最难最合理的够级规则要求
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要求:
1发牌:6家在没单张不许拆单发,可拆单顺,顺后的单张可发。走
一家后不做要求。拆单发牌视为不开点进点贡,对门不开点
也视为开点,吃点贡。
2牌数:全四副牌,不少一张。
3对于点数2:2不开点,可配成其他牌使用也可单独使用,有2不
开点
4对于点数3:共16张。没3必须买3,买3后不用报胡。不买3点
贡加大拉此时即使对门没开点视为已开点不进点但
吃点贡
5对于点数4:开点发4。6家在,不开点先发4视为放弃开点。一定
进点贡。走一家后不做要求。
6开点:最基本的够级牌以上纯够级可开点。有2不开点。
打点不开点,直开不开点,走一家不开点。
7烧牌:走一家有烧牌,反烧2张贡,最多2张。四胡乱弹。
8闷牌(清3):最少两家不同帮有闷牌,最后同帮同为拉客无闷。
9窝虎:拉客为同帮手中有王(花)两人都进贡。不同帮只需大拉进
窝虎贡。
10进贡先后顺序:点烧闷拉窝。对应牌数从大往小:大王小王2,进
不起不进。进完贡不许革命冲牌。圈三胡不免点
贡,没开点的都得进点贡,圈贡由输的一方进贡。
窝虎贡最后进,窝大王进2张,窝小王进1张。
11圈三胡:圈后由被圈者汇牌5,被圈者有一家没有5,视为不能汇。
汇5成功后,先由被圈者打汇的牌。不论谁打都不许配2
和王。输的一方打不起由赢的一方打。谁打起谁出牌。都
打不起由输的一方任选一人发牌。连圈三把视为重开不进
贡。
12其他:不存在几杀一或几杀几的问题。单张大王最大。四个小王
保自己免贡,四个大王保联邦都免贡。