AE cs4的菜单方面的中英文对照
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After Effect中英文对照大全一、菜单命令1、File〔文本〕New 新建New Project 新建工程New Folder 新建文件夹Open Project 翻开工程Open Recent Projects 翻开最近工程Close 关闭Save 保存Save As 另存为Save a Copy 保存副本Revert 恢复Import 导入File 文件Multiple Files 多个文件Placeholder 输入占位符Solid 实色Import Recent Footage 导入最近镜头Export 输出Find 查找Find Next 再次查找Add Footage to Comp 添加镜头到合成New Comp From Selection 选定脚本建立合成Consolidate All Footage 整理镜头Remove Unused Footage 删除未用镜头Reduce Project 简化工程Collect Files 文件打包Watch Folder 浏览文件夹Run Script 运行脚本Create Proxy 建立代理Still 静态图片Movie 影片Set Proxy 设置代理File 文件None 无Interpret Footage 解释镜头Main 常规Proxy 代理Remember Interpretation 保存解释Apply Interpretation 应用解释Replace Footage 替换镜头File 文件Placeholder 占位符Solid 实色Reload Footage 重载镜头Reveal in Explorer 显示所在文件夹Project Settings 工程设置Print 打印Exit 退出2、Edit〔编辑〕Undo Copy 撤消Redo Copy 重复History 历史记录Cut 剪切Copy 复制Paste 粘贴Clear 清楚Duplicate 副本Split Layer 分层图层Lift Work Area 抽出工作区域Extract Work Area 挤压工作区域Select All 选择全部Deselect All 全部取消Label 标签Purge 清空All 全部Undo 撤消Image Caches 图象缓存Snapshot 快照Video Memory 视频内存Edit Original 编辑原稿Templates 模版Render Settings 渲染设置Output Module 输出模式Preferences 预置General 常规Previews 预演Display 显示Import 输入Output 输出Grids & Guides 辅助线及网络Label Colors 标签颜色Label Defaults 标签设置Cache 缓存Video Preview 视频预演3、Animation〔动画〕Add Keyframe 添加关键帧Toggle Hold Keyframe 冻结关键帧Keyframe Interpolation 关键帧插值Keyframe Velcity 关键帧速率Keyframe Assistant 辅助关键帧Convert Audio to Keyframes 转音频为关键帧Convert Expression to Keyframes 转换表达式为关键帧Easy Ease 缓与曲线Easy Ease In 缓与曲线进入Easy Ease Out 缓与曲线离开Exponential Scale 指数缩放RPF Camera Import RPF摄象机导入Sequence Layers 图层排序Time-Reverse Keyframes 反转关键帧Animate Text 文字动画Anchor Point 轴心点Position 位置Scale 缩放Skew 倾斜Rotation 旋转Opacity 不透明度All Transform 所有变换Fill Color 填充色Stroke Color 描边色Stroke Width 描边宽度Tracking 追踪Line Anchor 线形频谱Line Spacing 线形间距Character Offset 字符位移Character Value 字符值率Add Text Selector 添加文字选择器Range 平行Wiggly 抖动Remove All Text Animators 移除所有文字动画Add Expression 添加表达式Track Motion 追踪运动Stabilize Motion 稳定运动Track this property 追踪当前属性Reveal Animating Properties 显示关键帧Reveal Modified Properties 显示被修改属性4、View〔视图〕New View 新视图Zoom In 放大Zoom Out 缩小Resolution 解析度Full 最正确Half 一半Third 三分之一Quarter 四分之一Custom 自定义Show Rulers 隐藏/显示标尺Hide Guides 隐藏/显示辅助线Snap To Guides 吸附辅助线Lock Guides 锁定辅助线Clear Guides 清楚辅助线Show Grid 隐藏/显示网格Snap to Grid 吸附网格View Options 视图选项Hide Layer Controls 显示图层控制Reset 3D View 重置3D视图Switch 3D View 切换3D视图Active Camera 当前摄象机Front 前视图Left 左视图Top 顶视图Back 后视图Right 右视图Bottom 底视图Custom View 1 自定视图1 Custom View 2 自定视图2 Custom View 3 自定视图3Set 3D View Shortcut 快速设置3D窗口Replace "Front" 替换为前视图Replace "Custom View 1" 替换为自定视图1Replace "Active Camera" 替换为动态摄象机Switch To Last 3D View 切换到最近3D视图Look At Selected Layers 观察选择图层Look At All Layers 观察所有图层Go To Time 前往指定时间5、Composition〔合成〕New Composition 新建合成Composition Settings 合成设置Background Color 背景颜色Set Poster Time 设置海报Trim Comp to Work Area 修剪合成适配工作区域Crop Comp to Region of Interest 裁切合成适配自定区域Add To Render Queue 增加到渲染序列Add Output Module 添加输出模块Preview 预演RAM Preview 内存预演Wireframe Preview 线框预演Motion with Trails 运动轨迹Audio 音频Audio Preview〔Here Forward〕音频预演〔当前位置〕Audio Preview〔Work Area〕音频预演〔工作区域〕Save Frame As 存储单帧为File 文件Photoshop Layers Photoshop图层Make Movie 制作影片Pre-render 组合渲染Save RAM Preview 存储内存预演Comp Flowchart View 观察流程图6、Window〔窗口〕Workspace 工作空间One Comp View 单视图Two Comp View 双视图Four Comp View 四视图Conform All Windows 适应窗口Save Workspace 存储工作空间Delete Workspace 删除工作空间Cascade 层叠Tile 拼贴Arrange Icons 排列图标Close All 全部关闭Closing in Groups 全组关闭Tools 工具箱Info 信息调板Time Controls 时间控制调板Audio 音频调板Effects 特效调板Character 字符调板Paragraph 段落调板Paint 绘画调板Brush Tips 笔刷技巧调板Motion Sketch 运动草图Smart Mask Interpolation 智能遮罩插值The Smoother 平滑The Wiggler 抖动Align & Distribute 对齐与分布Tracker Controls 追踪控制Box Creator Lite 立方体建立Cubic Distribution Light 立体散布Cylinder Creator Lite 圆柱体建立Untitled Project.aep* 当前文件Project Flowchart View 工程流程图Render Queue 渲染序列Reset Palette Locations 重置调板位置7、Layer〔图层〕New 新建Text 文字Solid 实色Light 灯光Camera 摄象机Null Object 虚拟对象Adjustment Layer 调节层Layer Settings 层设置Open Layer Window 翻开层窗口Open Source Window 翻开素材窗口Mask 遮罩New Mask 新建遮罩Mask Shape 遮罩形状Mask Feather 遮罩羽化Mask Opacity 遮罩不透明度Mask Expansion 遮罩伸缩Reset Mask 重置遮罩Remove Mask 删除遮罩Remove All Masks 删除所有遮罩Mode 模式None 无Add 相加Subtract 相减Intersect 交集Lighten 变亮Darken 变暗Difference 差值RotoBezier 旋转式曲线Inverse 反转Closed 封闭Set First Vertex 设置起始点Locked 锁定Motion Blur 运动模糊Same As Layer 与层一样On 开Off 关Unlock All Masks 解锁所有遮罩Lock Other Masks 锁定其他遮罩Free Transform Points 自由变换点Quality 质量Best 最正确Draft 草图Wireframe 线框Switches 转换开关Hide Other Video 隐藏其他视频层Show All Video 显示所有视频层Unlock All Layers 解锁所有层Shy 退缩Lock 锁定Audio 音频Video 视频Solo 独奏Effect 特效Collapse 卷展Frame Blending 帧融合Motion Blur 运动模糊Adjustment Layer 调节层Transform 变换Reset 复位Anchor Point 定位点Position 位置Scale 缩放Orientation 方向Rotation 旋转Opacity 不透明度Auto-Orient 自动定向3D Layer 三维层Add marker 添加标记Preserve Transparency 保持透明Blending Mode 混合模式Normal 正常Dissolve 溶解Dancing Dissolve 动态溶解Daiken 变暗Multiply 正片叠底Linear Burn 线性加深Color Burn 颜色加深Classic Color Burn 典型颜色加深Add 加Lighten 变亮Screen 屏幕Linear Dodge 线性减淡Color Dodge 颜色减淡Classic Color Dodge 典型颜色减淡Overlay 叠加Soft Light 柔光Hard Light 强光Linear Light 线性光Vivid light 艳光Pin Light 点光Hard Mix 强烈混合Difference 差值Classic Difference 典型差值Exclusion 排除Hue 色相合成Saturation 饱与度Color 颜色Luminosity 亮度Stencil Alpha Alpha模版Stencil Luma 亮度模版Silhouette Alpha Alpha轮廓Silhouette Luma 亮度轮廓Alpha Add Alpha添加Luminescent Premul 冷光Next Blending Mode 下一个混合模式Previous Blending Mode 上一个混合模式Track Matte 轨道蒙版No Track Matte 无Alpha Matte Alpha蒙版Alpha Inverted Matte 反相Alpha 蒙版Luma Matte 亮度蒙版Luma Inverted Matte 反相亮度蒙版Bring Layer to Front 图层置顶Bring Layer Forward 图层置上Send Layer Backward 图层置下Send Layer to Back 图层置底Convert To Editable Text 转换为可编辑文本Create Outlines 创立轮廓Auto-trace 自动追踪Enable Time Remapping 激活时间变速Time Stretch 时间伸缩Pre-compose 重组8、Help〔帮助〕About After Effects 关于After EffectsAfter Effects Help After Effects 帮助Effects Help 特效帮助Scripting Help 脚本帮助Tip og the Day 每日技巧Registration 注册二、影视特效Effect Controls 特效控制Reduce Interlace Flicker 上一个特效Remove All 全部删除Save Favorite 有储收藏Apply Favorite 应用收藏Recent Favorites 最近收藏1、3D Channel〔3D通道〕3D Channel Extract 3D通道扩展Depth Matte 深厚粗糙Depth of Field 深层画面Fog 3D 3D雾化ID Matte ID粗糙2、Adjust〔调整〕Brightness & Contrast 亮度与比照度Channel Mixer 通道混合器Color Balance 色彩平衡Color Stabilizer 色彩稳压器Curves 曲线Hue/Saturation 色饱与Levels 色阶Levels 〔Individual Controls〕色阶〔分色RGB控制〕Posterize 色调别离Threshold 阈值3、Audio〔音频〕Backwards 向后Bass & Treble 低音与高音Delay 延迟Flange & Chorus 边缘与合唱团High-Low Pass 高音/低音Modulator 调幅器Parametric EQ EQ参数Reverb 回音Stereo Mixer 立体声混合器Tone 音调4、Blur & Sharpen〔模糊与锐化〕Channel Blur 通道模糊Compound Blur 复合模糊Directional Blur 方向性模糊Fast Blur 快速模糊Gaussian Blur 高斯模糊Radial Blur 径向模糊Sharpen 锐化Unsharp Mask 锐化掩膜5、Channel〔通道〕Alpha Levels ALPHA 层通道Arithmetic 运算Blend 混合Cineon Converter 间距转换器Compound Arithmetic 复合运算Invert 反向Minimax 像素化Remove Color Matting 去除粗颗粒颜色Set Channels 调节通道Set Matte 调节粗糙度Shift Channels 转换通道6、Distort〔变型〕Bezier Warp Bezier 变型Bulge 鱼眼Displacement Map 画面偏移Mesh Warp 网状变形Mirror 镜像Offset 偏移量Optics Compensation 光学替换Polar Coordinates 极坐标Reshape 重塑Ripple 涟漪Smear 涂片Spherize 球型变形Transform 变换Twirl 旋转变形Wave Warp 波型变形7、Expression Controls〔表达式控制〕Angle Control 角度控制Checkbox Control 复选框控制Color Control 颜色控制Layer Control 图层控制Point Control 锐化控制Slider Control 滑块控制8、Color Correction〔颜色校正〕Auto Color 自动颜色Auto Contrast 自动比照度Auto Levels 自动色阶Black & White 黑白Brightness & Contrast 亮度比照度CC Color Neutralizer 色彩中与器CC Color Offset 色彩偏移CC Kernel 要点CC Toner 调色剂Change Color 改变颜色Change to Color 色彩替换Color Balance 色彩平衡Color Balance〔HLS〕色彩平衡〔HLS〕Color Link 色彩连接Color Stabilizer 色彩平衡器Colorama 彩光Curves 曲线Equalize 平衡Exposure 屡次曝光Gamma/Pedestal/Gain GAMMA/电平/增益Hue/Saturation 色相/饱与度Leave Color 去色Levels 色阶Levels〔Individual Controls〕色阶〔个体控制〕Median 中线Photo Filter 照片过滤PS Arbitrary Map PS任意映射Selective Color 可选颜色Shadow/Highlight 阴影/高光Tint 色度Tritone 三阶色调整Vibrance 抖动9、Keying〔键控制〕Color Difference Key 差异色键Color Key 色键Color Range 色键幅度Difference Matte 不同粗粗糙Extract 扩展Inner Outer Key 内部、外部色键Linear Color Key 线性色键Luma Key LUMA键Spill Suppressor 溢出抑制器10、Matte Tools〔粗糙工具〕Matte Choker 粗糙窒息物* Simple Choker 简单窒息物* 11、Paint〔油漆〕Vector Paint 矢量油漆12、Perspective〔透视〕Basic 3D 根本3DBevel Alpha 倾斜ALPHABevel Edges 倾斜边Drop Shadow 垂直阴影13、Render〔渲染〕4-Color Gradient 4色倾斜度Advanced Lightning 高级闪电Audio Spectrum 音频光谱Audio Waveform 音频波形Beam 射线Cell Pattern 单元模式Ellipse 椭圆Fill 填充Fractal 分数维Fractal Noise 粗糙分数维Grid 网格Lens Flare 镜头光晕Lightning 闪电Radio Waves 音波Ramp 斜面Stroke 笔划〔与stylize-write on 功能类似〕Vegas 维加斯14、Simulation〔模拟〕Particle Playground 粒子运动场Shatter 粉碎15、Stylize〔风格化〕Brush Strokes 笔刷Color Emboss 颜色浮雕Emboss 浮雕Find Edges 查找边缘Glow 照亮边缘Leave Color 离开颜色Mosaic 马赛克Motion Tile 运动平铺Noise 噪音Roughen Edges 变粗糙边Scatter 分散Strobe Light 匣门光* Texturize 基底凸现Write-on 写在.....上16、Text〔文本〕Basic Text 根本文本Numbers 数字文本Path Text 路径文本17、Time〔时间〕Echo 回响Posterize Time 发布时间Time Difference 时间差异*Time Displacement 时间偏移18、Transition〔转场〕Block Dissolve 块溶解Gradient Wipe 斜角转场Iris Wipe 爱丽斯转场〔三角形转场〕Linear Wipe 线性转场Radial Wipe 半径转场Venetian Blinds 百叶窗式转场19、Video〔视频〕Broadcast Colors 播送色Reduce Interlace Flicker 降低频闪Timecode 时间码。
【Effect菜单】特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度(景深)ExtractoR →提取器Fog 3D →雾化3DID Matte →ID蒙版Identifier →标识符音频←Audio┗Backwa rds →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调&和声High-Low Pass →高通/低通Modulator →调制器Parametric EQ →EQ参数Reverb →混响Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen┗Bilateral Blur →双向模糊Box Blur →盒状模糊CC Radial Blur →CC放射状模糊CC Radial Fast Blur →Ccy放射状快速模糊CC Vector Blur →CC矢量模糊Channel Blur →通道模糊Compound Blur →复合模糊Directional Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯模糊Lens Blur →镜头模糊Radial Blur →径向模糊Reduce Interlace Flicker →降低隔行扫描闪烁Sharpen →锐化Smart Blur →智能锐化Unsharp Mask →非锐化遮罩通道←Channel┗Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算CC Composite →CC合成操作Channel Combiner →通道组合Compound Arithmetic →复合运算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →移除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成颜色校正←Color Correction┗Auto C olor →自动颜色Auto Contrast →自动对比度Auto Levels →自动色阶Brightness & Contrast →亮度和对比度Broadcast Contrast →广播级颜色CC Color Offset →色彩偏移CC Toner →CC调色Channel Color →更改颜色Change to Color →转换颜色Channel Mixer →通道混合Colo r Balance →色彩平衡Color Balance(HLS) →色彩平衡(HLS)Color Link →色彩链接Color Stabilizer →色彩平衡器Colorama →彩色光Curves →曲线Equallize →色彩均化Exposure →曝光Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Hue/Saturation →色相/饱和度Levels Color →分色Levels →色阶Levels(Individual Controls) →独立色阶控制Photo Filter →照片滤镜PS Arbitrary Map →PS 任意贴图Shadow/Highlight →阴影/高光Tint →浅色调Tritone →三色调扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔弯曲Bulge →凹凸镜(膨胀)CC Bend It →CC弯曲CC Bender CC →弯曲器CC Blobbylize CC →CC融化溅落点CC Flo Motion →CC两点扭曲CC Griddler →CC网格变形CC Lens →CC透镜CC Page Turn →CC卷页CC Power Pin →CC动力角点CC Rripple Pulse →CC涟漪扩散CC Slant →CC倾斜CC Smear →CC涂抹CC Split →CC分割CC Split2 →CC分割2CC Tiler →平铺Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →光学补偿Polar Coordinates →极坐标Puppet →木偶Ripple →波纹Reshape →形变Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波形弯曲表达式控制←Expression Controls┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →复选框控制Color Control →色彩控制Layer Control →图层控制Point Control →点控制Slider Control →滑杆控制生成←Generate┗4-Color Gradient →四色渐变Advanced Lightning →高级闪电Audio Spectrun →音频频谱Audio Wavef orm →音频波形Beam →光束CC Glue Gun →CC 喷胶枪CC Light Burst 2.5 →CC突发光2.5CC Light Rays →CC光线CC Light Sweep →CC扫光Cell Pattern →蜂巢图案Checkerboard →棋盘C ircle →圆Ellipse →椭圆Eyedropper Fill →吸色管填充Fill →填充Fractal →分形Grid →网格Lens Flare →镜头光晕Paint Bucket →油漆桶Radi o Waves →电波Ramp →渐变Scribble →涂鸦Stroke →描边Vegas →勾画Write-on →书写键控←Keying┗CC Simple Wire Removal →CC简单金属移除Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取(抽出)Inner/Outer Key →内部/外部键Keylight(1.2)→Keylight(1.2)Linear Color Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版←Matte┗Matte Choker →蒙版抑制Simple Choker →简单抑制噪波与颗粒←Noise & Grain┗Add Grain →添加颗粒Dust & Scratches→灰尘与刮痕Fractal Noise →分形噪波Match Grain →匹配颗粒Noise →噪波Noise Alpha →Alpha噪波Noise HLS →HLS噪波Noise HLS Auto →自动HLS噪波Remove Grain →移除颗粒Turbulent Noise →紊乱杂波旧版本←Obsolete┗Basic 3D →基本3DBa sic Text →基本文字Lightning →闪电Path Text →路径文字绘图←Paint┗Paint →绘图Vector Paint →失量绘图透视←Perspective┗3D Glasses →3D眼睛Bevel Alpha →斜面AlphaBevel Edges →斜角边CC Cylinder →CC圆柱体CC Sp here →CC球体CC Spotlight →CC聚光灯Drop Shadow →阴影Radial Shadow →放射阴影模拟仿真←Simulation┗Card Dance →卡片舞蹈Caustics →焦散CC Ball Action →CC滚珠操作CC Bubbl es →CC吹泡泡CC Drizzle →CC细雨滴CC Hair →CC毛发CC Mr.Mercury →C水银滴落CC Particle Systems II →CC粒子仿真系统IICC Particle World →CC粒子仿真世界CC Pi xel Polly →CC像素多边形CC Rain →CC下雨CC Scatterize →CC散射效果CC Sonw →CC下雪CC Star Burst →CC星爆Foam →泡沫Particle Pla yground →粒子运动Shatter →碎片Wave World →水波世界风格化←Stylize┗Brush Strokes →笔触Cartoon →卡通CC Burn Film →CC胶片烧灼CC Glass →CC玻璃CC Kaleida →万花筒CC Mr.Smoothie →CC形状颜色映射CC RepeTile →CC重复平铺CC Threshold →CC阈值CC Threshold RGB →CC RGB阈值Color Emboss →彩色浮雕Emboss →浮雕Find Edges →查找边缘Glow 辉光Mosaic →马赛克Motion Tile →动态平铺Roughen Edges →粗糙边缘Scatter →散射Strobe Light →闪光灯Texturize →材质纹理Threshold →阈值Synthetic Aperture ←SA Color Finesse 2文字←Text┗Numbers →编号Timecode →时间码时间←Time┗CC Force Motion Blur →CC强制动态模糊CC Time Blend →CC时间融合CC Time Blend FX →CC时间融合FXCC Wide Time →CC宽泛时间Echo →拖尾Posterize Time →抽帧Time Difference →时间差Time Displacement →时间置换Timewarp →时间扭曲过渡←Transition┗Block Dissolve →快溶解Card Wipe →卡片擦除CC Glass Wipe →CC玻璃状擦除CC Grid Wipe →CC网格擦除CC Image Wipe →CC图像擦除CC Jaws →CC海鱼CC Light Wipe →CC照明灯擦除CC Radial ScaleWipe →CC径向缩放擦除CC Scale Wipe →CC拉伸式缩放CC Twister →CC龙卷风Gradient Wipe →渐变擦除Tris Wipe →形状划变Linear Wipe →线性擦除Radial Wipe →径向擦除Venetian Blinds →百叶窗实用工具←Utili ty┗Cineon Converter →Cineon转换Color Profile Converter →色彩方案转换Grow Bounds →范围扩散HDR Compander →HDR压缩。
ae 中英文对照
以下是一些在AE(After Effects)中常见的中英文对照:
中文英文
导入 Import
新建合成 New Composition
合成尺寸 Composition Size
帧速率 Frame Rate
像素比 Pixel Aspect Ratio
分辨率 Resolution
透明度 Opacity
蒙版 Mask
图层 Layer
缩放 Scale
旋转 Rotation
透明通道 Transparency Channel
画运动路径 Draw Path
运动模糊 Motion Blur
颜色混合模式 Color Blending Mode
缩放锚点 Scale Anchor
运动路径起点 Path Anchor Point
运动路径控制点 Path Control Points
画运动路径起点 Draw Path Anchor Point
运动路径运动模糊 Motion Path Motion Blur
运动路径起点深度 Path Anchor Point Depth
运动路径旋转路径 Rotate Path
运动路径缩放路径 Scale Path
运动路径透明度路径 Opacity Path
运动路径运动模糊路径 Motion Path Motion Blur Path
运动路径旋转锚点 Rotate Anchor Point
运动路径透明度锚点 Opacity Anchor Point
运动路径缩放锚点 Scale Anchor Point
这只是一部分中英文对照,具体使用时可能需要根据具体情况进行适当的调整。
[Effect 菜单】—Effect Controls—Reduce Interlace Flicker —Remove All—Save Favorite—Apply FavoriteRecent Favorites3D ChannelL3D Chaccel Extract 一提取三维通道Depth Matte Depth of Field ExtractoR Fog 3D ID Matte Identifier 音频—Audio ^BackwardsBass & Treble Delay 一深度蒙版一场深度(景深) 一提取器一雾化3D一ID 蒙版一标识符 一倒播 一低音和高音 一延迟Flange & Chorus -变调&和声Reduce Interlace Flicker 一降低隔行扫描闪烁 Compound Arithmetic 一 复合运算一反相一扩亮扩暗 Remove ColorMatting 一移除蒙版颜色 Set Channels Set Matte Shift Channels 特效控制 上一个特效 全部删除 有储收藏 应用收藏 最近收藏 三维通道 High-Low Pass Modulator Parametric EQ Reverb Stereo Mixer Tone 模糊与锐化 —Blur & Sharpen^Bilateral BlurBox BlurCC Radial BlurCC Radial Fast Blur CCVector BlurChannel Blur Compound Blur Directional Blur Fast Blur Gaussian Blur Lens Blur Radial Blur 一高通/低通一调制器 -EQ参数—>混响 一立体声混合一音质 一双向模糊 一盒状模糊 一CC 放射状模糊 一Ccy 放射状快速模糊 --1 CC 矢量模糊 一通道模糊 一复合模糊 一方向模糊 一快速模糊 一高斯模糊 一镜头模糊 一径向模糊Sharpen Smart Blur Unsharp Mask 通道 —ChannelL Alpha LevelsArithmeticBlendCalculationsCC Composite 一锐化 一智能锐化 一非锐化遮罩Channel Combiner 一Alpha 色阶 一运算 一混合 一计算 CC 合成操作一通道组合 Invert Minimax 一设置通道一设置蒙版一转换通道一实色合成Solid Composite颜色校正—Color CorrectionL Auto Color 一自动颜色Auto Contrast 一自动对比度Auto Levels -自动色阶Brightness & Contrast 一亮度和对比度Broadcast Contrast 一广播级颜色CC Color Offset 一色彩偏移CC Toner -CC调色Channel Color 一更改颜色Change to Color 一转换颜色Channel Mixer -通道混合Color Balance 一色彩平衡Color Balance(HLS) —色彩平衡(HLS)Color Link 一色彩链接Color Stabilizer 一色彩平衡器Colorama 一彩色光Curves 一曲线Equallize 一色彩均化Exposure 一曝光Gamma/Pedestal/Gain -伽玛/基色/增益Hue/Saturation 一色相/饱和度Levels Color 一分色Levels 一色阶Levels(Individual Controls)-独立色阶控制Photo Filter 一照片滤镜PS Arbitrary Map -PS任意贴图Shadow/Highlight 一阴影/高光Tint -浅色调Tritone 一三色调扭曲—DistortL Bezier Warp —贝塞尔弯曲Bulge 一凹凸镜(膨胀)CC Bend It -CC弯曲CC Bender CC 一弯曲器CC Blobbylize CC -CC融化溅落点CC Flo Motion -CC两点扭曲CC Griddler -CC网格变形CC Lens -CC透镜CC Page Turn -CC卷页CC Power Pin -CC动力角点CC Rripple Pulse -CC涟漪扩散CC Slant -CC倾斜CC Smear -CC涂抹CC Split -CC分割CC Split2 -CC分割2CC Tiler 一平铺Corner Pin 一边角定位Displacement Map 一置换Liquify 一液化Magnify —放大Mesh Warp 一网格变形Mirror 一镜像Offset 一位移Optics Compensation -光学补偿Polar Coordinates PuppetRipple Reshape Smear一极坐标一木偶一波纹一形变一涂抹生成—GenerateL 4-Color Gradient 一 四色渐变Advanced Lightning 一高级闪电Spherize TransformTurbulent DisplaceTwirlWarpWave Warp表达式控制—Expression Controls」Angle Control一球面化 一变换 一剧烈置换 一扭转 一弯曲 一波形弯曲 一角度控制Checkbox Control t 复选框控制Color Control Layer Control Point Control Slider Control 一色彩控制一图层控制一点控制 一滑杆控制 Audio Spectrun Audio Waveform Beam CC Glue Gun 一音频频谱 一音频波形一光束一CC 喷胶枪 CC Light Burst 2.5 —CC 突发光 2.5 CC Light Rays CC Light Sweep Cell Pattern Checkerboard Circle Ellipse Eyedropper Fill Fill Fractal Grid Lens Flare Paint Bucket Radio Waves Ramp Scribble Stroke Vegas Write-on 键控—Keying 一CC 光线一CC 扫光一蜂巢图案一棋盘一圆一椭圆一吸色管填充一填充 一分形一网格 一镜头光晕 一油漆桶 一电波一渐变一涂鸦一描边一勾画一书写L CC Simple Wire Removal —CC 简单金属移除 Color Difference Key Color Key Color Range Difference Matte Extrace Inner/Outer KeyKeylight (1.2) Linear Color KeyLuma Key Spill Suppressor 蒙版—Matte一色彩差异键 一色彩键 一色彩范围 一差异蒙版 一提取(抽出)一内部/外部键 一Keylight (1.2) 一线性色彩键 一亮度键 一溢色抑制」Matte Choker 一蒙版抑制Simple Choker 一简单抑制噪波与颗粒-Noise & GrainL Add Grain一添加颗粒 Dust & Scratches 一灰尘与刮痕Fractal Noise 一分形噪波Match Grain 一匹配颗粒Turbulent Noise 一紊乱杂波 旧版本—Obsolete L Basic 3D 一基本 3DBasic Text 一基本文字 Lightning 一闪电Path Text 一路径文字绘图-PaintL Paint 一绘图Vector Paint 一失量绘图 透视—Perspective L 3D GlassesBevel Alpha Bevel Edges CC Cylinder CC Sphere CC Spotlight Drop Shadow Radial Shadow 一放射阴影 模拟仿真―SimulationL Card Dance Caustics CC Ball Action CC Bubbles CC Drizzle CC Hair CC Mr.Mercury CC Particle Systems II一CC 粒子仿真系统 IILBrush Strokes 一笔触Cartoon 一卡通CC Burn Film 一CC 胶片烧灼CC Glass 一CC 玻璃CC Kaleida 一万花筒CC Mr.Smoothie 一CC 形状颜色映射 CC RepeTile 一CC 重复平铺CC Threshold 一CC 阈值CC Threshold RGB 一CC RGB 阈值 Color Emboss 一彩色浮雕Emboss 一浮雕Find Edges 一查找边缘Glow 辉光Mosaic 一马赛克Motion Tile 一动态平铺Posterize 一招贴画 Median Noise Noise Alpha Noise HLS Noise HLS Auto Remove Grain一中值 一噪波 —Alpha 噪波 —HLS 噪波 一自动HLS 噪波 一移除颗粒一3D 眼睛 一斜面Alpha 一斜角边 ―CC圆柱体 一CC球体—CC 聚光灯一阴影一卡片舞蹈 一焦散―CC 滚珠操作 一CC 吹泡泡 —>CC 细雨滴 ―CC 毛发 —C 水银滴落 CC Particle World CC Pixel Polly CC Rain CC Scatterize CC Sonw CC Star Burst Foam Particle Playground Shatter Wave World 风格化-Stylize —CC 粒子仿真世界 CC 像素多边形 ―CC 下雨 CC 散射效果 一CC 下雪 ―CC 星爆 一泡沫 一粒子运动 一碎片 一水波世界Roughen Edges 一粗糙边缘Scatter 一散射Strobe Light 一闪光灯Texturize 一材质纹理Threshold - 阈值Synthetic Aperture —SA Color Finesse 2 文字—Text「Numbers 一编号Timecode 一时间码时间—TimeL CC Force Motion Blur —CC 强制动态模糊CC Time Blend —CC 时间融合CC Time Blend FX —CC 时间融合FXCC Wide Time —CC 宽泛时间氏ho —拖尾Posterize Time —抽帧Time Difference 一时间差Time Displacement —时间置换Timewarp 一时间扭曲过渡—Transition「Block Dissolve —快溶解Card Wipe —卡片擦除CC Glass Wipe —CC玻璃状擦除CC Grid Wipe —CC 网格擦除CC Image Wipe —CC 图像擦除CC Jaws ―CC 海鱼CC Light Wipe —CC照明灯擦除CC Radial ScaleWipe —CC 径向缩放擦除CC Scale Wipe —CC拉伸式缩放CC Twister —CC 龙卷风Gradient Wipe 一渐变擦除Tris Wipe —形状划变Linear Wipe 一线性擦除Radial Wipe —径向擦除Venetian Blinds 一百叶窗实用工具—Utility「Cineon Converter —Cineon 转换Color Pro —色彩方案转换Grow Bounds —范围扩散HDR Compander —HDR 压缩HDR Hightlight Compression —HDR 高光压缩。
、File〈文件〉New〈新建〉Reset〈重置〉Open〈打开〉Save〈保存〉Save As〈保存为〉Save selected 〈保存选择〉XRef Objects 〈外部引用物体〉XRef Scenes 〈外部引用场景〉Merge〈合并〉Merge Animation 〈合并动画动作〉Replace〈替换〉Import〈输入〉Export〈输出〉Export Selected 〈选择输出〉Archive〈存档〉Summary Info 〈摘要信息〉File Properties 〈文件属性〉View Image File 〈显示图像文件〉History 〈历史〉Exit〈退出〉二、Edit〈菜单〉Undo or Redo 〈取消/重做〉Hold and fetch 〈保留/引用〉Delete 〈删除〉Clone〈克隆〉Select All 〈全部选择〉Select None 〈空出选择〉Select Invert 〈反向选择〉Select By 〈参考选择〉Color〈颜色选择〉Name〈名字选择〉Rectangular Region 〈矩形选择〉Circular Region 〈圆形选择〉Fabce Region 〈连点选择〉Lasso Region 〈套索选择〉Region:〈区域选择〉Window〈包含〉Crossing 〈相交〉Named Selection Sets 〈命名选择集〉Object Properties 〈物体属性〉三、Tools〈工具〉Transform Type-In 〈键盘输入变换〉Display Floater 〈视窗显示浮动对话框〉Selection Floater 〈选择器浮动对话框〉Light Lister 〈灯光列表〉Mirror 〈镜像物体〉Array 〈阵列〉Align 〈对齐〉Snapshot 〈快照〉Spacing Tool 〈间距分布工具〉Normal Align 〈法线对齐〉Align Camera 〈相机对齐〉Align to View 〈视窗对齐〉Place Highlight 〈放置高光〉Isolate Selection 〈隔离选择〉Rename Objects 〈物体更名〉四、Group 〈群组〉Group 〈群组〉Ungroup 〈撤消群组〉Open 〈开放组〉Close 〈关闭组〉Attach 〈配属〉Detach 〈分离〉Explode 〈分散组〉五、Views 〈查看〉Undo View Change/Redo View change 〈取消 庫做视窗变化〉Save Active View/Restore Active View 〈保存 /还原当前视窗〉Viewport Configuration〈视窗配置〉 Grids 〈栅格〉Show Home Grid 〈显示栅格命令〉Update Background Image 〈更新背景〉Reset Background Transform〈重置背景变换〉 Show Transform Gizmo 〈显示变换坐标系〉Show Ghosting 〈显示重橡〉Show Key Times 〈显示时间键〉Shade Selected〈选择亮显〉 Show DependenciesMatch Camera to View 〈相机与视窗匹配〉Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉 Redraw All Views 〈重画所有视窗〉Activate Home Grid 〈活跃原始栅格命令〉 Activate Grid Object 〈活跃栅格物体命令〉 Activate Grid to View 〈栅格及视窗对齐命令〉 Viewport Background〈视窗背景〉〈显示关联物体〉Activate All Maps 〈显示所有贴图〉Deactivate All Maps 〈关闭显示所有贴图〉Update During Spinner Drag 〈微调时实时显示〉Adaptive Degradation Toggle 〈绑定适应消隐〉Expert Mode 〈专家模式〉六、Create〈创建〉Standard Primitives 〈标准图元〉Box〈立方体〉Cone〈圆锥体〉Sphere〈球体〉GeoSphere 〈三角面片球体〉Cylinder〈圆柱体〉Tube〈管状体〉Torus〈圆环体〉Pyramid 〈角锥体〉Plane〈平面〉Teapot〈茶壶〉Extended Primitives 〈扩展图元〉Hedra〈多面体〉Torus Knot 〈环面纽结体〉Chamfer Box 〈斜切立方体〉Chamfer Cylinder 〈斜切圆柱体〉Oil Tank〈桶状体〉Capsule〈角囊体〉Spindle〈纺锤体〉L-Extrusion 〈 L 形体按钮〉Gengon 〈导角棱柱〉C-Extrusion 〈 C 形体按钮〉RingWave 〈环状波〉Hose〈软管体〉Prism〈三棱柱〉Shapes〈形状〉Line〈线条〉Text〈文字〉Arc〈弧〉Circle〈圆〉Donut〈圆环〉Ellipse〈椭圆〉Helix〈螺旋线〉NGon〈多边形〉Rectangle 〈矩形〉Section 〈截面〉Star〈星型〉Lights〈灯光〉Target Spotlight 〈目标聚光灯〉Free Spotlight 〈自由聚光灯〉Target Directional Light 〈目标平行光〉Directional Light 〈平行光〉Omni Light 〈泛光灯〉Skylight〈天光〉Target Point Light 〈目标指向点光源〉Free Point Light 〈自由点光源〉Target Area Light 〈指向面光源〉IES Sky 〈 IES 天光〉IES Sun 〈 IES 阳光〉SuNLIGHT System and Daylight 〈太阳光及日光系统〉Camera 〈相机〉Free Camera 〈自由相机〉Target Camera 〈目标相机〉Particles〈粒子系统〉Blizzard 〈暴风雪系统〉PArray〈粒子阵列系统〉PCIoud 〈粒子云系统〉Snow〈雪花系统〉Spray〈喷溅系统〉Super Spray 〈超级喷射系统〉七、Modifiers 〈修改器〉Selection Modifiers 〈选择修改器〉Mesh Select 〈网格选择修改器〉Poly Select 〈多边形选择修改器〉Patch Select 〈面片选择修改器〉Spline Select 〈样条选择修改器〉Volume Select 〈体积选择修改器〉FFD Select 〈自由变形选择修改器〉NURBS Surface Select 〈 NURBS 表面选择修改器〉Patch/Spline Editing 〈面片/样条线修改器〉:Edit Patch 〈面片修改器〉Edit Spline 〈样条线修改器〉Cross Section 〈截面相交修改器〉Surface〈表面生成修改器〉Delete Patch 〈删除面片修改器〉Delete Spline 〈删除样条线修改器〉Lathe〈车床修改器〉Normalize Spline 〈规格化样条线修改器〉Fillet/Chamfer 〈圆切及斜切修改器〉Trim/Extend 〈修剪及延伸修改器〉Mesh Editing 〈表面编辑〉Cap Holes 〈顶端洞口编辑器〉Delete Mesh 〈编辑网格物体编辑器〉Edit Normals 〈编辑法线编辑器〉Extrude〈挤压编辑器〉Face Extrude 〈面拉伸编辑器〉Normal〈法线编辑器〉Optimize 〈优化编辑器〉Smooth〈平滑编辑器〉STL Check 〈 STL检查编辑器〉Symmetry 〈对称编辑器〉Tessellate 〈镶嵌编辑器〉Vertex Paint 〈顶点着色编辑器〉Vertex Weld 〈顶点焊接编辑器〉Animation Modifiers 〈动画编辑器〉Skin〈皮肤编辑器〉Morpher〈变体编辑器〉Flex〈伸缩编辑器〉Melt <熔化编辑器〉Linked XForm 〈连结参考变换编辑器〉Patch Deform 〈面片变形编辑器〉Path Deform 〈路径变形编辑器〉Surf Deform 〈表面变形编辑器〉*Surf Deform 〈空间变形编辑器〉UV Coordinates 〈贴图轴坐标系〉UVW Map 〈UVW 贴图编辑器〉UVW Xform 〈UVW贴图参考变换编辑器〉Unwrap UVW 〈展开贴图编辑器〉Camera Map 〈相机贴图编辑器〉*Camera Map 〈环境相机贴图编辑器〉Cache Tools 〈捕捉工具〉Point Cache 〈点捕捉编辑器〉Subdivision Surfaces 〈表面细分〉MeshSmooth 〈表面平滑编辑器〉HSDS Modifier 〈分级细分编辑器〉Free Form Deformers 〈自由变形工具〉FFD 2 X2X2/FFD 3 X3X3/FFD 4 X4X4〈自由变形工具2X2X2/3 >3X3/4 XX4> FFD Box/FFD Cylinder 〈盒体和圆柱体自由变形工具〉Parametric Deformers 〈参数变形工具〉Bend〈弯曲〉Taper〈锥形化〉Twist〈扭曲〉Noise〈噪声〉Stretch 〈缩放〉Squeeze 〈压榨〉Push〈推挤〉Relax〈松弛〉Ripple〈波纹〉Wave〈波浪〉Skew〈倾斜〉Slice〈切片〉Spherify〈球形扭曲〉Affect Region 〈面域影响〉Lattice〈栅格〉Mirror〈镜像〉Displace〈置换〉XForm〈参考变换〉Preserve 〈保持〉Surface〈表面编辑〉Material 〈材质变换〉Material By Element 〈元素材质变换〉Disp Approx 〈近似表面替换〉NURBS Editing 〈 NURBS 面编辑〉NURBS Surface Select 〈 NURBS 表面选择〉Surf Deform 〈表面变形编辑器〉Disp Approx 〈近似表面替换〉Radiosity Modifiers 〈光能传递修改器〉Subdivide 〈细分〉* Subdivide 〈超级细分〉八、Character 〈角色人物〉Create Character 〈创建角色〉Destroy Character 〈删除角色〉Lock/Unlock 〈锁住与解锁〉Insert Character 〈插入角色〉Save Character 〈保存角色〉Bone Tools 〈骨骼工具〉Set Skin Pose 〈调整皮肤姿势〉Assume Skin Pose 〈还原姿势〉Skin Pose Mode 〈表面姿势模式〉九、Animation 〈动画〉IK Solvers 〈反向动力学〉HI Solver〈非历史性控制器〉HD Solver 〈历史性控制器〉IK Limb Solver 〈反向动力学肢体控制器〉SplineIK Solver 〈样条反向动力控制器〉Constraints 〈约束〉Attachment Constraint 〈附件约束〉Surface Constraint 〈表面约束〉Path Constraint 〈路径约束〉Position Constraint 〈位置约束〉Link Constraint 〈连结约束〉LookAt Constraint 〈视觉跟随约束〉Orientation Constraint 〈方位约束〉Transform Constraint 〈变换控制〉Link Constraint 〈连接约束〉Position/Rotation/Scale 〈 PRS 控制器〉Transform Script 〈变换控制脚本〉Position Controllers 〈位置控制器〉Audio〈音频控制器〉Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉Expression 〈表达式控制器〉Linear〈线性控制器〉Motion Capture 〈动作捕捉〉Noise〈燥波控制器〉Quatermion(TCB) 〈 TCB 控制器〉Reactor〈反应器〉Spring〈弹力控制器〉Script〈脚本控制器〉XYZ〈XYZ位置控制器〉Attachment Constraint 〈附件约束〉Path Constraint 〈路径约束〉Position Constraint 〈位置约束〉Surface Constraint 〈表面约束〉Rotation Controllers 〈旋转控制器〉注:该命令工个子菜单。
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现)CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现)CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现)CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现)CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现)CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort 菜单中出现)CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现)CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现)CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition 菜单中出现)CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现)CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现)CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation 菜单中出现)CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation 菜单中出现)CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation 菜单中出现)CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen 菜单中出现)CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition 菜单中出现)CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现)CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现)CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现)CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现)CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现)CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现)CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现)CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现)CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现)----------------------------------------------------------------------------AECS4图层模式中英文对照表Normal 正常Dissolve 溶解Dancing Dissolve 动态拌动溶解Darken 变暗Multiply 正片叠底Color Burn 颜色加深Classic Color Burn 典型颜色加深Linear Burn 线性加深Darker Color 暗色Add 添加Lighten 变亮Screen 屏幕Color Dodge 颜色减淡Classic Color Dodge 典型颜色减淡Linear Dodge 线性减淡Lighter Color 亮色Overlay 叠加Soft Light 柔光Hard Light 强光Linear Light 线性光Vivid Light 艳光Pin Light 固定光Hard Mix 强烈混合Difference 差值Classic Difference 典型差值Exclusion 排除Hue 色相位Saturation 饱和度Color 颜色Luminosity 亮度Stencil Alpha 模版 AlphaStencil Luma 模版亮度Silhouette Alpha 轮廓 AlphaSilhouette Luma 轮廓亮度Alpha Add 添加 AlphaLuminescent Premul 冷光预乘。
AE菜單英文對照表File菜單新建← New└New Project → 新建項目New Folder →新建文件夾打開項目← Open Project打開最近項目← Open Recent Projects關閉← Close保存← Save另存為← Save As...保存副本← Save a Copy...恢復← Revert導入← Import└File... → 文件Multiple Files... →多個文件Placeholder.. →輸入佔位符Solid. →實色導入最近鏡頭← Import Recent Footage輸出← Export查找← Find...再次查找← Find Next添加鏡頭到合成← Add Footage to Comp選定腳本建立合成← New Comp Fr om Selection...整理鏡頭← Consolidate All Footage刪除未用鏡頭← Remove Unused Footage簡化項目← Reduce Project文件打包← Collect Files...瀏覽文件夾← Watch Folder...運行腳本← Run Script建立代理← Create Proxy└Still... → 靜態圖片Movie.. → 影片設置代理← Set Proxy└File... → 文件None →無解釋鏡頭← Interpret Footage└Main..→ 常規Proxy.. → 代理Remember Interpretation →保存解釋Apply Interpretation... →應用解釋替換鏡頭. ← Replace Footage└File... → 文件Placeholder.. → 佔位符Solid. → 實色重載鏡頭← Reload Footage顯示所在文件夾← Reveal in Explorer 項目設置← Project Settings...打印← Print...退出← ExitEdit菜單撤消← Undo Cop y重複← Redo Copy歷史記錄← History剪切← Cut複製← Copy粘貼← Paste清楚← Clear副本← Duplicate分層圖層← Split Layer抽出工作區域← Lift Work Area擠壓工作區域← Extrace Work Area 選擇全部← Select All全部取消← Deselect All標籤← Label清空← Prug e└All → 全部Undo → 撤消Image Caches →圖像緩存Snapshot → 快照Video Memory. →視頻內存編輯原稿← Edit Original模版← Templates└Render Settings... → 渲染設置Output Module.. → 輸出模式預置← Preferences└General... → 常規Previews... → 預演Display → 顯示Import... → 輸入Output → 輸出Grids & Guides... → 輔助線及網絡Label Colors... → 標籤顏色Label Defaults... → 標籤設置Cache... → 緩存Video Preview... → 視頻預演Animation菜單添加關鍵幀← Add Keyframe凍結關鍵幀← Toggle Hold Keyframe關鍵幀插值← Keyframe Interpolation...關鍵幀速率← Keyframe Velcity...輔助關鍵幀← Keyframe Assistant└Conver t Audio to Keyframes → 轉換音頻為關鍵幀Convert expression_r to Keyframes → 轉換表達式為關鍵幀Easy Ease → 緩和曲線Easy Ease In → 緩和曲線進入Easy Ease Out → 緩和曲線離開Exponential Scale →指數縮放RPF Camera Import.. → RPF攝像機導入Sequence Layers.. → 圖層排序Time-Reverse Keyframes → 反轉關鍵幀文字動畫← Animate Text└Anchor Point. → 軸心點Position...... → 位置Scale.... → 縮放Skew.... → 傾斜Rotation.. → 旋轉Opacity. → 不透明度All Transform.. → 所有變換Fill Color... → 填充色Stroke Color... → 描邊色Stroke Width.. → 描邊寬度Tracking... → 追蹤Line Anchor.. → 線形頻譜Line Spacing. → 線形間距Character Offset → 字符位移Character Value → 字符值率添加文字選擇器← Add Text Selector└Range →平行Wiggly → 抖動移除所有文字動畫← Remo ve All Text Animators添加表達式← Add expression_r追蹤運動← Track Motion穩定運動← Stabilize Motion追蹤當前屬性← Track this property顯示關鍵幀← Reveal Animating Properties顯示被修改屬性← Reveal Modified PropertiesView菜單新視圖← New View放大← Zoom In縮小← Zoom Out解析度← Resolution└Full. → 最佳Half → 一半Third →三分之一Quarter → 四分之一Custom.... → 自定義隱藏/顯示標尺← Show Rulers隱藏/顯示輔助線← Hide Guides吸附輔助線← Snap To Guides鎖定輔助線← Lock Guides清楚輔助線← Clear Guides隱藏/顯示網格← Show Grid吸附網格← Snap to Grid視圖選項← View Options...顯示圖層控制← Hide Layer Controls重置3D視圖← Reset 3D View切換3D視圖← Switch 3D View└Active Camera. → 當前攝像機Front. → 前視圖Left.. → 左視圖Top... → 頂視圖Back. → 後視圖Right. → 右視圖Bottom → 底視圖Custom View 1 → 自定視圖1Custom View 2 → 自定視圖2Custom View 3 → 自定視圖3快速設置3D窗口← Set 3D View Shortcut└Replace "Front"..→ 替換為前視圖Replace "Custom View 1" → 替換為自定視圖1Replace "Active Camere". → 替換為動態攝像機切換到最近的3D視圖← Switch To Last 3D View觀察選擇圖層← Look At Selected Layers觀察所有圖層← Look At All Layers前往指定時間← Go To Time。
CC Smear →CC涂抹CC Split →CC分割CC Split2 →CC分割2CC Tiler →平铺Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →光学补偿Polar Coordinates →极坐标┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →复选框控制Color Control →色彩控制Layer Control →图层控制Point Control →点控制Slider Control →滑杆控制生成←Generate┗4-Color Gradient →四色渐变Advanced Lightning →高级闪电Audio Spectrun →音频频谱Audio Waveform →音频波形Beam →光束CC Glue Gun →CC 喷胶枪CC Light Burst 2.5 →CC突发光2.5 CC Light Rays →CC光线Lens Flare →镜头光晕Paint Bucket →油漆桶Radio Waves →电波Ramp →渐变Scribble →涂鸦Stroke →描边Vegas →勾画Inner/Outer Key →内部/外部键Keylight(1.2)→Keylight(1.2)Linear Color Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版←Matte┗Matte Choker →蒙版抑制Simple Choker →简单抑制┗Basic 3D →基本3DBasic Text →基本文字Lightning →闪电Path Text →路径文字绘图←Paint┗Paint →绘图Vector Paint →失量绘图透视←Perspective┗3D Glasses →3D眼睛Bevel Alpha →斜面Alpha Bevel Edges →斜角边CC Cylinder →CC圆柱体CC Sphere →CC球体CC Spotlight →CC聚光灯Drop Shadow →阴影Radial Shadow →放射阴影模拟仿真←Simulation┗Card Dance →卡片舞蹈Caustics →焦散CC Ball Action →CC滚珠操作CC Bubbles →CC吹泡泡CC Drizzle →CC细雨滴Foam →泡沫Particle Playground →粒子运动Shatter →碎片Wave World →水波世界CC Wide Time →CC宽泛时间n Presets→最近使用的动画预置Browse Presets→浏览预置Easy Ease Out →缓和曲线淡出点Exponential Scale →时间反向关键帧素材←4 Footage图层←5 Layer工程←6 Project渲染队列←7 Render Queue时间线←8 Timeline。
AE中英文对照表第一篇:AE中英文对照表一、汉译英表达式控制←Expression Controls 图象控制←Image Control ┗Change Color →转换色彩Change To Color →定向转换色彩Color Balance(HLS)→色彩平衡Color Link →色彩连接Colorama →彩光Equallize →均衡Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Grow Bounds →增长边缘PS Arbitrary Map →映象Tint →色彩键控←Keying ┗Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取Inner/Outer Key →轮廓键Keylight →光键Linear Color Key →线性色彩键 Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版工具←Matte T ools ┗Matte Choker →蒙版清除Simple Choker →简单清除杂色←Noise 绘画←Paint 透视←Perspective 渲染←Render 仿真←Simulation 风格化←Stylize 文字←Text 时间←Time 切换←Transition 视频←Video Compostion菜单新建合成←New Composition 合成设置←Compodition Settings 背景颜色←Background Color 设置海报←Set Poster Time 修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列←Add To Render Queue 添加输出模块←Add Output Module 预演←Preview ┗RAM Preview →内存预演Wireframe Preview →线框预演 Motion with Trails →运动轨迹Audio →音频Audio Preview(Here Forward)→音频预演(当前位置)Audio Preview(Work Area)→音频预演(工作区域)存储单帧为←Save Frame As ┗File →文件Photoshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render 存储内存预演←Save RAM Preview 观察流程图←Comp Flowchart View Window菜单工作空间←Workspace ┗One Comp View →单视图 Two Comp View →双视图Four Comp View →四视图Conform All Windows →适应窗口Save Workspace →存储工作空间Delete Workspace →删除工作空间层叠←Cascade 拼贴←Tile 排列图标←Arrange Icons 全部关闭←Close All 全组关闭←Closing in Groups 工具箱←Tools 信息调板←Info 时间控制调板←Time Controls 音频调板←Audio 特效调板←Effects 字符调板←Character 段落调板←Paragraph 绘画调板←Paint 笔刷技巧调板←Brush Tips 运动草图←Motion Sketch 智能遮罩插值←Smart Mask Interpolation平滑←The Smoother 抖动←The Wiggler 对齐和分布←Align & Distribute追踪控制←Tracker Controls 立方体建立←Box Creator Lite 立体散布←Cubic Distribution Light 圆柱体建立←Cylinder Creator Lite 当前文件←Untitled Project.aep* 项目流程图←Project Flowchart View 渲染序列←Render Queue 重置调板位置←Reset Palette Locations Help菜单关于AfferEffects ←About After Effects AfferEffects帮助←After Effects Help 特效帮助←Effects Help 脚本帮助←Scripting Help 每日技巧←Tip og the Day 注册←Registration 3D Channel(3D通道)3D Channel Extract---------3D通道扩展Depth Matte----------------深厚粗糙 Depth of Field-------------深层画面Fog 3D---------------------3D 雾化ID Matte-------------------ID 粗糙Adjust(调整)Brightness & Contrast----------亮度与对比度Channel Mixer------------------通道混合器 Color Balance------------------色彩平衡 Color Stabilizer---------------色彩稳压器 Curves-------------------------曲线Hue/Saturation-----------------色饱和Levels-------------------------色阶Levels(Individual Controls)---色阶(分色RGB的控制)posterize----------------------色调分离Threshold----------------------阈值Audio(音频)Backwards---------------向后Bass & Treble-----------低音与高音 Delay-------------------延迟Flange & Chorus---------边缘与合唱团 High-Low Pass-----------高音/低音 Modulator---------------调幅器 Parametric EQ-----------EQ参数 Reverb------------------回音Stereo Mixer------------立体声混合器Tone--------------------音调 Blur & Sharpen(模糊与锐化)Clannel Blur---------------通道模糊Compound Blur--------------复合的模糊 Directional Blur-----------方向性的模糊Fast Blur------------------快污模糊Gaussian Blur--------------高斯模糊Radial Blur----------------径向模糊Sharpen--------------------锐化Unsharp Mask---------------锐化掩膜Channel(通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道 Arithmetic---------------------运算 Bland--------------------------柔化Cineon Converter---------------间距转换器Compound Arithmetic------------复合运算Invert-------------------------反向Minimax------------------------像素化Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色Set Channels-------------------调节通道 Set Matte----------------------调节粗糙度Shift Channels-----------------转换通道Distort(变型)Bezier Warp----------------Bezier 变型 Bulge----------------------鱼眼Displacement Map-----------画面偏移 Mesh Warp------------------网状变形 Mirror---------------------镜像 Offset---------------------偏移量Optics Compensation--------光学替换(可制作球体滚动效果)Polar Coordinates----------极坐标Reshape--------------------重塑Ripple---------------------涟漪Smear----------------------涂片Spherize-------------------球型变形Transform------------------变换 Twirl----------------------旋转变形 Wave Warp------------------波型变形 Expression Controls(表达式控制)Angle Control------------角度控制 Checkbox Control---------复选框控制 Color Control------------颜色控制Layer Control------------图层控制Point Control------------锐化控制Slider Control-----------滑块控制Image Control(图像控制)Chaner Color-------------------改变颜色Color Balance(HLS)------------色彩平衡(HLS)Colorama-----------------------着色剂 Equalize-----------------------平衡Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益Median-------------------------中线PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射 Tint---------------------------去色 Keying(键控制)Color Difference Key-----------差异的色键 Color Key----------------------色键Color Range--------------------色键幅度Difference Matte---------------不同粗粗糙(以粗颗粒渐变到下一张图)Extract------------------------扩展Inner Outer Key----------------内部、外部色键Linear Color Key---------------线性色键Luma Key-----------------------LUMA 键Spill Suppressor---------------溢出抑制器Matte Tools(粗糙工具)Matte Cloker-------------粗糙窒息物 * Simple Choker------------简单的窒息物* Paint(油漆)Vector Paint------------矢量油漆Perspective(透视)Basic 3D-----------------基本的3D Bevel Alpha--------------倾斜ALPHA Bevel Edges--------------倾斜边Drop Shadow--------------垂直阴影 Render(渲染)4-Color Gradient-----------4色倾斜度Advanced Lightning---------高级闪电Audio Spectrum-------------音频光谱Audio Waveform-------------音频波形Beam-----------------------射线Cell Pattern---------------单元模式 Ellipse--------------------椭圆 Fill-----------------------填充Fractal--------------------分数维Fractal Noise--------------粗糙的分数维 Grid-----------------------网格Lens Flare-----------------镜头光晕 Lightning------------------闪电Radio Waves----------------音波Ramp-----------------------斜面Stroke---------------------笔划(与stylize-write on功能类似)Vegas----------------------维加斯Simulation(模拟)Particle Playground------------粒子运动场 Shatter------------------------粉碎 Stylize(风格化)Brush Strokes-------------笔刷Color Emboss--------------颜色浮雕 Emboss--------------------浮雕Find Edges----------------查找边缘Glow----------------------照亮边缘 Leave Color---------------离开颜色 Mosaic--------------------马赛克 Motion Tile---------------运动平铺 Noise---------------------噪音Roughen Edges-------------变粗糙边 Scatter-------------------分散Strobe Light--------------匣门光 * Texturize-----------------基底凸现Write-on------------------在.....上写(与render-stroke功能类似)Text(文本)Basic Text---------------基本的文本 Numbers------------------数字文本Path Text----------------路径文本Time(时间)Echo----------------------回响Posterize Time------------发布时间 Time Difference-----------时间差别* Time Displacement---------时间偏移Transition(转场)Block Dissolve----------块溶解 Gradient Wipe-----------斜角转场Iris Wipe---------------爱丽斯转场(三角形转场)Linear Wipe-------------线性转场 Radial Wipe-------------半径转场Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩(百叶窗式转场)Video(视频)Broadcast Colors---------------广播色 Reduce Interlace Flicker-------降低频闪 Timecode-----------------------时间码Look at Selected Layers(观察选择图层)用当前的摄像机以最大化的方式观察所选图层的全貌。
After Effects CS3中英文对照表file菜单new 新建new project 新建项目new folder 新建文件夹adobe photoshop fileopen project 打开项目文件open recent projects 打开最近使用的项目文件browse 浏览文件夹browse template projects 浏览项目模板close 关闭项目和窗口close projects 关闭项目save 保存save as 另存为save a copy 保存副本increment and save 文件名自增保存revert 恢复import 导入file 导入一个窗口中文件multiple files 导入多个窗口中文件capture in adobe premiere pro.... 捕捉promiere中的文件placeholder 导入占位符solid 导入一个背景import recent footage 导入最近素材文件export 导出为find 查找文件find next 再次查找add footage to comp 添加素材到合成文件new comp from selection 选择素材来新建合成文件consolidate all footage 整理脚本remove unused footage 删除未使用素材reduce project 简化项目文件collect files... 文件打包watch folder.. 浏览文件夹scripts 脚本ran script file 运行脚本文件open script editor 打开脚本编辑器create proxy 建立代理still.. 静态图片movie.. 影片set proxy 设置代理interpert footage 对素材添加解释replace footage 替换素材reload footage 重载素材reveal footage 显示素材所在文件夹reveal in briges 在brige中查看素材所在文件夹project settings 项目设置exit 退出edit 菜单undo 撤销redo 重做history 历史cut 剪切copy 复制copy expression only 只复制表达式paste 粘贴clear 清除duplicate 副本split layer 分割图层lift work area 抽出工作范围extract work area 积压工作范围select all 全选deselect all 取消全选label 标签select label group 选择标签组none 无sunset 暗红gold金色aqua浅绿pin*****红lavender淡紫peach橙黄sea foam暗绿purge 清空all全部undo撤销image caches图像缓存snapshot 快照video memory视频缓存edit original编辑原素材edit in adobe audition 在auditiontemplates 模板render settings 渲染设置output module 输出模式preferences 预设general 常规设置previews 预览设置display显示设置import输入设置output输出设置grids&guides 辅助线和网格设置label colors标签颜色设置label defaults标签默认设置memory&cache缓存设置video preview视频预览设置user interface colors用户界面颜色设置auto-save 自动保存设置layer 菜单new新建text文本层solid固态层light灯光层camera摄像机层null object虚拟对象层adjtstment layer调节层adobe photoshop file photoshop层solid settings层属性设置open layer 打开层open source window 打开素材窗口mask遮罩new mask新建遮罩mask shape遮罩形状mask feather遮罩羽化mask opacity遮罩的不透明度mask expansion遮罩伸缩reset mask重置遮罩remove mask删除遮罩remove all masks删除所有遮罩mode 模式none 无add 相加subtract 相减intersect交集lighten 变亮darken 变暗difference 差值otobezier rotobezier遮罩inverted 反转losed 封闭set first vertex设置起点locked锁定motion blur 动态模糊same as layer 与层相同on 开off 关unlock all masks解开所有遮罩lock other masks锁定所有遮罩hide locked masks隐藏所有遮罩free transform points 自动变换点quality质量best最好draft草图wireframe线框swithches开关转换hide other video隐藏其它视频层show all video显示所有视频层unlock all layers解锁所有层shy后退lock锁定audio音频video视频solo独奏effect特效cllapse塌陷motion blur动态模糊adjustment layers调节层transform变换reset 复位anchor point定位点position位置scale缩放orientation方位rotation旋转opacity不透明度fit to comp匹配合成fit to comp width匹配合成宽度fit to comp height匹配合成高度auto-orient自动定位time 时间enable time remapping 开启时间重影响time-reverse layer反转层播放time stretch延长播放时间freeze frame冻结帧franme blending帧融合off 关frame mix 混合帧pixel motion 像素运动3d layer 三维层guide layer 引导层add marker增加标记preserve transparency 保持透明度blending mode 混合模式normal常规模式dissolve溶解模式danceing动态溶解模式multiply变暗darken正片叠底color burn线性加深classic color burn典型颜色加深add 加lighten变亮screen屏幕linear dodge线性减淡color dodge颜色减淡classic color dodge典型颜色减淡overlay叠加soft light柔光hard light强光linear light线性光vivid light七彩光pin light点光hard mix硬混合difference差值classic difference典型排除exclusion排除hue色相合成saturation饱和度color颜色luminosity亮度stencil alpha alpha模板stencil luma 亮度模板silhouette alpha alpha轮廓silhouette luma 亮度轮廓alpha add alpha添加luminescent premul冷光next blending mode下一个混合模式previous blending mode 上一个混合模式track matte 轨道蒙版bing layer to font 图层置顶bing layer to forward 图层置上bing layer to backward图层置下bing layer to back 图层置底convert editable text 转换到可编辑文本adobe encore DVD dvd创作软件creat button 创建按钮1 assign to subpicture1分配到下层图片2 assign to subpicture2分配到下层图片3 assign to subpicture3分配到下层图片assign to video thumbnail分配到视频预览图create outlines创建概要auto-trace 自动轨道pre-compose 重组animation 菜单save animation preset保存动画预设apply animation preset应用动画预设recent animation preset最近使用的动画预设browse preset浏览预设add keyframe添加关键桢toggle hold keyframe冻结关键帧keyframe interpolation关键帧差值keyframe velocity关键帧速率keyframe assitant辅助关键帧convert audio to keyframes 转换视频为关键帧convert expression to keyframes转换表达式为关键帧easy ease缓和关键帧easy ease in插入缓和曲线easy ease out拔除缓和曲线exponential scale指数缩放RPF camera import摄像机导入sequence layers图层顺序time-reverse keyframes 反转关键帧animate text动画文本ahchor point 定位点position 位置scale缩放skew倾斜rotation旋转opacity不透明度all transform properties 转化所有属性fill color色彩填充RGB色彩通道hue 色调saturation饱和度brightness亮度opcity不透明度stroke color轮廓色stroke width轮廓宽度tracking追踪line anchor行固定line spacing行间距character offset字符偏移character value字符值blur模糊add text selector添加文本选择器range排列wiggly扭转expression表达式remove all text animators移除所有文本动画add expression添加表达式track motion追踪运动stabilize motion 稳定运动track this property追踪该属性reveal animating properties U 显示动画属性reveal modified properties 显示修改属性windows菜单workspace工作空间all panels所有面板animation动画面板effects特效面板minimal 最小化motion tracking动态追踪面板paint绘画面板standard标准面板text文本面板undocker panels不固定面板new workspace新工作空间delete workspace删除工作空间reset "standard"重置标准面板assign shortcut to "standard" workspace快速分配到“最近使用的”工作空间align&distribute对其和分布audio音频面板brush tips笔刷面板character字体面板effects&presets特效&预设面板info信息面板motion sketch运动草图面板paint绘画面板paragraph段落面板smart mask interpolation准确遮罩面板the smoother光滑面板the wiggler倾斜面板time controls时间控制面板tools工具条tracker controls追踪控制面板1composition合成视图2effect controls特效控制视图3flowchart流程视图4footage素材视图5layer层视图6project项目视图7render queue渲染序列视图8timeline时间标尺视图composition菜单new composition新建合成composition settings合成设置background color背景颜色set poster time设置海报时间trim comp to work area修剪合成匹配工作范围crop comp to region of interest复制合成到恰当区域add to rander queue添加到渲染序列add output module添加输出模式preview预览ram preview内存预览wireframe preview线框预览motion with trails欲动轨迹audio 音频audio preview(here forward)音频预览(当前位置)audio preview(work area)音频预览(工作区域)save frame as存储单帧为file文件photoshop layers ps图层make movie制作影片pre-render组合渲染save ram preview保存内存预览comp flowchart view观察流程图view菜单new view新视图zoom in放大zoom out缩小resolution解析度full最佳half一半third三分之一quarter四分之一custom自定义proof setup 校样设置proof colors校样色hide rulers隐藏/显示标尺hide guides隐藏/显示辅助线snap to guides吸附辅助线clear guides清除辅助线unlock guides锁定辅助线hide grid隐藏/显示网格snap to grid吸附网格view options视图选项hide layer controls显示/隐藏图层控制reset 3d view重置3d视图switch 3d view转换3D视图active camera动态摄像机front前视图left左视图top顶视图back后视图right右视图bottom底视图custom view 1自定义视图1custom view 2自定义视图2custom view 3自定义视图3assign shortcut to"acuive camera"快速转换到动态摄影机f10(replece front)f11(replece custom view 1)f12(replece active camera)swith to last 3d view切换到最近的3D视图look at selected layers显示选择的层look at all layers显示所有的层go to time转到指定时间effect—1,3D CHANnel 3D通道3D CHANnel Extract 3D通道抽出Depth Matte 深度蒙版Depth of Field 场深化Fog 3d 雾化3DID Matte ID蒙版2,Audio音频Backwards 后退Bass & Treble 低音和高音Delay 延迟Flange & Chorus 边缘和合唱High-low Pass 高低通Modulator 调节Parametric EQ 参数EQPeverbStereo Mixer 立体声混频器Tome3,Blur & Sharpen 模糊和锐化Box BlurChannel Blur 通道模糊Compound Blur 复合模糊Directional Blur 方向模糊Fast BlurGaussian Blur 高斯模糊Lens Blur 镜头模糊Radial BlurReduce Interlace Flicker 减少隔行扫描闪烁Sharpen 锐化Smart BlurUnsharp Mask 钝化遮罩4,CHANnel 通道Alpha Levels Alpha级别ArithmeticBlendCalculations 计算Channel CombinerCompound Arithmetic 复合算法Invert 颠倒Minimax 极值Remove Color Matting 移除颜色遮罩Set Channels设置通道Set Matte 设置蒙版Shift Channels 转换通道Solid Composite 实体合成5,Coler Correction 颜色修正Auto Color 自动颜色Auto Contrast 自动对比度Auto Levels 自动级别Brightness & Contrast 亮度和对比度Broadcast ColorsChange ColorChange to ColorChannel MixerColor Balance 颜色平衡Color Balance (HLS) 颜色平衡(HLS)Color Link 颜色连接Color StabilizerColorama渐变映射Curves 曲线EqualizeExposure 暴光Camma/Pedestal/Gain Camma/基础/增益Hue/Saturation 色调/饱和度Leave ColorLevels 级别Levels (Individual Controls) 级别(单独控制)Photo Filter 照片滤镜PS Arbitrary Map PS任意图Shadow/Highlight 阴影/高光Tint 色彩6,Distort 扭曲Bezier Warp 贝塞尔曲线BulgeCorner PinDisplacement MapLiguifyMagnifyMesh WarpMirror 镜像OffsetOptics Compensation 光学补偿Polar Coordinates 极坐标ReshapeRippleSmearSpherizeTransform 转换Turbulent DisplaceTwirlWarpWave Warp 波形弯曲7,Expression Controls 表达式控制Angle Control 角度控制Checkbox Control 检测盒控制Color Control 颜色控制Layer Control 图层控制Point Control 点控制Slider Control 滑动控制8,Generate 生成4-Color Gradient 4-色过渡Advanced Lightning 高级闪电Audio Spectrum 音频频谱Audio Waveform 音频波形BeamCell PatternCheckerboardCircleEllipse 椭圆Eyedropper FillFillFractalGrid 删格Lens Flare 镜头闪耀Lightning 闪电Paint Bucket 油漆桶Radio Waves 电波RampScribbleStrokeVegas 维加斯Write-on9,Keying色键Color Difference Key 颜色差分Color Key 颜色键Color Range 颜色范围Difference Matte 差分蒙版Extract 提取Inner/Outer Key 内部/外部键出Linear Color Key 线性色键Luma Key 亮度键Spill Suppressor 溢出干扰10,Matte 蒙版Matte Choker 蒙版抑制Simple Choker 简单蒙版11,Noise & Grain 噪点和颗粒Add Grain 添加颗粒Dust&Scratches 灰尘和刮擦Fractal Noise 碎片噪音Match Grain 匹配颗粒Median 中间Noise 噪点Noise Alpha 噪点AlphaNoise HLS 噪点HLSNoise HLS Auto 噪点HLS自动Remove Grain 移除颗粒12,Paint 绘画Paint 绘画Vector Paint 矢量绘画13,Perspective透视3D Glasses 3D眼镜Basic 3D 基本3DBevel Alpha 斜角Alpha Bevel Edges 斜角边缘Drop Shadow 阴影Radial Shadow 放射阴影14,Simulation 模拟Card Dance 卡片跳舞Caustics 腐蚀Foam 泡沫Particle Playground 粒子游乐场Shatter 粉碎Wave World 波形世界15,Stylize 风格Brush Strokes 笔触Color Emboss 颜色浮雕EmbossFind Edges 查找边缘GlowMosaic 马赛克Motion TilePosterizeRoughen Edges 粗糙边缘SeatterStrobe Light 闪光灯TexturizeThreshold16,Text文字Basic Text 基本文字Numbers 数字Path Text 路径文字Timecode 时基码17,Time时间Echo 重复Posterize Time 分色时间Time Difference 时间差异Time DisplacementTimewarp18,Transition 转场Block DissolveCard WipeGradientWipeIrisWipeLinear Wipe 线性划像Radial WipeVenetian Blinds19,Utility 工具Cineon Converter 全景转换Color Profile Converter 颜色曲线转换Grow Bounds 生长范围HDR Compander HDR压伸器HDR Highlight Compression HDR高光压缩20,Color Balance 颜色平衡。
AE cs4的菜单方面的中英文对照 File菜单 新建 ← New ┗New Project → 新建项目 New Folder →新建文件夹 打开项目 ← Open Project 打开最近项目 ← Open Recent Projects 关闭 ← Close 保存 ← Save 另存为 ← Save As... 保存副本 ← Save a Copy... 恢复 ← Revert 导入 ← Import ┗File... → 文件 Multiple Files... →多个文件 Placeholder... →输入占位符 Solid... →实色 导入最近镜头 ← Import Recent Footage 输出 ← Export 查找 ← Find... 再次查找 ← Find Next 添加镜头到合成 ← Add Footage to Comp 选定脚本建立合成 ← New Comp From Selection... 整理镜头 ← Consolidate All Footage 删除未用镜头 ← Remove Unused Footage 简化项目 ← Reduce Project 文件打包 ← Collect Files... 浏览文件夹 ← Watch Folder... 运行脚本 ← Run Script 建立代理 ← Create Proxy ┗Still... → 静态图片 Movie... → 影片 设置代理 ← Set Proxy ┗File... → 文件 None →无 解释镜头 ← Interpret Footage ┗Main... → 常规 Proxy... → 代理 Remember Interpretation →保存解释 Apply Interpretation →应用解释 替换镜头 ← Replace Footage ┗File... → 文件 Placeholder... → 占位符 Solid.. → 实色 重载镜头 ← Reload Footage 显示所在文件夹 ← Reveal in Explorer 项目设置 ← Project Settings... 打印 ← Print... 退出 ← Exit Edit菜单 撤消 ← Undo Copy 重复 ← Redo Copy 历史记录 ← History 剪切 ← Cut 复制 ← Copy 粘贴 ← Paste 清楚 ← Clear 副本 ← Duplicate 分层图层 ← Split Layer 抽出工作区域 ← Lift Work Area 挤压工作区域 ← Extrace Work Area 选择全部 ← Select All 全部取消 ← Deselect All 标签 ← Label 清空 ← Pruge ┗All → 全部 Undo → 撤消 Image Caches → 图象缓存 Snapshot → 快照 Video Memory → 视频内存 编辑原稿 ← Edit Original 模版 ← Templates ┗Render Settings... → 渲染设置 Output Module... → 输出模式 预置 ← Preferences ┗General... → 常规 Previews... → 预演 Display → 显示 Import... → 输入 Output → 输出 Grids & Guides... → 辅助线及网络 Label Colors... → 标签颜色 Label Defaults... → 标签设置 Cache... → 缓存 Video Preview... → 视频预演 Animation菜单 添加关键帧 ← Add Keyframe 冻结关键帧 ← Toggle Hold Keyframe 关键帧插值 ← Keyframe Interpolation... 关键帧速率 ← Keyframe Velcity... 辅助关键帧 ← Keyframe Assistant ┗Convert Audio to Keyframes → 转换音频为关键帧 Convert Expression to Keyframes → 转换表达式为关键帧 Easy Ease → 缓和曲线 Easy Ease In → 缓和曲线进入 Easy Ease Out → 缓和曲线离开 Exponential Scale → 指数缩放 RPF Camera Import → RPF摄象机导入 Sequence Layers... → 图层排序 Time-Reverse Keyframes → 反转关键帧 文字动画 ← Animate Text ┗Anchor Point → 轴心点 Position → 位置 Scale → 缩放 Skew → 倾斜 Rotation → 旋转 Opacity → 不透明度 All Transform → 所有变换 Fill Color → 填充色 Stroke Color → 描边色 Stroke Width → 描边宽度 Tracking → 追踪 Line Anchor → 线形频谱 Line Spacing → 线形间距 Character Offset → 字符位移 Character Value → 字符值率 添加文字选择器 ← Add Text Selector ┗Range → 平行 Wiggly → 抖动 移除所有文字动画 ← Remove All Text Animators 添加表达式 ← Add Expression 追踪运动 ← Track Motion 稳定运动 ← Stabilize Motion 追踪当前属性 ← Track this property 显示关键帧 ← Reveal Animating Properties 显示被修改属性 ← Reveal Modified Properties View菜单 新视图 ← New View 放大 ← Zoom In 缩小 ← Zoom Out 解析度 ← Resolution ┗Full → 最佳 Half → 一半 Third → 三分之一 Quarter → 四分之一 Custom.... → 自定义 隐藏/显示标尺 ← Show Rulers 隐藏/显示辅助线 ← Hide Guides 吸附辅助线 ← Snap To Guides 锁定辅助线 ← Lock Guides 清楚辅助线 ← Clear Guides 隐藏/显示网格 ← Show Grid 吸附网格 ← Snap to Grid 视图选项 ← View Options... 显示图层控制 ← Hide Layer Controls 重置3D视图 ← Reset 3D View 切换3D视图 ← Switch 3D View ┗Active Camera → 当前摄象机 Front → 前视图 Left → 左视图 Top → 顶视图 Back → 后视图 Right → 右视图 Bottom → 底视图 Custom View 1 → 自定视图1 Custom View 2 → 自定视图2 Custom View 3 → 自定视图3 快速设置3D窗口 ← Set 3D View Shortcut ┗Replace "Front" → 替换为前视图 Replace "Custom View 1" → 替换为自定视图1 Replace "Active Camere" → 替换为动态摄象机 切换到最近的3D视图 ← Switch To Last 3D View 观察选择图层 ← Look At Selected Layers 观察所有图层 ← Look At All Layers 前往指定时间 ← Go To Time...
Layer菜单 新建 ← New ┗Text → 文字 Solid... → 实色 Light... → 灯光 Camera.. → 摄象机 Null Object → 虚拟对象 Adjustment Layerv → 调节层 层设置 ← Layer Settings... 打开层窗口 ← Open Layer Window 打开素材窗口 ← Open Source Window 遮罩 ← Mask ┗New Mask → 新建遮罩 Mask Shape → 遮罩形状 Mask Feather → 遮罩羽化 Mask Opacity → 遮罩不透明度 Mask Expansion → 遮罩伸缩 Reset Mask → 重置遮罩 Remove Mask → 删除遮罩 Remove All Masks → 删除所有遮罩 Mode →模式 ┗None → 无 Add → 相加 Subtrace → 相减 Intersect → 交集 Lighten → 变亮 Darken → 变暗 Difference → 差值 RotoBezier → 旋转式曲线 Inverse → 反转 Closed → 封闭 Set First Vertex → 设置起始点 Locked → 锁定 Motion Blur → 运动模糊 ┗Same As Layer → 与层相同 On → 开 Off → 关 Unlock All Maskss → 解锁所有遮罩 Lock Other Masks → 锁定其他遮罩 Free Transform Points → 自由变换点 质量 ← Quality ┗Best → 最佳 Draft → 草图 Wireframe → 线框 转换开关 ← Switches ┗Hide Other Video → 隐藏其他视频层 Show All Video → 显示所有视频层 Unlock All Layers → 解锁所有层 Shy → 退缩