三年级下册数学【教学设计】-4.5 算24点丨苏教版

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三年级下册数学教学设计-4.5 算24点丨苏教版

1. 教学目标

1. 理解什么是24点游戏;

2. 理解加减乘除在运算中的优先级;

3. 能够熟练地进行24点游戏。

2. 教学重点与难点

1. 教学重点:理解加减乘除在运算中的优先级,并能够进行熟练的运算;

2. 教学难点:综合运用加减乘除,构造出24点的算式。

3. 教学准备

1. 教师需要准备24点的扑克牌或者自己制作24点的卡片;

2. 学生需要准备笔和纸。

4. 教学过程

4.1 引入

• 教师可以用以下问题引入:

– 两个数字相加(5 + 6),结果是多少?

– 两个数字相减(7 - 3),结果是多少?

– 两个数字相乘(4 × 8),结果是多少?

– 两个数字相除(12 ÷ 4),结果是多少?

• 引导学生思考这些问题的答案以及这些运算符(+,-,×,÷)在运算中的优先级。 4.2 讲解

• 介绍24点游戏的规则:随机从扑克牌中取出4张牌,通过加减乘除运算得出24。

• 讲解加减乘除在运算中的优先级:乘除的优先级高于加减。

4.3 操作

• 让学生拿出笔和纸,每随机取出4张牌就写下来,然后尝试让这4张牌得出24。

• 关注学生操作中的错误,及时纠正并给予解释。

4.4 拓展

• 对于一些数比较大或者比较复杂的24点问题,可以让学生在有限的时间内,先写出其中一部分运算,或者先尝试得到一些较小的数值。

5. 教学评价

1. 在课下布置24点练习题,测验学生的掌握情况;

2. 定期评价学生在课上的答题情况以及对加减乘除运算符的掌握情况。

6. 家庭作业

1. 布置学生家庭作业:让学生设计若干个不同的24点问题,并写出答案和解答过程;

2. 督促学生通过类似的游戏或练习,使学生在生活中熟练掌握该项技能。

7. 教学反思

24点游戏是一种有趣又富有挑战性的数学游戏,它可以帮助学生掌握运算的基本规则,以及培养学生的组合与逻辑思维能力。在教学过程中,应注重引导学生思考,并帮助学生理解加减乘除在运算中优先级的差异。同时,在实践中,关注学生的操作与错误,并及时纠正与解释。