《MAYA动画设计》课程教学大纲07

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《MAYA动画设计》课程教学大纲

一、课程名称:MAYA动画设计 \ Design Of The Maya

二、课程代码:05091322

三、课程类别:专业课

四、课程性质与教学目的:

《MAYA动画设计》是动画设计专业的必修课程, 《MAYA动画设计》是一款当前在动画设计业界非常流行的动画设计软件,它与ZBrush,3D构成了动画设计的主流软件格局,通过对《MAYA动画设计》的学习,有助于提升学生的动画设计能力。

五、学时/学分:96 / 6

六、先修课程:3dmax动画设计

七、适应专业:动画本科专业

八、教学内容及要求

第一章 造型杂谈

1-1 空间

1-2 审美取向

1-3 学会观察

1-4 延展造型设计

重点:审美与空间概念

难点:延展造型设计

第二章 CG生产流程及软件介绍

2-1 动画的历史

2-2三维动画片的制作流程

2-3 模型模块工作的生产要求及规范

2-4 Maya软件界面介绍

2-5 软件中的空间概念和常规操作

2-6 创建工程文件

重点:CG制作流程

难点:Maya软件中空间概念和常规操作

第三章 道具建模

3-1 曲面建模 3-2 多边形建模

重点:曲面建模流程

难点:多边形建模流程

第四章 场景建模

4-1 对场景原设的分析

4-2 场景制作的前期准备

4-3房屋的建造

重点:场景原设的分析和准备

难点:房屋的建造

第五章 生物角色建模

5-1 卡通角色塑造

5-2 写实人头

5-3 尝试一下做身体

重点:生物角色建模流程

难点:写实人头制作

第六章 角色的表情和口型

6-1 了解面部肌肉

6-2 肌肉运动与表情变化

6-3 表情目标的制作

重点:角色面部肌肉的变化

难点:表情目标的制作

九、学时分配:

章次 讲课学时 习题课学时 上机学时 实验学时 小计

1 16 16

2 16 16

3 16 16

4 16 16

5 16 16

6 16 16

合计 96 96

十、考核方式:

考试(成绩比例:考试80%+平时20%)

考试(查)作业按序号放置、附文件三份后交教研室留存:

1、考试(查)成绩单复印件一份。

2、考试(查)结果分析表复印件一份。

3、平时考勤表复印件一份。

十一、推荐教材及参考书

(一)教材:

王新军 编著、《MAYA基础教程》(第1版) 人民邮电出版社、2006

(二)教学参考书:

张彦武 编著《Maya动画设计原动力》中国铁道出版社、2006

执笔人: 年 月 日

审定人: 年 月 日