狼人游戏
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狼人游戏规则
“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。
每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。
游戏中还有一个人(法官)负责控制整个游戏的流程。
游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。
夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。
白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。
剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。
当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。
被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。
狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。
角色:
狼人(1~4人):即是杀手,每晚将杀死一个村民。
普通村民(若干):普通村名没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后村民就输了
特殊村民:
预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。
一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。
一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。
猎人(1人):经典桌游狼人游戏(16张)当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。
当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。
当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。
恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方,如果情人之间某人死亡,另外一人不会殉情死亡(第二天效果结束)。
小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。
但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。
杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。
小女孩不可以被守卫守护。
守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。
守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。
主持人需翻看被守护的人的身份牌。
守卫不可以守护小女孩。
长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。
只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。
不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(白痴,守卫,吹笛者,替罪羊)都将失去他们的特殊能力。
如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。
如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
白痴(1人):白痴平时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。
但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。
所以替罪羊要竭力避免平票的出现。
替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。
注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。
主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。
场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、村民)都输掉。
这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。
吹笛者不得迷惑自己。
被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。
吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。
大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。
在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
注意: 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。
换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
3 新出角色
混血儿(1人):混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,并维持这一角色至游戏结束。
当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。
整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁,但他也不知道他支持的人的身份。
且混血儿没有任何特殊的能力。
身份显示混血儿,能力如同普通村民。
他也不能在游戏中和任何人团队频道沟通。
如果自己出局了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。
如果他支持的人牺牲了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。
[1]
警长:警长将在第一个白天被全体游戏者投票选出。
警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。
警长一旦选出,不可以被拒绝。
警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。
如果警长死了,他临死前必须指定继任者。
人数:
6人(1狼人1预言家1丘比特1女巫1村民1主持)
8人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1村民1主持人)
10人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫2村民1主持)
12人(3狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫1长老1白痴1村民1主持)
游戏流程:
主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。
夜晚主持人唤醒人物的顺序
1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。
2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。
3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。
4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。
5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。
等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。
7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可
以把机会留到下一轮。
灵药和毒药都只能使用一次。
8、吹笛者——迷惑两个人。
由主持人通知被迷惑的人。
9、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。
天亮了
主持人宣布昨晚哪个村民遭到不测,翻开死者身份并宣布,然后死者不可以说任何话并退出游戏,在接下来的游戏中也绝对不可以以任何形式与游戏者交流。
主持人翻开新月事件卡宣读,并按照规则进行游戏。
选举警长,警长由于威信所以在接下来的投票中一票当作两票。
当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。
当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。
当死者是警长时,他要确定一个继任者。
在限定时间内,所有村民开始讨论,从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份吧!
票死阶段。
主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。
若出现平票,则再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。
主持人宣布天黑,重复以上过程。
游戏胜利条件:
村民:消灭所有的狼人。
狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。
特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。
吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。
最新V1.01版更改了一些规则和修复了之前的漏洞,如胜利条件狼人改成杀掉全部普通村民即可(不需要杀能力者)
【补充】混血情侣:混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除爱神外的所有好人和坏人。
混血情侣获胜,除爱神之外的好人和狼人都输。
如果游戏中只剩下混血情侣,或者混血情侣和爱神,那么混血情侣获胜!。