广东海洋大学体育馆管理系统器材管理模块
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高校运动场馆管理系统的设计与实现随着高校体育运动的普及和发展,高校运动场馆的管理变得越来越重要。
为了更好地管理运动场馆资源、提高运动场馆利用率、提升学生和教职工的体育锻炼水平,高校需要建立一个高效的运动场馆管理系统。
本文将从设计与实现的角度,探讨高校运动场馆管理系统的要求和实施方案。
一、系统需求分析1. 预约管理:系统应实现场馆预约功能,学生和教职工可以通过系统预约指定场馆和时间段进行体育活动。
预约信息需要包括预约人姓名、联系方式、场馆名称、使用时间等。
2. 运动场馆信息管理:系统需要实现对运动场馆的基本信息进行管理,如场馆名称、位置、容纳人数、设施情况等。
同时,还需要提供场馆使用规则和注意事项等相关信息。
3. 用户权限管理:系统应设立不同的权限等级,分为管理员、教职工和学生等角色,不同角色对系统功能的访问和使用权限不同。
管理员可以管理场馆信息和用户权限,教职工可以进行场馆预约和活动管理,学生可以进行场馆预约。
4. 活动管理:系统应支持学校举办各类运动活动的管理,包括报名管理、赛程安排、比赛结果录入等功能。
另外,还可以提供活动通知和成绩查询等附加功能,方便学生参与和了解活动信息。
5. 统计与分析:系统需要提供场馆使用情况的统计与分析功能,管理员可以根据统计数据评估运动场馆的利用率,优化资源分配和管理策略。
二、系统设计与实现1. 技术选型:根据系统需求和实际情况,可以选择使用Web开发框架进行系统的设计与实现。
常见的Web开发框架有Django、Spring MVC等。
其中,Django是一个基于Python的高级Web开发框架,具有简洁高效的特点,适合快速搭建运动场馆管理系统。
2. 数据库设计:系统的数据库设计是系统设计的核心之一。
可以使用关系型数据库如MySQL或非关系型数据库如MongoDB存储系统的数据。
数据库的设计应根据系统的实体和关系进行规划,包括用户表、场馆表、预约表、活动表等。
同时,要合理设置表的字段和索引,以提高系统的查询和操作效率。
体育管理导论智慧树知到课后章节答案2023年下广东海洋大学广东海洋大学第一章测试1.管理的核心是人的行为。
()答案:对2.体育管理是指体育管理行为的实施者,通过采取管理和体育的方法,运用体育管理的决策、组织、领导、控制、创新等职能,以创造和谐的环境,充分发挥各种体育资源的合力作用,有效率、有效果地实现既定体育目标的过程。
()答案:对3.体育管理具有以下何种特征?()答案:人本性;目的性;创新性与艺术性;综合性4.体育管理学是从管理科学中分化出一门的分支学科。
()答案:对5.目前,我国一些高等院校开始了体育管理学博士研究生培养,形成了学士、硕士、博士三级人才培养体系。
()答案:对6.体育管理学具有以下何种学科性质?()答案:体育管理学是一门交叉性边缘学科;;体育管理学是一门综合性学科;;体育管理学是一门实践性很强的应用性学科,是一门软科学;;体育管理学具有自然和社会的双重属性。
7.规范研究方法,是指通过实验或调查,收集数据,得到一定的结论的研究方法。
()答案:错8.比较研究法,是指通过对事物纵向、横向各种联系加以比较,从中找出他们的共同关系存在的差异,取长补短、博采众长、为我多用。
()答案:对第二章测试1.系统原理的要点主要包括以下哪些内容?()答案:整体性;开放性;动态性;环境适应性2.系统原理的整体性是指系统要素之间的相互关系及要素与系统之间的关系以整体为主进行协调,局部服从整体,使整体效果为最优。
()答案:对3.人本原理的主要观点包括以下哪些?()答案:职工是企业的主体;;使人性得到最完美的发展是现代管理的核心;;服务于人是管理的根本目的。
;职工参与是有效管理的关键;4.“明确每个人的职责,合理设计职位和委授权限,及时、公正、分明的奖罚”是以下什么原理的主要内容?()答案:责任原理5.明确每个人的职责时要注意以下哪些要点?()答案:职责界限要清楚;;职责中要包括横向联系的内容;;职责一定要落实到每个人。
广东海洋大学体育馆管理系统系统详细设计1. 系统概述广东海洋大学体育馆管理系统是为了方便学校体育馆的日常管理和学生的预约使用而设计的信息管理系统。
该系统将提供一个方便快捷的在线预约和管理体育馆的平台,以提高体育馆资源的利用率和管理效率。
2. 功能需求2.1 用户身份与权限管理•系统管理员:具有最高权限,可以管理用户信息、管理器材信息、进行统计分析等操作。
•教师用户:可以预约体育馆、取消预约、查看个人预约记录等。
•学生用户:可以预约体育馆、取消预约、查看个人预约记录等。
2.2 预约管理•学生和教师用户可以通过系统进行预约申请,预约时间段为当天及未来的时间段。
•预约申请需要包括预约日期、预约时间段、预约人数等信息。
•预约申请提交后,管理员需要进行审核和确认。
•管理员可以对预约申请进行审核,审核通过后将预约申请转化为预约记录。
2.3 器材管理•管理员可以管理器材信息,包括器材名称、数量、状态等。
•教师用户可以查看器材信息,包括器材的可用数量。
2.4 预约记录管理•管理员可以查看和统计所有的预约记录,并可以进行导出操作,方便生成统计报表。
•学生和教师用户可以查看个人的预约记录,包括预约日期、时间段、人数等信息。
3. 数据库设计3.1 用户表(User)字段类型说明id int用户IDusername varchar(20)用户名password varchar(20)密码role varchar(10)用户角色create_time datetime创建时间update_time datetime更新时间3.2 预约表(Reservation)字段类型说明id int预约ID user_id int用户ID date date预约日期time_slot varchar(20)预约时间段number int预约人数status varchar(10)预约状态create_time datetime创建时间update_time datetime更新时间3.3 器材表(Equipment)字段类型说明id int器材ID name varchar(20)器材名称quantity int器材数量available int可用数量create_time datetime创建时间update_time datetime更新时间4. 界面设计4.1 登录界面登录界面登录界面4.2 预约界面预约界面预约界面4.3 管理界面管理界面管理界面5. 系统架构该系统采用前后端分离的架构,前端使用React框架编写,后端使用Node.js框架搭建RESTful API。
体育馆系统1. 简介体育馆系统是一款专门为体育馆管理而设计的软件系统。
它为体育馆提供了一个全面的解决方案,使体育馆的管理工作更加高效和便捷。
该系统主要包括场馆预订管理、人员管理、设备管理以及统计分析等功能。
2. 功能模块2.1 场馆预订管理体育馆系统允许用户在线预订体育馆场地。
用户可以通过系统查看场地的可用时段,选择适合自己的时间段进行预订。
系统会自动根据用户的选择进行场地占用的安排,并生成预订订单。
同时,系统还提供了修改和取消预订的功能,方便用户根据需要进行相应的调整。
2.2 人员管理体育馆系统可以对体育馆的人员进行管理。
管理员可以在系统中添加、删除和修改人员信息,并为每位人员分配相应的权限。
系统还支持人员信息的导入和导出,方便管理员进行批量操作。
体育馆系统可以对体育馆的设备进行管理。
管理员可以在系统中添加、删除和修改设备信息,并记录设备的使用情况和维护记录。
系统还支持设备的统计分析,帮助管理员及时了解设备的使用情况和维护需求。
2.4 统计分析体育馆系统提供了丰富的统计分析功能,帮助管理员进行运营和管理决策。
系统可以统计和分析场地的使用情况、人员的活动频率、设备的使用率等数据,为管理员提供全面的数据支持。
3. 技术实现3.1 前端技术体育馆系统的前端采用了HTML、CSS和JavaScript等技术,通过Web浏览器与用户进行交互。
前端设计简洁明了,用户友好性好,操作起来更加方便。
3.2 后端技术体育馆系统的后端采用了Java语言开发,使用了Spring框架和MySQL数据库。
Spring框架为系统提供了基础架构和核心功能的支持,MySQL数据库用于存储系统的数据。
体育馆系统通过API接口与其他系统进行交互。
系统提供了一套完整的API接口,包括场地预订接口、人员管理接口、设备管理接口等,方便其他系统与之进行数据交换和信息共享。
4. 系统优势4.1 高效管理体育馆系统通过自动化的流程和信息化的管理,提高了体育馆的管理效率。
体育场馆运营管理系统1、说明体育综合馆智能运营管理系统(主要包括:游泳、羽毛球、健身、乒乓球、篮球等各种球类运动场地收费模块、场地预订模块、会员一卡通消费模块、电子票务模块、商店销售模块、洗浴收费模块、灯光控制模块、闸机控制模块、人员管理模块、会计财务模块、消费收费模块等等),实行一卡通消费管理模式,提高管理及服务质量。
2、项目实现目标通过系统的实施,达到以下目标:●实现整个综合馆内游泳、羽毛球、乒乓球、篮球、健身、商品小卖部、会员洗浴等。
收费管理工作在一个信息化平台上进行,并实现会员一卡通消费功能。
●其设计理念基于国内目前典型综合体育馆综合馆管理理念之长,融当今的国内体育馆管理理论和国外成熟管理实践于该系统之中。
●容易使用:界面清晰、流畅、友好。
操作人员完成一项操作,如预订、结账、开单、下场等只需简单的几步操作即可完成。
●查询方便:由于采用了信息业界优秀的开发工具,操作人员在输入完成后,很容易找到自己输入的信息。
●统计数据以多种形式导出:可以将统计出来的数据以电子表格(Microsoft Excel)、Word文件、XML、甚至网页的形式导出来,便于综合馆根据自己的实际需要,加工利用。
●全系统所有消费项目编码唯一:鉴于统计的需要,系统设计为全会所消费编码唯一,不同消费地点销售价格可以不同的策略,避免同一种商品或消费,因消费价格的不同而输入两个编码,给统计工作带来很大麻烦。
●通过“差别定价”实现综合馆通过价格杠杆实现增加综合馆收入的市场营销策略:消费项目的价格通过三种因素决定:●客人身份:会员和嘉宾消费价格不同●消费地点:不同消费地点消费价格可以不同●消费时间:不同时间如节假日、平日的消费价格不同。
●实现真正意义上的“一卡通”。
实现了会员卡、消费卡、储值卡一卡消费结账,不但可以通过会员卡确认会员的身份,而且,为持卡到场会员提供便利,鼓励会员持会员卡来场消费、运动,而不必再领取其他的消费卡。
●销售商品跟踪控制。
2020年(第10卷)第16期学校体育学①课题来源:2019年广东海洋大学校级质量工程暨“冲一流”与“创新强校工程”教学类项目;2019年广东省高等教育教学教改项目——休闲体育专业课程评价体系构建与实证研究——以广东海洋大学为例。
通讯作者:周冰(1979—),男,满族,内蒙古通辽人,博士,副教授,研究方向:课程与教学论,E-mail:qt19811981@sohu. com。
DOI:10.16655/ki.2095-2813.2020.16.150休闲体育专业课程体系评价研究①——以广东海洋大学为例周冰*(广东海洋大学 广东湛江 524088)摘 要:本研究运用文献资料法、专家访谈法和比较法对广东海洋大学体育休闲专业的课程体系进行评价研究。
通过一系列研究发现:课程体系目标的表述不够清晰、准确、规范;课程体系内容与全国主要体育院校休闲体育专业课程体系内容基本相似;课程体系结构中选修课程比例过大;课程体系实施采用“2+2”培养模式的课程实施方式。
关键词:休闲体育 课程 体系中图分类号:G80-05 文献标识码:A 文章编号:2095-2813(2020)06(a)-0150-02Research on Evaluation of Curriculum System for Leisure Sports Major——Guangdong Ocean University as an exampleZhou Bing(Guang Dong Ocean University, ZhanJiang, Guang Dong, 524088 China)Abstract: This study uses the methods of literature review, expert interview and comparison to evaluate the curriculum system of sports and leisure major in Guangdong Ocean University. Through a series of studies, we found that: the expression of curriculum system objectives was not clear, accurate and standard enough. The content of the curriculum system is basically similar to that of the leisure sports major in major sports colleges and universities in the country. The proportion of elective courses in the curriculum system is too large. The implementation of the curriculum system adopts the "2+2" training mode.Key Words: Leisure sports; Courses; System教学是学校所有工作的核心,而教学的主要任务是通过各种教学方法向学生传授各门学科课程的教学内容,使学生掌握知识、提高技能、形成能力,成为对社会有用的各类专门性人才。
体育馆综合运营管理系统简介体育馆是一个提供多种体育活动场地的场所,如篮球场、排球场、游泳池等。
为了方便管理体育馆的各项运营活动,提高效率和服务质量,体育馆综合运营管理系统应运而生。
该系统通过集成各种管理功能,包括场地预定、票务管理、设备维护等,有效协助体育馆管理人员实现全面的运营管理。
功能特点1. 场地预定管理体育馆综合运营管理系统提供了直观的场地预定功能,方便用户在线选择并预定场地。
用户可以通过系统查看场地的预定情况、选择可用的时间段,并提交预定申请。
体育馆管理员可以通过系统审核和处理预定申请,并实时更新场地的预定状态。
2. 票务管理该系统允许用户在线购买体育馆举办的各类体育赛事和活动的门票。
用户可以通过系统选择活动、购买门票,并在线完成支付。
体育馆管理员可以通过系统管理活动信息、票务销售情况以及票务入场人员的信息。
3. 设备维护管理维护体育馆设施和设备的良好状态是保证运营顺畅的关键。
体育馆综合运营管理系统提供了设备维护管理功能,用于记录设备的维护信息、检修记录以及设备更换计划。
该功能有助于管理人员及时了解设备使用情况,制定合理的维护计划,确保设备始终处于良好状态。
4. 会员管理体育馆综合运营管理系统提供了会员管理功能,用户可以通过注册会员账号并登录系统,享受更多的优惠和服务。
会员可以查看个人消费记录、预定记录,以及获取推荐活动和促销信息。
管理员可以通过系统管理会员信息,包括会员注册、等级设置、积分管理等。
5. 数据分析和报表该系统支持数据分析和报表功能,管理员可以通过系统生成各类数据分析报告,包括场地使用率、票务销售情况、设备维护统计等。
这些报告有助于管理人员了解体育馆的运营状况,并根据数据分析结果进行决策和优化运营策略。
优势和使用场景体育馆综合运营管理系统的优势在于提高了体育馆运营的效率和服务质量。
通过自动化管理各项运营活动,减少了人工操作和纸质文档的使用,降低了管理成本并提高了工作效率。
体育场馆智能化及体育工艺项目综合管理平台技术方案体育场馆智能化及体育工艺项目综合管理平台是一种基于现代信息技术的智能化管理系统,旨在提高体育场馆的运营效率和服务质量。
该技术方案综合运用了物联网、大数据、云计算等技术,以及体育场馆管理、体育工艺等领域的专业知识,能够实现对体育场馆设备的远程监控、故障诊断与维修、能耗管理、场馆预约管理等功能。
一、技术方案总体架构1.物联网设备物联网设备作为信息采集的基础,通过传感器、控制器等设备,将体育场馆各个设备的状态信息进行实时采集,并经过处理传输到云端。
2.云计算平台云计算平台是体育场馆智能化管理系统的核心,负责存储和处理大量的数据。
通过云计算平台,可以实现对数据的实时分析、存储和共享,提供决策支持和预测分析的功能。
3.应用软件应用软件是用户与体育场馆智能化管理系统交互的界面,包括手机APP、网站等多种形式。
用户可以通过应用软件实现对体育场馆设备状态的查询、预约场地、购买门票等功能。
二、功能模块设计1.设备监控与控制模块该模块负责对体育场馆设备进行远程监控和控制,通过物联网技术实时采集体育场馆各个设备的运行数据,并对数据进行分析和处理。
同时,还可以通过应用软件进行设备的远程控制,实现对设备的开关、调控等功能。
2.故障诊断与维修模块该模块负责对体育场馆设备的故障进行诊断和维修。
当设备出现故障时,系统能够通过大数据技术分析故障原因,并提供相应的维修方案和维修人员的信息。
同时,还可以对维修过程进行监控和记录,确保维修工作的质量和效率。
3.能耗管理模块该模块负责对体育场馆的能耗进行管理和优化。
通过对能耗数据的采集和分析,可以及时发现能源的浪费和损耗,并提供相应的节能建议和措施。
同时,还可以通过远程控制设备的开关和调控,实现对能耗的实时控制和管理。
4.场馆预约管理模块该模块负责对体育场馆场地的预约进行管理。
用户可以通过应用软件实现对场地的查询、预约和支付等功能,系统会对场地的使用情况进行实时监控和管理,以确保场地的合理利用和服务质量。
广东海洋大学体育馆管理系统需求规格编号:GMS—SRS版本:1.1变更记录体育馆管理系统需求分析1 主要业务流程1.1场地申请管理员负责处理由学生提出的场地申请,审核其申请是否符合条件,如果不符合,则退回申请让学生修改,而如果已经符合,则批准申请并提交申请数据。
场地申请流程如下:1.2场地预约学生登录系统提出场地预约申请,管理员审核其申请是否符合条件,如果不符合,则退回申请让学生修改,而如果已经符合,则批准申请并提交申请数据。
场地预约流程如下:1.3器材租借申请管理员负责处理由学生提出的器材租借申请,审核其申请是否符合条件,如果不符合,则退回申请让学生修改,而如果已经符合,则批准申请并提交申请租借数据。
器材租借申请流程如下:体育馆管理系统需求分析体育馆管理系统需求分析2 系统角色GMS 用来对广东海洋大学体育馆进行管理,主要功能包括场地管理员人员管理、场地使用管理、体育赛事管理、器材管理、日常教务管理、营业统计报表。
GMS 包括四种角色(Actor ): 1.管理员(Manager )manager 指的是GMS 中不具有管理、更改职能的用户,但能够管理场地和器材,以及赛事的用户。
2.超级管理员(SuperMan )超级管理员除了具有普通用户的功能能外,负责创建体育馆组织结构,导入管理员信息。
体育馆管理系统需求分析3.教师(Teacher)教师除了具有普通用户功能外,还可以对自己日常教务经行安排。
4.普通用户(User)普通用户指的是GMS中不具有管理、审批职能的用户,仅能够查看本人相关信息,进行场地预约,申请场地、赛事。
Teacher体育馆管理系统需求分析3 系统总任务模型GYM 任务模型4缩写表体育馆管理系统需求分析5 功能性需求任务描述5.1 人员管理模块5.1.1 添加场地管理员用户需求编号:GMS- AM-1需求描述:超级管理员登录系统后,添加场地管理员用户。
GMS- AM -1-1 添加场地管理员用户时,可以输入新场地管理员的用户名、密码、性别、联系方式等相关描述GMS- AM -1-2 添加场地管理员的信息都是必写的,如果某一项没有填写,要给出提示信息。
物联网技术 2023年 / 第7期200 引 言对人流量的监控和管理是体育馆朝着井然有序方向发展的必要手段,场馆管理人员需要实时掌握场馆每个区域的人流量情况,工作量比较大。
将体育馆信息化,对体育馆的人流量开展及时有效的监测和管理,能够提高疫情期间高校场馆的实时监测能力,满足进馆人员可追溯的需求,减轻场馆工作人员负担。
为此本文提出一种基于物联网的体育馆人流量监测系统设计。
1 系统结构体育馆人流量监测系统基于物联网构架设计,分为感知层、网络层和应用层[1]。
感知层由射频识别与数据收集设备组成,射频卡用来储存客户本人信息,数据收集设备可根据无线数据信号鉴别储存在射频卡中的客户信息,并将其读取的数据传送至网络层的后台服务器,由服务器对数据进行存储;最后通过应用层发送处理信息与控制命令,在数据大屏端进行实时显示,在手机端终端APP 上显示,进而对射频卡实行监视和管理。
体育馆人流量监测系统结构如图1所示。
体育馆人流量监测系统数据流从感知层开始,通过传感器采集到的数据传递到网络层,网络层对数据进行处理后向应用层发送控制命令[2]。
体育馆人流量监测系统数据流程如图2所示。
图1 体育馆人流量监测系统结构图2 系统数据流程2 系统设计2.1 系统硬件设计系统硬件设计包括射频卡、读卡模块、红外检测模块、蓝牙模块、显示模块、电源模块等。
射频卡:储存不能拷贝破译的客户本人信息;读卡模块:根据无线数据信号鉴别储存在射频卡中的客户信息;红外检测模块:统计场馆不同分区内的人数并显示在数据屏幕上;蓝牙模块:进行无线通信连接,用来连接手机并将主控芯片上的读卡信息传输到终端APP 上显示,进而对射频卡信息进行管理;电源部分:用来给整个电路进行供电,提供电路板正常工作所需要的能量。
硬件组成框图如图3所示。
2.1.1 STM32F103RCT6处理器STM32F103RCT6是一种嵌入式-微控制器的集成电路(IC ),芯体规格是32位,速度是72 MHz ,程序存储器容量是256 KB ,程序存储器类型是FLASH ,RAM 容量是陈晓芳,李丽芬(燕京理工学院 信息科学与技术学院,河北 廊坊 065201)摘 要:针对体育馆各区域难以实施监测和场馆管理人员工作量大等问题,提出一种基于物联网的体育馆人流量监测系统设计方案。
体育馆智能化系统施工方案一、项目背景和目标体育馆是举办各类体育比赛和活动的场所,为了提高体育馆的运营效率和用户体验,我们决定引入智能化系统来对体育馆进行升级改造。
本文档旨在介绍体育馆智能化系统的施工方案,包括系统功能、硬件设备、软件实现以及施工步骤等内容。
项目目标: 1. 提升体育馆的功能和服务水平,满足多种体育活动的需求。
2.提高场馆的安全性和便利性,为用户提供更好的体验。
3. 提高场馆的能源管理效率,降低运营成本。
二、系统功能体育馆智能化系统将包括以下功能模块:1. 室内智能照明系统通过自动感应、定时控制、情景模式等方式,实现对体育馆内照明灯光的智能化管理。
可以根据不同的使用场景,自动调节灯光亮度和色温,提供舒适的照明环境。
2. 室内智能音响系统通过分区控制、音乐播放管理等功能,实现对体育馆内音响设备的智能化控制。
可以根据不同的活动需求,自动切换音乐播放方式和音量大小,提供音乐伴随效果。
3. 室内智能气候控制系统通过温湿度传感器和风机控制等技术手段,实现对体育馆内温度和湿度的智能化管理。
可以根据不同的季节和活动需求,自动调节空调制冷和通风换气,提供舒适的室内环境。
4. 室内智能监控系统通过安装摄像头和传感器等设备,实现对体育馆内安全情况的实时监控。
可以对人员进出、设备运行等进行监测和录像,提高场馆的安全性。
5. 用户智能预约系统通过开发手机应用或网页端,实现用户对体育馆场地的在线预约和管理。
用户可以通过系统查看场地的可用时间和费用信息,并进行预约和支付。
三、硬件设备为了实现以上功能,我们将采购以下硬件设备:1.照明设备:高效节能的LED照明灯具,支持智能调光和远程控制。
2.音响设备:功率适中、音质清晰的音响设备,支持蓝牙和WIFI连接。
3.温湿度传感器:精准测量室内温湿度,实时反馈给智能气候控制系统。
4.摄像头:高清摄像头,支持远程监控和录像存储功能。
5.服务器设备:用于存储和处理传感器数据、用户预约信息等的服务器设备。
[广东海洋大学寸金学院教务网络管理系统]广东海洋大学寸金学院教务网络管理系统广东海洋大学寸金学院教务网络管理系统广东海洋大学寸金学院教务网络管理系统入口:/广东海洋大学寸金学院是一所全日制普通本科院校,于1999年由广东海洋大学与湛江寸金教育集团合作创办,2006年经教育部批准为独立学院。
2010年,学院获得专插本招生资格;2012年获得学士学位授予权;2013年通过广东省教育厅独立学院本科教学基本状态评估。
广东海洋大学寸金学院教务网络管理系统广东海洋大学寸金学院依托广东海洋大学优质的教育资源,由广东海洋大学监控办学质量。
广东海洋大学领导、专家、学者担任学院教学指导委员会、教学督导组等机构成员,指导学院学科建设、专业设置、课程建设,监督教学质量。
自建校以来,广东海洋大学寸金学院始终坚持“以师资强校、以质量立校、以创新活校、以特色兴校、以文化美校”的办学理念,紧紧围绕“提高教学质量,培养高素质应用型人才”这个中心,开拓创新,不断进取,目前已发展成为一所师资队伍结构合理,教学和生活设备设施一应俱全,拥有32个本科专业,在校生逾2万余人的综合性本科院校。
学院坐落在我国大陆最南端的美丽港城湛江市,校内花红叶绿,环境宜人,建筑错落有致,色彩鲜艳,整个校园呈现出别具一格的东南亚风情。
学院现设有管理学系、经济与金融系、会计系、外语系、机电工程系、计算机系、工程技术系、音乐舞蹈系、园林系、艺术设计系、基础课部和体育部。
校舍总面积52万平方米,多媒体教室196间,语音室11间,教学用计算机2000多台,各类公共实验室和专业实验室96个,教学科研仪器设备总值约六千多万元,图书馆藏书总量220万册(含电子图书),校外就业实习基地158个。
学院不断推进“创新强校”工程。
建成了一批院级精品课程和优质课程,重点培育了部分特色专业和优势专业,涌现出一批教学水平高、科研能力强的优秀教师。
现有国家级大学生创新创业项目5个,省级大学生实践教学基地2个,省级专业综合改革试点项目2个,省级高等教育教学改革项目14项。
体育场馆系统解决方案模版随着社会演进及人们生活品质的提升,体育运动已逐渐成为日常生活的重要组成部分,而体育场馆作为举办各类体育赛事和活动的核心场所,其管理与运营面临着新的挑战。
本文将阐述一套____体育场馆系统的解决方案,旨在通过应用数字化技术与智能化管理,实现场馆高效运作及优质用户体验。
一、背景体育场馆在举办大型体育赛事和文化活动中扮演着关键角色,对城市发展及居民生活质量产生深远影响。
然而,目前多数体育场馆在管理与运营上存在若干问题,如票务管理不便捷、设备维护滞后等,这些问题不仅影响场馆效益与形象,还给用户带来不便。
二、问题剖析1. 传统管理模式效率低下目前,许多体育场馆仍依赖人工操作和纸质记录,如票务销售、设备维护和场地预订,此类方式存在信息更新不及时、操作复杂及易出错的弊端,不利于场馆高效运营。
2. 用户体验尚需改进传统管理方式无法满足现代用户对便捷、高效服务的需求,如购票需排队、预订需电话预约等,这些做法消耗用户时间,降低场馆吸引力。
三、解决策略为解决体育场馆管理的现存问题,提升运营效率和用户体验,本文提出以下综合策略:1. 引入数字化技术建立电子票务系统,实现在线售票和电子取票,简化购票和入场流程。
实施设备维护管理系统,监控设备状态,提前预警和维护,减少故障和停机时间。
建立场地预订系统,让用户能在线预订和支付,减少人工干预和等待时间。
2. 实施智能化管理部署智能监控设备,实时监控场馆安全和状况,及时发现并解决问题。
建立数据分析平台,对运营数据进行分析和挖掘,以优化运营策略和服务效果。
利用人工智能技术,提供个性化推荐和定制服务,提升用户满意度和忠诚度。
3. 优化用户体验建立会员制度,为会员提供更优惠的票务购买和场地预订服务。
推广移动支付和电子钱包,简化支付流程,避免现金交易的不便。
建立用户反馈机制,收集用户意见和建议,持续改进服务质量。
四、实施步骤与预期成效1. 实施步骤构建一体化的体育场馆管理系统,通过数据库、服务器和网络设备实现数据交互和信息共享。
广东海洋大学寸金学院《51单片机》课程设计论文题目:篮球计分器系别:信息技术系专业:电气工程及其自动化班级: 1班姓名:李勇鹏学号:2010103120124指导老师:叶伟慧日期:2012年11月28日广东海洋大学寸金学院教务处目录摘要---------------------------------------------------------------------------------------------------------- II 第一章引言 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 3第二章单元模块------------------------------------------------------------------------------------------ 4 2.1 共阴极数码管静态显示 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 2.2 按键控制键盘部分 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 2.3晶振模块和复位模块 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 6 2.4 LED显示模块 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7第三章主要芯片介绍 ----------------------------------------------------------------------------------- 8 3.1AT89C52 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 8 3.274HC145----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 11 3.3 74LS245 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 11第四章软件设计及软件介绍 -----------------------------------------------------------------------13 4.1 系统软件设计-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 13 4.2 软件设计环境介绍------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 13 4.3软件设计方案-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 13 4.4 系统调试 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 15 4.5软件调试及仿真 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 15第五章源程序代码-----------------------------------------------------------------------------------17摘要篮球比赛积分器的设计是为了解决篮球比赛时计分与计时准确方便和灵活使用的问题而提出的,我组设计的篮球比赛计分器硬件部分主要利用AT89C52单片机完成了计分与计时的功能,并通过十六个四位七段数码管分别用来显示比赛时间和A,B比赛双方的分数,更有进行进攻24秒的计时,总局数的比分和节数的显示,软件部分利用Keil C51软件来进行编译,通过Proteus软件进行仿真,最后将生成的HEX文件烧写到单片机芯片中,采用该系统可根据实际情况进行时间的准确显示和比分修改,具有低功耗,可靠性强,安全性高以及低成本等特点,主要不足之处在于计时显示有时会出现显示不稳定情况,基本满足了本次设计要求.关键词: 单片机,篮球赛计分,篮球赛计时,数码管第一章引言体育比赛计时计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间,比分等数据进行快速采集记录,加工处理,传递数据的信息系统.根据不同运动项目的不同比赛规则要求,体育比赛的计时计分系统包括测量类,评分类,命中类,制胜类得分类等多种类型.篮球比赛是根据参赛队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种的分类型的系统是一个负责篮球比赛的数据采集和分配的专用的技术接口分别送给裁判,教练员,计算机信息系统和现场观众等.篮球比赛的计时计分系统由计时器,计分器等多种电子设备组成,由于比赛的不可重复性,决定了篮球计分计时系统是一个实时性很强,可靠性要求极高的电子服务系统,所以计时计分设备是篮球比赛中不可缺少的电子设备,计时计分系统设计合理,关系到比赛系统运行的稳定和可靠,并直接影响到比赛的顺利进行.同时,根据目前高水平篮球比赛要求,完善的篮球比赛计时计分系统设备应能够与现场成绩处理,现场大屏幕,电视转播车等多种设备相联,以便实现高比赛现场感,表演娱乐观众等功能目标.随着比赛规则的进一步完善,相应的计时计分系统也必须随之改进.单片机,亦称单片微电脑或单片微型计算机.它是把中央处理器,随即存取储器,只读存储器,输入输出等主要计算机功能部件都集成在一块集成电路芯片上的微计算机.计算机的产生加快了人类改造世界的步伐,但是它毕竟体积大.微计算机在这种情况下诞生了,它为我们改变了什么?纵观我们现在生活的各个领域,从导弹的导航装置,到飞机上各种仪表的控制,从计算机的网络通讯与数据传输,到工业自动化过程的实时控制和数据处理,以及我们生活中广泛使用的各种的智能IC卡,电子宠物等,这些都离不开单片机.由于单片机的集成度高,功能强,同用性好,特别是它具有体积小,重量轻,能耗低,价格便宜,可靠性高,抗干扰能力强和使用方便等优点,使单片机迅速得到了广泛应用.目前已经成为测量控制应用系统中的优则机种和新电子产品的关机部位.世界各大电气厂家,测控技术企业,电机行业,竞相把单片机应用于产品更新,作为实现数字化,智能化的核心部分.本篇设计的篮球计分器就是以单片机为核心的系统.第二章单元模块2.1 共阴极数码管静态显示共阴数码管是指将所有发光二极管的阳极接到一起形成公共阴极(COM)的数码管。
体育馆管理系统系统原型编号:ZPARK-SYS-MODEL版本:1.0变更记录体育馆管理系统(SYS)系统原型1 系统主要角色普通用户(User)普通用户指的是一般没有变更体育馆信息,没有审核信息资格的用户;在系统中,普通用户通常是高校的老师和学生。
体育馆管理员(GM)体育馆管理员指的对体育馆中的设施具有管理、审核、信息修改等权限的用户;除了具有管理员的权限,还具有普通用户的权限,例如用户的登录,密码修改等等。
体育馆管理员根据管理范围不同可以分成赛事管理员、场地管理员、器材管理员、人事部门、财务人员以及拥有业务上最高权限的超级管理员。
体育馆管理员都具有发布公告、修改公告等权限。
系统管理员(SM)系统管理员指的是仅仅具有登录等管理自身账户信息的权限以及对后台数据库和系统后台进行维护的用户;系统管理员仅仅参与系统的维护,不参与体育馆中任何的业务流程。
2 用户管理2.1用户注册[普通用户]1)用户点击注册2)系统弹出注册页面如下3)用户填写注册信息4)用户提交注册信息5)系统检验注册信息数据是否有效6)系统检查注册用户名是否存在页面SYS-YHGL-12.2用户登陆[所有用户]1)用户请求登录系统2)系统弹出如下页面3)用户填写登录信息4)用户提交登录信息5)系统校验用户名和密码格式是否合法6)系统校验用户名是否存在,和密码是否匹配页面SYS-YHGL-22.3更改密码[所有用户]1)用户请求更改密码2)系统弹出如下页面3)用户输入旧密码和新密码,新密码需输入两次,以便确认无误4)用户提交新旧密码5)系统校验新旧密码格式是否合法6)系统校验数据格式7)系统校验账号密码是否匹配页面SYS-YHGL-42.4查询用户[系统管理员、体育馆管理员]1)系统管理员、超级管理员请求查询用户2)系统弹出如下页面3)管理员输入查询条件并提交4)系统根据查询条件返回相应用户信息页面SYS-YHGL-32.5删除用户[系统管理员、体育馆管理员]1)系统管理员、超级管理员请求删除用户2)系统弹出如下页面3)管理员从用户列表里勾选一个或多个用户,并选择删除4)系统删除所选用户页面SYS-YHGL-32.6修改用户信息[系统管理员、体育馆管理员]1)超级用户请求修改用户信息,包括用户角色,用户认证状态2)系统弹出如下页面页面SYS-YHGL-43)管理员从列表中选择一个或多个用户,点击修改4)系统转至修改页面,管理员对用户的角色和认证状态进行选择5)管理员点击保存,系统修改用户的角色和认证状态信息页面SYS-YHGL-5 3 后台管理3.1数据库导入与导出[系统管理员]1.超级管理员登入后台2.系统弹出如下界面页面SYS-HTGL-13.超级管理员选择要导入或导出的数据,点击导入或导出4.系统弹出如下界面5.超级管理员选择导入或导出路径,点击确定6.系统将导入或导出相应的数据页面SYS-HTGL-21.1数据库备份与恢复[系统管理员]1.超级管理员登入后台界面2.系统弹出如下界面3.超级管理员选择要备份的数据,点击恢复,或超级管理员点击备份4.系统备份相应的数据或恢复数据库数据体育馆管理系统系统原型P.11页面 SYS-HTGL-1。
广东海洋大学《软件工程实践》课程报告专业名称:软件工程班级:软件班学号:姓名:指导老师:完成日期:1需求规格设计1.1.主页业务流程1.1.1数据流程图器材管理1.2.各模块的功能需求1.2.1.器材管理模块1)器材购置新增描述:超级管理员或管理员登录系统后,可以新增器材。
2)器材信息修改描述:超级管理员或管理员登录系统后,可以对器材信息进行修改。
3)器材删除描述:超级管理员或管理员登录系统后,可以对器材进行删除。
4)器材查询描述:超级管理员或管理员和学生登录系统后,可以查询所有器材的信息。
5)器材外借描述:超级管理员或管理员登录系统后,可以进行器材外借操作。
6)器材回收描述:管理员登录系统后,可以进行器材收回操作。
7)器材租用收费标准设置描述:超级管理员登录系统后,可以对器材租用收费标准进行设置。
8)器材租用收费标准查询描述:超级管理员和学生登录系统后,可以对器材租用收费标准进行查询。
1.3.功能性需求描述1.3.1器材管理模块业务流程1.3.1.1.器材管理的主要用例模型1.3.1.2.增加器材用例规约:1.3.1.3.删除器材用例规约:1.3.1.4.更新器材用例规约:1.3.1.5.用户查询器材用例规约:1.3.1.6.管理员查询器材用例规约:用例规约:用例规约:1.3.1.9.器材归还用例规约:2数据建模设计2.1发现业务对象——CRC分析2.1.1.器材管理关键部分CRC表2.1.2 提取关键抽象2.1.2.1.器材管理部分用户(user)属性:用户编号(uid)、用户名称(uName)、用户密码(uPassword)、用户邮箱(uEmal)、用户id卡号(uIdCard)、用户电话号码(uPhone)、注册日期(date)、用户状态(status)管理员(admin)属性:管理员编号(aId)、管理员姓名(aName)、管理员密码(aPassword)、管理员电话号码(phone)、管理员身份证号(idCardNo)、出生日期(birthdate)、权限(power)、邮箱(email)、状态(status)、入职日期(aEntry)器材(equipment)属性:器材编号(eId)、器材名称(eName)、购买时间(buyDate)、购买数量(buyCount)、器材类型编号(eTypeId)、器材类型名称(eTypeName)、器材单价(buyCost)、租借费用(eFee)、状态(Status)、租借次数(borrowCount)器材订单(equipmentrent):属性:租借订单编号(eRentId)、器材编号(eId))、用户名称(uId)、租借数量(eRentCount)、租借时间(borrowBegin)、归还时间(borrowEnd)、状态(status)、租借费用(borrowFee)、器材名称(eName)器材类型(equipmenttype):属性:器材类型编号(eTypeId)、器材类型名称(mName)用类图表达2.2 创建域模型——CDM2.2.1关键抽象分析2.2.1.1 对器材管理关键抽象进行分析器材信息表器材订单表2.2.2各模块域模型2.2.2.1器材管理“域模型”2.3创建E-R模型2.3.1器材部分的E-R模型2.4. 设计元素的映射2.4.1器材管理模块2.5.包图2.5.1“器材管理”模块的包设计1、页面包名称:“jsp(equipment)”;2、css包名称:“css(equipment)”;3、js包名称;“js”;4、Action包名称:“admin.action,user.action”,其中有本模块的所有Action类;5、业务逻辑包名称:“admin.service,user.service”,和实现类“admin.service.impl,user.service.impl””7、数据访问包:“user.dao、admin.dao”,其中有DAO类“EquipmentDao”8、公共包名称:“util”。
总包图:界面层:页面控制层:数据访问层:调用关系图:admin.action+AdminAction+AdminLoginAction +EquipmentAction +GroundAction+LogoutAction+MatchAction+NoticeAction+PersonerAction+ReportActionmodel+AdminModel+EquipmentMentModel+EquipmentMentRentModel +EquipmentTypeModel+FinancialModel+GroundBookModel+GroundModel+MatchModel+MatchBookModel+NoticeModel+Pagedao+AdminDao+EquipmentDao+EquipmenRentDao +FinancialDao+GroundbookDao+GroundDao+MatchDao+NoticeDao+UserDaodao.impl+AdminDaoImpl+EquipmentDaoImpl+EquipmenRentDaoImpl +FinancialDaoImpl+GroundbookDaoImpl+GroundDaoImpl+MatchDaoImpl+NoticeDaoImpl+UserDaoImpl2.6.部分核心代码Struct2的配置代码<?xml version="1.0"encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE struts PUBLIC"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN" "/dtds/struts-2.0.dtd"><struts><constant name="struts.i18n.encoding"value="utf-8"/><package name="equipment"extends="struts-default"namespace="/"> <action name="equipment"class="user.action.EquipmentAction"> <result name="success">/equipment/index.jsp</result><result name="login"type="redirect">/login.jsp</result><result name="error">/error.jsp</result></action><action name="equipmentrent"class="user.action.EquipmentAction"> <result name="success">/equipment/rent.jsp</result><result name="login"type="redirect">/login.jsp</result><result name="error">/error.jsp</result></action><action name="rent"class="user.action.EquipmentAction"><result name="success"type="redirect">/success.jsp</result><result name="login"type="redirect">/login.jsp</result><result name="error">/error.jsp</result></action></package><package name="equipment-admin"namespace="/"extends="struts-default"> <action name="getequipment"class="admin.action.EquipmentAction"> <result name="success">/admin/equipment/index.jsp</result><result name="login"type="redirect">/admin/index.jsp</result> </action><action name="equipmentres"class="admin.action.EquipmentAction"> <result name="success">/admin/equipment/reserve.jsp</result><result name="login"type="redirect">/admin/index.jsp</result> 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name="connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property><property name="connection.url">jdbc:mysql://localhost:3306/gdougym</property><property name="ername">root</property><property name="connection.password">root</property><property name="dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</property><property name="format_sql">true</property><property name="hbm2ddl.auto">update</property><property name="show_sql">true</property><property name="current_session_context_class">thread</property><mapping resource="model/EquipmentModel.hbm.xml"/><mapping resource="model/EquipmentRentModel.hbm.xml"/><mapping resource="model/EquipmentTypeModel.hbm.xml"/> </session-factory></hibernate-configuration>3.详细设计3.1、器材管理模块3.1.1文件列表及存放路径3.1.2数据库详细设计器材订单表3.1.3功能实现逻辑3.1.3.1.新增器材(a) 功能描述:超级管理员新增器材(b) 操作顺序:添加器材操作顺序图.o o m系统执行逻辑设计:添加器材1.o o m通信图:3.1.3.2删除器材功能描述:管理员删除器材。