c语言程序设计总结
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程序设计总结第1篇文件的定义:存储在外部存储介质(外存)上数据的集合。
C语言将每一个与主机相连的输入或输出设备都看作是一个文件文件的使用和管理:在程序运行时由程序在外存上建立或打开一个文件,通过写操作将数据存入该文件;由程序打开外存上的某个已有文件,并通过读操作将文件中的数据读入内存供程序使用文件的路径文件的存储形式文件缓冲区C程序中文件的操作过程(通过库函数实现,已定义在)结构体类型FILE文件指针文件的打开文件的使用方式文件的关闭格式化读函数格式化写函数字符方式读函数字符方式写函数字符串读函数字符串写函数数据块读函数(可用于读写数组、结构变量的值,多用于读写二进制文件)数据块写函数(可用于读写数组、结构变量的值,多用于读写二进制文件)程序设计总结第2篇数组:一组有序的、类型相同的数据的集合,这些数据被称为数组的元素定义:类型说明符数组名[正整数常量表达式],例如float mark[100];char str[200];int a[2+3];初始化:在数组定义时为数组元素赋初值(赋初值的个数不能超过数组总元素的个数)引用:数组名[下标],如a[3]。
程序设计总结第3篇定义:函数是按规定格式书写的能完成特定功能的一段程序。
函数之间地位平等,可互相调用也可自身调用函数的调用:指一个函数暂时中断运行,去执行另一个函数的过程函数的返回:return 表达式或 return (表达式)函数原型声明值传递函数调用的执行过程实参向形参单向值传递嵌套调用:在调用一个函数的过程中,又调用另一个函数递归调用:在调用一个函数的过程中又出现直接或间接的调用该函数本身程序设计总结第4篇变量的作用域:指变量在程序中的作用范围,与变量定义的位置有关。
可分为局部变量和全局变量局部变量(内部变量)全局变量(外部变量)变量的生存期:指变量值存在时间的长短,与变量的存储类型有关。
可分为静态存储和动态存储变量的存储类型内存供用户使用的存储空间变量的具体存储种类局部变量的具体存储种类:自动变量、静态局部变量、寄存器变量自动变量(auto)静态局部变量(static)寄存器变量(register)全局变量的具体存储种类内部函数(静态函数)外部函数编译预处理宏定义带参数的宏定义终止宏定义文件包含条件编译程序设计总结第5篇内存:即内部存储器,由存储单元组成,存储单元的最小单位是字节。
c语言程序设计心得体会(精选5篇)哎呀,这可是个大工程啊!不过,既然咱们都来了,那就一起聊聊C语言程序设计心得体会吧!我可是花了好长时间才琢磨出来的,希望我的经验能对大家有所帮助。
咱们得明白,C语言可是编程界的“老大哥”,它的语法简单易懂,适合初学者入门。
要想真正掌握它,还需付出不少努力。
我给大家分享一下我的心得体会,希望能给大家带来一些启示。
1.1 熟悉基本语法学习C语言,首先要熟悉基本的语法,比如变量、数据类型、运算符、控制结构等。
这些都是编程的基础,只有把基础打牢,才能更好地进行后续的学习。
就像我们小时候学写字一样,先学会握笔、写横竖撇捺,再慢慢练习字形和笔画。
1.2 多动手实践学习编程,最重要的就是多动手实践。
不要光看书不练,那样容易忘记。
要把自己学到的知识运用到实际项目中去,这样才能更好地理解和掌握。
就像我们做饭一样,看着菜谱学做菜,最后还要亲自下厨试试味道。
2.1 学会调试编程过程中难免会遇到各种问题,这时候就需要学会调试。
调试是编程的重要环节,也是提高编程能力的关键。
我们可以通过打印日志、使用调试工具等方式来定位问题。
就像我们看病一样,医生通过检查、询问、化验等方式来诊断病情,然后开药方治疗。
2.2 培养良好的编程习惯养成良好的编程习惯,可以让我们更高效地编写代码。
比如,命名规范、注释清晰、代码简洁等。
这些都有助于我们后期的维护和修改。
就像我们平时穿衣服一样,要选择合适的尺码、搭配合适的颜色和款式,才能穿出自己的风格。
3.1 学会分析问题在编程过程中,我们需要学会分析问题。
遇到问题时,要冷静思考,找出问题的根本原因。
这样才能更好地解决问题。
就像我们学习数学一样,要善于发现问题的本质,找到解决问题的方法。
3.2 学会总结经验我们在编程过程中,要学会总结经验。
每次遇到问题或者完成一个项目后,都要反思自己的过程,看看哪里做得好,哪里还需要改进。
这样才能不断提高自己的编程水平。
就像我们学习英语一样,要不断地积累词汇、句型,才能提高自己的英语水平。
c程序设计基础知识点总结C程序设计是计算机科学中最基础的一门课程,它涵盖了许多重要的知识点和技能。
本文将对C程序设计的基础知识进行总结,以帮助读者掌握C语言的核心概念和编程技巧。
一、程序基础在开始学习C语言之前,我们需要了解一些基本的概念和术语。
首先是程序的基本结构,一个C程序由多个函数组成。
主函数(main)是程序的入口,它负责执行程序的主要逻辑。
其他函数可以被主函数调用,用来实现具体的功能。
二、变量和数据类型C语言中有多种基本数据类型,包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)和布尔型(bool)。
我们可以定义变量来存储这些数据类型的值,并对其进行操作和处理。
变量在使用前需要先声明,并且可以赋初始值。
三、运算符和表达式在C语言中,有许多运算符可以用来操作变量和表达式。
比如加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)等。
我们可以使用这些运算符对变量进行算术运算、比较运算和逻辑运算。
四、条件语句和循环结构条件语句和循环结构是C程序设计中非常重要的控制结构。
条件语句(if-else语句)可以根据条件的真假选择不同的执行路径。
循环结构(for循环、while循环、do-while循环)可以重复执行一段代码,直到满足特定的条件为止。
五、数组和字符串数组是一种用来存储多个相同类型数据的结构。
在C语言中,我们可以使用数组来存储一系列的值,并对其进行遍历和操作。
字符串是由字符组成的数组,C语言提供了一组字符串操作函数,方便我们对字符串进行处理。
六、函数和指针函数是C程序设计中模块化编程的基础。
我们可以定义自己的函数,并在需要的时候调用它们。
函数可以接收参数并返回结果,可以提高代码的可读性和可维护性。
指针是C语言中的重要概念,它可以指向内存中的某个地址,并对地址中的数据进行读写操作。
七、文件操作C语言提供了一组文件操作函数,用来读写文件和处理文件流。
我们可以使用这些函数来打开和关闭文件,读取和写入文件内容,并进行文件的操作和管理。
《C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1。
C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号.(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类.(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分.表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号.4。
运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
C语言的顺序结构程序设计是计算机科学与技术专业的重要课程之一,在大学的学习生涯中,学生们需要通过实训来加深对课程知识的理解和掌握。
在本文中,我将总结我在C语言顺序结构程序设计实训中的结果,并进行小结。
一、实训结果在C语言顺序结构程序设计的实训中,我首先学习了C语言基本语法和数据类型,掌握了变量的定义和使用、运算符的使用、控制结构和数组等基本概念。
通过课堂和实验课的学习,我对C语言的基本知识有了更深入的理解和掌握。
我在实训中编写了多个程序,包括计算器、成绩管理系统、简单的图形界面程序等。
通过这些实际的编程练习,我更加熟练地掌握了C语言的编程技巧和规范,对程序的编写和调试有了更深入的认识。
另外,我还学习了C语言标准库中的常用函数,如输入输出函数、字符串处理函数、数学函数等。
这些函数的掌握不仅提高了我的编程效率,也拓展了我对C语言的应用范围。
二、实训小结通过C语言顺序结构程序设计的实训,我深刻认识到了编程技能的重要性。
其一,编程是一种实践能力,只有不断地动手实践,才能更好地掌握编程技能。
其二,编程需要细心和耐心,一个小小的语法错误可能会导致整个程序运行失败,因此需要反复检查和排查错误。
实训也让我意识到了团队合作的重要性。
在实训过程中,我们经常需要和同学讨论和交流,共同解决程序中遇到的问题。
团队合作不仅提高了我们的学习效率,也拓展了我们的思维视野,从不同角度思考问题。
C语言顺序结构程序设计的实训让我受益匪浅。
通过这次实训,我在编程能力、团队合作能力和问题解决能力上都得到了提升,为以后的学习和工作打下了坚实的基础。
结语C语言的顺序结构程序设计实训给我留下了深刻的印象,让我更加热爱编程这门学科。
我相信,通过不懈地努力和实践,我将能够在C语言程序设计领域取得更大的成就。
希望我的经历和总结能对大家有所启发,让我们一起努力,共同进步!在实训过程中,我还学会了如何进行程序调试和错误排查。
在编程过程中,经常会遇到各种各样的bug和错误,需要通过调试工具和方法来找出错误并进行修复。
C语言程序设计心得体会多篇近年来,C语言无论在国内还是国外都得到了迅速地推广使用。
C语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。
本文是关于C语言程序设计心的得,希望对大家有帮助。
C语言程序设计心得体会篇一通过此次C语言程序设计实践,本人实在是获益不浅!C语言是上个学期开的课程,所以这个学期并没怎么看过,当要开始设计的时候,还真不知从哪下手!结果,第一次的上机,我傻坐着不知道该做什么,后来就写了几个预处理命令。
回去以后,我想,这样不行,这样下去还得了!我就重新复习了一遍我们上个学期学习的内容,发觉自已有许多都遗忘了!特别是有文件的操作,几乎是一遍空白!温习过后,开始做题!一开始做题,也是有点模糊,在指导老师的指导下,我们慢慢的进入状态,我们做的是一个通讯录,内容包括很多。
运用的函数也是非常的复杂,我们一组有七个人,我分工合作,首先我一起完成了结构题,然后我们一人各负责一个函数程序的设计,经过几星期的努力,我们完成了大半个程序,但是总是有很多错误出现,有好多是些小问题,这都是我们粗心大意造成的,所以1/ 6设计程序一定要仔细,不容一点的马虎。
当然也有大问题,关于文件的操作,是我们最大的问题,不过,我们做好后,经过老师的讲解和改错,我们也懂得设计和运用了。
同时,也让我知道了,合作的力量,如果是孤军奋战的话,我也不能在规定时间内完成,当然,也多亏老师的指导。
这次设计,让我重新掌握了C语言,而且还得到了用C语言解决实际问题的宝贵经验!C语言程序设计心得体会篇二经过一个学期的学习,我对C语言有了一定的了解。
C语言是学习计算机科学的基础,作为一名计算机专业学生,掌握C语言更是毋庸置疑。
在上课之前,就经常听同学说,C语言很难学,确实,刚开始听课时觉得老师不知所云。
不过,发现对后续内容的预习后,前面的疑团都迎刃而解,这让我对C语言的学习更有信心。
计算机最重要的就是上机操作,自己编写程序,在VisualC++运行,刚开始经常会出现错误,经过分析改正后,终于能够运行了,就觉得特别激动。
c语言程序设计课程设计总结一、什么是总结总结,汉语词语,读音为zǒng jié,意思是总地归结。
二、c语言程序设计课程设计总结(通用6篇)总结是在一段时间内对学习和工作生活等表现加以总结和概括的一种书面材料,写总结有利于我们学习和工作能力的提高,为此要我们写一份总结。
但是总结有什么要求呢?以下是小编为大家整理的c语言程序设计课程设计总结(通用6篇),仅供参考,大家一起来看看吧。
c语言程序设计课程设计总结1课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现,提出,分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程.随着科学技术发展的日新日异,单片机已经成为当今计算机应用中空前活跃的领域,在生活中可以说得是无处不在。
因此作为二十一世纪的大学来说掌握单片机的开发技术是十分重要的。
回顾起此次单片机课程设计,至今我仍感慨颇多,的确,从选题到定稿,从理论到实践,在整整两星期的日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。
通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。
在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,比如说三极管PNP管脚不懂怎么放置,不懂分得二极管的正负极,对单片机汇编语言掌握得不好……通过这次课程设计之后,一定把以前所学过的知识重新温故。
这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多编程问题,最后在梁强老师的辛勤指导下,终于游逆而解。
同时,在梁强老师的身上我学得到很多实用的知识,在次我表示感谢!同时,对给过我帮助的所有同学和各位指导老师再次表示忠心的感谢!c语言程序设计课程设计总结2经过一个星期的上机实践学习,使我对c语言有了更进一步的认识和了解,要想学好它要重在实践,要通过不断的上机操作才能更好地学习它,通过实践,我也发现我的好多不足之处,首先是自己在指法上还不行,经常按错字母,通过学习也有所改进;再有对c语言的一些标准库函数不太了解,还有对函数调用的正确使用不够熟悉,还有对c语言中经常出现的错误也不了解,通过实践,使我在这几个方面的认识有所提高。
c语言实验报告分析总结实验是科学研究和学习的重要手段之一,通过实验可以验证理论,探索问题的解决方案,并提取实验数据进行分析和总结。
本次实验是关于C语言的,以下是对这次实验进行分析和总结的报告。
一、实验目的及原理:本次实验的目的是通过编写C语言程序来实现特定的功能,进一步了解和掌握C语言的基本语法和编程思想。
具体的实验内容包括:实现简单的算术运算、条件判断、循环结构以及函数调用等基本操作。
C语言是一种广泛应用的程序设计语言,具有简单、高效、灵活的特点。
它使用结构化编程方法,支持面向过程和面向对象的编程风格。
C语言的核心思想是利用变量、表达式、控制流结构和函数等基本元素来构建程序。
二、实验过程和方法:1. 编写算术运算的C程序。
2. 编写条件判断的C程序。
3. 编写循环结构的C程序。
4. 编写函数调用的C程序。
5. 运行程序,观察输出结果。
三、实验结果分析与讨论:通过对实验所编写的C程序进行运行,可以得到相应的输出结果。
下面对实验结果进行分析和讨论。
1. 算术运算的C程序算术运算是C语言的基本操作之一,可以实现加、减、乘、除等数学运算。
在实验中,我们编写了一段简单的算术运算的C 程序,实现了两个数的加法、减法、乘法和除法运算,并输出相应的结果。
通过运行实验程序,可以观察到加法、减法、乘法和除法运算的结果是正确的,符合数学运算规则。
这说明我们编写的算术运算的C程序是正确的。
2. 条件判断的C程序条件判断是C语言中一种重要的控制结构,可以根据特定条件的成立与否来执行不同的操作。
在实验中,我们编写了一段简单的条件判断的C程序,根据输入的数字判断其正负性,并输出相应的结果。
通过运行实验程序,可以观察到当输入的数字为正数时,程序输出“正数”,当输入的数字为负数时,程序输出“负数”,当输入的数字为0时,程序输出“零”。
这符合我们编写程序时设定的条件判断逻辑,说明我们编写的条件判断的C程序是正确的。
3. 循环结构的C程序循环结构是C语言中一种常用的控制结构,可以重复执行特定的操作。
学习c语言程序设计心得〔通用13篇〕学习c语言程序设计心得〔通用13篇〕学习c语言程序设计心得篇1在这为期半个月的时间内,通过我们小组各成员之间的互相讨论和合作,我们完成了学生信息管理系统的程序设计,更值得快乐的是我们的程序得到了大家的喜欢,在每次的简报中都得到了较好的成绩。
虽然在上个学期中,我们已经学习了《C 语言程序设计》这门课,但是我所学的知识最多也就是在做作业的时候才会用到,平时没有什么练习的时机,这次的课程设计是我第一次通过自己构思,和同学讨论并且不断查阅资料来设计一项程序。
这次设计,不仅稳固了我以前所学的知识,还让我对c语言有了更深一步的理解,掌握了更多的技巧和技能。
C语言是计算机程序设计的重要理论根底,在我们以后的学习和工作中都有着非常重要的地位。
要学好这种语言,仅仅学习课本上的知识是不够的,还要经常自己动手,有较强的理论才能。
只有多动手,经常编写程序,才能发现我们学习上的破绽和自己的缺乏,并在理论中解决这些问题,不断进步自己转化知识的才能。
在我们小组有解决不了的问题时,我们会主动查阅相关的资料,或向其他同学询问,这不仅丰富了我们的知识,还增进了我们同学之间的友谊。
为了增大信息的平安性,需要用文件来存储信息,由于我们在上课时不注重对文件的运用,所以在这方面有较大的困难。
我先将书本认认真真地看了一遍,又做了一下课后习题来验证和增进自己的理解,终于,经过我们的不懈努力,我们小组的程序有了打破,成功地实现了用文件来保存并查看学生的信息。
这次设计中,我的收获还有就是学会了用流程图来表达自己的想法,并根据流程图来逐步实现程序的功能。
开场的时候,我画流程图很是困难,需要一个多小时才能清楚的根据自己的想法画出图来,后来画多了,就更加理解它的功能,非常得心应手,可以比拟快而准确的画出来。
在这次课程设计中,我们首先对系统的整体功能进展了构思,然后用构造化分析^p 方法进展分析^p ,将整个系统清楚的划分为几个模块,再根据每个模块的功能编写代码。
第1章C语言概述1.1程序设计语言1.机器语言一种CPU的指令系统,也称CPU的机器语言,它是CPU可以识别的一组由1和0序列构成的指令码。
例如,10000000和10010000分别表示其CPU指令系统中的“加”和“减”指令。
用机器语言编写的程序能被计算机直接识别和执行。
机器语言是第一代计算机程序设计语言。
2.汇编语言用一些“助记符号”来代替0,1码编程,如前面的加减的二进制指令可分别用ADD和SUB代替。
这种用助记符号描述的指令系统,称为符号语言或汇编语言。
但汇编语言指令是机器不能直接识别和执行的,必须由“汇编语言”将这些符号翻译成机器语言才能运行。
这种汇编程序就是汇编语言的翻译程序。
汇编语言和机器语言都是依CPU的不同而异,因此它们都被称为面向机器的语言(一般被称为低级语言)。
汇编语言被称为第二代程序设计语言。
3.面向过程的语言汇编语言和机器语言是面向机器的,因机器而异。
1954年出现的FORTRAN语言以及随后出现的其他语言(被成为高级语言)。
面向过程的程序设计语言有FORTRAN,BASIC,Pasical,C等,这种语言被称为第三代程序设计语言。
4.面向对象的程序设计语言Java,C++,Visual basic,Visual FoxPro等。
面向对象的程序设计语言通常被称为第四代程序设计语言。
C语言是结构式语言共有37个关键字,9种控制语句。
1.2源程序的编辑、编译、连接与运行1.使用编辑器书写源程序2.编译源程序计算机只能识别被称为机器语言的二进制指令,因此需要将设计好的程序转换成为计算机可以识别的机器语言。
这种转换工作是由一个被称作编辑器的程序完成的,编辑器将源程序作为输入,经过编译以后生成一个磁盘文件,该文件就包含了与源程序语句对应的机器语言的二进制指令。
编译器创建的机器语言指令被称为目标代码,而包含它们的磁盘文件被称为目标文件。
通常使用.obj作为文件的扩展名。
3.程序连接目标文件包含了程序设计人员设计的程序指令,但是仍然不能够直接运行,还需要完成程序连接部分的工作。
连接部分的主要工作是把这些编译器中提供的程序(通常以库文件的方式)和设计好的程序目标文件连接起来,最终生成一个可以被计算机执行(程序可以在计算机上运行)的完整的二进制文件。
这个文件也被称为可执行程序,文件扩展名为.exe。
4.运行程序程序执行过程计算机智能识别或被称为机器语言的二进制指令,编译器将设计好的程序转换为计算机可以识别的机器语言,编译器创建的机器语言指令被称为目标代码,而包含它们的磁盘文件被称为目标文件,通常使用.obj作为文件的扩展名。
目标文件被转换为可执行程序,文件扩展名为.exe。
1.2C语言程序的组成1.一个C程序由一个或多个函数组成,但必须有一个名为“main”的主函数,其余函数的名字由程序设计者自定。
Main函数可以放在C程序的任何位置。
程序的执行是从主函数开始的,其它函数都是在执行main函数以后执行,而不论这些函数在什么位置。
2.#include是预编译命令,含义是在编译时将一个包含文件的内容添加到当前程序中。
3.使用变量之前必须先定义,C语言规定使用变量之前必须先定义它。
变量定义将变量的名称及变量要存储的信息类型告知编译器。
根据需要,整个程序中不出现变量也是可以的。
4.每条C语言语句,一行可以写一条语句,多条语句;可以写在一行上,多行上,一条语句都要以“;”结束。
对于编译预处理语句,如果分成多行书写,则必须在前一行的末尾添加符号“\”。
5.程序注释程序中以\*开始,以*/结束的部分被称为注释。
用“/* */”或“/ /”对C程序中的任何部分进行注释,单行注释只能在一行中进行注释,用“/ /”作为引导符。
编译器在编译时会忽略所有的注释,因此注释对程序的运行没任何影响,可以在注释中添加任何内容,而不会改变程序的运行方式。
第二章数据类型、常量与变量2.1数据类型1.任何数据对用户呈现的形式有两种:常量和变量。
基本数据类型是C语言中提供的最基本的数据分类,其值不可以再分解为其他类型。
构造数据类型是用户自己定义的数据类型,即用户用已定义的数据类型构造自己需要的数据类型。
指针是一种特殊的数据类型,其值用来表示某个变量在内存储器中的地址。
基本数据类型包括:int(整型)、char(字符型)、float(单精度浮点型)、double(双精度浮点型)和枚举类型。
C语言中还可以使用一些修饰词:sign(有符号类型)、unsign(无符号类型)、long(长整型)、short(短整型)来描述基本数据类型中的char和int数据类型。
整型字符型单精度型基本类型实型(浮点型)双精度型数据类型枚举类型数组类型构造类型结构体类型共用体类型指针类型空类型2.2标识符合法的标识符只能由字母、数字、下画线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下画线。
在C语言中,大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符。
标识符包括关键字、预定义标识符和用户标识符。
1.关键字:所有的关键字都是由小写字母组成的,关键字不能出于其他目的用在C程序。
2.预定义标识符:在C语言中,库函数名和预编译命令名称为预定义标识符。
3.用户标识符:由用户根据需要定义的标识符称为用户标识符。
2.3常量在程序运行过程中其值不能被改变。
常量区分为不同的类型,整形常量、实型常量、字符型常量。
2.3.1整型常量整型常量即整常数,用以下3种表达:(1)十进制整数:(2)八进制整数:八进制整数以0开头,后跟0-7的数字序列。
(3)十六进制整数:十六进制整数以0x(大小写就均可)开头,后跟0-9、a-f(大小写均可)的数字序列组成。
对于长整型常数可以在一个整型常量后加上字母L或l来说明该数据类型是一个长整型。
2.3.2实型常量实型常量即实数,有以下两种表达方式:(1)十进制小数形式:由实数和小数点组成。
注意:必须有小数点。
(2)指数形式:<尾数>E(e)<整型指数>。
注意E或e之前必须有数字,且e后面指数必须为整数。
实型常量包括float类型和double类型两种,通常常量的后缀F或f来表示实型常量是float类型。
若未使用后缀表示实型常量,则默认为属于double类型常量。
2.3.3字符型常量字符型常量是用一对单引号括起来的单个字符,字符型常量两侧的一对单引号是必不可少的,字母是区分大小写的,所以‘a’、‘A’是不同的字符型常量。
把字母放在一对单引号里表示字符型常量的方法,适合于多数可打印字符,但某些控制字符却无法通过键盘输入将其放在一对单引号中。
因此,C语言中引入了另外一种特殊形式的字符常量—转义字符,它是以反斜杠“\”开头的字符序列,使用时同样要扩在一对单引号里,它有特定的含义,用于描述特定的控制字符。
常用的转义字符如表:每个字符通常占用一个字节,具体存放的是该字符对应的ASCII码值。
一个字符型常量也可以整型常量,其值就是ASCII 码值。
因此可以把字符型常量作为整型常量使用。
2.3.4字符串常量字符串常量是用一对双引号括起来的零个或多个字符序列,C语言规定:在存储字符串常量时,由系统在字符串的末尾自动加一个‘\0’(即ASCII码为0的字符,即“空字符”)作为字符串的结束标志。
注意区别字符常量和字符串常量。
‘a’是字符常量,“a”是字符串常量。
在内存中,字符常量占一个字节,而字符串常量则是在字符常量的末尾加一个“字符串结束标志”,以便系统据此判断字符串是否结束。
在原程序中书写字符串常量时,不必加结束字符‘\0’,该结束字符‘\0’是由系统自动加上的。
2.3.5常量的使用与符号常量常量的使用方法有两种:直接使用,先定义符号常量然后再使用。
1.直接使用直接使用就是在程序员代码中直接输入常量的值,例如:Int age=25;Float weight=65.5f;2.符号常量常量还可以先定义然后再使用,这种常量也称为符号常量。
定义符号常量就是给常量起一个名字,然后用这个名字代替常量,要注意的是名字必须符合标识符的命名规则。
C语言中定义符号常量的方法有两种:使用编译指令#define或者使用关键字const定义。
例如定义(圆周率)这个数值:#define phi 3.14159 /*第一种定义方法*/cnost duoble phi=3.14159; /*第二种定义方法*/上述两种方法都可以定义名为“phi”的常量,其值为3.14159。
2.4变量其值可以改变的量称为变量。
变量是表示数据存储的基本概念。
程序中的一个变量可以看做一个存储数据的容器,它的功能是可以存储数据。
对变量的基本操作如下两种:(1)向变量中存储数据值,这个操作被称作给变量“赋值”。
(2)取值2.4.1变量定义笔墨丹青填胸臆,书画琴棋翰墨香。
古来圣贤书作友,取义造化诗画工写得好,饱含真情的文字,是世间最美的文字。
因读汝文,偶有所感,和之伫立竹林旁,微风起转凉。
夜深幽篁静,忽闻鹧鸪怅。
不识梦呓语,昨日回心上。
哀乐自常在,知音诉衷肠。