新武林外传帮派系统介绍
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武林外传游戏攻略简介《武林外传》是一款以武侠为背景的角色扮演游戏,玩家可以扮演不同门派的武者,闯荡江湖、习得各种武功,并参与各种刺激的战斗。
本文档将为玩家提供一份简明扼要的游戏攻略,帮助玩家更好地游玩《武林外传》。
门派选择在游戏一开始,玩家需要选择一个门派,不同门派有不同的特点和特色。
以下是各个门派的简介:1.无双剑派:以剑法为主,攻击速度快、连招多样,适合追求高输出的玩家。
2.冰雪宗派:以冰系法术为主,拥有强大的冰冻和控制能力,在PVP战斗中有一定优势。
3.神雕门派:以飞行技能为主,可以在空中快速穿梭,适合追求高机动性的玩家。
4.九阳派:以内功心法为主,拥有强大的治疗和恢复能力,适合在团队中扮演辅助角色。
5.妖族:具有特殊的妖力,可以变身为各种妖怪形态,在战斗中有着独特的技能。
6.江湖杂交派:拥有自由的门派选择,可以自由组合招式和技能,适合喜欢探索自由玩法的玩家。
根据个人的游戏风格和喜好选择适合自己的门派,合理的门派选择将对后续游戏体验产生重要影响。
提升角色能力在《武林外传》中,提升角色能力是玩家不可忽视的重要任务。
以下是一些提升角色能力的方法:1.完成主线任务:通过完成主线任务,不仅可以获得经验值,还会解锁新的技能和装备。
主线任务是游戏进程的重要推动力。
2.练习武功:通过与各个门派的导师学习武功,提升角色的战斗能力。
不同门派的武功各具特色,玩家可以选择适合自己的武功进行练习。
3.打怪升级:在游戏中,大量的怪物会掉落装备和经验值,玩家可以通过击败怪物来获取经验值和提升装备。
4.参与竞技场:竞技场是一个可以与其他玩家进行实时对战的地方,胜利可以获得大量奖励和荣誉值。
通过参与竞技场,不仅可以提升自己的PVP能力,还可以获得丰厚的奖励。
5.加入门派:加入门派可以获得门派的技能和支持,还可以参与门派的任务和活动。
门派中的师兄师妹们可以相互帮助,提升游戏体验。
副本攻略除了提升角色能力,副本也是《武林外传》中重要的游戏内容。
新武林外传多⼈坐骑介绍
◆获取途径
珍宝阁出售。
◆多⼈坐骑介绍
多⼈坐骑势必会带给⼤家前所未有的视觉享受!想⼀想同时承载六⼈的庞然⼤物,移动起来可谓是相当抢眼!让⼈不得不感叹:太威武了,太强⼒了,⼀定要弄⼀只!
1、多⼈坐骑即可以同时承载多名玩家⼀起⾏动的坐骑。
2、向多⼈坐骑的主⼈发出请求或者受到邀请,同意后即可加⼊多⼈骑乘状态。
3、仅当多⼈坐骑上有⾄少2个玩家时才进⼊“多⼈骑乘状态”,否则跟骑乘普通坐骑⼀样。
(进⼊“多⼈骑乘状态”不能攻击)
◆多⼈坐骑展⽰
巨型沙漠狂犀
东海⽩蛟
⼏个坐骑并列排开,犹如坚固的城墙,前进起来更是锐不可当!
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
Call在上,为0, call在下,offset+5移动背包物品死码8B 6C 24 18 6A 01 55 57 8B CEMOV EBP, SS:[ESP+18]PUSH 1PUSH EBPPUSH EDIMOV ECX,ESI代码Mov esi,base+20 =03FDA398Push 目的Push 原Push 0Call 6a73b0Add esp,0c打开箱子物品死码上面第一个call83 C4 10 5F 5E 5D 5B 83 C4 0C C2 10 00 85 C9B9c9f0 82160400 6a5b30 00401000 041682 40000 ADD ESP,10POP EDIPOP ESIPOP EBPPOP EBXADD ESP,0CRETN 10TEST ECX,ECXmov esi,0c8mov edi,base+20push 1push idpush positonpush 0call 6a5b30add esp,10挖杏子林普通木箱mov esi,15a965a0=1c+28+be4+30+08 mov ecx,[esi+20]push 0push 441bpush 1push 0push ecxcall 6a6220add esp,14死码:下面第一个call 8B 80 FC 00 00 00 8B 4C 24 10 8B 54 24 14 50 8B 44 24 1C 51 8B 4E 20 52 50 51MOV EAX,[EAX+0FC]MOV ECX, SS:[ESP+10]MOV EDX,SS:[ESP+14]PUSH EAXMOV EAX,SS:[ESP+1C]PUSH ECXMOV ECX,[ESI+20]PUSH EDXPUSH EAXPUSH ECX自动复活Mov esi, &HBAE0A8mov ecx,[esi+14]Mov eax, 154c9d30 1C]+08]+08]+544")Mov edi,”Btn_Revive”Push ediAdd ecx,eaxCall [esi+10]C7D888]+1C]+28]+C5C]+C]后面怎么这么多任务描述[C7D888]+1C]+28]+C5C]+C]+0]+434 帮派名字任务数组任务数量(含分支)=[C7D888]+1C]+28]+CE8]+8]+0] 读单字节任务ID=[C7D888]+1C]+28]+CE8]+8]+AC+i*20]已经杀怪数量=[C7D888]+1C]+28]+CE8]+8]+C1+i*20]任务完成=[C7D888]+1C]+28]+CE8]+8]+B2+i*20] 读单字节,未完成为2 任务名称=[C7D888]+1C]+28]+CE8]+8]+B9+i*20]+8]服务器名1E 00 07 00 00 00 08 00 00 00 18 46 00 00 00 00 00 00 接五灵任务黄色为任务ID翻转已经杀怪数量=[C7D888]+1C]+28]+C5C]+C]+0]+20 魔罗养殖者自动售物给NPCmov ecx,[0b9b970]mov ecx,[ecx+20]push 申请的地址push eax=1call 676ae0dd 申请的地址+0 物品ID+ 4 背包位置+8 数量死码: 上面第二个call 8B 44 24 14 5E 3B C3MOV EAX, SS:[ESP+14]CMP EAX,EBX或下面第一个callMOV ECX, DS:[基址]MOV EDX, SS:[ESP+14]PUSH EDXPUSH EAXMOV ECX, DS:[ECX+20]死亡回城死码: 内部第一个CALL8B 4E 14 8B 44 24 08 57 03 C8MOV ECX,DWORD PTR DS:[ESI+14] MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+8] PUSH EDIADD ECX,EAX或下面的第二个callMOV AL,1MOV ECX, SS:[ESP+C]MOV FS:[0],ECXPOP EDIADD ESP,10Mov esi, &HBAE048mov ecx,[esi+14]Mov eax, 154c9d30 1C]+08]+08]+544")Mov edi,”confirm申请的地址”Push ediAdd ecx,eaxCall [esi+10]禁用普攻死码上面第一个JE 8A 44 24 08 66 C7 06 03 00 88 46 02禁止修改请神修改call函数首部的al值死码SUB ESP,110PUSH EBPMOV EBP,ECX 第一个call进去8D 4C 24 00 6A 03 66 C7 44 24 04 67 00 88 44 24 06 51 8B 4A 20或上面的call进去ADD ESP,4POP EBPADD ESP,110RETN 4PUSH EBXPUSH ESImov eax,[ebx+138]mov [esp+10],eaxmov eax,[ebx+158]MOV EAX, [EBX+138]MOV EBX,EAXMOV EAX, [EAX+4]MOV EAX, [EAX+EDX*4] edx=30, edx*4=c0MOV EAX, [ECX+1C] 051768F020 0c 1c8B 7C 24 0C 33 D2 8B C7 F7 F6 8B 41 1C 8B 04 90 85 C0 [c7d688+1C+0c+20+1c+edx*4]+4+138 当前血量‘选中怪物才显示+2c8]+0 怪物名字+11C怪物ID+128怪物等级+3C 怪物X坐标+40怪物H坐标+44怪物Y坐标+B4怪物种类NPC 7 怪物6+158怪物最大血[c7d688+1C+0c+20+14当前怪物数量1c首地址24 数组最大值20数组最大值人物是否被攻击状态:1c 28 be4 08 2c 1为攻击状态线别基址: 1c+8+8+8c+8+e8+134 貌似没用当前线别: 1c F0换线call死码: 上面第一个call 8B 4C 24 4C 64 89 0D 00 00 00 00 5F 5E 5D 83 C4 4CMOV ECX, SS:[ESP+4C]MOV FS:[0],ECXPOP EDIPOP ESIPOP EBPADD ESP,4CRETN 4PUSH 0PUSH 0PUSH 0PUSH 0PUSH -1PUSH 0APUSH 0B87MOV ECX,ESI地面物品[[[[0b9b970]+1c]+0c]+24]+18 首[[[[0b9b970]+1c]+0c]+24]+1c 尾+4]+168] 名字+3c X坐标+44 Y坐标+10c 地面物品系统ID+110 地面物品ID+174 地面物品类型距离158 15c捡特定物品LEA EDX, SS:[ESP+10]PUSH EDXLEA EDX, SS:[ESP+18]PUSH EDXLEA EDX, SS:[ESP+20]PUSH EDXPUSH EAX上面第二个call 8D 54 24 10 52 8D 54 24 18 52 8D 54 24 20 52 50放物品进个人商店死码:下面第一个call8B F8 8B 4C 24 18 53 57 51 8B 4C 24 2C 55MOV EDI,EAXMOV ECX,DWORD PTR SS:[ESP+18]PUSH EBXPUSH EDIPUSH ECXMOV ECX,DWORD PTR SS:[ESP+2C]PUSH EBPCALL 004A9060确定开店6A 00 50 8B 3A 68 FF FF FF A0 6A 00 68 33 02 00 00F1死码:找一次往下第9个callPUSH EAXCALL EDIADD ESP,8MOV ECX,ESITEST EAX,EAX死码2:往上第十四个8B E8 8B 07 8B CF FF 50 40MOV EBP,EAXMOV EAX,DWORD PTR DS:[EDI]MOV ECX,EDICALL DS:[EAX+40]50 FF D7 8D 04 80 83 C4 04 8B CB 8D 14 80 往上第15个call 寻路死码: 下面第一个call8B 4C 24 10 89 56 30 8B 40 08 8B 54 24 08 89 46 34 89 4E 28 52 8B CEMOV ECX,DWORD PTR SS:[ESP+10]MOV DWORD PTR DS:[ESI+30],EDXMOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX+8]MOV EDX,DWORD PTR SS:[ESP+8]MOV DWORD PTR DS:[ESI+34],EAXMOV DWORD PTR DS:[ESI+28],ECXPUSH EDXMOV ECX,ESI--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------DD [[[[ECX+8]+74]+1C8]+8]+134 04A0EB48=快速换线使用换相同的线找eaxselectlineMov esi,0ba62a8mov ecx,[esi+14]Mov eax, 1c + 08 +08 +c4+3c*4(F0)= dd [[[[[0b9b970]+1c]+08]+08]+0c4]+698Mov edi,”selectline申请的地址”Push ediAdd ecx,eaxCall [esi+10]返回系统界面vMain3Eax= 1C 08 08 C4 EDI*4 EDI=3CMov esi,0baf838mov ecx,[esi+14]Mov eax, 1c + 08 +08 +c4+3c*4(F0) Mov edi,”wmain3申请的地址”Push ediAdd ecx,eaxCall [esi+10]重新选择人物RepickEax= 1C 08 08 C4 EDI*4 EDI=3EMov esi,0bafA48mov ecx,[esi+14]Mov eax, 1c + 08 +08 +c4+3c*4(F8) Mov edi,”wmain3申请的地址”Push ediAdd ecx,eaxCall [esi+10]确认合成四晶Mov esi, 00BABDB0mov ecx,[esi+14]Mov eax, 154c9d30 1c + 08 +08 +430 Mov edi,”confirm申请的地址”Push ediAdd ecx,eaxCall [esi+10]死码: 下面第一个CALL8B 4E 14 8B 44 24 08 57 03 C88B 4E 14 8B 44 24 08 57 03 C8 FF 56 10MOV ECX,DWORD PTR DS:[ESI+14] MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+8] PUSH EDIADD ECX,EAXEAX 04E8F980ECX 04E8F980EDX 00000000EBX 1DD16A74 ASCII "confirm"ESP 0012F158EBP 1DD16A74 ASCII "confirm"ESI 00C8D7B0 ELEMENTC.00C8D7B0 EDI 1DD16A74 ASCII "confirm"――――――――――――――――――――――――――――――――――打开帮派仓库PUSH X X=0仓库,X=1帮派仓库PUSH 0B9AB80=[0B27B24]CALL 6A7BD0ADD ESP,8死码往下第2个CALLC6 87 0C 02 00 00 01 8B 16 6A 01 53 53 8B CEMOV BYTE PTR DS:[EDI+20C],1MOV EDX,DWORD PTR DS:[ESI]PUSH 1PUSH EBXPUSH EBXMOV ECX,ESI下面是放物品进炼化槽(精炼师合七彩神龙)mov ecx,0b9b970+1c+08+08+3b8 04E8F980push 0b9b970+1c+08+08+3b8+21cpush 5 ‘格子位置call 557630死码:6A 00 6A 00 6A 00 6A 00 6A FF 6A 0A 68 42 09 00 00 8B CBPUSH 0向上第26个CALLPUSH 0PUSH 0PUSH 0PUSH -1PUSH 0APUSH 942MOV ECX,EBX或寻找下面的,第一次找到的,紧挨着的CALL8B 54 24 18 8B 4C 24 14 50 52MOV EDX,DWORD PTR SS:[ESP+18]MOV ECX,DWORD PTR SS:[ESP+14]PUSH EAXPUSH EDX005234CA E8 71EA0400 CALL ELEMENTC.00571F40 ; 放物品炼化左1 主物品放上不要拿下来CE搜索Mov edi, b9b970+1c+08+08+430Mov eax,0b9b970Mov eax,[eax]Mov eax,[eax+1c]Mov eax,[eax+08]Mov eax,[eax+08]Mov eax,[eax+430]Mov edi,eaxMov eax,0Mov ecx,i i=0,zuo1,i=1,zuo2,i=3,you2,i=4,you1 Mov esi,0Mov edx,[edi+ecx*4+210]Push edxMov edx,1e 晶在背包里的位置,自己确定Mov ecx,ediPush edxCall 557630MOV ECX, DS:[ESI+1C]MOV EAX, DS:[ESI+28]CMP EAX, DS:[ECX+A44]当前所选怪NPC ID [[[ 00B9B970]+1c]+28]+b30 打开NPC死码:上面第一个CALL5F 5E 5D 5B 83 C4 0C C2 04 00 3B C3POP EDIPOP ESIPOP EBPPOP EBXADD ESP,0CRETN 4CMP EAX,EBX注入器mov ecx,IDMov EDX,0b9b970Mov EDX,[EDX]Mov EDx,[eDX+1c]Mov EDx,[eDX+28]Mov eDX,[eDX+0A44]MOV ECX,EDXmov edx,[0b9b970]push ecxmov ecx,[edx+20]add ecx,0d4call 00664750&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 喊话call 6A 01 51 6A 00 8B CDPUSH EAX ‘eax=FFFFFFFFPUSH ECX ‘ecx=FFFFFFFFPUSH EDI ‘内容PUSH EDX ‘不知道什么写0Mov ebx, [[B97830]+1c]+28Mov ebp, [B97830]+20 隐藏MOV ECX,EBPCALL 00669280PUSH EAXPUSH ECXPUSH EDIPUSH EDXmov ecx,ebp*&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 不用快捷键调用人物动作功能Case 0 打坐PUSH EAXCALL ElementC.0045BA40 ; 第五层打坐Case1 走跑切换OD中MOV CL,BYTE PTR DS:[ESI+530] ; esi里是人物基址先要判断CL的状态TEST CL,CL ‘CL为零,下句置一SETE CLPUSH ECXMOV ECX,ESICALL ElementC.0045BA70 ; 走跑切换Case 2 普攻OD中PUSH -1PUSH 0PUSH 0PUSH 0MOV ECX,ESI ;ecx=人物基址[[0b94530]+1c]+28 CALL 0045BBE0 ; 普攻POP EDIMOV AL,1POP ESI死码, 往上找第一个JMP就是关键跳switch结够POP ESIRETNPUSH -1PUSH 0PUSH 0PUSH 0Case F 拣物MOV ECX,ESI ecx=人物基址CALL 0045BE30Case 4 协助攻击MOV ECX,ESI ecx里为角色基址CALL 0045BDF0Case 5 组队MOV ECX,ESICALL 0045C6E0 ; 组队Switch caseCase 6 离开组队MOV ECX,ESICALL 0045CC10Delphi 7小甲鱼c语言c++ vc++Case 9 交易MOV ECX,ESICALL 0045CD30Case A 摆摊MOV ECX,ESICALL 0045CD90Case A 人物表情动作MOV EDX, [EDI+C] edx = 0~9MOV ECX,ESI ‘ecx人物角色地址PUSH EDXCALL 0045CDC0Edx=0招手1 点头2 摇头3 耸肩4 大笑5 生气6 挑衅7 胜利8 战斗9 坐下*&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 判断是否有聊天信息 1 有, 0 无00549BE5 - mov eax,[esi+ElementClient.exe+7A2F84]组队信息框00549B57 - mov ecx,[esi+ElementClient.exe+7A2F84]0012F134 006A3DF5 ?j. 返回到ElementC.006A3DF5 来自ElementC.006691A0 0012F144 00596252 RbY. 返回到ElementC.00596252 来自ElementC.006A3DC0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 功能键技能F技能call(方法: 用spy++找类,窗口进程,OD ctrl+G跟踪,分析,假定消息,断点,) OD中MOV EDX, [EAX] edx的值见下面代码MOV ECX,EAXCALL [EDX+8]这是OD里的写法注入器中mov eax,[0b94530]mov eax,[eax+01c]mov eax,[eax+028]mov eax,[eax+0bd8]mov eax,[eax+0c]mov eax,[eax+0*4]mov edx, [eax]mov ecx,eaxcall [edx+8]13607FA0死码: 往上第一个callPOP EDIPOP ESIPOP EBPPOP EBXADD ESP,14RETN 0CADD EDI,-31PUSH EDI&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& TAB选怪callOD中PUSH EAX ; Case 145 of switch 0045DD37CALL ElementC.00469CB0注入器中push 145 eax=0FB8FE50=145mov ecx,00B94530dmov ecx,[ecx]mov ecx,[ecx+1c]mov ecx,[ecx+28]call 00469CB0死码: 找到后,往下找分支145的call即是mov eax,dword ptr ss:[esp+4]push esimov edx,dword ptr ds:[eax]lea esi,dword ptr ds:[edx-0C8]cmp esi,101&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&鼠标选怪call OD里的原型OD中MOV ECX, [B94530]PUSH ESI ; ESI里是怪物IDMOV ECX, [ECX+20]ADD ECX,0D4CALL 006624A0 ; 鼠标选怪call死码, 往上走第四个call即是33 DB 8B 72 0C 3B F3XOR EBX,EBXMOV ESI,DWORD PTR DS:[EDX+C]CMP ESI,EBX&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 不是OD帮我看吗嗯你找到鼠标选怪死亡回城callOD中LEA ECX,DWORD PTR DS:[EAX+D4]CALL ElementC.00662560注入器中mov eax,[0b94530]mov eax,[eax+20]lea eax,[eax+0]mov ecx,[0b94530]mov ecx,[ecx+20]lea ecx,[ecx+0D4]call 00662560死码:往上找第4个callmov eax,dword ptr fs:[0]push eaxmov dword ptr fs:[0],espsub esp,14push ebxxor ebx,ebxpush ebpmov ebp,ecx&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 直接调用技能找到一个快捷键,复制地址右键访问此地址代码, OD跟随, 断下后第一个call进去就是死码下面第一个call 8B 40 08 6A 00 6A 00 6A FF 6A 00 6A 00 50Mov eax,[eax+8]PUSH 0PUSH 0PUSH -1PUSH 0PUSH 0PUSH EAX注入器mov ecx,[0b9b970]mov ecx,[ecx+1c]mov ecx,[ecx+28]mov eax,23d ‘技能IDpush 0push 0push -1push 0push 0push eaxcall 473ef0血[[[[00B94530]+1c]+28]+264]蓝[[[[00B94530]+1c]+28]+268]最大血[[[[00B94530]+1c]+28]+284最大蓝[[[[00B94530]+1c]+28]+288]最小攻击[[[[00B94530]+1c]+28]+2b8]最大攻击[[[[00B94530]+1c]+28]+2bc]防御[[[[00B94530]+1c]+28]+2c4]命中[[[[00B94530]+1c]+28]+2c0]闪躲[[[[00B94530]+1c]+28]+2c8] 138273b0X坐标[[[[00B94530]+1c]+28]+668] 13827648h坐标[[[[00B94530]+1c]+28]+668] 1382764Cy坐标[[[[00B94530]+1c]+28]+670] 13827650人物名字[[[[[00B94530]+1c]+28]+62c 62e]+0]F1 [[[[[00B94530]+01c]+028]+0bd8]+0c]+0*4F8 [[[[[00B94530]+01c]+028]+0bd8]+0c]+7*41 [[[[[00B94530]+1c]+28]+0bcc]+0c]+0*40 [[[[[00B94530]+1c]+28]+0bcc]+0c]+9*4 2757EC8C ┿┈&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 打坐状态[[[[00B94530]+1c]+28]+578] 0不在打坐20H在打坐OD中第四层打坐CALL 006A2C80 打坐MOV AL,1RETN 4CALL 006A2CC0取消打坐死码: 往上找第一二个call 53 56 57 33 DB 25 FF 00 00 00 6A 24PUSH EBXPUSH ESIPUSH EDIXOR EBX,EBXAND EAX,0FFPUSH 24第五层打坐OD中PUSH EAXCALL ElementC.0045BA40 ; 第五层打坐注入器中:打坐push 00040001mov ecx,[[00B94530]+1c]+28 = 138270E8call 0045BA40或push 00040001mov ecx,00B94530mov ecx,[ecx]mov ecx,[ecx+1c]mov ecx,[ecx+28]call 0045BA40取消打坐push 00040000mov ecx,[[00B94530]+1c]+28 = 138270E8call 0045BA40或push 00040000mov ecx,00B94530mov ecx,[ecx]mov ecx,[ecx+1c]mov ecx,[ecx+28]call 0045BA40死码:下面第一个callMOV ECX,ESISHR EAX,5NOT ALAND AL,1PUSH EAX&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 背包物品[[[[[[0C7D688]+1c]+28]+0cec]+0c]+0*4]+0c 物品ID[[[[[[C7D688]+1c]+28]+0c54]+0c]+0*4]+20数量[[[[[[[C7D688]+1c]+28]+0c54]+0c]+0*4]+80]+4 物品名字[[[[[[00B7830]+1c]+28]+0c54]+10背包格数或+14死码: 上面的movOR EBX,FFFFFFFF选中的部分需要改XOR EBP,EBPPUSH ESITEST EAX,EAXPUSH EDI&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 怪物名称遍历工具怪物名字:2c0]+0 |就是这个listStart=[[[[0B94530]+1c]+0c]+20]+18]listend=[[[[0B94530]+1c]+0c]+20]+1c]玩家列表[[[[0B94530]+1c]+0c]+1c]+18]打开商店窗口call 83 C4 08 5F 32 C0 5E C3 8B 47 08 83 F8 12ADD ESP,8POP EDIXOR AL,ALpOP ESIRETNMOV EAX, [EDI+8]CMP EAX,12基址死码: 8B 49 1C 52 50 6A 00 6A 00 68 F8 00 00 00MOV ECX, DS:[ECX+1C]PUSH EDXPUSH EAXPUSH 0PUSH 0PUSH 0F8无限跳跃死码5D 5B 83 C4 24 C2 04 00 6A 0A 8B CD E8 60 6A 01 00无限视野死码89 4E 40 8B 07 3B C3多发表情8B 54 24 18 8B 85 20 02 00 00 52 8D 4C 24 20 50 51穿墙83 C4 0C 50 8D 44 24 1C 50 隐藏伤害---------------------------------------------------------------------------- 放完美精炼call 与放七彩神龙call一样1,260BE34C [04E8F928]+f42, 260BE5E4 ,[04E8F92C]+f43, 260BE87c, [04E8F930]+f44, 260BEB14 ,[04E8F934]+f4发包函数进入内部下端,选怪,看堆栈的,第一个为包内容地址,第二个为长度Ctrl+ F9四次找到发包call66 C7 06 27 00 A1 68 7E CA 00 6A 02 56 8B 48 20PUSH 2 包长PUSH ESI ‘包内容MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+20] ecx=[eax+20]CALL ELEMENTC.0069A790 调用call技能数组用冷却时间找技能数量1c]+28]+0Dc8ID 1c]+28]+ 0d2c]+i*4]+8冷却1c]+28]+0d2c] +i*4]+c最大冷却1c]+28]+ 0d2c] +i*4]+10图腾存在时间1c]+28]+0d2c] +i*4]+128名字1c]+28]+ dc4] +i*4]+4]+4]+c1]+0Dc4 c1(XP技能一直在)2200 2E02 00000000000000000000000000000001 A0310080 技能打怪头技能ID翻转怪物ID翻转0200 +怪ID翻转ID选怪图腾包结构{34,0}+技能ID+{00,00,00}+X坐标+Z坐标+Y坐标+{0}"2200 6903 000000 5C00D4 405836 E74153 34A541 00"83 EC 10 33 C0 8B FC 33 C9 33 D2 83 CE FF 89 07 68 C0 C6 C7 00 89 4F 04 B9 B0 7F C8 00 89 57 0889 77 0C强吻5F 5E C3 8B 8E 20 02 00 00 6A 00 上面第20个Mov esi,&H0CB7090mov ecx,[esi+14]Mov eax, ????06D760B8 Mov edi, ”Btn_FriendMail地址”Push ediAdd ecx,eaxCall [esi+10]发送英雄贴1 684207。
新武林外传魔族涅槃流程详解
1、60级以上的玩家在魔裔⼭⾕N P C“⽉祭祀宝霓”处,领取“魔道轮回”开启涅槃任务。
(注:选择涅磐时的等级越⾼,经过涅磐后所能获得的好处也将越⼤。
)
2、按照任务提⽰,消灭⼀定数量的怪物,完成任务。
3、⾃动获得“烙印古塔镇神魂”新任务。
到达任务提⽰坐标,任务⾃动完成。
4、⾃动获得“浅草千⾥好纵马”新任务,消灭⼀定数量的怪物,完成任务。
5、⾃动获得“千叶林下飘⾎花”新任务,消灭噬⼼天魔⾚烈旭。
6、⾃动获得“魔道轮回再从头”新任务,回到魔裔⼭⾕与N P C“⽉祭祀宝霓”对话,完成任务。
7、涅槃成功,您的等级、属性与技能点重置。
同时获得⼀个“60亿经
验⼤礼券”。
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倚天2外传帮会系统 创建帮会 1、等级为40级以上的玩家,拿着“帮会天旨”和20万⾦币,到主城的N P C“战魂”处申请创建帮会。
2、“帮会天旨”是⼗分重要的物品,通过击杀游戏中的“B O S S”可以获得,有了它才能创建帮会; 3、“战魂”会提⽰您需要创建帮会的条件; 4、输⼊您所希望的帮会名称,若名称有重复,帮会将不能创建成功。
5、⼀切条件都达到帮会创建成功! 帮会介绍 组建最初,帮会包括帮会会长在内共可容纳32名成员,随着帮会等级的上升,成员数⽬上限也随之增加。
帮会会长可以在帮会内部设定15个职位,并赋予每个职位相应的权限,这些权限包括邀请⼊会、强⾏退出、发布帮会公告、使⽤帮会技能等。
此外帮会会长还可以管理帮会会徽和成员⽬录。
帮会成员可以通过捐献经验值的⽅式来提升帮会等级。
等级提升后,成员数⽬上限也随之提升,同时,帮会会长的管理权限也会提升。
邀请成员 帮会会长或其他拥有该权⼒的成员可以向其他玩家发出⼊会邀请,⽅法是:右键点击该玩家,在弹出的菜单⾥点“邀请⼊会”按钮,对⽅同意后即可加⼊本⽅帮会。
查看帮会信息 点击信息窗⼜中的“帮会信息”按钮,可以打开如下界⾯: 1、上传帮会会徽:游戏中可以使⽤⾃定义的帮会会徽,将⾃⼰制作的会徽图⽚(16*12象素)保存在游戏安装⽬录下的u p l o a d⽂件夹,进⼊游戏后点击“重新上载”按钮,就可以选择预先制作的会徽图⽚并上传到游戏中; 2、捐献经验:点击“分配”按钮可将⾃⼰的经验值捐献给帮会; 3、帮会宣战:点击“帮派宣战”按钮,然后输⼊对⽅帮会名称并选择战争类型后,可向其他帮会发出宣战申请。
发布帮会公告 在帮会窗⼜点击公告栏按钮,打开提⽰板: 在下边的信息输⼊框内写⼊公告内容,按回车键即可发出,公告可以被帮会所有成员看到。
查看成员信息 点击“帮会会员”窗⼜,打开会员管理界⾯: 在帮会会员窗⼜可以查看所有成员的⾓⾊名、职位、职业、等级、贡献度等信息。
新武林外传杞⼈补天介绍
等级限制:95-130级
活动路线:7线
活动N P C:京城商洛⽂
活动时间:每周四晚19:00⾄21:00
活动介绍:每周四晚19:00⾄21:00,在7线京城商洛⽂处可接到任务“五⾊神⽯⼤冶炼”!接受任务传送⾄南疆魔幻迷宫,案中案迷宫中“杞⼈”⼀族的提⽰,完成活动任务,赢取超额奖励!
另外,杀死活动中的各种特殊怪物,还有⼏率获得珍稀宝物如:⽆双符、⾄尊符、乾坤符、天运符、地灵符、Y Y武器必成符、Y Y武器不降符、⽇灼、星陨、⽉蚀蓝云⽻翼、云之⽻、英勇⼤旗、番天印、照妖镜、完美精炼⽯等。
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新武林外传⼈族⽻化流程详解 1.涅磐后70级的玩家在京城N P C浴⽕凤凰处接取任务“⽻化诀•序章” 2.确认任务后接到任务“⽻化诀•序章” 3.与京城N P C浴⽕凤凰对话后任务完成. 4.继续在“浴⽕凤凰”处接取任务“我要飞得更⾼”,交纳3⾦币的传送费会被传送到“七侠镇天空之城的核⼼区域处(后续⽻化任务均在此处领取)” 5.在“七侠镇天空之城的核⼼区域处”找到”华南虎”接取任务“⽻化诀•天之卷” 6.该任务要求到达七侠镇的中⼼⾼塔上 7.在七侠镇传送师处接取任务”七侠镇⼀⽇游,通过传送会到达七侠镇的中⼼⾼塔,任务完成⾃动获得物品“⽻化诀•天之卷” 8.再次通过“浴⽕凤凰”传送到七侠镇天空之城的核⼼区域处找到“枫⽻⽆争”接取任务“⽻化诀•地之卷” 9.到达“烙印之痕”地宫2层尽头的⾼台上会⾃动弹出任务提⽰,任务完成后⾃动获得物品“⽻化诀•地之卷” 10.重新来到七侠镇天空之城的核⼼区域处找到“任务对⽩”接取任务“⽻化诀•⼈之卷” 11.按照提⽰找到京城的“Y Y教主分⾝”,与之对话后任务完成,获得物品“⽻化诀•⼈之卷” 12.到七侠镇天空之城的核⼼区域处找到“⼩龙⼈”接取任务“⽻化诀•佛之卷” 13.任务需要1个南疆⼀⽇游纪念卷(此物品获得⽅法请参照步骤7,在南疆找传送师完成南疆⼀⽇游任务获得) 14.将20个南疆⼀⽇游纪念卷交予七侠镇云游和尚后,任务完成获得物品“⽻化诀•佛之卷” 15.到七侠镇天空之城的核⼼区域处找到“⽯⽯⽯”接取任务“⽻化诀•道之卷” 16.将1个精炼⽯交予七侠镇的游⽅道⼠后,任务完成,获得物品“⽻化诀•道之卷” 17.在七侠镇天空之城的核⼼区域处找到“⽕星⼈”接取任务“⽻化诀•魔之卷” 18.任务要求杀死怪物”灞啵⼉奔”,灞啵⼉奔出现在雷霆平原附近 19.杀死”灞啵⼉奔”后,到⽕星⼈处交付任务,获得物品”⽻化诀•魔之卷” 20.在七侠镇天空之城的核⼼区域处找到“⼩郡主”接取任务“⽻化诀•⿁之卷” 21.任务要求消灭梦境七侠镇中的22只毒僵⼫ 22.消灭毒僵⼫后,找到梦之莫⼩贝,任务完成后获得物品“⽻化诀•⿁之卷” 23.在七侠镇天空之城的核⼼区域处找到“Y Y神”,接取任务”⽻化诀•神之卷” 24.任务需要1个Y Y神⽯ 25.将相关物品交予”Y Y神”后,任务完成获得物品”⽻化诀•神之卷” 26.在七侠镇天空之城的核⼼区域处找到“亮晶晶”,接取任务“⽻化诀•仙之卷” 27.完成该任务需要1个⽂曲星和1个⼤钱⼉,将所需物品交予”亮晶晶”后获得物品”⽻化诀•仙之卷” 28.凑齐8卷⽻化诀后在七侠镇天空之城的核⼼区域处找到”青麟君”,接取任务”⽻化登仙” 29.选择”我确定”将任务8卷⽻化诀交予”青麟君” 30.再次与”青麟君”交谈,选择任务”⽻化登仙” 31.再次确认后,选取”我选择⽻化登仙” 32.任务完成,⼈物会⾃动传送到七侠镇,并且获得⿊⾊称号”飘飘乎如遗世独⽴,⽻化⽽登仙”,并获得道具”⽕箭”、”九转⾦丹”、”60亿经验⼤礼券” 33.服⽤”九转⾦丹”后⼈物会获得超⼤经验的奖励,等级迅速飙升 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
新武林外传赛跑午间场详解
⾃从盗圣传说更新后,我们有着各种各样的有趣活动和任务,忙的是前仰马翻呀做着各种各样的任务。
给⼤家介绍⼀个趣味活动赛跑。
赛跑午间场是11:20-11:40在这个期间在线的都会有提⽰,传到活动地点。
确定后会被传送到天空之城做游乐园任务的地⽅,该任务要在14线才有哦,找到N P C先去报名,报名后会给个赛跑参赛证明,11点半⽐赛会正
式开始的。
10分钟内赛跑最早到达终点的六个⼈还会获得宝箱奖励的,每⼈每天只能参加⼀次赛跑。
11点半会⾃动传送到⽐赛地点,并且接到任务,按照任务要求找到路标任务就会完成,赛跑也是在天空上完成的,千万不要掉
下去哦。
路上会有各种各样的障碍,越过障碍才会快速跑到最前⽅,沿着路跑,路上会有提⽰哪个是第⼀个点,到达任务指定的点完成任务⽅可跑到
下⼀个点哦,到达坐标后任务是⾃动完成的。
赛跑是有时间限制的,在规定时间内到才能完成任务,到达最后⼀个点后,找N P C交任务,要沿着台阶下到下⾯刚刚接任务那层。
交完任务后,会奖励⼀个宝箱钥匙,在N P C的旁边会出现⼏个宝箱,谁先到谁先得,具体奖励是什么我还不知道,因为跑的慢,这个等⼤家慢慢发掘哦。
没挖到宝箱的童鞋也不⽤担⼼,可以拿宝箱钥匙在游乐场管理员处兑换奖
券的。
兑换奖券后,奖券会⾃动消失并且获得2亿经验哦。
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帮会系统2013/10/16修订记录;●帮会“武神”职务添加多1位。
●帮会“玩法”的操作界面优化,对应独立的界面打开。
●优化“帮会任务”的星级刷新方式。
●调整与帮会脱离关系时的规则。
●修改帮会“周期奖励”的方式和规则。
●将“玩法”中的商店提升为一个标签页方式显示。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2013/10/21 AM 09:00:00修订记录;●调整回首次版本“周期奖励”的方式和规则,上版本的奖励机制,根据帮会资金作为基数而提升奖励,对帮会成员来说没有直接的驱动力,需要帮众努力一周后才知道奖励的结果,诱惑力度不足。
●去除:帮会收购的功能机制。
●去除:帮会任务的“工程类”。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2013/11/05 AM09:00:00修订记录;●校对方案。
●校对于2013/11/05前最新的所有功能。
一、文档概述本“帮会系统”主要借鉴于“页游版倚天”的帮会系统原型演变而来的新系统。
主要划分有6大模块,分别是;帮会基础、帮会常规玩法、帮会建筑、帮会战、帮会神兽、修炼,详细的各模块功能请查看本文档各详细……二、设计思路2.1思路概述帮会系统主要是为了提高在线玩家、增加游戏寿命周期、玩家之间的互动等方面起着重要作用,更是后期引导玩家进行大型PK,制造矛盾刺激消费的重要工具。
2.1.1加入帮会的优势?加入帮会,分别有3大优势;1)可进行属性修炼、修炼等级越高,角色越牛。
(后期可扩展宠物、坐骑修炼……)2)可享受部分福利。
新武林外传帮派系统介绍
⼀、创建帮派要求:个⼈等级到达10级,且包包⾥有10⾦,两项需要
同时具备哦。
要不然,你就只能看着帮派管理员发呆了
等级达到10以上,包包⾥攒好了10⾦,就可以到帮派管理员处创建帮
派了。
⼀定要记得给⾃⼰的帮派起个响亮的名字哦!
帮派创⽴了,俺们有家了。兄弟姐妹们来⼀起闯荡武林了!
头上顶着俺们家的⼤牌⼦,四处招摇去啦!!!
⼆、帮派升级:帮派慢慢发展壮⼤了,可是⼀级帮派只能容纳50⼈,
赶快去升级帮派啦。升级帮派需要增加帮派建设度呢。⼤家⼀起来努⼒哦!
到帮派升级使者那⾥为帮派建设度做贡献啦,先在帮派升级使者那⾥
接到帮派建设的任务。
把各种需要的物资交给帮派升级使者就可以增加帮派建设度了。
将需要的物品交给帮派升级使者,完成任务,⼈物属性中会增加帮派
贡献度,⽽帮派也会同时增加相应的帮派建设度。
在帮派页⾯点击刷新,就可以看到帮派建设度的增加了。
⼤家⼀起努⼒增加帮派建设度,增加到⼀定程度就可以帮派升级到更
⾼级了。
帮派升级了,可以吸收更多的好朋友来了,偶们的队伍壮⼤了。
三、帮派任务:只有加⼊帮派的玩家才可以接到的帮派任务。帮派任
务每天可以完成⼀次。
做帮派任务可以获得⾼额的奖励哦。
玩家所在的帮派越⾼,可以接到的任务越多,后⾯的任务奖励也越
好。玩家可以⾃⾏选择完成,直到第⼆天更新后再次选择。
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