软件工程课程设计-人事管理系统
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软件工程课程设计-人事管理系统(可编辑优质文档)软件工程课程设计-人事管理系统(可编辑优质文档)一、引言人事管理系统是一种集成化的软件系统,旨在优化和简化人事部门的工作流程和管理过程。
本文将介绍一个可编辑优质文档的人事管理系统的设计与实现。
二、系统概述人事管理系统是基于软件工程理论和技术开发的一个综合性管理系统,旨在改善和优化企业的人力资源管理过程。
系统的主要功能包括员工信息管理、考勤管理、招聘管理、绩效管理和报表统计等。
三、系统设计1. 员工信息管理在该系统中,可以录入和管理员工的基本信息,包括姓名、性别、出生日期、部门、职位、工资等。
同时,系统支持对员工信息进行查询、修改和删除等操作。
2. 考勤管理系统能够记录和管理员工的出勤情况,包括正常考勤、迟到、早退、请假和加班等。
通过与系统的集成,员工可以使用指纹识别等方式进行考勤打卡,实现自动化和精确化的考勤管理。
3. 招聘管理该系统提供了一套完整的招聘流程管理功能,包括发布招聘信息、简历筛选、面试安排和录用等。
招聘管理功能不仅节约了人力资源部门的时间和精力,还可以提高招聘效率和招聘质量。
4. 绩效管理系统支持对员工的绩效进行评估和管理,包括设定绩效指标、考核分数录入、绩效排名和薪资调整等。
通过与考勤管理和员工信息管理的结合,系统可以自动生成绩效报告和分析数据。
5. 报表统计系统能够自动生成各类人事管理报表,可以根据需求自定义报表样式和内容。
通过数据的可视化展示,管理人员能够及时了解企业的人力资源情况,为决策提供参考依据。
四、系统实现技术1. 前端技术人事管理系统的前端采用现代化的Web技术进行实现,包括HTML、CSS和JavaScript等。
前端界面设计简洁美观,用户友好,支持响应式布局,适配不同设备和屏幕尺寸。
2. 后端技术人事管理系统的后端采用了流行的开发框架和技术,如Java、Spring Boot和MySQL等。
采用面向对象的设计思想,系统结构清晰,模块化程度高,易于扩展和维护。
人事管理系统设计—数据库原理与应用课程设计报告课程设计名称:数据库原理与应用系部:二系学生姓名:**班级:10信息与计算科学学号:***********成绩:指导教师:**开课时间:2012-20一三学年 1 学期一.设计题目:人事管理系统二.要紧内容:人事管理系统要紧是针对企业单位内部组织结构与员工信息的管理,本系统的要紧功能为:员工信息管理,部门信息管理,系统用户管理,故我们需要实现如下功能的建设:1)员工信息管理:每个部门的员工各类信息的添加,修改,删除,包含员工的基本信息、学历信息、职称等信息,与查看符合各类条件的员工部分与总体信息;2)部门信息管理:查看部门信息,包含部门编号、部门名称、部门经理、部门简介等信息;具有更新部门的功能。
3)系统用户管理:查看系统用户信息,包含用户名与用户类型(系统管理员与普通用户)等信息;三.具体要求1.课程设计的内容独立自主完成,课程设计报告内容完整、格式规范、排版整洁美观;2.后台数据库使用MS SQL SERVER 2005,前台界面语言不限,编写的程序代码,须有较全面的注释说明;四.进度安排课程设计安排:16周星期一讲解课程设计的内容,安排每一天的具体任务,分配并熟悉题目;星期二需求分析:给出系统的功能需求、性能需求,并绘制DFD与DD;星期三概念结构设计:绘制实体属性图(可选),局部ER图与全局ER图;星期四逻辑结构设计:转换、优化;星期五逻辑结构设计:外模式设计17周星期一物理结构设计及数据库实施;星期二应用程序编制调试、整理课程设计报告;星期三应用程序编制调试、整理课程设计报告,并检查;星期四根据反馈结果修改课程设计报告;星期五课程设计答辩,交材料;上交的材料:课程设计的电子稿、打印稿、源码(SQL代码与程序代码)五.成绩评定考核方法:现场验收(占50%),课程设计报告(占50%)。
考核内容:学习态度(出勤情况,平常表现等)、方案合理性、各阶段的图表与程序编制质量、设计报告质量。
华北水利水电学院软件工程实验报告2012~2013学年第一学期2011 级专业计算机科学与技术班级2011179 学号2011179 姓名一、实验题目:人事管理系统的测试二、实验内容:(具体说明实验的主要内容)人事管理系统的测试1.引言1.1编写目的在开发大型软件的漫长过程中,面对极其错综复杂的问题,人的主观认识不可能完全符合客观现实,与工程密切相关的各类人员之间的通信和配合也不可能完美无缺。
因此,在软件生命周期的每个阶段都不可避免地会产生差错。
尤其对于人事管理系统这类会影响人们生活.财产的工程软件,必须尽量减少差错,以免造成严重的损失。
测试是“为了发现程序中的错误而执行程序的过程”。
测试的目的就是在软件投入生产性运行之前,尽可能多的发现软件中的错误。
目前软件测试仍然是保证软件质量的关键步骤,它是对软件规格说明.设计和编码的最后复审,也是必不可少的关键步骤。
1.2项目背景本项目(人事管理系统)由××有限责任公司委托,由<>负责开发。
1.3定义事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。
主键:数据库表中的关键域。
值互不相同。
外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。
ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。
1.4参考资料1. 人事管理系统项目计划任务书××有限责任公司2.人事管理系统项目开发计划《》软件开发小组3.用户操作手册(初稿)《》软件开发小组4.软件工程及其应用周苏、王文等天津科学技术出版社5.软件工程张海藩清华大学出版社2.任务概述2.1 目标测试是“为了尽可能的发现软件中的错误,而不是为了证明程序的正确性”, 测试的目的就是在软件投入生产性运行之前,按照测试的原则就要求,尽可能多的发现软件中的错误,2.2运行环境硬件要求:PI 133以上处理器,最低32M内存,300M以上硬盘剩余空间。
运行环境:win98/winNT4.0/win2000/winxp2.3需求概述XX公司为方便人事管理,需开发一个人事管理系统。
人事管理系统08网络工程1班张宁目录1 系统概述····················2 系统数据流程图和数据字典············2。
1 用户需求调查················2.2 系统数据流程图················2。
3 系统数据字典················3 数据库结构设计·················3。
1 概念结构设计················3.2 逻辑结构设计·················3。
企业员工信息管理系统摘要:在当今社会,互联网空前的发展,给人们的工作和生活带来了极大的便利和高效,信息化,电子化已经成为节约运营成本,提高工作效率的首选。
考虑到当前大量企业的企业员工管理尚处于手工作业阶段,不但效率低下,还常常因为管理的不慎而出现纰漏.因此根据部分企业提供的需求,设计此企业企业员工信息管理系统,以帮助企业达到企业员工管理办公自动化、节约管理成本、提高企业工作效率的目的。
根据实际需求,“企业员工信息管理系统”项目采用模块化的设计思想,在Windows XP操作系统环境下,以SQL 2005数据库作为开发平台。
使用jsp编写程序,完成数据输入、修改、存储、调用查询等功能;并使用SQL 2005数据库形成数据,进行数据存储。
本系统具有多方面特点:系统功能完备,用户使用方便简捷,人性化的用户界面,安全保密设置齐全,大大减少了操作人员和用户的工作负担,提高了企业员工信息管理的工作效率和企业的信息化的水平.关键字:SQL 2005 数据库;jsp;信息管理1.引言1.课题背景现代信息技术的发展,在改变着我们的生活方式的同时,也改变着我们的工作方式,使传统意义上的企业员工管理的形式和内涵都在发生着根本性的变化。
企业员工信息管理的内容也己经转变为对更为广泛的系统价值的追求。
信息管理,如今已是一个热门话题,它已为许多企业所采用。
在现代化的进程中,引入现代管理的思想,建立一套可面向企业单位的员工信息管理系统,也是十分必要的。
本课题基于我国企业管理信息化建设现状,结合在实际工作中所遇到的问题和收获,对企业员工管理系统在设计开发等方面进行研究,重点研究系统开发中所采用的软硬件平台规范、数据库结构设计、开发工具的选择与使用,目的是从技术手段的角度阐述如何实现企业从传统经营管理模式向信息化管理模式转变的过程,以及企业员工管理系统在企业管理信息化中所起到的重要作用。
2。
国内外研究现状目前,在国内外各大企业单位中,企业员工信息管理系统的使用是非常广泛的.同时,有很多的软件开发商也开发了许多基于各种行业的企业员工信息管理学系统。
实验一软件需求分析实验项目名称:软件需求分析实验目的:1) 掌握系统的功能描述、性能描述方法;2) 掌握需求分析工具数据流程图、数据字典等;3) 掌握系统需求分析的步骤和方法。
实验内容:用结构化数据流分析技术进行软件系统需求分析,得出系统的数据流程图和数据字典。
实验步骤:1) 到相关单位进行需求分析2) 综合利用 Internet 网和相关书籍整理并完善需求分析。
3) 画出系统数据流图(分析系统是事务型还是变换型)4) 得出系统数据字典1. 软件系统需求描述:(从功能,性能上进行描述)功能需求:确定新系统应做什么 ,这算最主要的需求 .该系统就是对A 公司的人员信息进行录入,修改,删除,查找以及表单输出 ..性能需求:给出所开发的新系统的技术性能指标 ,包括存储容量限制 ,运行时间限制,安全保密性等.2. 软件系统数据流程(由加工、数据流、数据存储、源点和终点四种元素组成):顶层数据流图11)2) 1 层数据流图3) 0 F21合同到期信息F12部门信息F14工作变动F38批假信息F46福利信息F51工资表F25奖惩信息F43考勤统计信息F35请假信息F24培训信息F32考核汇总信息F1员工基本信息F2员工分布信息F17合同记录F33考勤信息F34请假信息F21培训信息F26奖惩信息F30工作信息P0人事管理系统E2经理E1 员工P0 人事管理系统F1员工基本信息F2员工分布信息P1人员管理F21合同到期信息F12部门信息F14工作变动信息F17 合同记录F5职务信息F13员工分布信息E1 员工F33考勤信息F34请假信息P3工资管理F38批假信息F46福利信息F51工资表E2经理F28奖惩信息F21培训信息F30工作信息F26奖惩信息P2工作管理F35请假信息F43考勤统计信息F25奖惩信息F24培训信息F32考核汇总信息002 层数据流图3. 软件系统数据字典1) 数据流条目员工信息表(DD_hrworker): 名字 : 员工信息表 别名:员工信息描述:记录企业员工的基本信息定义: 员工信息表=员工编号+员工姓名+1 级部门+2 级部门+性别+职位+电子邮件+身份证号+ 出 生 日 期+民 族+户 籍 所 在 地+婚 姻 情 况+毕 业 学 校+专 业+学 历+毕 业 时 间+入 职 时 间+联 系电话+家庭住址+紧急联系人+紧急联系电话离职信息表(DD_hrlworker):P1 人员管理F1员工 档案信息 F2员工 职务 信息E1 员工P1.1 人 员 信 息 管理F3员工 基本信息 F4员工分布信息 S5S6F10应聘人员记录 S4 应聘人员记录F7部门信息S1 部门基本信息F9部门编制S3 部门编制员工档案员工分布信息F6员工 分布信息P1.2部 门 管 理F5员工 分布信息F12部门信息S22 部门信息表F16修改员工 职务信息P1.3 工 作 变 动 管理S7 合同记录F17 合同记录S8 转正提醒记录F11部门信息 F8职务基本信息S2 职务基本信息F15工作 变动记录F19转正信息F18合同记录F20转正 提醒记录P1.4合 同 管 理F13员工 职务信息 F14工作 变动信息E2 经理F21合同 到期信息S9 工作变动记录名字:离职信息表别名:离职信息描述:记录企业离职员工的信息定义:员工信息表=员工编号+员工姓名+1 级部门+2 级部门+性别+职位+电子邮件+身份证号+ 出生日期+民族+户籍所在地+婚姻情况+毕业学校+专业+学历+毕业时间+入职时间+离职时间+离职成本+离职类型+联系电话+家庭住址+紧急联系人+紧急联系电话员工转正信息表(DD_hrrenew):名字:员工转正信息表别名:转正信息描述:记录企业引进转正员工的信息定义:员工转正信息表=转正编号+转正员工的编号+转正员工姓名+转正时间+原定转正时间+ 试用期工资+转正工资借调信息表(DD_hrborrow):名字:借调信息表别名:借调信息描述:记录企业借调人员相关信息。
课程设计报告课程:面向对象程序设计学号::班级:教师:Xx大学课程设计名称:高校人事管理系统1.设计容某高校主要人员有:在职人员(行政人员、教师、一般员工)、退休人员、返聘人员和临时工。
现在,需要存储这些人员的人事档案信息:编号、、性别、年龄、职务、职称、政治面貌、最高学历、任职时间、来院时间。
要求:1) 添加删除功能:能根据学院人事的变动情况,添加删除记录;2) 查询功能:能根据编号和进行查询;3) 编辑功能(高级):根据查询对相应的记录进行修改,并存储;4) 统计功能:能根据多种参数进行人员的统计(在职人数、党员人数、女工人数、高学历高职称人数);5) 保存功能:能对输入的数据进行相应的存储,要求重载插入和提取符以完成数据的保存和打开。
6) 人员编号在生成人员信息时同时生成,每输入一个人员信息编号顺序加1。
2.设计目的与要求2.1目的1.达到熟练掌握C++语言的基本知识和技能。
2.基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法。
3.能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题。
2.2 要求1.要求利用面向对象的方法以与C++的编程思想来完成系统的设计。
2.要求在设计的过程中,建立清晰的类层次。
3.在系统的设计中,至少要用到面向对象的一种机制。
3.系统分析3.1主要知识点1.链表的使用,链表能动态地进行存储分配,可以适应数据动态地增减的情况,且可以方便地插入、删除数据项。
链表适用于插入或删除频繁、存储空间需求不定的情况,也就是说可以随意增减元素,具有存储效率高,存取速度快的优点。
2.构造函数重载,根据构造函数参数不同调用不同的构造函数,这个是C++重要思想之一,即根据不同的信息处理不同的问题,实现面向对象化。
3.2关键技术程序中数据类型和函数用类来实现,共设计了2个类。
人员类person,链表类School,每一种类都定义了相应的构造函数和构造函数的重载以与一些成员函数。
具体定义如下所示:1. 类person类person中,成员变量no表示编号,字符数组type,表示职员分类,name表示,sex 表示性别,age表示年龄,time1表示任职时间,time2表示来院时间,pos表示职务, techpos 表示职称,party表示政治面貌,study表示最高学历,*mynext;表示对象person的指针对象。
软件工程实验报告课题:人事管理系统学生姓名:学号:专业班级:指导教师:同组成员:评阅意见:录目评定成绩:指导老师签名:专业资料需求分析一、实验目的掌握软件需求的结构化分析方法。
二、实验任务与实验要求导出系统详细的逻辑模型,这里用数据流图来表示。
三、实验内容(1)功能分析经过初步分析“人事管理系统”应该具备以下主要功能。
1、职员个人信息资料的增加、修改和删除;职员的考勤录入和查询;、2职员工资结算和查询;3、人事管理人员的变化和操作授权;、4由于是使用计算机管理,就带来了新的功能:用户登陆、操作人员的管理、基本数据的维护、由数据安全产生的数据备份与恢复。
(2)、关系模式在满足函数依赖和无损连接的基础上,使数据的设计更加合理。
在本系统中只有3个实体,那就是普通员工、管理员、超级管理员,他们权限的不听通过角色来区分。
在整个系统中超级管理员只有一人,管理员二人。
一个人只可以在普通员工、管理员、超级管理员中处于一个角色,而不可以兼任。
其具体的关系模式如下:普通员工(员工号,密码,姓名,性别,出生年月,身份证号,联系电话,就职时间)专业资料管理员(管理员号,密码,姓名,性别,出生年月,身份证号,联系电话,就职时间)超级管理员(超级管理员号,密码,姓名,性别,出生年月,身份证号,联系电话,就职时间)工资(员工号,时间,基本工资,提成,奖金)考勤(员工号,时间,迟到,早退,管理员号)”表示既是主码又是外码。
”表示主码,“注意:“E-R图如下所示专业资料姓名性别管理员号出生年月密码号管理员联系电话身份证号就职时间图之管理员图1-3E-R性别姓名超级管理员号出生年月密码号理员超级管联系电话身份证号就职时E-图之超级管理1-数据字典设计:,为了方便数据库的管理和维护,本系统只设计一个数据库workers.mdb(工资信(考勤信息表)、booklist其中包含worker(员工信息表)、manager 息表)1-1 worker(员工信息表)各字段设计表专业资料3()建立数据流图密码员工号普通职职员查询结密码员工号事职员查询条件管理员管管理员查询结果职员信息理管理员查询条件系密码员工号统报表相关部门超级管理员超级管理员查询结果超级管理员查询条件1-5 顶层数据流图图专业资料员工号和密码不匹配专业资料无权限勤信4.1考查询条件查看息查询查询结果员工考勤信息文件角色成打生4.4无权限报印报表表信4.2员工查询条件查看息查询查询结果员工信息文件角色无权限资信工4.3查询条件查看息查询查询结果员工工资信息文件角色对“员工信息更新”的细化1图1-9 层数据流图—)建立状态图(4 1-10所示。
人事管理系统的设计与实现(毕业论文)人事管理系统的设计与实现计算机科学与技术专业[摘要]人事管理系统是一个企业单位不可缺少的部分,是适应现代企业制度,推动企业人事管理走向科学化、规范化、自动化的必要条件。
它的内容对于企业的决策者和管理者来说都至关重要,所以人事管理系统应该能为领导提供充足的信息和快捷的查询手段,以帮助企业领导了解企业现有的人力资源状况。
为人事管理和高层决策领导提供高校的决策支持。
本系统实现了用户登录,基本信息管理,人事管理,备忘记录,数据库维护,管理工具,系统管理等功能。
其中用户登录用来验证用户的信息是否合法。
系统管理是由系统用户添加新的用户,修改用户权限。
基本信息管理功能主要对部门的管理、工种职务类型、职称类型、文化类型等的管理,如部门信息的添加、修改、删除等。
在系统中主要包括添加新的部门、修改和删除部门信息。
人事管理功能主要实现员工信息的管理功能。
[关键词]人事管理;信息系统;C/S模式Personnel Management System Design and Implementation Computer Science and Technology MajorAbstract: The human resources management system is an enterprise unit essential part, adapts the modern enterprise system, impels the enterprise human resources management to move towards scientific, and standardized the automated essential condition. It is content regarding enterprise’s policy-makers and the superintendent all very important, therefore the human resources management system should be able to provide the sufficient information and the quick inquiry method for the user, helps the head of undertaking understanding enterprise existing human resources condition.These systems realized the user to land and register thedepartment management, the employee management, the employee’s document management, the internal information management and so on. Users’ login uses in to validate whether a user’s information is legal. System management is by the system administrator to add users and delete users. Departmental management functions mainly on the management of departments.Key words: personnel management; message system; C/S mode目录1 引言 (1)1.1产品背景 (1)1.2名词解释 (2)1.3预期目标和经济效益 (2)2 需求分析 (3)2.1系统运行环境 (3)2.2需求分析设计 (3)2.2.1 登录模块 (4)2.2.2 用户设置模块 (4)2.2.3 基本信息管理模块 (4)2.2.4 通讯录模块 (4)2.2.5 人事管理模块 (4)2.2.6 数据库维护模块 (4)2.3设计原则及一般要求 (4)3 系统设计 (5)3.1模块设计 (5)3.1.1 主模块 (5)3.1.2 功能模块 (5)3.1.3 详细功能模块设计 (7)3.2.1 数据库分析 (11)3.2.2 数据库概念模型设计 (11)3.2.3 数据库创建表结构 (12)3.2.4 数据库及表的初始创建 (16)3.2.5 系统文件 (18)4 系统实现 (19)4.1登录模块 (19)4.2基本信息管理模块 (20)4.3管理工具模块 (24)4.4人事管理模块 (25)4.5备忘记录模块 (30)4.6系统管理模块 (34)5 测试报告 (34)5.1测试基本要求 (34)5.1.1 人事管理系统内容检查 (34)5.1.2人事管理易用性测试 (35)5.1.3 人事管理功能检查 (35)5.1.4 人事管理容错性测试 (35)结论及尚存在的问题 (35)结束语 (36)参考文献 (37)致谢..................................................... 错误!未定义书签。
人事管理系统sql课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解人事管理系统的基本概念和功能需求;2. 学生掌握SQL语言的基本语法结构,能够运用SELECT、INSERT、UPDATE和DELETE命令进行数据库操作;3. 学生能够了解数据库表的设计原则,根据实际需求创建表格并定义字段属性;4. 学生掌握基本的数据库查询技巧,能够编写简单的查询语句获取所需信息。
技能目标:1. 学生能够独立使用SQL语句创建、修改和删除数据库中的表格;2. 学生能够运用SQL语句进行数据的插入、更新、查询和删除操作;3. 学生能够结合实际案例,设计简单的人事管理系统数据库查询功能;4. 学生通过课程实践,培养解决实际问题的能力和团队协作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生树立正确的信息素养观念,认识到数据库技术在日常工作和学习中的重要性;2. 学生通过课程学习,培养对数据库技术的兴趣和热情,激发自主学习动力;3. 学生在学习过程中,注重团队协作,学会倾听他人意见,提高沟通能力;4. 学生能够遵守数据库操作规范,养成良好的数据管理习惯,尊重和保护个人隐私。
课程性质:本课程为人事管理系统SQL课程设计,旨在帮助学生将所学数据库知识应用于实际案例,提高解决实际问题的能力。
学生特点:学生已具备一定的数据库理论基础,但对SQL语言的实际应用尚不熟练,需要通过课程实践来提高操作技能。
教学要求:注重理论与实践相结合,以实际案例为主线,引导学生主动参与课堂讨论和课程实践,提高学生的操作技能和团队协作能力。
通过课程目标分解,确保学生能够达到预期的学习成果,为后续教学设计和评估提供依据。
二、教学内容1. 人事管理系统概述:介绍人事管理系统的基本概念、功能模块和应用场景。
教材章节:第一章 数据库基础2. SQL语言基础:讲解SQL语言的基本语法结构,包括数据定义、数据操纵和数据查询等。
教材章节:第二章 SQL语言3. 数据库表设计:分析人事管理系统中的数据需求,讲解数据库表的设计原则和方法。
目录一、系统概述 (2)二、需求分析 (2)三、建立系统用例模型 (3)四、建立系统动态模型 (4)五、系统类模型 (7)六、数据库概念模型设计 (9)七、可行性研究 (11)八、详细设计 (12)九、总结 (39)十、参考文献 (39)一、系统概述随着计算机技术的飞速发展,计算机在企业管理中应用的普及,利用计算机实现企业人事管理势在必行。
对于大中型企业来说,利用计算机支持企业高效率完成劳动人事管理的日常事务,是适应现代企业制度要求、推动企业劳动人事管理走向科学化、规范化的必要条件;计算机管理所无法比拟的优点检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。
这些优点能够极大地提高人事管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。
不同的企业具有不同的人事管理制度,这就决定了不同的企业需要不同的人事管理系统。
二、需求分析需求分析是介于系统分析阶段和软件设计阶段之间的重要桥梁。
一方面,需求分析以系统规格说明和项目规划作为分析活动的基本出发点,并从软件角度对它们进行检查与调整;另一方面,需求规格说明又是软件设计、实现测试直至维护的主要基础。
良好的分析活动有助于避免或尽早发现早期的错误,从而提高软件生产率,降低开发成本,改进软件质量。
该系统分为4个模块:用户管理模块、人事信息管理模块、员工调动管理模块和薪酬管理模块。
用户登管理模块:该模块是对登陆该系统的用户的用户名及密码进行管理。
分为用户登录和注册新用户两项。
不同的用户拥有不同的权限。
人事信息管理模块:该模块是关于公司的人事信息维护,首先是对入职员工的基本信息的录入、修改、浏览等操作;其次是员工人事档案、合同档案等基本信息的管理和公司的部门管理;最后,并对公司的人事信息从工种,专业,学历等属性进行统计分析。
员工调动管理模块:该模块是对员工的职位调动进行管理的,员工调动主要分为内部调动和外部调动两方面,内部调动为本城市中部门间的调动,外部调动为分公司间的调动。
本模块还有登记新员工和复职、离职等信息管理。
薪酬管理模块:主要包括薪酬登记、薪酬修改、薪酬查询薪酬设置4部分组成。
其中,薪酬登记是完成对员工薪酬的添加,如果有需要更正的部分,通过薪酬修改模块来实现,系统还提供给员工查询薪酬的功能,通过薪酬查询来实现。
综上所述,系统的总体功能需求如图2.1所示。
图2.1三、建立系统用例模型(1)识别角色●人事部●财务部●员工(2)创建用例○1与人事部相关的用例:用户管理;人事信息管理;员工调动管理;○2与财务部相关的用例:薪酬管理;○3与员工相关的用例:用户管理;人事信息管理;员工调动管理;薪酬管理;(3)建立用例图整个系统用例图如图3.1所示图3.1四、建立系统动态模型(1)活动图图4.1是描述员工申请调动过程。
首先,员工提出书面调动申请。
若人事部不同意,则通知员工不能进行工作交换。
若人事部同意,则提出岗位安排,通知财务部进行工资变更,并且通知员工办理相关手续,进行工作交换。
储存新职位变动,操作完成。
图4.1 (2)时序图员工工资过程时序图如图4.2所示。
图4.2 员工考勤查询时序图如图4.3所示。
(3)协作图员工实际工资协作图如图4.4所示。
图4.4 考勤记录查询协作图如图4.5所示。
图4.5 员工信息查询协作图如图4.6图4.6五、系统类模型(1)系统包图如图5.1所示。
图5.1 (2)类图图5.2描述了员工信息包中的类图。
图5.2 图5.3描述了合同信息包中的类图图5.3 图5.4描述了实发工资包中的类图图5.4六、数据库概念模型设计在需求分析的基础上设计出能够满足用户需求的各种实体以及它们之间的关系。
下面例举出各实体的实体图及实体关系E-R图:1 员工:编号、姓名、性别、身份证号……图6.1 员工实体图2合同:合同编号、员工编号、合同类型、合同开始日期、合同期限……图6.2 合同实体图3 考勤:所属工资月份、员工编号、出勤天数、请假天数、迟到或早退次数……图6.3考勤实体图4工资:所属工资月份、员工编号、员工姓名、出勤天数……图6.4 工资实体图5操作员:名称、密码、权限图6.5操作员实体图6员工-合同实体关系图图6.6员工-合同实体关系图7与工资有关的实体关系E-R图图6.7与工资有关的实体关系E-R图七、可行性研究开发任何一个基于计算机的系统,都会受到时间和资源上的限制。
因此,在接受项目开发任务之前,必须根据客户提供的时间和资源条件进行可行性分析,以减少项目开发风险,避免人力、物力和财力的浪费。
可行性分析与风险分析在很多方面是相互关联的,项目风险越大,开发高质量的软件的可行性就越小。
(1)新系统目标可行性分析:分析新系统的目标是否符合企业的现状和发展的需要。
如果公司采用人事管理系统来管理公司人员,那么它在工作效率上会有很大的提高。
(2)社会可行性分析:社会可行性分析主要是指管理信息系统的开发是否符合国家法律、政策,是否能够与社会大系统实现良好的对接。
这个人事管理系统是个小规模的管理系统,是用来管理一个公司的员工信息的,它符合国家法律要求,能与社会大系统实现良好对接。
(3)技术可行性分析:技术可行性分析是根据新系统的目标来衡量是否具备所需要的技术,包括系统开发人员数量和水平,硬件方面,软件方面及其它应用技术。
(4)经济可行性分析:经济可行性分析主要是对开发新系统所投入的资金与系统投入使用后所带来的经济效益进行比较,确认新系统是否会给企业带来一定的经济效益。
由于本系统规模较小,所以开发本系统不会耗费太多的资金,相反如果将本系统很好的运用到工作中,能大大提高工作效率,给公司带来更多的经济效益。
(5)管理可行性分析:管理可行性分析主要是分析企业现行的管理体制和企业领导是否具有现代化的管理意识和管理水平。
八、详细设计图8.1 登录窗体主要实现代码如下:#pragma oncenamespace登陆界面{using namespace System;using namespace System::ComponentModel;using namespace System::Collections;using namespace System::Windows::Forms;using namespace System::Data;using namespace System::Drawing;public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form {public:Form1(void){InitializeComponent();}protected:~Form1(){if (components){delete components;}}private: System::Windows::Forms::Button^ button1;private: System::Windows::Forms::CheckBox^ 登陆界面;private: System::Windows::Forms::Button^ button2;private: System::Windows::Forms::Button^ button3;private: System::Windows::Forms::CheckBox^ checkBox2;private: System::Windows::Forms::TextBox^ textBox1;private: System::Windows::Forms::TextBox^ textBox2;private: System::Windows::Forms::TextBox^ textBox3;private: System::Windows::Forms::Label^ label1;private: System::Windows::Forms::Label^ label2;private: System::Windows::Forms::Label^ label3;protected:private:System::ComponentModel::Container ^components;#pragma region Windows Form Designer generated codevoid InitializeComponent(void){this->button1 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());this->登陆界面= (gcnew System::Windows::Forms::CheckBox());this->button2 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());this->button3 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());this->checkBox2 = (gcnew System::Windows::Forms::CheckBox());this->textBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());this->textBox2 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());this->textBox3 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());this->label1 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());this->label2 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());this->label3 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());this->SuspendLayout();//// button1//this->button1->Font = (gcnew System::Drawing::Font(L"宋体", 9, System::Drawing::FontStyle::Bold, System::Drawing::GraphicsUnit::Point,static_cast<System::Byte>(134)));this->button1->Location = System::Drawing::Point(22, 215);this->button1->Name = L"button1";this->button1->Size = System::Drawing::Size(54, 26);this->button1->TabIndex = 0;this->button1->Text = L"登陆";this->button1->UseVisualStyleBackColor = true;//// 登陆界面//this->登陆界面->AutoSize = true;this->登陆界面->Checked = true;this->登陆界面->CheckState = System::Windows::Forms::CheckState::Checked;this->登陆界面->Cursor = System::Windows::Forms::Cursors::No;this->登陆界面->Location = System::Drawing::Point(31, 193);this->登陆界面->Name = L"登陆界面";this->登陆界面->Size = System::Drawing::Size(72, 16);this->登陆界面->TabIndex = 1;this->登陆界面->Text = L"记住密码";this->登陆界面->UseVisualStyleBackColor = true;//// button2//this->button2->Font = (gcnew System::Drawing::Font(L"宋体", 9, System::Drawing::FontStyle::Bold, System::Drawing::GraphicsUnit::Point,static_cast<System::Byte>(134)));this->button2->Location = System::Drawing::Point(115, 215);this->button2->Name = L"button2";this->button2->Size = System::Drawing::Size(54, 26);this->button2->TabIndex = 2;this->button2->Text = L"取消";this->button2->UseVisualStyleBackColor = true;//// button3//this->button3->Font = (gcnew System::Drawing::Font(L"宋体", 9, System::Drawing::FontStyle::Bold, System::Drawing::GraphicsUnit::Point,static_cast<System::Byte>(134)));this->button3->Location = System::Drawing::Point(207, 215);this->button3->Name = L"button3";this->button3->Size = System::Drawing::Size(86, 26);this->button3->TabIndex = 3;this->button3->Text = L"注册新用户";this->button3->UseVisualStyleBackColor = true;//// checkBox2//this->checkBox2->AutoSize = true;this->checkBox2->Location = System::Drawing::Point(179, 193); this->checkBox2->Name = L"checkBox2";this->checkBox2->Size = System::Drawing::Size(72, 16);this->checkBox2->TabIndex = 4;this->checkBox2->Text = L"自动登陆";this->checkBox2->UseVisualStyleBackColor = true;//// textBox1//this->textBox1->Location = System::Drawing::Point(179, 32); this->textBox1->Name = L"textBox1";this->textBox1->Size = System::Drawing::Size(100, 21);this->textBox1->TabIndex = 5;//// textBox2//this->textBox2->Location = System::Drawing::Point(179, 84); this->textBox2->Name = L"textBox2";this->textBox2->Size = System::Drawing::Size(100, 21);this->textBox2->TabIndex = 6;//// textBox3//this->textBox3->Location = System::Drawing::Point(179, 136); this->textBox3->Name = L"textBox3";this->textBox3->Size = System::Drawing::Size(100, 21);this->textBox3->TabIndex = 7;//// label1//this->label1->AutoSize = true;this->label1->Location = System::Drawing::Point(35, 35);this->label1->Name = L"label1";this->label1->Size = System::Drawing::Size(53, 12);this->label1->TabIndex = 8;this->label1->Text = L"职工编号";// label2//this->label2->AutoSize = true;this->label2->Location = System::Drawing::Point(35, 87);this->label2->Name = L"label2";this->label2->Size = System::Drawing::Size(53, 12);this->label2->TabIndex = 9;this->label2->Text = L"职工姓名";//// label3//this->label3->AutoSize = true;this->label3->Location = System::Drawing::Point(35, 136);this->label3->Name = L"label3";this->label3->Size = System::Drawing::Size(29, 12);this->label3->TabIndex = 10;this->label3->Text = L"密码";//// Form1//this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 12);this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;this->ClientSize = System::Drawing::Size(312, 266);this->Controls->Add(this->label3);this->Controls->Add(this->label2);this->Controls->Add(this->label1);this->Controls->Add(this->textBox3);this->Controls->Add(this->textBox2);this->Controls->Add(this->textBox1);this->Controls->Add(this->checkBox2);this->Controls->Add(this->button3);this->Controls->Add(this->button2);this->Controls->Add(this->登陆界面);this->Controls->Add(this->button1);this->Name = L"Form1";this->Text = L"Form1";this->Load += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::Form1_Load);this->ResumeLayout(false);this->PerformLayout();}#pragma endregionprivate: System::Void Form1_Load(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {};}End Class图8.2注册新用户主要实现代码如下#pragma oncenamespace注册新用户{using namespace System;using namespace System::ComponentModel;using namespace System::Collections;using namespace System::Windows::Forms;using namespace System::Data;using namespace System::Drawing;/// <summary>/// </summary>public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form {public:Form1(void){InitializeComponent();}protected:/// <summary>/// 清理所有正在使用的资源。