3-最短路径算法
- 格式:doc
- 大小:157.00 KB
- 文档页数:4
三种最短路径算法最短路径算法是图论中的一个重要问题,它的目标是在给定的图中找到两个顶点之间的最短路径。
在本文中,我们将介绍三种常见的最短路径算法:Dijkstra算法、Bellman-Ford算法和Floyd-Warshall算法。
一、Dijkstra算法Dijkstra算法是一种贪心算法,用于解决带权重的有向图或无向图中单源最短路径问题。
该算法由荷兰计算机科学家Edsger W. Dijkstra 于1956年提出。
1. 算法思想Dijkstra算法采用了一种逐步扩展的策略来找到从源节点到所有其他节点的最短路径。
具体来说,它从源节点开始,每次选择距离源节点最近的一个未标记节点,并将其标记为已访问。
然后,更新该节点的邻居节点到源节点的距离,并将它们加入到候选集合中。
重复这个过程直到所有节点都被标记为已访问。
2. 算法流程- 初始化:将源节点s到所有其他节点v的距离初始化为无穷大,将源节点s到自身的距离初始化为0。
- 选取当前距离源节点s最近且未被访问过的节点u。
- 标记节点u为已访问。
- 更新节点u的邻居节点v到源节点s的距离:如果从源节点s到u的距离加上从u到v的距离小于当前已知的从源节点s到v的距离,则更新从源节点s到v的距离。
- 重复步骤2-4,直到所有节点都被标记为已访问。
3. 算法实现Dijkstra算法可以用堆优化实现,时间复杂度为O(ElogV),其中E是边数,V是顶点数。
该算法也可以用数组实现,时间复杂度为O(V^2)。
二、Bellman-Ford算法Bellman-Ford算法是一种解决带权重有向图或无向图中单源最短路径问题的动态规划算法。
该算法由美国计算机科学家Richard Bellman和Lester Ford于1958年提出。
1. 算法思想Bellman-Ford算法采用了一种松弛边的策略来找到从源节点到所有其他节点的最短路径。
具体来说,它先将所有节点到源节点的距离初始化为无穷大,将源节点到自身的距离初始化为0。
三维空间最短路径 python三维空间最短路径是指在三维坐标系中,从一个点到另一个点所需经过的最短路径。
在计算机科学和数学领域,最短路径问题是一个经典的算法问题,可以应用于许多实际场景,例如导航系统、机器人路径规划等。
在三维空间中,我们可以使用欧几里得距离来计算两点之间的距离。
欧几里得距离是指两点之间的直线距离,可以通过勾股定理计算得出。
假设有两个点A(x1, y1, z1)和B(x2, y2, z2),它们之间的欧几里得距离d可以表示为:d = sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2 + (z2 - z1)^2)在计算最短路径时,我们可以使用一些经典的算法,如Dijkstra算法和A*算法。
这些算法可以帮助我们找到从起点到终点的最短路径,并给出路径的长度。
Dijkstra算法是一种广度优先搜索算法,用于计算图中节点之间的最短路径。
该算法以起点为基准,逐步扩展到其他节点,直到找到终点为止。
在三维空间中,我们可以将节点表示为三维坐标上的点,边表示为两点之间的欧几里得距离。
通过不断更新节点的最短路径和距离,Dijkstra算法可以找到从起点到终点的最短路径。
A*算法是一种启发式搜索算法,结合了广度优先搜索和贪婪算法的特点。
该算法通过估计节点到终点的距离来选择下一个扩展的节点,从而更加高效地搜索最短路径。
在三维空间中,我们可以使用曼哈顿距离作为启发式函数来估计节点到终点的距离。
曼哈顿距离是指两点在各个坐标轴上的距离之和,可以通过计算绝对值得出。
通过不断更新节点的启发式估计和距离,A*算法可以找到从起点到终点的最短路径。
除了这些经典算法,还有一些其他的算法可以用于计算三维空间中的最短路径。
例如,Floyd-Warshall算法可以计算任意两点之间的最短路径,适用于边权重可以为负数的情况。
另外,Bellman-Ford 算法也可以用于计算最短路径,适用于存在负权边的情况。
在实际应用中,三维空间最短路径算法可以应用于许多领域。
货物配送中的路径规划与调度优化方法在现代物流运输中,货物配送的路径规划与调度是一个重要的问题。
随着交通网络的发展和货物运输量的增加,有效的路径规划与调度可以极大地提高物流运输的效率,降低运输成本,并且减少环境污染。
本文将介绍一些常见的货物配送中的路径规划与调度优化方法。
首先,我们需要了解路径规划与调度的基本概念。
路径规划是指根据一定的条件和约束,确定从起点到终点的最佳路径,并且可以根据实际情况进行动态调整。
调度是指根据给定的资源和任务要求,合理地安排任务的执行顺序和时间,以实现最佳的运输效果。
路径规划与调度优化的方法有很多种,下面将介绍其中的几种常见方法。
1. 路径规划方法(1)最短路径算法:最短路径算法是路径规划中最基本和常用的方法之一。
其中最著名的算法是Dijkstra算法和Floyd算法。
这些算法通过计算节点之间的最短距离来确定最佳路径。
最短路径算法可以应用于不同的情况,如单一目标路径、多目标路径和动态路径。
(2)遗传算法:遗传算法是一种通过模拟自然进化原理进行优化的方法。
在货物配送中,可以将问题抽象为一个遗传的染色体序列,根据适应度函数进行交叉和变异操作,最终找到最优的路径。
遗传算法具有较强的全局搜索能力,可以处理复杂的配送问题。
(3)模拟退火算法:模拟退火算法是一种启发式优化算法,其思想源于固体退火的过程。
在货物配送中,可以将问题抽象为一个温度逐渐下降的过程,通过模拟退火算法来搜索全局最优解。
模拟退火算法具有较强的局部搜索能力,并且可以应对存在随机干扰的情况。
2. 调度优化方法(1)启发式调度算法:启发式调度算法是一种基于经验和规则的调度方法。
在货物配送中,可以根据物流网络的特点和运输需求,制定一套启发式的规则,如最先服务、最短时间窗等,来安排任务的执行顺序和时间。
启发式调度算法具有较快的计算速度和较好的可行解质量。
(2)遗传算法调度:遗传算法不仅可以应用于路径规划,也可以用于调度优化。
最短路径路由算法1. 引言最短路径路由算法是计算机网络中的一种重要算法,用于确定网络中两个节点之间的最短路径。
在网络通信中,选择最短路径可以大大提高数据传输的效率和可靠性。
本文将介绍最短路径路由算法的原理、常见算法以及应用领域。
2. 原理概述最短路径路由算法是基于图论的算法。
它将网络抽象成一个有向图,其中节点表示网络中的路由器或交换机,边表示节点之间的连接。
每条边都有一个与之相关的权重,表示在该路径上传输数据的代价。
最短路径路由算法的目标是找到网络中两个节点之间的最短路径,即路径上的所有边的权重之和最小。
3. 常见算法3.1 Dijkstra算法Dijkstra算法是最短路径路由算法中最经典的算法之一。
它通过逐步确定从源节点到其他节点的最短路径来实现最短路径的计算。
算法的核心思想是维护一个距离表,记录从源节点到其他节点的当前最短距离。
通过不断更新距离表中的值,最终得到源节点到目标节点的最短路径。
3.2 Bellman-Ford算法Bellman-Ford算法是另一种常见的最短路径路由算法。
与Dijkstra 算法不同,Bellman-Ford算法可以处理带有负权边的图。
算法通过进行多次迭代,逐步更新节点之间的最短距离,直到收敛为止。
Bellman-Ford算法的优势在于可以处理具有负权边的情况,但由于需要进行多次迭代,算法的时间复杂度较高。
3.3 Floyd-Warshall算法Floyd-Warshall算法是一种全局最短路径算法,用于计算图中任意两个节点之间的最短路径。
算法通过动态规划的方式,逐步更新节点之间的最短距离。
Floyd-Warshall算法的时间复杂度较高,但由于可以同时计算所有节点之间的最短路径,因此在网络规模较小的情况下,仍然是一个有效的算法。
4. 应用领域最短路径路由算法在计算机网络中有广泛的应用。
其中,最为典型的应用之一就是Internet路由器的路由选择。
Internet由大量的路由器组成,路由器之间的通信需要选择最短路径,以保证数据的快速传输和网络的稳定性。
Python中的最短路径算法详解Python是一门高效的编程语言,其强大的算法库包含了许多经典的算法,比如最短路径算法。
最短路径算法是图论中的一个经典问题,它的目的是在图中寻找从一个指定顶点到另一个指定顶点的最短路径,即边权重之和最小的路径。
最短路径算法有很多种,其中比较常见的有Dijkstra算法、Bellman-Ford算法和Floyd算法。
接下来我将分别介绍这3种算法的原理和Python实现。
1. Dijkstra算法Dijkstra算法是最短路径算法中比较经典的一种,它采用贪心策略,通过每次选取当前离源点最近的节点来不断扩展路径,直至到达终点。
它的基本思路如下:步骤1:定义源点s到其它节点的距离数组dist[],每当找到一条从源点可以到达的路径,就比较这条路径的长度和已知的最短路径长度,如果路径更短,就替换当前的最短路径长度,并更新终点节点的前一个节点。
步骤2:标记源点s为已经访问过的节点,将该节点入队,并在队列中取出此时距离源点最近的节点v。
步骤3:对所有与节点v相邻的节点w,计算出新的距离dist[s][w],如果dist[s][w]小于已知的最短距离,就更新最短距离,并将节点w加入队列中。
步骤4:重复步骤2和步骤3,直到队列为空。
Dijkstra算法的时间复杂度为O(n^2),其中n为节点数,因此它适用于稠密图。
下面是Python中Dijkstra算法的代码实现:```pythonimport heapqdef dijkstra(graph, start):#初始距离和前驱节点dist = {start: 0}previous = {start: None}#所有未确定最短距离的节点放入堆中heap = [(0, start)]heapq.heapify(heap)while heap:(d, u) = heapq.heappop(heap)#如果已经处理过该节点,则直接跳过if u in dist and d > dist[u]:continuefor v, w in graph[u].items():#计算新的距离newdist = dist[u] + w#如果新距离比原距离更小,则更新距离和前驱节点if v not in dist or newdist < dist[v]:dist[v] = newdistprevious[v] = uheapq.heappush(heap, (newdist, v))return (dist, previous)#测试graph = {'A': {"B": 2, "D": 4},'B': {"C": 3, "D": 1},'C': {"D": 1, "E": 5},'D': {"E": 1},'E': {}}dist, prev = dijkstra(graph, 'A')print(dist) # {'A': 0, 'B': 2, 'D': 3, 'C': 5, 'E': 4}print(prev) # {'A': None, 'B': 'A', 'D': 'B', 'C': 'B', 'E': 'D'}```2. Bellman-Ford算法Bellman-Ford算法是一种适用于有向图的单源最短路径算法,它可以处理有负权边的情况,但是不能处理负环的情况。
实验三最短路径的算法(离散数学实验报告)实验3:最短路径算法⼀、实验⽬的通过本实验的学习,理解Floyd(弗洛伊得)最短路径算法的思想⼆、实验内容⽤C语⾔编程实现求赋权图中任意两点间最短路径的Floyd算法,并能对给定的两结点⾃动求出最短路径三、实验原理、⽅法和⼿段1、Floyd算法的原理定义:Dk[i,j] 表⽰赋权图中从结点vi出发仅通过v0,v1,┉,vk-1中的某些结点到达vj的最短路径的长度,若从vi到vj没有仅通过v0,v1,┉,vk-1 的路径,则D[i,j]=∝即D-1[i,j] 表⽰赋权图中从结点vi到vj的边的长度,若没有从结点vi到vj的边,则D[i,j]=∝D0[i,j] 表⽰赋权图中从结点vi到vj的”最短”路径的长度, 这条路上除了可能有v0外没有其它结点D1[i,j] 表⽰赋权图中从结点vi到vj的”最短”路径的长度, 这条路上除了可能有v0,v1外没有其它结点┉┉┉根据此定义,D k[i,j]=min{ D k-1[i,j] , D k-1[i,k-1]+D k-1[k-1,j] }定义:path[i,j]表⽰从结点vi到vj的“最短”路径上vi的后继结点四、实验要求要求输出每对结点之间的最短路径长度以及其最短路径五、实验步骤(⼀)算法描述Step 1 初始化有向图的成本邻矩阵D、路径矩阵path若从结点vi到vj有边,则D[i,j]= vi到vj的边的长度,path[i,j]= i;否则D[i,j]=∝,path[i,j]=-1Step 2 刷新D、path 对k=1,2,┉n 重复Step 3和Step 4Step 3 刷新⾏对i=1,2,┉n 重复Step 4Step 4 刷新Mij 对j=1,2,┉n若D k-1[i,k]+D k-1[k,j][结束循环][结束Step 3循环][结束Step 2循环]Step 5 退出(⼆)程序框图参考主程序框图其中,打印最短路径中间结点调⽤递归函数dist(),其框图如下,其中fist,end是当前有向边的起点和终点dist(int first, int end)七、测试⽤例:1、输⼊成本邻接矩阵:D :06380532290141003210∝∝∝∝V V V V V V V V (其中∝可⽤某个⾜够⼤的数据值代替,⽐如100)可得最短路径矩阵:P :131132122211111010103210--------V V V V V V V V以及各顶点之间的最短路径和最短路径长度:从V0到V1的最短路径长度为:1 ;最短路径为:V0→V1 从V0到V2的最短路径长度为:9 ;最短路径为:V0→V1→V3→V2 从V0到V3的最短路径长度为:3 ;最短路径为:V0→V1→V3 从V1到V0的最短路径长度为:11;最短路径为:V1→V3→V2→V0从V1到V2的最短路径长度为:8 ;最短路径为:V1→V3→V2 从V1到V3的最短路径长度为:2 ;最短路径为:V1→V3 从V2到V0的最短路径长度为:3 ;最短路径为:V2→V0 从V2到V1的最短路径长度为:4 ;最短路径为:V2→V0→V1 从V2到V3的最短路径长度为:6 ;最短路径为:V2→V0→V1→V3 从V3到V0的最短路径长度为:9 ;最短路径为:V3→V2→V0 从V3到V1的最短路径长度为:10;最短路径为:V3→V2→V0→V1 从V3到V2的最短路径长度为:6 ;最短路径为:V3→V2 参考程序: #include #define INFINITY 100 #define Max 10int a[Max][Max],P[Max][Max]; main() {void Print_Flod(int d);int i,j,k,D=4;printf("请输⼊成本邻接矩阵:\n");for(i=0;ifor(j=0;j{scanf("%d",&a[i][j]);}for(i=0;ifor(j=0;j{if(a[i][j]>0&& a[i][j]elseP[i][j]=-1;}for(k=0;kfor(i=0;ifor(j=0;jif (a[i][k]+a[k][j]{a[i][j]=a[i][k]+a[k][j];P[i][j]=k;}Print_Flod(D);}void Print_Flod(int d){void dist(int first,int end);int i,j;for(i=0;ifor(j=0;jif(i!=j){ printf("from V%d to V%d: ",i,j); dist(i,j);printf("V%d",j);printf(" (The length is: %d)\n",a[i][j]); }}void dist(int first,int end){ int x;x=P[first][end];if(x!=first){ dist(first,x); dist(x,end); }else printf("V%d->",x);}输出结果:。
最短路径的算法最短路径的算法小河边有两个村庄A,B,要在河边建一自来水厂向A村与B村供水,若要使厂部到A,B村的距离相等,则应选择在哪建厂?要回答出这个问题,我们就要了解一下最短路径的相关知识。
以下是店铺与大家分享最短路径的知识。
最短路径最短路径,是指用于计算一个节点到所有节点的最短的线路。
主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。
Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。
最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题,旨在图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径。
最短路径问题最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题,旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径。
算法具体的形式包括:确定起点的最短路径问题- 即已知起始结点,求最短路径的问题。
适合使用Dijkstra算法。
确定终点的最短路径问题- 与确定起点的问题相反,该问题是已知终结结点,求最短路径的问题。
在无向图中该问题与确定起点的问题完全等同,在有向图中该问题等同于把所有路径方向反转的确定起点的问题。
确定起点终点的最短路径问题- 即已知起点和终点,求两结点之间的最短路径。
全局最短路径问题- 求图中所有的最短路径。
适合使用Floyd-Warshall算法。
Dijkstra算法1.定义概览Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。
主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。
Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。
注意该算法要求图中不存在负权边。
问题描述:在无向图 G=(V,E) 中,假设每条边 E[i] 的长度为 w[i],找到由顶点 V0 到其余各点的最短路径。
(单源最短路径)2.算法描述1)算法思想:设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径 , 就将加入到集合S中,直到全部顶点都加入到S中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用U表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入S中。
最短路径问题算法最短路径问题算法概述:在图论中,最短路径问题是指在一个加权有向图或无向图中,从一个顶点出发到另外一个顶点的所有路径中,权值和最小的那条路径。
最短路径问题是图论中的经典问题,在实际应用中有着广泛的应用。
本文将介绍常见的几种最短路径算法及其优缺点。
Dijkstra算法:Dijkstra算法是一种贪心算法,用于解决带权有向图或无向图的单源最短路径问题,即给定一个起点s,求出从s到其他所有顶点的最短路径。
Dijkstra算法采用了广度优先搜索策略,并使用了优先队列来维护当前已知的距离最小的节点。
实现步骤:1. 初始化:将起始节点标记为已访问,并将所有其他节点标记为未访问。
2. 将起始节点加入优先队列,并设置其距离为0。
3. 重复以下步骤直至队列为空:a. 取出当前距离起始节点距离最小的节点u。
b. 遍历u的所有邻居v:i. 如果v未被访问过,则将其标记为已访问,并计算v到起始节点的距离,更新v的距离。
ii. 如果v已被访问过,则比较v到起始节点的距离和当前已知的最短距离,如果更小则更新v的距离。
c. 将所有邻居节点加入优先队列中。
优缺点:Dijkstra算法能够求解任意两点之间的最短路径,并且保证在有向图中不会出现负权回路。
但是Dijkstra算法只适用于无负权边的图,因为负权边会导致算法失效。
Bellman-Ford算法:Bellman-Ford算法是一种动态规划算法,用于解决带权有向图或无向图的单源最短路径问题。
与Dijkstra算法不同,Bellman-Ford算法可以处理带有负权边的图。
实现步骤:1. 初始化:将起始节点标记为已访问,并将所有其他节点标记为未访问。
2. 对于每个节点v,初始化其到起始节点s的距离为正无穷大。
3. 将起始节点s到自身的距离设置为0。
4. 重复以下步骤n-1次(n为顶点数):a. 遍历所有边(u, v),如果u到起始节点s的距离加上(u, v)边权小于v到起始节点s的距离,则更新v的距离为u到起始节点s的距离加上(u, v)边权。
求最短路径的算法
最短路径算法是计算图中两个节点之间最短距离的算法。
在计算机科学中,最短路径算法是图论中最基本的算法之一。
最常见的应用是在路由算法中,用来寻找两个网络节点之间的最短路径。
最短路径算法有多种实现方式,其中最著名的算法是迪杰斯特拉算法和弗洛伊德算法。
迪杰斯特拉算法使用贪心策略,从起点开始对所有节点进行扫描,依次找到距离起点最近的节点,并更新与其相邻节点的距离。
弗洛伊德算法则是基于动态规划的思想,通过递推计算出所有节点之间的最短路径。
除了以上两种算法,还有贝尔曼-福德算法、A*算法等,它们各自适用于不同的场景。
例如,A*算法是一种启发式搜索算法,根据启发函数估计到目标节点的距离,从而更快地找到最短路径。
在实际应用中,最短路径算法被广泛使用。
例如,在地图导航中,我们需要找到最短路径来规划行程;在通信网络中,路由器需要计算出最短路径来转发数据包。
因此,掌握最短路径算法是计算机科学学习的基础,也是工程实践中必备的技能。
- 1 -。
最短路径算法例题最短路径算法是图论中非常重要的算法之一,用于找到两个顶点之间的最短路径。
最短路径问题在实际生活中有很多应用,例如导航系统中的路线规划、网络中的数据传输等。
下面我们给出一个例题来说明最短路径算法的应用。
假设我们有一个城市的地图,其中包含了多个交叉路口和道路,每个道路都有一个权值表示该道路的长度。
我们需要找到从起点到终点的最短路径。
给定以下城市地图示例:```A/2 5/B---3---C| |4 6| |D---1---E```其中,A、B、C、D、E代表交叉路口,数字代表道路的长度。
现在我们要找到从起点A到终点E的最短路径。
我们可以使用Dijkstra算法来解决这个问题。
Dijkstra算法的基本思想是通过不断扩展路径,更新起点到每个顶点的最短路径。
具体步骤如下:1. 初始化距离数组dist,起点到每个顶点的距离初始设为无穷大,起点到自身的距离为0。
2. 选择起点A作为当前顶点,更新起点到A相邻顶点的距离。
对于起点A的相邻顶点B和C,更新dist[B] = 2和dist[C] = 5。
同时将A标记为已访问。
3. 在未访问的顶点中选择距离起点最近的顶点作为当前顶点,这里选择B作为当前顶点。
更新起点到B的相邻顶点D的距离,即更新dist[D] = 6。
同时将B标记为已访问。
4. 重复步骤3,选择距离起点最近的未访问顶点作为当前顶点,直到终点E被标记为已访问。
5. 最终得到起点到终点的最短路径长度为dist[E] = 7。
在本例中,起点到终点的最短路径是A->B->D->E,总长度为7。
最短路径算法是图论中的经典算法之一,有多种实现方式,包括Dijkstra算法、Bellman-Ford算法、Floyd-Warshall算法等。
不同的算法适用于不同的问题场景,选择合适的算法可以提高计算效率。
总结起来,最短路径算法可以帮助我们在图中找到起点到终点的最短路径,解决实际生活中的路径规划问题。
《通信网理论基础》
实 验 指 导 书
适用专业—信息工程
实验三:端间最短路径算法
一、实验目的
通信网络中为传输信息,需要求网络中端点之间的最短距离和路由。
此时网络可以用图,)G V E =(来表示,每条边(,)i j 的权,i j w 可为该边的距离、成本或容
量等物理意义。
端间最短径问题主要分为两种情况:寻找指定端至其它端的最短距离和路由,可以使用Dijkstra 算法解决;寻找任意两端之间的最短距离和路由, 使用Floyd 算法解决。
Dijkstra 算法为标号置定法,通过依次置定指定端与当前端的最短距离和回溯路由来实现;Floyd 算法为标号修正法,通过初始化图的距离矩阵和路由矩阵、并在转接过程中不断刷新,直至算法结束才能求出任意两点间的最短距离矩阵和前向或反向路由矩阵。
本次实验要求利用MATLAB 分别实现Dijkstra 算法和Floyd 算法,可对输入的邻接距离矩阵计算图中任意两点间的最短距离矩阵和路由矩阵,且能查询任意两点间的最短距离和路由。
二、实验原理
2.1 Dijkstra 算法可描述如下:
D 算法的每个端点i v 的标号为(,)i l λ,其中i λ表示1v 到i v 的距离,而l 为端点是1v 到i v 最短路径的最后一个端点。
图G V E =(,)的每一边上有一个权()0w e ≥。
D0:初始(0)1{}X v =,记10λ=,设1v 的标号为1(,1)λ。
D1:对任一边()()()(,)()(,)k k k i l i l X v X v X ∈Φ∈∉反圈,计算i il w λ+的值。
在()()k X Φ中选一边,设为00()()00(,)(,)k k i l i l v X v X ∈∉。
使000()(,)()()min k i i l i il i l X w w λλ∈Φ+=
+,并令
0000l i i l w λλ=+,并且0l v 的标号为00,l i λ()。
D2:当出现下面情况之一时停止。
1)()k j v X ∈;2)()k j v X ∉但()(k X Φ=Φ)
2.2 Floyd 算法可描述如下:
给定图G 及其边(,)i j 的权,(1,1)i j w i n j n ≤≤≤≤
F0:初始化距离矩阵(0)W 和路由矩阵(0)R 。
其中:
(0)
0ij ij ij ij w e E w e E i j ∈⎧⎪=∞∉⎨⎪=⎩ 若 若 若 (0)(0)w 0,
ij ij j r ⎧≠∞=⎨⎩ 若 其它 F1:已求得(-1)k W 和(-1)k R ,依据下面的迭代求()k W 和()k R
()(1)(1)(-1),,,,min(,)k k k k i j i j i k k j w w w w --=+
(1)()(1),,,(),(1)()(1),,,k k k i k i j i j k i j k k k i j
i j i j r w w r r w w ----⎧<⎪=⎨=⎪⎩ 若 若 F2:若k n ≤,重复F1;若k n >,终止。
三、实验内容
用MATLAB 仿真工具实现D 算法和F 算法:给定图G 及其边(,)i j 的权
,(1,1)
i j w i n j n ≤≤≤≤,可用D 算法和F 算法分别求出其各个端点之间的最小距离以及路由。
1、分别用以下两个初始距离矩阵表示的图进行算法验证:
(0)0 100 100 1.2 9.2 100 0.5 100 0 100 5 100 3.1 2 100 100 0 100 100 4 1.5 1.2 5 100 0 6.7 100 100 9.2 100 100 6.7 0 15.6 100 100 3.1 4 100 15.6 0 100 0.5 2 1.5 100 100 100 0]
W
⎡⎤
⎢⎥
⎢⎥
⎢⎥
⎢⎥
=⎢⎥
⎢⎥
⎢⎥
⎢⎥
⎢⎥
⎣⎦
(0)
0 0.5 2 1.5 100 100 100
0.5 0 100 100 1.2 9.2 100
2 100 0 100 5 100 3.1
1.5 100 100 0 100 100 4
100 1.2 5 100 0 6.7 100
100 9.2 100 100 6.7 0 15.6
100 100 3.1 4 100 15.6 0
W
⎡⎤
⎢⎥
⎢⎥
⎢⎥
⎢⎥
=⎢⎥
⎢⎥
⎢⎥
⎢⎥
⎢⎥
⎣⎦
分别利用D算法和F算法求出(7)
W和(7)
R。
2、根据最短路由矩阵查询任意两点间的最短距离和路由
(1)最短距离可以从最短距离矩阵的(),i j
ω中直接得出。
(2)相应的路由则可以通过在路由矩阵中查找得出。
注意D算法应用回溯路由,F算法可应用回溯路由或正向路由
(3)对图1,分别以端点对V4和V6, V3和V4为例,求其最短距离和路由;对图2,分别以端点对V1和V7,V3和V5,V1和V6为例,求其最短距离和路由。
3、输入任一邻接权值矩阵,求解最短距离和路由矩阵,及某些点间的最短路径。
4、扩展的实验内容(选作部分)
(1)比较D算法和F算法在功能和算法复杂度上的性能;
(2)探讨可降低算法复杂度的算法。
四、实验难点
(1) 图的等价表示方法;
(2) 两点间的最短路径查询算法。
五、实验报告
请提交电子版实验报告,内容包括但不限于以下方面:
实验内容;
所采取的实验方法:采用的语言,数据结构,主要的函数,算法的流程图等;
实验数据与结论分析;
遇到的问题及解决方法:对算法或编程方面遇到的问题,查阅相关资料或搜索电子资源,描述出现问题的原因以及解决的方案。
其他的有价值和意义的内容。
五、注意事项
✧Deadline:6月15号下午5点前
✧请将源代码以及实验报告打包,以“班级1+姓名1+班级2+姓名2+实验三.rar”
的命名发送至liuy@。
✧请在发送邮件的选项中选择“请求阅读回执”,不是在邮件正文中写这几个字,
那样的话需要我人工去回复。
✧杜绝抄袭,一旦发现,以0分论处。