DOTA2刀塔电子竞技电脑游戏网络游戏PPT
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dota2ota并不是一个简单的靠熟练度就能取胜的游戏。
5个熟练度强的人<5个熟练度一般但是会用脑的人。
——————————————————————————————————————英雄属性分成三大类:力量、敏捷、智力构成游戏的也有三大元素:塔、兵线、英雄行为上也大体分为三大类:抱团推塔、带线、打钱gank技能构成上大概分成三大类:伤害、增益、控制(减益)出装也分三个层次:1、乱出装备:这一般是刚玩dota的玩家。
2、固定出装:一般是玩了100-1000盘左右有了一定熟练度的玩家,也就是那种熟练工。
3、变化出装:知道用不同的装备克制对方,不在乎这件装备多么的不适合我出【但只要你比我更不希望看到这件装备,那么我就有出这件装备的价值】——————————————————————————————————————举个例子:如果对方有蓝猫,我是风行,那么我有几个选择:1、己方已经有比较克制或互克蓝猫的英雄,比如LION,小Y,敌法等,而我可以选择出梅肯和笛子消弱蓝猫的越位突进能力。
2、如果己方没有此类英雄,都是月骑,剑圣,神灵等没有硬控的英雄,那么我会先交待队友往梅肯方向靠拢然后自己出紫苑或者羊刀来克制,当然这些是平风或者顺风出的装备。
3、如果是逆风我会退而求其次因为即使我限制住了蓝猫也有可能输出跟不上,我会选择出梅肯和笛子,推推棒。
凡事因地制宜。
说下带线带线的【优点】有:1、是为了更多的经济收入;2、是为了推塔;3、是为了牵制敌方;4、让敌方塔收兵可以折损对方的经验和金钱。
带点的【缺点】是:1、你单独去带线,那么意味着你队友很多时候都要顶着4V5的压力,支援上难免有不及时的时候;2、深入敌军腹地意味着有更高的被gank风险;3、把线带到地方塔下,被塔消耗掉是最好的情况,但如果被英雄补掉,意味着你为对方提供了安全的打钱空间。
★★★需要注意的是★★★带线并不是让你盲目的去打钱而忽视了队友的压力,在敌方进攻时,只要你的回防能让【队友少死,敌方多死】你就有回防的必要,如若不能的话,建议你还是继续推线,不要让队友的牺牲白费了。