基于TCP的异步消息收发系统
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基于互联网的异步 LED 显示屏集群管理系统的设计与实现刘飞;王瑞光;陈伟【摘要】For the current domestic market,most of multiple asynchronous LED display management system based on LAN or 485 bus technology have many problems such as screen limited distribution geographical scope,costly cabling,localized user operations,single project managed and so on.To solve these problems,an open multiple-project multiple-users multiple-screen cluster management system based on Internet technology is designed and implemented in this paper.In the system,a data relay server and a media are designed as a bridge of communication between user and asynchronous LED display on Internet,a relational database is built to maintain the information of client companies, users,LED screens and associated relationships between them on data relay server,and a set of scalable layered communication protocol is designed.This system provides a highly optimized implementation method for data relay server.Otherwise,a reusable architecture of client software and asynchronous terminal software are designed.After testing,system can operate stably and efficiently, achieve the ability that multiple-user can control the remote multiple-asynchronous LED display in real-time at any location that can access the Internet.%针对目前国内市场上基于局域网或者485总线的多异步 LED 显示屏管理系统存在的屏幕分布地理范围受限、布线成本高昂、用户只能本地操作、一个系统只能管理一种业务等问题,设计并实现了一种基于互联网技术的开放式多业务多用户多屏幕集群管理系统。
浅谈C/S模式系统中网络数据传输的实现作者:邢作辉来源:《科学与财富》2011年第07期[摘要] 本文介绍了销售系统的开发背景、系统架构、如何实现数据传输以及数据库的连接所用到的关键技术。
销售系统是在以网络为依托的c/s结构,以socket为基础的数据传输方式下的系统。
本系统采用c/s结构作为该系统的总体结构。
该系统是“客户端--服务器--数据库”的三层结构,该系统我们使用WinSock控件来实现对Socket的应用,在选用协议时我们选用了TCP 协议,这是因为我们认为在收发数据的时候,应用程序是需要得到客户端或者服务器的确认信息,所以选用TCP协议。
对数据库的访问采用ADO,ADO的优点在于它易于使用,熟悉的界面,高速度以及较低的内存占用等等。
[关键词] C/S WinSock socket TCP/IP ADO1.概论目前产品销售大多还是手工管理,工作效率很低,并且不能及时了解产品库存种类和数量等。
手工管理还存在着许多弊端,如由于人为因素,造成数据的遗漏、误报等。
计算机信息化管理有着储存量大,速度快等许多优点,提供给我们的处理信息及时快捷,故对产品销售过程能实现动态的管理。
2.三层C/S结构及其应用开发2.1 C/SC/S(即Client/Server)是当今系统开发经常采用的一种系统结构模型。
它的结构分为三部分:客户、应用服务器和数据库服务器,该结构的优点是:具有灵活的硬件系统构成;提高程序的可维护性;利于变更和维护应用技术规范;利于进行严密的安全管理;开发人员的分工明确,开发结构合理;易于控制数据流程。
2.2三层C/S的功能1、表示层表示层是应用的用户接口部分,它担负着用户与应用间的对话功能。
它用于检查用户从键盘等输入的数据,显示应用输出的数据。
2、功能层功能层相当于应用的本体,它是将具体的业务处理逻辑地编入程序中。
表示层和功能层之间的数据交往要尽可能简洁。
3、数据层数据层就是DBMS,负责管理对数据库数据的读写。
QT实现MQTT协议通信MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种基于发布/订阅模式的轻量级通信协议,广泛应用于物联网和机器对机器(M2M)通信。
QT作为一种跨平台的开发框架,提供了丰富的库和工具来实现MQTT协议通信。
本文将介绍如何使用QT实现MQTT协议通信,并提供一些示例代码。
一、MQTT协议简介MQTT协议是一种轻量级的发布/订阅协议,适用于网络带宽有限、计算资源有限或需要减少能耗的场景。
它使用基于TCP/IP的底层传输通信,并支持三种消息发布状态:QoS0(至多一次)、QoS1(至少一次)和QoS2(恰好一次)。
MQTT协议的消息结构简洁,包含消息主题和有效负载两部分。
二、QT中的MQTT库QT提供了一个名为“MQTT QML”的库来实现MQTT协议通信。
该库使用了C++和QML两种开发语言,能够在QT应用程序中轻松实现MQTT功能。
MQTT QML库由几个重要的类组成,包括MqttClient、MqttSubscription和MqttMessage等。
1. MqttClient类:用于连接和管理MQTT代理服务器。
它提供了连接、断开连接、发布消息和订阅消息的方法。
2. MqttSubscription类:用于管理订阅消息主题和处理接收到的消息。
通过该类,可以订阅和取消订阅特定的消息主题。
3. MqttMessage类:用于创建和处理MQTT消息。
可以设置消息主题、有效负载和QoS级别等属性。
三、使用QT实现MQTT协议通信的步骤1. 引入MQTT QML库:在QT项目中添加MQTT QML库,以便使用其中的类和方法。
```import QtMqtt 5.14```2. 创建MqttClient对象:使用MqttClient类创建一个MQTT客户端对象,并设置代理服务器的地址和端口。
```MqttClient {id: mqttClienthost: "localhost"port: 1883}```3. 连接MQTT代理服务器:使用connect()方法连接MQTT代理服务器,并在连接成功或失败时触发相应的信号处理函数。
C#完整的通信代码(点对点,点对多,同步,异步,UDP,TCP).txt我这人从不记仇,一般有仇当场我就报了。
没什么事不要找我,有事更不用找我!就算是believe中间也藏了一个lie!我那么喜欢你,你喜欢我一下会死啊?我又不是人民币,怎么能让人人都喜欢我?C# codenamespace UDPServer{class Program{static void Main(string[] args){int recv;byte[] data = new byte[1024];//构建TCP 服务器//得到本机IP,设置TCP端口号IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any , 8001);Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram , ProtocolType.Udp);//绑定网络地址newsock.Bind(ipep);Console.WriteLine("This is a Server, host name is {0}",Dns.GetHostName());//等待客户机连接Console.WriteLine("Waiting for a client...");//得到客户机IPIPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);EndPoint Remote = (EndPoint)(sender);recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref Remote);Console .WriteLine ("Message received from {0}: ", Remote.ToString ()); Console .WriteLine (Encoding .ASCII .GetString (data ,0,recv ));//客户机连接成功后,发送欢迎信息string welcome = "Welcome ! ";//字符串与字节数组相互转换data = Encoding .ASCII .GetBytes (welcome );//发送信息newsock .SendTo (data ,data.Length ,SocketFlags .None ,Remote );while (true ){data =new byte [1024];//发送接受信息recv =newsock.ReceiveFrom(data ,ref Remote);Console .WriteLine (Encoding .ASCII .GetString (data ,0,recv)); newsock .SendTo (data ,recv ,SocketFlags .None ,Remote );}}}}C# codeusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using ;using .Sockets;namespace UDPClient{class Program{static void Main(string[] args){byte[] data = new byte[1024];string input ,stringData;//构建TCP 服务器Console.WriteLine("This is a Client, host name is {0}", Dns.GetHostName());//设置服务IP,设置TCP端口号IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress .Parse ("127.0.0.1") , 8001); //定义网络类型,数据连接类型和网络协议UDPSocket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);string welcome = "Hello! ";data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);server.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, ipep);IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);EndPoint Remote = (EndPoint)sender;data = new byte[1024];int recv = server.ReceiveFrom(data, ref Remote);Console.WriteLine("Message received from {0}: ", Remote.ToString()); Console.WriteLine(Encoding .ASCII .GetString (data,0,recv));while (true){input = Console .ReadLine ();if (input =="exit")break ;server .SendTo (Encoding .ASCII .GetBytes (input ),Remote );data = new byte [1024];recv = server.ReceiveFrom(data, ref Remote);stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);Console.WriteLine(stringData);}Console .WriteLine ("Stopping Client.");server .Close ();}}}C# codeTCPClientTCPClient 类提供了一种使用TCP 协议连接到某个端点的简化方法。
毕业论文(设计)基于Winsock的网络按时计费系统设计与实现学生姓名:李林晓学号:系别:信息工程学院专业:计算机应用技术指导教师:_____ 评阅教师:论文答辩日期答辩委员会主席摘要随着计算机网络技术的发展,计算机网络已经深入到社会的各个领域。
人们对网络的收费方式要求也越来越高!本文建立了一种基于Winsock控制的网络按时计费系统模型,介绍在Internet平台下Winsock网络编程接口的原理,采用TCP/IP协议,设计并实现一个运行在局域网环境之上,集当前流行的客户机∕服务器模式、先进的Winsock通信编程技术为一体的网络按时计费系统。
经实际运用,证明本系统设计合理、界面友好、操作简便、功能全面。
解决了人们节省开销的问题同时也提高了网络流量。
关键词:网络,winsock,TCP/IP协议,客户机∕服务器,计费管理系统AbstractWith the development of computer network technology, computer network has depth in all areas of society. Charge of the network approach requires more and more high! In this paper, a network based on the Winsock control systems on time and billing model, introduced in the Internet platform for network programming under the Winsock interface principle, the use of TCP / IP protocol, design and realization of a run on the LAN environment, set the current popular client / server mode, advanced programming techniques Winsock communications network for the whole time and billing system. By practical application, designed to prove the system, user-friendly, easy to operate, full-featured. Solve the problem of people save money but also improve the network traffic.Keyw ords:Network,Winsock,TCP/IP protocol,Client/Server mode,Accounting Management System目录摘要 (Ⅰ)Abstract (Ⅱ)目录 (4)1 绪言 (6)1.1 课题背景 (6)1.2 课题研究的目的和意义 (6)1.3 国内外概况 (7)1.4 课题的主要研究工作 (7)2 系统设计方案的研究 (8)2.1 系统的特点与性能要求 (8)2.2 系统基本方案 (9)2.2.1 Winsock的工作原理 (9)2.2.2 方案 (10)3 系统的软件设计 (12)3.1 软件系统的概述 (12)3.2 程序的设计 (12)3.2.1 服务器的设计 (12)3.2.2 客户机的设计 (16)3.2.3 部分源代码 (17)3.2.4 程序设计时应注意的 (18)4 基于TCP/IP协议的网络编程 (20)4.1 TCP/IP 体系结构与特点 (20)4.1.1 TCP/IP体系结构 (20)4.1.2 TCP/IP特点 (20)4.2 协议简介 (21)4.3 专用术语 (21)4.4 Winsock的基本概念 (21)4.5 常用Winsock函数 (22)4.6 基本套接字 (25)5 系统测试 (27)5.1 测试仪器 (27)5.2 软件调试 (27)5.3测试结果分析与结论 (27)6 总结和展望 (28)致谢 (29)参考文献 (30)1 绪言1.1 课题背景在80年代初,美国加利福尼亚大学伯克利分校的研究人员为TCP/IP网络通信开发了一个专门用于网络通讯开发的API。
tcp累计确认delayed ack机制-回复标题:TCP累计确认与Delayed Ack机制解析一、引言在计算机网络中,TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
TCP协议通过使用确认机制来保证数据包的可靠传输。
其中,TCP累计确认和Delayed Ack机制是两个重要的概念。
本文将对这两个概念进行深入解析。
二、TCP累计确认1. 确认的基本概念TCP协议中的确认是指接收端对发送端的数据进行确认的过程。
当接收端收到一个数据段时,它会返回一个确认报文给发送端,表示已经收到了这个数据段。
2. 累计确认的概念TCP协议中还有一种称为“累计确认”的机制。
累计确认是指接收端不必对每一个接收到的数据段都发送一个确认报文,而是可以在收到多个数据段后,只发送一个确认报文,确认号为最后一个正确接收到的数据段的序号加1。
例如,假设发送端发送了三个数据段,序号分别为100、200和300。
如果接收端先收到了序号为100和200的数据段,然后收到了序号为300的数据段,那么它可以只发送一个确认报文,确认号为301,表示序号为100、200和300的数据段都已经正确接收到了。
三、Delayed Ack机制1. Delayed Ack的概念TCP协议中还有一种称为“Delayed Ack”的机制。
Delayed Ack是指接收端在接收到数据段后,并不立即发送确认报文,而是等待一段时间,看是否还有其他数据段需要一起确认。
例如,假设接收端收到了一个数据段,但它预测到很快就会有下一个数据段到来,那么它可以选择延迟发送确认报文,等到下一个数据段到来后再一起发送确认报文。
2. Delayed Ack的好处Delayed Ack机制可以减少网络中的确认报文的数量,从而减轻网络负担,提高网络效率。
同时,由于减少了确认报文的数量,也可以降低丢包的可能性,进一步提高了数据传输的可靠性。
四、总结TCP累计确认和Delayed Ack机制都是TCP协议中用于提高数据传输效率和可靠性的机制。
C#上位机之—WinForm实现Socket异步通讯⽰例⼯作中常⽤到的⼀些知识点,总是⽤完就忘,第⼀次尝试⽤博客记录下来,以备后⽤;Socket通讯,Socket(套接字)是基于TCP/IP通讯⽅式的封装好的类,调⽤时需要添加下⾯的服务引⽤:.......10using ;11using .Sockets;窗体页⾯搭建,上⾯为服务器区,下⾯为客户端区:建⽴两个类,⼀个表⽰服务器,⼀个表⽰客户端,⾸先建⽴服务器类:1.声明变量:IP地址,端⼝号,EndPoint,Socket类,数据Buffer等1string ip;//IP地址2string port;//端⼝号3 IPEndPoint endPoint;//⽹络端点4 Socket socServer;//侦听连接套接字5 Socket socClient;//通讯套接字6byte[] dataReceived = new byte[50000];78public delegate void delegateDisplayMsg(string type,string msg);9public delegateDisplayMsg OnDisplay;1011public SocketServer()12 {13 socServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);14 }View Code2.侦听连接函数:public void StartListen(string ip,string port){this.ip = ip;this.port = port;endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(this.ip), int.Parse(port));socServer.Bind(endPoint);socServer.Listen(0);socServer.BeginAccept(new AsyncCallback(OnClientConnect), null);ShowMsg("Wait Connect");}View Code3.接受数据函数:public void OnClientConnect(IAsyncResult asyn){socClient = socServer.EndAccept(asyn);WaitForData();ShowMsg("Client Connected " + socClient.RemoteEndPoint.ToString());}public void WaitForData(){if (socClient != null)socClient.BeginReceive(dataReceived, 0, dataReceived.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnDataReceived), null); }public void OnDataReceived(IAsyncResult asyn){int dataLength = socClient.EndReceive(asyn);byte[] chars = new byte[dataLength];Buffer.BlockCopy(dataReceived, 0, chars, 0, dataLength);string msg = Encoding.ASCII.GetString(chars);ShowMsg("<=" + msg);WaitForData();}View Code4.发送数据函数:public void SendMsg(string msg){byte[] data = Encoding.Default.GetBytes(msg);socClient.Send(data);ShowMsg("=>" + msg);}View Code然后建⽴客户端类:1.声明变量string ip;//IP地址string port;//端⼝号IPEndPoint endPoint;//⽹络端点Socket socClient;//通讯套接字byte[] dataReceived = new byte[50000];//数据Bufferpublic delegate void delegateDisplayMsg(string type,string msg);public delegateDisplayMsg OnDisplay;public SocketClient(){socClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);}View Code2.连接服务器函数:public void Connect(string ip, string port){this.ip = ip;this.port = port;endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(this.ip), int.Parse(port));socClient.BeginConnect(endPoint, new AsyncCallback(OnToConnected), null);}View Code3.接受数据函数:public void OnToConnected(IAsyncResult asyn){socClient.EndConnect(asyn);WaitForData();ShowMsg("Connect Success");}public void WaitForData(){if (socClient != null)socClient.BeginReceive(dataReceived, 0, dataReceived.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnDataReceived), null); }public void OnDataReceived(IAsyncResult asyn){int dataLenth = socClient.EndReceive(asyn);byte[] chars = new byte[dataLenth];Buffer.BlockCopy(dataReceived, 0, chars, 0, dataLenth);string msg = Encoding.ASCII.GetString(chars);ShowMsg("<=" + msg);WaitForData();}View Code4.发送数据函数:public void SendMsg(string msg){byte[] data = Encoding.Default.GetBytes(msg);socClient.Send(data);ShowMsg("=>" + msg);}View Code服务器类与客户端类,已经建⽴完成,下⾯对两个类进⾏实例化,并Link窗体控件的事件函数,如下:1.实例化:public void Init(){Server = new SocketServer();Client = new SocketClient();Server.OnDisplay += ShowMsg;Client.OnDisplay += ShowMsg;}2.按钮点击事件:private void btn_StartListen_Click(object sender, EventArgs e){Server.StartListen(txt_serverIP.Text.ToString(), txt_serverPort.Text.ToString());btn_StartListen.BackColor = Color.LimeGreen;}private void btn_Connect_Click(object sender, EventArgs e){Client.Connect(txt_clientIP.Text.ToString(), txt_clientPort.Text.ToString());}private void btn_serverSend_Click(object sender, EventArgs e){Button b = (Button)sender;bool isServer = .Contains("server");if (isServer)Server.SendMsg(txt_serverMsg.Text.ToString());elseClient.SendMsg(txt_clientMsg.Text.ToString());}View Code现在启动程序,测试发送接收功能是否正常⾄此,⼀个简单的Socket通讯模型已经完成,实际应⽤中还需考虑通讯异常,通讯协议,多个客户端通讯等事项,第⼀次写博,欢迎⼤家多多指正;。
Boost asio 异步TCP通讯及tcp粘包解包解决方案Sphinx调用命令列表[Shell/ 批处理],Spring 连接MySQL Oracle和SQL Server的数sql防注入的登录注册[SQL],Struts 2 剔除Ongl表达式危险的数据类型。
SVG绘制圆弧svn小冲突解决笔记tableview 全面自定制int mai n(){n amespace ip = boost::asio::ip;boost::asio::io_service io_service;// Server binds to any address and any port.ip::udp::socket socket(io_service,ip::udp::e ndpo in t(ip::udp::v4(), 0));socket.set_opti on( boost::asio::socket_base::broadcast(true));// Broadcast will go to port 8888.ip::udp::e ndpo int broadcast_e ndpo in t(ip::address_v4::broadcast(), 8888);// Broadcast data.〃boost::array<char, 4> buffer;char* buf =" 测试代码";socket.se nd_to(boost::asio::buffer(buf,strle n( buf)+1), broadcast_e ndpo in t);}//jQuery 地区三级联动选择输入//jquery 实现列表切换效果(2种方法)〃js 动画完美框架[文件]skiplist.cpp ~ 5KB/* skip list */#i nclude <stdio.h>#i nclude <stdlib.h>/* impleme ntati on depe ndent declarati ons */ typedef enum { STATUS_OK,STATUS_MEM_EXHAUSTED,STATUS_DUPLICATE_KEY,STATUS_KEY_NOT_FOUND} statusE num;// js 实现鼠标hover时tab自动切换typedef int keyType; /* type of key *//* user data stored in tree */typedef struct {int stuff; /* opti onal related data */} recType;#defi ne compLT(a,b) (a < b)#defi ne compEQ(a,b) (a == b)/* levels range from (0 .. MAXLEVEL) */ #defi ne MAXLEVEL 15typedef struct no deTag {keyType key;/* key used for search ing */ recType rec; /* user data */struct no deTag *forward[1]; /* skip list forward poin ter */ } nodeType;[代码][Google Go] 代码package mainimport ("io/ioutil""n et/http""n et/""fmt""en codi ng/js on")// --------------------------------//黄金数据调用示例代码-聚合数据// 在线接口文档:/docs/29// --------------------------------func mai n(){//1. 黄金交易所con st APPKEY =“*******************“ //您申请的APPKEY〃2. 期货交易所Request2()〃3. 银行账户黄金Request3()}//1.黄金交易所func Request1(){// 请求地址juhe :="web:8080/fi nan ce/gold/shgold"// 初始化参数param:=.Values{}// 配置请求参数,方法部已处理encode问题,中文参数可以直接传参param.Set("key",APPKEY) //APP Keyparam.Set("v","")//JSON 格式版本(0 或1)默认为0// 发送请求data,err:=Get(juhe,param)fmt.Errorf(”请求失败,错误信息:\r\n%v",err)}else{var n etRetur n map[stri ng]i nterface{}json.Unm arshal(data,&n etRetur n)if netReturn["error_code"].(float64)==0{fmt.Printf(" 接口返回result 字段是:\r\n%v",netReturn["result"]) }}}〃2.期货交易所func Request2(){// 请求地址juhe :="web:8080/fi nan ce/gold/shfuture"// 初始化参数param:=.Values{}// 配置请求参数,方法部已处理encode问题,中文参数可以直接传参param.Set("key",APPKEY) //APP Keyparam.Set("v","")//JSON 格式版本(0 或1)默认为0// 发送请求if err!=nil{fmt.Errorf(”请求失败,错误信息:\r\n%v",err)}else{var n etRetur n map[stri ng]i nterface{}json.Unm arshal(data,&n etRetur n)if netReturn["error_code"].(float64)==0{fmt.Printf(" 接口返回result 字段是:\r\n%v",netReturn["result"]) }}}〃3.银行账户黄金func Request3(){// 请求地址juhe :="web:8080/fi nan ce/gold/ba nkgold"// 初始化参数param:=.Values{}// 配置请求参数,方法部已处理encode问题,中文参数可以直接传参param.Set("key",APPKEY) //APP Key// 发送请求if err!=nil{fmt.Errorf(”请求失败,错误信息:\r\n%v",err)}else{var n etRetur n map[stri ng]i nterface{}json.Unm arshal(data,&n etRetur n)if netReturn["error_code"].(float64)==0{fmt.Printf(" 接口返回result 字段是:\r\n%v",netReturn["result"]) }}}// get 网络请求func Get(api stri ng,params .Values)(rs[]byte ,err error){var *.,err =. Parse(api)if err!=nil{fmt.Printf(" 解析错误:\r\n%v",err)return n il,err}// 如果参数中有中文参数,这个方法会进行Encode.RawQuery=params.E ncode()resp,err:=http.Get(.Stri ng())if err!=nil{fmt.Pri ntln( "err:",err)return n il,err}defer resp.Body.Close()retur n ioutil.ReadAII(resp.Body)}// post 网络请求,params 是.Values 类型func Post(api stri ng, params .Values)(rs[]byte,err error){ resp,err:=http.PostForm(api, params)if err!=nil{return nil ,err}defer resp.Body.Close()retur n ioutil.ReadAII(resp.Body)}代码描述:基于GO的黄金数据接口调用代码实例关联数据:黄金数据[代码][C#]代码using System;using System.Collect ion s.Ge neric;using System.Linq;using System.Text;using ;using Syste m.IO;using ;using System.Diag no sties;using System.Web;// --------------------------------//黄金数据调用示例代码-聚合数据// 在线接口文档:/docs/29// 代码中JsonObject 类下载地址:/download/gcm65/7458439// --------------------------------n amespace Con soleAPI{class Program{static void Main(string[] args){appkey string appkey = "*******************"; // 配置您申请的//1. 黄金交易所stri ng 1 = "web:8080/fi nan ce/gold/shgold";var parametersl = new Diction ary<stri ng, stri ng>();parameters1.Add("key", appkey);// 你申请的keyparameters1.Add("v" , ""); //JSON 格式版本(0或1)默认为0 stri ng resultl = sen dPost(1, parametersl, "get");JsonO bject n ewObjl = new JsonO bject(resultl);String errorCode1 = newObj1["error_code"].Value;if (errorCode1 == "0"){Debug.WriteLine(”成功");Debug.WriteLi ne( newObj1);}else//Debug.WriteLine(”失败");Debug.WriteLi ne( newObj1["error_code"].Value+":"+newObj1["reaso n"].Value);}〃2. 期货交易所stri ng 2 = "web:8080/fi nan ce/gold/shfuture";var parameters2 = new Diction ary<stri ng, stri ng>();parameters2.Add("key", appkey);// 你申请的keyparameters2.Add("v", ””); //JSON 格式版本(0或1)默认为0 stri ng result2 = sen dPost(2, parameters2, "get");JsonO bject n ewObj2 = new JsonO bject(result2);String errorCode2 = newObj2["error_code"].Value;if (errorCode2 == "0"){Debug.WriteLine(”成功");Debug.WriteLi ne( newObj2);}else{//Debug.WriteLine(" 失败");Debug.WriteLi ne( newObj2["error_code"].Value+":"+newObj2["reaso n"].Value);}//3. 银行账户黄金string 3 = "web:8080/finance/gold/bankgold";var parameters3 = new Diction ary<stri ng, stri ng>();parameters3.Add("key", appkey);//你申请的key stri ng result3 = sen dPost(3, parameters3, "get");JsonO bject n ewObj3 = new JsonO bject(result3);Stri ng errorCode3 = n ewObj3["error_code"].Value;if (errorCode3 == "0"){Debug.WriteLine(”成功");Debug.WriteLi ne( newObj3);}else{//Debug.WriteLine(" 失败");Debug.WriteLi ne( newObj3["error_code"].Value+":"+newObj3["reaso n"].Value);}}/// <summary>/// Http (GET/POST)/// </summary>/// vparam n ame=""> 请求</param>/// vparam name="parameters"> 请求参数</param>/// vparam name="method"> 请求方法</param>/// vreturns> 响应容v/returns>static string sendPost(string , IDictionaryvstring, string> parameters, stri ng method) {if (method.ToLower() == "post"){HttpWebRequest req = null;HttpWebResp onse rsp = nu II;Syste m.I O.Stream reqStream = nu II;try{req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create();req.Method = method;req.KeepAlive = false;req.ProtocolVers ion = HttpVers ion. Vers ion 10;req.Timeout = 5000;req.C onten tType ="applicati on/x--form-e ncoded;charset=utf-8";byte[] postData =En codi ng.UTF8.GetBytes(BuildQuery(parameters, "utf8"));reqStream = req.GetRequestStream();reqStream.Write(postData, 0, postData.Le ngth);rsp = (HttpWebResp on se)req.GetResp on se();En codi ng en codi ng = En codi ng.GetE ncodi ng(rsp.CharacterSet);retur n GetResp on seAsStri ng(rsp, en codi ng);}catch (Excepti on ex){retur n ex.Message;}fin ally{if (reqStream != n ull) reqStream.Close();if (rsp != null) rsp.Close();}}else{// 创建请求HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create( + "?" + BuildQuery(parameters, "utf8"));//GET 请求request.Method = "GET";request.ReadWriteTimeout = 5000;request.C onten tType = "text/html;charset=UTF-8";HttpWebResp onse resp onse =(HttpWebResp on se)request.GetResp on se();Stream myResp on seStream = resp on se.GetResp on seStream();// 忽略参数名或参数值为空的参数myStreamReader = new StreamReader(myRespon seStream,En codi ng.GetE ncodi ng("utf-8"));// 返回容stri ng retStri ng = myStreamReader.ReadToE nd();return retStri ng;}/// <summary>/// 组装普通文本请求参数。
UT-9061AWIFI转RS-232/485/422转换器使用说明书一、产品概述UT-9061A是一款无线WIFI转换器,能够实现用户RS-232、RS-485、RS-422和无线网(WIFI)接口之间的转换,数据转换采用隔离技术,有效的保证了产品的可靠性。
具有多种转换模式可以选择,支持AT指令+WEB界面设置,为用户设备实现简单的有线和无线网络之间的互联。
产品具备一定的防浪涌保护;广泛应用与数据通信,工业自动化领域。
二、产品技术参数◆工作电压:DC12-36V◆工作电流:200mA@12Vmax◆工作湿度:5%~95%(无凝结)◆工作温度:-40~85℃◆储存温度:-40~85℃◆储存湿度:5%~95%(无凝结)◆浪涌防护:电源、差模1KV,共模2KV(1.2/50uS)信号、RS-485/422:差模1KV,共模2KV(10/700uS)RS-232:600W◆静电防护:接触6kV,空气8kV◆通讯接口:RS-232/RS-485/RS-422◆通讯速率:300-921600bps◆工作方式:收发一体,异步半双工,异步全双工◆天线阻抗:50Ω(胶棒天线)◆外形尺寸:97x65x22mm±1(不含天线)◆支持802.11b/g/n无线标准◆支持无线工作在STA/AP/AP+STA模式◆支持心跳信号,WIFI连接指示◆提供Web配置页面+AT指令三、指示灯Power:红色;供电正常时常亮。
nLink:绿色;无线连接指示灯(有设备连接时常亮)nReady:绿色;工作状态指示灯(常亮代表启动成功)TXD:绿色;串口发送指示灯(发送数据时闪亮)RXD:黄色:串口接收指示灯(接收数据时闪亮)四、按键Reset:重启按键Reload:恢复出厂设置按键(按住3秒后松开)五、端子引脚(一)RS-232引脚定义:(二)RS-485/422引脚定义:序号信号说明2RXD RS-232接收3TXD RS-232发送5GND信号地7RTS请求发送8CTS清除发送1、4、6、9NC悬空序号信号说明1T/R+485+、422发送+2T/R-485-、422发送-3RXD+422接收+4RXD-422接收-六、通信接连示意图1、RS-485点到点/两线半双工2、RS-485点到多点/两线半双工3、RS-422点到点/四线全双工4、RS-422点到多点/四线全双工5、UT-9061A RS-232接口通信七、无线规格参数功能项功能说明无线标准802.11b/g/n频率范围2412~2484MHz输出功率72.2Mbps PA 输出功率:15dBm (Max )11b 模式下PA 输出功率:20.5dBm (Max )灵敏度DSSS ,1Mbps :-98dBm CCK ,11Mbps :-91dBm DFDM ,6Mbps :-93dBmDFDM ,54Mbps :-75dBm HT20,MCS0:-93dBm HT20,MCS7:-73dBm HT40,MCS0:-90dBm八、设置及使用默认情况下,UT-9061A 的AP 接口SSID 为UT-9061A,IP 地址和用户名、密码如下:UT-9061A 网络默认设置表九、快速开始向导(1)上电接通电源,红色电源灯亮起,设备通电正常(2)通电,等待1分钟,系统初始化完成,WiFi nReady 绿灯亮起,使用无线网卡电脑或者手机搜索周边的无线网络,找到网络号UT-9061A。