幼儿园大班表现性活动区 建构游戏《畲族宫》

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幼儿园活动区游戏优秀实例

游戏名称:表现性活动区建构游戏《中华畲族宫》

年龄班:大班

游戏

来源

了让幼儿了解家乡特有的畲族风情,感受家乡文化的丰富与优秀,在

主题活动《畲乡乐》开展的过程中,孩子们一起参观了家乡的《中华

畲族宫》,了解了畲族宫建筑物的独特形状和结构,并产生了用积木将

它们搭建出来的想法。

预期

目标

1.积极参与游戏、大胆设计

与建构《中华畲族宫》,能合理

地利用辅助材料和自制的游戏材

料。

2.能与同伴合作,学会自主

解决问题、培养合作性、坚持性

等良好的学习品质。

.能大胆与同伴分享自己的建构

经验。

图片

材料

投放

积木、宝石胶粒、雪花片等建构

材料

游戏

玩法

运用不同材料进行建构

戏推进一:

观察分析

观察:林涵小朋友搭建的是“忠勇王

殿”,搭了没多高积木就倒了,他将材料

篮子里的木头拿出来又放进去,放进去

又拿出来,然后左顾右盼,看她的表情

非常沮丧,嘴里嘟囔着:“我不搭了,我

不搭了!”看到这种情况,我笑着对她说:“宝贝,你看,这些木头是有魔法的,只要念对了咒语就能变成一座宫殿,你刚才啊,是咒语念错啦。”林涵一听,眼睛一亮,一下子来了兴趣:“真的吗,那是什么咒语呢?”“你看,这是我们上次参观的照片,宫殿和我们的房子是一样的,底座是最需要搭建稳固的,如果底座没有搭稳,房子怎么能盖好呢?咒语的第一句就是‘底座大大宽又平’,来吧,我们一起来。”在商量后,林涵小朋友寻找材料,但她只找到六个宽大而稳固的积木,最后他选择用旺仔奶瓶搭好了底座,又

宽又平。“下一句咒语是什么呢?老

师。”林涵迫不及待地问。“你来动动脑

筋吧”于是在我的鼓励下,她“越战越

勇”,边搭边思考,很快就进入游戏状

态,而且还编了“第二句咒语是:长条积木放上面。”“第三句咒语六根柱子立在前”“最后一句咒语是:三角尖尖当屋顶!”总结出:“在柱子上压上很多的长条积木,再放上屋顶,会很牢固的”。

分析:

活经验是建构游戏的基础,幼儿的建构内容是在认知基础上对周围环境、物体的再现和创造。林涵小朋友将大部分时间花在对材料的选择与尝试,可见他对“畲族宫”的表征不是很深刻,缺乏细致的观察和了解,对建筑特点有些模糊。他在建构中一直犹豫,耐心与信心不足,坚持性差,也缺乏些建构经验,但当我用语言和行为重新点燃孩子的游戏兴趣,并留白空间,却发现他的语言概括能力极强,在游戏中喜欢动脑,能将自己的经验准确的概括。

游戏中,发现有些孩子也像林涵小朋友这样因为材料选择、搭建过程受挫等情况而放弃原来的游戏构想,容易放弃、气馁,丧失建构信心。由此我思考,应充分利用各种形式和手段丰富幼儿的有关表征和建构经验,树立他们的信心。首先我想是材料投放上的支持。因为丰富多样的材料不仅能引发孩子的建构的积极性,更重要的是能充分发挥幼儿的想象力和创造力,建立材料与生活中的建筑之间的联想;其次是关注幼儿生活经验积累,有意识的培养幼儿的观察力,加深对建筑的直观印象,在建构时能再现主要建筑的外形特征;其三是有效的评价能够进一步丰富幼儿的搭建生活经验,激励幼儿大胆创新,使幼儿获得成功感。尤其是像林涵这样语言表达丰富的孩子,更需要一个平台展示自己。因此我想打破传统的评价模式,利用多媒体直观、形象等特点,从多媒体入手将现场视频、相片用大小屏互动传送,由孩子上来介绍自己在建构中有趣的发现、自己解决困难的办法,借此树立自己的信心,发展语言,大胆建构,拓展建构经验。

调整

推进(附图)1.材料的调整:投放新的积木材料。

2环境的调整:将畲族宫图放大贴在建构区,加深对畲族宫布局及建筑特点的参观印象。

3评价方法上的改进。游戏时结合省级课题

《多媒体在教学中的合理使用》,采用多媒体

技术传送相片和视频进行评价,捕捉孩子在

活动中遇到的困难与闪光点,请孩子们从颜

色、对称、平衡等方面介绍自己的作品,分

享自己的建构经验,重塑信心。

游戏推进二:

观察分析

观察:第二次游戏,大部分的孩子按照自己的规划意图开始设计和搭建“畲族宫”,能使用各种搭建技能搭建“月亮池”“大门”“龙柱”“忠勇王殿”等初步模型。使用新投放积木材料一组的孩子们,热火朝天地玩起积木,“这个半圆型的合起来就是

圆形”“这个像木墩,很稳”“这个是它的一

半,哈哈”“这两种怎么不一样,一种很厚一

种很薄”。陈茜和张宏拿着正方形的积木和长

方形积木叠高,一边比划着一边说:“小的两

个拼在一起也会变成大的”。游戏结束后,孩

子们把新添置的积木玩具都往筐里放,有的

往一个筐里放着好几种积木,乱堆在一起。

分析:

二次游戏从整体上看孩子们的建构水平有所提高。对新材料的投放,我觉得孩子们十分感兴趣,在材料中也蕴含者着隐性教育,如孩子们发现的厚薄、长短倍数、半圆圆形关系等数学几何空间的认识。但对于新添置的积木玩具收拾情况暴露出收拾玩具的急躁、乱堆等不良习惯我觉得是突出问题。

每一次的游戏中,孩子不仅发展的是建构水平、交往合作能力,更重要的是习惯的养成。对于今天呈现的情

况,我做了思考与分析。是孩子不会收拾

吗?收拾的时间不够吗?都不是。实践出

真知,在通过自己整理一遍后,我发现材

料多、杂、且近似度高,孩子们不易区分,

调整

推进(附图)1.目标调整:增设目标“能将玩具分类整理”。

2.材料的调整:把大筐换成小筐,增加篮筐数量,把积木进行分两组,把超出幼儿收拾水平的、已混淆的积木分开,减少收拾难度,并贴上提示性标志如“你会这样做吗?”,尤其是厚薄两组,由横放提示改成立着放,便于区分厚薄。

调整推

进后,

孩子们在材料的归类整理上有

了进步,也能很好地在新增标志提示下进行收拾整理。

游戏推进三:

厚薄相近

长短相近

材料分1、2两组,为便

于区分厚薄改立的放

孩子们收拾的整整齐齐!

隐性提示厚和薄你会

分吗?

你会这样做吗