电脑美术设计大全 (18)

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第18章Illustrator 8.0A d o b e 公司的I l l u s t r a t o r 是著名的矢量插图软件。

在国外,I l l u s t r a t o r 软件在矢量插图和排版软件领域一直保持其独特的风格和不可动摇的地位。

自Illustrator 7.0版本具备了对中文的支持功能以后,更得到广大国内用户的欢迎,被称为“工业标准的插图软件”。

新推出的Illustrator 8.0在与Adobe Photoshop 等设计系列软件的产品整合性、增强的控制界面、更方便的中文文本输入形式、广泛的文件支持等方面做了很大的改进,使其更易控制,更符合人们的使用习惯。

Adobe Illustrator 8.0的绘图和图形编辑功能非常强大,更适合做非写实性的、图案化的、个人风格的图形设计(图1 8-1)。

图18-118.1 工作界面介绍要想充分利用Adobe Illustrator强大的绘图、绘画编辑功能,应首先了解其命令菜单的设置,当你打开Adobe Illustrator 程序时,选项板和命令设置出现在屏幕上。

工作区由画板、草图区、工具箱和默认浮动选项板组成(图1 8-2)。

Adobe Illustrator 的工具箱中有许多工具,它们包括:选择工具、绘图工具、编辑工具、填在图形设计软件I l l u s t r a t o r 中,所有对象都由两个部分组成:填充和轮廓。

填充是指对封闭对象内的任何区域进行颜色填充。

轮廓即对象的封闭路径。

控制对象的绘图属性是通过工具箱底部的“填充和描边”模式工具箱实现的(图1 8-4)。

图18-3图18-418.2 Illustrator 8.0的基本操作Adobe Illustrator创建矢量图。

矢量图由直线和曲线组成,直线和曲线由称为矢量的数学对象定义,故具备以下三个优点:1)易于创建和编辑。

2)能够不失真地调整其大小。

3)矢量图像文件一般比位图文件小。

4)任意移动或改变使用Adobe Illustrator 绘制的对象的颜色,而不会影响图形的质量(图1 8-5)。

18.2.1 基本形的创建通过使用Adobe Illustrator 中的工具箱中的矩形、椭圆形、多边形、星形工具,可先建立许多物体的基本形状,然后编辑它们以生成新的形状。

下面介绍如何创建基本形:实例:创建基本形1)运行Adobe Illustrator 时,软件会自动打开一个新文件。

2)使用工具箱中的星形工具(图1 8-6),在画板上拖拉出一个星形(图1 8-7)。

选取椭圆旋转混合吸管直接选取比例铅笔渐变文字剪刀图表矩形放大镜填充渐变无描边移动网状填充反射笔刷钢笔自由变换图18-53)选取星形,在工具箱的下部单击默认的填充和描边按钮,设置其属性(图1 8-8)后,得到图1 8-9的效果。

图18-8图18-94)使用星形工具,在画板上单击,弹出对话框(图18-10),设置星形边数为7,即可得到七角星形(图1 8-11)。

图18-10图18-1118.2.2 颜色的创建、编辑与填充(1) 颜色的创建我们生活在一个色彩缤纷的世界里。

在Illustrator 8.0中创建彩色图像很容易,但合理使用颜色并做到成功地打印所创建的色彩,就需要了解它们的功能和局限性,掌握其位置、工作方式、以及怎样和何时使用每种颜色。

Illustrator 8.0提供了许多可使用的颜色模式:C M Y K 、R G B 、H S B 、G r a y s c a l e ,并可以很容易地在颜色模式中互相转换(图1 8-12)。

Illustrator 8.0的颜色库中提供P a n t o n e 、T R U M A T C H 、TO Y O 、F O C O L TO N E 等颜色匹配系统。

所有颜色匹配系统都为每种颜色赋予一个数字和代码,建议用户手头应有一本确定颜色的色样书,由于这些色样书以实际墨水颜色打印,参考色样书可更有效地利用这些颜色匹配系统。

执行Wi n d o w →Show Swatch Libraries 命令可打开颜色库,如经常使用颜色库中的一个颜色,可单击该颜色使用鼠标从库中拖放到S w a t c h e s 调板中(图1 8-13)。

由于Word Wide We b 图形应用越来越广泛,所以Illustrator 8.0具有2 16种无抖动色的We b 调色板(图1 8-14)。

(2) 填充的形式填充就是对封闭路径进行实色、图案、特别色、渐变、混合等形式的填充。

用户使用Illustrator 8.0的C o l o r 选项调色板可给对象填充C M Y K 、R G B 、H S B 等色彩模式的实色(图1 8-15)。

用户使用S w a t c h e s 选项调板(图1 8-16),可做实色填充、渐变填充、图案填充。

S w a t c h e s 选项调板还可将创建的颜色保存在选项调板中。

图案是定义在图案平铺中的矢量对象,图案用作填充时,选取S w a t c h e s 选项调板中的图案就可以填充对象。

图18-14图18-15图18-16实例:创建填充图案1)分别创建矩形和星形,分别在选取的情况下单击S w a t c h e s 选项调板中的所需图案,得到图1 8-17的效果。

2)创建一个填充图案,全选创建的填充图案(图1 8-18),使用鼠标拖动至S w a t c h e s 选项调板中,图形就成为一个单元被保存在S w a t c h e s 选项调板中(图1 8-19)。

图18-17图18-183)使用矩形工具创建一个矩形,单击S w a t c h e s 调板中新创建的图案,图案就会填满矩形(图1 8-20)。

使用G r a d i e n t 工具,可给对象做渐变填充,它可以是径向的,也可以是直线型的图18-19图18-20图18-21利用Illustrator 8.0新增的Gradient Mesh 工具可以一次向多个方向进行颜色过渡,创建水彩般的艺术效果(图1 8-22)。

图18-22使用B l e n d 工具,可给对象做混合渐变填充。

它可以是线型的、颜色的、形状的混合(图1 8-23)。

18.2.3 直线与曲线1 .直线使用Pen 工具产生一个起始点和终止点可绘制直线,以下将介绍如何创建直线。

实例:创建直线1)在工具箱中,单击“无”和“描边”按钮(图1 8-24)。

2)使用工具箱中的Pen 工具,单击画板上的一个点。

3)按住S h i f t 键(可强制工具绘制水平直线、垂直线和45 度对角线)的同时,单击画板上的另一个点,得到直线。

4)当用户再次单击线段的句柄后,它将是另一个方向的起点,按住S h i f t 键,单击画板上的另一个点,得到N 型直线(图1 8-25)。

图18-24图18-252 .曲线程序中的曲线由方向线和定位点所决定,以下将介绍如何创建和编辑曲线。

实例:创建曲线1)在工具箱中,单击“无”和“描边”按钮。

2)使用工具箱中的Pen 工具开始一个新的路径(这次不用单击来创建定位点)。

3)使用Pen 工具拖动一小段距离产生方向线(光标变成一个从定位点拉出一条方向线的实心箭头),这个方向线控制着画弧的方向(图1 8-26)。

图18-26图18-274)使用Pen 工具继续单击并拖动产生下一个定位点和方向线(图1 8-27),重复此步骤,得到图1 8-28的曲线。

注意方向点和方向线是如何影响曲线的形状的。

图18-28图18-2918.2.4 编辑路径可以说,Ill us t r a t o r 中所创建的对象都是由路径组成的。

直线、曲线是开放的路径,圆形、矩形等各种形状是封闭的路径。

为使无论用何种方法创建的路径更适合设计目的,可使用路径编辑工具来编辑它们。

O b j e c t →P a t h 命令的子菜单中提供了一些编辑当前路径强有力的方法。

(1) 连接两条路径可使用Direct Selection 工具选取两条路径的终点,执行O b j e c t →P a t h →J o i n 命令,两点就会被连接起来(图1 8-30)。

图18-30(2) 封闭开放路径可使用S e l e c t i o n 工具选取全部路径,再执行O b j e c t →P a t h →J o i n 命令,一条直线段会将路径的两个端点连接起来(图1 8-31)。

图18-31(3) 分割路径选取全部路径,再使用工具箱中的S c i s s o r s 或K n i f e 工具单击路径上需分离的点,单击点处图18-32(4) 加入定位点加入定位点将给你更多的控制路径的能力。

选取全部路径,执行O bje ct →P a t h →A d dAnchor Point 命令或使用Add Anchor Point 工具(图1 8-33)单击路径上需改变的点,就可以编辑路径了(图1 8-34)。

图18-33图18-34(5) 形成路径分支路径分支就是复制每条路径的分支,分支的个数由对话框中的数值确定,以下实例是使用路径分支制作的金属效果。

实例:使用路径分支创建金属效果1)使用S t a r 工具在画板上拖拉出一个星形(图1 8-35)。

2)选取星形路径,执行O b j e c t →P a t h →O f fset Path 命令,在弹出的对话框中进行设置(图1 8-36),得到图1 8-37的效果。

图18-35图18-363)给对象填充渐变制作金属效果。

使用Direct Selection 工具分别选取内外路径,做渐变填充,渐变填充设置如图1 8-38,得到图1 8-39中的效果(使用工具箱中的渐变工具调整的渐变方向)。

图18-37图18-38使用复合路径可制造孔洞的效果。

新创建两个形状并同时选取,执行O bj ec t →P a t h →Compound Paths →M a k e 命令,得到孔洞的效果(图1 8-40)。

图18-39图18-40(2) 添加路径图案对路径应用图案,可以很容易地建立装饰边框、和轮廓效果,它可以通过对 B r u s h e s 调板的设置达到编辑图形的效果。

实例:使用路径图案1)在主工具箱中单击“无”和“描边”按钮(图1 8-41)。

使用P e n c i l 工具绘制一个x 形(图1 8-42)。

图18-41图18-422)选取x 形,单击B r u s h e s 调板中的R o p e 选项(图1 8-43),得到图1 8-44的效果。

3)使用矩形工具创建一个矩形轮廓,执行Wi n d o w →Brushes Libraries →Border Sample 命令,在打开的调板中选取Vi c t o r i a n 选项(图1 8-45),路径图案就会填充矩形轮廓。