动画开题报告模板
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开题报告的主要内容模板开题报告的主要内容模板1. 引言开题报告是科研项目的第一步,它旨在向导师和评审人员展示项目的研究内容、研究目标和研究方法。
本文主要介绍开题报告的主要内容模板,以帮助研究者更好地准备开题报告,并展示出科研项目的研究价值和可行性。
2. 研究背景在这一部分,我们将介绍项目的研究背景和相关的前沿进展。
我们可以从阐述项目所属领域的重要性和发展趋势开始。
我们可以引用一些相关的研究成果和文献,以支持项目的研究方向和动机。
3. 研究目标在这一部分,我们将明确项目的研究目标。
在设定研究目标时,我们应该确保目标具有明确性、可衡量性和可实现性。
我们还可以引用一些类似项目的研究目标,以作为参考和比较。
4. 研究方法在这一部分,我们将详细介绍项目的研究方法。
我们可以从整体上介绍项目的研究框架,然后逐步展开详细的研究步骤和具体的实验设计。
在描述研究方法时,我们应该注意确保方法的科学性和可行性,并对所用仪器设备和技术进行简要说明。
5. 预期成果在这一部分,我们将讨论项目的预期成果。
我们可以展望项目的研究结果将为该领域带来哪些新的发现和应用前景。
我们也应该分析可能出现的问题和挑战,并思考对策和解决方案。
6. 计划安排在这一部分,我们将制定项目的计划安排。
我们可以分阶段描述项目的实施计划和进度安排,并设定里程碑以监控项目的进展。
我们也应该考虑到项目实施中可能出现的延误和调整。
7. 预期影响与意义在这一部分,我们将探讨项目的预期影响与意义。
我们可以从学术、经济、社会和环境等多个维度来评估项目的影响。
我们也可以引用一些类似项目的影响评估结果,以作为参考和比较。
8. 研究团队和资源在这一部分,我们将介绍项目的研究团队和所需的资源支持。
我们可以介绍研究团队成员的背景和专长,以及他们在项目中的分工和职责。
我们也可以列出项目所需的实验设备、材料和经费等资源。
9. 风险评估与解决方案在这一部分,我们将进行项目的风险评估,并提出相应的解决方案。
试探我国动漫产业的发展的开题报告一、选题背景动漫产业是近年来全球文化产业中发展最为迅速的领域之一,也是我国文化产业的重要组成部分。
然而,与发达国家相比,我国动漫产业发展仍处于初级阶段,存在多方面的问题和挑战。
因此,对我国动漫产业的发展进行探讨与分析,既有助于全面了解当前情况,更有助于提出可行的政策建议和发展策略,加速我国动漫产业的发展和繁荣。
二、研究意义随着我国经济的不断发展和文化产业的日益重视,动漫产业作为一项新兴的文化产业已成为学术和政策研究的热点之一。
本文旨在探讨我国动漫产业的现状、问题和发展趋势,为相关政策的制定和行业的发展提供参考和支持。
三、研究目标通过对我国动漫产业的现状、问题和发展趋势进行深度探讨和分析,以期实现以下目标:1.全面了解我国动漫产业的现状,包括产业规模、发展水平、创新能力、消费市场等情况。
2.找出我国动漫产业发展面临的主要问题和瓶颈,如著作权保护、人才培养和创新投入等问题。
3.分析我国动漫产业未来发展的趋势和前景,探讨如何实现动漫产业的可持续发展,提出相关政策建议和发展战略。
四、研究方法本文采用文献资料法、统计分析法和专家访谈法等多种研究方法,旨在从多个角度全面深入地探讨我国动漫产业发展的现状、问题和发展趋势。
五、研究内容本文主要从以下几个方面对我国动漫产业进行探讨和分析:1.我国动漫产业的总体情况,包括行业规模、发展水平、创新能力和竞争力等情况的概述和分析。
2.我国动漫产业存在的主要问题和难点,如著作权保护、人才培养和创新投入等问题的深入分析和探讨。
3.我国动漫产业的未来发展趋势和前景,如新技术的应用、跨界融合和产业国际化等方面的分析和评估。
4.针对我国动漫产业的发展趋势和问题,提出相关的政策建议和发展战略,以促进动漫产业的持续发展和繁荣。
六、研究结论本文旨在对我国动漫产业的发展进行全面深入的探讨和分析,通过对动漫产业的总体情况、问题和趋势进行分析,结合相关政策和发展战略,提出相应的建议和意见。
开题报告格式及范文模板一、开题报告的概念与作用开题报告是学生完成毕业论文或设计的过程中必经的一个环节。
学生在完成初步的信息收集、资料整理和选题之后需要进行开题报告,目的是向导师和评审委员会汇报自己所选研究方向、研究的背景、研究目的、研究方法、预期成果、论文的结构和策划等内容,以获得导师和评审委员会的认可和指导,并将论文的思路、研究焦点和研究方法进一步明确和具象化。
开题报告应具有清晰、明确、有说服力、具有可执行性的特点,应该全面、逐层递进地深入阐述论文的研究内容,同时应该避免重复、遗漏和不准确的情况。
开题报告在学生毕业论文或设计的过程中扮演着非常重要的角色,它可以起到以下作用:1. 规范化学生的论文研究进程;2.归纳总结研究工作的目标、方法及成果;3.增强学生的表达能力和论辩技巧;4.提高学生的自学能力和独立思考能力;5.使学生能够早期得到导师的指导和资助,以避免后期时间和精力的浪费;6.在开题报告设计中,学生需要对自己的研究思路有所理清,这对于后期的研究是非常有帮助的。
二、开题报告的结构和内容开题报告通常包括以下几个部分:主题陈述、研究背景、研究目的、研究内容和思路、研究方法、预期成果及可行性分析、论文结构、工作计划和进度安排、参考文献等内容。
1、主题陈述主题陈述是开题报告的首要部分,主要是对研究主题进行简要介绍,陈述论文或设计的目的、研究重点、特点等内容,个人根据自己的具体研究方向和要求,简要地讲解论文的主要内容和研究方向。
阐述研究课题背景及研究的重要性、指出问题,这部分的内容应简明扼要,具有针对性和科学性。
2、研究背景研究背景是对论文研究的前沿发现、学术成果、实际应用进行了扼要的解释,指出选定课题的论文中涉及到的相关学科、研究动态,并进而明确和归纳出与主题相关的各个研究领域中的未解决问题和不足之处。
3、研究目的研究目的是建立论文研究的中心论点,阐述研究的目的和价值。
它可以从实践层面入手,说明本课题在实际中的应用价值,以及旷日持久的探索,是否能够为学术界做出贡献等内容,强调此次论文设计研究的重点和意义,并明确结合实践问题,探讨新的解决方案和可行性途径。
开题报告主要内容万能模板
开题报告主要内容万能模板包括以下几个方面:
1. 研究背景和意义:对研究课题的背景进行介绍,解释为何选择此课题进行研究,并说明研究的意义和价值。
2. 研究目的和问题:明确研究的目的和问题,阐述研究的目标是什么,要解决的问题是什么。
3. 文献综述:对已有的相关文献进行综述,说明前人在该领域的研究成果和不足之处,为本次研究提供理论基础和研究方向。
4. 研究方法和步骤:描述研究所采用的方法和步骤,包括研究设计、数据采集和分析的具体方法,同时说明该方法的合理性和可行性。
5. 预期结果和创新点:预测研究的预期结果,阐述预期结果与已有研究成果的差异,同时指出本次研究的创新点和独特之处。
6. 可行性分析:分析研究的可行性,阐明研究所需的资源和条件是否满足,同时说明研究时间和经费的安排。
7. 论文结构安排:概述论文的整体结构和各个章节的内容安排,使评审人员对论文的整体框架有一个清晰的认识。
8. 进度安排:制定研究的时间进度表,明确每个阶段的任务和完成时间,确保研究能够按计划进行。
9. 风险评估:对研究过程中可能遇到的困难和风险进行评估,同时提出相应的解决方案和应对措施。
以上是开题报告主要内容的一个基本框架,可以根据具体研究课题的特点进行相应的调整和补充。
开题报告拟研究内容模板开题报告拟研究内容模板一、研究背景研究背景是指研究问题所处的社会、经济、文化背景以及相关的学术研究现状。
在开题报告中,研究背景的描述需要对研究问题的重要性和研究的必要性进行说明。
同时,还可以引用相关的案例、数据或者实证研究来支持研究的重要性。
二、研究目的和意义研究目的是指研究者通过开展研究所要实现的目标,研究意义则是指研究工作对学术、实践或者政策等方面的贡献。
在开题报告中,研究目的和意义的描述需要明确指出研究的核心问题,以及解决该问题的重要性和对学术或者实践的贡献。
三、文献综述文献综述是指对已有研究文献进行系统性的梳理和分析,以便确定研究问题的研究空白和研究方向。
在开题报告中,文献综述的内容可以包括相关理论框架、研究方法、研究结果等方面的综述。
同时,还可以对已有研究的不足之处进行批判性的分析,并提出自己的研究观点和创新点。
四、研究方法研究方法是指研究者在开展研究过程中所采用的方法和技术。
在开题报告中,研究方法的描述需要明确指出研究的方法论基础、研究设计、数据采集和分析等方面的内容。
同时,还可以对研究方法的优势和局限性进行说明,并提出可能的解决方案。
五、预期结果和讨论预期结果和讨论是指对研究工作的预期结果进行描述和分析。
在开题报告中,预期结果和讨论的内容可以包括研究结果的可能性、可行性和可靠性等方面的分析。
同时,还可以对研究结果的意义和影响进行讨论,并提出可能的进一步研究方向。
六、研究计划和时间安排研究计划和时间安排是指研究者在开展研究过程中所制定的具体计划和时间表。
在开题报告中,研究计划和时间安排的内容需要明确指出研究的主要步骤和时间节点,并合理安排研究的资源和人力。
七、预期困难和解决方案预期困难和解决方案是指在研究过程中可能遇到的问题和可能的解决方案。
在开题报告中,预期困难和解决方案的描述需要明确指出可能的困难和挑战,并提出合理可行的解决方案。
八、参考文献参考文献是指在开题报告中所引用的相关研究文献。
开题报告格式及范文模板一、引言开题报告是研究生在科研项目启动前撰写的一份重要文件,用于详细描述课题的研究背景、意义、目的、方法和进度安排等内容。
本文将介绍开题报告的基本格式,并提供一个范文模板供参考。
二、开题报告格式1. 封面开题报告的封面应包括以下信息:- 课题名称:xxx- 学院/系别/专业:xxx- 学生姓名:xxx- 导师姓名:xxx- 时间:xxxx年xx月2. 任务书任务书是开题报告的重要组成部分,内容包括题目的确定、任务目标、研究内容和要求等。
在任务书中,需要明确阐述研究课题的背景和意义,提出明确的研究问题,介绍相关研究现状和研究方法,并列出研究计划和进度安排。
3. 内容开题报告的主体内容应包括以下几个方面:(1) 研究背景和意义- 阐述课题研究的背景和意义,说明该课题在学术和实际应用方面的重要性。
(2) 目标和主要内容- 明确课题的研究目标,描述预期完成的主要内容和效果。
(3) 研究方法- 介绍研究所采用的方法和技术路线,对比并分析不同方法的优劣之处。
(4) 进度安排- 列出研究计划的时间节点和进度安排,说明每个阶段的任务和目标。
(5) 预期成果- 预测研究结果可能产生的影响和应用价值。
4. 参考文献开题报告需要列出相关的参考文献,格式应遵循学术论文引用的规范。
三、范文模板以下是开题报告的范文模板,供参考:封面:课题名称:xxx学院/系别/专业:xxx学生姓名:xxx导师姓名:xxx时间:xxxx年xx月任务书:1. 课题背景和意义:xxx2. 研究目标:xxx3. 研究内容:xxx4. 研究方法:xxx5. 进度安排:- 第一阶段(xxxx年xx月至xxxx年xx月):xxx- 第二阶段(xxxx年xx月至xxxx年xx月):xxx- 第三阶段(xxxx年xx月至xxxx年xx月):xxx参考文献:[1] xxx[2] xxx[3] xxx四、总结开题报告是一份承载着研究课题的重要文件,其格式应具备明确的结构和内容。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==电影,开题报告篇一:影视专业开题报告马鞍山师范高等专科学校计算机类毕业设计开题报告刘庚姓名 __________________________ 10204117 学号__________________________ 影视后期培养领域__________________________ 毛芳菲校内导师姓名职称 __________________ 校外导师姓名职称___________________马鞍山师专软件与食品工程系201X年9月 19日毕业设计工作计划表篇二:电影开题报告12345篇三:毕业论文开题报告微电影的人文关怀毕业设计(论文)开题报告(含文献综述、外文翻译)题目 UNO有你有我(毕业作品拍摄)——兼论微电影的人文关怀姓名学号专业班级所在学院指导教师(职称)二○一二年 X月 X日毕业设计(论文)开题报告(包括选题的意义、可行性分析、研究的内容、研究方法、拟解决的关键问题、预期结果、研究进度计划等)一、选题的背景和意义(一)选题的背景在新旧媒体不断碰撞融合的今天,一些非传统文化或者是亚文化也在这个新旧媒体碰撞、舆论相对自由的时代里,散发出其炫目的光辉。
从芙蓉姐姐凤姐小月月到春哥龅牙哥犀利哥,一个个原本平凡的个体在论坛微博等新媒体炒作下成为了全民关注的焦点。
从博客到微博再到微信,俨然是形成了一个大时代下的一个可以自由诠释自我,展示自我的“微”生活圈。
而微电影(Micro film)也是微时代中颇具代表性的产物。
虽然目前微电影领域的发展尚处于萌芽状态,但凭借着其投入门槛低、相对成本廉价、不受时间空间限制等诸多优势,它已经将越来越多的业内人士和广告商的目光吸引到这一新兴领域。
但也正因为微电影刚刚兴起,相关的法律法规并不健全,也导致大量主题不健康、导向混乱的内容混淆视听、扰乱市场的正向趋向,如何利用微电影制作周期短,投资少的特点,利用网络传播速度快、影响范围广的特性,使其发挥出更具意义的作用,是我们需要探讨和研究的问题。
开题报告研究动态的模板开题报告研究动态的模板近年来,随着科技的飞速发展和社会的不断进步,研究工作也变得越来越重要。
在学术界,开题报告是一项重要的研究工作,它为研究者提供了一个展示研究计划和目标的机会。
本文将介绍一个开题报告的模板,帮助研究者更好地组织和呈现研究动态。
一、引言在开题报告的引言部分,研究者需要简要介绍研究的背景和意义。
可以从宏观的角度出发,阐述该研究对学术界和社会的贡献。
同时,可以提出研究的问题和目标,引起读者的兴趣。
二、文献综述在文献综述部分,研究者需要对相关领域的研究进行梳理和总结。
可以从最早的研究开始,逐步介绍相关研究的进展和不足之处。
同时,可以引用一些重要的研究成果,以支持自己的研究动态。
三、研究方法在研究方法部分,研究者需要详细介绍自己的研究方法和实验设计。
可以从研究的理论基础开始,阐述为什么选择这种方法,并解释该方法的优势和局限性。
同时,可以描述实验的具体步骤和流程,以及可能遇到的问题和解决方案。
四、预期结果在预期结果部分,研究者需要阐述自己对研究结果的预期。
可以从定性和定量两个方面进行预测,说明研究的可能发现和影响。
同时,可以提出一些假设,以指导后续的实验和数据分析。
五、研究进展在研究进展部分,研究者需要详细记录自己的研究进展和成果。
可以列出自己已经完成的工作和取得的成果,以及正在进行中的工作和计划。
同时,可以讨论遇到的问题和困难,以及解决这些问题的方法。
六、研究计划在研究计划部分,研究者需要详细规划自己的研究计划和时间表。
可以列出未来几个月或几年的工作计划,包括实验、数据分析、论文撰写等。
同时,可以提出一些可能的风险和挑战,以及应对这些风险和挑战的策略。
七、结论在结论部分,研究者需要总结自己的开题报告,并强调研究的重要性和创新性。
可以回顾整个开题报告的内容,再次强调研究的目标和意义。
同时,可以展望未来的研究方向和可能的扩展。
总之,开题报告是一项重要的研究工作,它为研究者提供了一个展示研究计划和目标的机会。
“扁平化”造型设计在动画中的运用的开题报告
一、研究背景
随着科技的发展,电脑动画的应用越来越广泛,而在电脑动画的设计中,“扁平化”造型设计成为了近年来的一个趋势。
扁平化设计的特点是简洁明了,图形色彩鲜艳,透明度高,同角度的图形颜色一致,同时避免了过多的阴影和细节。
这种设计风格已经渗透到了网络设计、移动应用、品牌设计以及动画制作等多个领域中。
在动画制作中,扁平化造型设计的运用也逐渐受到了广大动画制作人员的重视,对于动画的视觉呈现效果有着重要的影响。
二、研究目的
本文的目的在于探讨“扁平化”造型设计在动画中的应用,并分析它的优缺点。
研究主要围绕以下几个方面展开:
1. 了解扁平化造型设计的特点及其在动画制作中的运用方法。
2. 分析扁平化造型设计在动画制作中的优点:简洁明了、视觉冲击力强、适合制作低成本动画等。
3. 分析扁平化造型设计在动画制作中的缺点:过于简单的造型可能缺乏细节、抛弃过多的阴影可能导致画面平面化、过于明显的色彩可能不适合某些类型的动画等。
4. 探讨如何在动画制作中有效运用扁平化造型设计,达到视觉效果的最佳表现。
三、研究方法
本文主要采用文献综述法、实证研究法和案例分析法等方式进行研究和分析。
通过查阅相关文献、观察和分析已有的实例和案例,得出分析结果,并指出如何有效地运用扁平化造型设计在动画制作中。
四、预期研究成果
本文的研究成果将为动画制作人员提供一些关于如何有效地运用扁平化造型设计的指导,同时也可以促进扁平化造型设计在动画制作中的应用更加广泛、深入。
中国动画片的发展及其对幼儿的语言发展开题报告中国动画片的发展及其对幼儿的语言发展开题报告一、选题背景动画片是一种非常受欢迎的儿童文化产品,也是儿童时代最熟悉的想象世界。
在中国,动画片不仅是一种流行的娱乐方式,而且是一种非常重要的方法来促进幼儿的语言发展。
然而,由于种种原因,中国的动画片产业一直落后于国外。
近年来,随着中国动画片的发展,我们需要更深入地探讨中国动画片对幼儿的语言发展的影响和作用。
二、研究目的本研究旨在探讨中国动画片的发展历程、现状和趋势,并分析其对幼儿语言发展的影响和作用,为中国动画片产业的发展提供参考。
三、研究内容1. 中国动画片的历史和现状从上世纪50年代起,中国开始制作动画片。
然而,由于各种原因,以及与国外动画片的差距,中国的动画片一直受到限制。
近年来,中国的动画片逐渐发展起来,并且获得了好评。
本文将调查中国动画片的发展历史和现状。
2. 动画片对幼儿语言发展的影响和作用动画片是一个丰富多彩的想象世界,拥有各自的故事和角色。
同时,动画片也为幼儿提供了一个全新的学习语言的途径,因为幼儿可以通过动画片来练习听、说、读、写四种语言能力。
本文将研究动画片对幼儿语言发展的影响和作用。
3. 中国动画片产业的挑战和前景中国动画片产业面临各种挑战,比如资金、市场、作品等。
如何打破困局,推动中国动画片产业的发展是本文研究的重点。
同时,我们需要研究中国动画片产业的前景,为产业做出合适的规划和决策。
四、研究方法本研究将采用文献调研、案例分析和问卷调查等方法。
文献调研将用于收集和分析中国动画片的发展历史和现状等信息;案例分析将用于分析中国动画片产业的挑战和前景;问卷调查将用于了解幼儿的动画片学习情况和对动画片的看法。
五、预期研究结果本研究的预期研究结果如下:1. 了解中国动画片的发展历史和现状;2. 分析动画片对幼儿语言发展的作用和影响;3. 研究中国动画片产业的挑战和前景;4. 提出改进和推进中国动画片产业的建议。
开题报告前言模板
一、前言
开题报告是科研工作者进行科研项目申报时的必要环节。
其目的是在项目正式开始前,对研究的目的、意义、方法及可能存在的问题等进行阐述和探讨,以使评审委员会了解研究的全貌,从而做出科学、合理的决策。
本文将为大家介绍开题报告前言的写作模板。
二、前言模板
下面是一份开题报告前言的模板,可供大家参考:
尊敬的评审委员会:
感谢各位评审专家在百忙之中抽出时间对本开题报告进行评审,本报告所述研究项目是本人以(自己的理由、动机、兴趣等)为出发点,经过长时间的筛选、思考和实践而经成的。
本人在进行研究项目之前,针对该项目所涉及的相关领域进行了广泛的文献调研,明确了该项目的理论基础,同时了解到了国内外学者的最新研究成果。
本报告将详细介绍研究项目的背景、目的、意义、方法、预期成果以及可能存在的问题。
在论述项目背景时,本人将详细介绍目前该领域中研究所取得的进展以及存在的问题。
在确定项目目的和意义时,本人将围绕研究问题和国家需求进行清晰的定位。
在选择研究方法和预期成果时,本人将围绕项目目标和实用价值进行设计。
在分析研究可能存在的问题时,本人将深入挖掘项目的所有可能性,并对其进行深入思考,以尽可能排除潜在风险。
最后,再次感谢评审委员会的支持和关注,本人将会在研究过程中严格按照科学、客观、真实的原则进行研究,取得更好的成果。
三、总结
开题报告是重要的申报材料,其前言部分是整份报告的重要组成部分。
本文详细介绍了开题报告前言的写作模板,希望能够帮助到科研工作者顺利撰写出科学、严谨的开题报告。
本 科 生 毕 业 设 计(论 文)
开题报告
题目: 二维动画短片《绿之源》前期创意
姓 名: XXXX
学 号: XXXXXX
指导教师: XXX
班 级: XXX
所在院系: XXX
一、课题提出(包括研究意义、现状分析)
二、研究方案(研究目标、研究内容和拟解决的关键问题)
研究目标:
动画运动规律,是研究时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而处理好动画中动作
的节奏的规律。通过艺术动画短片的制作来探讨视觉美学和视觉传达对于人物以及情节的表达作用。
研究内容:
二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得
动画中的景物运动效果。而三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能
够看到不同的内容。表现形式,画面效果以及音效等诸多因素对于情节的推动,人物的刻画,思想的表达
的影响。动画的风格和审美意义二维动画是一种独特的艺术形态,也是一种文化形态。在后现代消费和视
觉体验时代里,动画艺术成了最好的视觉娱乐生活方式,更预示着无穷的文化价值和商业价值。二维动画
角色是一种有意味艺术形式的视觉符号,它折射了角色的性格,民族的审美文化,科技的发展,以其独特
的形式与审美价值被更多的人认知。
拟解决的关键问题:
关键就是自己对整体美术设计的掌握问题,以及人物心理的展现。通过细节表现人物,同时很好的反
课题研究意义:
二维动画短片作为学习动画的创作基础,检验影视思维创作能力,二维动画短片不仅能测试学生
对动画技法的掌握,为今后参加工作创作动画打下基础。当今动画制作行业,正在从传统的动画制作
方法向电脑制作动画方向发展,这是电脑信息社会到来的大势所趋。二维艺术动画短片是动画自身发
展的需要,是动画诸多表现形式的一种.相对于商业动画来讲,二维艺术动画短片更多追求的是在于艺术上
的表现,所以无论是题材,思想的表达还是表现形式或者论述方法它都是不同于商业动画的.如果说商业动
画偏重于大众,那么二维艺术动画则面对少数.面对这样的现状,对二维艺术动画短片的研究任然有着它特
有的意义。无论是对于创作者个人的思想表达,艺术手法的尝新与突破还是表现形式的拓宽等等都有着它
不可或缺的作用。同时,作为动画的主要表达形式,二维动画在摄影、影视、音乐等多方面的知识以及创
新都是值得我们研究和分析的。动画是人类社会中最真诚、最自由的表述者和演说者,也是最具有创意的
智者。
通过该毕业设计的完成,可以全面掌握角色动画创作的流程,解决其中的难点问题。另外在创作
与制作过程中的所作的研究和探索,也会为走上工作岗位以及艺术的发展上提供更广的新空间和领
域,使专业制作水平到达一个新的高度。
课题现状分析:
近年来,动画短片虽然有很多,表现方面也有很多,但是挖掘人本身的短片少之又少,加之现在对动
画理解为技术动画的风气越来越严重,关注艺术产生本体的作品越来越少,这就为本片提供了一个研究的
空间。当今世界,本身就蕴涵着丰厚的艺术元素,二维动画影片是否能够在视觉上有更加震动的创新是决
定其现状的基本因素。就现在的二维动画影片的发展趋势来看,仍然没有里程碑式的突破。迪士尼的衰败
即使最好的例子。在电影产业化高度发达的好莱坞,程式化的剧情,标准化的人物,形式化的电影音乐不
得不使观众厌倦。但是在二战后突然崛起的日本动画逐渐占领了鳌头。奇幻的故事,精良的制作,风格化
极强的人物造型,厚重幽雅的音乐被大部分人们所接受。由于,日本的动画也曾经发展为产业化大规模生
产的形式,因此也有重倒迪士尼旧辙的可能性,所以必须在风格与故事上不断的创新,在视觉冲击上的不
断开辟新的技术领域,才能够走的更远。
目前中国的二维动画就不容乐观了,与先进的动画产业国家相比较还有很大的差距。但是中国的传统
动画也曾在20世纪50-60年代一度兴盛,有《大闹天宫》、《哪吒闹海》等优秀动画影片,还有中国所特有
的一系列水墨动画短片,如《牧笛》等。二维动画的发展前景仍然一片生机,只要努力寻求新的联合点,
与三维技术更好的联合,就一定能够在今后的动画史上大放异
映短片的主题思想,并得到观众的理解和认同。
我认为这是我将要在这里面临的最大问题。
组员:我,主要负责前期设计。
三、本课题的创新之处
课题的主要特色与创新点:
通过比较有吸引力的故事情节,抓住人物内心世界,从而引起我们这一类大学生的共鸣。
1 运用色彩,符号来辅助画面的表现。
2 制作过程要求精准,突出表现光影变化的规律。
3 创意的新意在于将视听语言,视觉表现和心理学三者结合。
4 对打破目前故事统一的短片模式作了有益的尝试。个人绘画和合成技术由此跨上了一个新的高度。
技术方面:运用多个后期编辑软来使故事更连贯,无论是画面还是短片节奏上,达到一定的艺术效果。
艺术方面:通过人物生活中细微之处的表现,让观众体会其中的情感和迷茫,从而达到一种同类人的共识。
四、设计计划及预期进展
我将短片制作分为两个方面:
一 前期:
1、资料收集--学习借鉴国内一些有些校园新媒体短片。
2、编写剧本--把自己之前所想拍的故事重新整理,完成比较鲜明的戏剧冲突,从而编写剧本,以漫画
风格为主,着重表现细节以及人物心理。人物虚幻无具形(主要表现在意识变换方面,光变化)。
3、完成文字和画面分镜。
4、进行多个场景的试拍,从而使画面达到的效果,对演员的选择要符合主人公的性格特点。
二 后期:
1、剪辑--把原始拍摄素材剪辑成序。。
2、后期编辑--对画面进行校色,根据短片故事情节进行音乐匹配,片头,片尾的制作,动画制作、非
线性编辑以及声音的合成等等
3、最终成片。
预期进展:
周 次 设计(论文)任务及要求
1—4周 毕业实习、资料收集、确定方向、完成实习笔记与报告
5—6周 策划案、脚本审定、故事版、分镜头
7—8周 草图、人物及场景设定与制作、中期制作
9—13周 完成后期的剪辑、成片完成、完成媒介展示制作
14—16周 完成毕业设计说明书
学生签名: (签名)
日 期: 年 月 日