七雄争霸武将性格选择
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七雄争霸武将选择讨论七雄争霸武将搭配∙日期: 2011-9-13 12:26:00∙人气: 53396∙进入专题∙我来评论导读:武将,这一七雄的核心要素,无疑是众多气迷关注的焦点,最近看到很多朋友说骑将没用,冲的最快,死的最多,完全一摆设,甚至有些人对曾报着很大期望的5骑流都逐渐失去了培养的兴趣,而把骑将归于RMB玩家的福音,对于这点本人提些自己对骑将的看法。
七雄争霸武将选择:步将注重的是防御,其次体力。
骑将注重的是攻击,其次敏捷,弓将注重的是敏捷,其次是攻击。
车将注重的是体力,其次是防御,器械注重的是攻击。
1、单一兵种型步步步步步★★ ☆ 绝对非主流,没有优点是他最大的特点,攻击不高,防高但速度慢。
弓弓弓弓弓★★★★☆ 很好用的队形,但是只有人民币玩家才能发挥最大威力。
骑骑骑骑骑★★★ 很多人喜欢,但不推荐,死兵太多。
车车车车车★★★★ 攻不高,但克步弓,和玩家打优势会很大。
器器器器器★★★☆ 威力不错,但被近身之后会非常惨。
评:单兵种战法简单,科技提升快,但缺点也十分明显,碰到相克兵种会死的很惨,只推荐游戏老鸟和人民币玩家使用。
2、两兵种搭配器步器步器★★★★☆ 十分流行的配置,步在前面顶,器在后面炸,缺点是器的移动速度过慢,而且器被近身后几乎没有抵抗力。
弓车弓车弓★★★★☆ 优点同上,缺点是弓与车距离有时会过大,导致弓少攻击一到两次。
弓步弓步弓★★★★★ 给满分不是因为这种战法有多强,而是因为这是一种没有明显弱点的配置,很适合普通玩家。
弓弓步弓弓★★★★ 还蛮多人用的,个人不太喜欢,为了一个步研究步的科技,太浪费了。
器器步器器★★★★ 同上。
评:理论上,两兵种搭配有很多种,但基本上都是一个思路:前面顶,后面炸。
没有出现骑兵,因为骑兵不适合和任何兵种搭配,速度太快。
3、三兵种以上搭配器弓步弓器★★★★ 三段火力配置,威力强大,但科技提升缓慢,不推荐。
弓器步骑车★ 最多人使用的配置,菜鸟专用,优点是让你见识到游戏所有的兵种,缺点就不说了。
七雄争霸武将鉴定11J应该还不敢确定是不是极品。
但是楼主,有点遗憾的告诉你,目前的趋势非常不好,不过要到20J才能基本确定。
弓将的话,是看弓敏占总属性的比率。
弓敏占的比率越高,弓将就越JP,相反,就越垃圾。
你的武将从目前来看你也可以看出来,体力比攻击高,这是非常不好的预兆。
但是20J后会怎样,我也不知道。
目前鉴定为垃圾! 建议丢掉,如果不死心就练到20J看看吧。
继续追问: 20级才能看?那你帮我看下我步将把,颜色和性格都对了,25级,强化过,成长为7.4。
装备全卸后攻79防89体85敏69?补充回答:其实不用那么麻烦卸装备的,你看他属性,白色字的就是他本身属性。
防御体力比例0.540+刚好是良好的..低于0.54就不太好了。
0.58超级极品——0.56极品——0.54良好——0.52及格——不及格(垃圾) 属性比例和成长大概没有没关系。
成长和总属性成正比继续追问:你帮我算下把,我不懂,你帮我看看这个武将属于极品还是什么的补充回答:帮你算啦,0.540+嘛~(1)输入武将白色四围属性,也就是本身属性(脱光装备);点击“开始鉴定”,结果将出现在下方信息栏,总属性需大于550;(2)经过鸡蛋N次测试,武将超过20级之后属性分布将逐渐趋于稳定,建议被鉴定武将级别最好在20级以上;(3)如果大家在使用的过程中有意见或建议,欢迎在下方留言板及论坛提出,MT解释:能够承受巨大伤害,也可以叫做肉盾。
(4)关于武将成长和等级与属性之间影响关系的结论,大家可以去参照专区的这篇攻略。
朋友你好!说实话,现在七雄争霸不存在垃圾武将和极品武将的说法,也不存在初始18属性和19属性的区别(18和19只是成长值差别而已,强化后总属性一样),属性分配后期可以武将精研,重新按你自己喜好分配属性比例,个人觉得初期选武将关注性格和颜色就可以了,器械建议用冷静性格,冷静对火系+5效果,而器械的主要作用就是输出。
另外尽量选择绿色的总属性高的武将吧,比如18的,最好19或20的,毕竟可以少花几张强化符。
QQ七雄争霸之平民玩家王道篇: 所谓平民玩家速成,就是不花元宝快速让新手快速强大。
此法玩家需纯粹政治加点,老手经验表示:纯粹政治加点绝对是王道所在。
最好玩家能领到个会员或者其他钻的礼包,里面送建筑排位卡,没有的话也没关系,不影响到前期发展,前期会送建筑排位卡,点卷也可以买到。
七雄争霸王道篇之建设:按照新手任务造建筑,任务有提示,独立建筑(主城唯一)都要造到,然后主要升级官府和城墙,官府等级是限制你其他建筑等级所在,而城墙等级是官府升级的必须条件,然后民居造满(主城最多15个民居),其他全部补军营。
(也许你会觉得这样会不会偏经济,到时候没兵补充?不会,这里后面再做解释)好了,这么升级你的官府便达到瓶颈,这时就需要升级城池(需要繁荣),升级完城池后便可以继续升级官府,若繁荣不够,那么你升级点其他建筑就行了。
另:任务栏的任务不要刻意去追求,达到要求再去领。
城池达到2级,继续首选官府次选城墙或者书院升级,到这里书院也会变得很重要,所有的科技,当然是经济的科技升级满(初级科技时间少)然后再军事科技,当官府再次到达瓶颈时,优先书院和官府,其他的全部点民居吧.当繁荣度足够升级3级城池,继续首选官府次选书院和城墙升级,其他建筑看建造时间而定,建造时间越短优先升级,建筑的建造科技的研究不能停.慢慢地你的繁荣度高了,不要犹豫,马上升级为4级城池吧,这时你时刻关注邮箱信息,如果被宣战就飞城吧,或者飞到联盟驻地。
到达4级城池后使用天工图,建造军事特区,由于主城建筑等级普遍需要的时间都很长,所以现在除了主城官府书院城墙外,主要升级特区的建筑,对象还是以建造时间短的建筑优先,此时的你需要开始造城防补充哨塔兵力。
官府在11级12级的时候,利用你手里的点卷秒了吧(点卷是足够的),升级书院后升级3级兵,强化军事力量。
此后的建筑无非就是官府书院和城墙优先升满,其他建筑按照建造时间越短越优先建造的原则,以后的特区全军阵。
繁荣度高的玩家对其他繁荣度低的玩家有一定的震慑力,所谓震慑力就是不敢宣战,所以发展快繁荣度高还是有好处的。
武将技能必看七雄争霸⼀、今⽇破解:武将性格的选择,以及属性搭配问题。
可部分解说闹的最凶的3⼸2器。
⼆、今⽇继续热帖,继续提⽰,请仔细看完本⼈所写,严重鄙视瞎⼦以及到处胡乱喷f e n的⼈。
三、顺便王婆⼀下:本⼈游龄17年,敢说99%没错,敢和策划⽐⽐谁更权威,请别来j j y y,哥就这点本事了,在这⾥先杠上了!四、您谦逊点,也许我还会为您解答哦,您提问可以,请不要来找茬,找我茬的⼏乎99%的⼈都是错误的,请不要寻找那1%,因为那1%只是我的假设五、以前找茬的同学可见证他的观点是否有错,本⼈这么决绝,原因在于实在太疲于和⼀些倒精不通的⼈解释了,浪费彼此研究更多东西的时间。
六、版主美⼥a n d版主帅哥,再不加精,真没⼼情写了,请问本⼈还缺什么才能加精?七、请原谅鄙⼈对变⾊的不满⾜,为难版主之处还请多多包涵~~!⼋、今⽇破解:武将性格的选择,以及属性搭配问题。
可部分解说闹的最凶的3⼸2器,详解官⽅推荐的⼀些错误问题,那帖⼦居然在第⼀页推⼴给新⼿,我服了⾸先咋们来看看数据(别⼈的,本⼈也总结过,前期帖⼦可见证):特别提⽰:根据数据以及本⼈⽆数次的测试来详解各个技能的⽤途,以及武将的发展⽅向,今天可能是最⼤的重点,送给f a n s和朋友。
技能升级所需技能点:第⼀阶段需要技能点50+70+90+120+150+180+230+280+330第⼆阶段需要技能点540+730+990+1340+1800+2440+3290+4440+5990第三阶段需要技能点10900+14700+19900+26900+36300+48900+66100+89200+120400第四阶段需要技能点163000+219000+296000+400000+540000+729000+984000+1329000+17940点满⼀个技能需要9331360个技能点。
技能分4个阶段,每级技能效果不详细列出,只列出每个阶段最后⼀级技能的数据。
七雄争霸2车2弓1器科技和兵种研究兵种科技没什么好说的,大家都会去升。
只是注意升的顺序就行了。
大家知道科技等级越高时间就越长,所以先升哪个后升哪个就变得非常重要了。
(秒科技的也一样,超R玩家元宝不是问题,但铜币会是个问题的。
)如:我现在刚升20级城,军营、书院已经升完,但还有两个19级城的内政科技没升呢。
(每天两次的科研策略我必点,目前是8级,点一次减少190分钟。
)所以顺序就变得非常重要了。
升级顺序如下:1、车防。
(车抗得住是关键,T都倒了输出在高也是浮云。
)2、弓敏。
3、弓攻。
(为什么会连升两个弓的科技呢?这个阵型过楼时关键的发挥就在弓。
这就是为什么上边说官职也要优先给弓的原因。
)4、器攻。
5、车体。
(车体比敏重要,体是稳定的,敏是不稳定的。
当然也会有些机会主义者喜欢敏,我只能说这种不稳定的状态,会让你欢喜也会让你忧的。
)6、器敏。
车敏。
弓体。
器体。
车攻。
弓防。
器防。
改版后的新科技,给大家带来了很大的战力提升,同时也有不少人说战力虚了。
其实不是战力虚了。
是新科技的出现加速了游戏发展规律。
只要大家明白新科技的意义,相信你的战力就不会在感觉虚了。
我们这个阵型要优先学第三个蔽日和第四个融伤,且要均衡着学。
新科技的重点在于你要把2、3队裸掉,紫色以上装备全部分解这样才可以让你的新科技升的更高,战力增加更大。
首先,当你已经到云4的时候,相信你的2队已经全部成长满,且第一次晋封了。
你的2队是可以讨伐120级野怪的(此处非R玩家可以无视掉)。
那么你穿那几件装备也加不了多少战力。
最重要的是你的2队在强也打不过人家1队。
(此处超R玩家,2队有宝石的可以无视掉。
)其次,等第三、第四个科技升满后(只是不知道多少级是满,之前曾看过有人说是20级,我现在已经到了17级,才需要书院等级28,所以对于新科技的满级到底是多少我是拿不准的。
),在去升第一、第二个。
(虽然战力有点虚但有就比没有强,而且这时在有红装就可以给2队3队穿上了。
七雄争霸的游戏名字 篇一:七雄争霸将魂实用性排行心得 七雄争霸将魂实用性排行心得 七雄争霸将魂实用性排行心得, 经过一段时间的接触~对各种七雄争霸将魂的资料多多少 少都有点了解,以下是个人对七雄争霸将魂实用性的一点心得,带有将魂使用性排行~方便理 解(不喜勿看) 个人排位~不喜勿喷勿看 蓝: 1. 蒙恬: 蒙恬排在蓝将第一位异议不大,不俗的防御外加高攻击力和给力的技能搭配让其几乎可 以无视其他蓝将 免伤:30% 技能:破坚(一定几率发动,无视对方防御并造成正常伤害的 120%伤害), 虎啸:+20%暴击 2. 赵奢: 属性方面拥有不输于蒙恬的高攻,不过技能方面就没那么给力了,在对抗血牛将魂时还 是可以得心应手的 免伤:30% 技能:慈航(一定几率发动,造成 120%伤害并把伤害值的 20%转化为生命 值),虎啸:+20%暴击 3. 司马错: 比起上面两个人,其攻击力真的拉开了一个档次,好在免伤能力更胜一筹,运用得当的 话更是可以无视蒙恬之类的将魂以外的将魂,对血牛将魂有奇效 免伤:45% 技能:残影(一定几率发动,造成 120%伤害并让对方每回合减少血量上限 3%的体力值,共 3 回合),鹤唳:+25%闪避 4. 项燕,吕不韦: 这俩人一时间还分不出个先后,暂作并列吧。
血牛型将魂,区别不同的仅仅是技能而已,因其技能基本无额外伤害而拖累了自身的排 名,外加自身的防御劣势~只能寄望于高血量消耗战了 项燕: 免伤:15% 技能:锁魂(一定几率发动,造成 120%伤害并降低对方命中率 20%,共 3 回合),鹤唳:+25%闪避 吕不韦: 免伤:15% 技能:通明(一定几率发动,造成 120%伤害并降低对方攻击 20%,共 3 回 合),鹰眼:+25%命中 紫: 1 / 91. 田单: 蒙恬强化版,拥有更高的属性 免伤:30% 技能:破坚,虎啸 2. 李牧: 直到最后都有些犹豫李牧和王翦的排位,最终决定李牧先手。
7雄争霸史上最全攻略1.动员资源:在游戏初期,资源是玩家建设和发展的基础。
建议玩家尽快研发农田、矿山、工坊等资源建筑,增加资源产量。
同时,不要忽视木材和石料的需求,这些是建设城池和其他建筑的必备材料。
2.招募名将:名将是7雄争霸中非常重要的存在,他们能增加城池的防御力和攻击力。
在招募名将时,建议优先选择能力强且专长合适的将领,比如战斗类将领最好用在军事方面,而发展类将领则可以用来加速研发和建设。
3.建设城池:城池是玩家根据自己的需求建设的,可以根据自己的战略选择城池类型,比如军事型城池可以增加军队的攻击力和防御力,资源型城池则增加资源产量和储存量。
合理规划城池的布局,可以提高城池的防御能力。
4.发展军队:军队是在征服其他国家和进行战斗时必不可少的。
玩家可以通过研发兵种和招募将领来提高军队的实力。
建议玩家根据不同兵种的特点来培养和布置军队,比如步兵可以担任防线,骑兵适合快速突袭等。
同时,保持军队的数量和实力都是很重要的。
5.外交关系:在7雄争霸中,外交关系也是非常重要的一点。
与其他国家建立友好关系可以获取资源和技术的支持。
合理利用外交手段,与其他国家进行贸易和联盟,可以提高自己的国家实力,同时也能减少其他国家对自己的侵略。
6.任务和活动:在游戏中完成各种任务和活动可以获取经验和奖励,还能加快自己的发展步伐。
建议玩家充分利用这些机会,提高自己的实力和资源。
7.保持活跃:与其他玩家互动是7雄争霸中非常有趣的一点。
参与游戏中的聊天和争霸活动,与其他玩家进行交流和竞争,可以增加游戏的乐趣,同时也能学习到其他玩家的经验和技巧。
总结起来,7雄争霸是一款非常富有策略性的游戏,需要玩家不断思考和发展自己的国家。
通过合理规划建设城池、优化军队布阵、发展名将和合理利用外交手段等,才能够在游戏中取得优势,最终成就霸业。
希望以上攻略对您有所帮助。
七雄争霸要点技巧及详细攻略七雄争霸这游戏其实很容易上手,里面有非常多的小技巧,这些小技巧小细节可以让你比别人升级更快,自然就不会被别人欺负了。
牛不多吹,把一些小细节说出来:首先,玩这游戏最多的时间就是升级建筑上,怎么让你的建筑比别人的升级的更快呢。
这就要提到君主的属性点,我建议都加政治,因为加政治可以缩短建筑的时间,为什么不建议加武力呢,稍后我会说明。
升级建筑的顺序其实也是有技巧的,游戏中各建筑的等级受到官府的制约,而各种科技的等级受到书院的制约,官府的等级又受到城墙的制约,所以不管是游戏初期还是中期,建筑物都必须先优先升级官府、书院和城墙。
其中官府和书院升级花的时间非常长,所以建议用点卷或元宝对这两建筑进行秒升,瞬间完成。
这里说明下4级城池官府最高级为11,5级城池官府最高为13.6级城池官府最高等级为15。
很多人问,为什么我非要秒升书院呢。
其实是因为书院中是研究科技的地方,如要你比其他玩家升级的快,必须把书院中的建筑术点到最满,因为每级建筑术可以缩短一倍的建筑升级时间。
其次,还有个必须升级的建筑,那就是酒馆,很多玩家会忽略掉这个,其实酒馆升级到最高的好处非常多。
酒馆等级越高,刷出绿色武将的概率也越高,更重要的是城内官府旁的随机事件也会越多。
随机事件可是个好东西啊,不过随机事件和你每天的运势有关。
运势怎么看呢,就是你刚进游戏的时候那页面会显示,吉或者凶之类的,在游戏中也可以点屏幕右上角的那个“初一”图标查看运势。
这里稍微说下,运势是可以改变的,通过商店中的“转运符”可以改变你当天的运势,物美价廉。
如果你运气好,抽中了大大大大吉,还可以恢复君主当天的所有行动值。
君主任务和行动值有关,行动值为0就不能在做君主任务了,和行动值还有关的是农场,你去玩家那偷一次菜就要消耗行动值,偷一块地消耗一点行动值。
所以偷菜的时候建议偷种24小时或者10小时的,这样花最少的行动值获得最大的收益。
行动值当天是不会恢复的,在次日的0点,系统会发一定的行动值给玩家,行动值的多少取决于玩家等级。
七雄争霸攻略引言《七雄争霸》是一款热门的战略类游戏,玩家需要招募并训练各种英雄,建立强大的队伍来征战世界。
本攻略将为玩家提供一些实用的技巧和策略,帮助玩家在游戏中取得优势,赢得胜利。
建立初期的策略在游戏的初期阶段,玩家需要合理地分配资源,快速发展自己的队伍。
以下是一些建议:1.选择合适的英雄:在游戏开始时,玩家通常会从初始英雄中选择一个作为起始队长。
不同的英雄具有不同的技能和特点,玩家应该根据自己的游戏风格和策略选择合适的英雄。
2.合理分配资源:资源在游戏中非常重要,玩家需要合理分配资源,包括金币、经验和道具等。
在游戏初期,优先发展自己的主力英雄,提高他们的等级和装备,以增强整个队伍的实力。
3.加入公会:加入一个活跃的公会可以为玩家提供很多帮助,包括资源共享、组队作战和交流等。
玩家应该选择一个活跃度高、实力强的公会,与其他玩家一起成长。
中期的战略一旦玩家建立起自己的队伍,进入中期阶段,下面的策略将帮助玩家更好地应对各种挑战:1.提高英雄技能:英雄的技能是战斗中非常重要的一项能力,玩家应该优先提高英雄的技能等级,以增加他们的战斗力。
可以通过完成任务、参与活动和购买道具等方式获得技能书,用于提升英雄技能。
2.合理培养队伍:在中期阶段,玩家应该开始考虑队伍的配置和战术。
不同的英雄搭配可以产生不同的效果,玩家应该根据对手的阵容和特点,合理选择英雄和搭配阵容,以取得战斗的优势。
3.抢夺资源点:游戏中有许多资源点,玩家可以派遣队伍去抢夺资源。
资源点可以提供金币、经验和道具等奖励,对玩家的发展非常有帮助。
玩家应该根据自己的实力和目标,合理选择抢夺的资源点。
高级阶段的策略进入高级阶段后,玩家需要面对更加强大的对手和挑战。
以下是一些建议:1.加强英雄装备:在高级阶段,敌人的实力会变得更强,玩家应该将更多的注意力放在英雄的装备上。
可以通过完成任务、参与竞技场和击败强敌等方式获得装备,用于提高英雄的战斗力。
2.协作与合作:高级阶段的战斗更加困难,玩家可以与其他玩家合作,组成庞大的联盟或团队,共同应对各种挑战。
七雄争霸最新最全攻略集(包含武将选择)一、武将选择。
七雄争霸武将性格分析说明七雄争霸武将的性格有好几种,每种性格对兵种的影响也是不一样的。
而且玩家在出兵的时候,排兵布阵上面也要考虑到武将的性格以及所带的兵种。
下面就来具体分析下关于七雄争霸武将性格以及排兵布阵的一些方法。
七雄争霸武将要尽量带单一兵种,而且尽可能的多练远程兵种。
七雄争霸武将的几种性格: 勇猛:升级主加攻击 冷静:升级主加防御 果敢:升级主攻副敏 谨慎:升级主体副防----------------------------------------------------------------说武将性格的时候,先说一下武将的统帅兵种A是优秀有属性加成B是一般、都可以无属性加成C是差给你负属性加成属性加成拿40野怪攻城为例如果是A的话战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)B的话跟野怪一样330%战斗力才可以(惨胜)C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。
勇士推荐性格所有这个职业强悍不需要解释。
所以的都适合。
步将推荐性格冷静其次谨慎选择其他的最少要少20多点属性。
弓将推荐性格果敢果敢加攻加敏最适合弓将。
骑将推荐性格勇猛其次果敢勇猛加攻。
果敢加闪避攻击与暴击命中。
技师推荐性格勇猛技师主要是攻击果敢最好其次勇猛果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。
车将推荐性格谨慎车兵体力最高防御也不错谨慎加体其次加防这个是车兵独一无二的性格。
成长问题:成长,一个优秀的武将是下了很大功夫培养起来的。
成长决定武将属性的多少。
绿色武将成长值在6(这个是所有酒馆里出来的,不会高出6),蓝色武将成长值在11.2(这个数值是在60级武将成长达到8晋级得出来的)。
关于武将培养问题:武将培养需要一个很大的经验池。
武将培养建议等级在20以前不要喂成长,成长得太少。
从20级以后喂成长,不给他升级。
七雄争霸2骑2器1弓完美阵型解读七雄争霸2骑2器1弓完美阵型解读七雄争霸2骑2器1弓完美阵型解读哈喽玩家们好久不见,今天我给玩家们带来一篇给力的阵型2骑2器1弓,这个阵型适于打架和爬楼。
好了废话不多说下面由本人来给玩家们讲解讲解这个阵型。
首先这个阵型有两种玩法,一种全输出型,另一种肉盾兼输出型的。
一、宝石选择:骑将选择:攻击、敏捷、体力。
器械选择:攻击、敏捷、统率。
弓将选择:攻击、敏捷、统率。
二、装备选择:骑将:剑和戒指器械:剑和戒指弓将:剑和戒指三、精研比例:输出阵型精研比例如下:攻击骑将精研比例:攻40%,防20%,敏15%,体20%.二线弓器械精研比例:攻60%,防10%,敏20%,体10%。
弓将精研比例:攻35%,防10%,敏45%,体10%肉盾兼输出阵型精研比例如下:防御骑将精研比例:攻10%,防35%,敏35%,体20%。
器械精研比例:攻60%,防10%,敏20%,体10%。
一线弓精研比例:攻35%,防15%,敏35%,体20%。
四、技能选择:骑将:主修:磅山御、辅修:刚身术、汲血突、踏火袭。
技能顺序:山系、林系、风系、火系。
技能晶石:山系。
(适用性格谨慎)器械:主修:强身术、辅修:矩星石、闪风击、磅山御。
技能顺序:林系、火系、风系、山系。
技能晶石:火系。
(适用性格林冷静)弓将:主修:赤焰箭、辅修:轻身术、磅山御、毒风矢。
技能顺序:火系、林系、山系、风系。
技能晶石:林系。
(适用性格果敢)五、秘宝选择:这个是最新出来的本人建议如下;骑将选择:神农鼎或幽冥镜(个人选择)器械选择:龙王鼎或麒麟鼎(个人选择)弓将选择:雪凤鼎或寒月镜(个人选择)总结:以上是本人的亲身经历,希望玩家们有所感悟。
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七雄争霸--七雄争霸过关斩将攻略
七雄争霸武将技能设计三类技能“战略技”“单挑技”和“官职技”。
出征讨伐、派遣、摧毁,勇闯重楼、百战千军等战略战中,武将们将启⽤尘封已久的“战略技能”,如早已被曝光的“乱⽯”“突击”“散射”等战略技。
从《七雄争霸》现在的版本来看,武将拥有何种战略技与武将类别、等级⽆关。
⽽在过关斩将、郡县战、出征单挑等单挑战中,武将们将被赋予全新“单挑技能”(暂不开放)。
⾄于官职系统也将被赋予全新⽣命,官职也将产⽣全新的“官职技能”,影响武将们的战争命运。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
七雄争霸武将技能学法与最佳性格勇猛风系+2 火系+0 山系+5 林系-1果敢风系+5 火系-1 山系+2 林系+0谨慎风系+0 火系+2 山系-1 林系+5冷静风系-1 火系+5 山系+0 林系+21、弓将:性格:谨慎或冷静谨慎火系+2 林系+5 冷静火系+5 林系+2主修技能:林系技能轻身术或屠林诀。
(轻身术百战轩辕实战比较好用,屠林诀爬楼效果比较好,因为楼的将领的属性是系统固定的,屠林诀的触发条件就是敏捷比对方部队高,所以暴击的几率会更大一些)主修技能:火系技能后备技能:山系技能(只要就是增加弓的防御,如果弓的前面有肉盾,此技能可以忽略)后背技能:风系技能(和火的技能能同时触发,但是通过实际实验,伤害效果远远不如火技能,考虑增加战力的可以学,不过用处不大)2、器械:性格:冷静火系+5 林系+2 器械攻击是唯一的首选,所以只选冷静,其他性格抛弃主修技能:火系技能辅修技能:林系(强身术或钟林律,强身是增加攻击,钟林是增加准确,具体学哪个看个人爱好)后备技能:山系技能后背技能:风系技能(和火的技能能同时触发,但是通过实际实验,伤害效果远远不如火技能,考虑增加战力的可以学,不过用处不大)。
3、步将:性格:勇猛风系+2 山系+5主修技能:山系,步将就是以防御为主。
辅修技能:风系后备技能:林系技能后背技能:火系技能4、车将:性格:勇猛风系+2 山系+5 冷静火+5 林+2主修技能:车将就是以防御为主,体能超高,让车将充当MT的。
性格勇猛,主修山系。
如果想要攻击输出车性格就选冷静,技能以火系的加伤害为主,主修火系。
辅修技能:风系后背技能:林系技能5、骑将:性格:果敢风系+5 山系+2主修技能:风系,虽然TX说有吸血功能,但是实战效果一般。
辅修技能:林系,虽然果敢性格林系不加点,但是骑将的敏捷还是超高的,因为防御低。
所以增加闪避的几率的重要性就很重要了。
后备技能:山系技能后背技能:火系技能,这个技能目前可以忽略。
小丫贝尔提醒:下载好开心游铺助然后解压。
大家先不要着急双击运行,运行铺助需要Microsoft .NET Framework 2.0支持XP版本请下载Microsoft .NET Framework 2.0下载地址: /soft/38669.htm如果是WIN 7 32位版本请下载Microsoft .NET Framework 4.0 下载地址:/soft/34491.htm如果是WIN 7 64位版本请下载Microsoft .NET Framework 4.0 下载地址:/soft/34492.htm以上地址都是华军软件圆的,请大家放心下载。
安装好Microsoft .NET Framework双击开心游客户端输入账号和密码。
别选错服务器喔登录的时候个人原因会有延时请大家耐心等待下哈,开心全新更新,增加自定义模块加载,首创喔。
主界面:登录的时候个人原因会有延时请大家耐心等待下哈计划任务,千重楼,过关斩将,百战千军,武将修炼,其他功能,合并在了一起。
超赞,非常简洁明了。
再狠狠赞下!不用不知道,一用离不开挖。
农场系统农场实时监控,实时浇水,收取资源,点劵,自动帮好友浇水偷取功能可以根据配置设置为不偷取或者不偷取。
自动偷取速度最好10秒,停顿10秒扫描。
不要太快验证码会好多。
(其实看人品的)另外提醒一下喔。
最好不要种30分钟的作物。
因为铺助更新是20分钟一次有时候会出现时间不减等情况建筑系统建筑配置稍微来的简单些。
全选就是全部选择。
反选就是全部取消。
上移就是优先建造。
下移就是优先的建造好在建造。
记得配置好了得保存建筑配置任务系统界面全新改版具体不说明跟以前版本操作差不多。
把任务,科技,君主任务,君主策略,合并在了一起,超赞,非常简洁明了。
再狠狠赞下!不用不知道,一用离不开挖。
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七雄争霸武将选择讨论七雄争霸武将搭配∙日期: 2011-9-13 12:26:00∙人气: 53396∙进入专题∙我来评论导读:武将,这一七雄的核心要素,无疑是众多气迷关注的焦点,最近看到很多朋友说骑将没用,冲的最快,死的最多,完全一摆设,甚至有些人对曾报着很大期望的5骑流都逐渐失去了培养的兴趣,而把骑将归于RMB玩家的福音,对于这点本人提些自己对骑将的看法。
七雄争霸武将选择:步将注重的是防御,其次体力。
骑将注重的是攻击,其次敏捷,弓将注重的是敏捷,其次是攻击。
车将注重的是体力,其次是防御,器械注重的是攻击。
1、单一兵种型步步步步步★★ ☆ 绝对非主流,没有优点是他最大的特点,攻击不高,防高但速度慢。
弓弓弓弓弓★★★★☆ 很好用的队形,但是只有人民币玩家才能发挥最大威力。
骑骑骑骑骑★★★ 很多人喜欢,但不推荐,死兵太多。
车车车车车★★★★ 攻不高,但克步弓,和玩家打优势会很大。
器器器器器★★★☆ 威力不错,但被近身之后会非常惨。
评:单兵种战法简单,科技提升快,但缺点也十分明显,碰到相克兵种会死的很惨,只推荐游戏老鸟和人民币玩家使用。
2、两兵种搭配器步器步器★★★★☆ 十分流行的配置,步在前面顶,器在后面炸,缺点是器的移动速度过慢,而且器被近身后几乎没有抵抗力。
弓车弓车弓★★★★☆ 优点同上,缺点是弓与车距离有时会过大,导致弓少攻击一到两次。
弓步弓步弓★★★★★ 给满分不是因为这种战法有多强,而是因为这是一种没有明显弱点的配置,很适合普通玩家。
弓弓步弓弓★★★★ 还蛮多人用的,个人不太喜欢,为了一个步研究步的科技,太浪费了。
器器步器器★★★★ 同上。
评:理论上,两兵种搭配有很多种,但基本上都是一个思路:前面顶,后面炸。
没有出现骑兵,因为骑兵不适合和任何兵种搭配,速度太快。
3、三兵种以上搭配器弓步弓器★★★★ 三段火力配置,威力强大,但科技提升缓慢,不推荐。
弓器步骑车★ 最多人使用的配置,菜鸟专用,优点是让你见识到游戏所有的兵种,缺点就不说了。
评:理论上三兵种以上的配置更多,但拿的出手的很少。
个人不推荐三兵种还有一个吧原因是因为这个游戏提升科技太费钱和时间,三兵种的结果只能是全面平庸。
七雄争霸武将性格七雄争霸武将性格对于战争中兵种攻击力的发挥以及防守中防御兵种防御力的发挥都有影响。
不同的七雄争霸性格代表了一种完全不同的武将之路。
七雄争霸性格的设定让武将不再走单一的成长路线有了更多的发展方向。
武将的几种七雄争霸性格:勇猛:升级主加攻击冷静:升级主加防御果敢:升级主攻副敏谨慎:升级主体副防说七雄争霸性格的时候,先说一下武将的统帅兵种七雄争霸武将要尽量带最适合武将自己的兵种,而且尽可能的多练远程兵种。
勇士推荐七雄争霸性格所有,这个职业强悍不需要解释,所有的都适合。
步将推荐七雄争霸性格冷静,其次谨慎,选择其他的最少要少20多点属性。
弓将推荐七雄争霸性格果敢,果敢加攻加敏最适合弓将。
骑将推荐七雄争霸性格勇猛,其次果敢,勇猛加攻,果敢加闪避攻击与暴击命中。
技师推荐七雄争霸性格勇猛,技师主要是攻击,果敢最好,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。
车将推荐七雄争霸性格谨慎车兵体力最高强大网,防御也不错,谨慎加体其次加防,这个是车兵独一无二的性格。
完全相同的武将配备可以由于性格不同体现完全不同的战斗力。
在游戏中七雄争霸性格的影响对于武将是深远而意重的。
武将问题解析武将,这一七雄的核心要素,无疑是众多气迷关注的焦点,最近看到很多朋友说骑将没用,冲的最快,死的最多,完全一摆设,甚至有些人对曾报着很大期望的5骑流都逐渐失去了培养的兴趣,而把骑将归于RMB玩家的福音,对于这点本人提些自己对骑将的看法。
首先,本人觉得骑将并不弱,只是你们骑将的属性选错了。
我曾花了一下午的时间浏览了论坛里所有关于骑将的帖子,发现各位骑手们选择骑将都是主敏的。
而对比所有敏骑,可以发现除了成长最高的主属性敏捷,其副属性基本都是体力和攻击,也就是说敏骑的四围属性成长趋势是敏捷》攻击=体力》防御。
那么各位朋友想过没有,做为近战兵种后发制人的骑兵,在其行进过程中首先是要接受挨打,尤其是在主弓流的趋势下,其成长最低的防御必定使骑兵遭受极大的损失,因而骑兵也有了“跑的最快,死的最多”的称号。
其次,通过观察敏骑可以发现,做为副属性,无论是攻击还是体力,都很接近于四项属性中成长第三高的属性,也就是敏骑的攻击成长比较接近于体力的成长,换句话说,敏骑的恒定输出不高。
正因为如此,才使得骑兵在付出重大代价后好不容易接敌砍杀时攻击不足,成为各大5骑流玩家眼中最费钱,最无用的兵种。
那么为何敏骑的攻击成长会那么低呢?其实各位如果留心一下敏骑在酒馆中的属性就不难发现,其初始攻击最多是4!而防御多数为4,体力为3,敏捷为7或8,如此低的攻击初始属性势必会使敏骑在其后的成长过程中留下天生的攻击缺陷。
看到这里,有些用骑的老手不经会说,敏骑有高敏,敏高可以高暴击,高闪避!这句话没错,但首先很多玩家对“高暴击”的含义却理解错了。
“高暴击”指的并非暴击几率,而是暴击倍数,比如恒定输出是1000,暴击2倍是2000伤害,3倍是3000伤害,以此类推。
而高暴击必须是建立在高输出的基础上的,相对于远程打击的弓兵来说,骑兵的攻击次数和时间远远不如弓兵,(弓兵就是敌方与其距离为1时仍然可以攻击)而敏捷所谓的高暴必须是建立在先出手,有足够时间攻击对手的情况下,毕竟出不出暴靠的是RP,骑兵不可能在其很短暂很有限的攻击次数里期待靠RP打击对手。
同样,敏捷的高闪避对于近战兵种来说未必合适,同样靠的是概率。
对比同是近战的步——最主要的属性是防御和体力;车——最主要的是体力和防御/攻击,那么试问做为主力肉盾的步和攻守兼备的车为何其主要属性中都没有敏捷?因为近战兵种首先需要的是防御或者攻击,其次是血量,最后才是依赖RP的属性——敏捷。
这也是为什么敏捷属性更适合弓兵而不是骑兵。
而对于RMB玩家,因为有宝石的支撑(大多数骑兵打的都是攻防敏),其天生不足的攻击得到了后天的加强,而其天生的敏捷优势得到了进一步的发挥,成长最低的防御也得到了高等级宝石和高强化装备的弥补,从而有了敏骑是RMB玩家的宝贝之说。
那么骑将真的只能是高端玩家的传说了么?非也。
出路在哪里?在攻骑!!!如果你在酒馆发现初始攻击属性为7的骑将,那么恭喜你,你获得了一支得力的骑兵部队,对比敏骑的属性,攻骑的属性成长趋势是攻击》敏捷》防御》体力,而且做为攻骑第三属性的防御所占四围百分比要远远高于敏骑的第三属性体力所占的百分比,如果有条件打上宝石,不必很高级,一套2级,配合骑兵兵种天生的高敏捷高机动,足可以体现攻骑强大的杀伤和较高生存力。
最后补充下骑兵的配阵,目前本人认为最好的是2骑3车,即骑-车-车-车-骑,当然如果5骑流的骑将全部选择攻骑,战力也是相当可观的。
说七雄争霸武将性格的时候,先说一下武将的统帅兵种A是优秀有属性加成 B是一般、都可以无属性加成 C是差给你负属性加成属性加成拿40野怪攻城为例如果是A的话战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)B的话跟野怪一样330%战斗力才可以(惨胜)C的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!不太准确,因为偶不会去拿一样的战斗力跟野怪去打,那样回来的能剩下400个就不错了。
勇士推荐性格所有这个职业强悍不需要解释。
所以的都适合。
步将推荐性格冷静其次谨慎选择其他的最少要少20多点属性。
弓将推荐性格果敢果敢加攻加敏最适合弓将。
骑将推荐性格勇猛其次果敢勇猛加攻。
果敢加闪避攻击与暴击命中。
技师推荐性格勇猛技师主要是攻击果敢最好其次勇猛果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。
车将推荐性格谨慎车兵体力最高防御也不错谨慎加体其次加防这个是车兵独一无二的性格。
成长问题:成长,一个优秀的武将是下了很大功夫培养起来的。
成长决定武将属性的多少。
绿色武将成长值在6(这个是所有酒馆里出来的,不会高出6),蓝色武将成长值在11.2(这个数值是在60级武将成长达到8晋级得出来的)。
关于武将培养问题:武将培养需要一个很大的经验池。
武将培养建议等级在20以前不要喂成长,成长得太少。
从20级以后喂成长,不给他升级。
喂到成长7,再升级。
可以通过强化符。
有兴趣的可以去开个小号试试、30级武将成长喂到8,再给他升级。
这样成长8的武将跟成长6的武将,属性相差一大截。
补充:有能力的可以给20级武将装备一身陨铁装备去打风云台。
嗯。
现在公测把风云台关掉了。
怨念。
给大家说一个例子:我内测时的5个骑将,性格挑选的分别是勇猛冷静果敢冷静勇猛装备的时候勇猛的可以带一身攻击装备(攻击宝石)冷静的性格的武将防御装备(防御宝石)果敢的可以剑带戒指一身攻击装备(攻击宝石没有可以敏捷宝石代替)当这些结束以后,就给武将增加成长到8.开始喂经验。
等武将等级高了的时候,你可以发现攻城时候,内侧的冷静武将防御力超高,可以充当尖端,外侧勇猛武将配合内侧冷静武将很变态。
中间的那个果敢武将可以负责暴击,1次暴击输出足够让你一侧的武将冲到敌后打远程了。
步兵可能需要多来2次暴击。
骑兵还可以靠暴击输出果敢冷静勇猛冷静果敢七雄争霸武将兵种搭配——不同的兵种搭配需求的性格不一样,兵种移动速度不一样所以有几种不同的搭配:A:5骑队来去如风,移动最快的兵种,最快接近敌人,但是由于是接近战,战损略微严重。
推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)B:5炮队抛弃了速度,依仗优良的射程,在敌人靠近之前摧毁敌人,被近身很悲剧。
推荐性格-全勇猛(攻击最大化)或者全果敢(攻击+暴击)C:炮步炮步炮,步兵吸引火力,炮兵后面攻击,比较均衡的搭配,但是火力略微不足。
推荐性格-炮兵全勇猛或者果敢,步兵全冷静或者谨慎D:弓车弓车弓,同C阵型推荐性格-弓兵全勇猛或者果敢,车兵权冷静或者谨慎5:5车队同B阵型与推荐性格-全猛虎(攻击最大)或者全身果敢(攻击+暴击)武将性格到底和升级加点有什么关系呢,毕竟武将的迅速强大才是王道,玩家们一定要根据武将性格进行不同的升级加点。
测试了一组数据,发现武将性格直接影响到升级加点,经过实验统计出相关规律关于武将性格与成长的关系,分类整理数据如下:根据以上数据,总体来说远程攻击将领(如弓将和技师)选果敢型最优,近程攻击将领(如骑将)选勇猛较佳防御堡垒(步兵)以冷静为主,车兵用谨慎型的可以发挥高体力的优势。
七雄争霸武将性格数据统计统计数据如下:(按成长8为例)。