数字出版专业人才培养方案
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数字媒体技术专业人才培养方案专业代码:080906 学科门类:工学授予学位:工学学士一、培养目标本专业培养德、智、体、美、劳等方面全面发展,掌握计算机科学技术学科与数字媒体技术专业的基本理论、基本知识、基本技能和基本方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,具有一定的计算机动画、视频、游戏等数字作品的设计、制作和技术创新能力,具备一定阅读外文资料和持续发展的能力,服务于传媒及文化产业相关领域进行技术应用及开发、制作、传播、运营或管理等相关工作的高素质应用型人才。
二、专业特色数字媒体技术专业的教学与出版、新闻、影视等文化媒体及其它数字媒体软件开发和产品设计制作的行业要求相结合,培养面向数字网络时代对计算机动画、影视制作、游戏开发等能力的高素质应用型人才。
三、毕业要求通过对培养目的细化,从知识掌握、能力培养以及素质发展等几大方面制定,毕业生应获得以下几方面的要求: (1)端正的三观:具有社会责任感;自觉践行社会主义核心价值观;热爱社会主义祖国和人民,拥护中国共产党的领导,树立正确的人生观、世界观和价值观。
(2)良好的职业素养与规范:具有良好的思想品德、法制意识、社会公德和职业道德。
能够在数字产品设计实践中遵守职业道德和规范,履行责任。
(3)强身健体能力:掌握体育运动的一般知识和基本方法,形成良好的体育锻炼习惯。
(4)一定的艺术修养:了解艺术相关的素描、色彩与构成、影视美学、艺术鉴赏等知识;能够将艺术设计、美学等和数媒专业知识解决平面设计、广告创意、人机交互界面设计等相关问题。
(5)初步的创新研究能力:了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技木创新和产品创新的初步能力。
(6)技术开发与应用能力:掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技本解决方案,具备设计、开发数字媒体系统的基本能力。
(7)项目管理与维护能力:了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信息技术以及艺术创作相关的伦理基本要求,具有专利和版权的保护、利用、经营等创业意识。
数字媒体技术专业人才培养方案Curriculum for Digital Media Technology专业代码:080628S一、培养目标本专业培养德智体美全面发展、基础宽厚扎实、专业精湛、富有创新精神和创业能力,系统掌握数字媒体理论和数字媒体应用技术,能适应二十一世纪数字媒体技术发展需要的复合型高级人才。
本专业毕业生能在电视台、网站、数字出版企业、文化传播公司、影视制作公司、广告公司等传媒机构、游戏制作公司、动画公司、多媒体软件开发机构等数字媒体产品开发企业,以及各级各类教育机构和其它企事业单位从事数字影视创意与制作、动画设计、网络游戏设计及制作、多媒体网站设计与制作、多媒体软件开发和数字媒体产业策划与创意等数字媒体设计、制作和研发工作。
二、培养要求本专业学生主要学习数字媒体技术方面的基本理论和专业知识,接受研究和开发数字媒体的基本训练,培养较强的数字媒体产品设计、制作和研发能力。
毕业生应达到以下要求:1.拥护中国共产党,热爱祖国。
具有改革创新意识和国际竞争意识,具有奉献精神和团队精神;树立正确的世界观、人生观与价值观,养成良好的道德情操和个人行为规范,诚信守法、公平竞争的意识。
2.具备较好的人文社会科学基础、较丰富的传统文化知识,继承优秀传统文化,养成健康、高雅的审美观念和审美能力,形成具有传统文化底蕴与现代精神的健全人格。
3.具备坚实的数理基础,初步掌握进行教育创新和科学技术创新的思想和方法;掌握较扎实的数字媒体技术学科基础知识、基础理论。
4.掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作;掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力;掌握数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧制作数字影视作品。
5.了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,具备较强的管理能力、沟通表达能力和专利产权意识;熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法,具备良好的科学研究和实践能力,较强的知识创新能力。
人才培养方案专家论证意见数字媒体技术专业一、引言数字媒体技术是一门广泛应用于媒体行业的专业,随着信息时代的快速发展,数字媒体技术专业的需求也越来越高。
为了培养符合社会需求的优秀人才,我们制定了以下培养方案。
本文将依次从课程设置、实践教学和专业能力培养三个方面,阐述人才培养方案的必要性与合理性。
二、课程设置数字媒体技术专业的培养方案中,课程设置是非常关键的一环。
我们建议根据学生的发展需要,设置以下核心课程:1. 基础课程•计算机基础知识:包括计算机原理、数据结构、算法基础等方面的知识,为学生打下坚实的计算机基础。
•数字媒体基础知识:介绍数字媒体的基本概念、原理和发展动态,培养学生对数字媒体的基本认知。
2. 专业课程•图像处理与计算机视觉:学习图像处理算法与技术,了解计算机视觉的基本理论和应用。
•多媒体技术与应用:掌握多媒体技术的原理和应用,培养学生对多媒体内容开发的能力。
•人机交互与界面设计:研究人机交互的理论与技术,培养学生设计友好界面的能力。
•网络技术与应用:学习网络技术的原理与应用,掌握网络编程和网络安全的基本知识。
3. 实践性课程•实践课程是数字媒体技术专业中不可或缺的一部分。
我们鼓励学校设置以下实践性课程:–项目实践课程:通过完成项目任务,培养学生的实践能力和团队合作精神。
–实训课程:提供实际操作环境,让学生亲自动手解决问题,加强实践技能的培养。
三、实践教学数字媒体技术专业是一个实践性较强的专业,强调动手能力的培养。
因此,在培养方案中,我们强调了实践教学的重要性。
1. 实验课程•实验课程能够让学生通过亲自操作,掌握专业知识和技能。
我们建议加强实验课程的设置,并加大实验器材和设备的投入力度,提供更好的实验条件。
2. 实习实训•实习实训是数字媒体技术专业中不可或缺的一部分。
我们鼓励学校与媒体行业建立紧密的合作关系,提供更多实习机会给学生,让他们能够在实践中学到更多的知识和技能。
四、专业能力培养数字媒体技术专业的培养方案中,除了课程设置和实践教学外,还需要注重培养学生的专业能力。
数字化人才培养顶层设计
1. 明确目标:确定数字化人才培养的目标,包括培养具备哪些具体技能和素养的人才,以及他们在不同行业和领域中的应用。
2. 制定课程体系:根据培养目标,设计全面的课程体系,包括基础课程、专业课程和选修课程。
课程内容应涵盖数字技术、数据分析、编程、数字营销等方面。
3. 教学方法创新:采用创新的教学方法,如项目驱动学习、实践教学、案例分析等,以增强学生的实际操作能力和解决问题的能力。
4. 师资队伍建设:招聘和培养具有数字背景和教学能力的教师,提供教师培训和发展机会,以确保教学质量和师资队伍的稳定性。
5. 合作与实践:与企业、行业组织和其他教育机构建立合作关系,提供实习、合作项目和实践机会,让学生在真实环境中应用所学知识。
6. 评估与反馈:建立完善的评估机制,定期评估学生的学习成果和教学效果,并根据反馈进行课程和教学方法的改进。
7. 持续学习与发展:鼓励学生和教师保持学习的态度,提供持续学习和职业发展的机会,以适应数字技术的不断发展和更新。
通过以上顶层设计的实施,能够培养出适应数字化时代的人才,他们将具备数字素养、创新能力和实际操作技能,为个人和社会的发展做出贡献。
数字媒体技术人培方案一、数字媒体技术到底是啥?数字媒体技术,说白了,就是通过科技手段把各种各样的信息呈现出来。
这些信息,可能是你看的电影、听的音乐、玩的视频游戏,甚至是你刷的社交平台里的动态。
想象一下,你手机屏幕上那个五光十色、动感十足的视频,不就是数字媒体技术的成果吗?它让我们在这个信息爆炸的时代,足不出户就能体验到世界各地的文化和娱乐,简直就是生活的“魔法师”。
想要让这些“魔法”得以实现,可就需要一群拥有过硬技能、脑袋灵活的专业人才。
而这些人才,就是数字媒体技术的“心脏”。
二、为什么需要这样的人才?可能有人会说,数字媒体技术这么厉害,咱们不就是拿着手机、电脑,轻松享受这些东西就行了吗?那当然不行啦!技术的背后可不止是点击几下按钮那么简单。
做视频剪辑、做游戏设计、做动画制作,每一项工作背后都需要高端的技术和创意的碰撞。
想想看,哪一部热门的电影能少了那些特效师的精心打磨?哪款火爆的游戏没有一群程序员在背后攻克难关?这些都不是普通人能做得了的,而是需要专业人才进行精准操作。
数字媒体技术人才就像是幕后推手,默默为你呈现精彩纷呈的画面。
所以,培养这样的人才,是为了给这个高速发展的信息时代源源不断地输送动力,确保我们的娱乐生活不会枯燥无味。
三、培养这样的人才要做哪些事儿?咱们要了解,数字媒体技术不仅仅是学一些操作技能,它更像是一个全方位的能力系统。
从技术到艺术,从创意到执行,每一项都必须兼顾。
就比如说,你想做一个3D动画,除了得会用各种软件工具,你还得知道如何创造出能打动人心的故事,如何让角色生动、场景真实。
简而言之,不仅仅是“会玩”,还得“会创”。
所以,培养数字媒体技术人才,首先要有足够的技术支撑和实践经验,让学生能熟练掌握各种工具和软件,但更重要的是,要锻炼他们的思维,培养他们的创新能力。
要让这些人,既能“画龙点睛”,也能“指点江山”。
数字媒体行业是一个充满变化和挑战的领域。
咱们今天用的这款软件,可能明天就会被更牛的版本替代;今天流行的创意,明天可能就成了“老掉牙”的东西。
数字出版专业本科课程设置引言数字出版是指通过电子媒体进行图书、期刊、报纸等印刷品的制作、发布和传播。
随着数字技术的迅速发展,数字出版逐渐成为出版业的重要组成部分。
为了培养具备相关专业知识和技能的人才,数字出版专业的本科课程设置显得尤为重要。
本文将提出一份适合数字出版专业本科学生的课程设置,以满足行业需求。
课程设置1. 基础课程•计算机基础:介绍计算机硬件、软件以及操作系统的基本知识和技能。
•程序设计与开发:学习编程语言、开发工具和方法,培养学生的程序设计能力。
•数据结构与算法:介绍常用数据结构、算法和基本的算法设计与分析方法。
•数据库原理与应用:学习数据库的基本概念、原理和管理方法,培养学生的数据库设计和管理能力。
•网络与信息安全:介绍网络基础知识、安全问题和防护方法,培养学生的信息安全意识。
2. 专业课程•数字出版技术与工具:学习数字出版平台、工具和技术,包括电子书制作、排版设计和多媒体制作等方面的内容。
•数字媒体与用户体验:介绍数字媒体的特点、制作和传播方法,着重培养学生的用户体验设计能力。
•数字版权与法律:了解数字版权的相关法律法规和知识产权保护,培养学生的版权意识和法律素养。
•数字出版项目管理:介绍数字出版项目管理的理论和实践,培养学生的项目管理能力。
•数字媒体营销与推广:学习数字媒体营销的策划和推广方法,培养学生的市场推广能力。
3. 实践课程•数字出版实习:通过实习,使学生了解实际的数字出版工作流程和岗位要求,提升实践操作能力。
•毕业设计:要求学生结合所学知识进行一个数字出版项目的实际设计与实施,并撰写相关的报告与论文。
总结通过以上的课程设置,数字出版专业本科生将获得扎实的计算机基础知识,掌握数字出版相关的技术和工具,培养实际操作能力和项目管理能力。
同时,学生还将学习到版权法律知识,了解市场推广策划等重要内容。
这些课程的学习将使学生具备综合素质,为未来从事数字出版工作奠定坚实基础。
(注:本文所提到的课程仅供参考,实际课程设置可能因学校和专业差异而有所不同。
数字媒体技术本科专业人才市场需求分析及培养策略数字媒体技术是一门涉及多领域的本科专业,包括计算机科学、艺术设计、传媒学等。
随着数字媒体的快速发展,数字媒体技术专业的人才需求也越来越大。
本文将从市场需求分析和培养策略两个方面来探讨数字媒体技术本科专业的发展方向。
市场需求分析:1. 高新技术应用需求:随着人工智能、虚拟现实、增强现实等新技术的广泛应用,数字媒体技术专业人才在这些领域的需求非常大。
数字媒体技术专业人才需要掌握计算机编程、图形处理、模型设计等技术,能够在高科技领域中应用创新技术。
2. 传媒行业需求:随着传媒行业的转型升级,越来越多的传媒机构需要数字媒体技术专业人才来进行数字化转型。
数字媒体技术专业人才需要具备传媒领域专业知识,能够应对新媒体、社交媒体、数字化营销等新形式的挑战。
3. 制造业需求:随着制造业的数字化转型,越来越多的制造业企业需要数字媒体技术专业人才来进行工艺流程的数字化设计和数据分析。
数字媒体技术专业人才需要掌握数字化设计软件和数据分析工具,能够帮助企业提高效率和降低成本。
培养策略:1. 跨学科培养:数字媒体技术专业需要掌握计算机科学、艺术设计、传媒学等多个学科的知识。
学校应该将这些学科的课程有机地结合起来,培养学生的综合能力和创新精神。
2. 实践教学强化:数字媒体技术专业是一个实践性很强的专业,学校应该加强实践教学环节,为学生提供丰富的实践机会。
可以与企业合作,让学生参与实际项目的开发和实施,培养学生的实际操作能力。
3. 专业方向选择:数字媒体技术专业涉及的领域较广,学校应该根据市场需求和学生个人兴趣,设置不同的专业方向。
比如可以设置游戏开发、虚拟现实、数据分析等方向,以满足不同领域的人才需求。
4. 教师团队建设:数字媒体技术专业的教师需要具备综合素质和实践经验。
学校应该建立一个专业化教师团队,引进具有实践经验和创新意识的教师,为学生提供专业的指导和帮助。
5. 与行业合作联盟:学校应该与行业建立紧密的合作关系,成立数字媒体技术专业的联盟,共同研究和解决行业中的问题,推动数字媒体技术的发展。
数字出版的双重效应及相关人才培养的双重目标作者:郝振省来源:《现代出版》2016年第06期摘要:我们必须坚定不移地、义无反顾地发展数字出版产业,但必须将其设置于社会学和文化学的基础之上,而不仅仅是经济学的层面。
从学校方面讲,不要把过多的责任推给社会;从社会方面看,也不要把学校教育过于理想化,要做好双重目标培养的对接工作。
关键词:数字出版;人才培养;双重效应;双重目标一、数字出版的双重效应1.数字出版、数字阅读已经立体化地覆盖和席卷了几乎所有的生产与生活领域从产品环节看,电子书、有声书、涂鸦书等各种形式的产品,统合了人类的视觉、听觉、触觉,甚至味觉。
往往一种数字出版产品就能辐射几乎所有的人群。
以近两年表现十分活跃的有声书为例:中老年人的“养生听书”、年轻人的“驾驶听书”、学生群体的“考试听书”、婴幼儿的“启蒙听书”、家庭主妇的“烹饪听书”、都市白领的“健身听书”、旅游爱好者的“旅行听书”等,通过手机APP或者其他终端实现了不同内容、不同场景、不同设备的全统合、全融合。
有机构统计,2015年我国有声阅读市场规模已达16.6亿元,2016年该市场规模预计将达到22亿元。
从读者环节看,VR技术统合了视听内容的虚拟与现实场景;Kindle等电子阅读器统合了电子书与纸质书的阅读体验。
读者的所有碎片化时间与集约化时间几乎被开发殆尽。
以医生的一个工作日为例,他可以在上班途中实现“驾驶听书”;可以在研究病例时,通过“信息可视化”技术学习电子期刊中的案例;可以在休闲时,参加“科幻自出版”期刊的编写。
他任何时候都可以借助手机终端上网、交流、学习,从他身上能够看到,数字阅读正在成为人们基本的生产方式和生活方式。
根据中国互联网信息中心的报告,截至2016年6月,我国网民规模达到7.1亿,手机网民规模达到6.56亿,社会主体力量几乎全部被囊括其中。
从出版环节看,自出版模式统合了生产者、编辑者、传播者的角色分工;众筹出版统合了资本、内容、营销渠道等生产要素。
编辑出版学专业人才培养方案一、培养目标本专业培养具备良好的人文素养和扎实的编辑出版基础理论知识,系统掌握杂志、图书、网站、电子出版物和报纸的策划、编辑、制作、运营等业务技能;学生毕业后能够在杂志社、网络公司、出版社、报社、广电媒体、新闻宣传单位和文化企事业单位从事策划、编辑、制作、经营、管理等工作的应用型编辑出版人才。
二、基本业务规格1坚持党的基本路线、方针及政策,具有为社会、为公众服务的精神,遵纪守法,具有良好的社会公德和职业道德;2 .具有良好的人文素养,了解有关人文科学、社会科学、管理科学、自然科学与技术科学等基本知识,并融会贯通至个人的学业中;3 .具有扎实的编辑出版理论知识基础,掌握编辑学、出版学、杂志学等核心课程所包含的编辑出版核心知识。
在杂志、图书和网站的编辑出版方面具有较高的专业水准,擅长于杂志、图书、网站的策划、编辑、制作、印刷与发行业务;4 .了解我国文化出版产业发展的相关方针、政策和出版法律法规,具有较强的语言和文字表达能力,熟练掌握纸质出版物和电子媒体的传播技巧;5 .具有较熟练的英语听、说、读、写、译的能力,达到CET-4水平;6 .具有较强的计算机应用能力,达到浙江省高校非计算机专业计算机一级水平。
三、基准学制四年四、授予学位文学学士五、主干学科编辑出版学六、专业主干课程编辑学、中国编辑出版史、全媒体出版、杂志学概论、杂志经营与管理、出版法规与贸易、书业经营与管理、数字出版理论与实务。
七、课程设置及学分要求本专业毕业最低学分为160学分,其中,普通教育课程31学分,基础教学课程46学分,专业教学课程35学分,公共选修课程11学分,实践教学环节27学分,素质拓展环节10学分。
编辑出版学专业教学安排表专业选修课程公共选修课实践教学环有关说明:1.周学时一般不高于23学时,最后一学期一般不安排理论教学课程。
2.专业主干课程以★号表示,有2周实践周课时的课程以△表示。
3.«毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系溉论》课程增加每周2课时的实践教学环节,《思想道德修养与法律基砒》、《中国近现代史纲要》、《马克思主义基本原理概论》课程增加每周1课时的实践教学环节。
数字人才体系构建实施方案一、背景分析。
随着数字化时代的到来,数字技术在各个行业中的应用日益广泛,数字人才的需求也变得愈发迫切。
然而,当前我国数字人才短缺的现状依然严峻,数字人才体系的构建亟待解决。
因此,制定数字人才体系构建实施方案,对于推动数字经济发展,提升国家竞争力具有重要意义。
二、目标设定。
1. 建立完善的数字人才培养体系,满足不同行业的数字化人才需求。
2. 提高数字人才的整体素质和创新能力,培养具备国际竞争力的数字人才。
3. 加强数字人才队伍建设,构建多层次、多领域的数字人才队伍。
三、实施方案。
1. 完善教育体系,推动数字人才培养。
在教育部门的支持下,加强数字技术与各专业课程的融合,为学生提供更多数字化技能的学习机会。
同时,鼓励高校与企业合作,开展校企合作项目,为学生提供更多实践机会,培养具备实际操作能力的数字化人才。
2. 拓展国际合作,引进优质数字人才资源。
加强与国外高校、科研机构的合作,引进国外优质数字人才资源,推动国际化数字人才培养项目的开展。
通过国际合作,吸收国外先进的数字技术理念和培养模式,为我国数字人才培养提供更多的参考和借鉴。
3. 加强企业内部培训,提升数字人才素质。
企业作为数字化人才的主要用工方,应当加大对员工的数字化技能培训力度,提升员工的数字化素质和创新能力。
同时,鼓励企业与高校、科研机构开展合作,共同推动数字化人才的培养和交流。
4. 建立激励机制,吸引和留住优秀数字人才。
建立完善的薪酬激励机制,为优秀的数字人才提供更多的发展机会和空间。
同时,加强对数字人才的关怀和支持,营造良好的工作环境,提升数字人才的归属感和凝聚力。
四、实施保障。
1. 政策支持。
相关部门应当出台更多支持数字人才培养和发展的政策,为数字人才的培养和引进提供更多的政策支持和激励措施。
2. 资金投入。
加大对数字人才培养和引进的资金投入,确保数字人才体系构建实施方案的顺利实施。
3. 督导检查。
建立健全的督导检查机制,加强对数字人才体系构建实施方案的督导和检查,及时发现问题并进行解决。
全球化、数字化背景下的编辑出版人才培养摘要:当前,世界发展的方向是全球化、数字化,而在编辑出版行业方面,应用数字化技术进行出版成为了出版行业的主要手段,同时也是社会未来的发展方向。
然而由于我国出版教育研发起步较晚,在全球化的背景下没有很好地应用数字化出版技术,使得我国编辑出版速度与人们的精神文化需求不符合,因此进行数字化编辑出版研究具有重要的意义。
关键词:数字化背景;编辑出版;人才培养一、数字化对出版人才培养带来的冲击1.1新形势下与其他学科的融合问题现阶段,编辑出版行业的人才需求从传统的“小而精”转化成了“大而全”,也就是说,当前的编辑需要有广泛的知识面,各学科领域涉猎较广。
当前,我国高校在进行编辑出版专业人才的培养时,往往将教学重点放在了书本发行以及书本编辑等方面,这种教育形式能够让专业学生在学习过程中有效掌握出版技巧、出版原则以及出版理论等专业性知识,使得学生在走向岗位后能迅速适应编辑出版工作,从而满足出版社一般的工作要求。
但是这种培训方法过于注重学生一般技能的培养,没有教授学生与时代发展相匹配的先进技术和理念,使得学生在毕业从事工作之后难以适应专业性较强的编辑工作。
这种编辑人才的培养方法有效填充了我国编辑出版行业一般工作人员缺乏的现状,但是编辑出版行业的高精尖人才缺乏情况仍然没有得到改善,这就使得出版单位在出版普通的社科文艺书籍时有效胜任,但是专业性、学术性较强的书籍编辑出版发展受到了阻碍。
1.2新形势下出版理论与实践结合问题与其他行业相比,出版工作的实践性更强,因此在进行出版工作时倘若过于循规蹈矩、将理论作为唯一的出版依据,那么就会严重影响出版效果。
同时,由于出版理论知识的讲解较之于实际操作更加简单,因此仅对学生讲解出版理论而忽视实践练习是远不能满足出版行业的需求的。
具体来说,相关专业学生在运用理论知识进行实际问题的解决时,往往会发现遇到的难题往往是课本上未见到的,而在数字化的冲击之下,相关专业学生将会发现教材理论知识与实际出版工作之间存在明显的差距,教材所学内容的滞后性明显。
出版行业数字化出版与发行管理优化方案第1章数字化出版概述 (4)1.1 数字出版的发展历程 (4)1.1.1 初创阶段(1990年代末至2000年代初) (4)1.1.2 成长阶段(2000年代初至2010年代初) (4)1.1.3 成熟阶段(2010年代初至今) (4)1.2 数字出版的现状与趋势 (4)1.2.1 现状 (4)1.2.2 趋势 (4)1.3 数字出版对行业的影响 (5)1.3.1 产业结构调整 (5)1.3.2 创新出版模式 (5)1.3.3 提高传播效率 (5)1.3.4 改变阅读方式 (5)1.3.5 促进版权保护 (5)第2章数字出版技术与工具 (5)2.1 数字出版技术概述 (5)2.1.1 数字出版技术的基本构成 (5)2.1.2 数字出版技术的发展趋势 (6)2.2 常用数字出版工具 (6)2.2.1 文本编辑工具 (6)2.2.2 内容管理系统(CMS) (6)2.2.3 电子书制作工具 (6)2.2.4 数字版权管理(DRM)工具 (6)2.3 技术在数字出版中的应用案例 (6)2.3.1 电子书阅读平台 (6)2.3.2 知识服务平台 (7)2.3.3 虚拟现实(VR)出版 (7)2.3.4 智能语音 (7)第3章数字内容策划与管理 (7)3.1 数字内容策划要点 (7)3.1.1 市场调研 (7)3.1.2 内容定位 (7)3.1.3 创意设计 (7)3.1.4 内容筛选与整合 (7)3.1.5 版本规划 (7)3.2 数字内容管理流程 (8)3.2.1 内容采集 (8)3.2.2 内容审核 (8)3.2.3 内容编辑 (8)3.2.4 内容存储 (8)3.2.5 内容更新与维护 (8)3.3.1 权利确认 (8)3.3.2 技术保护 (8)3.3.3 法律维权 (8)3.3.4 宣传教育 (9)第4章数字出版平台建设与运营 (9)4.1 数字出版平台功能设计 (9)4.1.1 内容管理 (9)4.1.2 用户管理 (9)4.1.3 交易与支付 (9)4.1.4 互动与社区 (9)4.2 平台架构与关键技术 (9)4.2.1 平台架构 (9)4.2.2 关键技术 (10)4.3 数字出版平台的运营策略 (10)4.3.1 内容策略 (10)4.3.2 用户策略 (10)4.3.3 市场推广策略 (10)4.3.4 商业模式 (10)第5章数字发行渠道拓展与优化 (10)5.1 数字发行渠道概述 (10)5.1.1 数字发行渠道定义 (11)5.1.2 数字发行渠道分类 (11)5.1.3 数字发行渠道发展趋势 (11)5.2 渠道拓展策略 (11)5.2.1 多元化渠道布局 (11)5.2.2 合作伙伴关系建设 (11)5.2.3 个性化内容定制 (12)5.2.4 营销活动策划 (12)5.3 渠道优化与整合 (12)5.3.1 渠道数据分析 (12)5.3.2 渠道协同运营 (12)5.3.3 渠道反馈机制 (12)5.3.4 渠道创新 (12)第6章数字出版市场营销策略 (12)6.1 市场分析与定位 (12)6.1.1 市场细分 (12)6.1.2 目标市场选择 (13)6.1.3 市场定位 (13)6.2 数字出版产品定价策略 (13)6.2.1 成本导向定价 (13)6.2.2 竞争导向定价 (13)6.2.3 需求导向定价 (13)6.2.4 心理定价 (13)6.3.1 线上推广 (13)6.3.2 线下推广 (13)6.3.3 媒体合作 (13)6.3.4 用户体验 (13)6.3.5 口碑营销 (14)6.3.6 跨界合作 (14)第7章用户服务与互动 (14)7.1 用户需求分析 (14)7.1.1 阅读场景需求 (14)7.1.2 内容需求 (14)7.1.3 社交互动需求 (14)7.2 用户服务体系构建 (14)7.2.1 阅读平台优化 (14)7.2.2 个性化推荐 (14)7.2.3 客户服务支持 (14)7.3 用户互动与社区运营 (15)7.3.1 社区构建 (15)7.3.2 用户活动策划 (15)7.3.3 用户激励机制 (15)7.3.4 用户反馈收集 (15)第8章数字出版质量管理与评价 (15)8.1 数字出版质量管理 (15)8.1.1 质量管理体系构建 (15)8.1.2 内容质量管理 (15)8.1.3 技术质量管理 (15)8.1.4 用户服务质量管理 (15)8.2 质量评价标准与方法 (16)8.2.1 评价标准 (16)8.2.2 评价方法 (16)8.3 数字出版产品质量提升策略 (16)8.3.1 加强内容创新 (16)8.3.2 提高技术水平 (16)8.3.3 优化产品设计 (16)8.3.4 强化人才培养 (16)8.3.5 完善政策法规 (16)8.3.6 加强产业协同 (16)第9章知识产权保护与合规管理 (16)9.1 知识产权保护策略 (16)9.1.1 数字化出版物的版权保护 (16)9.1.2 知识产权风险评估与防控 (17)9.2 合规管理要点 (17)9.2.1 出版行业法规遵循 (17)9.2.2 数据安全与隐私保护 (17)9.3.1 著作权法律法规 (17)9.3.2 国家政策与行业规定 (17)9.3.3 国际知识产权保护与合作 (17)第10章行业发展趋势与展望 (17)10.1 数字出版行业发展趋势 (17)10.2 技术创新与产业发展 (18)10.3 我国数字出版行业前景展望 (18)第1章数字化出版概述1.1 数字出版的发展历程数字化出版,顾名思义,是指将传统的纸质图书、期刊等出版物通过数字化技术进行改造,以电子形式呈现给读者。
数字媒体技术本科专业人才市场需求分析及培养策略数字媒体技术是当前社会和经济发展的必备专业之一,数字媒体技术的本科专业人才市场需求也越来越大。
本文将对数字媒体技术本科专业人才市场需求进行分析,并提出相应的培养策略。
数字媒体技术是一门集计算机科学、艺术设计和传媒技术为一体的学科,致力于培养具备丰富设计创意和技术能力的专业人才,能够应对数字媒体技术领域的发展和应用需求。
随着互联网、移动互联网、大数据、人工智能等技术的快速发展,数字媒体技术领域的市场需求也在不断增加。
数字媒体技术可广泛应用于互联网、游戏、广告、影视等行业,因此市场的职业需求很大。
根据调查显示,数字媒体技术专业人才的需求量已经达到了数十万人,而且随着行业的快速发展,将来需求还会进一步增加。
数字媒体技术领域的专业人才需要具备较强的技术能力和创新意识,能够独立完成数字媒体产品的设计、开发以及推广工作。
专业人才的培养也成为了当前数字媒体技术领域的一大挑战。
针对这一市场需求,我们需要多方面进行培养策略。
教育机构需要不断优化课程设置,结合行业需求,引入最新的数字媒体技术理论和实践课程,例如虚拟现实、增强现实、交互设计等,使学生能够适应行业发展的新趋势。
多方面提高学生的技术水平,包括计算机编程、图形图像处理、网络技术等,培养学生的专业技术能力。
还可以鼓励学生参与学术科研和实践项目,提升其创新能力和实践能力,为未来的职业发展打下坚实的基础。
还需要加强学生的实习实训环节,与企业合作,开设实习基地和实训课程,使学生能够深入了解企业的运作机制,增加实践经验,提高就业竞争力。
可以引进企业导师,为学生提供专业指导和职业规划建议,使学生更好地适应行业需求,并且使学生在毕业时更容易顺利就业。
还可以通过活动和比赛等方式,激发学生的设计创意和创新意识,提高学生的专业素养。
例如可以组织学生参加设计大赛、编程竞赛等,培养学生的团队合作精神和项目管理能力。
可以引入国际化元素,提高学生的国际视野和跨文化交流能力,使学生更有竞争力。
数字出版专业人才培养方案
一、专业代码、名称
专业代码:050307T
专业名称:数字出版 Digital Publishing
二、专业培养目标
本专业培养拥有广博的文化与科学知识,具备系统的出版学理论素养与信息技术实践技能,能在互联
网出版,数字内容生产、发行与管理,数字新闻传播,文化教育等部门从事数字内容产品策划、编辑、发
行与营销管理、技术开发与服务维护以及教学与科研工作的复合型高级专门人才。
三、专业特色和培养要求
本专业要求学生具备宽广的知识面和文理兼备的知识结构;较为系统地掌握出版学基本理论以及数字
出版技术原理与方法;了解并掌握数字内容产品和软件系统设计、开发与生产技术,数字出版物发行与营
销的相关技能;具有较强的文字和口头表达能力;系统地掌握一门外语;能够理论联系实际,运用所学理
论解决实际问题。
四、学制和学分要求
学制:4年
学分要求:140学分
五、授予学位
授予文学 学士学位。
六、专业主干(核心)课程、双语课程、特色课程
本专业主干课程:信息管理与传播导论、出版学基础、数字出版概论、数字媒介传播、出版营销学、
出版法律与政策、媒介经营与管理、网络受众分析、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理与应用、
计算机网络基础、信息系统分析与设计。
本专业特色课程:网络编辑、数字出版物设计与制作、网络知识产权、用户界面设计、页面描述语言、
出版电子商务、数字资产管理、游戏设计与开发等。
七、主要实验和实践性教学要求
本专业实行教学实习、假期实习、专业实习等三级实践性教学体系。教学实习是指根据课程安排,就
与课程相关的内容进行实习;假期实习是指寒暑假要求学生在数字出版发行单位或其他单位的相关岗位实
习;专业实习是指第7学期在专业相关单位进行为期8周的专业实习。
八、毕业生条件及其它必要的说明
本专业学生修满规定学分,完成毕业论文并通过答辩者,准予毕业,并授予文学学士学位。
数字出版专业教学计划表
课程 类别 课程 编号 课程名称 学分数 总学时 学时类型 各学期学时学分分配 开课
学院
讲 课 习题课 实 验 实践 上
机
1 2 3 4 5 6 7 8
通
识
课
程
必
修
18000001 马克思主义基本原理概论 3 54 3 学生自由选择修习时间 马
18000002 毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论 3 54 3 马
18000003 中国近现代史纲要 3 54 3 马
18000004 思想道德修养与法律基础 3 54 3 马
18000005 形势与政策 2 36 学生自由选择修习时间,不计入学位学分 形势
18000006 国情教育与社会实践 2 36 其它
18100001 综合英语1起点 12 216 A1+A2+A3+A4 外
18200001 综合英语2起点 11 198 A2+A3+A4+Bn 外
18300001 综合英语3起点 10 180 A3+A4+Bn+Bn 外
18400001 综合英语4起点 9 162 A4+Bn+Bn+Bn 外
18000007 体育 4 144 按项目学生自由选择修习时间 体
18000008 军事理论 1 18 学生自由选择修习时间,18学时的实践内容归入军事训练 军
选
修
交流与写作类 至少2学分
数学与推理类 至少10学分, 须选修指定的如下课程
17003309 高等数学F 4 72 72 4 数
17003342 计算机基础 2 36 36 2 计
17003343 计算机网络基础 2 36 36 2 信管
17003298 概率论与数理统计D 2 36 36 2 数
人文与社会类 至少4学分
自然与工程类 至少6学分
艺术与欣赏类 至少2学分
中国与全球类 至少2学分
研究与领导类 至少2学分
专
业
课
程
必
修
0501351 信息管理与传播导论 2 36 36 2 信管
0501367 信息经济导论 2 36 36 2 信管
0501368 信息组织原理 2 36 36 2 信管
0802191 高级语言程序设计(理论) 2 36 36 2 信管
1300624 高级语言程序设计(实验) 1 36 36 1 信管
0501425 数据库原理与应用(理论) 2 36 36 2 信管
1300625 数据库原理与应用(实验) 1 36 36 1 信管
0501427 数据结构(Java) 2 36 36 2 信管
0501428 数据结构(Java)(实验) 1 36 36 1 信管
0500824 出版学基础 3 54 48 6 3 信管
0501381 数字出版概论 3 54 45 9 3 信管
0501382 出版营销学 3 54 48 6 3 信管
0500529 媒介经营与管理 3 54 48 6 3 信管
0500834 出版经济学 3 54 45 9 3 信管
课程 类别 课程 编号 课程名称 学分数 总学时 学时类型 各学期学时学分分配 开课
学院
讲 课 习题课 实 验 实践 上
机
1 2 3 4 5 6 7 8
0501383 出版法律与政策 3 54 48 6 3 信管
0501384 数字媒介传播 3 54 48 6 3 信管
0501324 网络知识产权 3 54 48 6 3 信管
0501323 网络受众分析 2 36 36 2 信管
1100279 信息系统分析与设计 3 54 36 18 3 信管
0501117 网络编辑 2 36 28 8 2 信管
0501426 网络营销(理论) 2 36 36 2 信管
1300640 网络营销(实践) 1 36 36 1 信管
0501325 数字出版物设计与制作(理论) 2 36 36 2 信管
0501326 数字出版物设计与制作(实验) 1 36 36 1 信管
选
修
0500035 出版文化学 3 54 54 3 信管
0800554 用户界面设计 2 36 36 2 信管
0501322 用户界面设计(实验) 1 36 36 1 信管
0500536 网络广告学 2 36 36 2 信管
0501219 网络社会学 2 36 36 2 信管
0501387 出版电子商务 3 54 38 16 3 信管
0801538 数字资产管理 2 36 36 2 信管
0801539 页面描述语言 2 36 36 2 信管
1100452 网页设计和网站建设(理论) 2 36 36 2 信管
1300638 网页设计和网站建设(实验) 1 36 36 1 信管
0501327 游戏设计与开发(理论) 1 18 18 1 信管
0501328 游戏设计与开发(实验) 1 36 36 1 信管
0501329 平面动画设计(理论) 2 36 36 2 计院
0501330 平面动画设计(实验) 1 36 36 1 计院
0501429 三维动画设计(理论) 2 36 36 2 计院
0501331 三维动画设计(实验) 1 36 36 1 计院
实
践
教
学
(
必
修
)
1300037 生产劳动 0 2周
1300024 毕业实习 4 8周 4
1300400 毕业论文或设计 4 8周 4
任意选
修课程
任意选修课程是作为专业补充或个人兴趣爱好而由学生自主选择的课程。鼓励学生跨院(系)、跨专业选修课程,学院(系)
对学生的选课给予必要的指导。具体学分数以满足各专业毕业最低总学分要求为准。本专业要求任意选修课程最低4个学
分。
毕业应取得总学分140 通识课程学分:54,占总学分:38.5 % 其中必修课程学分:26,占通识教育学分:48.1 % 选修课程学分:28,占通识教育学分:51.9 % 专业课程学分:82,占总学分:58.5 % 其中必修课程学分:52,占专业教育学分:63.4 %
选修课程学分:22,占专业教育学分:26.8 %
实践教学学分:21.6,占专业教育学分:26.3 %
毕业论文或设计学分:4,占专业教育学分:4.8 %
任意选修课程学分:4,占总学分:2.8 %
数字出版专业辅修与双学位培养方案
课程名称
学 分
辅修专业教学计划 双学位教学计划
出版学基础 3 3
数字出版概论 3 3
出版营销学 3 3
出版法律与政策 3 3
媒介经营与管理 3 3
数字媒介传播 3 3
网络知识产权 3 3
出版经济学 3 3
信息系统分析与设计 3
高级程序语言设计 3
数据库原理与应用 3
网络编辑 2
网络受众分析 2
网络营销 3
数字出版物设计与制作 3
计算机网络基础 2 2
毕业论文 5
总计 学生必须修满25学分 学生必须修满50学分