虚拟太空港_数字媒体时代的航天文化创意_车玫
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上海数码乐园:畅玩科技与娱乐的创意乐园上海数码乐园是一座集科技与娱乐于一体的创意乐园,位于中国上海市。
作为上海的一张亮丽名片,数码乐园以其独特的主题和丰富多样的娱乐项目吸引了众多游客的关注。
数码乐园的创意源自于对科技与娱乐的无限想象力。
乐园内设有多个主题展区,每个展区都具有独特的特色。
从未来科技展区到动漫游戏展区,从宇宙探险区到虚拟现实体验区,数码乐园为游客带来了一场奇妙的科技冒险之旅。
在未来科技展区,游客可以亲身体验许多前沿的科技产品和应用。
例如,虚拟现实技术让人们能够沉浸在一个完全虚拟的世界中,与游戏、电影中的角色互动。
人工智能展示了未来智能化生活中的各种可能性,机器人展示了人工智能在各个领域的应用。
动漫游戏展区是数码乐园最受欢迎的区域之一。
这里集结了大量的动漫游戏相关展品和互动体验项目。
游客可以欣赏到来自全球各地的动画作品,还可以参与到各种游戏与角色扮演活动中。
乐园还设置了大型游戏区,供游客尽情畅玩各种热门游戏,让他们真正感受到游戏的乐趣和激情。
宇宙探险区将游客带入了神秘的宇宙世界。
这里模拟了太空舱、星际飞船等宇宙探险场景,让游客仿佛置身于真实的太空之中。
游客可以通过各种高科技装备,体验宇宙探险的刺激与危险,在感受未知的同时,也在体验中收获知识和启示。
虚拟现实体验区是数码乐园的又一亮点。
这里运用虚拟现实技术,将游客带入一个全新的视听世界。
通过佩戴虚拟现实眼镜,游客可以亲身体验到飞行、赛车、游戏等各类场景,仿佛置身于真实的情境之中。
虚拟现实技术让人们可以超越现实的限制,体验到前所未有的乐趣和激情。
除了各种展区和体验项目,上海数码乐园还定期举办各种活动和展览,为游客提供更多的文化交流和娱乐选择。
例如,乐园会不定期举办科技讲座和创新研讨会,邀请业界专家和学者分享最新的科技成果和研究成果。
此外,每年还会举办各种主题展览和演出,展示最新的科技和艺术成果。
上海数码乐园作为一座充满创意和想象力的乐园,不仅提供了科技和游戏的享受,更为游客打开了一扇通往未来的大门。
2023年全国职业院校技能大赛“数字艺术设计”赛项(中职组)赛题 02一、情境创设2004年,我国正式开展月球探测工程,并命名为“嫦娥工程”。
嫦娥工程分为“无人月球探测”“载人登月”和“建立月球基地”三个阶段。
你将跟随探月飞船之视角进行一段浪漫的探月之旅。
本赛题围绕探月为主题,构建了三个工作模块:创意绘画是在草图的基础上发挥学生的创意能力,完成绘画的创作;三维建模根据所给的透视图完成两个三维模型的创建;交互展示需要完成赛题各项场景制作与交互功能的实现。
二、任务设计模块一数字创意绘画(一)参考草图(二)任务描述1.背景介绍:2004年中国正式开展月球探测工程,并命名为“嫦娥工程”。
嫦娥工程分为“无人月球探测”“载人登月”和“建立月球基地”三个阶段。
2020年12月1日,嫦娥五号探测器成功在月球正面预选着陆区着陆。
草图表现了嫦娥号月球车登陆月球表面的情景:嫦娥号月球车在月球表面缓缓行驶,不远处有一名中国宇航员正在开展探月科考工作。
2.技术要求:数字绘画要求考生以草图为参考蓝本,应用提供的数字软件绘制1张能够表达此主题的完整插画。
要求整体构图完整、物体结构清晰、色彩搭配调和、画面艺术美观,能够表达星空这一场景,突出“嫦娥号”这一主体形象。
3.创意要求:绘画创意要补足车身上的文字(嫦娥号)和国旗形象,画面需要补充中国宇航员形象。
考生可以发挥自己的想象力,可以根据创意构思重新设计构图,并且在不改变主体形象的基础上,增减画面中的场景要素、地形地貌,可以自行设计光影关系等等,确保画面有一定的美观性,创意表现要有一定的合理性。
(三)提交文件类型1.提交源文件,删除无关图层,保持图层分类清晰;2.提交输出文件.JPG图片,图片尺寸的长度或宽度不低于2480px,分辨率300dpi;3.提交文件夹内包含源文件、JPG图片文件。
模块二数字模型设计(一)任务描述根据所提供的原图,分析其造型特征,使用3dsMax或Maya软件进行建模、分UV、贴图制作。
飞向太空港专题-中考语文名著考点梳理演练(含作家作品、文章主题、艺术特色、人物分析)飞向太空港专题李鸣生,当代著名作家。
中国报告文学学会副会长,中国作协报告文学专家委员会委员,中国文字著作权协会常务理事,《中国作家》首席纪实作家。
他被文学界称为“中国航天文学第一人”,其数百万言的“航天七部曲”在海内外有着广泛影响,拥有众多读者,他还著有《中国863》《全球寻找“北京人”》《震中在人心》等作品。
《飞向太空港》是一部优秀的报告文学作品,它以作者实地采访获得的第一手资料为支撑,全景式地描绘了1990年4月7日,中国在西昌卫星发射场成功用“长征三号”火箭将美国休斯卫星公司设计制造、由总部设在香港的亚洲卫星公司购买和经营的“亚洲一号”卫星送入太空的全过程。
【文章主题】这次发射,是西昌卫星发射场第7次发射卫星,也是中国第1次发射国外商业卫星。
为了完成这一任务,发射场的专家和工作人员夜以继日、呕心沥血,攻克了一道又一道科技难关,克服了中外合作中的重重困难与障碍。
“亚洲一号”卫星的成功发射,震撼了世界,在国内外引起了强烈的反响,是中国航天史上的一座里程碑。
《飞向太空港》通过讲述中国“长征三号”火箭首次在西昌卫星发射场发射外国卫星——美国“亚洲一号”卫星的故事,描绘了中华民族实现飞天梦想的历史长卷,将中国研制和发射火箭、导弹、卫星、载人飞船的历史铭刻在中华民族的集体记忆中,刻画了一群默默耕耘的科学家的形象,歌颂了他们维护中华民族的荣誉与尊严,歌颂了他们勇于开拓、不畏失败、敢于承担责任的科学精神,歌颂了他们的卓越贡献。
【艺术特色】这是一部优秀的报告文学,以实地采访获得的第一手资料为支撑,以全景式的书写完整再现了中国自主研发的运载火箭首次成功发射外国卫星的全过程。
李鸣生十七岁来到西昌,在那里生活了十七年。
他在那里打过山洞,当过计算机技术员和宣传队创作员。
他的航天文学之梦和西昌这座中国的航天城一起长大成熟。
20世纪80年代以来,他陆续发表了很多“航天人”系列报告文学。
中国航天手工霸气名字 1. “星跃之航手工” - 例子:你知道吗?每次看到中国航天的壮举,我都心潮澎湃。就像心中有一艘飞船要冲向宇宙。我自己做航天手工的时候,就想给它取个超酷的名字,“星跃之航手工”。这名字就像星星在太空中跳跃,我的手工也带着这样的活力与希望,它承载着我对航天无限的憧憬。这不仅仅是个手工,更是我航天梦的寄托。 2. “穹宇探梦手工” - 例子:中国航天在探索宇宙,那是多伟大的事儿啊!我也想参与,虽然只是做个航天手工。我把它叫做“穹宇探梦手工”,穹宇那么大,我的梦就在其中。这手工仿佛是我通向宇宙的一个小小阶梯,我用双手搭建着对未知的渴望,每一个零件都是我梦想的一部分。这手工里藏着我对航天最深沉的热爱。 3. “辰空创翼手工” - 例子:嘿!中国航天一直在创造奇迹,就像给人类插上了飞向星辰的翅膀。我做航天手工的时候,灵感突发,取了“辰空创翼手工”这个名字。辰空是星辰与天空的集合,我想通过这个手工创造出属于自己的翅膀,飞向那遥远而神秘的太空。这手工就是我梦想起飞的地方。 4. “瀚宇筑星手工” - 例子:哇塞,中国航天的成就就像在浩瀚宇宙中构建了无数闪耀的星星。我在做手工的时候,满脑子都是宇宙的浩瀚。于是我就给我的航天手工取名“瀚宇筑星手工”。这个名字就像是我在瀚宇中当一个小小的建筑工,用我的手工去筑起一颗梦想中的星星,多酷啊!这手工充满了我对宇宙的向往。 5. “星途启梦手工” - 例子:中国航天踏上的是星辰的征途,我做手工也是踏上自己的梦想之旅。“星途启梦手工”这个名字就这么诞生了。就好像这个手工是我星途的起点,每一次动手制作都是在开启一段梦幻般的旅程,向着那遥远的星星前进。这手工是我追梦的见证。 6. “宇际逐光手工” - 例子:中国航天在宇宙间追逐着光,那光芒是探索的希望。我做航天手工的时候,就觉得我也要追逐那种光。“宇际逐光手工”这个名字太合适不过了。我的手工就像一艘在宇际间追逐光明的小船,带着我的好奇和勇气,在宇宙的知识海洋里航行。这手工是我的逐光之旅。 7. “星穹匠造手工” - 例子:你瞧,中国航天就像能在星穹之上匠心独造奇迹。我做手工的时候也想有点匠人的精神。所以我的航天手工就叫“星穹匠造手工”。这就像是我在星穹这个大舞台上,用我的双手精心打造一个属于我的航天小世界,每一个细节都是我的心血。这手工是我的匠心之作。 8. “辰海铸梦手工” - 例子:中国航天就像在星辰组成的大海里航行,那是充满梦想的航程。我做航天手工时,想到“辰海铸梦手工”这个名字。辰海是星辰的海洋,我就在这辰海里用我的手工铸造我的梦想,这个手工就像一座灯塔,照亮我在航天梦想海洋里的路。 9. “星耀宏途手工” - 例子:中国航天的路是一条充满荣耀的宏途,我也想我的航天手工有这样的气质。“星耀宏途手工”这个名字就像一颗星星闪耀在宏大的路途上。我的手工就是那颗星,它带着我的梦想,在我自己的航天探索之路上发光发热。这手工是我的荣耀之星。 10. “宇空揽星手工” - 例子:中国航天仿佛在宇空之中伸手就能揽下星星。我做手工的时候就想,我的手工要是也有这么霸气就好了。于是就有了“宇空揽星手工”这个名字。我觉得我的手工就像一双大手,在宇空里去揽那遥远的星星,这是多么有气魄的想法。这手工充满了我的豪情壮志。 11. “星汉筑途手工” - 例子:中国航天在星汉之中构建着通往未来的路途。我做航天手工时,脑袋里蹦出“星汉筑途手工”这个名字。这就像我在星汉这个神秘的地方,一砖一瓦地修筑着自己的梦想之路,每一个步骤都是我对航天的热爱。这个手工是我的筑梦之旅。 12. “辰霄创途手工” - 例子:哎呀,中国航天在辰霄之上开创了那么多伟大的道路。我做手工的时候也想创造点什么。“辰霄创途手工”这个名字就这么来了。这个手工就像是我在辰霄里开辟出的一条独特的道路,是我用双手和热情铺就的,它通往我心中的航天梦想世界。 13. “宇穹逐星手工” - 例子:中国航天在宇穹里不断追逐星星的奥秘。我在做航天手工的时候,就觉得我也要有这样的追求。“宇穹逐星手工”这个名字就像是我给自己的一个使命。我的手工就像一个小卫星,在宇穹里追逐着星星,去发现那些未知的精彩。这手工是我的探索之舟。 14. “星澜匠途手工” - 例子:中国航天的发展就像星澜一样波澜壮阔,有着匠人的智慧在其中。我做手工时,灵感闪现,取名“星澜匠途手工”。这名字就像我的手工是在星澜般的航天历程中,以匠人的态度前行的一条路。我用心去做这个手工,就像航天人用心探索宇宙。这手工是我的匠心之路。 15. “辰光启途手工” - 例子:中国航天是在辰光下开启伟大的征途。我做航天手工的时候,想让我的手工也有这样的开始。“辰光启途手工”这个名字就很符合我的想法。这个手工就像是在辰光的照耀下,踏上了充满希望的道路,向着航天的梦想出发。这手工是我的希望之光。 16. “宇星创翼手工” - 例子:中国航天不断创造着让宇星都惊叹的成就,就像给人类创造了飞向宇宙的翅膀。我做航天手工的时候,就把它叫做“宇星创翼手工”。我的手工就像是一对翅膀,在宇星之间飞翔,带着我的梦想和对航天的向往。这手工是我的梦想之翼。 17. “星瀚筑梦手工” - 例子:哇哦,中国航天在星瀚中筑造着一个又一个的梦想。我做手工的时候也想融入这种感觉。“星瀚筑梦手工”这个名字就诞生了。我的手工就像在星瀚这个浩瀚的世界里,一点点筑起我的航天梦,每一个部分都是梦的基石。这手工是我的梦之城堡。 18. “辰宇匠航手工” - 例子:中国航天就像辰宇间匠心独运的航行者。我做航天手工的时候,想体现这种匠心和航行的感觉。“辰宇匠航手工”这个名字就很合适。这个手工就像是我在辰宇里驾驶的一艘小船,以匠人的心态精心打造,向着航天的彼岸前行。这手工是我的匠心之航。 19. “星穹逐途手工” - 例子:中国航天在星穹之上追逐着那无尽的路途。我做航天手工时,突然就想到“星穹逐途手工”这个名字。我的手工就像是一个勇敢的追梦者,在星穹的路途上奔跑,去寻找那些关于航天的宝藏。这手工是我的追梦之旅。 20. “宇霄创梦手工” - 例子:中国航天在宇霄之中创造着一个个伟大的梦想。我做航天手工的时候,就希望我的手工也能有这样的创造力。“宇霄创梦手工”这个名字就像是我给自己的手工注入了无限的可能。我的手工就像一颗在宇霄里孕育的梦想种子,等待发芽成长。这手工是我的梦想之源。
72FILM AESTHETICS影视美学安德烈•巴赞认为“电影是现实的渐近线”,而“唯有摄影机镜头拍下的客观影像能够满足我们潜意识提出的再现原物的需要”。
[1]由于电影与摄影的亲缘性或是电影本身对摄影的依存,因此,从电影诞生伊始,复现生活的真实,保留真实的完整性成为电影的第一要义。
然而,随着电子数码技术发展的突飞猛进,以乔治•卢卡斯执导的《星球大战》(1977)为肇端,电影已不仅限于单纯对生活的再现,电子特效的助力极大地延伸了电影的时间和空间,创造出了广袤而形色各异的虚拟空间。
电影中的虚拟空间大致分为三类:虚拟科幻空间,又称赛博空间,其基本含义是指“由计算机和现代通讯技术所创造的、与真实的现实空间不同的网际空间或虚拟空间。
”[2];虚拟精神空间,表现人类心理欲望和潜意识的无边界的虚拟空间;虚拟幻想世界,超越历史和思维限制的纯粹的幻想世界,通常具有独立的世界观,因而自成一体。
一、反乌托邦与乌托邦:科幻虚拟空间20世纪中后期,随着经济危机和世界大战的渐次爆发,人类对乌托邦的理想逐渐幻灭,对未来世界的构想也由乐观主义走向悲观绝望。
进入80年代,随着数字网络技术对人类生活的渗透以及赛博朋克美学风格的确立,科幻电影中对未来世界中虚拟空间的建构才正式成为我们今天所熟知的赛博空间,这一类型的虚拟空间通常极具后现代主义风格和反乌托邦色彩,并被赋予了末日气息。
雷德利•斯科特导演的《银翼杀手》(1982)改编自著名科幻作家菲利普迪克的科幻小说《仿生人会梦到电子羊吗?》,此后数十年,因其对当代人类社会不无精确的预见性想象逐渐成为科幻类型片的经典之作,而片中对赛博朋克美学风格的极致呈现也成为后世科幻电影竞相模仿的标准范本。
在其之后拍摄的一系列反映“高科技、低生活、人工智能”的影片如:《阿基拉》(大友克洋,1988)、《银翼杀手2049》(丹尼斯•维纶纽瓦,2017)、《攻壳机动队》(鲁伯特•桑德斯,2017)、《异次元骇客》(约瑟夫•鲁斯纳克,1999)、《阿丽塔:战斗天使》(罗伯特•罗德里格斯,2019)等对赛博空间的想象都与《银翼杀手》一脉相承。
航天主题手工作品解说文案
作品《中国航天》
徐州剪纸,是一项传承已久的民间艺术形式,它的内容主要是继承传统,例如民间风俗故事、历史典故、戏剧题材等,由于地理环境的原因,徐州剪纸兼具了南北的剪纸风格,既圆润纤细、精巧绝伦,又不失北方剪纸粗狂豪放的风韵。
而剪纸艺术家冯艳,正是徐州剪纸非物质文化遗产剪纸艺术代表性传承人,她雕刻出的剪纸灵动丰富,内容主要以日常生活、历史故事、国家大事为主要题材,这幅《中国航天》布局精妙,象征“中国速度”的高铁、住着幸福的“三口之家”的摩天大楼、为中国科技发展夜以继日的工作人员们等画像结合起来,展现了中国改革开放以来中国社会日新月异的变化,整幅作品用树干枝丫串联起来,在细节位置还刻画了燕子、鲜花等形象,生动可爱,又立意隽永。
虚拟太空港-数字媒体时代的航天文化创意 车 玫1 杨海成1,2 刘 鹂3 郑善福1 (1. 北京神舟航天软件技术有限公司,北京 100094;2. 中国航天科技集团公司,北京 100048;3. 北京航空航天大学,北京 100191)
摘要:随着数字技术的高速发展,计算机及网络技术的广泛应用,我们已经进入了数字媒体时代。虚拟现实技术是一门多学科交叉融合的技术,在最近十年期间发展迅速,其应用领域涉及到教育、军事、航空航天、娱乐和医学等许多行业,在文化创意产业的发展中起到了重要的作用。本文概述了虚拟现实在航天领域的应用,给出了一个虚拟现实技术与航天文化相结合的文化创意-虚拟太空港,分别详述了虚拟太空港的各单元设计,并分析了数字媒体在航天文化产业中所具备的优势。
关键词:虚拟现实;数字媒体;航天;创意
Virtual Spaceport- Space Culture and Originality in the Digital Media Era
CHE Mei1, YANG Haicheng1,2, LIU Li3 , ZHENG Shanfu1 (1.BJSASC, Beijing 100094, China; 2. CASC, Beijing 100048, China; 3. BUAA, Beijing 100083, China)
Abstract: With the development of digital technology, and the wide use of computer and network technology, we have entered the digital media era. Virtual reality is a technology of interdisciplinary integration. It has developed rapidly during the last decade. The applications of it are related to education, military, aerospace, entertainment, medical and many other industries. It will play an important role in the development of cultural and originality industries. This paper provides a virtual spaceport, it combined the virtual reality technology to the space culture and originality. The design of this virtual spaceport is given in detail. And at last, we analyzed the advantage of digital media in the space culture and originality industry. Keywords: virtual reality, digital media, space , originality
作者简介:车玫 女,1957年生,北京神舟软件技术有限公司总经理、研究员。国防科工委综合设计与信息集成专家组组长、总装先进制造技术专业组成员、航天科技集团公司软件专家组副组长
2121 引言 虚拟现实(Virtual Reality,VR)是以计算机技术为核心的现代高新技术,可以生成逼真的视觉、听觉、触觉一体化的虚拟环境,用户可以通过各种人机交互设备以自然的方式与虚拟环境中的虚拟对象进行交互,从而产生身临其境的感受和体验。数字媒体是虚拟现实和数字技术的载体和表现形式之一,数字媒体在近年来已经成为文化创意产业的主要内容[1]。数字电影、动漫、电子游戏和手机新媒体这些领域在数字
技术的支撑下,已经具备了强大的影响力和发展潜力。在航空航天领域,虚拟现实技术在飞行仿真和外太空环境模拟方面都开展了大量的研究[2][3]。随着文化创意产业的发展,如何通过先进的虚拟现实和数字媒
体更好的发展航天文化创意已经成为航天产业的研究热点。本文在数字媒体时代的航天文化创意方面进行了研究,提出了虚拟太空港的航天创意设计,通过多种先进的技术手段展现航天文化和航天科技.
2 虚拟现实在航天领域的应用 虚拟现实技术是航天先进技术研究的重要手段之一,美国宇航局是虚拟现实最早的研究单位和应用者。航天飞机及各类航空航天器是需耗费巨资的现代化工具,而进入宇宙有大量未知、危险的因素,因而模拟各种航空航天器可能遇到的环境,不仅可节省大量费用,而且是十分必要的[4]。从上世纪80年代中期
开始,美国宇航局艾姆斯研究中心利用流行的液晶显示电视和其它设备开始研究低成本的虚拟现实系统,这对于虚拟现实技术的软、硬件研制发展推动很大。到了90年代,该项技术受到广泛关注并向实用迈进。例如美国马歇尔太空飞行中心研制载人航天器的VR座舱,指导座舱布局设计并训练航天员熟悉航天器的舱内布局、界面和位置关系,演练飞行程序。目前,美国各大航天中心已广泛地应用虚拟现实技术开展相应领域内的研究工作。同时在美国的航天文化领域,虚拟现实技术也得到了广泛的应用。美、韩等国在航天中心和航天主题乐园的建设中将很多航天科技通过虚拟现实技术展现出来,取得了很好的效果。在我国,航天仿真领域的应用研究也取得了一定的进展,但虚拟现实在航天文化建设方面的应用相对薄弱。将虚拟现实技术应用于航天文化建设,通过数字媒体展现航天文化创意,不但可以使得该领域内的技术得到完善与发展,而且也将大大提高航天文化体验方式的互动性、沉浸感和经济性。
3 虚拟太空港 虚拟太空港是是一个综合性的沉浸式航天科技互动体验系统,主要互动体验过程包括:航天科技互动展示;航天员太空体验;火箭组装及发射与逃逸体验;太空拓展训练;天地结合远程互动航天任务体验五个部分。该系统结构图如图1所示:
图1 虚拟太空港系统组成 虚拟太空港是一个串联式的体验系统,其中的五个组成部分既可以独立存在,也可以共同组成一个具有故事主线的体验过程。下面将分别对这五个部分进行介绍。
2133.1 航天科技文化互动展示 互动展示包括认识星空、火箭展览与操作、卫星及飞船展览与操作。该部分主要使参观者对宇宙产生感性认识,同时通过对星空识别、操作火箭升空、外太空卫星运行基本知识以及太空飞行的基本知识的介绍,为体验者进入其他环节奠定理论知识基础。该部分的技术研究要点包括:穹幕投影技术、球形投影图像拼接技术、人体感应交互技术、大尺寸触摸屏互动技术、声光电动模型制造技术、数字动画制作技术。 认识星空通过带有自动开启闭合装置的穹幕投影,在参观者眼前实现一个立体动态的星空影像。影像中将动态介绍宇宙的层次以及星空知识,介绍典型的星座图。通过感应器接收人体位置信息,当参观者伸手指向某个星座具体位置时,穹幕投影内容转换为该星座详细介绍,通过高互动性的方式了解星空知识。 在中国的古代传说中,有许多与航天有关的神话故事,如:嫦娥奔月、万户飞天、夸父追日等等,表达了人们对飞天的无限向往。该部分利用高科技手段,为参观者生动地展现中国古代的飞天传说、及近代航天工业的发展史。通过数字媒体及大尺寸触摸屏互动技术,动态地展示航天的发展历史、重大发现及里程碑式事件。体验者可通过触摸屏幕的方式互动操作,同时在此部分还将通过数字动画制作的短片,详细介绍火箭、卫星的发射过程。
3.2 航天员太空体验 航天员太空体验主要包括月球体验、太空无重状态和倒转回旋的太空生活体验。通过机械装置模拟月球重力、五等级重力系统、结合多轴座椅装置让参与者亲身体验与航天在太空中活动的过程。 月球漫步体验通过机械弹力装置,让体验者体验月球漫步。教授航天员三种步行法,包括兔子跳(Bunny Hop)、航天员左右缓步跑(Astronaut Jogging)、蟹行法(Crab Sidewalk)。同时在地面铺设柔软的咖啡色细沙,以模拟月球表面真实环境。在专业人员的辅助下体验者在1/6月球重力的环境下行走跳跃,感受月球漫步,并在这种环境下完成取样等模拟任务。五等级重力体验通过五自由旋转座椅,模拟航天员在无重状态下工作的状况。体验者坐上旋转座椅后,通过手柄操作座椅装置进行五自由度的旋转,体验五等级重力。多轴椅体验中多轴椅会以不同的速度及方向旋转,让体验者感受太空的无重状态和360度倒转回旋的感觉,一尝航天员在太空活动的滋味。
3.3 火箭组装及发射与逃逸体验 该部分主要包括火箭组装互动游戏,及火箭发射、逃逸体验。让参观者在互动游戏过程中生动的了解先进航天科技知识,通过模拟火箭发射舱进行火箭发射体验,在体验过程中增加紧急状况处理过程,使参观者亲身感受太空探索中的危险性和航天员在火箭发射过程中需要面临的重重挑战。 通过一个触摸屏的互动系统,为体验者提供简易电子图纸及所需的各种虚拟工具和部件。体验者按照提示步骤,选择正确的工具和部件拖拽到图纸的指定位置,组装运载火箭和卫星虚拟模型。互动游戏简化了运载火箭与卫星组装及发射操作的复杂流程,将火箭、卫星等航天器的基础知识通过互动游戏的方式为体验者所认知。在火箭实际发射模拟区,由体验者亲自体验航天服穿着流程,并以航天员身份进入模拟火箭发射舱进行发射体验。利用封闭的升降机,制作成模拟火箭发射舱,舱内舷窗由外接视频设备,给体验者造成坐在火箭中加速上升逐渐脱离地球的感觉,体验者需根据指示操作模拟发射舱内仪表,操作失误则发生未知的紧急状况,模拟启动逃逸系统。
3.4 太空拓展训练 该部分包括模拟飞行、清除太空垃圾、模拟摧毁陨石群三个部分。主要涉及技术包括太空舱仿真控制面板、模拟通讯技术、3D立体投影技术和数字动画技术。 模拟飞行时仿真座舱前控制面板和中央控制面板,需要体验者通过控制面板执行太空任务,并要与地面控制中心进行虚拟通讯,模拟飞行过程。模拟清除太空垃圾利用Vis3D投影仪器在操控大厅显示屏幕上还原太空景象,并通过飞船指挥中心发出指令,操控相应仪器设备清除太空垃圾,并将对体验者进行太空垃圾的基础知识科普以及太空环保概念。模拟摧毁陨石群利用飞船虚拟武器系统,将飞行中遇到的可能发
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