当游戏改编成电影……
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《模仿游戏》电影影评近代名人传记片如雨后春笋般出现,继《国王的演讲》拿下奥斯卡后,今年奥斯卡就有两部参与角逐,巧的是,讲的都是 20 世纪的英国天才科学家,阿兰·图灵的《模仿游戏》和史蒂芬·霍金的《万物理论》。
奔着奥斯卡去的,难免有讨巧之嫌。
《模仿游戏》的改编是高水准、很专业的流水线。
选取人生 3 个部分交叉,并以破译德军密码这一最富戏剧性的一段为主,避免流水账,营造出一个个戏剧高潮和人物冲突,无论是与同事格格不入,还是上司阻挠,亦或是攻克难关,都颇为精彩。
尤其是破译密码成功的那一刻,确实振奋人心。
图灵和他的队伍,的确是战胜法西斯的不二功臣,却默默无闻了半个世纪。
小男生时代情窦初开也拍得挺流畅,英国人在这方面果然功底扎实。
最后烧毁绝密资料的时候,在火光中有一刻,我真的被计算机的先驱的光芒感动了。
想想如今每个人都离不开的电脑、手机,让世界维持运转的各种系统,这灵感发源于这一切都不存在的那个年代,那个伟大卓绝的思想里。
传记电影改编不是问题,片尾也声明了不都是真实历史,我也无意去对比电影和现实的细节。
但是文艺界对科学天才常有个刻板印象,或者说刻板的荧幕塑造方式。
比如《模仿游戏》中的图灵,小时候总受人欺负,长大了情商为零,毫无幽默感,无比傲慢,沟通困难,无法与人共事。
如果真实的图灵是这样也就罢了,可是并非如此。
与此同时矮化次要角色来衬托主角,比如图灵的密码破译组的上司被塑造成顽固不化的军阀式人物,其他同事也只能打打下手。
小男生时代情窦初开那段,除了一段美好短暂的同性爱情,似乎也就为了铺垫给密码破译机器起昔日爱人的名字。
在这样工整的制作框架下,留给演员的余地其实不多。
Benedict Cumberbatch 的表现还算不错,尤其是最后被强制注射激素的痛苦那段,给了他一些发挥空间。
但总的来讲,整部电影,无论是人物塑造,还是剧情冲突的组织,改编痕迹还是太重。
问题不是改编的太多,而是“痕迹”太重。
随着电影工业与网络的不断发展,网络电影与网络游戏之间在视听技术与视听艺术的融合方面不断加强,一些游戏化网络电影出现在网民的视野中,如《硬汉枪神》《中国飞侠》《树上有个好地方》等。
游戏化网络电影运用跨媒介的叙事方式,形成了一种互文性的文本,并以游戏的方式表现了大千世界与社会人生以及人物心理等。
游戏化网络电影的叙事角度多样,互动性更强,视听艺术更加丰富,给网民带来一些新奇的体验,部分游戏化网络电影受到网民的关注与重视。
《硬汉枪神》作为2021年暑期档一部高口碑、高票房的网络电影,自8月6日上线优酷视频网站以来持续引发热议。
据灯塔专业数据显示,该片在2021年度豆瓣华语电影榜评分高达8.3分,上线7天累计分账票房达1578.8万,观影人次连续7天占据榜首,达350.8万人次[1]。
如此现象级的网络电影,其内容题材与拍摄手法相较以往上映的同题材电影均有突破。
该电影的叙事题材来源于一个手机端的网络游戏《和平精英》。
熟悉这款游戏的玩家一般亲切地称之为“吃鸡”。
这款“吃鸡”游戏的出现不是偶然,而是电脑端游戏为了适应手机移动端随时随地进行对战而作出的形式上的改变。
电脑端的“吃鸡”游戏名为《绝地求生》,是一款射击类竞技游戏。
游戏机制是将一群玩家投放在荒岛上,双方不断争夺资源,最终成功存活的一方即为胜利。
“吃鸡”游戏本身就具有高对抗性和高观赏性,导演用出色的场面调度把玩家“玩游戏”与演员“演电影”紧密地结合在一起,这是以往院线电影或网络电影未曾有过的尝试。
一、“游戏化网络电影”的内涵及意义1.关于“游戏化网络电影”的内涵讨论关于游戏化电影,有学者从“影游融合”的角度出发,认为电影、游戏作为一种媒介形态,在如今媒介融合的大背景下,也可以发生游戏化网络电影的价值表达与叙事机制——以《硬汉枪神》为例张智华 宿瑛伦互融。
陈旭光从产业角度出发,认为电子游戏与电影是两种想象力消费品,两者在互为IP的条件下相互融合,前景广大[2],他从两者艺术特点出发,认为这种影游融合的现象是电影为游戏“正名”而存在的[3]。
模仿游戏观后感《模仿游戏》观后感电影《模仿游戏》是由导演莫滕·泰杜姆执导,本尼迪克特·康伯巴奇和凯拉·奈特莉主演的一部传记剧情片。
该片根据阿兰·图灵(Alan Turing)的真实故事改编,讲述了他在二战期间为破译德国的密码而设计并建造了世界上第一台计算机的故事。
电影展示了图灵在科学上的杰出成就,同时也揭示了他个人生活中的痛苦和挣扎。
观影后,我被这部电影所打动,不仅对图灵的伟大贡献有了更深入的了解,也对他的经历和人格产生了深深的同情。
电影以图灵的幼年开始,展示了他对数学的天赋和对密码问题的兴趣。
年幼的图灵受到了父亲的鼓励和支持,这使得他有了追求科学的动力。
然而,随着成长,图灵在学校中遭到了欺凌和孤立。
这些经历带给他无尽的痛苦,但也锻炼了他的坚韧和执着。
从电影中可以看出,图灵并不是个典型的英雄角色,他身上有着普通人的脆弱和缺点,这让他变得更加真实和可信。
然而,是二战的爆发改变了图灵的命运。
他被选入由丘吉尔领导的团队,负责破译德国的恩格玛密码。
他壮丽的脑力斗智让人叹为观止,他用自己的聪明才智破解了一个又一个复杂的密码,为盟军提供了极为重要的情报。
电影中的气氛紧张而紧凑,让观众仿佛身临其境,亲眼目睹破译密码的艰辛和危险。
同时,电影也展示了团队合作与信任的重要性,每个成员的个性和能力都在破解密码的过程中发挥了关键作用。
然而,图灵的个人生活并不如他在科学上的成功般辉煌。
他害怕自己的同性恋身份被揭露,常常感到孤独和无助。
在当时的英国,同性恋被视为犯罪,这加剧了他的焦虑和痛苦。
电影中展示了他与同性恋情人的深情关系,以及因被发现而导致的悲剧结局。
观众不禁对这种对于不同性取向的社会压迫感到愤怒与心痛,也更加理解图灵为什么在电影中选择了自杀。
《模仿游戏》不仅是一部关于科学与战争的电影,更是一部关于人性与社会问题的作品。
它向观众展示了优秀人才的孤独与痛苦,揭示了同性恋被社会所排斥的苦楚。
《模仿游戏》电影影评在战争胜利后的多年,图灵独自生活着。
他的住所简陋,食物简单,家具凌乱,阳光苍白,而他的手也因激素治疗而颤抖,仿佛生命即将走向尽头。
然而,在卷福的精彩演绎下,我们在片尾看到了一个依然带着神经质的阿兰·图灵。
他经历了战火的洗礼,拥有着无人能及的荣耀,却陷入了比 Enigma 更难以破解的寂寞孤独之中。
那一刻,他只是一个孩子,渴望紧紧抓住生命中唯一的温暖。
英雄的人生总是充满谜团。
他们需要奖励和金钱,但更需要理解和陪伴。
正如冰心所说:“人们总是无法想见成功之花尚在苞芽时奋斗的心酸,只看到功成名就时的艳丽。
”但事实上,登峰造极后的孤独和惊煞世人后的平淡,才是真正的酸楚。
图灵和他的团队成功地破译了 Enigma,拯救了几乎半个世界,但他们却被迫将毕生心血燃为灰烬,一遍遍告诉自己那段倾尽心力的时光只是幻想。
他们是真正的英雄,却无法得到应有的认可和尊重。
《模仿游戏》并没有刻意描绘图灵年少时的感情经历,也没有为同性恋洗白,但他少年时期的生活却给我留下了深刻的印象。
因为无论这段感情是否真实存在,那都是他仅有的快乐时光,是在经历了生命的风云变幻和沧桑之后,仅剩的慰藉。
这种失去所带来的痛苦,我无法感同身受。
但我忽然明白,时间可以抚平一切这句话,并不总是正确的。
有些痛苦,与时间相生相依,与生命如影随形。
最终,这位数学天才结束了自己 41 岁的生命。
他的人生充满了传奇色彩,但也充满了孤独和痛苦。
他在没有尽头和纷扰的世界中获得了永生,而我们通过文字,将永远铭记他的贡献。
谨以此影评,纪念计算机先祖阿兰·图灵。
他说:“Sometimes it is the people who no one imagines anything of, who do the things that no one can imagine.”有时候,正是那些被认为无用之人,成就了无人所成之事。