简单图形的绘制

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一、矩形和圆角矩形的绘制

使用位于同一个工具组中的矩形工具和三点矩形工具可以绘制出任意比例、方向的矩形、正方形及各种圆角矩形。 正方形及矩形的绘制:

在页面按下并拖动鼠标至适当的位置,然后释放鼠标即可由起点为边角绘制出矩形,如在拖动鼠标的同时按下Shift

键则可由起点为中心向外等比例绘制矩形;如在绘制时按下Ctrl键时,可由边角绘制一个正方形;如同时按下Ctrl+Shift键,则可以由起点为中心向外绘制正方形;如双击矩形工具图标,可自动生成与页面大小一样的矩形。若

选中矩形或正方形在其属性栏中设置数值并按回车键即可得到圆角正方形或圆角矩形。 三点矩形的绘制:通过拖拽出矩形基线及单击定义其高度,可绘制出任何具有角度的矩形。

二、椭圆、圆形、弧形与饼形的绘制

使用工具箱中位于同一工具组里的椭圆形工具和三点椭圆工具可以绘制椭圆、圆、饼形及弧形。 1、方法:在页面按下并拖动鼠标至适当的位置,即可绘制出任意比例的椭圆形,若按Shift键可从中心向外绘制椭

圆;若按Ctrl键可绘制圆形;若按Ctrl+Shift键可从中心向外绘制圆形;若选中绘制好的椭圆单击属性栏中的饼形按钮或弧形按钮,即可得到默认设置的饼形或弧形。还可以在编辑框中输入数值,来改变饼形或弧形的起始角度和结

束角度;选中绘制的弧形或饼形单击属性栏上的顺时针/逆时针可得到弧形或饼形的另一部分。

三点椭圆工具的使用

方法:在页面按下并拖动鼠标拉出椭圆的中心线——移动鼠标至适当位置单击定义出高度——可绘制出任意具有角

度的椭圆形。 三,多边形和星形的绘制

可在绘图页面中绘制对称的多边形、星形和多边星形且利用属性栏可设置多边形的点数及角的锐度

多边形的使用

可绘制五边形而利用属性栏可以方便的改变多边形的边数绘制出至少三个边多则达500个边的多边形。

方法:在页面按下并拖动鼠标至适当的位置,即可绘制出一个多边形,选中绘制的多边形利用属性栏中的其他选项,改变多边形的大小、点数、旋转角度以及线条等属性。

星形的使用

星形其实也是多边形的一种,但与多边形不同的是,在绘制星形时不是围绕着形状的外面从角至角画线,而是由穿

过形状内部的线条将名角相连

方法:多边形工具——点击属性栏中的星形按钮——设定星形所需的边数及各角的锐度(锐度只能在7条边以上才能设置)——在页面中按下并拖动鼠标即可绘制出所设置的星形。若选定多边形或星形时单击属性栏中的多边形按

钮和星形按钮可使图形在多边形和星形之间——也可使用多边形工具绘制出对称多边形后,利用选择工具和形状工

具拖动轮廓线上的节点,来将多边形改变为星形,若拖动不同的节点或方向可得到不同的星形。

绘制星状多边形。

多边形也可以是星状的,但是所组成的线条不穿过图形的内部,并且可以调节角的锐度,从而形成一个星的形状。 方法:双击多边形工具图标(打开选项对话框)——选中多边星形单选钮——在点数/边数框中键入边数拖动锐度滑

块调整星状多边形各角的锐度——确定

四、螺旋形的使用

可绘制对称式螺纹与对数式螺纹。创建螺纹属于曲线对象,是具有开放式的路径,可向编辑直线或曲线一样进行编

辑。 在对称式螺纹中每圈螺旋线的间距固定不变;在对数式螺纹中,该间距是随着螺旋线由内向外渐进而增加的。

方法:单击多边形工具——选择螺旋形工具——属性栏中选择对称式螺纹按钮——在页面上按下并拖动鼠标至适当

大小即可。若在绘制时按Ctrl键可绘制出一个宽度和高度相等的正螺纹——若改变螺旋形圈数选定螺旋在属性栏的

螺旋回圈框中输入数值即可——若对数式螺旋在属性栏中点击对数式螺旋工具——设置螺旋圈数调节螺旋扩展参数

滑块设置螺旋间距的大小在页面中拖动即可。 五、网格纸的使用

可绘制一个个距离相等或不等的矩形网格,可在绘图过程中利用它来精确定位,也可为绘制出来的图形加上背景图

案。

方法:单击多边形工具按钮——选择网格纸工具——要在页面中按下并拖动鼠标即可——通过调整属性栏中行和列

可绘制不同行和列数的网格纸——若在绘制的同时按下Shift键可绘制一个以起点为中心向外扩展的网格纸图形——若按下Ctrl键可绘制一个宽度与高度相等的正网格纸图形。 六、预设图形的使用

可绘制出系统自备各式各样预设图形,来辅助绘制的一些特殊的图形,使在制作复杂对象时能节约大量的时间。 方法:单击基本形状开具打开同位工具组——选择基本形状——单击属性栏中的自选图形按钮,选择所需图形——

在页面中单击并拖动鼠标至适当大小即可——绘制的预设图形,除流程图形类的外,其余大部分图形都具有一个或

多个控制点拖动控制点可改变预设图形形状。

》》线条的绘制

绘制线条的工具均位于工具箱中手绘工具的同位工具组中,利用这些工具可以绘制各种各样的线条从直线、曲线到

书法线等。

》手绘的使用:可以绘制直线、连续折线、曲线、抛物线、以及各种规则的和不规则的封闭图形。

方法:单击左键确定线条的起点,移动鼠标至线条的终点位置再单击即可绘制直线。

绘制直线时在终点处双击鼠标在拖动鼠标至下一个终点位置单击可绘制具有转折点的连续折线。 在连续折线落点处按左键拖动鼠标绘制需要的路径松开鼠标可绘制一条自由曲线。

当绘制连续折线或曲线时,拖动鼠标使起点与终点位置重合,可绘制封闭的曲线图形。

应用举列:绘制火炬。

》贝塞尔工具的使用:是一个专门用于绘制曲线的工具,通过确定节点与按制点的位置来控制曲线的圆滑度。

方法:单击左键拖动确定线条的起始点,控制点与起始点之间的距离决定曲线的深度,而控制点的角度决定线段的倾角。然后将鼠标移至需要的位置单击确定终点即可得到一条曲线。如单击的同时拖动鼠标将再次出现控制柄通过

调其长度与角度可调整曲线的弯曲度。

应用举列:绘制一条鱼

》艺术笔工具的使用:可以绘制出类似钢笔、毛笔的线条,制作出不同风格的作品,在艺术笔工具的属性栏中提供

了5种笔触工具。 预置工具:提供了23种预设笔划样式,绘制线条时会依据所选笔画的样式绘制出符合要求的线条。

》画笔工具的使用:可以随着画出的曲线路径,将画笔笔划列表中所选的图案拉长变形,也就是说将线条赋予图案

一样的效果。

》喷笔工具的使用:可随着画出的线条路径,在路径周围均匀喷涂出所出选图案的对象。可以使用预设的喷涂的图

案绘制图形,也可以自定义喷涂图案。 筛选喷涂对象

可根据需要对所选图案中的喷涂对象进行筛选,然后再应用于路径。

方法:在艺术笔的喷笔的属性栏——喷笔文件列表——喷笔列表对话框按钮——创建播放列表——设置完确定。

演示:

自定义喷涂图案 可自定义图案,并将其添加到喷笔文件下拉列表中。

方法:艺术笔工具——喷雾器下拉列表——新喷笔列表——添加到喷笔列表按钮

》书法笔工具的使用:可绘制出类借书证地用钢笔绘制的线条,它根据笔尖的方向产生粗细不同的效果。

方法:书法笔工具——设置手绘平滑度、笔划的宽度及笔尖的角度——拖动鼠标即可(竖划粗线、横划细线)

》压力笔工具的使用 :是配合压感笔来使用的,它根据压感笔压力的变化产生不同粗细的线条。如用鼠标划将画出等宽的线条。

方法:压力笔工具——设置合适的的手绘平滑度和笔划宽度——拖动鼠标即可。

》钢笔、多段线、和三点曲线工具的使用 钢笔工具使用:是运用节点与控制柄来调整曲线的圆滑度。

》多段线工具:主要用于绘制连续的折线其绘制曲线的方法与手绘工具相同。

》三点曲线工具:通过定义线条的起始点、结束点和中心点,来绘制出所需的曲线。 应用举列:绘制火炬

可以将对象以线条连接,并且移动对象时,连线也会随之移动与伸缩,属性栏中提供了对角连线和直线连接两种连

接工具。

方法:制作出要连接的各个对象——交互式连线工具——光标移动到对象的适当位置单击——拖动鼠标至另一对象

释放鼠标即可 》标注工具的使用 可根据鼠标的称动与落点方向做叛断自动测量对象的尺寸、相关距离及角度,并将数值显示出来进行标注。属性栏中提供了6种建立标注线的工具,可分别进行垂直、水平、斜向标注与角度标注,还可设置度量

文字的位置和单位等属性。 方法:绘制一个多边形——标注工具——垂直标注工具——光标对准多边形的顶点确定起始点——拖动鼠标至多边

形底边上单击确定终点——再移动鼠标至要放置标注的位置单击即可。

》Coreldraw中如何绘制标准波浪线?

cdr中绘制标准波浪线~

先画一根直线,单击工具栏中的“互动式工具组”,选择“互动式变形工具”, 再在弹出的属性栏中选择“拉链变形”,在幅度和频率中分别输入波形的波峰

到波底的值、波浪线个数,再点击后面的“平滑式变形”,即可生成标准的波

浪线。同时你还可以根据自己的需要随时调整波峰值和波浪个数。

几何图形的绘制

巧用“宏”进行填充 【实现目标】 使用CorelDRAW 12进行绘图时,当需对多个对象进行相同的填色时,可以创建一个“宏”,通

过“宏”可以快速进行填充。【操作方法】 用宏进行填充的具体操作如下:(1)创建一个图形,选择[工具]4[Visual Basic]4[记录]

菜单命令,打开“保存宏”对话框。(2)在该对话框的“宏名”处输入一个名称,在“宏存储位置”下拉列表框中选择“GlobalMacros

(CorelDRAW12.gms)”项,单击“确定”按钮,即开始记录“宏”。(3)为图形填充上颜色和轮廓色后,选择[工具]4[Visual Basic]4[停

止]菜单命令。停止记录“宏”的操作。(4)选择需进行同样填充的图形后,选择[工具]4[Visual Basic]4[播放]菜单命令,在打开对话框的“宏的位置”下拉列表框中选择“GlobalMacros(CorelDRAW 11.gms)”项,然后在“宏名称”中选择记录的宏。单击“运行”

按钮运行宏,即可为图形填充上颜色。(5)可以为创建的宏指定一个快捷键,这样将方便填充操作,选择[工具]4[选项]菜单命令,打

开“选项”对话框。(6)在该对话框中单击展开“工作区”项下的“自定义”项,选择“命令”项,在“命令”栏的下拉列表框中选择

“宏”,然后在下方的列表框中选择需指定快捷键的宏后,单击“快捷键”选项卡。(7)在“快捷键指定”栏的“新建快捷键”文本框

中定位好光标,按下快捷键,如【Ctrl+Alt+U】键,单击“指定”按钮,然后单击“确定”按钮,即为宏指定了一个快捷键。这样对其他图形进行相同的填充效果时,就可以按【Ctrl+Alt+U】键进行填充了。

使用CorelDRAW转换位图为矢量图 【实现目标】 CorelDRAW 9的矢量处理功能非常强大,可否用该软件将位图转换为矢量图?【操

作方法】 可以,打开CorelDRAW 9,导入位图并选择,然后选择[点阵图]4[描绘点阵图]菜单命令,打开CorelTRACE 9,拖动“准确度”

滑块,设置好后单击“应用”按钮,选择[文件]4[传回Trace效果]菜单命令,即可将位图转换为矢量图。