21点规则.
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21点公式范文21点是一种非常受欢迎的扑克游戏,通常在赌场中或者在家庭聚会上进行。
玩家的目标是将手中的扑克牌的点数相加,接近或等于21点,但是不能超过21点。
在这篇文章中,我将详细介绍21点的规则和一些应用在游戏中的公式。
首先,让我们回顾一下21点的基本规则。
游戏通常由一个或多个玩家和一个庄家组成。
每个玩家和庄家都会发到两张扑克牌。
玩家可以选择继续拿牌,直到他们认为手上的点数足够接近21点或者已经超过了21点。
庄家必须根据一定的规则来进行拿牌,例如,如果庄家手上的点数小于17点,他们将继续拿牌。
最后,玩家和庄家的点数将被比较,最接近或等于21点的一方将赢得游戏。
为了增加游戏的策略性,许多玩家试图寻找一些公式或方法来提高自己的胜率。
这些公式旨在根据现有的牌和庄家的一张明牌预测未发牌的可能性。
其中一个公式是所谓的“基本策略”,它基于概率和统计学的原理。
下面是一些基本策略的指导原则:1.如果庄家的明牌是2到6之间的数字,那么你应该继续拿牌,直到你的点数大于或等于122.如果庄家的明牌是7到A之间的数字,那么你应该继续拿牌,直到你的点数大于或等于173. 如果你的初始手牌是一对Aces,那么你应该将其分开成两手,以增加赢得游戏的机会。
4.如果你的初始手牌是一对8s,那么你应该将其分开成两手,以增加赢得游戏的机会。
5.如果你的初始手牌是一对10s,那么你应该坚持不再拿牌,以避免点数超过21并输掉游戏。
这些指导原则仅仅是一些建议,根据不同的情况和具体的牌局,你可能需要做出一些调整。
除了基本策略外,还有一些更复杂的公式可以用于21点游戏,例如,Hi-Lo卡片计数系统。
该系统要求玩家记住以及计算被发牌的点数,以便了解剩下的牌中高点牌和低点牌的比例。
根据这些信息,玩家可以根据情况调整他们的策略。
然而,这种方法需要很好的数学和记忆能力,并且在现实生活中的赌场中被认为是非法的。
总之,21点是一款令人兴奋且有趣的扑克游戏,吸引了许多玩家尝试不同的策略和公式以提高他们的胜率。
21点规则(21Points)21点游戏起源、简介:21点游戏为一款极具趣味性的牌类游戏,最早出现在十六世纪,起源于法国,法语称:Vingt-et-un(20和1)。
因此在广为流传后该游戏就叫“21”。
后传入英国并广泛流传,如果玩家黑心“A”和黑心“J”就会给予额外奖励,英文名叫黑杰克(BlackJack)【一张"A"(此时作11点)和一张价值为10点的纸牌即为黑杰克(BlackJack)】。
在游戏中,每个玩家都争取拿到最接近21点的牌,但是不能超过21点,超过为“爆牌”即失败,只有最近接21点(或者21点)的人才有可能得到胜利。
游戏描述:在游戏中,拥有最高点数的玩家获胜,其点数必须低于或者等于21点;超过21点的玩家称为爆牌(Bust)。
2至10点的牌以牌面的点数计算,“J、Q、K”每张记作10点。
“A”可记为1点或者11点,若玩家会因“A”而"爆牌",则“A”可算为1点。
当一手牌中A算为11点时,这手牌便称为”软牌”(SoftHand),因为除非玩家再拿另一张牌,否则软牌不会出现爆牌。
每位玩家的目的是要取得最接近21点来击败庄家,但同时又要避免"爆牌"。
要注意的是,若玩家"爆牌"在先即为输,就算随后庄家也“爆牌”也是如此。
若玩家与庄家拥有相同点数,这样的状态叫做”平局”(Push),玩家与庄家皆不算输赢。
每位玩家与庄家之间的游戏都是独立的,因此在同一局内,庄家有可能会输给某些玩家,但同时也可能会击败另一些玩家。
详细游戏规则:1、游戏人数:普通场:1-5人;竞技场:5人;当所有玩家准备后,游戏开始。
2、点数计算:“A”可以记作1点或者11点,2-10以牌面值的记作点数,“J、Q、K”记作10点;3、使用纸牌数4或8副扑克牌,除去大小王;4、下注玩家在游戏开始发牌前下注(此时可以购买对子),游戏可以设置最大下注数与最小下注数;若玩家在规定时间内没有下注,系统会自动为玩家下注,下注数为当前最小下注数(必须先下注才能购买对子)5、发牌由荷官(荷官的选取方式可以自由)做庄负责发牌,其余玩家为闲家。
21点游戏策划书3篇篇一《21 点游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:21 点2. 游戏类型:桌面纸牌游戏3. 游戏目标:通过玩家与庄家的牌面点数比较,争取使手中牌的点数最接近 21 点且不超过 21 点,超过 21 点则为失败。
二、游戏规则1. 参与人数游戏可由 2 到多名玩家进行。
2. 发牌玩家开始时各获得一定数量的牌,庄家也会获得相应牌。
3. 牌面点数计算A 牌既可算 1 点也可算 11 点,其他牌面按其面值计算点数。
4. 比较点数玩家与庄家分别比较手中牌的点数大小,点数接近 21 点且不超过者胜,超过 21 点则失败。
5. 胜负判定若玩家点数超过 21 点则为爆牌,直接输掉游戏;若庄家爆牌则玩家获胜;若双方点数均未超过 21 点,则点数高者胜,若点数相同则为平局。
6. 特殊情况若玩家的前两张牌刚好为 21 点(即 blackjack),则直接获胜,称为“天然 21 点”。
三、游戏流程1. 玩家选择是否参与游戏并进行投注。
2. 庄家发牌给玩家和自己。
3. 玩家根据牌面情况可以选择继续要牌(hit)、停止要牌(stand)或进行其他操作(如加倍等,视具体规则设定)。
4. 庄家根据规则决定是否继续要牌,直到庄家或玩家满足特定条件(如达到一定点数等)停止发牌。
5. 比较双方点数,判定胜负并进行相应的筹码结算。
四、游戏策略1. 玩家要根据手中牌的情况合理决定是否要牌,尽量追求接近 21 点但不超过。
2. 可以根据庄家露出的牌面等情况进行一些策略性的判断和决策。
五、游戏道具1. 一副标准的扑克牌,去掉大小王。
2. 用于放置筹码的筹码盘等。
六、游戏环境与氛围营造1. 提供舒适的游戏桌面和合适的灯光环境。
2. 营造轻松、刺激的游戏氛围,让玩家能够全身心投入游戏。
七、游戏扩展与变化1. 可以增加一些特殊规则,如允许玩家进行保险投注等。
2. 设计不同的游戏难度级别,满足不同玩家的需求。
篇二《21 点游戏策划书》一、游戏简介21 点是一种广受欢迎的扑克牌游戏,玩家通过与庄家竞争点数大小来获取胜利。
在二十一点游戏中,拥有最高点数的玩家获胜,其点数必须等于或低于21点;超过21点的玩家称为爆牌。
2点至10点的牌以牌面的点数来相加,J、Q、K每张为10点。
A可记为1点或为11点,若玩家会因A而爆牌则A可算为1点。
当一手牌中的A算为11点时,这手牌便称为软牌,因为除非玩者再拿另一张牌,不然不会出现爆牌。
每位玩家的目的是要取得最接近21点数的牌来击败庄家,但同时要避免爆牌。
要注意的是,若玩家爆牌在先即为输,就算随后庄家爆牌也是如此。
若玩家和庄家拥有同样点数,玩家和庄家皆不算输赢。
每位玩者和庄家之间的游戏都是独立的,因此在同一局内,庄家有可能会输给某些玩家,但也同时击败另一些玩家。
二十一点的规则工具/原料扑克牌步骤/方法1使用牌数:游戏使用4副扑克牌,除去大小王,共208张。
2点数计算:A可作一点或者十一点,2至10作该牌的点数,J、Q、K作十点。
3玩家在游戏开始发牌之前,下注若有玩家在规定的时间内没有进行下注操作时,系统自动为其下注,下注数为当前房间内的最小下注数。
要牌:当庄家向所有闲家按顺时针方向派发2张牌后,庄家就以顺时针方向逐位闲家询问是否要牌。
当一位闲家决定不要牌后,庄家才向下一位闲家询问是否要牌。
停牌:不再要牌。
加倍:当庄家询问闲家是否要牌时,闲家可进行加倍操作,闲家加倍后,庄家向其派发一张明牌,此时闲家不能再进行要牌、停牌、分牌等其他操作。
分牌:A只能分一次牌。
爆牌:若果闲家要牌后,其手上拥有的牌的总点数超过21点,俗称爆牌,该闲家的注码会归庄家。
反之若其手上拥有的牌的总点数不超过21点,该闲家可决定是否继续要牌。
如果庄家爆牌的话,便向原来没有爆牌的闲家,赔出该闲家所投住的同等的注。
二十一点的规则5报到:当庄家的第一张牌是A时,闲家首两张牌就出现二十一点的情况下,闲家可进行报到操作,庄家按1比1的赔率赔付该闲家。
如果不报到,游戏正常继续,最后庄家不是21点闲家可赢取庄家1.5倍酬金。
如果当庄家同样是21点那就平局,不算胜负。
21点游戏策划书3篇篇一21 点游戏策划书一、游戏名称21 点二、游戏类型休闲类扑克牌游戏三、游戏目标玩家需要通过手中的牌和庄家的牌比较大小,尽可能接近 21 点但不超过 21 点,以获得胜利。
四、游戏规则1. 牌面大小:2 至 10 的牌面数字与牌面数值相同,J、Q、K 牌面数值为 10,A 牌面可以是 1 或者 11。
2. 发牌:游戏开始前,玩家和庄家都会收到 2 张牌,玩家的第一张牌会被面朝下放置。
3. 比牌:玩家可以选择查看自己的第二张牌,也可以选择停牌。
如果停牌,玩家的手牌大小将由前两张牌决定。
如果查看第二张牌,玩家需要比较自己的手牌和庄家的手牌大小,决定是否继续要牌或者停牌。
4. 要牌:如果玩家认为自己的手牌不够大,可以选择继续要牌,直到达到停牌或者超过 21 点。
5. 获胜:如果玩家的手牌大小不超过 21 点,并且比庄家的手牌大,那么玩家获胜。
如果玩家的手牌大小超过 21 点,那么玩家输牌。
如果玩家和庄家的手牌大小相同,那么玩家平局。
6. 加倍:玩家可以在游戏开始前选择是否进行加倍。
如果进行加倍,玩家需要支付初始赌注的两倍,并且只有在玩家的手牌不超过 21 点时才能继续要牌。
如果玩家的手牌超过 21 点,那么玩家输牌。
五、游戏流程1. 发牌:游戏开始前,玩家和庄家都会收到 2 张牌,玩家的第一张牌会被面朝下放置。
3. 比牌:玩家可以选择查看自己的第二张牌,也可以选择停牌。
如果停牌,玩家的手牌大小将由前两张牌决定。
如果查看第二张牌,玩家需要比较自己的手牌和庄家的手牌大小,决定是否继续要牌或者停牌。
4. 要牌:如果玩家认为自己的手牌不够大,可以选择继续要牌,直到达到停牌或者超过 21 点。
5. 获胜:如果玩家的手牌大小不超过 21 点,并且比庄家的手牌大,那么玩家获胜。
如果玩家的手牌大小超过 21 点,那么玩家输牌。
如果玩家和庄家的手牌大小相同,那么玩家平局。
6. 结算:如果玩家获胜,将会获得下注金额的相应倍数的奖励。
21点游戏设计范文21点是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,通常由两个或更多个玩家参与。
每个玩家的目标是使手中的牌的点数总和尽可能接近21点,但不能超过21点。
以下是一个关于如何设计一个21点游戏的详细说明。
游戏规则:1.游戏使用一副标准扑克牌,不含大小王。
每张牌的点数为A到K,其中A值1点,J、Q、K值10点。
2.每局游戏开始时,玩家会收到两张面朝上的牌,庄家(计算机或其他玩家)也收到两张牌,其中一张面朝下。
3.玩家可以选择“要牌”或“停牌”。
如果玩家选择“要牌”,则会从牌堆中抽取一张牌并加入手牌,如果点数超过了21点,则玩家输掉这局游戏。
如果玩家选择“停牌”,则庄家会继续向自己的手牌中加牌,直到点数达到17点或超过21点为止。
4.如果玩家的点数超过21点,庄家自动获胜。
如果庄家点数超过21点,玩家获胜。
如果两者都没有超过21点,则点数较靠近21点的一方获胜。
游戏设计:1.游戏界面:设计一个简洁美观的游戏界面,包括牌桌、发牌区和得分区。
牌桌上有两个区域,分别是玩家区和庄家区,用来放置玩家和庄家的手牌。
发牌区用来显示发牌动画和发牌结果。
得分区用来显示当前的得分情况。
2.发牌逻辑:设计一个发牌逻辑,当游戏开始或每局结束后,从牌堆中随机抽取四张扑克牌,两张分别发给玩家和庄家,其中一张庄家的牌面朝下。
同时,在得分区显示当前的得分情况。
3.玩家操作:提供“要牌”和“停牌”两个操作按钮,当玩家点击“要牌”时,从牌堆中抽一张牌并加入玩家手牌,更新得分区的得分情况。
当玩家点击“停牌”时,庄家开始抽牌直到达到17点或超过21点。
4.判断胜负:设计一个胜负判断逻辑,在玩家和庄家都停牌后,比较两者的点数,判断胜负并显示结果。
如果玩家点数超过21点,则庄家获胜;如果庄家点数超过21点,则玩家获胜;如果两者都没有超过21点,则点数较靠近21点的一方获胜。
5.游戏结束后,提供重新开始游戏的选项,可以重新发牌开始新的一局游戏。
这是一个基本的21点游戏设计,你可以根据需要进行进一步的扩展和改进。
blackjack规则黑杰克(Blackjack)是一种非常流行的赌博游戏,可在许多赌场、杂货店和网上赌场中找到。
黑杰克在世界范围内非常受欢迎,有时也被称为“21点”、“Twenty-One”或“Pontoon”。
一般情况下,黑杰克最多可容纳7位玩家,每位玩家都与发牌员把牌打出的发牌人单独比赛。
游戏的目的是要比发牌员分数更高。
黑杰克的规则比较简单,但有很多细节,需要熟悉每一种场景和结果。
下面将详细介绍黑杰克的规则。
一、计分规则1.克牌以2-10的点数计分,J、Q、K以10点计分。
2. A可以以1点或11点计分,具体取决于A出现的位置与其他扑克牌的点数相比。
3.手牌的总和最多为21点,任何超过21点的牌局将视为输牌。
4.论牌局总和有多少个点,只要少于21点,则视为赢牌。
5.果玩家与发牌员的牌局点数相同,则称为“抽屉”(Push),此时玩家的赌注被退回。
二、发牌规则1.位玩家首先从发牌员处获得两张牌,牌的正面朝上。
然后,发牌员也会抓两张牌,其中一张朝上一张朝下(朝下的牌叫“冒险家”)。
2.牌之后,玩家们可以做出以下几种动作:(1)继续抓牌(Hit)(2)停牌(Stand)(3)拆牌(Split)(4)双倍下注(Double Down)(5)保险(Insurance)发牌员在自己拿到一张朝上的牌之后,也必须做出这些动作之一。
三、抽屉规则抽屉(Push)是指玩家与发牌员牌局点数相同的情况。
当发生抽屉时,玩家的赌注将被退回,抽屉的结果将不影响牌局的结果。
四、特别规则1.黑杰克”(Blackjack):如果每位玩家起初抓到的2张牌加起来正好为21点,则称为“黑杰克”,此时玩家将获得3倍的赌注奖励。
2.低分(Minimum score):在游戏被视为有效的情况下,玩家的牌局必须不少于17点才能被视为赢牌。
3. 不准复牌(No re-splitting):玩家不允许拆牌超过2次,否则将视为违规行为。
4.多抓牌(Maximum hit):玩家最多可以抓5张牌,当抓到的牌数量超过5张时,将视为违规行为。
推杰克规则
推杰克规则是一种流行的纸牌游戏规则,也称为21点游戏。
游戏中需要至少两名玩家,每位玩家会收到两张牌,其中一张牌面朝下,另一张牌面朝上。
玩家需要根据手牌点数的大小来决定是否要再拿一张牌。
目标是让手牌点数尽可能接近21点,但不能超过21点。
如果某位玩家手牌点数超过21点,就算输掉一局。
在推杰克规则中,A
牌可以表示1点或11点,K、Q、J牌都表示10点,其他牌按照牌面上数字来计算点数。
如果一位玩家拿到一张A牌和一张10点牌,就直接获得了21点,称为“黑杰克”,该玩家直接获胜。
此外,推杰克规则还有一些特殊的玩法和规则,例如保险、分牌等,让游戏更加丰富和有趣。
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