数据结构基础知识要点
- 格式:doc
- 大小:7.06 MB
- 文档页数:17
数据结构知识点总结一、基本概念数据:所有能被输入到计算机并被处理的符号的集合。
数据元素:数据的基本单位,也称为结点、节点或记录。
数据项:构成数据元素的不可分割的最小单位。
抽象数据类型:抽象数据组织和与之相关的操作,通常采用数据对象、数据关系、基本操作集这样的三元组来表示。
二、逻辑结构数据的逻辑结构是从逻辑关系上描述数据,它与数据的存储无关,是独立于计算机的。
数据元素之间的关系(逻辑结构)可分为四类:集合结构:数据元素之间除了“属于同一集合”的关系外,别无其它关系。
线性结构:数据元素之间存在一对一的关系,如数组、链表、队列和栈等。
树形结构:数据元素之间存在一对多的关系,如二叉树、多叉树等。
图结构或网状结构:数据元素之间存在多对多的关系。
三、存储结构数据对象在计算机中的存储表示称为数据的存储结构,也称物理结构。
数据元素在计算机中有两种基本的储存结构:顺序存储结构:借助元素在存储器中的相对位置来表示数据元素之间的逻辑关系,通常借助程序设计语言的数组类型来描述。
链式存储结构:无需占用一整块存储空间,数据元素的存储位置不必连续,而是通过指针链接形成逻辑关系。
四、数据结构的运算数据结构中的运算包括插入、删除、查找、遍历等,这些运算的实现依赖于具体的逻辑结构和存储结构。
五、数据结构的应用数据结构在各个领域都有广泛的应用,如数据库系统、计算机网络、图形处理等。
通过合理地选择和设计数据结构,可以提高程序的运行效率,降低存储空间的占用。
六、数据结构与算法的关系数据结构和算法是相辅相成的。
数据结构是算法的基础,算法的实现依赖于特定的数据结构。
同时,算法的优化也往往需要对数据结构进行改进和调整。
总结来说,数据结构是计算机科学中的核心概念之一,它涉及数据的组织、存储和运算等多个方面。
理解和掌握数据结构的基本知识点和原理,对于提高编程能力和解决实际问题具有重要意义。
数据结构的精髓:掌握常用数据结构的15个要点数据结构是计算机科学中的重要基础知识,它描述了数据元素之间的关系以及对这些关系进行操作的方法。
掌握常用数据结构的关键要点,将有助于我们更好地理解和应用这些数据结构,提高程序的效率和性能。
以下是常用数据结构的15个要点,它们分别是:数组、链表、栈、队列、树、二叉树、堆、图、哈希表、集合、树状数组、字典树、并查集、线段树和红黑树。
1.数组:数组是由相同类型的元素组成的集合,使用连续的内存地址进行存储和访问。
数组的要点包括访问任意位置的时间复杂度为O(1),插入和删除元素的时间复杂度较高为O(n)。
2.链表:链表通过节点之间的指针连接来存储数据,可以实现动态存储和删除数据元素。
链表的要点包括插入和删除元素的时间复杂度为O(1),访问任意位置的时间复杂度较高为O(n)。
3.栈:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在栈顶进行插入和删除操作。
栈的要点包括插入和删除元素的时间复杂度为O(1),只能访问栈顶元素。
4.队列:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,允许在队尾插入元素,在队头删除元素。
队列的要点包括插入和删除元素的时间复杂度为O(1),只能访问队头和队尾元素。
5.树:树是一种非线性数据结构,由节点和边组成。
树的要点包括节点之间存在唯一的一对多关系,节点之间通过边相连,树的深度为根节点到叶子节点的最长路径。
6.二叉树:二叉树是一种特殊的树结构,每个节点最多有两个子节点。
二叉树的要点包括左子树和右子树的顺序不可颠倒,可以为空树。
7.堆:堆是一种特殊的二叉树结构,一般指的是二叉堆。
二叉堆的要点包括堆的顶部元素为最小值或最大值,插入和删除操作的时间复杂度为O(log n)。
8.图:图是一种非线性数据结构,由节点和边组成。
图的要点包括节点之间存在多对多关系,边可以有权重,可以是有向的或无向的。
9.哈希表:哈希表是一种基于哈希函数的数据结构,用于存储键值对。
数据结构知识总结数据结构是计算机科学中最基本的概念之一,它研究了如何组织和管理数据,以便有效地使用和操作。
数据结构是计算机程序设计中的核心,对于解决实际问题具有重要的意义。
下面是我对数据结构的知识总结,希望对你有所帮助。
一、数据结构的定义和分类数据结构是指一种特定的组织形式,用于存储和操作数据的方法。
它可以分为线性结构和非线性结构。
线性结构包括数组、链表、栈和队列等,而非线性结构包括树和图等。
二、数组数组是最简单的数据结构之一,它将相同类型的元素按顺序存放在一段连续的内存空间中。
数组的特点是可以随机访问,但插入和删除元素的效率较低。
三、链表链表是一种基本的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
链表的特点是插入和删除元素的效率较高,但随机访问的效率较低。
四、栈栈是一种特殊的线性结构,它的插入和删除操作只能在栈的一端进行。
栈的特点是先进后出,即最后插入的元素最先出栈。
五、队列队列是一种特殊的线性结构,它的插入操作只能在队尾进行,删除操作只能在队首进行。
队列的特点是先进先出,即最先插入的元素最先出队。
六、树树是一种非线性的数据结构,它由节点和边组成。
节点之间的关系是层次结构,树的最上面的节点称为根节点,没有子节点的节点称为叶子节点。
七、图图是一种非线性的数据结构,它由节点和边组成。
图的节点可以具有任意的关系,可以是有向的或无向的。
图可以用于表示网络、地图等各种实际问题。
八、排序算法排序算法是对数据进行排序的一种方法。
常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序等。
每种排序算法都有自己的特点和适用场景。
九、查找算法查找算法是在数据集中查找特定元素的一种方法。
常见的查找算法包括线性查找、二分查找和哈希查找等。
不同的查找算法对于不同的数据集有不同的效率。
十、算法复杂度分析算法复杂度分析是研究算法效率的一种方法。
通常通过时间复杂度和空间复杂度来表示算法的效率。
数据结构大纲知识点一、绪论。
1. 数据结构的基本概念。
- 数据、数据元素、数据项。
- 数据结构的定义(逻辑结构、存储结构、数据的运算)- 数据结构的三要素之间的关系。
2. 算法的基本概念。
- 算法的定义、特性(有穷性、确定性、可行性、输入、输出)- 算法的评价指标(时间复杂度、空间复杂度的计算方法)二、线性表。
1. 线性表的定义和基本操作。
- 线性表的逻辑结构特点(线性关系)- 线性表的基本操作(如初始化、插入、删除、查找等操作的定义)2. 顺序存储结构。
- 顺序表的定义(用数组实现线性表)- 顺序表的基本操作实现(插入、删除操作的时间复杂度分析)- 顺序表的优缺点。
3. 链式存储结构。
- 单链表的定义(结点结构,头指针、头结点的概念)- 单链表的基本操作实现(建立单链表、插入、删除、查找等操作的代码实现及时间复杂度分析)- 循环链表(与单链表的区别,操作特点)- 双向链表(结点结构,基本操作的实现及特点)三、栈和队列。
1. 栈。
- 栈的定义(后进先出的线性表)- 栈的基本操作(入栈、出栈、取栈顶元素等操作的定义)- 顺序栈的实现(存储结构,基本操作的代码实现)- 链栈的实现(与单链表的联系,基本操作的实现)- 栈的应用(表达式求值、函数调用栈等)2. 队列。
- 队列的定义(先进先出的线性表)- 队列的基本操作(入队、出队、取队头元素等操作的定义)- 顺序队列(存在的问题,如假溢出)- 循环队列的实现(存储结构,基本操作的代码实现,队空和队满的判断条件)- 链队列的实现(结点结构,基本操作的实现)- 队列的应用(如操作系统中的进程调度等)四、串。
1. 串的定义和基本操作。
- 串的概念(字符序列)- 串的基本操作(如连接、求子串、比较等操作的定义)2. 串的存储结构。
- 顺序存储结构(定长顺序存储和堆分配存储)- 链式存储结构(块链存储结构)3. 串的模式匹配算法。
- 简单的模式匹配算法(Brute - Force算法)的实现及时间复杂度分析。
复习提纲第一章数据构造概述根本概念与术语〔P3〕1.数据构造是一门研究非数值计算程序设计问题中计算机的操作对象以及他们之间的关系和操作的学科.2.数据是用来描述现实世界的数字,字符,图像,声音,以及能够输入到计算机中并能被计算机识别的符号的集合2.数据元素是数据的根本单位3.数据对象一样性质的数据元素的集合4.数据构造三方面容:数据的逻辑构造.数据的存储构造.数据的操作.〔1〕数据的逻辑构造指数据元素之间固有的逻辑关系.〔2〕数据的存储构造指数据元素及其关系在计算机的表示( 3 ) 数据的操作指在数据逻辑构造上定义的操作算法,如插入,删除等.5.时间复杂度分析--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1、名词解释:数据构造、二元组2、根据数据元素之间关系的不同,数据的逻辑构造可以分为集合、线性构造、树形构造和图状构造四种类型。
3、常见的数据存储构造一般有四种类型,它们分别是___顺序存储构造_____、___链式存储构造_____、___索引存储构造_____和___散列存储构造_____。
4、以下程序段的时间复杂度为___O(N2)_____。
int i,j,*;for(i=0;i<n:i++) n+1for(j=0;j<n;j++) n+1*+=i;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------第二章线性表1.顺序表构造由n(n>=0)个具有一样性质的数据元素a1,a2,a3……,an组成的有穷序列//顺序表构造#define MA*SIZE 100typedef int DataType;Typedef struct{DataType items[MA*SIZE];Int length;}Sqlist,*LinkList;2.单链表(1)链表结点构造//链表的节点构造Typedef struct Node{int data;struct Node *ne*t;} Lnode,*Pnode,*LinkList;(2)结点遍历void TraverseList(LinkList t){LinkList p;while(t){p=t;t=t->ne*tfree(p);}}(3)链表操作算法:初始化、插入、输出、删除void InitList(LinkList *h){*h=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));if(!h){print("初始化错误〞);return;}(*h)->ne*t=NULL;}void InsertList(LinkList h,int pos,datatype *){ LinkList p=h,q;int i=0;while(p&&i<pos-1){p=p->ne*t;i++;}if(!p||i>pos-1)print("插入位置出错!!〞);InitList(&q);q->ne*t=NULL;q->data=*;}void DeleteList(LinkList h,int pos){LinkList p=h,q;int i=0;while(p&&i<pos-1){p=p->ne*t;i++;}if(!p||i>pos-1){cout<<〞删除位置错误〞;return;}q=p->ne*t;p->ne*t=q->ne*t;free(q);}-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------1、线性表中,第一个元素没有直接前驱,最后一个元素没有直接后驱。
数据结构基础知识大全数据结构是计算机科学中的重要基础知识,它涉及到如何以及如何组织和存储数据,以便能够高效地进行操作和管理。
在本文中,我们将介绍一些常见的数据结构及其相关算法,帮助读者全面了解数据结构的基础知识。
一、数组(Array)数组是最简单也是最常见的数据结构之一,它是一系列相同类型的数据元素按照一定顺序排列而成的结构。
数组的特点是能够随机访问,即可以根据索引以常量时间访问任意位置上的元素。
通过数组,我们可以用较少的时间复杂度完成大部分常见的操作,例如插入、删除、查找等。
二、链表(Linked List)链表是另一种常见的数据结构,它由一系列结点组成,每个结点包含数据和指向下一个结点的指针。
链表的特点是可以动态地插入和删除元素,不需要事先申请固定大小的空间。
然而,链表的缺点是不能像数组那样随机访问,访问某个特定位置上的元素需要从头结点开始按照顺序遍历。
三、栈(Stack)栈是一种具有特殊插入和删除操作规则的数据结构,它采用“后进先出(LIFO)”的原则。
栈的常用操作有压栈(push)和弹栈(pop)。
压栈将元素插入栈顶,弹栈从栈顶删除元素。
栈可以用于解决许多问题,例如表达式求值、函数调用等。
四、队列(Queue)队列是一种采用“先进先出(FIFO)”原则的数据结构,它与栈相反。
队列的常用操作有入队(enqueue)和出队(dequeue)。
入队操作将元素插入队尾,出队操作从队头删除元素。
队列的典型应用包括广度优先搜索算法等。
五、树(Tree)树是一种非线性的数据结构,它由一组结点连通而成,具有分层的结构。
树的一个结点称为根结点,每个结点可以有零个或多个子结点,子结点之间可以相互连通。
树的特点是可以表示具有层次关系的数据,例如文件目录结构、组织架构等。
常见的树包括二叉树、平衡二叉树、红黑树等。
六、图(Graph)图是一种复杂的非线性数据结构,它由一组节点和一组边组成,节点表示图中的对象,边表示节点之间的关系。
数据结构知识点整理第一点:数据结构的基本概念与类型数据结构是计算机科学中的一个重要分支,它研究的是如何有效地存储、组织和管理数据,以便于计算机可以高效地进行数据的读取、插入、删除等操作。
数据结构的基本概念主要包括两个方面:数据的逻辑结构与数据的物理结构。
1.1 数据的逻辑结构数据的逻辑结构主要描述数据的逻辑关系,不涉及数据的存储方式。
常见的逻辑结构有:•线性结构:如线性表、栈、队列、串等。
线性结构的特点是数据元素之间存在一对一的关系,每个数据元素只有一个直接前驱和一个直接后继。
•非线性结构:如树、图等。
非线性结构的特点是数据元素之间存在一对多或者多对多的关系。
其中,树结构是一种重要的非线性结构,它具有层次性,每个数据元素(树节点)有零个或多个子节点。
1.2 数据的物理结构数据的物理结构主要描述数据在计算机内存中的存储方式,它直接影响了计算机对数据的访问效率。
常见的物理结构有:•顺序存储结构:如数组、链表等。
顺序存储结构将数据元素按照一定的顺序存放在计算机内存中,相邻的数据元素在内存中也是相邻的。
•链式存储结构:如单链表、双向链表、循环链表等。
链式存储结构通过指针将不连续的数据元素连接起来,每个数据元素只存储数据本身以及指向下一个数据元素的指针。
1.3 数据结构的应用场景不同的数据结构适用于不同的应用场景。
例如:•线性表:适用于顺序访问数据元素的场景,如学生成绩管理系统。
•栈和队列:适用于后进先出(LIFO)或先进先出(FIFO)的场景,如表达式求值、任务调度等。
•树结构:适用于具有层次关系的数据组织,如文件系统的目录结构、HTML文档的DOM树等。
•图结构:适用于表示复杂的关系,如社交网络、交通网络等。
第二点:常见数据结构算法与应用在计算机科学中,算法是解决问题的一系列清晰指令。
结合数据结构,算法可以有效地解决实际问题。
以下是一些常见的数据结构及其相关算法与应用。
2.1 线性表的算法与应用线性表是最基本的逻辑结构。
数据结构基础知识总结数据结构是计算机科学中非常重要的一门基础学科,它研究的是不同数据类型之间以及数据元素之间的组织关系和操作方法。
在计算机程序的设计和实现过程中,合理选择和使用数据结构可以提高程序的效率和性能。
本文将总结数据结构的基础知识,包括线性结构、非线性结构和常见的数据结构算法。
一、线性结构线性结构是指数据元素之间存在着一对一的前驱和后继关系。
常见的线性结构有顺序表、链表和栈。
1. 顺序表顺序表是一种用一组连续的存储单元依次存储线性排列的数据元素的结构。
其特点是可以随机访问元素,但插入和删除操作较慢。
2. 链表链表是一种用一组不连续的存储单元存储线性排列的数据元素的结构。
链表的插入和删除操作较快,但访问元素需要遍历链表。
3. 栈栈是一种先进后出的线性结构。
它有两个基本操作:入栈和出栈。
栈可以用数组或链表实现。
二、非线性结构非线性结构是指数据元素之间存在多对多的关系,常见的非线性结构有树和图。
1. 树树是一种由n(n>=1)个有限节点组成的集合,它满足以下条件:有且只有一个特定的节点被称为根节点,除根节点外的其余节点被分成m(m>=0)个互不相交的有限集,每个集合本身又是一个树。
树的常见应用有文件系统、数据库索引等。
2. 图图是由顶点的有限非空集合和顶点之间的边的集合组成。
图可以分为有向图和无向图,顶点之间的关系可以是一对一、一对多或多对多。
图的常见应用有社交网络、路由算法等。
三、常见的数据结构算法1. 查找算法查找算法用于在给定的数据集合中找到满足特定条件的数据元素。
常见的查找算法有顺序查找、二分查找和哈希查找。
2. 排序算法排序算法用于将给定的数据集合按照特定的规则进行排序。
常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序。
3. 树的遍历算法树的遍历算法用于按照特定顺序访问树中的所有节点。
常见的树的遍历算法有前序遍历、中序遍历和后序遍历。
总结:数据结构是计算机程序设计中非常重要的一部分。
数据结构必考知识点总结在准备考试时,了解数据结构的基本概念和相关算法是非常重要的。
以下是一些数据结构的必考知识点总结:1. 基本概念数据结构的基本概念是非常重要的,包括数据、数据元素、数据项、数据对象、数据类型、抽象数据类型等的概念。
了解这些概念有助于更好地理解数据结构的本质和作用。
2. 线性表线性表是数据结构中最基本的一种,它包括顺序表和链表两种实现方式。
顺序表是将数据元素存放在一块连续的存储空间内,而链表是将数据元素存放在若干个节点中,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
了解线性表的概念和基本操作是非常重要的。
3. 栈和队列栈和队列是两种特殊的线性表,它们分别具有后进先出和先进先出的特性。
栈和队列的实现方式有多种,包括数组和链表。
掌握栈和队列的基本操作和应用是数据结构的基本内容之一。
4. 树结构树是一种非线性的数据结构,它包括二叉树、多路树、二叉搜索树等多种形式。
了解树的基本定义和遍历算法是必考的知识点。
5. 图结构图是一种非线性的数据结构,它包括有向图和无向图两种形式。
了解图的基本概念和相关算法是非常重要的,包括图的存储方式、遍历算法、最短路径算法等。
6. 排序算法排序是一个非常重要的算法问题,掌握各种排序算法的原理和实现方式是必不可少的。
常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。
7. 查找算法查找是另一个重要的算法问题,包括顺序查找、二分查找、哈希查找、树查找等。
了解各种查找算法的原理和实现方式是必考的知识点之一。
8. 算法复杂度分析算法的时间复杂度和空间复杂度是评价算法性能的重要指标,掌握复杂度分析的方法和技巧是非常重要的。
9. 抽象数据类型ADT是数据结构的一种概念模型,它包括数据的定义和基本操作的描述。
了解ADT的概念和实现方式是非常重要的。
10. 动态存储管理动态存储管理是数据结构中一个重要的问题,包括内存分配、内存释放、内存回收等。
了解动态存储管理的基本原理和实现方式是必考的知识点之一。
数据结构知识点全面总结_精华版数据结构是计算机科学中的重要概念,它涉及到如何有效地存储和组织数据,以便于程序的操作和管理。
在本文中,我将全面总结数据结构的核心知识点,以帮助读者深入理解和掌握这一领域的基础概念和算法。
一、线性结构1. 数组(Array)数组是一种线性结构,它由相同类型的元素组成,通过索引访问。
数组的特点是随机访问快,但插入和删除操作较慢。
2. 链表(LinkedList)链表由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
链表的特点是插入和删除操作快,但访问元素需要遍历整个链表。
3. 栈(Stack)栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在栈顶进行插入和删除操作。
栈的应用场景包括表达式求值、函数调用和递归等。
4. 队列(Queue)队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只允许在队尾插入元素,在队头删除元素。
队列的应用场景包括任务调度和缓冲区管理等。
二、树形结构1. 二叉树(Binary Tree)二叉树是一种每个节点最多只有两个子节点的树形结构,它可以为空树。
二叉树的遍历方式包括前序、中序和后序遍历。
2. 堆(Heap)堆是一种完全二叉树,其中每个节点的值都大于等于(或小于等于)其子节点的值。
堆常用于实现优先队列和排序算法。
3. 平衡二叉树(Balanced Binary Tree)平衡二叉树是一种高度平衡的二叉树,它的左右子树的高度差不超过1。
平衡二叉树的例子包括AVL树和红黑树。
4. B树(B-Tree)B树是一种多路搜索树,它在一个节点中可以存储多个元素。
B树常用于数据库索引和文件系统等。
三、图形结构1. 图(Graph)图由节点和边组成,节点表示数据元素,边表示节点之间的关系。
图分为有向图和无向图,常用的表示方式有邻接矩阵和邻接表。
2. 深度优先搜索(DFS)深度优先搜索是一种用于图的遍历算法,它从起始节点开始,沿着一条路径尽可能深入,直到不能继续为止,然后回溯到前一个节点继续搜索。
第1章绪论1.1 数据结构的基本概念数据元是数据的基本单位,一个数据元素可由若干个数据项完成,数据项是构成数据元素的不可分割的最小单位。
例如,学生记录就是一个数据元素,它由学号、姓名、性别等数据项组成。
数据对象是具有相同性质的数据元素的集合,是数据的一个子集。
数据类型是一个值的集合和定义在此集合上一组操作的总称。
•原子类型:其值不可再分的数据类型•结构类型:其值可以再分解为若干成分(分量)的数据类型•抽象数据类型:抽象数据组织和与之相关的操作抽象数据类型(ADT)是指一个数学模型以及定义在该模型上的一组操作。
抽象数据类型的定义仅取决于它的一组逻辑特性,而与其在计算机内部如何表示和实现无关。
通常用(数据对象、数据关系、基本操作集)这样的三元组来表示。
#关键词:数据,数据元素,数据对象,数据类型,数据结构数据结构的三要素:1.逻辑结构是指数据元素之间的逻辑关系,即从逻辑关系上描述数据,独立于计算机。
分为线性结构和非线性结构,线性表、栈、队列属于线性结构,树、图、集合属于非线性结构。
2.存储结构是指数据结构在计算机中的表示(又称映像),也称物理结构,包括数据元素的表示和关系的表示,依赖于计算机语言,分为顺序存储(随机存取)、链式存储(无碎片)、索引存储(检索速度快)、散列存储(检索、增加、删除快)。
3.数据的运算:包括运算的定义和实现。
运算的定义是针对逻辑结构的,指出运算的功能;运算的实现是针对存储结构的,指出运算的具体操作步骤。
1.2 算法和算法评价算法是对特定问题求解步骤的一种描述,有五个特性:有穷性、确定性、可行性、输入、输出。
一个算法有零个或多个的输入,有一个或多个的输出。
时间复杂度是指该语句在算法中被重复执行的次数,不仅依赖于问题的规模n,也取决于待输入数据的性质。
一般指最坏情况下的时间复杂度。
空间复杂度定义为该算法所耗费的存储空间。
算法原地工作是指算法所需辅助空间是常量,即O(1)。
第2章线性表2.1 线性表的定义和基本操作线性表是具有相同数据类型的n个数据元素的有限序列。
数据结构知识点总结一、数据结构基础概念数据结构是指数据元素之间的关系,以及对数据元素进行操作的方法的总称。
数据结构是计算机科学中非常基础的概念,它为计算机程序的设计和实现提供了基础架构。
数据结构的研究内容包括数据的逻辑结构、数据的存储结构以及对数据进行操作的算法。
1.1 数据结构的分类数据结构可以根据数据的逻辑关系和数据的物理存储方式进行分类,常见的数据结构分类包括线性结构、树形结构、图结构等。
1.2 数据结构的基本概念(1)数据元素:数据结构中的基本单位,可以是原子类型或者复合类型。
(2)数据项:数据元素中的一个组成部分,通常是基本类型。
(3)数据结构的逻辑结构:指数据元素之间的逻辑关系,包括线性结构、树形结构、图结构等。
(4)数据结构的存储结构:指数据元素在计算机内存中的存储方式,包括顺序存储结构和链式存储结构等。
1.3 数据结构的特点数据结构具有以下几个特点:(1)抽象性:数据结构是对现实世界中的数据进行抽象和模型化的结果。
(2)实用性:数据结构是在解决实际问题中得出的经验总结,是具有广泛应用价值的。
(3)形式化:数据结构具有精确的数学定义和描述,可以进行分析和证明。
(4)计算性:数据结构是为了使计算机程序更加高效而存在的。
二、线性结构线性结构是数据元素之间存在一对一的关系,是一种最简单的数据结构。
常见的线性结构包括数组、链表、栈和队列等。
2.1 线性表线性表是数据元素之间存在一对一的关系的数据结构,可以采用顺序存储结构或者链式存储结构实现。
(1)顺序存储结构:线性表采用数组的方式进行存储,数据元素在内存中连续存储。
(2)链式存储结构:线性表采用链表的方式进行存储,数据元素在内存中非连续存储,通过指针将它们进行连接。
2.2 栈栈是一种特殊的线性表,只允许在一端进行插入和删除操作,这一端称为栈顶。
栈的操作遵循后进先出(LIFO)的原则。
2.3 队列队列也是一种特殊的线性表,允许在一端进行插入操作,另一端进行删除操作,这两端分别称为队尾和队首。
数据结构知识点总结数据结构是计算机科学中非常重要的一个概念,它是组织和存储数据的方式,以便能够高效地访问和操作数据。
以下是对常见数据结构知识点的详细总结。
一、数组数组是一种最简单、最基本的数据结构。
它是一组具有相同数据类型的元素的有序集合。
数组中的元素通过索引来访问,索引从0 开始。
优点:1、随机访问速度快。
如果知道元素的索引,可以在常数时间内访问到对应元素。
2、存储方式简单,易于理解和实现。
缺点:1、插入和删除操作效率低。
在中间插入或删除元素时,需要移动大量的元素。
2、数组的大小在初始化时就需要确定,并且在运行时不能动态改变。
二、链表链表是一种动态的数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
优点:1、插入和删除操作方便,只需要修改指针即可,不需要移动大量元素。
2、可以动态地分配内存,长度不受限制。
缺点:1、随机访问效率低,要访问特定元素,需要从头开始遍历链表。
2、每个节点都需要额外的指针空间来存储下一个节点的地址,增加了存储空间的开销。
三、栈栈是一种特殊的线性表,遵循后进先出(LIFO)的原则。
可以把栈想象成一个只能从一端进出的容器。
优点:1、操作简单,入栈和出栈的时间复杂度都是 O(1)。
2、常用于函数调用、表达式求值等场景。
缺点:1、只能在栈顶进行操作,功能相对有限。
队列是一种遵循先进先出(FIFO)原则的线性表。
就像排队一样,先到的先服务。
优点:1、适用于需要按照顺序处理元素的场景,如消息队列。
2、入队和出队的操作时间复杂度均为 O(1)。
缺点:1、存储效率相对较低。
五、树树是一种非线性的数据结构,具有层次关系。
常见的树结构有二叉树、二叉搜索树、AVL 树、红黑树等。
1、二叉树:每个节点最多有两个子节点,分别称为左子节点和右子节点。
2、二叉搜索树:左子节点的值小于父节点,右子节点的值大于父节点。
这使得查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(log n)。
3、 AVL 树:是一种自平衡的二叉搜索树,通过旋转操作保持树的平衡,保证了查找、插入和删除的时间复杂度始终为 O(log n)。
数据结构知识点
1. 数组呀,就像一组排好队的士兵!比如说,把一个班级的学生按学号顺序排列起来,这就是数组呀!它可以快速地通过索引找到特定的元素呢!
2. 链表呢,就如同串起来的珠子!想象一下,一串珍珠项链,珠子可以灵活地添加或删除。
就像管理动态变化的数据一样,链表可太好用啦!
3. 栈啊,不就像一个只能从一端进出的容器吗!比如你叠盘子,后放进去的要先拿出来,这种后进先出的特点在很多地方都有用呢!
4. 队列就像排队买东西的队伍嘛!先到的先服务,这不就是队列典型的先进先出特性嘛。
像银行排队办业务就是很好的例子呀!
5. 树结构多神奇呀,就好像一棵大树!有根有枝有叶,层次分明。
像文件系统的目录结构不就是这样嘛!
6. 图结构就像是一张复杂的关系网!比如说社交网络中人们的关系,这可不就是一个复杂的图嘛!
7. 哈希表,那简直就是一个神奇的字典!可以快速地查找和存储数据。
就像你要快速找到一个单词的解释一样方便快捷呀!
我觉得这些数据结构真的都好有趣,各有各的用处和特点,在编程中可太重要啦!。
数据结构知识点总结数据结构知识点总结:一、线性表:⒈数组:定义、初始化、访问元素、插入和删除元素、扩容和缩容、数组的应用⒉链表:定义、单链表、双链表、循环链表、链表的插入和删除操作、链表的反转、链表的应用⒊栈:定义、基本操作(入栈、出栈、获取栈顶元素、判断栈是否为空)、应用场景(递归、表达式求值、括号匹配)⒋队列:定义、基本操作(入队、出队、获取队首元素、判断队列是否为空)、队列的分类(普通队列、双端队列、优先级队列)、队列的应用二、树结构:⒈二叉树:定义、遍历方式(前序遍历、中序遍历、后序遍历)、二叉树的应用(表达式求值、二叉搜索树)⒉堆:定义、堆的插入操作、堆的删除操作、堆的应用(优先级队列、Top K 问题)⒊平衡二叉树:定义、AVL 树、红黑树、平衡二叉树的应用⒋ B 树:定义、B+ 树、B 树、B 树的应用三、图结构:⒈图的存储方式(邻接矩阵、邻接表、十字链表、邻接多重表)⒉图的遍历方式(深度优先搜索、广度优先搜索)⒊最短路径算法(Dijkstra 算法、Bellman-Ford 算法、Floyd-Warshall 算法)⒋最小树算法(Prim 算法、Kruskal 算法)四、查找算法:⒈顺序查找⒉二分查找⒊散列查找(哈希表)⒋平衡查找树(红黑树)五、排序算法:⒈冒泡排序⒉插入排序⒊选择排序⒋快速排序⒌归并排序⒍堆排序⒎希尔排序⒏计数排序⒐桶排序⒑基数排序六、高级数据结构:⒈ Trie 树⒉哈夫曼树⒊并查集⒋线段树⒌ AVL 树附件:⒈相关实例代码⒉数据结构相关的练习题法律名词及注释:⒈版权:指作品的著作权人依照一定的法定条件所享有的权利。
⒉知识产权:指人们创作、发明的智力成果所享有的财产权或相关权益。
⒊法律保护:通过法律手段对知识产权进行保护和维护的行为。
数据结构知识点整理一、数据结构的定义和概述数据结构是计算机科学中非常重要的一个概念,它关注如何组织和存储数据以便高效地访问和操作。
一个好的数据结构能够提高程序的运行效率,并且能够更好地满足特定的应用需求。
二、线性结构1. 数组(Array):一组连续的内存空间,通过下标访问元素。
数组的优点是随机访问速度快,但插入和删除操作效率较低。
2. 链表(Linked List):由节点组成的集合,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
链表的优点是插入和删除操作效率高,但访问元素需要遍历整个链表。
3. 栈(Stack):后进先出(LIFO)的数据结构,只能在栈顶进行插入和删除操作。
4. 队列(Queue):先进先出(FIFO)的数据结构,只能在队尾插入元素,在队头删除元素。
三、树形结构1. 二叉树(Binary Tree):每个节点最多有两个子节点的树结构。
树的优点是可以快速地搜索、插入和删除节点,常见的二叉树包括二叉搜索树和平衡二叉树。
2. 堆(Heap):根节点的键值最大(最大堆)或最小(最小堆),其他节点的键值与其父节点的键值有一定关系。
3. 并查集(Disjoint Set):用于解决集合合并和查询问题的数据结构,支持合并、查询和判断两个元素是否属于同一集合的操作。
四、图形结构1. 图(Graph):由节点和边构成的集合,可以用来表示各种实际问题。
常见的图算法包括深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。
五、排序和检索算法1. 排序算法:冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。
不同的排序算法具有不同的时间复杂度和空间复杂度。
2. 检索算法:顺序查找、二分查找、哈希查找等。
哈希查找基于哈希表,可以实现快速的检索操作。
六、常见的数据结构应用1. 数组和链表适用于存储和操作一组数据。
2. 栈和队列常用于算术表达式求值、括号匹配等问题。
3. 二叉树可以用于实现字典、文件系统等。
4. 图可以用于解决路径搜索、最短路径、最小生成树等问题。
数据结构必考知识点归纳数据结构是计算机科学中的核心概念之一,它涉及到数据的组织、存储、管理和访问方式。
以下是数据结构必考知识点的归纳:1. 基本概念:- 数据结构的定义:数据结构是数据元素的集合,这些数据元素之间的关系,以及在这个集合上定义的操作。
- 数据类型:基本数据类型和抽象数据类型(ADT)。
2. 线性结构:- 数组:固定大小的元素集合,支持随机访问。
- 链表:由一系列节点组成,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。
- 单链表:每个节点指向下一个节点。
- 双链表:每个节点同时指向前一个和下一个节点。
- 循环链表:最后一个节点指向第一个节点或第一个节点指向最后一个节点。
3. 栈(Stack):- 后进先出(LIFO)的数据结构。
- 主要操作:push(入栈)、pop(出栈)、peek(查看栈顶元素)。
4. 队列(Queue):- 先进先出(FIFO)的数据结构。
- 主要操作:enqueue(入队)、dequeue(出队)、peek(查看队首元素)。
- 特殊类型:循环队列、优先队列。
5. 递归:- 递归函数:一个函数直接或间接地调用自身。
- 递归的三要素:递归终止条件、递归工作量、递归调用。
6. 树(Tree):- 树是节点的集合,其中有一个特定的节点称为根,其余节点称为子节点。
- 二叉树:每个节点最多有两个子节点的树。
- 二叉搜索树(BST):左子树的所有节点的值小于或等于节点的值,右子树的所有节点的值大于或等于节点的值。
7. 图(Graph):- 图是由顶点(节点)和边(连接顶点的线)组成的。
- 图的表示:邻接矩阵、邻接表。
- 图的遍历:深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)。
8. 排序算法:- 基本排序:选择排序、冒泡排序、插入排序。
- 效率较高的排序:快速排序、归并排序、堆排序。
9. 查找算法:- 线性查找:在数据结构中顺序查找。
- 二分查找:在有序数组中查找,时间复杂度为O(log n)。
第一章数据结构1.定义数据结构是计算机存储、组织数据的方式。
数据结构是抽象数据类型的物理实现。
2.数据结构包括如下几个方面:(1) 数据元素之间的逻辑关系,即数据的逻辑结构。
(2) 数据元素及其关系在计算机存储器中的存储方式,即数据的存储结构,也称为数据的物理结构。
(3) 施加在该数据上的操作,即数据的运算。
2.逻辑结构类型(1) 集合结构。
交通工具的集合,动物的集合(2) 线性结构。
一对一,综合素质测评产生的学生排名(3) 树形结构。
一对多,单位的组织结构图,族谱(4) 图形结构。
多对多,生产流程、施工计划、网络建设图等3.存储结构类型(1) 顺序存储方法。
数组(2) 链式存储方法。
链表(3) 索引存储方法(4) 散列存储方法4.算法通常把具体存储结构上的操作实现步骤或过程称为算法。
C语言里通常表现为解决问题的步骤程序= 算法(加工数据)+ 数据结构(数据的存储和组织)5.算法的五个特征(1) 有穷性:在有穷步之后结束。
(2) 确定性:无二义性。
(3) 可行性:可通过基本运算有限次执行来实现。
(4) 有输入:可有零个或多个。
(5) 有输出:至少有一个输出。
6.算法分析(1)时间复杂度:(算法的工作量大小)通常把算法中包含基本运算次数的多少称为算法的时间复杂度,也就是说,一个算法的时间复杂度是指该算法的基本运算次数。
算法中基本运算次数T(n)是问题规模n的某个函数f(n),记作:T(n)=O(f(n))(2) 空间复杂度:实现算法所需的存储单元多少第二章线性表1.线性表的基本概念线性表是具有相同特性的数据元素的一个有限序列。
该序列中所含元素的个数叫做线性表的长度,用n表示,n≥0。
2.线性结构的基本特征为:(1) 集合中必存在唯一的一个“第一元素”;(2) 集合中必存在唯一的一个“最后元素”;(3) 除最后一个元素之外,均有唯一的后继(后件);(4) 除第一个元素之外,均有唯一的前驱(前件)。
3.定义顺序表线性表逻辑结构顺序表存储结构typedefstruct{ElemType data[MAXCOUNT]; //定义存放顺序表元素的数组int length; //length为存放线性表的实际长度}SqList; //顺序表类型4.顺序表上的运算及其实现(1). 建立顺序表CreateList创建一个空的顺序表,要完成线性表所需空间的分配和其他初始化设置。
数据结构重点整理第一点:数据结构的基本概念与类型数据结构是计算机科学中用于存储、组织和管理数据的一种方式。
它涉及多种不同的技术和算法,旨在提高数据处理的效率和可靠性。
数据结构可以根据其组织和操作方式的不同,分为多种基本类型,包括但不限于:1.1 线性结构线性结构是最常见的数据结构类型,其特点是数据元素之间存在一对一的关系。
常见的线性结构有:•数组:一种固定大小的数据集合,元素按顺序存储,可以通过索引快速访问。
•链表:由一系列节点组成,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。
•栈:遵循后进先出(LIFO)原则的线性结构,主要用于解决递归和深度优先搜索等问题。
•队列:遵循先进先出(FIFO)原则的线性结构,常用于广度优先搜索和任务调度等场景。
1.2 非线性结构非线性结构的数据元素之间存在一对多或多对多的关系,可以更有效地模拟现实世界中的复杂关系。
常见的非线性结构有:•树:由节点组成的层次结构,每个节点包含数据部分和指向子节点的指针。
•图:由顶点(节点)和边组成的结构,用于模拟实体之间的复杂关系和网络结构。
第二点:数据结构在实际应用中的重要性数据结构在现代计算机科学和软件开发中扮演着至关重要的角色。
掌握和应用合适的数据结构可以大幅提高程序的性能、可维护性和可扩展性。
2.1 性能优化选择合适的数据结构对于优化程序性能至关重要。
例如,使用哈希表可以实现对数据的快速查找和插入,而使用平衡树可以实现更高效的数据更新和删除操作。
对于大规模数据处理,合适的数据结构可以显著降低计算复杂度,提高程序的响应速度。
2.2 代码可读性和可维护性良好的数据结构设计可以提高代码的可读性和可维护性。
清晰的数据结构使代码更易于理解和修改,降低出现bug的风险,并提高开发效率。
此外,合理的结构设计可以避免不必要的数据冗余和耦合,使得系统更加模块化和灵活。
2.3 算法实现数据结构是算法实现的基础。
许多高效的算法,如排序、搜索、动态规划等,都依赖于特定的数据结构。
数据结构重点知识点第一章概论1. 数据是信息的载体。
2. 数据元素是数据的基本单位。
3. 一个数据元素可以由若干个数据项组成。
4. 数据结构指的是数据之间的相互关系,即数据的组织形式。
5. 数据结构一般包括以下三方面内容:数据的逻辑结构、数据的存储结构、数据的运算①数据元素之间的逻辑关系,也称数据的逻辑结构,数据的逻辑结构是从逻辑关系上描述数据,与数据的存储无关,是独立于计算机的。
②数据元素及其关系在计算机存储器内的表示,称为数据的存储结构。
数据的存储结构是逻辑结构用计算机语言的实现,它依赖于计算机语言。
③数据的运算,即对数据施加的操作。
最常用的检索、插入、删除、更新、排序等。
6. 数据的逻辑结构分类: 线性结构和非线性结构①线性结构:若结构是非空集,则有且仅有一个开始结点和一个终端结点,并且所有结点都最多只有一个直接前趋和一个直接后继。
线性表是一个典型的线性结构。
栈、队列、串等都是线性结构。
②非线性结构:一个结点可能有多个直接前趋和直接后继。
数组、广义表、树和图等数据结构都是非线性结构。
7.数据的四种基本存储方法: 顺序存储方法、链接存储方法、索引存储方法、散列存储方法(1)顺序存储方法:该方法把逻辑上相邻的结点存储在物理位置上相邻的存储单元里,结点间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现。
通常借助程序语言的数组描述。
(2)链接存储方法:该方法不要求逻辑上相邻的结点在物理位置上亦相邻,结点间的逻辑关系由附加的指针字段表示。
通常借助于程序语言的指针类型描述。
(3)索引存储方法:该方法通常在储存结点信息的同时,还建立附加的索引表。
索引表由若干索引项组成。
若每个结点在索引表中都有一个索引项,则该索引表称之为稠密索引,稠密索引中索引项的地址指示结点所在的存储位置。
若一组结点在索引表中只对应一个索引项,则该索引表称为稀疏索引稀疏索引中索引项的地址指示一组结点的起始存储位置。
索引项的一般形式是:(关键字、地址)关键字是能唯一标识一个结点的那些数据项。
第一章数据结构1.定义数据结构是计算机存储、组织数据的方式.数据结构是抽象数据类型的物理实现.2.数据结构包括如下几个方面:(1)数据元素之间的逻辑关系,即数据的逻辑结构。
(2) 数据元素及其关系在计算机存储器中的存储方式,即数据的存储结构,也称为数据的物理结构。
(3) 施加在该数据上的操作,即数据的运算。
2。
逻辑结构类型(1)集合结构。
交通工具的集合,动物的集合(2) 线性结构。
一对一,综合素质测评产生的学生排名(3)树形结构。
一对多,单位的组织结构图,族谱(4)图形结构.多对多,生产流程、施工计划、网络建设图等3.存储结构类型(1) 顺序存储方法。
数组(2) 链式存储方法。
链表(3) 索引存储方法(4) 散列存储方法4.算法通常把具体存储结构上的操作实现步骤或过程称为算法。
C语言里通常表现为解决问题的步骤程序= 算法(加工数据)+ 数据结构(数据的存储和组织)5.算法的五个特征(1) 有穷性:在有穷步之后结束。
(2)确定性:无二义性.(3)可行性:可通过基本运算有限次执行来实现。
(4)有输入:可有零个或多个.(5)有输出:至少有一个输出。
6.算法分析(1)时间复杂度:(算法的工作量大小)通常把算法中包含基本运算次数的多少称为算法的时间复杂度,也就是说,一个算法的时间复杂度是指该算法的基本运算次数.算法中基本运算次数T(n)是问题规模n的某个函数f(n),记作:T(n)=O(f(n))(2) 空间复杂度:实现算法所需的存储单元多少第二章线性表1.线性表的基本概念线性表是具有相同特性的数据元素的一个有限序列.该序列中所含元素的个数叫做线性表的长度,用n 表示,n≥0。
2。
线性结构的基本特征为:(1) 集合中必存在唯一的一个“第一元素"; (2) 集合中必存在唯一的一个“最后元素”;(3) 除最后一个元素之外,均有唯一的后继(后件); (4) 除第一个元素之外,均有唯一的前驱(前件)。
3。
定义顺序表 线性表逻辑结构 顺序表存储结构 typedefstruct{ ElemType data[MAXCOUNT]; //定义存放顺序表元素的数组 int length ; //length 为存放线性表的实际长度 }SqList ; //顺序表类型 4.顺序表上的运算及其实现 (1). 建立顺序表CreateList创建一个空的顺序表,要完成线性表所需空间的分配和其他初始化设置。
(2) 求线性表的长度ListLength (3) 输出线性表DispList(4) 在线性表中的指定位置插入一个元素InsertElem (5) 根据键值查找指定元素FindElemByNum (6) 获取指定位置的元素信息GetElem (7) 删除指定位置的元素DelElem (8) 释放线性表DestroyList5。
线性表的链式存储——单链表(data 域和指针域next)由于顺序表中的每个元素至多只有一个前驱元素和一个后继元素,即数据元素之间是一对一的逻辑关系,所以当进行链式存储时,一种最简单也最常用的方法是:在每个结点中除包含有数据域外,只设置一个指针域,用以指向其后继结点,这样构成的链接表称为线性单向链接表,简称单链表;7.单链表的定义LinkList 类型的定义如下:typedefstructLNode /*定义单链表结点类型*/ {ElemType data ;structLNode *next; /*指向后继结点*/ }LinkList ;8.顺序表上的运算及其实现1、创建单链表LinkList *CreateList();2、初始化单链表void InitList (LinkList *list );3、释放单链表void DestroyList (LinkList *list );4、获取单链表中元素的数量intListLength(LinkList *list );5、输出单链表中的所有数据void DispList (LinkList *list );6、获取单链表中指定位置的元素intGetElem(LinkList *list , intloc, ElemType *pElem);7、根据键值查找指定元素intFindElemByNum (LinkList *list , char *keyCh, ElemType *pElem);8、采用头插法向单链表中插入一个元素intInsertElem_Head (LinkList *list , ElemTypemyElem ); 9、采用尾插法向单链表中插入一个元素intInsertElem_Foot (LinkList *list, ElemTypemyElem ); 10、向单链表中的指定位置插入一个元素ntInsertElem_Loc(LinkList *list , intloc , ElemTypemyElem ); 11、删除指定位置的元素intDelElem(LinkList *list , intloc , ElemType *pElem); 9.线性表的链式存储——双链表(data 域指针域next 和pre 前驱)对于双链表,采用类似于单链表的类型定义,其DLinkList 类型的定义如下:typedefstructDNode /*定义双链表结点类型*/ {ElemType data;structDNode *prior ; /*指向前驱结点*/ structDNode *next; /*指向后继结点*/ } DLinkList在双链表中p 所指的结点之后插入一个*s 结点. 其操作语句描述为:s->next=p —〉next; /*将s 插入到p 之后*/ p —〉next->prior=s; s->prior=p ; p —〉next=s ;归纳起来,删除双链表L 中*p 结点的后续结点。
其操作语句描述为: p-〉next=q —〉next; q —>next-〉prior=p; 10。
循环链表循环链表是另一种形式的链式存储结构。
它的特点是表中最后一个结点的指针域不再是空,而是指向表头结点,整个链表形成一个环。
由此,从表中任一结点出发均可找到链表中(a)循环单链表(b)循环双链表第三章栈和队列1.栈的定义及基本运算栈是限定只能在表尾进行插入和删除的线性表,并将表尾称为栈顶,表头称为栈底。
栈的基本运算如下:(1)判栈空IsEmpty(S)。
若栈为空则返回“真“,否则返回”假“;(2)入栈操作(压栈)Push(S,x)将新元素压入栈中,使其成为栈顶元素;(3)出栈操作(弹栈)Pop(S, x)若栈不空则返回栈顶元素,并从栈中删除栈顶元素,否则返回NULL;(4)取栈顶元素GetTop(s,x)若栈不空则返回栈顶元素,否则返回NULL;(5)置空栈Clear(s)将当前栈设定为空栈;2。
顺序栈的存储结构及算法实现1>顺序栈顺序栈利用一组连续的存储单元存放从栈底到栈顶的诸元素。
typedefstruct{int *data;int capacity;int top;}Stack;2〉顺序栈的基本运算的实现(1)入栈操作int Push(Stack S,Datatype x);(2)出栈操作int Pop(Stack s,Datatype *x);(3)取栈顶操作intGetTop(Stack S,Datatype *x);3。
栈的链表存储结构1〉栈可以用单链表作为存储结构,链表的结点结构描述如下:typedef char ElemType;typedefstructLsnode{ElemType data;structLsnode *next;} Lsnode;//结点的类型标识符Lsnode *top;2>栈的相关术语1.初始化空栈voidIniStack(Lsnode *top){top—>next=NULL;}调用此函数之前,在主调函数中(例如main())说明一个指针变量后,先为它申请分配一个结点,然后调用初始化函数。
2.入栈操作链栈入栈操作的含义是:将一个元素推入指定的链栈中。
对该操作应设置两个参数,即在参数中指定一个链栈及入栈的元素.假设指定的链栈top,入栈元素x其类型为ElemType,入栈操作取名为push,则该操作可表示为:viod Push(Lsnode *top,ElemType x)操作的功能为在由top指向的链栈中插入元素x,使x成为栈顶元素.3。
出栈操作链栈出栈操作的含义是:从链栈中弹出栈顶结点并返回该结点中的元素值。
对该操作应设置一个参数,即在参数中指定一个链栈。
假设指定的链栈top,出栈操作取名为pop,则该操作可表示为:ElemTypePop(Lsnode *top)操作的功能为从由top指向的链栈中弹出栈顶结点并返回该结点中的元素值。
4。
队列的基本操作进队算法:根据队列的结构,若队尾指针不在队的最大长度上,则首先队尾指针加1,元素进队,否则就是队满,无法进队。
ADDQUEUE(queue,r,f,in)/* 在queue队列中进一个元素in,f和r分别是队首和队尾的标志*/{if(r==n){printf(”队满”);}else{r++;queue[r]=in;}}出队算法:出队首先要判断队列中是否有元素,即R是否等于F,R=F可能出现在初态,也可能出现在出队、进队的动态变化中.DELQUEUE(queue,r,f,out)/*在queue队列中退出一个元素到out,f和r分别是队首和队尾的标志*/{if(f==r){printf("队空”);}elseout=queue[++f];}5.链队的存储结构及其运算当队空时,Front=NULL;Rear=NULL;所谓队满,是指在可利用的空间表中,所有的结点被取完,即AV=NULL时,才表示队满。
根据队列的操作特点,进队和退队分别在表的两端进行,具体表现为“先进先出”。
从链队的结构可看出,进队的基本操作步骤为(设进队结点的地址为x):Rear—〉next=x;x—>next=NULL;Rear=x;第四章串1。
串的基本概念串结构的形式化定义为:String=(D,R)其中,D={ ai︱ai∈character,i=1,2…n,n≥0},R={〈a i-1 ai〉︱a i-1,ai∈D,i=1,2,…n } 串的基本运算有:(1)初始化ClearString(s):初始化串s.(2)StrAssign(s,ch):串赋值.(3)StrCopy(s,t):串复制。
(4)StrConcat(t,s1,s2):串联接。
(5)求串长StrLen(s):返回s串的元素个数,即s串的长度。