真实感图形生成参考58页PPT
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10800 rays used in lighting pass.Note:-improved caustic definition,-lighting effect of mirror, -reflection of caustic,-shadowing due to mirror lighting.CausticsFrom Alan Watt, “3D Computer Graphics”Standard raytracer:Diffuse table and blue ball,mirrors left, right and back, transparent red ballBi-directional raytracer More rays in the light passSingle Pass (Conventional RT)Note : caustic due to red transparent ballHenrik http://www.gk.dtu.dk/~hwjBidirectional example200 rays used in lighting pass 400 rays used in lighting passRefraction causticsHenrik http://www.gk.dtu.dk/~hwj15Direct illumination 16Global Illumination17eyediagram photograph:18Original sculpture by John Ferren lit by daylight from behind.Image rendered with radiosity. note color bleeding effects.Ray traced image. A standard ray tracer cannot simulate the interreflection of light between 19Radiosity vs. Ray TracingRay-tracingView-dependentSpecular and refractionRadiosityView-independent Diffuse only20Radiosity vs. Ray Tracing•Ray tracing is an algorithm–If the camera is moved, we have to start over•Radiosity is computed in object-space–View-independent (just don't move the light)–Can pre-compute complex lighting to allow interactive walkthroughs26The Rendering EquationxMuseum simulation. Program of Computer Graphics, Cornell University.50,000 patches. Note indirect lighting from ceiling.32Radiosity Overview在辐射度方法中,所有的景物表面都假设为理想的朗伯漫反射表面所有的入射光在各个方向上反射的光强都一样整个场景被划分为一系列的小区域(small areas, or patches )设小区域i 向外辐射的所有能量的辐射度为Bi,并认为在i 内所有地方的辐射度为一个常数单位如下,表示单位立体角单位面积的瓦特数:Watts / steradian * meter 2x'ω'x'xxx’Discrete Radiosity EquationA iA j•discrete representation•iterative solution•costly geometric/visibility calculationspatches, over which the radiosity =i B The Radiosity Matrix求解该矩阵,就可以为每一个patch 得到一个B i ,它与视点是无关的。
PowerPoint制作逼真效果3D立体图形教程如果ppt课件里面有3D效果的图片,将会让你的课程内容更加漂亮的同时也更加容易让人理解。
我们其实不用花很多精力去学习专业的3D软件,用PowerPoint的三维设置功能,照样可以制作逼真的3D效果课件。
Microsoft Office 下载地址:/soft/67790.html制作三维立体图首先,插入平面自选图形,如矩形、圆形等。
然后,单击绘图工具栏上的〔三维效果样式〕按钮,为自选图形选择一种立体效果。
打开三维设置工具栏单击〔三维效果样式〕按钮,选择“三维设置”命令,即可打开“三维设置”工具栏,栏上的每个按钮都有特定的功能(如图1)。
进行3D演示单击〔设置/取消三维效果〕按钮,可以实现平面图形和立体图形之间的快速切换。
单击〔深度〕按钮,可以选择不同的深度值,从而快速改变三维深度(如果您选择了“无穷”,还可以制作出锥体效果)。
单击〔方向〕按钮,可以快速改变三维方向,还可以在透视效果和平行效果之间快速切换。
单击〔照明角度〕按钮,可以快速改变三维图形各表面的光照强度,以突出图形的不同侧面。
此外,您还可以选择照明的亮度是“明亮”、“普通”还是“阴暗”。
单击〔表面效果〕按钮,可以为三维图形表面选择不同的效果。
特别值得一提的是,如果您选择了“透明框架”效果,图形将失去填充色,由实体快速转换为透明框架,这在几何教学中是非常实用的。
技巧链接:单击绘图工具栏〔填充颜色〕按钮旁的小三角,选择“其他填充颜色”,在随后弹出的窗口中可以调节色彩透明度,调节后的三维图形就会呈现前表面半透明的特殊效果(如图2)。
单击〔三维颜色〕按钮旁的小三角,可以为三维效果选择一种与前表面不同的填充颜色。
连续点击〔下俯〕、〔上翘〕或〔左偏〕、〔右偏〕按钮,整个三维图形就会随着控制动起来,角度、方向都可任意变动。
技巧链接:如果配合使用绘图工具栏的〔自由旋转〕按钮(在PowerPoint 2002/2003版本中则为图形上的绿色旋转控制点),就更可实现三维图形的灵活转动,几乎可以达到随心所欲的效果(如图3)。