所求概率1320P.