团队破冰游戏大全(54种游戏)
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50个团队拓展团建破冰小游戏大全1、雨点变奏曲游戏搓手—微风;打响指—小雨;鼓掌—大雨;用身体的任意部分敲击以发出最大的声音(可以边跺脚边鼓掌或拍桌子)—狂风暴雨。
雨点变奏曲⑴开始前,可让学员利用身体的任意部分碰撞发出声音,会发现有各种各样的声音出来,场面一片混乱;⑵然后让学员认为自己最擅长的方式发出声音(这时,会发现学员的声音会进行汇合,形成几个主流的声音);⑶引导学员形成上面所提的四种声音。
⑷培训师慢慢地引导,从微风——小雨——大雨——狂风暴雨,或者再回落,最后在狂风暴雨中结束。
2、团队节奏游戏把大家随机分成若干组,比如1、2 月出生的人为A组,3、4 月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B 组跺脚,C 组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。
正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。
团队节奏团队的交响乐开始神奇般地展现了。
注:A)每组规定各自的节奏B)正式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片,培训师失去威信,下面的人也会推动兴趣C)同时可举好几块牌子,有变化(可找人来帮忙举)D)事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要E)中途找些学员来担任你的角色指挥F)有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等。
3、造反运动游戏人数队形:10-20 人为宜,围成一个圆圈游戏方法:A)参加者围成一个圆圈,培训师站中间;B)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;C)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;D)最后剩下的人即为获胜。
注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。
4、手牵手游戏人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出一领袖,排成两排。
游戏方法:A)二组人面对面坐下,手牵着手;B)领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作;C)例如:芹菜(上举)、兔子(放下)、狐狸(放下)、菊花(上举)…….D)两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。
24个破冰游戏【室内外团体游戏大全】24个破冰游戏【室内外团体游戏大全】第一个:魔法师变石头[破冰游戏] 活动目的:藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程活动器材:室内或室外平坦的场地均可16~50人以内,人数不宜过少2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)活动规则: 1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法 2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头 3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头 4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手 5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒 6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。
第二个:一块钱、两块钱[破冰游戏] 适合对象:10人以上场地要求:无游戏性质:破冰游戏时间:10分钟游戏操作:1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。
比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
第三个:晋级[破冰游戏] 在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。
游戏规则和程序 1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
常用破冰游戏第一篇:常用破冰游戏破冰游戏1、松鼠大树规则:所有成员围成一圈,三人一组:两人扮大树,面对对方向上伸出双手握住对方;一人扮松鼠,蹲在另外两人之间。
另外多出的一人(或两人)站在圆圈中间。
教练喊“刮风了”,松鼠不动,大树离开原位并且与原来的同伴拆开寻找新的同伴与位置,本来圆圈中间的人插到其中扮演大树,最后没有找到位置或没有移动的人受惩罚;教练喊“打雷了”,大树不动,松鼠离开原位寻找新的位置,本来圆圈中间的人插到其中扮演松鼠,最后没有找到位置或没有移动的人受惩罚;教练喊“地震了”,所有人离开原位,松鼠与大树可以交换角色,最后没有找到位置或没有移动的人受惩罚。
(根据情况可以改成两次没有找到位置或没有移动的人受惩罚)换位置时不能换到相邻的组合中,但松鼠与大树的角色可以互换道具:无。
人数:20人以上。
2、说出我的名字规则:成员相互介绍姓名,之后分成两组,每组将自己的成员编号,不要让对方知道。
两组站成两排,面向对方,中间留出足够空间,由培训师任意叫号,被叫到的两人向前跨出一步叫出对方姓名,若无法叫出或叫错对方姓名、对方先于己方正确叫出姓名,则被对方俘虏,排到对方的队尾,活动结束时,人多的一方获胜。
道具:无。
人数:10—20人。
3、水果蹲规则:所有成员每3—4人一组,分别为自己组取一个水果作为组名,各组站成一排,面向中心,将手臂互相搭在相邻组员的肩上。
教练指定一组水果开始(以苹果为例),该组成员一边一起蹲起,一边念到:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲。
”在念到“香蕉”时需要同时用手指向组名为“香蕉”的那一组。
香蕉组依此继续。
组内成员说的水果名不同或手指指向不同时,该组接受惩罚。
不允许两组之间反复互指,也不建议反复指定同一组。
(例:甲组指向乙组,乙组又指回甲组,此时甲组不能再指向乙组)道具:无。
人数:15人左右。
4、解锁规则:本队队员紧密站立,闭眼,之后把双手高举,然后随机抓住别人的一个手掌,不得抓住相邻人的手掌,然后在不松开手的前提下想办法将由手臂组成的复杂的锁解成一个完成的环。
破冰游戏大全目录1 我是谁?2 猜猜我是谁3 大树与松鼠4 人椅5 名字接龙6 雨点变奏曲7 团队节奏8 找出兴趣共同点9 造反运动10 手牵手11 不管三七二十一12 抱团打天下13 分组方法14 串名字游戏15 扮怪兽16 进化论17 挑战数数字18 猎人打兔子19 万花筒20 运动一下21 面对面的介绍22 猜图形23 学员相互介绍I24 学员相互介绍II25 从蛋到人26 龙凤字操27 按摩28 优点与缺点29 天龙八部30 串名字游戏31 扮时钟32寻找对象我是谁目标:提供一个新颖的方法来互相认识。
过程:1、向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某一物件来达到互相认识的目的。
2、告知他们每人有15 分钟的时间在教室周围找一个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件(包括教室内、教室外、只要可以获得的),并把它带到课堂来。
3、让每一个参加者展示他/她所选的物件并解释其所表达的含义。
(例如:我选了一块石头,因为它坚硬、光滑、色彩丰富、古老等。
)讨论问题:1、你从其他参与者身上学到了什么?2、什么为你在各式各样的物品中选择此类物品;解释其特征。
3、你对其他参加者了解达到何种程度?物质要求:无时间要求:大致需30分钟,具体时间取决于团队大小。
猜猜我是谁目标:使初步认识的队员再次彼此认识道具:不透明的幕布一条猜猜我是谁1、参加的人员分成两边2、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己3、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下4、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
5、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
常用破冰游戏破冰游戏1、松鼠大树规则:所有成员围成一圈,三人一组:两人扮大树,面对对方向上伸出双手握住对方;一人扮松鼠,蹲在另外两人之间。
另外多出的一人(或两人)站在圆圈中间。
教练喊“刮风了”,松鼠不动,大树离开原位并且与原来的同伴拆开寻找新的同伴与位置,本来圆圈中间的人插到其中扮演大树,最后没有找到位置或没有移动的人受惩罚;教练喊“打雷了”,大树不动,松鼠离开原位寻找新的位置,本来圆圈中间的人插到其中扮演松鼠,最后没有找到位置或没有移动的人受惩罚;教练喊“地震了”,所有人离开原位,松鼠与大树可以交换角色,最后没有找到位置或没有移动的人受惩罚。
(根据情况可以改成两次没有找到位置或没有移动的人受惩罚)换位置时不能换到相邻的组合中,但松鼠与大树的角色可以互换道具:无。
人数:20人以上。
2、说出我的名字规则:成员相互介绍姓名,之后分成两组,每组将自己的成员编号,不要让对方知道。
两组站成两排,面向对方,中间留出足够空间,由培训师任意叫号,被叫到的两人向前跨出一步叫出对方姓名,若无法叫出或叫错对方姓名、对方先于己方正确叫出姓名,则被对方俘虏,排到对方的队尾,活动结束时,人多的一方获胜。
道具:无。
人数:10—20人。
3、水果蹲规则:所有成员每3—4人一组,分别为自己组取一个水果作为组名,各组站成一排,面向中心,将手臂互相搭在相邻组员的肩上。
教练指定一组水果开始(以苹果为例),该组成员一边一起蹲起,一边念到:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲。
”在念到“香蕉”时需要同时用手指向组名为“香蕉”的那一组。
香蕉组依此继续。
组内成员说的水果名不同或手指指向不同时,该组接受惩罚。
不允许两组之间反复互指,也不建议反复指定同一组。
(例:甲组指向乙组,乙组又指回甲组,此时甲组不能再指向乙组)道具:无。
人数:15人左右。
4、解锁规则:本队队员紧密站立,闭眼,之后把双手高举,然后随机抓住别人的一个手掌,不得抓住相邻人的手掌,然后在不松开手的前提下想办法将由手臂组成的复杂的锁解成一个完成的环。
破冰游戏50个-生活类关键信息项:1、游戏名称2、游戏规则3、游戏所需道具4、游戏适合人数5、游戏目的11 游戏 1:名字接龙游戏规则:先由一个人说出自己的名字,然后下一个人要说“我是上一个人的名字旁边的自己的名字”,依此类推,最后一个人要把所有人的名字都说一遍。
游戏所需道具:无游戏适合人数:不限游戏目的:帮助大家快速记住彼此的名字。
111 游戏 2:猜谜语游戏规则:准备一些有趣的谜语,让大家猜,猜中的人可以获得小奖励。
游戏所需道具:谜语卡片游戏适合人数:不限游戏目的:活跃气氛,锻炼思维。
112 游戏 3:水果蹲游戏规则:参与者每人选择一种水果作为自己的代号,被叫到的水果蹲下,依次进行。
游戏所需道具:无游戏适合人数:5 人以上游戏目的:增强反应能力和团队协作。
12 游戏 4:你划我猜游戏规则:两人一组,一个人比划词语,另一个人猜,规定时间内猜对最多的组获胜。
游戏所需道具:词语卡片游戏适合人数:不限游戏目的:培养沟通和理解能力。
121 游戏 5:知识问答游戏规则:准备一些生活常识或有趣的知识问题,让大家回答。
游戏所需道具:问题卡片游戏目的:增长知识,促进交流。
122 游戏 6:传递物品游戏规则:大家围坐成一圈,按照一定的顺序传递一个物品,同时播放音乐,音乐停止时,拿着物品的人要表演节目。
游戏所需道具:一个小物品游戏适合人数:10 人以上游戏目的:增加互动和趣味性。
13 游戏 7:词语联想游戏规则:给出一个词语,让大家依次说出与之相关的词语,不能重复。
游戏所需道具:无游戏适合人数:不限游戏目的:激发创造力和联想能力。
131 游戏 8:折纸比赛游戏规则:规定一个折纸主题,大家在相同时间内进行折纸,最后评选出最佳作品。
游戏所需道具:纸张游戏目的:锻炼动手能力和想象力。
132 游戏 9:故事接龙游戏规则:一个人开始讲一个故事的开头,然后其他人依次接着往下讲,共同创作一个完整的故事。
游戏所需道具:无游戏适合人数:不限游戏目的:培养表达能力和团队合作。
团建破冰游戏大全1.雨点变奏曲游戏在这个游戏中,参与者可以利用身体的任意部分发出声音。
开始时,会有各种各样的声音,场面一片混乱。
然后,让参与者选择自己最擅长的方式发出声音,会形成几个主流的声音。
引导参与者形成四种声音:微风、小雨、大雨和狂风暴雨。
慢慢地引导,从微风到狂风暴雨,或者再回落,最后在狂风暴雨中结束。
2.团队节奏游戏在这个游戏中,将参与者随机分成若干组,每个组用不同的方式发出声音,如鼓掌、跺脚或发出“哈哈”的声音等。
事先准备好各组的牌子,正式表演时,举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。
参与者需要聆听,不要只顾自己,这很重要。
3.造反运动游戏在这个游戏中,参与者围成一个圆圈,主持人会说出“右”、“左”或“前”,参与者需要将头或手做出相应的动作。
如果有人犯错,就会被宣判出局。
最后剩下的人即为获胜。
4.手牵手游戏在这个游戏中,参与者分成两组,各组选出一位领袖,排成两排。
两组人面对面坐下,手牵着手。
领袖会叫出植物或动物的名称,参与者需要根据名称做出相应的动作。
如果动作错误,就会被淘汰。
经过几次后,剩下人数较多的那组获胜。
5.不管三七二十一游戏这个游戏需要参与者在不知道规则的情况下进行,主持人会宣布“不管三七二十一”,然后参与者需要随机做出一些动作。
如果有人做错了,就会被淘汰,最后剩下的人获胜。
1、全体学员围成一圈,每位学员将右手伸出,握住前面一位学员的右手食指;2、听从培训师的指令,开始游戏。
指令如下:a) 向左转,把左手伸出,握住左边学员的右手食指;b) 向右转,把右手伸出,握住右边学员的左手食指;c) 向右转,把右手伸出,握住右边学员的右手食指;d) 向左转,把左手伸出,握住左边学员的左手食指;3、在指令下达时,学员必须尽快地完成指令,否则就会出局;4、最后剩下的学员为胜者。
讨论:1、在游戏中,是否出现了迷茫、紧张、焦虑等情绪?如何应对这些情绪?2、在游戏中,是否出现了与他人配合不畅、出现失误等情况?如何协调配合?3、在游戏中,是否出现了对胜利的渴望,甚至出现了不择手段的情况?如何看待胜利和竞争?4、在游戏中,是否出现了对自己的过度自信,甚至忽略了他人的存在?如何看待个人与集体的关系?大家伸出右手,掌心向下,左手食指向上,抵住旁边朋友的右手掌心。
五十个创意破冰游戏汇总一.备受攻击目的:体验被排挤的滋味内容:1.抽出一人做箭靶。
2.在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。
但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。
变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。
二.毕加索目的:考沟通能力时间:10~20分钟材料:笔和纸内容:1. 组长先预备数张画了圆形的纸。
最好有多张。
2. 每两人配对比赛。
3. 开始前,每一组合背对背而坐。
4. 在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。
画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。
5. 时间到,就看谁画得快而准。
6. 也可对换角色。
备注:1.这游戏可看到各人不同的沟通问题。
2.组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。
三.各抒己见目的:了解组员的时事触角,学习直言表达时间:15分钟材料:当日报纸内容:组长说:“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。
”1. 选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。
了解各组员的分析力,个人观点、立场等``````2. 组长不会下结论,但要赞赏组员表达及互相尊重的态度。
四.旁若无人目的:考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处时间:15分钟内容:组长说一“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉如何?”1.两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。
在众人面前讨论时,不可提示物件名称。
其他组员听后尝试寻找出答案。
2.轮流讨论竟猜。
3.完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的。
五.波涛汹涌目的:让气球停留在空中,激发欢乐时间:5~10分钟材料:气球多个内容:组长说:“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗?”1.每人一个不同颜色的气球。
2.每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,同时尝试打下别人的气球。
破冰游戏一、同舟共济目的:锻炼耐力材料:每队一张报纸、预备数张报纸做后备之用、领队用的哨子。
内容:1. 组员以平均人数分队,每队约三至四人。
每队分派一张报纸,将报纸铺在地上。
2. 领队信号开始,所有队员一齐站到报纸上,不可弄破报纸,就另要一张补充,继续游戏。
3. 全体队员能够长时间两脚都站在报纸上是胜利者。
二、照镜子游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。
游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。
一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学像照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。
游戏规则:(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。
(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。
(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。
提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。
三、大树和松鼠适合人数:10 人以上时间:5-10分钟操作程序1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
四、名字接龙方法:⑴人数在10 人左右最适合;⑵参加者围成一个圆圈坐着;⑶围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;⑷以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;⑸当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床。
目录1 我是谁2 猜猜我是谁3 大树与松鼠4 人椅5 名字接龙6 雨点变奏曲7 团队节奏8 找出兴趣共同点9 造反运动10 手牵手11 不管三七二十一12 抱团打天下13 分组方法14 串名字游戏15 扮怪兽16 进化论17 挑战数数字18 猎人打兔子19 万花筒20 运动一下21 面对面的介绍22 猜图形23 学员相互介绍I24 学员相互介绍II25 从蛋到人26 龙凤字操27 按摩28 优点与缺点29 天龙八部30 串名字游戏31 扮时钟32寻找对象32个游戏详解:目标:提供一个新颖的方法来互相认识;过程:1、向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某一物件来达到互相认识的目的;2、告知他们每人有15 分钟的时间在教室周围找一个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件包括教室内、教室外、只要可以获得的,并把它带到课堂来;3、让每一个参加者展示他/她所选的物件并解释其所表达的含义;例如:我选了一块石头,因为它坚硬、光滑、色彩丰富、古老等;讨论问题:1、你从其他参与者身上学到了什么2、什么为你在各式各样的物品中选择此类物品;解释其特征;3、你对其他参加者了解达到何种程度物质要求:无时间要求:大致需30分钟,具体时间取决于团队大小;猜猜我是谁目标:使初步认识的队员再次彼此认识道具:不透明的幕布一条1、参加的人员分成两边2、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己3、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下4、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组;5、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示不可说出姓名、绰号,以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组;6、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止;注意事项:1、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性;2、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到;3、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生;4、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击;5、组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性;6、本活动不适用于不熟悉的团队;适合人数:10 人以上材料及场地:无时间:5-10分钟操作程序1、事先分组,三人一组;二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员;2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目;3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目;4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目;人椅形式:全体学员一起参加时间:5 分钟场地:空地适用对象:所有学员操作程序:1、全体学员围成一圈;2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上;4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前;””5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮;有关讨论:1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化身体和声音是否也相继出现变化2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大最后出现什么情况4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的这个游戏在于考验人们的习性;平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了;方法:⑴人数在10 人左右最适合;⑵参加者围成一个圆圈坐着;⑶围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;⑷以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;⑸当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床;”⑹当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰;⑺最后剩下的一个人就是胜利者;雨点变奏曲:搓手——微风;打响指——小雨;鼓掌——大雨;用身体的任意部分敲击以发出最大的声音可以边跺脚边鼓掌或拍桌子——狂风暴雨;⑴开始前,可让学员利用身体的任意部分碰撞发出声音,会发现有各种各样的声音出来,场面一片混乱;⑵然后让学员认为自己最擅长的方式发出声音这时,会发现学员的声音会进行汇合,形成几个主流的声音;⑶引导学员形成上面所提的四种声音;⑷培训师慢慢地引导,从微风——小雨——大雨——狂风暴雨,或者再回落,最后在狂风暴雨中结束;团队节奏把大家随机分成若干组,比如1、2 月出生的人为A组,3、4 月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B 组跺脚,C 组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名;正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音;团队节奏团队的交响乐开始神奇般地展现了;注:A每组规定各自的节奏B正式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片,培训师失去威信,下面的人也会推动兴趣C同时可举好几块牌子,有变化可找人来帮忙举D事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要E中途找些学员来担任你的角色指挥F有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等;变通玩法:A 随机分组如报数等,按参训人数分成几组,10 人左右为一组最宜;B 每个组研究一句口号或表演方式,在30 秒之内,口号中一定要包括“嘉信”两字,可配之以舞蹈、动作或其余节奏,参与表演的可以是小组全体也可以是个人;准备时间:3 分钟C 举牌要求每组表演,有时间的话可以搞一个评奖活动;找出兴趣共同点适用人数:20 人以上,可分组也可不分组,特别是彼此之间并不太熟悉操作方法:在限定的时间如10 分钟内寻找他人,找到5 个两人之间的共通点可以是兴趣或其它方面,然后再寻找下一位;相同时间内寻找到最多人的人为优胜者;小技巧:可事先写好一些备选项,以供他人选择,则进程会快很多;另外,注意要他人签名一定要清晰;造反运动人数队形:10-20 人为宜,围成一个圆圈游戏方法:A 参加者围成一个圆圈,培训师站中间;B 主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;C 裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;D 最后剩下的人即为获胜;注意:不一定要转头,也可用手上下左右动;手牵手人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出一领袖,排成两排;游戏方法:A 二组人面对面坐下,手牵着手;B 领袖叫出植物或动物的名称组员把手放开,叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作;C 例如:芹菜上举、兔子放下、狐狸放下、菊花上举…….D 两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜;不管三七二十一从1 开始报数,每逢7 和7 的倍数不能说出;速度要快,犯规者淘汰出局;最终胜出的人为获胜者;报错者出队站到旁边;剩下的人接着报;直到胜出者产生;抱团打天下A 让全体人员肩膀搭肩膀或手拉手围成一圈,或站成一排;B 培训师站在中间,公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5 人5 人的组合,这5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合;C 每次都请被挤出局的人站在一边;D 团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快;E 玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场;F 主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟;抱团打天下A 让全体人员肩膀搭肩膀或手拉手围成一圈,或站成一排;B 培训师站在中间,公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5 人5 人的组合,这5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合;C 每次都请被挤出局的人站在一边;D 团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快;E 玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场;F 主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟;分组方法分组方法:一组织者问以下问题:早上起床时,是从左边下床右边下床——从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间;二早上穿鞋时,先穿左边的鞋先穿右边的鞋——先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间;以此种办法将学员分成三大组;三谁是勇士如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组;然后提问:1、谁愿意第一个站起来2、谁愿意第二个站起来由此,将学员分成三批;四寻找对象:第一步:学员围成一个圆圈——组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈——交谈3 分钟——没对上的继续;第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象不可用学员名字、公司名称串名字游戏小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是后面的,第三名学员说:我是后面的的后面的,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍;分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解;扮怪兽形式:12 人一组为最佳时间:5-10分钟玩法:培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有11 只脚,4 只手在上,而且全体人员必须连接在一起成为一个整体;进化论A 代表:鸡蛋双手抱肩——小鸡双手张开——凤凰单手竖立——人正常形态B 随意寻找一人猜拳,赢者可以上升一个层次,然后找与自己相同层次的人继续猜拳进货;输者则另找其它与自己同一层次的人猜拳;挑战数数字人数:5-10人道具:无适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛规则:1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数;数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1 数到50,遇到7 或7 的倍数时,就以拍巴掌表示;然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;2、比如,开始按顺时针方向数到6 以后,数7 的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50;3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛;补充说明:在游戏的过程中,发现我们四个组基本上都只能数到20,练习几次以后,数到35 已经很费时间了,但是如果数到50 的时候,已经是我们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的;;;;;;如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,绝对会有你想不到的效果;;;;;;猎人打兔子游戏类型:破冰游戏适合人数:不限游戏道具:无游戏步骤:1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样代表兔子,面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样代表猎人拿着手枪,面朝自己;2、当左手代表手枪靠近右手代表兔子时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应;一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止;万花筒比赛项目:50 人混合团体比赛比赛规则:所有的参赛者务必记住以下的7 条口诀:牵牛花1 瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;山茶花3 瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;野梅花5 瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;水仙花7 瓣是一家;50 人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到"山茶花"时,场内的参赛者,必须迅速包成3 个人的圈,当喊到"水仙花"时,要结成7 个人的圈,"牵牛花"就只要1 个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的为赢家;评:要求你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要相当的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己奖励方法:等到圈内剩余人数到5 人左右,游戏即停止,这剩余的人即获得个人奖;游戏时间:每轮15 分钟左右游戏人数:每轮游戏人数30-50 人奖品数量:每轮游戏奖品数量根据实际而定10份以下面对面的介绍游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍;注意事项:1排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反;2歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍;歌声再起时,游戏继续进行;猜图形目标;让学员在课间时得到放松, 活跃气氛参加人数;随意学员练习时间;每人2-3 分钟工具1. 电子白板2. 白板笔讲师向各学员说明:讲师在白板上按序画如下图形;…讲师一边画一边请学员猜下一个图形是什么解释l 从局部去猜, 实际上是阿拉伯数字, 1与1 合一起, 2 与2 合一起参考这一游戏可用在l 解决问题的技能时的课间休息我们在解决问题是有时要从局部去找出突破口整个练习需时3 分钟左右学员相互介绍目标;让学员理解到要在下属或同事有准备的情况下布置工作;根据一定的程序进行,并对自己所得到的帮助表示感谢. 参加人数;随意学员练习时间;随意工具数量与人数相等的球, 玩具等,大小合适于在手中抛接.讲师向各学员说明:e 所有的学员站成一个圈e 学员A 拿着一个球, 问学员B:’B, 你准备好了吗’e 学员B 要回答:‘是,我准备好了;‘e 学员A 把球扔给学员B,学员接到后要对学员A说:‘谢谢‘;e 然后学员B把球扔给学员Ce 重复这一过程,直到最后一位学员接到球并说谢谢;e 要求学员回忆和记住扔球的途径e 重新开始,要求学员把手中的东西都按照上面的过程传递;e 这一次,每位学员在扔了手中的一件东西后,将紧接着接到一件东西并扔给下一位学员e 直到与学员人数的东西都扔完为止;结果:可能许多学员都只顾着扔东西而忽略了询问和致谢;总结:在您的下属或同事准备好后再授权,当您从同事手中得到任何的帮助或任务,都应表示感谢;参考本活动可用在培训前的暧场中.学员相互介绍II目标;让学员相互熟悉参加人数;随意学员练习时间;1 分钟讲师向各学员说明:e 所有的学员都站着e 在一分钟内,每位学员与其它学员握手,同时说;‘早上好或下午好,见到你很高兴;’e 在一分钟内握手的人数越多越好;e 但学员必须说完要求的话后才能与下一位握手;结果:可能许多学员都只顾着增加握手的人数而未说完应说完的话;参考本活动可用在培训前的暧场中.从蛋到人目标:活跃气氛参加人数:随意学员练习时间:随意讲师向各学员说明:e 所有的学员一开始时都是蛋,都蹲着;e 学员分对用‘剪刀,锤子,布’决出胜负,胜者可以半站着,成为小鸡,负者仍是蛋;e 接下来蛋与蛋决胜负,小鸡与小鸡决胜负;胜者往上进一阶,负者往下降一阶;e 整个次序为蛋,小鸡,老鹰和人;蛋要蹲着;小鸡半站着,两手放在两腋下做小鸡状;老鹰可以站着张开双臂飞翔;进化成人后则可以退出比赛;e 各阶段的学员都只能与同一阶段的学员决胜负;结果:最后的结果应是一个蛋,一只小鸡,一只老鹰,其余都是人;参考讲师可以在适当的时候与剩下的蛋,小鸡和老鹰等决胜负,使得只剩下一个蛋,其余都为人;龙凤字操目标:让学员休息参加人数:随意讲师向各学员说明:e 请学员根据白板上的字活动头部e 讲师可在白板上写下简体或繁体的龙字或凤字参考:可用在课间练习;按摩目标:活跃气氛参加人数:随意讲师向各学员说明:e 请学员面对讲师站成两列或三列e 请学员把双手搭在前面一人的肩上,为其按摩,然后为其敲敲背;e 请学员向后转,把双手搭在前面一人的肩上,为其按摩,然后为其敲敲背参考:在学员进行活动时,讲师可以要求学员相互问一问:要重一点还是轻一点;对服务是否满意讨论:在你为他人服务的同时,别人也在为你服务;优点与缺点所需时间:30-45 分钟,由团队人数及培训者安排小组人数:无限制所需物品:"优点与缺点"表格,每人一支钢笔游戏概述:此游戏用于要求每个参与者在无任何威胁的情况下,写出其他人的优点及缺点;特别适用于同一组或一同工作的,或者团队中互相了解的成员;目的:1、令每个参与者在无任何威胁的情况下,对其他人的优点与缺点进行评点;2、让每个参与者之间相互反馈自己在成员眼中的优点与缺点;步骤:1、令每个参与者都知道他们将有机会对团队里的每一个人的优点与缺点进行反馈,也就是说,你喜欢或不喜欢某人的哪一方面;2、告知每个人这是一项保密的活动,没有人被告知是谁写的他的优点与缺点的内容;3、给每个人一张"优点与缺点"并告诉他们每人为其他人至少写出一条喜欢或不喜欢;4、收集每张答卷,混合一起并对每个人念出写给他们的意见, ,你首先要从自己的名字念起;讨论题目:1、所有的意见都正确吗2、有没有互相矛盾的意见3、现在是否有人不愿意别人和自己同在一组类似游戏:在你复印"优点与缺点"之前,可以先列出所有的小组成员天龙八部目标:以较热烈的活动使学员彼此热络规则:1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈2、在训练员的口令下往前踏步3、计算共能走动几步注意事项:1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前2、避免朝某一方向跌到;扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具代表时钟的指针在时钟前面站成一纵列注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型;3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3 小时45分15 秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力;点评:1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛2、亦可在时间管理课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力培训课程开始时,培训师需要知道学员们对即将展开的话题究竟了解多少;当然,你可以安排所有学员轮流发言,但这样是否略显枯燥、乏味有没有想过换一种方式,让交流和分享在轻松、活泼的游戏中完成试一试,一定会有令人惊喜的效果;寻找对象第一步:学员围成一个圆圈——组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈——交谈3 分钟——没对上的继续;第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象不可用学员名字、公司名称;。
团队破冰小游戏大全
1. 姓名接龙:要求每人说出自己的名字,然后每个人要重复之前所有人的名字,并加
上自己的名字。
例如,第一个人说自己的名字,第二个人说第一个人的名字和自己的
名字,依此类推。
这个游戏可以帮助团队成员互相熟悉,同时加强记忆力。
2. 推理游戏:要求每人准备一件有趣的事情,比如一次搞笑的经历、一个特别的才艺等。
然后,每个人轮流描述自己的事情,而其他团队成员要根据描述推理出是谁说的。
这个游戏可以培养团队成员之间的交流和合作。
3. 扔球介绍:成员站成一个圆圈,然后一个人拿一个球,向另一个人扔球并说出自己
的名字。
接球的人要重复之前的人的名字,并扔给下一个人,并介绍自己的名字。
这
个游戏可以帮助团队成员记住彼此的名字,同时增强团队之间的联系。
4. 谜底分享:每个人准备一个关于自己的小谜题,然后轮流分享给其他团队成员。
其
他人需要根据这个小谜题猜测出这个成员是谁,然后团队成员可以互相交流答案和推
理过程。
这个游戏可以增加团队成员之间的互动和了解。
5. 人物画游戏:每位成员依次在一个纸上画一部分脸部特征(例如,眼睛、鼻子、嘴
巴等)。
然后纸传给下一个人,下一个人需要继续画另一个部分,但只能看到前一个
人所画的部分。
最后,团队将脸上的所有特征合并在一起,看结果如何。
这个游戏可
以促进团队合作和创造力。
这些是一些常见的团队破冰小游戏,选择适合你团队的游戏可以帮助成员更好地互相
了解和合作。
破冰游戏一、同舟共济目的:锻炼耐力材料:每队一张报纸、预备数张报纸做后备之用、领队用的哨子。
内容:1. 组员以平均人数分队,每队约三至四人。
每队分派一张报纸,将报纸铺在地上。
2. 领队信号开始,所有队员一齐站到报纸上,不可弄破报纸,就另要一张补充,继续游戏。
3. 全体队员能够长时间两脚都站在报纸上是胜利者。
二、照镜子游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。
游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。
一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学像照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。
游戏规则:(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。
(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。
(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。
提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。
三、大树和松鼠适合人数:10 人以上时间:5-10分钟操作程序1、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
四、名字接龙方法:⑴人数在10 人左右最适合;⑵参加者围成一个圆圈坐着;⑶围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;⑷以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;⑸当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床。
破冰游戏50个在人际交往和团队活动中,破冰游戏是一种非常有效的方式,可以迅速打破陌生感,拉近人与人之间的距离,营造轻松愉快的氛围。
下面就为您介绍 50 个有趣的破冰游戏。
1、名字大串联让参与者围成一个圈,依次介绍自己的名字,下一个人要先重复上一个人的名字,再介绍自己。
这样依次进行,最后看谁能记住最多人的名字。
2、大风吹把比参与人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
一人当裁判,除了裁判以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。
每张椅子限坐一人。
裁判站在中央,他可以随意说大小风吹。
如果他说大风吹,他说有某个特征的人必须起来换位置。
如果说小风吹,则是相反,没有某个特征的人起来换位置。
换位置时不能持续两人互换或坐回原位。
没抢到位置的人则是新裁判。
3、猜谜语准备一些有趣的谜语或脑筋急转弯,让大家在规定时间内猜出答案。
4、接力画画将参与者分成若干组,每组的第一个人根据给定的主题开始画画,然后在规定时间内传递给下一个人,下一个人只能在前一个人的基础上进行补充或修改,最后看哪一组的画最完整、最有趣。
5、数字炸弹在 1 到 100 之间选择一个数字作为“炸弹”,让参与者猜。
每次猜测后,根据猜测的数字与“炸弹”数字的大小关系,给出提示“大了”或“小了”,直到有人猜出正确的数字。
6、折纸游戏给每个人发一张纸,同时给出一个折纸的任务,比如折一只纸鹤或一艘小船,看谁折得又快又好。
7、词语接龙由一个人先说出一个词语,下一个人要用前一个词语的最后一个字作为开头说出新的词语,依次类推。
8、水果蹲参与者每人代表一种水果,被叫到的水果蹲下,依次进行。
9、你划我猜两人一组,一个人比划词语或句子,另一个人猜。
10、盲人摸象让一个人蒙上眼睛,其他人用物品或身体部位组成一个形状,让蒙眼的人通过触摸来猜出是什么。
11、传球游戏参与者围成一个圈,传递一个球,同时要完成一个任务,比如说出自己的一个爱好。
12、知识问答准备一些常识性的问题,让大家抢答。
13、故事接龙一个人开始讲一个故事的开头,然后其他人依次接着往下讲,共同创造一个有趣的故事。
破冰游戏50个在各种团队活动、聚会或者培训中,破冰游戏都是必不可少的环节。
它们能够帮助大家迅速打破陌生感,活跃气氛,增进彼此的了解和信任。
下面就为大家介绍 50 个有趣的破冰游戏:1、名字接龙大家围成一圈,第一个人先说出自己的名字,然后右边的人接着说“我是 XX 右边的XX”,依此类推,最后一个人要把所有人的名字都说一遍。
这个游戏可以快速记住大家的名字。
2、大风吹把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
一人当裁判,除了裁判以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。
每张椅子限坐一人。
裁判站在中央,他可以随意说大小风吹。
如果他说大风吹,他说有某个特征的人必须起来换位置。
如果说小风吹,则是相反,没有某个特征的人起来换位置。
换位置时不能持续两人互换或坐回原位。
没抢到位置的人则是新裁判。
3、猜五官两人面对面,先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4 个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
5、动作接龙由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!6、心有灵犀猜成语以两人为一组。
一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!7、正话反说选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。
主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
27个经典团体小组互动破冰游戏1、比一比(适用:活跃团队气氛)简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。
2. 轮留每组派出一个人出来,主持人给他看题目。
他只能以动作来告知组员题目。
3. 视题目的难度来计时。
看那组的得分高低来算输赢。
胡思乱想(适用:活跃团队气氛)简述:藉着暗示,找出答案来人数:十人差不多场地:不限适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,每组人数不限,最好五人以上。
2. 主持人先把题目想好,轮留在每组前给暗示,让他们能藉着暗示来猜答案。
3. 当主持人说开始后,那组开始根据暗示来提问题,让主持人已点头或摇头的方式回答。
4. 每组必须在一定的时间内说出答案。
(时间大约为六十秒)5. 算总分看那一组得分较少则输。
题目例子:题目:西瓜;辣椒暗示:夏天;湖南人比长短(适用:活跃团队气氛)简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限,需要一位主持人场地:不限适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限人数,至少要二组。
每组五人以上。
2. 主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。
3. 等被派出的人都出来后,主持再说比什么。
4. 计算每次比完的输赢即可。
题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…题目必须在看到被派出的人之前想好!超级大头贴(适用:熟悉团队成员)简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数:最少十人,需要一名主持人即帮手场地:室内适合熟悉团体中人物的朋友们游戏方法:1. 分组,每组人数不限2. 每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)3. 主持人在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。
这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。
团队破冰游戏大全(54种游戏)1.回忆游戏通常适用于5人或以上的团队。
该游戏在促进沟通和协调方面具有很好的效果。
游戏规则如下:首先,一个人开始讲述一个小故事,最后一个词或者短语必须是句号所在的位置停止说话。
接下来的第二个人必须从第一个人说的最后一个词或者短语开始继续讲故事,同样需要在讲完一个故事后停止。
接下来每个人依次继续讲述,直到所有故事都被串联起来。
在整个游戏过程中,每个人可以利用上一个人的故事中的关键点,构建自己的故事,并根据之前说过的故事内容来继续讲述故事。
同时,为了增加游戏难度和趣味性,每个人的故事题材和要素可以不一样,但是必须相互联系、相互呼应。
通过这种游戏,可以让团队成员之间更好地理解和信任彼此,同时也能够增强对话和交流的技能,有助于团队合作的提高。
------------------------------------------------------2.搜寻宝藏可以有效地加强团队协作和沟通能力。
该游戏适用于小型和中型团队,通常需要5人以上参与。
游戏规则如下:安排场地:根据游戏人数和可用空间安排游戏场地。
设定目标:在场地中隐藏一些小宝藏,让参与者尽快找到它们。
分组:将所有人分成若干个小组,并为每个小组分配一个搜索区域。
给予提示:为了帮助参与者找到小宝藏,可以在场地周围布置一些提示牌或线索,提供一些指引。
时间限制:为了加强游戏的紧张感和挑战性,通常在游戏中设定一个时间限制。
协作:每个小组需要共同努力,互相协作,分享信息和想法,来找到宝藏。
战略规划:每个小组需要制定一些搜索策略,比如划分搜索区域、集中搜索等,以便更好地完成任务。
标记宝藏:当一个小组找到了一个小宝藏,他们需要将其标记,以免其他小组找到同一个宝藏。
游戏结束:当游戏定时器到达时,游戏结束。
然后,根据每个小组找到小宝藏的数量来评定胜负。
------------------------------------------------------3.手势猜猜是一种简单而又富有趣味性的游戏,适合于5人或更多参与者。
该游戏可以加强团队沟通和协作能力,同时也可以提高参与者的观察力和反应速度。
游戏规则如下:确定主持人:在游戏开始前,需要从参与者中选择一位主持人。
主持人的职责是向参与者展示动作或手势,并指导他们猜测正确答案。
选定词汇:主持人要准备一份词汇表,每个词汇都需要有对应的动作或手势。
词汇可以涵盖所有领域的单词,从基本的颜色和数字到具体的物品和活动等。
开始游戏:主持人会先展示一个动作或手势,然后参与者需要根据展示的动作或手势来猜测对应的词汇。
规定时间:每个回合通常需要限定一个时间,比如30秒或1分钟。
在规定时间内,参与者需要快速思考并给出猜测的答案。
如果参与者在规定时间内无法给出答案,则该回合结束,主持人会继续展示下一个动作或手势。
增加难度:随着游戏的进行,主持人可以逐渐增加难度。
例如,增加词汇的复杂性,缩短回答时间,或者增加动作或手势的难度等。
计分制度:可以根据参与者的正确回答数来进行计分。
最终得分最高的参与者或小组将成为游戏胜利者。
通过这种游戏,参与者可以提高观察力和反应速度,同时也可以协作和交流,加强团队合作意识。
此外,手势猜猜游戏也可以增强参与者之间的沟通和信任,提高他们在日常工作中的协作能力。
------------------------------------------------------ 4.吸管搬水是一款比赛游戏,游戏人数可根据需要而设定,但建议每组不要超过10人,游戏规则如下:1将一桶水放在场地的起点位置,另一个桶放在终点位置。
2将玩家分成若干个小组,每组人数相等。
3每位玩家嘴里叼一支吸管,在规定的时间内将第一个桶里的水搬到另一个桶里。
4玩家们不能用手接触吸管和水桶,只能用吸管吸水,再通过叼着吸管把水装到嘴里,再到另外一个水桶中吐出水来。
5如果有人违反规则,接触了吸管或水桶,或者没有在规定时间内完成任务,该组就会被取消比赛资格。
6最先完成任务的小组获胜,如果规定时间内无小组完成任务,以搬运到终点的水位最高的小组为胜利者。
------------------------------------------------------5.迷宫逃脱是一种团队合作的游戏,玩家需要在规定时间内通过解决各种谜题和难题来逃过迷宫,游戏规则如下:1. 选择合适的场地,可以在室内或室外进行。
如果在室内进行,可以制作一个临时的迷宫布置,如果在室外进行,可以在树林、公园等场地布置。
2. 玩家被分成若干个小组,每组人数相等。
每个小组都有一名领队和一份指南,指南包括地图和任务描述,领队需要解读任务描述,并带领小组完成任务。
3. 在迷宫中设置不同的任务,可以是解谜题、找线索、避免陷阱等。
每个任务都有得分,完成任务得到相应的积分。
4. 小组需要在规定时间内完成所有的任务,才能顺利逃过迷宫。
时间结束后,小组的分数会计入总分,最终达到总分最高的小组获胜。
5. 在整个游戏过程中,所有玩家都需要保持沟通和合作,共同解决问题,只有这样才能完成任务,逃离迷宫。
6. 可以根据实际情况适当调整游戏规则,包括任务设置、时间限制、得分设定等。
------------------------------------------------------6.猜名字游戏是一种简单有趣的团队互动游戏,游戏规则如下:1. 在游戏开始前,将所有参加游戏的人员分为若干个小组,每个小组不超过5人。
2. 每个小组随机抽取一张纸条,上面写有一位名人或事物的名字。
抽出来的名字不要让其他小组知道。
3. 从第一组开始,组员轮流描述自己所抽到的纸条上的名字,并在规定时间内让本组成员猜出该名字。
如果被猜中,则本组得1分,否则不得分。
4. 当第一组全部成员都描述完毕或者时间到后,进入第二组,以此类推,一直到所有小组的成员都描述完毕。
5. 小组的得分累计起来,最终得分最高的小组获胜。
6. 如果某个小组在描述时使用了名人或事物的真实姓名或相关词汇,该小组可以被扣除分数。
7. 可以根据实际情况适当调整游戏规则,比如增加难度、时间限制、得分设定等。
------------------------------------------------------7.团队故事游戏是一种能够促进成员之间沟通和团队协作的互动游戏,其规则如下:1. 将所有参加游戏的人员分成若干个小组,每个小组不超过5人。
2. 每个小组选择一个记述者,其他组员担任故事创作者。
记述者将从带有词汇的牌堆中随机抽出一个词,比如“梦想”、“旅行”等,作为本次游戏的主题。
3. 除了记述者以外的组员,每个人都需要为这个主题提供一个片段式的故事情节,可以以一两句话的形式表达。
比如:“我曾经做了一场奇妙的梦,梦到自己变成了一只鸟”,“我最喜欢的旅行地是巴黎,那里的文化和建筑让我无法忘怀”。
4. 记述者将这些故事片段串起来,形成一个完整的故事情节,并以口头的方式进行讲述。
5. 讲述结束后,其他小组成员可以提出问题、补充细节或者表达自己的想法和感受。
6. 接着,其他小组也可以通过相同的方式讲述自己的故事情节。
7. 所有小组完成后,可以将所有故事情节整合在一起,并选择一个最佳的故事情节。
------------------------------------------------------8.团队口令游戏是一种简单有趣的团队互动游戏,游戏规则如下:1. 将所有参加游戏的人员分成若干个小组,每个小组不超过5人。
2. 每个小组选择一个代表,其他组员担任猜测者。
代表需要思考并设定一个密语(口令),例如:兔子跳上了树枝。
3. 代表给其他人看密语几秒钟,然后大家开始玩游戏。
4. 全部猜测者围坐在一起,代表依次向其中一位猜测者传递一个词或者一个随机字母。
传递完后,代表说出“口令”,此时所有猜测者需要使用代表刚才传递过来的词或者随机字母,想尽办法制造出一个带有“兔子跳上了树枝”这个密语的句子来,然后快速报数。
5. 所有猜测者都可以同时报数,第一个猜出密语的小组得1分,如果时间到了还没有猜出来,该词的答案将揭晓,不得分。
6. 接着,每个小组的代表都按照类似的方式进行传递和猜测,直到所有小组都完成了一轮游戏。
7. 小组的得分累计在一起,最终得分最高的小组获胜。
------------------------------------------------------9.人际碎片游戏是一种能够加深人与人之间相互了解的互动游戏,游戏规则如下:1. 将所有参加游戏的人员分成若干个小组,每个小组不超过5人。
2. 每个小组需要选择一个组员作为受访者,其他组员担任采访者。
受访者可以根据自己的兴趣爱好、经验和见闻等方面来确定要回答的问题。
3. 采访者需要准备十个左右的问题,在规定时间内对受访者进行采访,并记录受访者的回答。
4. 采访完毕后,所有小组的受访者都可以同时离开房间或者视线范围,其他的小组成员必须将他们身上的物品拿到一起,并共同制定出一个故事情节,以这些物品为主要线索,为受访者编写一个“关于TA的故事”。
5. 制定完毕后,所有小组的受访者回到房间或者视线范围内,听取其他小组所编写的“关于TA的故事”,并猜测哪个小组编写的是自己的故事。
6. 猜中自己故事的小组得1分,猜不中或者有重复的小组都不得分。
7. 所有小组完成一轮游戏后,可以进行多轮游戏累计得分。
------------------------------------------------------10.跳舞大赛1. 参赛选手分为个人赛和团体赛两种形式,每人或每组可报名参加一项舞蹈类型。
比赛类型包括古典舞、现代舞、街舞、拉丁舞等。
2. 赛前需进行分组抽签或随机排列出场顺序。
比赛过程中,表演者按照顺序上台表演,每位个人或团体有3-5分钟的表演时间(时间根据比赛类型而定),超时会被扣分。
3. 评分方式采用裁判打分制度,每位参赛者的得分为五位裁判的分数之和的平均值。
裁判需对每位表演者的节奏、技术、形态、音乐感觉、整体表现等方面进行综合评价。
4. 比赛分为初赛和决赛两个环节。
初赛中,所有参赛者依次进行表演,根据得分情况从高到低进行排名,取前10名进入决赛;决赛阶段则按照排名顺序进行表演,最终确定各组榜单。
5. 比赛结束后,组委会将公布最终成绩,并颁发冠军、亚军、季军等奖项。
参赛选手需遵守比赛规则和纪律,如有违反比赛规定将会被取消资格。
------------------------------------------------------11.画画传递猜词游戏规则如下:1. 玩家分成若干组,每组人数不限。
2. 每组选一名玩家作为第一位开始画画,其他玩家排成一列依次编号。