定义结构体类型的同时定义变量,并对变量初始化
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C++中结构体的类型定义和初始化以及变量引⽤C++结构体类型的定义和初始化有时需要将不同类型的数据组合成⼀个有机的整体,以供⽤户⽅便地使⽤。
这些组合在⼀个整体中的数据是互相联系的。
例如,⼀个学⽣的学号、姓名、性别、年龄、成绩、家庭地址等项,都是这个学⽣的属性,见图可以看到学号(num)、姓名(name)、性别(sex)、年龄(age)、成绩(score )、地址(addr)是与姓名为“Li Fun”的学⽣有关的。
如果在程序中将num,name,sex,age,score,addr分别定义为互相独⽴的变量,就难以反映出它们之间的内在联系。
应当把它们组织成⼀个组合项,在⼀个组合项中包含若⼲个类型不同(当然也可以相同)的数据项。
C和C++允许⽤户⾃⼰指定这样⼀种数据类型,它称为结构体。
它相当于其他⾼级语⾔中的记录(record)。
例如,可以通过下⾯的声明来建⽴如图所⽰的数据类型。
struct Student//声明⼀个结构体类型Student{int num; //包括⼀个整型变量numchar name[20]; //包括⼀个字符数组name,可以容纳20个字符char sex; //包括⼀个字符变量sexint age; //包括⼀个整型变量agefloat score; //包括⼀个单精度型变量char addr[30]; //包括⼀个字符数组addr,可以容纳30个字符}; //最后有⼀个分号这样,程序设计者就声明了⼀个新的结构体类型Student(struct是声明结构体类型时所必须使⽤的关键字,不能省略),它向编译系统声明:这是⼀种结构体类型,它包括num, name, sex, age, score, addr等不同类型的数据项。
应当说明Student是⼀个类型名,它和系统提供的标准类型(如int、char、float、double ⼀样,都可以⽤来定义变量,只不过结构体类型需要事先由⽤户⾃⼰声明⽽已。
第10章结构体与共用体1.以下叙述中错误的是()。
A) 可以通过typedef增加新的类型B) 可以用typedef将已存在的类型用一个新的名字来代表C) 用typedef定义新的类型名后,原有类型名仍有效D) 用typedef可以为各种类型起别名,但不能为变量起别名参考答案:A【解析】关键字typedef的作用只是将C语言中的已有的数据类型作了置换,并不是增加新的类型,所以A)错误。
2.以下关于typedef的叙述错误的是A) 用typedef可以增加新类型B) typedef只是将已存在的类型用一个新的名字来代表C) 用typedef可以为各种类型说明一个新名,但不能用来为变量说明一个新名D) 用typedef为类型说明一个新名,通常可以增加程序的可读性参考答案:A【解析】typedef并不是增加了新类型,而是用一个新名字替代已存在的类型,不能为变量说明一个新名,使用typedef可以增强移植性。
所以A选项错误。
3.若有以下语句typedef struct S{ int g; char h; } T;以下叙述中正确的是A) 可用S定义结构体变量B) 可用T定义结构体变量C) S是struct 类型的变量D) T是struct S类型的变量参考答案:B【解析】本题考查typedef重新声明一种结构体类型,那么T为结构体类型,而不是结构体变量,所以B选项正确。
4.设有以下语句typedef struct TT{ char c; int a[4]; } CIN;则下面叙述中正确的是A) CIN是struct TT类型的变量B) TT是struct类型的变量C) 可以用TT定义结构体变量D) 可以用CIN定义结构体变量参考答案:D【解析】本题考查typedef重新声明一种结构体类型,其中CIN为结构体类型名,而不是结构体变量,所以D 选项正确。
5.以下叙述中错误的是A) 可以用typedef将已存在的类型用一个新的名字来代表B) 可以通过typedef增加新的类型C) 用typedef定义新的类型名后,原有类型名仍有效D) 用typedef可以为各种类型起别名,但不能为变量起别名参考答案:B【解析】本题考查typedef的用法,typedef并不是增加一种新的类型,而是对已存在的类型用一个新的名字来代表,所以B选项错误。
C程序设计判断题(下列各题,你认为正确的,请在题后“J”,错的打“X”)1.C语言是一种计算机高级语言。
J2.C语言是一种语算机低组语言。
X3.C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作。
J4.C语言不允许直接访问物理地址,不能进行位操作。
X5.C语言是结构化程序设计语言。
J6.C语言是面向对象的程序设计语言。
X7.C程序要通过编译,连接才能得到可执行的目标程序。
J8.用C语言编写程序,可以编写出任何类型的程序。
J9.每一个C程序都必须有一个主函数main()°J10.每一个C程序允许有多个主函数。
X11.C语言允许有空函数。
J12.C语言不允许定义使用空函数。
X13.C程序书写格式,允许一行内可以写几个语句。
J14.C程序书写格式规定一行内只能写一条语句。
X15.C程序的语句无行号。
J16.C程序的每一条语句都给定一个行号。
X17.C语言的每个语句的最后必须有一个分号。
J18.C语言有的语句的最后可以没有分号。
X19.C语言本身没有输入输出语句。
J20.C语言提供了专用的输入输出语句。
X21.C语言可用来编写应用软件,也可用来编写系软件。
J22.C语可用业编写应用软件,但不能用来编写系统软件。
X23.Turbo C是在微机上广泛使用的编译程序。
J24.Turbo C是在大型计算机上使用的编译程序。
X25.C语言的数据结构是以数据类型形式出现的。
J26.C语言的数据结构是以常量和变量形式出现的。
X27.空类型是C语言的一种数据类型。
J28.空类型不是C语言的数据类型。
X29.C语言中数据有常量和变量之分。
J30.C语言中数据不分常量和变量。
X31.利用指针和结构体类型可以构成表、树等复杂的数据结构。
J32.利用批针和结构类型不能构成更复杂的数据结构。
X33.在C程序中对所用到的所有数据都必须指定其数据类型。
J34.在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。
J35.在程序运行过程中,其值可以改变的量称为变量。
struct函数的用法-回复什么是struct函数?在编程中,struct函数是一种用于定义和组织相关数据的自定义数据类型。
它允许程序员创建包含不同数据类型的变量,将它们组合在一起形成一个逻辑上相关的实体。
struct函数通过定义一组变量来描述以及操作这些变量的方式,使程序的结构更加清晰,易于维护和理解。
1. 结构体的定义struct函数的第一步是定义结构体。
定义一个结构体需要指定其名称以及组成结构体的成员变量。
例如,我们可以定义一个表示学生的结构体如下:struct Student {int id;char name[50];float gpa;};在这个例子中,我们定义了一个名为Student的结构体,它有三个成员变量:id是一个整数类型的变量,name是一个字符数组,gpa是一个浮点数类型的变量。
2. 结构体变量的声明和初始化一旦定义了结构体,我们可以声明结构体类型的变量,并对其进行初始化,如下所示:struct Student s1; 声明一个Student类型的变量s1s1.id = 1001; 初始化id成员变量strcpy(, "John"); 将字符串"John"复制给name成员变量s1.gpa = 3.8; 初始化gpa成员变量在这个例子中,我们声明了一个名为s1的Student类型的变量,并为其成员变量id、name和gpa赋予了特定的值。
也可以直接在声明结构体变量的同时进行初始化,如下所示:struct Student s2 = {1002, "Alice", 3.9}; 声明并初始化结构体变量s2在这个例子中,我们声明了一个名为s2的Student类型的变量,并在声明的同时将id、name和gpa三个成员变量初始化为给定的值。
3. 结构体作为函数参数和返回值结构体可以作为函数的参数和返回值,这样可以将复杂的数据结构传递给函数,或从函数返回一个组织好的数据。
c语言程序面试考试题一、基础语法类。
1. 题目:写一个C程序,输出“Hello, World!”。
- 解析:- 这是C语言中最基本的程序。
在C语言中,可以使用`stdio.h`库中的`printf`函数来输出信息。
#include <stdio.h>.int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}2. 题目:以下代码有什么错误?#include <stdio.h>.int main() {int num = 10;if (num = 5) {printf("num is 5\n");} else {printf("num is not 5\n");}return 0;}- 解析:- 在`if`语句中,使用了`num = 5`,这是一个赋值操作而不是比较操作。
正确的应该是`num == 5`。
3. 题目:解释`static`关键字在函数内部变量声明中的作用。
- 解析:- 当`static`关键字用于函数内部变量声明时,该变量具有静态存储期。
这意味着该变量在程序的整个执行期间都存在,而不是在函数每次调用时创建和销毁。
并且,`static`变量只在第一次调用函数时初始化一次,后续调用函数时,该变量的值保留上次调用结束时的值。
例如:#include <stdio.h>.void func() {static int count = 0;count++;printf("count = %d\n", count);}int main() {func();func();return 0;}- 在这个例子中,`count`变量在函数`func`中是静态变量,第一次调用`func`时,`count`被初始化为0,然后自增为1并输出。
第二次调用`func`时,`count`不会再次初始化,而是直接使用上次的值1,然后自增为2并输出。
第九章结构体与链表9.1结构体类型的定义❑程序设计者自己定义的数据类型❑包含若干成员,各成员可有不同的数据类型(与数组的区别)❑结构体类型定义struct 结构体名{ 类型标识符成员名1;类型标识符成员名2;…………….类型标识符成员名n;};大括号内为成员说明列表❑如,处理学生成绩数据,每个学生有三门课程的成绩、总成绩等变量。
struct student{long num; /*学号*/char name[10]; /* 姓名*/int score1; /* 成绩*/int score2;int score3;int total; /*总成绩*/};这样,student就是一个新的结构数据类型,可用它定义变量struct student a1, a2; 注意:struct不能省略结构体就是一个专有名词,代表一类事物,如:学生,教师,汽车等,是泛指结构体成员是描述该类事物的指标,如:学生的学号,名字,成绩等结构体变量是该类事物的一个具体事例,每个事例都具有全部成员,如每个学生都有学号,名字,成绩等9.2 结构体类型变量的定义1 先定义结构体类型,再定义变量如:struct student{ long num; /* 学号*/char name[10];/* 姓名*/int score1;/* 成绩*/int score2;int score3;int total; /* 总成绩*/};struct student a1, a2;注意:struct不能省略2 定义类型的同时定义变量struct student{ long num; /* 学号*/char name[10];/* 姓名*/int score1;/* 成绩*/int score2;int score3;int total; /* 总成绩*/} a1, a2;3 直接定义结构体类型变量struct{ long num; /* 学号*/char name[10];/* 姓名*/int score1;/* 成绩*/int score2;int score3;int total; /* 总成绩*/} a1, a2;每个结构体变量都拥有结构体的全部成员9.2.2 结构变量的引用❑结构变量的引用是通过引用其成员(分量)的形式来实现的,格式为: 结构变量名.结构成员名❑若定义了struct student a1, a2; 就可以使用其成员a1.num=00001;a2.num=00002;strcpy(, “John”);strcpy(, “Andrew”);a1.total=a1.score1+a1.score2+a1.score3;❑每个结构成员都可当做一个变量来使用,类型为在定义结构时所指定的数据类型❑结构变量的成员使用方法与普通内存变量没有区别。
结构体声明和定义结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的变量。
在C语言中,结构体是一种非常常见的数据类型,它可以用来表示复杂的数据结构,如图形、文本、音频等。
本文将介绍C语言中结构体的声明和定义。
一、结构体的声明结构体的声明通常包括两个部分:结构体的类型定义和结构体变量的定义。
1. 结构体类型定义结构体类型定义可以理解为一个模板,它定义了一个结构体的数据类型,包括结构体的名称和成员变量的类型和名称。
语法格式如下:struct 结构体名称 {成员变量类型1 成员变量名称1;成员变量类型2 成员变量名称2;…成员变量类型n 成员变量名称n;};例如,定义一个表示学生信息的结构体类型如下:struct Student {char name[20];int age;float score;};这个结构体类型包含了三个成员变量:姓名、年龄和分数,它们的数据类型分别为char、int和float。
2. 结构体变量定义结构体变量定义就是用结构体类型定义变量,它定义了一个实际的结构体变量,并为其分配了内存空间。
语法格式如下:struct 结构体名称结构体变量名称;例如,定义一个表示某个学生具体信息的结构体变量如下:struct Student stu1;这个结构体变量的名称为stu1,类型为Student。
二、结构体的定义结构体的定义通常包括两个部分:结构体的初始化和结构体的使用。
1. 结构体的初始化结构体的初始化就是为结构体变量的各个成员变量赋初值,可以通过以下两种方式进行初始化:(1)直接为每个成员变量赋值例如,为上面的结构体变量stu1赋初值如下: = 'Tom';stu1.age = 18;stu1.score = 90.5;(2)使用结构体初始化器结构体初始化器是一种简化的初始化方式,它可以在定义结构体变量时直接为其成员变量赋初值。
语法格式如下:struct 结构体名称结构体变量名称 = { 成员变量1的初值, 成员变量2的初值, …, 成员变量n的初值 };例如,为上面的结构体变量stu1使用初始化器赋初值如下:struct Student stu1 = { 'Tom', 18, 90.5 };2. 结构体的使用结构体的使用就是访问结构体变量的各个成员变量,可以使用点操作符(.)来访问结构体变量的成员变量。
自定义数据类型结构体结构体是程序员在程序中自定义的一种数据类型,在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。
定义一个结构体的语法格式如下:Struct 结构体类型名{成员1的数据类型名成员1名称;成员2的数据类型名成员2名称;..成员n的数据类型名成员n名称;}结构体变量表={成员初始化};注意成员可以由若干个不同的数据类型组成,每个成员也可以是结构体,即可以嵌套定义。
例如:Struct student{Long num;Char name;Char sex;Float score;};已经定义的某种结构体类型可以视为一种标准的数据类型,它的使用方法与标准数据类型使用方法相同,可以用来定义变量、数组、指针。
结构体变量说明结构体变量的说明在程序的变量说明部分给出,一般在结构定义之后,它的语法格式如下:Struct 结构类型名结构变量名表;例如:Struct student stu;指出了结构变量stu是student类型的变量,它由四个成员组成,每个成员的数据类型和名字都与student结构定义中给出的相同。
系统完全按照结构定义时制定的内存模式为结构变量分配内存空间。
可以在定义结构体类型的同时给出结构体变量。
Struct student{Long num;Cha name[20];Cha sex;Float score;}stu1,stu2;这种形式与前面给出的结构定义和结构说明分开处理效果相同。
结构体成员访问结构体成员是通过结构体变量名和成员名进行访问的,不能把他作为一个整体进行访问。
其访问格式如下:结构体变量名.成员名其中运算符.是成员访问运算符,其运算级别是最高的,和圆括号运算符()、下标运算符[]是同一级别的。
如果结构体成员是指针变量,则访问格式为:*如果某个结构体变量的成员数据类型又是一个结构体,则访问方式为:外层结构体变量名.外层成员名.内层成员名可以在定义结构体变量的同时对结构体变量初始化。
结构体与链表11.1 结构体类型的定义结构体是由C语言中的基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合,其中可以使用不同的数据类型。
1.结构体类型的定义Struct结构体名{ 类型标识符1 成员名1;类型标识符2 成员名2;……类型标识符n 成员名n;};Struct结构体名——结构体类型名2.关于结构体类型的说明:(1)“struct 结构体名”是一个类型名,它和int、float等作用一样可以用来定义变量。
(2)结构体名是结构体的标识符不是变量名,也不是类型名。
(3)构成结构体的每一个类型变量称为结构体成员,它像数组的元素一样,单数组中元素以下标来访问,而结构体是按结构体变量名来访问成员的。
(4)结构体中的各成员既可以属于不同的类型,也可以属于相同的类型。
(5)成员也可以是一个结构体类型,如:Struct date{Int month;Int day;Int year;};Struct person{Float num;Char name[20];Char sex;Int age;Struct date birthday;Char address[10];};11.2 结构体类型变量11.2.1 结构体类型变量的定义1.先定义结构体类型,再定义结构体变量形式:Struct 结构体名{类型标识符1 成员名1;类型标识符2 成员名2;……类型标识符n 成员名n;};Struct 结构体名变量名表;例如:Struct student{char name[20];Char sex;Int age;Float score;};Struct student stu1,stu2;2.在定义结构体类型的同时定义变量形式:Struct 结构体名{类型标识符1 成员名1;类型标识符2 成员名2;……类型标识符n 成员名n;}变量名表;例如:Struct student{Char name[20];Char sex;Int age;Float score;}stu1,stu2;3.用匿名形式直接定义结构体类型变量形式:Struct{类型标识符1 成员名1;类型标识符2 成员名2;……类型标识符n 成员名n;}变量名表;例如:StructChar naem[20];Char sex;Int age;Float score;}stu1,stu2;11.2.2 结构体变量的使用结构体是一种新的数据类型,因此结构体变量也可以像其它类型的变量一样赋值、运算,不同的是结构体变量以成员作为基本变量。