科技公共服务平台建设可行性研究报告
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科技公共服务平台建设可⾏性研究报告
XXX市科技公共服务平台建设可⾏性研究报告
⼀、项⽬提出的⽬的及意义
1.创意产业国内外发展概况
创意产业(Creative Industry),⼜称创造性产业,根据英国等西⽅发达国家的定义,指“源于个⼈创造⼒与技能及才华、通过
知识产权的⽣成和取⽤、具有创造财富并增加就业潜⼒的产业”。主要包括⼴告、建筑、美术和古董交易、⼿⼯艺、设计、时
尚、电影、互动休闲软件、⾳乐、表演艺术、出版、软件,以及电视、⼴播等诸多部门。
早在1986年,著名经济学家罗默(P · Romer)就曾撰⽂指出,新创意会衍⽣出⽆穷的新产品、新市场和财富创造的新机会,
所以新创意才是推动⼀国经济成长的原动⼒。
⽬前,创意产业在国际上⽅兴未艾,正在成为现代产业发展中的⼀个亮点。约翰·霍⾦斯在《创意经济》⼀书中明确指出,全
世界创意经济每天创造220亿美元,并以每年5%的速度递增。据联合国教科⽂组织统计,1998年全球有关⽂化创意产品⽅⾯
的国际贸易额已经占当年全球总商品贸易量的7.16%,从1980年的953.4亿美元⼀跃到1998年的3879.27亿美元。
从国际上创意创业的发展来看,英国、美国、澳⼤利亚、韩国、丹麦、荷兰、新加坡等国都是创意产业发展的典范国家,他们
都有⾃⼰的发展特⾊,并产⽣了巨⼤的经济效益。美国创业产业已经超过航空、重⼯业等传统领域,成为最⼤的出⼝产业;最
先提出“创意产业”概念的英国,积极向创意经济转型升级,创意产业产值超过了任何制造业门类对GDP的贡献,伦敦市把创意
产业更是列为核⼼产业。布莱尔1997年当选英国⾸相后所做的第⼀件事就是成⽴“创意产业特别⼯作组”,分析英国创意产业的
现状,并提出发展战略。10年来英国整体经济增长70%,⽽创意产业增长93%。创意产业是英国第⼆⼤产业(仅次于⾦融服
务业),2002年,创意产业⾏业内约有122,000家公司登记注册,雇佣总⼈数为190万,成为该国雇⽤就业⼈⼝的第⼀⼤产
业。
在美国,创意经济是知识经济的核⼼内容,更是其经济的重要表现形式,没有创意,就没有新经济。阿特⾦森和科特于1998
年明确指出,美国新经济的本质,就是以知识及创意为本的经济,新经济就是知识经济,⽽创意经济则是知识经济的核⼼和动
⼒。美国⼈发出了“资本的时代已经过去,创意的时代已经来临”
的宣⾔。据统计,到2001年,美国的核⼼版权产业为国民经济贡献了5351亿美元左右,约占国内总产值的5.24%。
⽇本是亚洲⽂化创意产业最发达的国家。据2003年5⽇本经济产业省内容产业国际战略研究会提供的数据,2000年⽇本内容
制造市场规模已占全球第⼆位,2001年则⾼达963亿美元(美国2001年为3,445亿美元)。⽇本的⽂化创意产业分为三⼤类:
内容制造产业、休闲产业和时尚产业。在内容制造产业中,⼴告、新闻、出版占据的份额超过了90%。
近年来,中国创意产业有很⼤发展,尤其是⾹港、台湾地区,创意⽂化产业正在以前所未有的速度迅速崛起。上海、深圳、成
都、北京等城市积极推动创意型⾏业的发展,正在建⽴⼀批具有开创意义的创意产业基地。
北京市2005年⽂化创意产业产值340亿元,占GDP的5.6%。在“⼗⼀五”规划纲要中,北京制定了⽀持⽂化创意产业发展的地⽅
法规和政策,重点发展六⼤⽂化创意产业,出台了《北京市促进⽂化创意产业发展的若⼲政策》和《北京市⽂化创意产业投资
指导⽬录》,成⽴了北京市⽂化创意产业发展领导⼩组、促进中⼼,制定⽀持⽂化创意产业发展的具体优惠政策、完善组织协
调机制,明确⿎励、允许、限制和禁⽌投资的项⽬,并于2006年12⽉成功举办了“北京⾸届创意产业博览会”,极⼤促进了北京
⽂化创意产业的蓬勃发展。上海市在卢湾、黄浦、长宁、静安区率先建起了四⼤⽂化创意产业群。2007年创意产业总值达到2200亿元,增加值将达到600亿元。上海已制定“⼗⼀五”发展创意产业的专项规划,计划⽤⼗年左右的时间,建成亚洲最有影响
的创意产业中⼼之⼀。深圳市将⽂化产业作为⾼新技术产业、⾦融业、现代物流业之外的第四⽀柱产业。计划在5-10年内,将
现在占GDP 5%的⽂化产业产值提⾼到10%。全⾯打造数字⽂化产业,整合多⽅⾯的资源,⽀持⽂化创意产业园的建设和⽀持
平⾯设计、多媒体、动漫画、游戏等企业的发展。成都市在⽂化创意产业⽅⾯起步早,势头猛,⽂化创意产业的企业集群已经
形成,投资主体多元化的格局已经形成。已进⼊成熟和升级阶段。成都市建成了全国第⼀个⾯积最⼤、聚集企业最⼤的数字娱
乐产业园区,成为全国第⼀个国家级的“⽹络游戏动漫产业发展基地”,⽬前就这⼀个领域的产业已经达到年产值近5亿元。
沈阳产业结构最明显的现象就是⽼体制、⽼技术、⽼⼯艺和⽼观念,⽽这些⼜集中体现到⽼产品上,主要表现为产品技术含量
低、设计⽔准低、原创性差、
缺乏市场竞争⼒。改⾰开放以来,我们的经济不但⼤⼤落后于国外先进国家,就是与国内沿海地区相⽐也有了较⼤的差距。振
兴沈阳⽼⼯业基地迫切需要通过创意来重新树⽴企业形象,规划企业发展战略,提升产品档次,通过创意催⽣新的经济增长
点,振兴沈阳传统产业。
振兴沈阳⽼⼯业基地,实现辽宁经济的跨越式发展和产业结构的战略性调整与升级,这些看似宏观的区域性⼤问题,最终落脚
点都是微观的产品问题。因为只有我们的产品在市场上有了竞争⼒,我们的经济发展⽬标才可能得以实现和持续,我们的新型
⼯业化道路才能如愿。在激烈的市场竞争中,任何⼀个企业要想在竞争中求得⽣存和发展,都必须依靠过硬的产品。优化产品
策略,提升产品的竞争⼒,已经成为振兴沈阳⽼⼯业基地的关键。正是在这样的⼤背景下,沈阳航空⼯业学院顺应沈阳市政府关于⼤⼒发展现代服务业特别是与装备制造业密切相关的⽣产性服
务业的发展战略,提出创建沈阳航空⼯业学院创意产业专业公共服务平台的设想,以发挥沈航⼯业设计技术优势,服务沈阳国
际领先的装备制造业基地建设⽬标。
装备制造业是制造业的龙头,是国家的战略产业,是国家⼯业化、现代化⽔平和综合国⼒的重要标志。《国家中长期科学和技
术发展规划纲要(2006-2020)》中指出“提⾼装备设计、制造和集成能⼒。以促进企业技术创新为突破⼝,通过技术攻关,
基本实现⾼档数控机床、⼯作母机、重⼤成套技术装备、关键材料与关键零部件的⾃主设计制造。”
沈阳许多装备存在产品外观形象差、⼈机⼯程因素考虑少、设计⽔平低等问题,已经严重影响了企业的国际竞争⼒,制约了企
业⾃主创新能⼒的提⾼。建设以⼈机⼯程、设计渲染、外观设计技术为主要内容的装备产品⼯业设计技术研究服务平台,将有
助于提⾼装备产品的技术含量、树⽴品牌的创新形象、提升企业的集成创新能⼒。
本公共服务平台项⽬以装备制造业的发展需求和⼯业设计技术的发展趋势
为导向,从构建3D参数化⼈体模型⼊⼿,以⼈体模型为⼈体测量数据和⼈机交互实验数据的载体,实施产品参数化设计和驱
动建模。并研究开发针对装备产品的⼈机⼯程辅助建模设计软件,针对装备产品展开⼈机⼯程的数据研究,建⽴⾯向装备制造
业的⼯业设计⼈机⼯程技术服务平台,为装备制造业产品的创新设计与制造提供⼈机⼯程的技术⽀持。同时,以动漫渲染技
术、制作技术、合成技术
为主要内容,开展动漫共性关键技术研究,促进沈阳动漫产业的发展。
2.xx发展创意产业的机遇与条件
最近出台的国家“⼗⼀五”时期⽂化发展纲要,影视制作业、出版业、发⾏业、印刷复制业、⼴告业、演艺业、⽂化会展业、数
字内容与动漫产业均被列为重点发展产业,为沈阳创意产业的发展提供了难得机遇。
(⼀)创意产业的发展能从根本上改变我省传统制造产业的现有格局,形成新的产业集群和竞争⼒,以市场导向、产品创新为
牵引构建辽宁⽼⼯业基地振兴的发展战略是我省装备制造业重振雄风的最好选择。
(⼆)创意产业的发展有利于活跃我省的传统⽂化市场,促进我省的特⾊⽂化资源与先进⼯业⽂化的有机结合,吸引国内外的
创意产业⼈才和创意产业机构到辽宁发展,促进辽宁⽂化竞争⼒的发育与成熟。
(三)创意产业的发展有利于改变我省的城市⾯貌和形象,促进城市规划、建筑、市容景观、城市管理⽅⾯的⽂化建设,促进
城市⽂化竞争⼒的形成与发展。
XX具备发展创意产业的以下条件:
(⼀)⼈才基础
随着⼈们教育⽔平和⽣活⽔平的提⾼,⼈们对创意产品也提出了更多的需求。辽宁⼤学、鲁迅美术学院、沈阳航空⼯业学院、
东北⼤学、沈阳理⼯⼤学、沈阳⼯业⼤学等院校近⼏年培养了⼤量的相关⼈才,形成了创意产业发展所需的⼈才群体。
(⼆)装备制造业产业升级与结构调整迫切需要创意设计⽀持
沈阳装备制造业的发展战略迫切需要应⽤以现代⼯业设计理念和技术⼿段为核⼼的先进设计思想进⾏产品设计创新和制造创
新,如列⼊我省优先发展的汽车及其零部件产业、机床产业,打造以⾼新技术产业为先导、基础产业和制造业为⽀撑、全⾯发
展的服务产业格局。
(三)创意产业是解决就业压⼒、促进产业转型与结构优化的新的经济增长点
我们可以充分利⽤和挖掘沈阳⽼⼯业基地深厚的现代⼯业⽂化积淀、近代满清⽂化积淀,将其转变为我们独有的新兴⽂化资
源,借鉴上海改造旧车间、⽼⼚房和⽼仓库发展创意产业的发展模式,发展现代⼴告、建筑、互动休闲软件、⾳乐、表演艺
术、出版、影视等⽂化产业,达到有效传承特⾊⽂化的⽬的。
(四)区域性⽂化特产
辽宁具有丰富的区域性⽂化特产,如鞍⼭岫⽟、⾩新玛瑙、本溪抚顺的琥珀和煤精等,这些产品的原产地⽂化特质可以作为⼿
⼯艺品和旅游产品开发国际化的最佳标识。
(五)当代东北⽂化潮流
以⼆⼈转为基础的赵本⼭风格⼩品已⾛向全球华语世界,可把东北⽂化的特⾊以语⾔、表演等形式展现出来,形成当代东北⽂
化潮流,为辽宁创意产业的形成与发展提供基础⽂化环境。
⼆、创意产业技术需求分析
1.技术需求XX市重点扶持发展的创意产业有7⼤类。
(1)研发设计创意。主要指与⼯业⽣产相关的研发与设计活动。包括⼯业设计、服装设计、产品设计、⼯艺美术品设计、包
装设计、⼴告设计、研究与试验发展等⾏业。重点⽀持⼯业设计类创意产业。以提⾼汽车、船舶、飞⾏器、⼤型装备、家电、
电⼦类产品、家具等⼯业产品的⼯业设计⽔平为⽬标,提升产品的附加值。重点扶持⼀批⼯业创意设计基地,形成较强的⼯业
产品外观造型设计能⼒,实现特⾊创意产业的集聚发展。重点扶持旅游⽂化产品研发。⿎励引导和积极构建艺术设计院校、商
品协会、⽣产企业密切合作的旅游⽂化产品研发体系,逐步建⽴起集特⾊化、系列化、品牌化、规模化于⼀体的旅游⽂化产品
研发、设计、创意、制作架构。重点扶持⼀批具有地⽅特⾊、有发展潜⼒和⼀定⽣产规模的旅游纪念品、⼯艺品、⾷品和⽇⽤
⼯艺品⽣产企业,重点培育建设⼀批旅游⽂化产品⽣产基地。拓展⼴告设计发展空间。积极适应产业变⾰给⼴告业带来新的市
场需求的要求,拓展移动电视⼴告、⼿机短信⼴告、⽹络游戏⼴告等新业务,拓展⼴告业乃⾄传媒业的发展空间。
(2)软件设计创意。主要指与计算机及软件服务领域相关的设计活动。包括动漫产业服务、基础软件服务、应⽤软件服务、
互联⽹信息服务、国际软件外包服务等⾏业。重点推进东软软件产业园建设,重点开发蓝⽛信息、移动通信增值软件和信息化
软件集成系统等应⽤软件;⼤⼒开发应⽤于汽车电⼦、智能化仪器仪表、数字医疗设备等产品的嵌⼊式、实时操作软件;开发
游戏软件、财务软
件、企业管理软件、财税管理软件、⽹络管理软件等各种应⽤软件;⽀持东软、格微软件等软件企业的发展。动漫游戏产业作