《MAYA动画设计》课程教学大纲07
- 格式:doc
- 大小:28.00 KB
- 文档页数:3
《MAYA动画设计》课程教学大纲
一、课程名称:MAYA动画设计 \ Design Of The Maya
二、课程代码:05091322
三、课程类别:专业课
四、课程性质与教学目的:
《MAYA动画设计》是动画设计专业的必修课程, 《MAYA动画设计》是一款当前在动画设计业界非常流行的动画设计软件,它与ZBrush,3D构成了动画设计的主流软件格局,通过对《MAYA动画设计》的学习,有助于提升学生的动画设计能力。
五、学时/学分:96 / 6
六、先修课程:3dmax动画设计
七、适应专业:动画本科专业
八、教学内容及要求
第一章 造型杂谈
1-1 空间
1-2 审美取向
1-3 学会观察
1-4 延展造型设计
重点:审美与空间概念
难点:延展造型设计
第二章 CG生产流程及软件介绍
2-1 动画的历史
2-2三维动画片的制作流程
2-3 模型模块工作的生产要求及规范
2-4 Maya软件界面介绍
2-5 软件中的空间概念和常规操作
2-6 创建工程文件
重点:CG制作流程
难点:Maya软件中空间概念和常规操作
第三章 道具建模
3-1 曲面建模 3-2 多边形建模
重点:曲面建模流程
难点:多边形建模流程
第四章 场景建模
4-1 对场景原设的分析
4-2 场景制作的前期准备
4-3房屋的建造
重点:场景原设的分析和准备
难点:房屋的建造
第五章 生物角色建模
5-1 卡通角色塑造
5-2 写实人头
5-3 尝试一下做身体
重点:生物角色建模流程
难点:写实人头制作
第六章 角色的表情和口型
6-1 了解面部肌肉
6-2 肌肉运动与表情变化
6-3 表情目标的制作
重点:角色面部肌肉的变化
难点:表情目标的制作
九、学时分配:
章次 讲课学时 习题课学时 上机学时 实验学时 小计
1 16 16
2 16 16
3 16 16
4 16 16
5 16 16
6 16 16
合计 96 96
十、考核方式:
考试(成绩比例:考试80%+平时20%)
考试(查)作业按序号放置、附文件三份后交教研室留存:
1、考试(查)成绩单复印件一份。
2、考试(查)结果分析表复印件一份。
3、平时考勤表复印件一份。
十一、推荐教材及参考书
(一)教材:
王新军 编著、《MAYA基础教程》(第1版) 人民邮电出版社、2006
(二)教学参考书:
张彦武 编著《Maya动画设计原动力》中国铁道出版社、2006
执笔人: 年 月 日
审定人: 年 月 日