军团再临PvP第4赛季将结束 头衔和坐
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有备而来成就如何完成
有备而来成就如何完成:完成阿古斯战役
完成有备而来成就的方法就是完成阿古斯战役,阿古斯战役有三个阶段,分别是攻击开始、黑暗觉醒和光与影之战,完成后阿古斯3个区域的世界任务将会全部开启,同时也会完成有备而来成就。
完成有备而来成就的方法就是完成阿古斯战役,寂灭者阿古斯是暴雪娱乐公司开发的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界:军团再临》中的一位泰坦,也是团队副本安托鲁斯,燃烧王座的最终首领。
完成有备而来成就的方法就是完成阿古斯战役,寂灭者阿古斯,也被称为“翡翠之星”,是位于阿古斯星球的安托鲁斯,燃烧王座团队副本中的泰坦首领。
作为阿古斯的星魂,他曾以一种饱受折磨的破碎声音对麦格尼·铜须对话。
克罗库营地的克罗库们有一块可以听到其声音的圣石。
图拉杨和维伦称燃烧军团利用他的力量在扭曲虚空中无限重生。
完成有备而来成就的方法就是完成阿古斯战役,阿古斯是行星阿古斯的泰坦星魂。
在萨格拉斯堕落并且创造燃烧军团后,阿古斯星球就成为了燃烧军团的大本营。
期间燃烧军团一直在利用阿古斯星魂的力量使恶魔在扭曲虚空中重生。
怀旧服s4竞技场算分机制
S4竞技场的算分机制已经更新怀旧服比原服要好很多,比如猎人的S4头盔就是仅次于基尔加丹掉落的存在,如果按照原版机制的话,玩家还需要达到1700分,现在直接可以混分入手了,混个4-5周就能直接拿。
玩家想要换取当前赛季的竞技场装备,需要一定的竞技场点数,竞技场点数是每周更新结算,玩家战队等级越高,结算获得的点数也就越高,正常情况下,想要获得当前赛季的散件装备,1500等级左右的分段至少要混三周左右才能换一个散件(除了手套外)。
但是这次由于怀旧服WLK提前提上日程,直接导致了S4赛季的持续时间缩水,为了能够平衡版本更新和玩家装备毕业的获取速度,怀旧服S4赛季的每周结算分数大幅上调了,相同等级下,对比之前的赛季,竞技场点数几乎翻了一倍,这个改动也在外服CD更新后得到了印证。
也就是说如果有能力达到1850分段以上的玩家,仅需两周结算的竞技场点数,就能换取154等级的S4武器,法系单手武器野蛮角斗士的法术之刃,白字属性33耐力,21智力,绿字提供19点命中和266点法伤,虽然强度无法和太阳井的毕业武器相媲美,但是用来代替海山黑庙这种T6本的大部分武器完全没有问题,甚至强度还要高出一截。
其实这个改动对于能够轻松打到2000分以上分段的PVP玩家无关痛痒,毕竟在没有魔改之前,每周也能拿到不少竞技场分,但是
对于想要半价拿上赛季武器的躺平玩家而言,却是一件非常利好的改动。
由于每周混分的竞技场点数增多了,错过了上次休赛期半价入手S3武器的玩家,只需要在P5阶段当周CD打55混分队随便上个1000多等级,下周结算就能入手一把S3主手武器,无论是用来打T6本金团,还是给小号快速提升,都非常实用。
《魔兽世界》正式宣布S4开放日期经过近半年漫长的等待,加之诸多欧美公会强势的PVE表现,暴雪宣布了S4正式开启的时间:美服:6月24日欧服:6月25日由于国服是在星期二进行维护,S4在国服的开放时间为:7月1日官方公告:艾泽拉斯的居民们,我,伟大的“国王”唐金,在这里提前宣布:竞技场组织者协会目前计划于2 0 0 8年7月1日结束竞技场第三赛季并推出第四赛季。
这个激动人心的新赛季中将有我们新推出的野蛮角斗士套装,并允许所有参与竞技场比赛的勇士通过荣誉系统购买竞技场第二赛季的物品。
请注意,届时所有竞技场队伍和个人等级都将被重置,但所有人仍可保留他们的竞技场点数和队伍。
队伍和个人等级将回归到初始值1500,所有队伍将重新争夺最高荣誉。
同时,随着第三赛季的结束,各战场排名靠前的队伍中的成员将获得象征荣耀和强大的第三赛季季末奖励,其中包括我们竞技场组织协会特别颁发的竞技场专用称号以及武装虚空幼龙。
同时请注意,随着当前赛季的结束,前一赛季的季末称号将被取消。
让我们一起期待竞技场第四赛季的精彩和激烈的战斗吧!当第四赛季开启时,第三赛季的装备对于个人和队伍竞技场等级的要求将会下降为:S3肩甲:1950等级S3武器:1800等级第四赛季的装备将会拥有以下的队伍和个人竞技场等级要求:S4肩甲:2200 S4武器:2050 S4头盔:1700 S4胸甲:1600 S4裤子:1550 S4手套:无等级要求副手物品:无等级要求与S4级别相应的散件物品(意指新版“守备官”系列),可以使用荣誉购买,但是依然需要竞技等级和个人等级!等级要求如下:鞋子:1700 戒指:1650 护腕:1575 腰带:不需要项链:不需要饰品:不需要玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3325881.html。
01引言Chapter游戏简介0102衰败现象概述010202随机副本对游戏的影响Chapter随机副本的定义与特点定义特点随机性、快速匹配、奖励丰厚、难度可调。
对游戏平衡性的影响装备获取不平衡01职业平衡问题02经济系统冲击03对玩家体验的影响社交体验下降随机副本减少了玩家之间的社交互动,可能导致玩家感到孤独和缺乏归属感。
挑战性降低由于队伍组成的随机性,随机副本可能缺乏固定的战术和配合,降低游戏的挑战性。
奖励与付出不成正比部分玩家可能认为随机副本的奖励过于丰厚,与其付出的努力和时间不成正比,从而影响游戏体验。
03衰败原因分析Chapter游戏设计问题随机副本的引入01职业平衡问题02副本难度设置不合理03更新频率过慢付费模式引发争议对新手玩家不友好030201运营策略问题玩家群体变化社交媒体的兴起玩家年龄增长社交媒体的兴起使得玩家之间的交流方式发生了变化,游戏中的社交功能逐渐被其他社交媒体所取代。
竞技游戏的冲击04随机副本与其他因素的关系Chapter随机副本与装备系统随机副本的奖励机制导致玩家过度追求装备,使得装备成为衡量玩家实力的唯一标准,从而削弱了游戏内的其他系统和玩法。
随机副本与职业平衡随机副本的设计往往没有考虑到职业平衡,使得某些职业在副本中具有明显优势,导致玩家选择职业的倾向性,进一步加剧了职业的不平衡。
随机副本与社交系统随机副本的匹配机制削弱了玩家之间的社交联系,使得玩家之间的互动减少,不利于游戏内社交系统的发展。
与游戏内其他系统的关系与游戏外环境的关系随机副本与游戏市场随机副本与游戏口碑与玩家行为的关系随机副本与玩家习惯随机副本的便捷性和快速性使得玩家逐渐习惯了这种游戏方式,从而导致了玩家对于其他游戏方式的失去兴趣和耐心。
随机副本与玩家心态随机副本的奖励机制导致了玩家的功利心态,使得玩家过度追求装备和奖励,从而忽略了游戏的乐趣和体验。
同时,随机副本的失败和挫折也容易让玩家产生消极情绪和心态。
魔兽世界国服历届版本年代表(最新)2005年02月28日魔兽世界国服测试报名开始2005年03月21日凌晨魔兽世界国服限量公开测试正式开始2005年04月23日中文魔兽世界国服限量公开测试结束,末日审判2005年04月26日魔兽世界国服公测开始,开放一、二区2005年04月29日第三大区开放2005-5-25 1.4.3版升级PVP荣誉系统隆重登场2005-6-1 第四大区开放2005-6-7 正式开始商业化运营2005-06-28 1.5.2版本升级,战歌峡谷和奥特兰克山谷现在开放。
2005-8-9 1.6.1版本黑翼之巢暗月马戏团开放2005-9-9 第五大区开放2005-9-27 1.7.1版本祖尔格拉布开放,战场阿拉希盆地开放!2005-10-18 Patch 1.8 流沙之战2006-01-09 Patch 1.9 安其拉之门2006-01-20 国服第六大区开放2006-04-04 Patch 1.10 重铸套装2006-06-27 Patch 1.11 天灾入侵:纳克萨玛斯开启2006-09-19 Patch 1.12 .1户外PvP开放2006-09-23 国服第七大区开启2006-10-3 1.12.2版本跨服战场开放2007-06-26 国服2.0风暴前夕上线2007-06-29 国服第八大区开启2007-09-06 国服魔兽世界资料片“燃烧的远征”正式开放2007-11-20 patch 2.3 邪神禁地祖阿曼上线2008-04-01 Patch 2.4 决战太阳之井2008-04-03 国服开放第九大区2008-10-09 国服开放第十大区2008-12-08 国服3.0.5《末日回响》正式上线2009-04-16 网易正式获《魔兽世界》中国内地代理权2009-06-07 九城关服,网易宣布过渡正式开启2009-07-01 网易魔兽官网中文战网正式开启2009-07-30 网易魔兽世界内测正式开启2009-09-19 《魔兽世界》中国大陆重新正式运营2010-8-31 《魔兽世界》第二款资料片“巫妖王之怒”国服终于上线,版本为3.2北伐的召唤2011-1-20 魔兽世界开放3.3.5《巫妖王的陨落》2011-7-12 魔兽世界第三款资料片《大地的裂变》正式上线,版本为4.1《赞达拉的崛起》2011-10-11 魔兽世界4.2版本《火焰的愤怒》上线2011-12-13 魔兽世界4.3版本《暮光审判》上线2012-10-02 魔兽世界第四部资料片5.0版本《熊猫人之谜》上线2012-12-04 魔兽世界5.1版本《夺岛奇兵》上线2012-03-21 魔兽世界5.2版本《雷电之王》上线文案编辑词条B 添加义项?文案,原指放书的桌子,后来指在桌子上写字的人。
魔兽世界7.0军团再临痛苦术士PVP指引Darkarchonyo的痛苦术士 PVP指引原创,如需转载请注明作者,正式服上线110后重新整理此帖===目录===前言在 7.0.3中的痛苦术的变化天赋分析神器分析PVP荣誉天赋分析种族分析在竞技场中痛苦术士输出优先级总结推荐国外术士直播===前言===Hi 大家好, 我是Darkarchonyo。
我是一个从台服S8开始玩痛苦术的深度PVP玩家,曾在ESL上使用痛苦术拿过第三的成绩,从S14开始选择术士为主职业参加比赛,当然这不是今天的猪蹄(?)。
这是我在NGA第三次写职业指引,从A测开放PVP测试服后我就开始着重于痛苦术在3V3中的一些测试,希望借此能与大家进行分享,我也将持续更新本帖。
当然也欢迎各位在回复中提出新的问题,以及一些其他的见解。
===在 7.0.3中的痛苦术的变化===1.)Legion中消失的技能和天赋: 黑暗灵魂,暗影之怒(恶魔),黑暗交易,灵魂链接(恶魔),猩红恐惧,无拘意志,黑暗再生。
2.) 腐蚀术不在产生碎片,改为痛苦诅咒产生碎片且没有目标数量限制(意为不再像以前腐蚀术那样只有最后一个目标的腐蚀术产生碎片,而是所有痛苦诅咒都有几率产生碎片)3.) 痛苦无偿需要消耗一个碎片,并且每次施放的痛苦无偿在同一个目标上会无限累加。
在Legion中多次累加的痛苦无偿成为痛苦术的最强大的爆发技能,而且多次累加没有上限,就是说此技能在Legion中有无限可能并且成为最核心的技能。
痛苦无偿雕文移除+急速降低使得术士在Legion中读条流畅度大大降低。
4.) 恶魔法阵施放和传送合并为同一个技能,施放后再使用一次则传送。
每次重新放置法阵需要取消法阵BUFF,/cancelAura 恶魔法阵。
5.) 灵魂榨取由天赋改为被动技能,且任何单体技能(包括DOT)的13%伤害都会转换成吸收盾永久持续,不能超过最大生命的20%。
此为痛苦术在Legion中最强大的自保能力。
橙杖任务流程委派任务根据任务说明,玩家需要去阻止火焰之地某处的某个仪式来获取诺达希尔木枝,而要去到目的地则先要开启火焰之地左上角的火焰传送门。
小编给大家整理了关于橙杖任务流程委派,希望你们喜欢!橙杖任务流程委派委派任务是先要拾取4个充能的水晶才能进入传送门击杀任务怪获取树枝。
1.蜘蛛BOSS的碎片:正常流程打BOSS,当打掉那个会吃小蜘蛛回血的大蜘蛛时,会在场边出现碎片,直接捡取3个(注意是直接捡取,也就是说不需要打掉3个大蜘蛛,只需第一个大蜘蛛死后就可以从同一地点捡取3个),然后合成黯淡的碎片。
然后上网,丢在BOSS脚下(实验证明,不完全靠近脚下也可以),等BOSS放那个需要所有人下网躲避伤害的技能时,充能的碎片就出现了。
然后再上网去捡取,灭团,撤。
2.猎人的碎片:正常流程打BOSS,注意出现水晶牢笼陷阱的时候,要有人故意过去踩。
踩中了,其他DPS把人救出来,就会出现1块碎片。
以此方法捡取3个碎片,合成黯淡的碎片。
然后去裂肢那附近等(攻略说50码之内都可以,我没测试,我离狗大概10码),等BOSS要丢矛的时候把碎片丢到地上,扔完矛充能的碎片就会出现了。
捡取,灭团,撤。
3.左右脚的碎片:视力不要的同学需要把你的眼镜戴上找碎片。
正常流程打BOSS,当BOSS施放那个践踏技能的时候,场边会有几率出现1块碎片。
捡满3个合成黯淡的碎片,然后去BOSS脚下,等他再放践踏技能之前,丢过去。
践踏结束充能的碎片就会出现了。
捡取,灭团,撤。
注意这个不需要打到P2阶段,P1阶段的践踏技能就能完成所有碎片的成品了。
4.火鸟的碎片:正常流程打BOSS,当2个鸟蛋被丢下来并且孵化以后,地上会有2块碎片。
也就是说需要循环这一步骤以捡取3块碎片。
我们是直接灭掉然后重新打的,这样就可以不循环到第2次。
捡满3个碎片合成黯淡的碎片,这时候等旋风阶段结束,人集中轰BOSS 的时候就可以丢在BOSS脚下了,等P4放技能的时候,充能的碎片就出现了。
魔兽世界的成就怎么做?篇一:盘点魔兽世界国服成就那些稀有头衔无情角斗士在每个赛季结束后,系统会统计竞技场战队排名,排名第一的队伍,队员就可以获得最高的称号奖励,即“当赛季的赛季名称+角斗士”称号(如无情角斗士)。
是非常高的荣誉。
甲虫之王没开通转服系统之前,每个服务器第一位完成安其拉开门任务的人,就可以获得甲虫之王的称号以及一只可以在任何地方使用的黑色其拉作战坦克,但自从开通转服后,任务时限有所更改,只要你做完系列任务先不交,然后等开新服的时候转服过去交就能获得甲虫之王称号,也就是说不再服务器唯一了。
这也造就了一大批的甲虫之王,直到后来暴雪蓝贴规定新服开启时默认安其拉已经开门,才杜绝了这种现象,当然也导致从此甲虫之王绝版。
征服者在战歌峡谷、阿拉希盆地和奥特兰克山谷中达到崇拜声望。
大十字军25人英雄模式中,参与服务器首次完成大十字军试炼,剩余次数还有50次。
天界保卫者参与在本服务器首次击杀观察者奥尔加隆(25人)死亡的终结者25人模式中,在完全没有守护者协助的情况下参与服务器首杀尤格-萨隆泰坦的使者10人模式中,在团队没有人穿著物品等级高于10人奥杜尔掉落装备的情况下击败观察者奥尔加隆。
崇高者在40个势力中声望达到崇拜。
疯狂的在血帆海盗、地精四主城、辛德拉、拉文霍德和暗月马戏团中达到声望崇拜。
大元帅/高阶督军TBC前,每个星期荣誉排名本阵营第一的玩家可以获得大元帅/高阶督军称号,不过更新以后就绝版了。
但是在大灾变里有可能回归~列兵不要惊讶,虽然这个是60年代最低的军衔,但正如某玩家所说”60年代,是个人基本都是下士吧,不然你怎么买章啊?到了70以后就没军衔了,所以列兵肯定非常稀有。
咸鱼篇二:魔兽世界WLK奥杜尔成就龙详细攻略魔兽世界WLK奥杜尔成就龙详细攻略前言本人在开了85级以后想做做过去FB的成就,就开始进行了研究,网上只有10人奥杜尔非龙成就的攻略,25人大部分都是通过我的好友们帮助来完成的,成就控你们懂得,哈哈~~~现在我来跟大家分享一下我做成就的心得,第一部分是25人奥杜尔非龙成就团的成就。
3 35版本改动23.35版本改动-200网易博客安全提醒:系统检测到您当前密码的安全性较低,为了您的账号安全,建议您适时修改密码立即修改 | 关闭PVP:3.3.0竞技场所有基础冷却时间不小于10分钟的技能现在无法在竞技场中使用。
战场战场经验值:从战场中获得的经验值现在基于获得经验的玩家自身等级计算,而不是战场中等级最高的玩家。
所有的71-80级战场日常任务现在还将奖励25点竞技场点数。
冬拥湖你需要达到如下的对应等级才能建造或驾驶攻城载具等级1:制造/驾驶投石车等级2:制造/驾驶攻城车等级3:制造/驾驶攻城坦克远古海滩“远古海滩的战斗即将开始”的文字不会再在第二局开始时显示2次。
现在它将正确的显示在第一局开始时。
突袭海滩会正确的给予第一局进攻的部落玩家。
紫晶之门东侧的反步兵炮塔无法再攻击到墓地旗帜。
修正了一个可能使得玩家无法在第一局结束时被复活或清除瘫痪效果的执行序列错误。
3.3.2竞技场第八赛季现在开放了!3.3.3所有级别的玩家获得的荣誉击杀奖励将提高100%。
由于其他任何一些能获得荣誉的途径获得的荣誉都来自于一定数量的荣誉击杀的奖励,所以所有的荣誉获取量几乎是全提高了100%。
为了做平衡,冬握湖的任务奖励和所有的战场获得经验将减少50%。
战场当随机战场开始排后,玩家将不能同时排随机和某个指定战场。
同随机副本类似,玩家在排进战场前不会知道他们排的是哪个战场。
随机战场仅允许5人小队一起排。
排随机战场将获得额外奖励。
每天的第一个随机战场获胜将奖励玩家等同于30个荣誉击杀的荣誉奖励和25点竞技场点数。
之后的每一次随机战场获胜奖励为15个荣誉击杀的荣誉奖励,没有竞技场点数奖励。
随机战场的失败也将奖励5个荣誉击杀的荣誉奖励。
为了给随机战场让路,每日战场任务将取消。
战场不再奖励战场牌子。
玩家手里剩余的牌子将可以找自己阵营的NPC兑换掉,也包括那些比其他牌子数量多无法成套上交的牌子。
所有需要牌子的奖励物的价格会随着牌子的取消而进行调整。
《军团再临》团队的荣耀团本成就攻略翡翠梦魇副本成就总体来说不算难,也没有硬件需求比较大的BOSS。
基本850左右的队伍一下午或者一晚上即可完成。
[s:ac:blink]下面进正题成就一览翡翠梦魇部分1号成就:灭虫大战每次转阶段,即虫群之心阶段,会在场地边缘(位置固定,鼠标移上去会变成金色的齿轮)刷新4-5个萤火虫,实际只是个发光的蛆虫等4轮转阶段即可,没什么难度2号成就:惊爆眼球成就需要10秒内眼球受到20个软泥的伤害,很简单的成就起手先把2个支配触须打掉然后就挂机,被软泥追的人就风筝,然后会刷一个大怪,大怪直接转火然后出了死光和腐蚀优先转,转完继续打大怪,大怪打掉,现在的DPS是刚好够20个软泥的,如果怕不够或者软泥被提前A掉,可以再等一轮触须,然后人群集中眼球,牧师大驱,DK/DHT 群拉开A,进内场开YY一波打掉即可没什么难度的成就。
3号成就:蛛网傲客整个副本最难的成就,成就需要摧毁的蛋一共有7个,是带红色光并且会动的蛋。
不是白色的蛋其中有4个蛋是常规手段可以踩破的,有3个蛋是需要BOSS转阶段羽毛/牧师漂浮/DH滑翔过去,战斗中不能使用工程滑翔其中1 2 3 5位置的蛋是没难度的,都可以路过踩掉1号蛋:BOSS身后起手直接踩掉就可以了,其他蛋不需要踩不要增加团队压力2号蛋:转阶段路过踩一下即可3号蛋:在2号蛋台子的下面有个平台,下去就上不来了,建议3台子转回1台子的时候牺牲一个DPS去踩4号蛋:通过牧师/法师漂浮即可到达,不建议使用BOSS转阶段的羽毛过去,不太好控制,1台子转2台子即可牺牲一个DPS去踩5号蛋:在3台子上面,2转3的时候过去踩掉即可6号蛋:需要用羽毛才能到达,2转3的时候吃个羽毛过去即可,这里因为离的比较远,所以建议安排个有加速的职业去,例如猎人,吃完直接开加速过去,不然羽毛CD不够,这个台子是这么多台子最难的,建议安排的时候安排脑子灵活的人去7号蛋:在1号台子牧师/法师给漂浮或者DH直接滑翔过去即可,没难度4号成就:怕怕熊很简单的成就。
军团再临PvP第4赛季将结束头衔和坐骑两周后发放
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《军团再临》PvP第4赛季竞技场和战场的大门即将关闭。
===第4赛季季末奖励===
如果你参与了第4赛季,为了确保你能收到应得的奖励,请牢记以下事项:
在《军团再临》第4赛季结束前,请不要把角色转到其他服务器或转移阵营。
《军团再临》第4赛季的头衔和坐骑奖励会在赛季结束后约2周内发放。
===阵营奖励===
请注意,季末奖励是由你的阵营决定的。
如果你把角色转到对立阵营,你必须在转移阵营后获胜150场才能获得奖励。
当最后的战场厮杀声褪去以后,你将会怎么评价这个赛季??
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