龙之谷《龙之谷》连击的基本套路与排列技巧

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龙之⾕--《龙之⾕》连击的基本套路与排列技巧
游戏中技能和攻击有三个情况:
a、只能攻击地⾯
b、只能攻击站⽴或浮空
c、可攻击全部
击中后又有以下⼏种情况【中型怪不容易倒地,⼤型怪不倒地】
1、攻击后敌⼈硬直(硬直后可继续连击)
2、攻击后敌⼈倒地(⽤可攻击地⾯的攻击继续连击)
3、攻击后敌⼈浮空(⽤可攻击站⽴或浮空的技能继续连击)
4、攻击后敌⼈震飞(震飞后如果没有墙壁,并且没有追击,则连击停
⽌,如果有墙壁则反弹浮空后倒地,注意怪可能到你⾝后,视时机使⽤不
同攻击⼿段)

5、攻击后敌⼈眩晕(继续连击或踢飞)
例如战⼠
斧⼦的第⼀下是b,第⼆下是c,第三下又是b,如果想继续追击倒地的
敌⼈,在第⼆下出⼿后就应该⽤可以攻击地⾯的技能进⾏追击或者打浮空

锤⼦前三下是b,第四下是4震飞,如果敌⼈还有很多⾎就别出第四下
了,可以选择闪避后继续打三下b,这样机动性会很强,但是闪避后连击也
可能会断掉,所以可以打完三下后踢⼀脚就连上了,但是踢中两次⼩型怪
物⼀样会震飞,所以想打连击数除了进怪堆⼉外就是找个⽪糙⾁厚的⼀个
劲⼉的123踢123踢

同理⼸⼿
长⼸前两⼏下是b(没错就是前⼏下……有办法可以⼀直bbbbbb,估计
是个bug……),第三下是c,但是得蓄⼒,所以我通常会选择两下后踢腿或
者技能或者闪避,虚晃⼀枪是个不错的选择,可惜cd有点长……

其他职业⾃⼰琢磨吧,先把⾃⼰的技能挨个⽤⼀遍,看看都是什么特
性,再想想怎么连吧~~

⽬前来看AI都还挺弱的,总是楞⼀会⼉ 然后向你呆着的位置冲过来,
不同的怪冲的⽅式和速度不太⼀样,总停和总⾛都不能够很好的避开攻
击,要把握好节奏 ⾛⾛停停

⽬前还没摸到这两兵器的窍门呢~ 感觉短⼸是利⽤游击性来联机,⼗
字⼸是⽤来打⼀下踢⼀下连⼀个技能的~

亮点:长⼸可以不重击⼀直连击,但是有可能射歪,对boss很好⽤ 谁
⽤谁知道
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