《最终幻想10》怪物捕捉技巧
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几点说明:1.版本问题:不同版本的ffx的怪物出现情况可能有细微区别。
但就本版讨论的情况看,三个版本差别不大。
本贴美版验证。
日版和国际版也基本适用。
2.玩家区别:很多时候大家的经验还是有差异。
一个人很容易捉到的怪物,另一个人在同样情况下却很困难。
这里有运气(RP)的问题,但不是大问题。
多尝试,或者重启机器,会有很大帮助。
3.捕捉难度:应该说FFX难度比较小的,即使在不开菜单,无调和的情况下也可以捉全所有怪物。
所以没有什么捕捉的难度。
我可以,你也一定可以捉全的。
4.我会按地域把13个地域的捕捉分别简单概述一下。
好,现在开始。
按地域走。
1. Besaid Island(ビサィド岛)Dingo, Condor, Water Flan (ディンゴ, コンドル, ウォ-タプリン) 三个怪物,没有任何难度可言。
2. Kilika (キーリカ島) Dinonix, Killer Bee, Yellow Element, Ragora (ディノニクス, キラービー, イエローエレメント, バルサム) 四个怪物,还是没有任何难度可言。
3. Mi'ihen Highroad (ミヘン街道) Mi'ihen Fang, Ipiria, Floating Eye, White Element, Raldo, Vouivre, Bomb, DualHorn (ミヘンファング, イピリア, フロートアイ, ホワイトエレメント, ラルド, ヴィーヴル, ボムデュアルホーン) 虽然有8个怪物,但还是比较简单。
注意Bomb(ボム)的自爆,尽快完成捕捉。
4. Mushroom Rock Road (キノコ岩の街道) Raptor, Gandarewa, Thunder Flan, Red Element, Lamashtu, Funguar, Garuda (ラプトゥル, ガンダルヴァ, サンダープリン, レッドエレメント, ラマシュトゥ, フンゴオンゴ, ガルダ) 这里有两点要说。
FF10怪物训练场隐藏BOSS攻略指南地域制霸部分开场白:比较合适的挑战制霸的时机是,召唤兽全入手后。
推荐物理攻击力在70以上再去挑战制霸打不赢的话可以迟些回来打。
一定要完成ナギ平原CalmLands 的地域制霸,训练场才会开张。
同时装有Yuna的七耀武器的宝箱就会出现PS:以下这处的怪物最好先抓ガガゼト山Mt.Gagazet (与召唤兽メーガス三姉妹Mage sisters有关)===========================================1-1 ストラトエイビスStratavis HP: 320000 (Overkill: 10000)制覇地域名: ビサイド島Besaid需要捕獲怪兽: ディンゴDingo/ コンドルCondor/ ウォータプリンWaterFlan偷盗(普通):スモークボムSmoke Bomb x3偷盗(稀有):体力の泉Stamina Spring x2掉落(普通):アミュレットAmulet x2 / x4 (Overkill)掉落(稀有):ダークマターDark Matter x1 / x2 (Overkill)掉落武器技能: 物理攻撃+5%,物理攻撃+10%,物理攻撃+20%Str +5%, Str +10%, Str +20%掉落防具技能: HP +10%, HP +20%, HP +30%武器/防具上:技能空格(2-4)技能(1-3)简单攻略:我方防御值低的话,它的单体攻击大概能造成7000hp伤害,全体攻击则是3000hp左右.只要我方可以打9999,有足够复活药的话就可以取胜。
怪物初登场时入手道具: 体力の秘薬StaminaTonic×99===========================================1-2 モルボルワーストMalboromenace HP: 640000 (Overkill: 12000)制霸地域名:キーリカ島Kilika需捕捉怪物:ディノニクスDinonix/ キラービーKillerBee/ イエローエレメントYellowElement/ バルサムRagora偷盗(普通):万能薬Remedy x4偷盗(稀有):魔力の泉Mana Spring x2掉落(普通):魔力の秘薬Mana Tonic x2 / x4 (Overkill)掉落(稀有):ダークマターDark Matter x1 / x2 (Overkill)掉落武器技能: 睡眠攻撃改, 沉默攻撃改, 暗闇攻撃改, 石化攻撃改, ゾンビ攻撃改, スロウ攻撃改Sleepstrike, Silencestrike, Darkstrike, Poisonstrike, Stonestrike, Zombiestrike, Slowstrike掉落防具技能: 完全睡眠防御, 完全沉默防御, 完全暗闇防御, 完全石化防御, 完全ゾンビ防御, 完全スロウ防御Sleepproof, Silenceproof, Darkproof, Stoneproof, Poisonproof, Zombieproof, Slowproof武器/防具上:技能空格(3-4)技能(1-4)简单攻略:众所周知Malboro的臭息十分恐怖,这里也不例外。
前言:本攻略面向的人群主要为新玩家,老玩家基本可以无视之。
在攻略中我会多次用到日站的地图进行说明,每一个区域对应一张地图,在文章中会多次出现“(1)、(2)”这样的标号,它的意思是这个地点对应着地图上的“1”、“2”。
在攻略中我认为比较重要的东西字体背景均为蓝色。
虽然目前只有日版,但是由于本人是个日文盲,所以地名和怪物名字都是对照着PS2上的汉化版来的(这个版本以国际版为基础,用的是英文),所以各位看着可能会有点儿别扭,敬请谅解。
流程攻略:故事一开始,我们的主角就闪亮登场了。
出来之后和前面的小孩儿对话,就可以给自己改名(默认的是tidus)。
然后一直向前走,一段极其华丽的CG。
随后遇到Auron,遇到了名为sin的怪物,从Azure手里得到武器之后进入第一场战斗。
这场战斗只是为了熟悉系统,毫无压力。
杀了这些杂兵突围后,进入第一场BOSS战,这里对overdrive系统进行了介绍。
敌人的攻击方式单调至极,就会个重力,多用OVERDRIVE 和Auron的破力击就可以轻松过关。
向前走就会遭遇到围攻,攻击右边的机器就会结束战斗。
随后就是一段剧情,各位自己看吧,这中间有需要互动的部分,按X键下降到平台就好。
醒来之后主角就到了新的场景:海之遗迹。
按照小地图指示的方向向前走即可,半路上会发现第二个存档点。
这里的岔路有个宝箱(位置1),不要错过。
消灭这个怪物后,会看到第一个存档点。
向前走主角又掉到了水里,这里又会碰到三条小鱼。
消灭两条之后,触发剧情,一个长得十分奇葩的水怪闪亮登场(这尼玛是什么物种)。
目前我们的主角还不足以与之抗衡,随便打两下之后,我们的主角就再度逃亡,进入一个洞穴之中。
这里会出现的三个存档点。
进入调查点旁边的门就可以的得到生火器具(位置2)。
本场景的第三个门里面会有干花束(位置3),注意在这里上二楼上还有个宝箱(位置4),又是一个大回复剂。
得到生火器具和干花束,我们终于可以生火了。
主角一觉醒来,又是一场战斗,新型怪物再度登场,战斗一段时间之后进入会有同伴加入(Rikku),这里系统会提示你使用手榴弹......注意,该角色有偷盗技能,你可以从怪物身上偷到手榴弹......消灭了怪物,本以为已经脱险的主角,却又被这帮人打晕后带走了。
《最终幻想10⾼清重制版》⽔球详细打法图⽂攻略
《最终幻想10⾼清重制版》中⽔球是⼀个很有意思的⼩游戏,下⾯为⼤家带来“⼄⾦⼤师”整理的《最终幻想10⾼清重制版》⽔球详细打法图⽂攻略,⼀起来看看吧。
最近看到不少⼈抱怨⽔球不会打,殊不知⽔球乃是F F X最容易,最良⼼的⼩游戏了,在这⾥就讲讲怎么打。
⼀,队员的选择
原来的野⽜队简直弱的不能看,招新⼈是必须的。
⾄于谁强说法各种各样,我这⾥就举⼀个⽅便刷的队伍。
按招募时间排。
1.门将
有14的C A值,⾃带门神特技,前期不被a l b e a d睡住是不可能丢球的。
2.中场
强⼒的中场,开始就有5级使得能⼒很⾼,⾼截击,⾼断球,⾼传球,⾼持球,除了射门⽆所不能,就是速度慢了点,但是⾃带好(和谐?)战模式可以弥补
3.右前卫
安宁平原的全能选⼿,数值⾼的丧⼼病狂,安排她当前锋就是为了前场快速断球。
缺点是没有射门技能难以突破18c a的⼤关。
4.左后卫
速度⾮常快,数值也不错,但是持球不够⾼注定当不了前锋。
就算当也太拖时间了。
专门负责给t i d u s传球。
之后就是右后卫⽤⾃⼰队⾥⾯的⾦⽑⿊⼈就可以,左前锋万年不变的t i d u s。
另外为了打假球务必留下持球只有3的那个红⽑后卫,丢球就靠他了。
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《最终幻想10高清版》图文流程攻略前言:本攻略面向的人群主要为新玩家,老玩家基本可以无视之。
在攻略中我会多次用到日站的地图进行说明,每一个区域对应一张地图,在文章中会多次出现“(1)、(2)”这样的标号,它的意思是这个地点对应着地图上的“1”、“2”。
在攻略中我认为比较重要的东西字体背景均为蓝色。
虽然目前只有日版,但是由于本人是个日文盲,所以地名和怪物名字都是对照着PS2上的汉化版来的(这个版本以国际版为基础,用的是英文),所以各位看着可能会有点儿别扭,敬请谅解。
流程攻略:故事一开始,我们的主角就闪亮登场了。
出来之后和前面的小孩儿对话,就可以给自己改名(默认的是tidus)。
然后一直向前走,一段极其华丽的CG。
随后遇到Auron,遇到了名为sin的怪物,从Azure手里得到武器之后进入第一场战斗。
这场战斗只是为了熟悉系统,毫无压力。
杀了这些杂兵突围后,进入第一场BOSS战,这里对overdrive系统进行了介绍。
敌人的攻击方式单调至极,就会个重力,多用OVERDRIVE和Auron的破力击就可以轻松过关。
向前走就会遭遇到围攻,攻击右边的机器就会结束战斗。
随后就是一段剧情,各位自己看吧,这中间有需要互动的部分,按X键下降到平台就好。
醒来之后主角就到了新的场景:海之遗迹。
按照小地图指示的方向向前走即可,半路上会发现第二个存档点。
这里的岔路有个宝箱(位置1),不要错过。
消灭这个怪物后,会看到第一个存档点。
向前走主角又掉到了水里,这里又会碰到三条小鱼。
消灭两条之后,触发剧情,一个长得十分奇葩的水怪闪亮登场(这尼玛是什么物种)。
目前我们的主角还不足以与之抗衡,随便打两下之后,我们的主角就再度逃亡,进入一个洞穴之中。
这里会出现的三个存档点。
进入调查点旁边的门就可以的得到生火器具(位置2)。
本场景的第三个门里面会有干花束(位置3),注意在这里上二楼上还有个宝箱(位置4),又是一个大回复剂。
得到生火器具和干花束,我们终于可以生火了。
最终幻想10(Final Fantasy X)(FF10)最终幻想10(剧情解说+游戏攻关流程)全攻略声明:本攻略有关攻关要点来自天幻会员Fictionzx的文章,本人只对游戏剧情的叙述进行了强化游戏实时截图来源:PS2主机+电视卡修改:“……我不知道,但是我说错了话,做错了事,我一定要向她道歉!”“即是说仍然要拉着她一起去挑战Sin吗?让召唤士在Yevon的引导下一个个死去?!”Cid语气不善,接着在 有反应之前就一个过肩摔将其重重摔倒在地上。
“不! 不会死!”“哼,你可以随便说。
”冷静下来,盯着他慢慢说道:“我说过,我不会让她死!”Cid被 的认真语气吓到,“好,我等你证明给我看。
”跟着他走到中央的发光球体边上,仔细观察着上面。
“你知道她的下落?” 惊喜地问。
“不知道,但可以用这艘飞空艇去找。
”Cid点头示意船头驾驶座上的Al Bhed男子--Rikku的哥哥Brother可以起飞,整个控制室一阵剧烈震动,头上的地面分开,黄沙不住向下倾泻。
飞空艇只在开始时震动了一次,跟着就平稳地向上浮升。
怪物在后面追赶,但飞空艇一个加速就抛下了它们。
跟着Cid又下了一个命令。
不约而同地,飞空艇里的Al Bhed族人开始唱起了那首熟悉的歌。
い……の……れ……よ……え……ぼ……ん……じゅ……ゆ……め……み……よ……い……の……り……ご……は……て……な……く……さ……か……え……た……ま……え……只不过,这次的歌声除了凄凉,更多了一份悲愤。
“他们……要亲手毁掉家园了。
”Rikku低头回答Wakka的问题。
飞空艇两侧发射出导弹,贴着地面向基地飞去,跟着就发生了惊天动地的爆炸。
看着已成平地的家园,Rikku和她的族人都开始哭泣,但她的父亲--亲手建设这家园的人却一反常态地仰头大笑。
看起来很坚强的Brother也哭了起来,Cid厉声安慰道:“哭什么,我们可以用机械再建一个!”接下来是自由活动时间。
与Cid对话,问他有没有找到 的下落,他告诉 正在使用“能量波检索仪”搜索,应该很快就有结果。
最终幻想10(剧情解说+游戏攻关流程)全攻略声明:本攻略有关攻关要点来自天幻会员Fictionzx的文章,本人只对游戏剧情的叙述进行了强化游戏实时截图来源:PS2主机+电视卡修改:写在前面的话:原用Fictionzx的话:本文以日英双语的国际版为蓝本。
本人实在无精力去收集各个版本之间的具体区别,望日、美版玩家见谅,不同之处请自行对照天幻FF10专题和精华的相关帖子。
另外转载时请标明出处文中蓝色文字为系统说明,红色文字为重要的注意事项。
在标题画面选择New Game后,会提示选择晶球盘,上面是日版晶球盘(当然国际版的新增能力也加了上去),下面是国际版原创晶球盘,推荐选择国际版的。
选择字幕语言画面,分别为日语和英语,这就看个人爱好了,我在这里选择了英语(其实进入游戏后仍然可以随时切换两种语言)。
游戏提供的软复位操作:从FF7开始就有的设定了。
同时按下“L1、L2、R1、R2、Select、Start”键,游戏会马上回到标题画面,无需按PS2上的Reset键。
夕阳给天空镀上了一层灿烂的金色,风很轻。
地面上,一团篝火微微的跳动着,七个形色各异的人围坐在火堆旁。
他们看起来有一些疲倦,似乎经历了长途的旅行,好不容易找到个地方休息一下,而前面的路,似乎依然很长。
没有人说话,一切都显得那么平静。
这时,一个男孩站了起来,轻轻的拍了一下身旁一个女孩的肩膀。
女孩默默的抬起头,她究竟在担心什么呢?男孩独自走上了旁边一处较高的缓坡,举目向远方望去。
那里,是一座被淡彩的云雾和游荡的光点包围着的废墟。
Listen to my story, this, may be ourlast chance……我们会看到主角滑冰的优美姿势-_-b)。
出来后与左边的人群对话可以给他改名,这里我用的是默认的Tidus。
继续对话便可推动剧情,我们会发现Tidus在这里很有名,有很多Fans,另外还会遇到一个奇怪的身批斗篷的小孩。
画像,画中人是一个长相粗犷的中年男子,而Tidus似乎对此人颇有敌意……接下来是一条长长的街道,画外音简要介绍了一下将要发生的事情:原来这个地方叫Zanarkand,刚才画像中的男人名叫Jecht,曾是这里传说中的最强闪电球(Blitz,俗称水球,游戏中世界的一项重要体育竞技项目)球员,但在10年前神秘失踪了。
《最终幻想10》怪物捕捉技巧 关于捉怪的难点,技巧,基本都有了。
难也就难在提灯怪,乔瑟街道的飞鸟,后⾯地图的⼏只⼤怪了。
⼏点说明: 1.版本问题:不同版本的f f x的怪物出现情况可能有细微区别。
但就本版讨论的情况看,三个版本差别不⼤。
本贴美版验证。
⽇版和国际版也基本适⽤。
2.玩家区别:很多时候⼤家的经验还是有差异。
⼀个⼈很容易捉到的怪物,另⼀个⼈在同样情况下却很困难。
这⾥有运⽓(R P)的问题,但不是⼤问题。
多尝试,或者重启机器,会有很⼤帮助。
3.捕捉难度:应该说F F X难度⽐较⼩的,即使在不开菜单,⽆调和的情况下也可以捉全所有怪物。
所以没有什么捕捉的难度。
我可以,你也⼀定可以捉全的。
4.我会按地域把13个地域的捕捉分别简单概述⼀下。
好,现在开始。
按地域⾛。
1.⽐赛德岛(ビサィド岛) 野狗,康多兀,⽔布丁 (ディンゴ,コンドル,ウォ-タプリン) 三个怪物,没有任何难度可⾔。
2.基利卡岛(キーリカ島) 恐⽖龙,杀⼈蜂,黄元素,巴尔萨姆 (ディノニクス,キラービー,イエローエレメント,バルサム) 四个怪物,还是没有任何难度可⾔。
3.密亨街道(ミヘン街道) 密亨之⽛,蝠翼龙,漂浮魔眼,⽩元素,拉尔多,虹蜥,炸弹,双⾓兽 (ミヘンファング,イピリア,フロートアイ,ホワイトエレメント,ラルド,ヴィーヴル,ボムデュアルホーン) 虽然有8个怪物,但还是⽐较简单。
注意炸弹(ボム)的⾃爆,尽快完成捕捉。
4.蘑菇岩街道(キノコ岩の街道) 拉普图,⼲达婆,雷布丁,红元素,拉马舒图,⽅古昂古,迦楼罗 (ラプトゥル,ガンダルヴァ,サンダープリン,レッドエレメント,ラマシュトゥ,フンゴオンゴ,ガルダ) 这⾥有两点要说。
第⼀,有飞船后,选择到这⾥的时候,不是M u s h r o o m R o c k(那个是隐藏地点。
),⽽是选乔瑟街道,然后⾛回来。
第⼆,有⼀个怪物迦楼罗(ガルダ)⽐较难找。
在这⾥,过了第⼀存盘点,是个升降台,上去后,绕两下就是绕着⼭⾕的道路,那⾥就可以捉该怪物了。
具体地点参见截图。
5.乔瑟街道(ジョゼ街道) 迦姆,希姆露古,咬⼈⾍,雪布丁,本耶普,巴西⾥斯克,⾷腐兽 (ガルム,シームルグ,バイトバグ,スノープリン,バニップ,バジリスク,オチュー) 这⾥共7个怪物,其中有两个怪物要说⼀下, 第⼀个是希姆露古(シームルグ),在去d j o s e t e m p l e的三岔⼜那⾥。
看截图,那⾥有个路⾏鸟,是个好路标。
第⼆个是⾷腐兽(オチュー),其实这个很好捉。
很多⼈捉不到的原因是地点找错了。
这个怪物属于D j o s e R o a d(ジョゼ街道)的怪物,但是在D j o s e R o a d(ジョゼ街道)的范围内是没有的,要过了上⾯提到的去d j o s e t e m p l e的三岔⼜后往幻光河⽅向⾛,在路上很快就可以遇到。
只是这时候的地域是属于m o o nflo w-s o u t h b a n k r o a d. 6.落雷平原(雷平原) M e l u s i n e, A e r o u g e,B u e r,G o l d E l e m e n t,K u s a r i q q u,L a r v a,I r o n G i a n t,Q a c t u a r (メリュジヌ,エイロージュ,ブエル,ゴールドエレメント,クサーリク,ラルヴァ,鉄巨⼈,サボテンダー) 这⾥的8个怪物⾥Q a c t u a r(サボテンダー)是⽐较难捉的。
关键是要调查那些发光的仙⼈掌⽯碑,之后就遍地是仙⼈掌了,尤其是个个⽯碑附近。
这⾥的截图是在雷平原北部,当年y u n a决定去找s e y m o u r的那个⼤塔旁边。
7.M a c a l a n i a(マカラーニャ) S n o w Wo l f,I g u i o n,Wa s p,E v i l E y e,I c e F l a n,B l u e E l e m e n t,M u r u s s u,M a f d e t,X i p h o s,C h i m e r a (アイスプリン,ブルーエレメント,ムルフシュ,マフート,スノーウルフ,シュメルケ,ワスプ,イービルアイ,クーシポス,キマイラ) 这⾥虽然有10个怪物之多,但难度不⼤,都很好找。
注意可以通过捉蝴蝶的游戏,故意撞红蝴蝶来实现某些怪物的快速捕捉(例如C h i m e r a)。
8.B i k a n e l(ビーカネル島) S a n d Wo l f, A l c y o n e,M u s h u s s u,Z u u,S a n d Wo r m,C a c t u a r (サンドウルフアルキュオネムシュフシュズーサンドウォームサボテンダー) 怪物不多,就是C a c t u a r(サボテンダー)⽐较讨厌。
平时有碰到的可能,但捉的⽐较费劲,命中低,它又⽼跑。
建议⽤WA K K A来捉,命中⾼些。
还有,捕捉地点的问题。
在拿r i k k u的圣印的时候,要和仙⼈掌做游戏,当时也是可以捕捉的,游戏中10个仙⼈掌有9个是可以捉的。
在仙⼈掌游戏结束后进⼊仙⼈掌村庄,遍地都是这个⼩家伙,随便捉,见截图。
9.C a l m L a n d s(ナギ平原) S k o l l,N e b i r o s,F l a m e F l a n,S h r e d, A n a c o n d a u r,O g r e,C o e u r l,C h i m e r a B r a i n,M a l b o r o (スコル,ネビロス,フレイムプリン,シュレッド,ヘッジバイパー,オーガ,クァール,キマイラブレイン,モルボル) 其实这个应该第⼀位介绍,不完成这⾥的就没法捉别的地⽅的。
这⾥的9个怪物,有两个可能⽐较难捉。
⼀个是O g r e(オーガ),在平原北部的各地⽅都可以捉到的,西北部可能更多些,见截图。
另⼀个是M a l b o r o(モルボル),欧的经验是全平原到处都有见过,但是出现⼏率较⼩。
北部⽐南部多,西北部最多。
见截图。
由于这个家伙的攻击可以导致我⽅混乱,很容易造成全灭。
建议有混乱全防御(⼀⼈即可)后去捉。
不然,有先制武器也⽐较安全。
10.S u n k e n C a v e(⾕底の洞窟) Yo w i e,I m p,D a r k E l e m e n t,N i d h o g g,T h o r n,Va l a h a,E p a a j,G h o s t,To n b e r r y (ヨーウィー,ガルキマセラ,ダークエレメント,ニーズヘッグ,ソーン,ヴァラーハ,エページュ,ゴースト,トンベリ) 讨论最多的To n b e r r y(トンベリ)就在这⾥了。
由于的确⽐较难捉,欧给了两个建议地点。
⼀个是传送到最⾥⾯后,左右那些幻光⾍多的地⽅,见截图中上部的图。
另⼀个是从洞⼜步⾏⼊内,先是⼀个⼤厅(有传送⽯的),然后继续到下⼀个⼤厅,左边地⾯上有灰⾊的地⽅,⼏率⽐较⼤,见截图中下部的图。
顺便说⼀下,后⾯这个地点附近捉到G h o s t(ゴースト)的⼏率也很⼤的。
11.M t.G a g a z e t(ガガゼト⼭) B a n d e r s n a t c h, A h r i m a n,D a r k F l a n,G r e n a d e,G r a t,G r e n d e l,B a r s h u r a,M a n d r a g o r a,B e h e m o t h,S p l a s h e r, A c h e l o u s,M a e l s p i k e (バンダースナッチ,アーリマン,ダークプリン,グレネード,グレンデル,グラット,アシュラ,マンドラコラ,ベヒーモス,スプラッシャー,アケオロス,レイジングスパイク) 这是怪物最多的⼀个地域,9个陆地上的,最后三个怪物(S p l a s h e r,A c h e l o u s,M a e l s p i k e)是⽔⾥的。
偶个⼈在这⾥没什么感觉,论坛⾥有⼈问过两个怪物。
就是M a n d r a g o r a(マンドラコラ)和D a r k F l a n(ダークプリン),这⾥简单说下.在m o u n t a i n c a v e(洞⾥)那个存盘点,继续往前上阶梯.右转是M a n d r a g o r a(マンドラコラ),左转是D a r k F l a n(ダークプリン),很简单 12.I n s i d e S i n(「シン」の体内) E x o r a y,Wr a i t h,G e m i n i(g r e e n),G e m i n i(r e d),D e m o n o l i t h,G r e a t M a l b o r o,B a r b a t o s, A d a m a n t o i s e,B e h e m o t h K i n g (アンテサンサン,レイス,ウルフラマイター(青),ウルフラマイター(⾚),デビルモノリス,モルボルグレート,バルバトゥース,アダマンタイマイ,キングベヒーモス) 这⾥的怪物都⽐较实⼒,⼩⼼捕捉. 其中的两个巨⼈,名字是没有区别的,但是两个不同的物种,记着都要捉哦. B e h e m o t h K i n g被灭后的全体攻击也要有准备,级别低(⽐如⽆盘)就跑⼀个先,防⽌⾃⼰也全灭. 很多属于这⾥的怪物在下⾯那个地点O m e g a D u n g e o n(オメガ遺跡)也会出现,⼀样可以在那⾥捕捉.但两个地⽅有⼏点区别: 在s i n出现的时候,G r e a t M a l b o r o是正常的;但在O m e g a的时候这个家伙是肯定要先制的,要有思想和物质准备,防⽌全灭. ⽽D e m o n o l i t h在两边出现的时候,⼀边是单体出现,⼀边是成对出现. 需要注意捕捉地点的怪物是:B a r b a t o s(バルバトゥース),建议两个地点.在扁s e y m o u r的那个存盘点,上台阶前进.第⼀个⽐较⼤的厅中,中间有个洼地,⾥⾯有升降台,上升后,在上⾯绕,遇到B a r b a t o s的⼏率很⾼.可以看截图⾥的下部两张.要是继续前进到下⼀个⽐较⼤的厅,有⼀堆柱⼦可以冒上来挡你的地⽅,也可以捉到该怪物 13.O m e g a D u n g e o n(オメガ遺跡) Z a u r u s,F l o a t i n g D e a t h,B l a c k E l e m e n t,H a l m a,P u r o b o r o s,S p i r i t,M a c h e a,M a s t e r C o e u r l,M a s t e r To n b e r r y,Va r u n a (ザウラス,デスフロート,ブラックエレメント,ハァルマ,ピュロボルス,スピリット,メチーエ,マスタークァール,マスタートンベリ,ヴァルナ) 终于到最后了,这⾥是和剧情⽆关的地⽅了,不来也不妨碍通关.有两个怪物说下:H a l m a(ハァルマ)和M a c h e a(メチーエ). 进了遗迹后是个存盘点,前进,⼗字路⼜. 右转后是⼀个环⾏路,在这⾥可以捉到H a l m a(ハァルマ). 还是那第⼀个⼗字路⼜,左转前进深⼊遗迹.不久路右边有柱⼦,在这附近⼀直到那个浮雕前的⼀段路上都可以捉到M a c h e a(メチーエ).看看作战画⾯⾥的柱⼦,哈. 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。