游戏设计开发专业个人简历

  • 格式:pdf
  • 大小:116.66 KB
  • 文档页数:3

【 导语】简历是⽤于应聘的书⾯交流材料,它向未来的雇主表明⾃⼰拥有能够满⾜特定⼯作要求的技能、态度、资质和⾃信。以下是整理的游戏设计开发专业个⼈简历,欢迎阅读!

【篇⼀】游戏设计开发专业个⼈简历

基本信息

姓名:

性别:男

出⽣年⽉:

现居地:北京

意向职位:游戏设计/开发

期望薪资:5000-8000

⼯作地点:北京

联系电话:

电⼦邮箱:

语⾔能⼒

英语:⼀般

普通话:熟练

兴趣爱好

制作封⾯风格游戏UI

相关技能

Flash(精通)

Illustrator(精通)

Photoshop(精通)

教育经历

2007.09—2011.07北京联合⼤学⼴告学院

所学专业:数字媒体艺术

获得学历:本科

⼯作经历

2012.02—现在北京××××科技有限游戏公司2D美术设计

⼯作内容:配合主美与美术团队完成××项⽬的游戏界⾯

2011.05—2011.07北京××××科技有限公司平⾯设计

⼯作内容:协助主美制作公司vi与页设计

2010.03—2011.04北京××××科技有限公司平⾯设计

⼯作内容:为××××××企业制作企业微博

⾃我评价

性格开朗,喜欢与⼈交流,适应能⼒强,专业⽅⾯优良,如果在专业上遇见了不懂的问题我也能及时的克服,肯学刻苦是我的座右铭。

【篇⼆】游戏设计开发专业个⼈简历

基本信息

姓名:性别:男

婚姻状况:未婚民族:汉

户籍:福建年龄:27

现所在地:厦门⾝⾼:176cm

联系电话:

电⼦邮箱:

求职意向

希望岗位:游戏设计/开发

⼯作年限:职称:⽆职称

期望⽉薪:⾯议

求职类型:全职

到岗时间:随时

教育背景

毕业院校:福建电⼤

学历:⼤专

毕业⽇期:2004-07

专业:计算机络技术

⼯作经历

xx年3⽉—⾄今XX有限公司,担任⼈物原画师。⼯作内容:负责戒灵游戏的⼈物npc原画,怪物原画,后期⼩动画制作。

xx年3⽉—xx年7⽉XX有限公司,担任前期设计师。⼯作内容:负责动画,原创项⽬的前期⼈物道具设计⼯作,以及分镜的设计。

xx年3⽉—xx年7⽉XX有限公司,担任设计师。⼯作内容:负责移动多媒体⼴告项⽬的前期⼈物设计,道具设计,动作设计。

培训经验

2009年4⽉-2012年3⽉|各类移动⼴告业务

项⽬/培训机构:⾔丰电⼦科技有限公司

项⽬/培训内容:负责移动多媒体⼴告项⽬的前期⼈物设计道具设计动作设计

2012年5⽉-2012年12⽉|草籽家族

项⽬/培训机构:北京⽆忧视界有限公司

项⽬/培训内容:负责原创项⽬《草籽家族》的⼈物前期设计

2012年5⽉-2012年12⽉|郭德纲段⼦动画

项⽬/培训机构:北京⽆忧视界有限公司 项⽬/培训内容:负责动画的前期⼈物道具等的设计

2013年1⽉-2014年2⽉|游戏戒灵

项⽬/培训机构:福州蓝蚂蚁科技有限公司

项⽬/培训内容:负责戒灵游戏npc⾓⾊怪物的设计

专业技能

Photoshop熟练

Flash精通

Painter精通

个⼈⾃传

本⼈⾃08年⾄今先后从事了4年动漫相关⼯作,⼯作内容包括各类⾓⾊的设计原画和flash动作的原画。熟练使⽤painter,flash和ps。擅长素描,有强的观察和学习能⼒。在业余时间努⼒⾃修绘画基本知识。为从事喜欢的影视游戏⾏业打好基础。

我是⼀个热爱绘画并喜爱游戏的⼈,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现⾃我价值。因为热爱,所以我的学习能⼒是很强的,并且我是个善于沟通的⼈,能快速融⼊团队并为公司做出贡献。