SKYUI2008FLASH动画培训课程安排表
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SKYUI2008FLASH动画培训课程安排表
第一月份 软件基础、表情、FLASH广告
(按照每期学员情形不同,在确保教学体系完整性的前提下会有所调整)
星期一 星期二 星期三 星期四 星期五
第
一
周
FLASH行业的现状和进展介绍,FLASH制作流程简单讲解FLASH软件,作品展现 学员软件技术参差不齐,需要有一个统一和磨合。 现场实例示范 制作自己形象的卡通 熟悉软件差不多的绘制。 绘制卡通形象的换装 巩固软件操作 人物静态表
情一套
收作业点评
修改打分
第
二
周
学习FLASH动画功能 制作动态表情 实例示范 把握差不多的动态技巧 制作一套表情动画(四个:喜、怒、鄙视、猥琐) 一天 制作中指导、示范。 讲解制作不同表情的要点 提交FLASH格式的表情 进行点评和修改 PS精简优化
和GIF格式的
讲解
收作业点评
修改打分
第
三
周
软件精灵和魔法表情内容 介绍实际的应用情形 实例演示 软件精灵的卡通设计 把握对软件产品的人设内容 制作和软件相符合的三个魔法表情 熟悉概念和设计流程 连续制作魔法表情 让学员在人设的基础上展开和软件有关联的设计训练 对整套设计
进行点评,让
学员再修改
完善
最终提交点
评打分
第
四
周
FLASH广告内容 案例展现 应用讲解 广告的前期创意脚本和素材的收集 把握网络广告创意脚本训练 预期时刻长度和实际制作长度的把握 在制作过程中学员对FLASH广告的整体操纵力的训练 FLASH广告中常用的技巧和AS成效的应用 让学员了解常用的FLASH广告的视觉成效 后期制作和
有关软件的
处理
收作业点评
打分
第二月份 FLASH平台游戏、AS、FLASH动画片
(按照每期学员情形不同,在确保教学体系完整性的前提下会有所调整)
星期一 星期二 星期三 星期四 星期五
第
一
周
FLASH游戏在网络上应用的情形及不同类型的FLASH游戏介绍 案例展现 游戏的前期创意和框架设计 培训学员在制作中的整体设计能力 游戏美术素材的制作和AS程序方面的规划 连接、整合、测试。 提交点评修
改
最终提交点
评
第
二
周
Action Script
语言介绍和实际应用实现 案例展现 AS与美术设计的关系 互动实例 常用差不多的AS语言程序 实力训练 FLASH整站的介绍以及AS语言在其中的作用 实战训练
用AS做
FLASH相册
第
三
周
FLASH角色动画短片的制作 锤炼团队协作 案例观赏 构思创意和文字脚本 素材收集 风格定位 人物设计 场景设计 按照人设文字脚本绘制分镜头 动画制作
20%
第
四
周
动画制作40% 动画制作60% 动画制作80% 后期处理制作 提出意见及其修改 提交完整动
画
评比点评打
分