SKYUI2008FLASH动画培训课程安排表

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SKYUI2008FLASH动画培训课程安排表
第一月份 软件基础、表情、FLASH广告
(按照每期学员情形不同,在确保教学体系完整性的前提下会有所调整)

星期一 星期二 星期三 星期四 星期五



FLASH行业的现状和进展介绍,FLASH制作流程简单讲解FLASH软件,作品展现 学员软件技术参差不齐,需要有一个统一和磨合。 现场实例示范 制作自己形象的卡通 熟悉软件差不多的绘制。 绘制卡通形象的换装 巩固软件操作 人物静态表
情一套
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修改打分



学习FLASH动画功能 制作动态表情 实例示范 把握差不多的动态技巧 制作一套表情动画(四个:喜、怒、鄙视、猥琐) 一天 制作中指导、示范。 讲解制作不同表情的要点 提交FLASH格式的表情 进行点评和修改 PS精简优化
和GIF格式的
讲解
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软件精灵和魔法表情内容 介绍实际的应用情形 实例演示 软件精灵的卡通设计 把握对软件产品的人设内容 制作和软件相符合的三个魔法表情 熟悉概念和设计流程 连续制作魔法表情 让学员在人设的基础上展开和软件有关联的设计训练 对整套设计
进行点评,让
学员再修改
完善
最终提交点
评打分



FLASH广告内容 案例展现 应用讲解 广告的前期创意脚本和素材的收集 把握网络广告创意脚本训练 预期时刻长度和实际制作长度的把握 在制作过程中学员对FLASH广告的整体操纵力的训练 FLASH广告中常用的技巧和AS成效的应用 让学员了解常用的FLASH广告的视觉成效 后期制作和
有关软件的
处理
收作业点评
打分

第二月份 FLASH平台游戏、AS、FLASH动画片
(按照每期学员情形不同,在确保教学体系完整性的前提下会有所调整)
星期一 星期二 星期三 星期四 星期五



FLASH游戏在网络上应用的情形及不同类型的FLASH游戏介绍 案例展现 游戏的前期创意和框架设计 培训学员在制作中的整体设计能力 游戏美术素材的制作和AS程序方面的规划 连接、整合、测试。 提交点评修

最终提交点



Action Script
语言介绍和实际应用实现 案例展现 AS与美术设计的关系 互动实例 常用差不多的AS语言程序 实力训练 FLASH整站的介绍以及AS语言在其中的作用 实战训练
用AS做
FLASH相册



FLASH角色动画短片的制作 锤炼团队协作 案例观赏 构思创意和文字脚本 素材收集 风格定位 人物设计 场景设计 按照人设文字脚本绘制分镜头 动画制作
20%



动画制作40% 动画制作60% 动画制作80% 后期处理制作 提出意见及其修改 提交完整动

评比点评打