游戏设计开发专业个人简历
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【 导语】简历是⽤于应聘的书⾯交流材料,它向未来的雇主表明⾃⼰拥有能够满⾜特定⼯作要求的技能、态度、资质和⾃信。以下是整理的游戏设计开发专业个⼈简历,欢迎阅读!
【篇⼀】游戏设计开发专业个⼈简历
基本信息
姓名:
性别:男
出⽣年⽉:
现居地:北京
意向职位:游戏设计/开发
期望薪资:5000-8000
⼯作地点:北京
联系电话:
电⼦邮箱:
语⾔能⼒
英语:⼀般
普通话:熟练
兴趣爱好
制作封⾯风格游戏UI
相关技能
Flash(精通)
Illustrator(精通)
Photoshop(精通)
教育经历
2007.09—2011.07北京联合⼤学⼴告学院
所学专业:数字媒体艺术
获得学历:本科
⼯作经历
2012.02—现在北京××××科技有限游戏公司2D美术设计
⼯作内容:配合主美与美术团队完成××项⽬的游戏界⾯
2011.05—2011.07北京××××科技有限公司平⾯设计
⼯作内容:协助主美制作公司vi与页设计
2010.03—2011.04北京××××科技有限公司平⾯设计
⼯作内容:为××××××企业制作企业微博
⾃我评价
性格开朗,喜欢与⼈交流,适应能⼒强,专业⽅⾯优良,如果在专业上遇见了不懂的问题我也能及时的克服,肯学刻苦是我的座右铭。
【篇⼆】游戏设计开发专业个⼈简历
基本信息
姓名:性别:男
婚姻状况:未婚民族:汉
户籍:福建年龄:27
现所在地:厦门⾝⾼:176cm
联系电话:
电⼦邮箱:
求职意向
希望岗位:游戏设计/开发
⼯作年限:职称:⽆职称
期望⽉薪:⾯议
求职类型:全职
到岗时间:随时
教育背景
毕业院校:福建电⼤
学历:⼤专
毕业⽇期:2004-07
专业:计算机络技术
⼯作经历
xx年3⽉—⾄今XX有限公司,担任⼈物原画师。⼯作内容:负责戒灵游戏的⼈物npc原画,怪物原画,后期⼩动画制作。
xx年3⽉—xx年7⽉XX有限公司,担任前期设计师。⼯作内容:负责动画,原创项⽬的前期⼈物道具设计⼯作,以及分镜的设计。
xx年3⽉—xx年7⽉XX有限公司,担任设计师。⼯作内容:负责移动多媒体⼴告项⽬的前期⼈物设计,道具设计,动作设计。
培训经验
2009年4⽉-2012年3⽉|各类移动⼴告业务
项⽬/培训机构:⾔丰电⼦科技有限公司
项⽬/培训内容:负责移动多媒体⼴告项⽬的前期⼈物设计道具设计动作设计
2012年5⽉-2012年12⽉|草籽家族
项⽬/培训机构:北京⽆忧视界有限公司
项⽬/培训内容:负责原创项⽬《草籽家族》的⼈物前期设计
2012年5⽉-2012年12⽉|郭德纲段⼦动画
项⽬/培训机构:北京⽆忧视界有限公司 项⽬/培训内容:负责动画的前期⼈物道具等的设计
2013年1⽉-2014年2⽉|游戏戒灵
项⽬/培训机构:福州蓝蚂蚁科技有限公司
项⽬/培训内容:负责戒灵游戏npc⾓⾊怪物的设计
专业技能
Photoshop熟练
Flash精通
Painter精通
个⼈⾃传
本⼈⾃08年⾄今先后从事了4年动漫相关⼯作,⼯作内容包括各类⾓⾊的设计原画和flash动作的原画。熟练使⽤painter,flash和ps。擅长素描,有强的观察和学习能⼒。在业余时间努⼒⾃修绘画基本知识。为从事喜欢的影视游戏⾏业打好基础。
我是⼀个热爱绘画并喜爱游戏的⼈,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现⾃我价值。因为热爱,所以我的学习能⼒是很强的,并且我是个善于沟通的⼈,能快速融⼊团队并为公司做出贡献。