小学科学乐高教育教学设计模板
- 格式:docx
- 大小:260.86 KB
- 文档页数:5
一、活动名称:乐高积木搭建挑战赛二、活动目标:1. 培养学生的动手操作能力和空间想象力。
2. 增强学生的团队协作意识和沟通能力。
3. 提高学生的创新思维和解决问题的能力。
4. 体验科技的魅力,激发学生对科学的兴趣。
三、活动主题和宣传口号:1. 活动主题:智慧搭建,创新未来2. 宣传口号:乐高搭建,挑战无限!四、活动准备:1. 乐高积木套件:每组至少一套。
2. 教师准备:活动规则、计时器、评分标准等。
3. 场地布置:宽敞的教室,便于学生搭建和观看。
4. 奖品准备:根据参赛人数设置相应奖品。
五、活动流程:1. 开场致辞:教师简要介绍活动背景、目的和规则,激发学生兴趣。
2. 分组:将学生分成若干小组,每组5-6人。
3. 搭建指导:教师简要介绍乐高积木的特点和搭建技巧,帮助学生熟悉材料。
4. 挑战任务:教师发放任务卡,每组在规定时间内完成搭建任务。
5. 搭建过程:各小组分工合作,利用乐高积木进行搭建。
6. 评比环节:教师根据评分标准对每组作品进行评分。
7. 优秀作品展示:邀请部分小组展示作品,分享搭建心得。
8. 颁奖仪式:对获奖小组进行表彰,颁发奖品。
六、教学评价:1. 学生在活动中的参与程度和团队合作精神。
2. 学生搭建作品的创意性和实用性。
3. 学生对乐高积木的认识和兴趣。
七、板书设计:1. 活动名称:乐高积木搭建挑战赛2. 活动目标:动手操作、团队协作、创新思维、科学兴趣3. 活动流程:分组、搭建指导、挑战任务、搭建过程、评比环节、优秀作品展示、颁奖仪式4. 评分标准:创意性、实用性、美观度、团队合作八、教学反思:1. 活动中是否存在问题,如时间分配、材料准备等。
2. 学生在活动中的表现,如团队合作、沟通能力等。
3. 教学效果如何,是否达到预期目标。
4. 以后如何改进活动,提高教学效果。
一、课程基本信息1. 课程名称:乐高创意搭建2. 授课年级:XX年级3. 授课班级:XX班4. 授课时间:XX课时5. 教学目标:- 知识与技能:了解乐高积木的基本特性,掌握搭建的基本技巧。
- 过程与方法:通过动手实践,培养学生的空间想象力和创造力。
- 情感态度与价值观:激发学生对科技的兴趣,培养团队合作精神和解决问题的能力。
二、教学内容1. 教学主题:XX主题(如“动物世界”、“交通工具”等)2. 教学重点:- 搭建XX主题的基本结构。
- 学习使用不同类型的乐高积木。
- 提高空间想象力和创造力。
3. 教学难点:- 搭建复杂结构时的稳定性。
- 解决搭建过程中遇到的问题。
三、教学过程1. 导入新课(5分钟)- 利用图片、视频等方式展示乐高作品,激发学生学习兴趣。
- 提问:你们知道什么是乐高吗?乐高可以用来做什么?2. 新课讲解(15分钟)- 介绍乐高积木的基本特性,如颜色、形状、大小等。
- 讲解搭建的基本技巧,如连接、固定、支撑等。
- 展示XX主题的搭建范例,分析其结构和特点。
3. 动手实践(30分钟)- 学生分组,每组发放一套乐高积木。
- 学生按照范例或自己的想法进行搭建。
- 教师巡回指导,解答学生疑问。
4. 展示交流(10分钟)- 学生展示自己的作品,分享搭建过程和心得体会。
- 教师点评,给予鼓励和指导。
5. 总结反思(5分钟)- 总结本节课所学内容,强调搭建技巧和注意事项。
- 鼓励学生在课后继续探索乐高世界。
四、教学资源1. 乐高积木2. 多媒体课件3. 图片、视频等辅助教学材料五、教学评价1. 学生搭建作品的完成度。
2. 学生在搭建过程中的合作精神和解决问题的能力。
3. 学生对乐高课程的兴趣和满意度。
六、教学反思1. 教学过程中遇到的问题及解决方法。
2. 学生学习情况分析。
3. 教学效果的评估。
七、课后作业1. 按照所学知识,独立完成一个乐高作品。
2. 与家长分享乐高搭建的乐趣,邀请家长参与。
课时:2课时年级:五年级教学目标:1. 情感态度价值观:培养学生对乐高机器人的兴趣,提高学生的团队协作能力和创新意识。
2. 过程和方法:通过实际操作,让学生了解乐高机器人的基本结构,学会使用乐高积木进行简单的机器人制作。
3. 知识与技能:掌握乐高积木的识别和使用方法,了解简易机器人的工作原理。
教学重难点:重点:简易机器人的制作。
难点:如何引导学生进行创新设计,提高学生的动手能力和问题解决能力。
教学准备:1. 教师准备:乐高积木、教学视频、教学课件、教学示范机器人。
2. 学生准备:每人一套乐高积木。
教学过程:第一课时一、导入新课1. 教师展示乐高机器人图片,引导学生观察并提问:“你们知道这是什么吗?它有什么用途?”2. 学生回答后,教师总结:“这是乐高机器人,它可以进行各种有趣的操作。
”二、新课讲授1. 教师讲解乐高积木的基本结构和种类,让学生了解乐高积木的用途。
2. 教师播放教学视频,展示简易机器人的制作过程。
三、学生实践1. 学生分组,每组发放一套乐高积木。
2. 教师指导学生按照教学视频进行简易机器人的制作。
3. 学生在制作过程中遇到问题,教师进行个别辅导。
四、展示与评价1. 各组完成简易机器人制作后,进行展示,教师点评。
2. 学生之间互相评价,交流制作心得。
第二课时一、复习导入1. 教师提问:“上节课我们学习了什么内容?”2. 学生回答后,教师总结:“我们学习了简易机器人的制作。
”二、创新设计1. 教师提出创新设计的要求,鼓励学生发挥想象力,设计自己的机器人。
2. 学生分组进行创新设计,教师巡回指导。
三、展示与评价1. 各组完成创新设计后,进行展示,教师点评。
2. 学生之间互相评价,交流设计心得。
四、总结与作业1. 教师总结本节课的学习内容,强调创新设计的重要性。
2. 布置作业:学生回家后,与家人一起制作一个简易机器人,并尝试进行改进。
教学反思:1. 本节课通过乐高机器人制作,提高了学生的动手能力和创新意识。
教学对象:小学四年级教学目标:1. 让学生了解宇宙的基本知识,激发对宇宙的探索兴趣。
2. 通过乐高积木搭建,培养学生动手操作能力和团队合作精神。
3. 培养学生的创新思维和解决问题的能力。
教学重难点:1. 学生能够理解宇宙的基本概念,如行星、恒星、星系等。
2. 学生能够运用乐高积木搭建出符合宇宙主题的模型。
教学准备:1. 乐高积木一套(包括行星、恒星、星系等零件)2. 教学课件3. 搭建平台(如课桌、黑板等)教学过程:一、导入1. 利用课件展示宇宙的图片和视频,激发学生的兴趣。
2. 提问:同学们,你们知道宇宙是什么吗?宇宙中有哪些东西?二、基础知识讲解1. 教师讲解宇宙的基本概念,如行星、恒星、星系等。
2. 结合课件,展示太阳系、银河系等星系结构。
三、乐高积木搭建1. 学生分组,每组选择一个主题,如太阳系、银河系等。
2. 教师示范搭建方法,强调搭建过程中的注意事项。
3. 学生开始动手搭建,教师巡回指导。
四、展示与评价1. 各组完成搭建后,展示自己的作品。
2. 教师评价学生的搭建成果,强调创新思维和团队合作的重要性。
五、总结1. 教师总结本节课所学内容,强调宇宙的神秘和美妙。
2. 鼓励学生在生活中继续探索宇宙的奥秘。
教学反思:1. 本节课通过乐高积木搭建,让学生在轻松愉快的氛围中学习宇宙知识,提高了学生的学习兴趣。
2. 在搭建过程中,学生学会了合作,培养了团队精神。
3. 教师应关注学生的个体差异,针对不同学生的学习能力给予适当指导,使每个学生都能有所收获。
板书设计:一、宇宙基本概念1. 行星2. 恒星3. 星系二、太阳系1. 太阳2. 地球3. 其他行星三、银河系1. 银河中心2. 星系四、乐高积木搭建1. 搭建主题:太阳系、银河系等2. 搭建注意事项:创新思维、团队合作。
一、课程名称:乐高机器人编程与设计二、教学对象:小学生(五年级)三、课时安排:4课时四、教学目标:1. 情感态度价值观:- 培养学生对乐高机器人的兴趣,激发他们的创新意识和实践能力。
- 增强学生的团队协作精神和沟通能力,提高他们的自信心。
2. 过程和方法:- 通过动手操作,让学生熟悉乐高积木的组装和编程。
- 引导学生运用编程知识,实现乐高机器人的自主运行。
3. 知识与技能:- 掌握乐高积木的基本构造和编程方法。
- 学会运用编程知识解决实际问题,提高逻辑思维能力和创新意识。
五、教学重难点:1. 重点:乐高积木的组装、编程及机器人运行。
2. 难点:编程逻辑的掌握和解决实际问题的能力。
六、教学过程:第一课时:1. 导入新课:介绍乐高机器人编程与设计课程,激发学生的学习兴趣。
2. 知识讲解:讲解乐高积木的基本构造和编程方法。
3. 实践操作:让学生分组进行乐高积木的组装和编程练习。
4. 课堂小结:总结本节课所学内容,布置课后作业。
第二课时:1. 复习上节课内容:回顾乐高积木的组装和编程方法。
2. 案例分析:分析实际案例,让学生了解乐高机器人在生活中的应用。
3. 实践操作:让学生根据案例进行乐高积木的组装和编程。
4. 课堂小结:总结本节课所学内容,布置课后作业。
第三课时:1. 复习上节课内容:回顾案例分析和编程方法。
2. 编程挑战:让学生分组完成编程挑战,提高编程能力。
3. 实践操作:让学生根据挑战要求进行乐高积木的组装和编程。
4. 课堂小结:总结本节课所学内容,布置课后作业。
第四课时:1. 复习上节课内容:回顾编程挑战和编程方法。
2. 课堂展示:让学生分组展示自己的乐高机器人项目。
3. 评价与反馈:教师对学生的项目进行评价,并提出改进建议。
4. 课堂小结:总结本节课所学内容,布置课后作业。
七、教学评价:1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与度、合作精神和创新能力。
2. 作业完成情况:检查学生的课后作业,了解学生对知识的掌握程度。
课程目标:1. 培养学生的动手能力和空间想象力。
2. 通过乐高搭建,激发学生的创造力和想象力。
3. 增强学生的团队协作能力和沟通能力。
4. 让学生了解基本的机械原理,培养科学素养。
课程时间:90分钟课程对象:8-12岁儿童课程材料:乐高积木、搭建图纸、剪刀、胶水、螺丝刀等工具。
教学过程:一、导入1. 教师通过展示一张奇幻森林的图片,激发学生的兴趣。
2. 提问:同学们,你们想不想去森林里探险呢?为什么?3. 引出主题:今天我们就来一起用乐高搭建一个奇幻森林,进行一次探险之旅。
二、基础知识讲解1. 教师讲解乐高积木的基本形状和搭建方法。
2. 介绍一些简单的机械原理,如齿轮、杠杆等。
3. 强调搭建过程中的安全注意事项。
三、分组讨论与设计1. 学生分成小组,每组选择一个森林中的场景进行设计。
2. 小组成员讨论,确定搭建的主题和内容。
3. 每组派代表向全班同学展示设计草图。
四、动手搭建1. 学生根据设计草图,开始动手搭建奇幻森林。
2. 教师巡回指导,解答学生在搭建过程中遇到的问题。
3. 鼓励学生发挥创意,添加自己的元素。
五、作品展示与评价1. 搭建完成后,每组展示自己的作品,并简要介绍设计思路。
2. 全班同学进行评价,评选出“最佳创意奖”、“最佳合作奖”等。
3. 教师总结本次课程,强调团队合作和创新能力的重要性。
六、拓展活动1. 教师引导学生思考:如何在奇幻森林中增加一些互动元素?2. 学生分组讨论,设计一个互动游戏。
3. 教师指导学生使用传感器、电机等元件,实现互动功能。
课后作业:1. 每位学生完成一份乐高搭建的心得体会。
2. 学生回家后,与家人分享本次课程的经历。
教学反思:本节课通过乐高搭建,让学生在愉快的氛围中学习了机械原理和团队合作。
在教学过程中,要注意以下几点:1. 注重培养学生的动手能力和创新思维。
2. 鼓励学生发挥想象力,大胆尝试。
3. 注重团队合作,培养学生的沟通能力和协作精神。
4. 在讲解过程中,结合实际案例,让学生更容易理解机械原理。
一、教案标题【课题名称】:基于乐高积木的几何图形构建教学【年级】:四年级【课时】:2课时二、教学目标1. 知识与技能:(1)学生能够了解乐高积木的基本结构,掌握乐高积木的搭建方法。
(2)学生能够运用乐高积木搭建出指定的几何图形。
2. 过程与方法:(1)通过观察、比较、操作等活动,培养学生的观察能力、分析能力和动手能力。
(2)通过小组合作,培养学生的团队协作能力。
3. 情感态度与价值观:(1)激发学生对数学学习的兴趣,培养学生热爱科学、勇于探索的精神。
(2)培养学生的创新意识和实践能力。
三、教学重难点1. 教学重点:掌握乐高积木的搭建方法,能够运用乐高积木搭建出指定的几何图形。
2. 教学难点:培养学生的创新意识和实践能力,提高学生的团队协作能力。
四、教学准备1. 教师准备:乐高积木、搭建图纸、多媒体设备。
2. 学生准备:乐高积木。
五、教学过程第一课时1. 导入(1)展示乐高积木的图片,激发学生的学习兴趣。
(2)提问:同学们,你们知道乐高积木是什么吗?它有什么特点?2. 新授(1)讲解乐高积木的基本结构,包括积木块、连接器等。
(2)示范乐高积木的搭建方法,引导学生掌握搭建技巧。
3. 活动一:搭建指定图形(1)分发乐高积木,学生分组进行搭建。
(2)教师巡视指导,解答学生在搭建过程中遇到的问题。
4. 活动二:展示与评价(1)各小组展示搭建成果,分享搭建过程中的经验和体会。
(2)教师点评,给予鼓励和指导。
第二课时1. 复习导入(1)回顾上节课所学内容,引导学生复习乐高积木的搭建方法。
(2)提问:同学们,你们在搭建过程中遇到了哪些问题?是如何解决的?2. 新授(1)讲解如何运用乐高积木搭建更复杂的几何图形。
(2)示范搭建过程,引导学生掌握新技巧。
3. 活动一:搭建复杂图形(1)分发乐高积木,学生分组进行搭建。
(2)教师巡视指导,解答学生在搭建过程中遇到的问题。
4. 活动二:创新设计(1)学生发挥想象力,运用乐高积木设计并搭建新的几何图形。
一、课程名称:乐高机器人编程基础课程二、教学对象:小学四年级三、教学目标:1. 知识与技能:- 熟悉乐高积木的基本形状和功能。
- 了解基本的编程逻辑和指令。
- 能够通过编程控制乐高机器人的动作。
2. 过程与方法:- 通过动手操作,培养学生的动手能力和空间想象力。
- 通过小组合作,培养学生的团队协作能力。
3. 情感态度与价值观:- 激发学生对科技的兴趣和好奇心。
- 培养学生的创新精神和解决问题的能力。
四、教学重难点:1. 重点:- 乐高积木的组装和基本编程指令的应用。
- 学生能够将编程逻辑应用到实际操作中。
2. 难点:- 学生对编程逻辑的理解和应用。
- 学生在团队合作中遇到问题时的解决能力。
五、教学准备:1. 教学材料:- 乐高积木套装- 编程软件- 电脑或平板电脑- 教学课件2. 教学环境:- 安静、宽敞的教室- 每组学生配备一台电脑或平板电脑六、教学过程:(一)导入(5分钟)1. 引入话题:通过提问或展示乐高机器人的视频,激发学生的学习兴趣。
2. 简单介绍:简要介绍乐高机器人和编程的基本概念。
(二)新授(25分钟)1. 认识乐高积木:讲解乐高积木的基本形状和功能,让学生动手操作,熟悉各种积木的特点。
2. 编程基础:讲解基本的编程指令,如移动、旋转等,并通过实例让学生理解这些指令的用法。
3. 动手实践:让学生分组,根据所学知识,尝试组装简单的乐高机器人,并编写程序控制其动作。
(三)巩固练习(15分钟)1. 小组合作:每组学生根据所学知识,设计一个简单的机器人动作,并尝试实现。
2. 展示与交流:每组学生展示自己的作品,并分享设计思路和遇到的问题。
(四)总结与反思(5分钟)1. 回顾课程内容:引导学生回顾本节课所学知识,巩固重点内容。
2. 反思与改进:鼓励学生反思自己的学习过程,提出改进意见。
七、课后作业:1. 完成一份关于乐高机器人的小报告,包括其原理、应用等方面。
2. 在家中尝试使用乐高积木进行创意搭建,并尝试编写程序控制其动作。
课程名称:乐高机器人编程基础适用年级:五年级课时: 2课时教学目标:1. 情感态度价值观:培养学生对科技的兴趣,激发创新意识和团队协作精神。
2. 过程和方法:通过乐高积木搭建和编程,提升学生的动手能力、空间想象力和逻辑思维能力。
3. 知识与技能:掌握乐高积木的基本搭建方法,学会使用编程软件进行简单的机器人控制。
教学重难点:- 重点:乐高积木的搭建技巧和编程软件的基本操作。
- 难点:理解编程逻辑,将编程思维应用到实际问题解决中。
教学准备:- 乐高积木套件- 编程软件- 电脑或平板电脑- 课堂计时器教学过程:第一课时一、导入新课(5分钟)1. 展示乐高机器人视频,激发学生兴趣。
2. 提问:你们知道乐高机器人吗?它有哪些用途?二、基础知识讲解(10分钟)1. 介绍乐高积木的种类和基本搭建方法。
2. 简要介绍编程软件的界面和功能。
三、实践操作(30分钟)1. 学生分组,每组一套乐高积木和一台电脑。
2. 教师演示如何搭建一个简单的乐高机器人。
3. 学生根据教师演示,自行搭建一个简单的机器人。
四、编程实践(15分钟)1. 教师讲解编程软件的基本操作。
2. 学生尝试编写简单的程序,控制机器人移动。
五、课堂小结(5分钟)1. 学生分享搭建和编程的经验。
2. 教师总结本节课的学习内容。
第二课时一、复习导入(5分钟)1. 回顾上节课的学习内容。
2. 提问:你们在搭建和编程过程中遇到了哪些问题?二、深入学习(15分钟)1. 教师讲解更复杂的搭建技巧和编程逻辑。
2. 学生尝试搭建一个更复杂的机器人。
三、拓展练习(30分钟)1. 学生分组,每组完成一个拓展练习,如设计一个能够完成特定任务的机器人。
2. 教师巡视指导,解答学生疑问。
四、成果展示(15分钟)1. 学生展示自己的作品,分享搭建和编程的经验。
2. 教师点评,给予鼓励和建议。
五、课堂小结(5分钟)1. 总结本节课的学习内容。
2. 鼓励学生在课后继续探索乐高机器人的奥秘。
一、课程名称:《乐高积木创意搭建》二、课时安排:2课时三、教学对象:小学四年级四、教学目标:1. 了解乐高积木的基本结构和特性。
2. 培养学生的动手能力、创造力和团队合作精神。
3. 通过乐高搭建,提高学生的空间想象力和逻辑思维能力。
五、教学重难点:1. 重点:掌握乐高积木的基本搭建技巧,培养学生的创新思维。
2. 难点:如何激发学生的想象力,引导学生进行创意搭建。
六、教学准备:1. 教学课件:乐高积木介绍、搭建技巧演示等。
2. 教学材料:乐高积木、搭建模板、剪刀、胶水等。
3. 教学环境:宽敞的教室,安全、舒适的学习氛围。
七、教学过程:第一课时1. 导入新课(1)展示乐高积木的图片,激发学生的兴趣。
(2)介绍乐高积木的起源和发展,让学生了解乐高积木的魅力。
2. 讲解乐高积木的基本结构和特性(1)讲解乐高积木的形状、颜色、大小等基本属性。
(2)演示乐高积木的拼接方式,让学生了解搭建技巧。
3. 学生分组将学生分成若干小组,每组4-5人,每组选出一个组长。
4. 创意搭建(1)每组根据搭建模板进行搭建,完成一个简单的乐高作品。
(2)在搭建过程中,教师巡视指导,解答学生疑问。
5. 作品展示与评价(1)每组展示自己的作品,分享搭建过程中的心得体会。
(2)教师对学生作品进行评价,鼓励学生发挥创意。
第二课时1. 复习上节课的内容,巩固乐高积木的搭建技巧。
2. 创意搭建(1)教师给出一个主题,如“动物世界”,让学生发挥想象力,进行创意搭建。
(2)鼓励学生运用不同的搭建方式,展示自己的作品。
3. 作品展示与评价(1)每组展示自己的作品,分享搭建过程中的心得体会。
(2)教师对学生作品进行评价,鼓励学生发挥创意。
4. 总结与反思(1)教师对本节课的教学内容进行总结,强调乐高积木搭建的重要性。
(2)引导学生反思自己在搭建过程中的收获和不足。
八、教学评价:1. 学生对乐高积木的兴趣和参与度。
2. 学生在搭建过程中的创新思维和团队合作精神。
小学乐高教育教学设计模板
基本信息
姓名邓军芳
电子邮件
所教学科科学
学校名称鄂尔多斯市东胜区万正小学
学校地址东胜区科技节1号
邮政编码017000
联系电话
是否同意本教案用于乐高教育教
学活动
是√否
设计概览
教学主题搭支架
涉及学科(领域)科学授课年级五年级
前需技能(学生在开始此单元前必须掌握的知识或技能)了解三角形、四边形的相关性质对空间结果有一定的了解
不同材料的性质有一定的了解
课程概述(概括
地描述使用乐高教具开展课堂教学活动的架构,约500字)1.课程标准:向学生提供亲历科学探究的机会,学生在
搭支架的过程中,引起他们对不同形状的物体的坚固程度的思考,激发学生探究与物体形状有关问题的探究欲望。
2.知识点:结构的加固方法、三角形的稳定性
3.学习活动(活动主题与要解决的问题)看看谁搭的支
架又美观有牢固
4.学习目标:(建议设置多维教学/学习知识目标与能
力目标+21世纪技能)
知识与技能: 知道三角形结构最不易变形,并学会加固不稳固的支架
过程与方法: 通过实践认识三角形结构是最不容易变
形的,最牢固,最结实
情感态度与价值观:培养学生的探究精神和与人合作的
能力。
关键词
教学或学习过程
说明:在描述教学或学习过程中,您一定会用到工具(乐高教具型号、乐高学习软件、演示文稿等信息技术工具)与资源(印刷、视频、网络资源等),请在用到上述工具与资源时,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件。
Connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务)
活动时
长
教师活动学生活动工具与资源
10分钟一、布置任务
我们用纸棒来搭一些不
同形状的支架,研究它们的
牢固程度是否一样,好吗
先画一画打算要
搭什么样的支架
铅笔、纸Construct建构(指导学生进行搭建作品、程序设计)
活动时
长
教师活动学生活动工具与资源
10分钟
1、在这些支架中,你们认
为哪一种形状的最稳固
2、小结:三角形结果最稳
固1、学生猜测,说出猜测的理由。
2、以小组为单位,制作以上几种形状的支架,组内用摇晃拉扯的方式等比较哪种形状的支架最稳固。
Contemplate 反思(引导学生评价、反思和展示实践活动的成果)
活动时
长
教师活动学生活动工具与资源
10分钟
1.谈话:虽然三角形支架最
稳固,可是生活中有很多支
架不能做成三角形,有没有
办法可以增加这些支架的
稳固性呢
2.小组讨论:如何让四边形
的支架稳固。
请你们试一试
3. 小结:三角形的支架不
容易变形,通过加固,让四
边形变成四个三角形。
4. 五边形、六边形呢说一
说你怎么加固的
1.小组讨论
2.学生尝试
3.学生成果展示
纸棒Continue延续(在新授知识基础上提出更具挑战性的任务)
活动时教师活动学生活动工具与资源
长
10分钟1.通过学习,你们能不能自
己搭建一个立体支架,并且
加固它
1.小组讨论交流
搭建的造型及方
法
2.展示成果
图(1)
图(2)
评价方法与工具(说明在教学过程中将用到的评价工具,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件)
学情调
查
学生自
评
学生互
评
教师评
价
其他评
价
差异化教学策略(提出针对超前学生和滞后学生的个性化教学措施,确保人人参与活动)
1.放低要求,可以搭建一些简单的模型。
2.可以先看一下其他小组的再动手搭。
教学反思(请在实施后填写)
小学生的科学学习活动具有明显的年龄特征,他们对于自然事物与现象的把握是很具体的,只有学生在体验中加以理解才有助于他们科学素养的形成。
不同形状的支架的稳固性,学生已有的知识经验是比较具体的,像三角形支架,学生认为三角形比较稳定,这种支架就应该不容易变形。
所以学生在预测几种不同形状支架的稳固性的时候,充分体现了学生的原有知识经验。
带着这份预测,学生们在充满好奇的心理状态下,开始了实验。
将实验一次次带进高潮,学生们在不断的否定着自己的预测,在新旧知识的矛盾冲突中,同学们更新了自己的知识体系,大家的科学素养又一次得以提升。